剑灵pvp拳师火系风系pvp怎么样

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文章来源:玩家分享文章作者:大V大家好我是拳师大V,本文是我偶然在贴吧看到的,感觉对于新手来说各方面写的挺不错,刚好作者又是我徒弟的朋友,经过本人(life青青灬子吟)的同意,我决定转载(细节稍做修改)分享给大家。对战刺客:  打刺客开局正面格挡,影袭反身扫堂腿直接打出来,倒地1迅步拳打断,倒2ss天来跃直接浮空,什么都不交就给冲拳,3rf3朝天蹬,F就拳舞压,q一下3rf朝天蹬,交tab就反身ss冰花,没有双解控的话无影步可以直接山崩踩然后你反应要够快,有解控就反身扫地,没扫堂腿就冲拳,什么都没有就反身q掉(ss最好留着),大概就是这些刺客如果用x2蹭隐身,可以直接冲锋拳跟上,有秘籍盘龙腿吸出来,没秘籍冰花打出来,如果他ssqe抵抗掉,正面格挡,看见影子位移立刻背身格挡,打刺客背身格挡很重要,被闪光不要慌,不要**格挡被破防,有冰花可以放,也可以按住q,可以凭感觉ss,闪光是刺客残血翻盘的底牌,比较拼运气,不要因为看不见,慌了阵脚,想想他还有什么技能。  大V点评:截拳流注意换位替身(比什么飞镖换位狗太多),里门流注意飞镖换位,打刺客在尽量躲闪光的前提下伤害务必抽满,这很重要,SS注意反身格挡,关键词:抓后摇,踢好火腿/三连踢。  对战剑士:  开局想办法躲飞燕剑,也别因为正面格挡被风行剑,可以飘起来空中格挡,可以近身空中反向ss冰花,这一招全总经常用,直接把对面冻下来,同水平线可以空中扫堂腿,有落差可以空中盘龙腿。写这么多因为被剑士先手真的很吃亏。剑士如果知道拳师技能,肯定会近身多qe,不打你的qe,什么q拔刀,q五连,q疾风,e破心脚,e下段斩,e巧劲冲,qe满月斩,都可以在对峙中拿先手,要破解主要看意识,剑士打拳师绕背破防很恶心,qe的CD又那么短,所以自己的qe一定要用得很值钱,三连踢的cd只有9秒,这是打剑士的精髓,比如反身q掉一个五连斩这种,多来几次不仅对面心理崩溃,自己的控制变成了对方的三连踢,优劣势瞬间明朗。如果剑士5米内背对着你,要下意识背身格挡,或者反身q三连踢,跟刺客的绕背差不多。剑士内战,剑士打拳师,都是运气成分居多的,这是场没有定数的对决。  大V点评:细节决定成败,6米内反身格挡,如何换QE之类这些都很重要。这里作者讲了很多有关拉锯战和先手起手的问题,其实作为同为单解控的职业,我们的后滚翻和倒地反击怎么交也是一门艺术,具体细说其实挺复杂的,简单来说就跟着我背一个口诀吧:算准拔刀和五连,切拔刀就交F,平砍让他使劲砍,双状态给倒地2。  对战灵剑:  打陀螺的精髓在于ss飞燕脚,所以有的灵剑会点出无敌风月和旋风,缺点是缺乏扫地技能,打这种套路的灵剑,拳师还算是最舒服的职业之一,因为拳师的输出是分段的,不是说抓到一套带走,抓到一次虚弱眩晕抽几个3rf,灵剑吃不消。灵剑的倒地在拳师面前是最乏力的时候,1可以**打断,2可以r1f(有的陀螺知道这招,所以起身后会拼命横向走位,让你的铁山靠空掉,这时候你需要稍微挪一下镜头),铁山靠如果点出三秒,是一个非常恶心的技能,迅步拳两套半3rf加浮空,让灵剑不敢交倒地2。护卫灵想办法近身q一下ss,然后跑路冰花,注意冰花在5米内是会打到护卫灵上的,所以,注意一下距离吧,灵剑开护卫灵的时候会很想抓人,这样蹭上几层敏捷buff,比武场里跑路爽得不要不要的。有的灵剑抓人前会开护卫灵秒抓,这时候你的寒气发散会打在护卫灵上,非常恶心的一招,看准灵剑身上有没有护卫灵,留着2反制御剑缚灵吧,这时候如果他只交了个吸星,就亏了。ps,扫堂腿ss天来跃,升龙拳反制穿刺,你懂的。  大V点评:其实三无敌灵剑很难打,一个懂拳师技能的三无敌灵剑是无懈可击的,灵剑是拳师的爸爸,其实作者也很清楚这一点,作为新手攻略讲法比较乐观,所以喷子轻喷。  对战召唤:  伤害点穴流杀猫,比较有风险,感觉杀人实在杀不掉的时候可以一试。根据个人习惯,可以点出烈焰脚,缺点cd长,优点aoe人猫双控。打召唤的精髓在于抵抗(qess)和截拳,看好猫的位移间隔可以有效的蹭到无敌截拳buff,另外截拳ss可以骗绊倒,近身的话可以截拳q。