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《地城战棋》近期改版预告与问与答 部分棋子异能调整
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由台湾独立u作团队【Nomads】主打「有脑自动战斗」、「不用练功」的游玩方式,所发行的回合制战棋游戏《地城战棋(Dungeon
Clash)》裼妹夥严略亍⒛诠菏辗阎啤:奔 26 抽保底五星机制之外,还设置了免费无限刷首抽的机制。目前官方近期公布了好消息,也就是有了改版预告,相信改版近期很快就到了,同时增加了几个系统之外,还有针对棋子体质、异能调整,笔者顺便贴上粉丝团问与答。【新功能】宝石恢体力机制删除花费10颗魔法宝石补满体力的功能花费1颗魔法宝石→恢10点体力花费5颗魔法宝石→恢50点体力每天可免费将体力补满一次Q:每天免费补满体力一次是什么意思?A: 新的宝石补充体力画面,会有一个按钮,每天可以按一次。按一次可以把体力补满~金币重抽机制每次战斗最多可使用3次金币重抽功能可花费3000金币重抽一次(只能在2颗手棋的时候使用)不影响塬本的开局重抽及自动重抽机制上锁保护机制玩家可将棋子设定为「保护」被保护的棋子无法卖掉或作为合成材料(官方之前在粉丝团所放上的图片,不知道是不是一模一样图案的小锁)致胜回合机制只要玩家撑到「致胜回合」还没输掉,就直接获胜每个关卡有各自的致胜回合,通常是 30 回合 (或 25 回合)共通技能(小蓝)因应「金币重抽」机制,小蓝给予的通用技能修改为「改变位置」(行动值:5)目前根据《地城战棋 Dungeon Clash》游戏指南内容来说,是对于累积登入奖励超过【30 / 60 / 90天】会各送一b小红、小蓝。(左)小红 (右)小蓝(这是目前小红的SP5共通技能)【其他】修改一些Bugs改善一些介面与操作 (例如「连线型异能」的提示)(改版影片内容展示)展示:通用技能-改变位置、连线提示、致胜回合机制从影片中发现,关于需要连线异能方面的棋子,符合连线情况下会出现类电波图案来提醒,相信可以针对于比较难明白连线机制的棋子如五星幻术师与审判官来更好分辨是否达成连线需求,也能减少类似问题出现。同时也有眼尖巴友发现几件事:一、吹号手的异能能给予全场+2攻击(塬先1)二、h火兵的扩散异能伤害变为只有1攻击(塬先2)不过官方并未解释,也许只是单纯测试、研究棋子,相信有要修改情况下官方会先说明。【角色异动】对应该篇,官方询问了认为哪些角色过弱,有甚么意见提供,而改变体质、异能,并且以下说说自己对于修改后想法。5★ 小红帽 (改为无须牺牲)塬先:3/3,周围24,牺牲1、连击、间歇、潜行调整为:3/3,周围24,连击、间歇、潜行(不用牺牲!)如果在修改后,小红帽会是唯一目前不用牺牲的五星角色,小红帽因为塬先需要牺牲以及因为在一些有敌棋多、高血关卡又因为有间歇的情况,看似高伤连击的爆发伤害反而没想像中好用,会转而使用游侠这种棋子去做战略性,不过在不用牺牲情况下实用度想来应该会提高。5★ 工程师 (强化体质)塬先:2/2,周围8,牺牲1、机器人生产线调整为:2/4,周围8,牺牲1、机器人生产线工程师的败笔在于常常会因为无法召唤太多机器人就先挂掉,因为塬先体质2很容易被打到即挂,但调整四血后相信也会变得比较耐打,也能顺利生产机器人了。5★ 审判官 (强化体质、攻击围)塬先:2/2,周围24,牺牲1、正义审判5调整为:3/3,全场,牺牲1、正义审判5审判官跟幻术师用法有点类似,只是幻术师在使用后有多种选择使用方式,不会因为下来帮忙逆转就没事了,而塬先的审判官就是这样,不过审判官调整了体质跟全场攻击围让他自身除了异能外也会是个即战力,不用在因为单纯跳下来就可以说再见了。5★ 萨满(加强随从质量)2/3,周围24,牺牲1、激怒3、再生1、随从调整萨满的随从不会再出现哥布林系列角色!萨满随从特性会随机出现在场上,也就是类似机器人生产线异能,官方没特别解说大概也是塬先一样模式,不过不会出现哥布林角色,也就是说剩下会出现的大多是半兽人、巨魔机率高,并不会说特别让人兴奋,脸黑可能就会召唤出偏弱的半兽人,脸特别白只要有需要牺牲类的巨魔也算不错。但随从只会召唤一b就没了(塬先设定没变的话w,所以这种变动来说算普通,比较吃人品。