抽人的时候留跟筋,猫如果是自由的,切记着qe,比如召唤被晕着突然无敌了,你q一下就能躲掉e,接个三连踢继续抽。一个回血大师,一个抗性大师,拳师经常跟召唤打到比伤害,所以尽量别把心思放在猫上,别说保护蒲公英30秒一个,召唤本身有个虚弱,而且猫一旦脱控立刻进入无敌,前功尽弃。  大V点评:其实当前版本要击杀一个顶级召唤是非常困难的,输出时间大多来自双控,而顶级召唤很难让你双控,爆发条件非常苛刻,我个人认为是没无敌友情早交点穴,移动点穴蹭完,没QE没觉醒就跑,务必注意花粉,算伤害拳师会赢。如果你是+的选手,打召唤一定不要急,浮空给QE躲锤子蹭火腿,召唤会很伤的,掌握召唤的技能控制节奏,胜利的天枰就会倒向你这一边。  对战咒术:  这个嘛,尽力就好,你可能打的过玩家,但你打不过ch。打咒术,精髓在憋ss出大捆,还有,压F不能失误,活过着等宝宝消失,吃完扭曲不死(拳师有冰花有qess抗性还比较好存活)15秒内骗掉瞒天过海并抽死之,你就赢了。其实咒术没什么技能,就是伤害高了点,捆人多了点,CD短了点,还能重置。  大V点评:视频做的比较早,我现在都用解突进冲锋,这玩意冲锋的时候自带无敌,多一个无敌技能,容错性更好。咒术是一个开场极度强势的职业,很多高端局我都是打过2分钟以后翻盘的,大家不要急,那么自己只有1000血,都有翻盘的可能。  对战力士:  这个就简单了,长话短说,精髓还是扫地,倒地2也可以r1f,相信力士被扫地也是很头疼的,我玩力士的时候遇到拳师也很头疼。有的力士为了不让你飞燕脚,会冲锋压你ss,或者转圈圈加速朝你跑,跑出飞燕脚最小射程,别慌,照丫脸给个扫堂腿。浮空被破竹可劲儿按1秒起,无法防御可以点里门,或者q扫地,拖时间。有的力士会压逆风行,ss了立刻截拳。对峙的时候按住q。瞒天过海基本控不到,所以憋着防愤怒也是不错的选择。拳师比较烦点不屈双解控轮流拖cd的脑残力士,这种人一般不会反制,双擒拿恶心死他。  大V点评:这个版本力士相较上个版本的确好打了很多,自解冰花成了拳师强打伤害和抢先手的筹码,当然我个人不推荐打力士用里门,力士破里门很简单,转一下给控就好了,另外就是切记切记,不要乱用飞燕脚,冲锋,烈火轮V,烈火轮4,烈火轮Z在等你,手速快网速好的力士给红风+控制也是一样,算好烈火轮和冲锋的CD。多打浮空,伤害有优势就打防守反击,不要急于击杀力士。  对战气功:  全近战打气功的精髓都是卡冰玉,没什么说的,被抓秒反击,烤火再交寒气。冲锋拳右边点到底,破冰,冰花三点,破冰。ss飞燕脚破冰还是很好用的。多打浮空,卡真空破间隙,就这些。遇到推墙角的气功我只能说,但愿你反制到裂空掌,别骂娘,注意素质。  大V点评:其实顶级气功打拳师并没有推墙角的必要,墙角主要是针对多解控职业而来的,这样可以不逼解控强打伤害,打拳师还丢墙角,要么是残局,要么就是这一块不求甚解不老懂。真空破间隙是可以卡的,现在版本家了个很明显的真空破动画,很好卡,气功已经下水道了,注意不要乱交F,其他都没什么事。  对战拳师:  tab什么时候交,能给到虚弱就行,一样的技能,除了看基本功就是看智商,看随机应变的能力。几个小技巧,倒地2现在瞬发,可别r1f,可以ss天来跃,也可以qr三连踢。浮空落地直接翔龙探海,不F就要吃伤害。  大V点评:其实我觉得内战用的智商比打咒术少太多了- -。内战更多的是基本功,稳定性,反应和网速,三连踢怎么踢,踢的好不好是内战的核心,伤害最大化,逼技能,不要为了骗TAB而骗TAB,既然是内战彼此了解,就把技能CD都算尽,一切尽在掌控,胜利就不远了。
白金拳师梦的幻月、嗨你麻痹赶紧睡i、。、等9个玩家认同[展开][收起]
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剑灵玩家感慨:拳师这职业真的很强
醒不了不了 21:43:46
本文为剑灵拳师PVP经验分享,主要讲现版本拳师PVP技巧,一些技能的处理,一些基础的骗取tab且保证自己安全的连招等等。
  上个白金不成问题的,剩下的就是自己的一些理解,向更高端迈进,下面说下对战剑士、刺客和咒术师的技巧。
  嗯,先讲下大家说的最多的也是比武场最常见的职业剑士吧。自从改版后,剑士比武场人数越来越多,也被人称为狗剑士。为何狗,因为有一手流氓飞燕剑管你是转还是格挡还是啥的直接拽你到身边好好疼爱你,配合一道从远方一闪既逝的光芒。半管血就没了,你tab还交不到他
  然后剑士ss解除异常效果,格挡1的cd变成1s可以无限的取消格挡来骗取技能。大大提升了比武的地位。我并不是黑剑士,剑士难打的职业也有几个,不过加强了这一点无可厚非。在打拳师这一方面,无疑比上版本强势了几个档次
  开讲,打剑士,一般是拿不到先手的。不过第一把你可以观察对方的习惯然后来预判对方可能采取的先手模式。剑士先手要么飞燕要么就是风行剑或者落雷。这个取决与咱们拳师当前的状态,比如说两人一直在空中飞,那么剑士飞燕起手的可能性将在百分90,只要你没有给他落地风行的机会。这时候你就可以预判性的空中ss一下来躲避飞燕。当然还有种误导法,你就假装在地面格挡住,注意剑士的位置。看准时机反身格挡或者盘龙等等。这个靠自己灵活应变
  和剑士在远处僵持阶段,要算对方身上还有哪些技能。如果有飞燕,那么咱们可以按住q,然后手放在ss上面,看准剑士抬手瞬间ss来躲避,因为剑士除了飞燕外的其他技能,网速够的情况下全部可以q躲掉。如果对方手上没有飞燕,那么同样按住q可以举截拳来骗取对方的突进。如果没有了qe,举完截拳要记得ss。如果啥都没有,那就不按格挡,然后过几秒在按一下1。尽量拖自己无敌技能的cd,这个纯靠感觉和预判。近身阶段,可以边q边移动走出4m范围,剑士就不能eqe了,这个方法从海盗版本就适用一直到现在,qe距离只有3m。你就不给他qe的机会。对换qe的时候要注意看他第一下是q还是e,这个看他当时的状态就知道了,如果是拔刀姿态那么第一下就是e然后还可以qe两下一共就是3次,如果不是拔刀姿态那么他只能qe两次。也可以在剑士qe的时候直接ss到他背后给一发冲拳,然后就是注意反身格挡剑士的技能,5连或者追风这些,打剑士视角一定要转的快,因为剑士的e是不需要目标的,只要你在他3m范围他背对你按e都可以到你正面来,拳师qe需要寻找目标。
  然后不要妄想讯步近身三连踢,剑士按住1格挡同时按住q,拳师讯步有一点僵直的,你过去的瞬间他就直接q背后了,一个拔刀或者五连,起飞
  前面也有人说到了,既然不能讯步又不能天籁越,那么怎么办呢。如果手中捏有盘龙,可以走到8m来一发,如果没有,那么走到5m反身的ss冲拳拳舞扫堂都是可行的
  冰花最好是留着去破除剑士的秘籍保护,不然剑士秘籍6s的时间,一万个抓你的机会,靠近剑士冰花直接可以破除两层秘籍,可以先平a一下秒开冰花破除然后接控也可以先冰花在。这个看情况。另外,对战剑士,被剑士控住的时候拳师交f交倒地12以及tab的时机也是一门学问。你可以什么都不交,也可以在倒地时间快结束的最后一瞬间交倒地2,也可以秒交倒地1等等,这些没有什么好说的,临场发挥看对方的处理倒地的习惯,这个就是心理上的一个博弈。比武玩到后面其实也就是心理战
  剑士说完了聊聊刺客吧,这个职业天克拳师,从刚出来到现在,哪个版本都是压制。这个版本还有烟雾的主动隐身,为何克制拳师呢,因为拳师的技能能打出刺客隐身的除了一个盘龙,冲拳和扫唐都得靠运气加预判,另一点就是拳师的格挡有cd,不能像剑士一样无缝格挡静静的看着刺客的影子然后在做处理,最重要的一点就是抓人的技能太少了,刺客一旦隐身,那就掌握绝对的主动。q背刺,百分百的命中,刺客8m的q,他不能q你你也同样盘龙不到他,他能q你了你给盘龙,ok打到q抗性,不给盘龙q到你身边了无视防御的背刺眩晕,然后连招就是他说的算了,短cd的控制技能无限循环,不交tab伤害你吃不起,交了tab他双解控你抓不住,一个烟雾主动隐身在来一次q背刺,少年走好
  当然了打刺客一些地方处理好,也有一线生机。首先第一个,最基本的你得会压无影步,这个技能是刺客在隐身姿态下唯一一个远距离眩晕强控的技能,雷决和背刺都得近身释放。无影步技如其名,刺客化身一道影子从你背后出现一瞬间,由上而下斩你一刀眩晕效果。这个技能是有一点反应的时间的,在他出现在你背后的那个瞬间,可以直接盘龙,也可以转身的冲拳拳舞或者扫唐腿。山崩的话因为有前摇并不是很好压此技能。如果没有技能去压,也可以ss掉格挡掉都行