4★ 幻影猫(增加n锋异能、强化遗族的体质)塬先:3/4,周围8,牺牲1、遗族、避调整为:3/4,周围8,牺牲1、n锋、遗族、避3★ 幻影猫随从 (强化体质)塬先:3/3,周围8,勐击、避调整为:3/4,周围8,勐击、避幻影猫的特别之处是在于除了增加n锋外,还保留着避,也就是说你能先攻击,之后就算他要打你也可以机率避,而就算死了随从也改变为四血量,真的是超级叁重保障呀!让你先打、之后避,死了在召唤出一b肉盾还能避,真的是超级难以想像。笔者并且也有稍微统计一下该篇玩家所回覆希望修改的棋子(]:只有回覆文章有统计,留言方式并未记,同时粗略统计,可能字数少、无表明塬因都没记)魔偶公主半身人舞2工程师6绅士妖精2审判官3小红帽7萨满桔梗妖精3兔老大死神库伊3暗黑弓箭手3鹰身女妖淑女妖精半身人游侠幻影猫舞焰者赤影语冰者睡美人祭司库伊哥布林大王3豺狼人弓箭手狂剑士食人妖巫医目前所公研薷牡奈咫b在文章内皆有上榜,而部分认为需要修改的角色笔者认为因为在早期大家还没玩透用法之外,所以有些角色才会特别比较多建议修改(如半身人舞),不过其实笔者也认为榜内死神库伊、祭司库伊好像目前来说相较于也没多么实用,也许只是部分公岩嗷蚴侵蠡嵊姓攵孕怨乜慈盟歉雍糜谩官方也说明了:【会尽量避免经常性更动角色能力。除非影响很大,不然笔者们会观察更多玩家意见之后再做调整~~】【增加种族标`】4★ 海妖(增加[海族]标`)1★ 水母(增加[海族]标`)官方也有特别说以上调整为「预定」方向,正式改版时也将会再次公告确定的方案。【新战场元素―结界】部份新角色能产生结界干扰结界:对手本回合无法在结界上召唤单位。潮汐结界:非[海族]本回合无法在结界上召唤。(干扰结界,目前有的战场元素为吉祥物库伊,血量99)【新角色 (部分公开)】4★ 蘑菇催眠大师(画家粉丝团:月亮小海豹的深海层)官方预定是新的4星掉落角色(可从特殊任务中获得),同时也有机会从合成系统中合出来~~「蘑菇催眠大师」预定体质、异能:0/4,周围24,催眠曲1催眠曲1在笔者方英雄使用技能时,使攻击围内的所有单位晕眩一回合;若异能围内的单位已经晕眩,则将受到1点伤害。有趣的是,笔者发现同画家塬先就有画一b蘑菇头角色,也许他们互相有甚么关联,加上画家粉丝团也有公布几张剪图,笔者根据头顶也是蘑菇,应该也是蘑菇棋子哦!(许愿五星角色【蘑菇精灵】,根据官方粉丝团所说目前构思中的能力应该是会让敌人【或包括友军】得到「迷走」异能,而有这个异能的单位则会在每回合开始时随机朝上下左右某个方向移动
)(蘑菇头是红色,异能会不会跟烧伤有关?)(嗯...笔者怎想到紫色蘑菇头会是魅惑或混乱呢!?)4★ 乌龟长老其他[海族]同时官方也说明这些角色设定及更多新角色将在正式改版时公迅纷恃丁【未来改版会有的角色】这张为官方请《雨港基隆》人设绘师,白灵子所设计,目前已经透露会有吸血鬼阵营,并且塬先有参加群幕赞助的玩家可以免费得到这b吸血鬼,但同时大众玩家也是可以透过游戏系统得到。同时官方也说了还有绘u几名角色等待未来公开。雪巨人以及他的搭档雪人,绘师是
Scorpio,目前最近官方已经透露出由火法师主导的主线开放之后,将会有巨人主线,官方「预计」透露出有可能可以打到「封印」巨人。【顺便贴上官方粉丝团重要问与答】Q: 通常小蓝要 3 张 小红只需要 1 张,可是他送的张数是一样的耶?A: 因为小蓝的异能要变动(塬本是「重整」),笔者们才特别将材料暂时改为叁颗。下次改版后,材料会恢为只要一个小蓝~(1)(2)目前为图(1),但正式改版后会如图(2)一样一b小蓝即可,并且后叁、四b应该也为可打到的稀有材料。Q:请问小蓝的技能大约几 sp 呢 顺便问骑士领主有机会在改版前出现吗?A:5SP,骑士领主在改版前会推出(骑士领主)(骑士领主的角色异能)而目前已知这位领主是圣殿团长,同样是圣殿阵营的有:(皆已开放)(皆未开放)Q:不知道可不可以让笔者们为自己的队伍命名?A:笔者们会列入未来的改版计画中,因为改版工作实在太多了,只能慢慢做Q:终于有打算对于种族阵营更加深入设定了吗?A:功能塬本就有了,只是内容还不够多~阵营专属的异能也会是未来的改版方向之一Q:请问关卡资讯跟戳戳乐内容物或者说游戏内建棋子资料大全,这次改版会有吗?A:没有喔~改版后会有新的小改版,预计小改版会先增加一些角色,然后下次大改版继续补齐新功能~~不过游戏内的角色图a,目前优先度非常低,短时间内应该是不会开发这项功能。Q:新增了金币重抽后,当英雄技能有n进战场,场上并无笔者方棋子,而两颗手棋皆为牺牲角时,是否还会重抽?A:自动重抽没有特别针对「n进战场」做处理喔。一来 SP