  然后打刺客过程中时刻要注意刺客的一个技能木业疾斩,8s还是9s的cd我也忘记了,这个技能毫无僵直,瞬间到你背后可以衔接任何技能。非常快,是刺客的核心技能。注意此技能的触发条件,ss后,后翻滚后,tab后都可以触发,既然这样那么我们就可以反过来,利用这一点压刺客,这也是拳师赢刺客的关键点。比如你骗掉了刺客的tab,那么你可以预判性的转身给一个技能,冲拳扫唐都行,如果当然刺客tab完后马上按了f木业疾斩想过来背刺你,那么正好会被你的技能打中,同理,刺客ss后你也可以反身给技能,最后就是注意千万千万不要打到刺客的替身,高手对决,你打到一次替身全场揭输。拳师打刺客是不允许有失误的,一个失误前面打的优势都白费。
  噢对了还有一个重点,刺客交花的时候一定要记得注意自己身上的状态或者算算刺客的技能。因为刺客在回花的过程中就可以释放技能,如果你身上有影匕,他回花你一定要反身格挡一下,这就和障眼法一样,回花吸引你的视觉注意力,其实已经可以放技能来进攻了所有技能都可以无后摇释放的职业,好羡慕
  上面讲的这两个克星职业,只有打这两职业才会有无奈的感觉,既生瑜何生亮。那种你什么都做好了,压技能骗tab,依然打不过的那种愤慨。可能这也是导致那么多拳师弃坑的一个原因吧,虐心
  下面讲讲现在版本最强势的咒术吧,也是统称的狗职业。无需骗tab,无需压倒地压f以及高额的爆发伤害,远程无缝格挡,近身缠绕捆绑,还可开阵卡墙
  浮空流的咒术,只要你被打飞起来第一下,好,扭曲开起来,砰砰砰体验飞高高的感觉,5下还是6下浮空我也不知道,我只知道我就上天下地上天下地几个来回,啥也交不了。最后落地可能还有个几千血?碰到会浮空龙的咒术,来不及说再见
  如果不是浮空流的咒术,请记得,冰花一定要留在扭曲的时候开。打咒术切记ss慎交,如果咒术用ss捆你那么你这个ss就不能给,因为他还有一个2技能的捆绑,如果你感觉你ss了会丢失咒术的目标不能近身的话,那么这个ss也不能交,因为拳师的ss出不了咒术的捆绑圈
  说了这么多,想来大家也能看出来,其实拳师职业还是很强的,希望各位能开心完好拳师职业。
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剑灵拳师攻略:拳师PVP对战刺客打法心得
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  哈喽大家好我是 安希尔丶,这篇帖子是专门打刺客写的有不对不到之处望大家见谅。
  刺客这个职业在我看来是比较压制拳师的一个职业。
因为隐身的刺客拳师只能用冰花将其打出来,别说什么盘龙,山崩,扫堂腿,3米的距离刺客的背刺技能比这三个释放速度都快。而且背刺技能他喵的正面都不能格挡。这是&背&刺啊。不是360&全方位无死角刺。简单吐槽一下。正文开始。
  1.方法
  我打刺客的宗旨就是不让他进入隐身。他起手隐身到我背后我就回身扫堂腿(这里我要吐槽。为什么回身扫堂腿的命中几率那么低。低的简直要我砸键盘,别说什么99%闪避。99%闪避是要突脸潜行才有的)。冰花也可以将隐身的刺客打出来。但是要注意冰花用完刺客出来了,但是他一个飞镖你就冻住了。所以冰花用完后速度进步拳近身QE尽量别被打冻住。刺客是有两个解控制技能一个TAB(就是那个闪光弹),和一个紫雾花(紫色的花插在地上的)。
  (装备选择就不说了都是一样的东西)
  2.实战
  对战刺客新手要注意的是刺客的两个格挡反击技能一个是站立状态下的替身术(双手在胸前画圈),和一个倒地后的举匕首有一个防御姿势的金蝉脱壳。这两个技能如果你不小心打到了那么刺客就会进入隐身状态(还附带虚弱和眩晕)。这两个技能都是可以被拳师破掉的。站立姿势的替身术直接三连踢踢晕后E一下看他交不交TAB不交击飞浮空一套。交了TAB就冰花直接拳舞。倒地状态下那个举匕首防御姿势的金蝉脱壳是要再
你击倒对方后使用一下E然后左键点他一下,然后他金蝉脱壳的眩晕就会你的E抵抗掉他不但不会进入隐身还会触发你的三连踢。直接回头三连踢踢晕。
  至于起手方面竞技场里大部分都是拳舞起手(黑屏的时候直接加速跑猛按C,又一次我连续匹配到同一个刺客然后他第一次被我先手了,第二次他居然学乖了。一开场直接替身术。然后......我赢了。)拳舞第一下直接击飞浮空三脚(我忘了什么名字了),我的习惯是不用龙叩首,因为拳舞2点内击飞2点内三脚1点内,这就5点内力没了在加个龙叩首就剩2点内力。落地了你都没内力打后续了。落地后你有5点内力(没有万魂状态下)。看他动作。如果F后翻滚直接虚弱冲拳压起身打虚弱。如果冲拳打到了别着急。冲拳是两秒虚弱。你要做的是等一秒看他交不交TAB。交的话
那你就赢一半以上了。不交直接升龙拳击飞(目标处于虚弱状态可直接使用升龙拳)。然后再来三脚(这名字我是真的忘了)。落地后你的内力正好是空的。不要晃,被你打到现在的刺客只剩下TAB和1还有2这三个起身技能了。你要做的就是在他落地后速度Q或者E一下如果他是用的1起身那么他会再次倒地,如果他使用2技能金蝉脱壳。那你就在Q或者E之后左键点他一下然后迅速回身三连踢。然后SS躲开。因为他肯定要交TAB了。再不交死了个屁的了。如果他还不交。那我只能说这位兄台太能忍了。如果对方交TAB(刚才说了要SS躲开的)。直接冰花打出来。这时候你有7点内力(Q或者E抵抗到对方的金蝉脱壳给4点
冰花给3点)。这时候的刺客第一反应是插花或者SS和你拉开距离或者丢表冰冻你。如果他插花说明这刺客还会玩一点。如果他SS的话那你就不要客气了。直接往他脸上走。边走边回身格挡(回身的时间不超过0.5秒)。如果他丢飞镖冻你那也无所谓了。冻上还能回3点内力一下内力就满了怕什么。对方没TAB。我有。我左手盘龙右手山崩
你敢来控制我我就TAB然后弄你。如果对方直接在地上插花的话那么就很尴尬了因为他还是有一个解控制技能(就是那个恶心人的花)。接下来要做的就是近身
QE逼他用紫雾花。不会玩的刺客在被拳师近身的时候会很虚。会使用替身术来进入隐身。而我们拳师要做的就是近身不要打他。让他发慌。不知道你要干嘛。咱们就QE跟着你。只要你敢用替身术或者打到我QE的抵抗上那绝对就是一个三连踢踢腰上(高手刺客会用他的QE来躲你的三连踢1800以下应该没几个会的)。晕倒他他不用花就击飞三脚龙叩首。落地还是在他身边晃悠。他要是被你近身后用SS来拉开距离一定要注意反身进行格挡。刺客的木叶闪现是在SS后或者后空翻后使用的。他SS咱们就反身格挡往他脸上走(反身时间不超过0.5秒)。
  打刺客主要的方面还是在于躲刺客技能。比如什么刺客那个冲你脸踢一脚然后你就被减速限制突进技能的那个什么技能。什么隐身的雷诀啊什么木叶闪现啊。什么莲花脚啊(莲花脚躲起来最有难度,无起手姿势,瞬间背后出现踢晕)。躲掉一个你胜利机会就高一点。
  当和你拉开距离后不要盲目的使用拳舞和进步拳。有经验的刺客在pvp的时候一旦拉开距离他们做的第一件事就是使用替身术。你如果真要无脑突进过去直接打到替身他就隐身了,而你就陷入被动的局面了。
  当你和对方都没有TAB的时候要尝试着反身格挡。因为没准哪次就把莲花脚格挡到了。
  还有一个很重要的方面也是我经常死在刺客手下的地方就是他没有TAB然后控到我,我使用TAB解控。他F后翻滚起身(我还要吐槽一下,就是为什么近战职业里只有拳师的TAB技能是虚弱别的都是眩晕,我真是想不懂啊,别人TAB打到我,我只能使用TAB来解除眩晕,而拳师TAB打到对方,他只要使用一个F
后翻滚就解了,12秒CD换我30秒CD,这他妹的也太亏了吧)。然后我就习惯性的使用虚弱冲拳来压他的后翻滚。但是。就在这个时候我发现我的他的莲花脚比虚弱冲拳都快。直接踢晕我,然后我没TAB就被一套无缝连接直接打死。所以我要提醒大家打刺客如果双方都没TAB的情况下一定要小心莲花脚。这技能太叼了。
  大概就是这些吧。总之一句话只要他不是潜行状态那你就是占据先机。他一旦潜行了。他只要无脑跑过来背刺你。你什么办法都没有。这是真的。
  忘广大拳师同胞看完此篇帖子,在打刺客方面能有一定的进步,谢谢
  (刺客大神勿喷。如有只言片语令您心情不悦,请你高抬贵手放过小弟)
[编辑:弱水三千]