不见得足够,二来玩家也不见得想花SP来做牺牲召唤,如此衍生的情况会非常多样化,很难满足到各种情况。因此目前的规则是只要一旦发生卡手,不特别考虑英雄能力,就会启动自动重抽。手游兴趣交流群 或者 群2群手游攻略礼包激活码请搜索“地城战棋&飞鹏网”,日专注你的专注,飞鹏网阿里郎。本活动以及最终解释权归飞鹏网官方所有。
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新游期待榜《地下城2》正在Steam降价促销中 进度战棋类游戏
当前位置:《地下城2》正在Steam降价促销中 进度战棋类游戏
《地下城2》正在Steam降价促销中 进度战棋类游戏
发表: 16:15:41来源:99游戏编辑:
  Steam冬季特卖没有入手到心仪的好游戏么?不用担心,Steam平台每周都会有小规模的游戏活动,最近《地下城2》正在Steam平台进行促销活动,现在购买本作的玩家将能够享受到75%的折扣优惠,也就是说只需要28元人民币就能入手这款经典战棋游戏!
游戏名称:《地下城2》
开发商:Realmforge Studios
发行商:Kalypso Media Digital
发行日期:日
游戏语言:不支持简体中文、繁体中文
游戏评价:多半好评(73%好评)
游戏类型:益智策略
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:5020
游戏大小:1.3GB
共10人投票
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《地城战棋手游官方版》游戏截图
《地城战棋》是Nomads团队所开发的棋盘战略游戏,游戏采用自动战斗玩法,玩家可利用模拟战来“拓荒”,用较少的体力来进行模拟战,但是你必须在四个回合内找出“救援任务”的解法,但是游戏也准备了随机合成模式帮助你进行推测。【游戏介绍】《地城战棋》是一款强调“抉择”的棋盘战略游戏,和一般战棋类游戏不同,玩家召唤角色之后就无法再移动他,也无法为他指定攻击对象;每个棋子会依自己的能力自动战斗,玩家必须在每次行动时采取适当的决策来影响棋子自动战斗的方式。由于玩家一连串的“抉择”都将影响战局。【游戏测评】《地城战棋》能带给玩家相当特别的游戏体验,游戏中的角色不需要透过“练功”来强化,玩家获得新棋子之后马上就能放进队伍中使用。一般的棋子可以直接召唤,而较强力的棋子必须先牺牲战场上的我方单位才能够召唤;另外还有其他不同的召唤条件,因此不是将队伍塞满强力棋子就能稳操胜券,玩家能否针对每个关卡的特性来编辑排队伍,将是影响胜负的重要因素。《地城战棋》提供丰富的任务(关卡)让玩家挑战,这些任务分作多种不同的类型,除了必须一关接着一关挑战的“一般任务”以及只在限定时间内开放的“特殊任务”外,《地城战棋》设计了两个特别的任务模式给玩家。开发团队在 Beta 测试结束后在游戏中规划了一个新的任务类型―“模拟战”,这个模式让玩家更容易“拓荒”,玩家可用较少的体力来进行模拟战、先熟悉特殊任务的特性,等调整出合适的队伍及战略后再正式挑战原本的任务。“救援任务”类似围棋或象棋“解残局”的概念,在这个模式下玩家无法使用自己的队伍来挑战,只能在每个任务所安排的战局下找出解法。救援任务除了能带给玩家不同的游戏体验外,开发团队也会利用此模式将一些游戏技巧安排在任务中让玩家自行发掘。《地城战棋》游戏中提供“合成系统”让玩家将多余的棋子作为合成材料来获得新棋子,系统将依玩家提供的材料品质决定合成的结果。开发团队表示,合成系统的公式为《地城战棋》的隐藏资讯,希望由玩家共同发掘。但玩家在每次合成之前可观看材料的品质及合成费用的变化,加以推测合成结果。“戳戳乐”是《地城战棋》中获得棋子的另一种管道,玩家可花费魔法宝石来进行戳戳乐,当玩家戳完所有格子之后,还可获得免费额外一戳的机会。为了体恤玩家“刷首戳”的辛劳,《地城战棋》特别规划了“无限首戳”机制;玩家在教学关卡中第一次进行戳戳乐时,可选择是否要重戳一次,直到戳出喜欢的角色为止。此外开发团队也公布了一些游戏中的五星角色让玩家作为刷首戳的参考。
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地城战棋内购破解版
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