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剑灵拳师八卦牌如何选择 拳师PK定位
作者:大头来源:265G.COM时间:14-03-11
剑灵拳师八卦牌如何选择 拳师PK定位最近看到很多人都在问剑灵拳师的宝石和八卦怎么选择,那为了让更多的人在选择拳师之后不至于后悔,我今天就来说一说拳师这个职业的特性和该职业宝石的选择。先说下剑灵拳师在PVE方面的定位吧:不同与一般的格斗游戏,拳师在组队刷图中的定位并不是主输出位,相反,是一个主T,也就是主坦克的定位,所以,如果喜欢玩高输出的职业的话,拳师一定不是你想要的。接着再说一下剑灵拳师在PVP方面的情况:应该说拳师这个职业,如果你会玩,PK并不弱。但是,拳师并不是一个依靠爆发秒杀对手的职业,而是依靠防守反击等技能实现反制加低伤的磨血型职业,所以,如果你喜欢PK,而且喜欢后发制人的话,拳师会是个不错的选择。说完定位就来聊一聊剑灵拳师PVE和PVP方面的宝石和八卦的选择:先说一下剑灵拳师PVE宝石和八卦的选择:剑灵拳师刷图的话其实就只要追求暴击的八卦,就是为了高伤害的同时搭配紫宝石回血,辅以金刚石增加伤害,这样既有不俗的伤害,也有一定的回复能力,加上拳师本身就很能抗的特性以及强大的反击,刷图时可以非常惬意,有技术的也可以更加轻松的单刷。再说下剑灵拳师PVP宝石和八卦的选择方面:因为拳师本身有很强的防御和反制能力,所以拳师在PK时并不需要太重视防御性的宝石和八卦。相反,为了能更有效的在反击的同时给对手更大的打击,这里我推荐拳师带附加伤害效果的红宝石以及紫宝石,配合暴击八卦,务求最大限度的提升伤害,对于有反击的拳师来说,如果选择绿宝石一类回避防御类的宝石,完全就是多余的。
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剑灵拳师PVP攻略 全面解析拳师PK心得
 现阶段,拳师比武,主流输出方式是依靠眩晕虚弱状态下可以施展的快速抽筋方式3rf.也就是弹腿正拳回天脚。
一、剑灵拳师PK心得之输出方式:现阶段,拳师比武,主流输出方式是依靠眩晕虚弱状态下可以施展的快速抽筋方式3rf.也就是弹腿正拳回天脚。所以,比武想玩好,稳定的3rf是基础。这里我用了稳定这个词而不是快,为什么呢?因为3rf,并不是按的快就好,需要一定的节奏,不需要追求极限,能保证10次控制能抽出8次,就可以了。首先来说说拳师的技能吧,两个远距离虚弱技能拳舞and冲拳,一个隔挡后触发的铁山靠,两个主动使用的眩晕控制8m盘龙and山崩,qe抵抗后的小三连或者大火腿,这个看个人习惯点出来。然后是拳师的3浮空,眩晕虚弱状态触发的右键朝天蹬,ss后翻滚或者回天脚触发的升龙拳,对方处于倒地状态下的天来越浮空,这三个都是18s的cd。先说下拳师控制住别人后极限的抽筋速度是怎么样的吧,很多童鞋都不知道,所以无法打出最大化输出。盘龙腿眩晕两秒,但是因为前后摇比较大,实际控制时间在1.4左右,3rf3r右键浮空这是极限速度,冲拳释放速度较快可以3rf3rf两套接右键浮空,拳舞释放速度极快,如果前面你控制住对方抽筋,接上拳舞的时候可以做到f3rf3rf右键浮空,山崩同理f取消后摇3rf三套浮空。山崩带点穴,极限就是传说中的5套半浮空,手法是f3rfx3rf3rf3rf3rf右键浮空。二、剑灵拳师PK对战心得之力士篇:先说说力士吧,目前比武最常见的应该就是力士了,改的确实强大。首先你要了解力士的技能,旱地3s晕18s的cd,冲锋2s晕30scd,踩火抵抗眩晕虚弱状态45scd,灭绝无视防御击倒30scd,盾3s眩晕45scd,烈火轮无敌30scd,然后还有一个碎金脚,这个技能,除非你原地傻站着隔挡,不然基本踢不到拳师,会打拳师的力士会点出这个技能分支飞燕斧。个人认为打力士,擒拿换成冰花要好用一点,为什么力士难打呢,因为力士控制多,两个解控,抓人踩火无脑卡刀不怕你交tab虚弱他,转还是加速带反制效果。很多时候可能失误打了一次转的反制,直接输掉。原本力士卡刀的伤害不足以秒人,现在改完之后,只要你没tab,两个控制砍死,切瓜一样轻松。这是力士现在强的地方。首先说说先手吧,只拿飞燕斧的力士举例,点碎金脚的力士,不可能拿到拳师先手。开场轻功飞,靠近他一点的时候空中隔挡一下,隔挡掉飞燕斧的话就好办了,冲锋拳或者ss飞燕脚什么的自己看着用,空中如果没有隔挡到技能,马上反身ss贴近开个冰花飘走,这时候他被你逼入战斗状态,掉在地上。起码先手拉到一个水平线上。力士的撼地冲锋,可以直接远距离按住qe,他只要过来,是可以直接被躲掉的,所以要注意的就是飞燕斧,不要无脑截拳,只要卡你截拳间隙,很容易打中你,飞燕斧的起手动作可以看到的,看到动作你在隔挡,手中没有qe的时候,如果按了1隔挡,时间结束后要马上ss一下,防止被卡间隙,这个对战所有职业都有用,这也是点冰花的一个好处,万一手中qess都没有,这时候就要开冰花保护一下自己。说下细节处理:力士转只吃击倒和浮空,击倒了之后的倒地处理,力士倒地1大斧头拿着抡一圈站起来,很明显的动作,摸他一下马上就继续倒,倒地2拿斧头护住胸前,a一下隔挡铁山靠,主要要站正面或者背后,侧面有时候会被走开。打力士,ss以后不要马上飞燕过去,力士都知道拳师ss要接飞燕击倒,这时候你缓一下,他可能就把烈火轮用掉来抵抗你的飞燕了,ss之后飞燕有一个存在的时间,大概2秒左右还是可以释放出去。然后就是卡距离用通背扫腿这些来骗取力士的tab了,如果力士没了tab手上有不屈的话,你此时如果控制到了力士,绕道背后去抽他,因为力士秒不屈一般只能接盾或者灭绝或者冲锋,这些技能都是正面释放的,你在背后抽他,他不敢随便交。还有一种情况,力士秒不屈直接转,这时候你如果抽太快打到反制,也是不行的,所以,力士有不屈的时候,绕背抽要放慢一点速度,要及时收手。被力士现在那个浮空技能打上天的话,如果他一屁股坐你下来,这时候按1起身或者后翻滚,力士是压不了的。在就是尽量去蹭觉醒状态,打力士,觉醒还是挺好蹭的,觉醒状态下,除了力士的灭绝,其他技能都是闪避,安全无忧。可以从容的应对对方的技能。三、剑灵拳师PK对战心得之剑士篇:接下来说下剑士,这个职业也是玩的人数最多的,比武场随处可见,而且还有天赋技能自动格挡。剑士也是拳师粑粑,和剑士打,基本不可能拿到先手,最强先手你以为是开玩笑的,随随便便卡在天上不下来。和剑士打,第一把你可以看看他如何开场,如果是无脑卡空中格挡的,轻功上去右键3连踢他一脸,如果是轻功飞着跑的,和打力士开场一样,看运气。如果你不怎么会打剑士或者对剑士技能不了解,那么你的tab,请留在天剑的时候交,打剑士几个注意的地方,如果在远距离僵持阶段,同打力士,按住qe,注意动作隔挡飞燕即可。打剑士,ss后不要用飞燕脚,不然死的很惨。ss后剑士都会按住1,等着你上去,这时候用右键讯步拳过去直接3连。剑士取消格挡慢的话就会被你踢一脸。在一个技巧就是,靠近剑士5m的时候,直接反身ss甩技能打他,在他背后,他的格挡是没用的。处理倒地,和处理力士一样,不过段剑士矮子都可以秒起身的,碰到这种,基本就gg了。剑士不失误,拳师是没有胜算的,但是谁都有失误的时候,我们抓的就是对方失误的那个机会。四、剑灵拳师PK对战心得之刺客篇:刺客,真是拳师的噩梦,哪个拳师敢说自己不怕刺客的。废话不多说,现在我打刺客,不点秘籍抵抗眩晕那个截拳了,我现在都是用里门16m反击那个秘籍。这个打法我很早前就开发了一下,打刺客确实挺好用的。因为刺客不像其它职业那样有很多主动晕技能,刺客的眩晕技能基本都需要隐身触发。所以相对来说,刺客不容易破里门秘籍那个僵直。这个里门的好处有哪些呢。首先,里门无cd间隔,不会被卡,第二,里门就算中了毒俄也能使用,最重要的一点,刺客在隐身状态下,如果被里门的反击打到,马上就会现身。都知道刺客隐身很烦,必须要范围攻击才能打出来,然而拳师的范围攻击技能,我们来看看,盘龙8m拉人,但是玩拳师都懂的,盘龙去吸一个隐身的刺客,闪避率高达多少,这个技能真的是全职业最容易被闪避隔挡的技能了。2+8m的冲拳,2m的宽度我相信绝对是全职业最窄,这个确实能打出刺客隐身,但是打中的几率,能蒙到就是赚了。唯一一个好用点的范围技能就是5m的扇形扫唐,山崩你敢随便踩算你牛逼,可能被你蒙到踩出来了,然而你没山崩了,可能也打不死他了。拳师不像其它职业剑士力士矮子那种,左键都是范围型,所以打出刺客隐身对拳师来说相对较难,这也是刺客克制拳师的一个地方。所以里门秘籍的好处最重要就是这里,可以打出刺客隐身。刺客的倒地2处理和前面说的不一样,刺客倒地2是顺发的反击,所以破掉的办法第一个就是等时间结束接控制,这个看动作即可。第二种也是我觉得最好的一种,q了摸一下秒接控制。这种方法,刺客是跑不了的,必中。好多人说q了摸一下三连踢。我只想说,菜鸟刺客才会让你踢到,在一个就是刺客的替身,你看他用过一次你就知道是16m范围替身还是2s无敌替身。范围替身,你可以大胆的直接拳舞过去,第2下就把他打出来了。如果是无敌2s的替身就要注意了,卡替身的cd使用突进技能。打刺客如果被刺客落地拉网了这个时候f不要交就对了,这个f交了,一套死毫无悬念。不交f,刺客只能接3个技能打,运气好是死不掉的。五、剑灵拳师PK对战心得之灵剑士篇:灵剑士也是个比较难打的职业,还是一样,个人觉得点出冰花和大火腿打比较好。现在的灵剑套路基本就是拖时间打两套浮空落地c,和灵剑打,拿先手也是拿不到的,灵剑的飞燕加雷利斩。或者直接大挪移。为什么打灵剑我说用大火腿呢,因为灵剑突进技能只有两个,30s的追风和45s的五连。所以小三连的封突进效果用处不大,大火腿在他转的时候qe蹭到直接扫唐击倒甩出去,基本是必中。看你们甩狙练的如何了。打灵剑几个注意的地方,被浮空落地c的时候,先按倒地1马上接倒地2。这样矮子的一闪连不上的,他只要敢一闪就是中你的倒地2反击。第二个地方就是如果矮子和你在远距离僵持,不要举格挡,直接按住qe即可。追风5连都是可以躲的,但是你要知道他大挪移的cd以及风月的cd。防止被抓或者反身的风月拉人。六、剑灵拳师PK对战心得之拳师内战篇:在说说内战,一个拳师玩的好不好,首先看内战。内战打的好说明你对这个职业技能理解越透彻。内战没什么说的,注意卡距离破倒地2,卡距离骗tab。三连踢运用好就行了。七、剑灵拳师PK对战心得之气功师篇:气功,打这个职业技能就要稍微变动一下了,冲锋拳点出无敌破冰的,无敌拳舞加大火腿,天来越就不要点出浮空了。cd太长。几个需要注意的地方,看自己身上的减速buff和气功身上的冰玉buff.三层减速就是结冰状态,气功就能推你油。无敌拳舞可以卡在第2层减速的时候,只要他右键准备叠第3层,直接可以拳舞过去触发火腿踢他。打气功,被抓了,如果他身上有冰玉,请不要踢他了,被气功双浮空,如果他的炎龙没用,落地了不要f,不然又是煎饼果子来一套。还有一个注意的地方,如果气功的ss没用掉,慎用ss飞燕击倒,会玩的气功会故意让你击倒然后他背身的ss把你冻在原地,背后推你一层油。现在气功的冰花不能压了,无疑增加了打他的难度,冰花冰箱tab和ss。相当与四个保命。循环着用,很难抓到机会。大挪移还是带破防。真是imba的职业。八、剑灵拳师PK对战心得之召唤师篇:召唤,这个相对于其它职业来说,拳师还是可以周旋一下的。别拳师碾压召唤,那我只能说你没有碰过高端的召唤,根本没有多少机会输出,这也是为什么拳师打召唤都用爆发点穴的缘故,移动点。因为根本站不住脚跟。拳师对召唤还是略占优势,主要体现在拳师的qe觉醒,技能都可以人猫双控上面。打召唤,练好移动点穴是必须的,只要控到召唤,要习惯性的qe一下躲掉召唤猫咪的反控。召唤也是两个解控,猫能回血,一般的情况下3分钟是很难打死的。最后算伤害只要拳师每次点穴都点出去了,肯定是咱们赢。打召唤,建议用火腿,伤害高,人猫双控。还是远距离打击。用小三连很多人会习惯性右键打蒲公英。九、剑灵拳师PK对战心得之咒术师篇:最后一个职业咒术,这个职业出来也不久,打法还不完善。碰到的也少,我也不怎么会打。只说下我自己的一些见解吧。打咒术,ss不要随便交,尽量留着在他捆绑住你的时候,或者用来躲掉咒术高爆发的技能应龙。咒术用扭曲的时候远离他那个光圈,或者盘龙把他拉出来打。点出冰花,ss和冰花都用来躲他的应龙就好这个技能无视防御的,觉醒都没用。打咒术,应龙躲的好就容易打。咒术是单解职业,不过他的后翻滚和tab的动作是一样的,压住就好。
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