看见了么 我,鬼泣 dnf起源版本鬼泣加点辅助一哥 不是B

DNF:鬼泣韩服混伤一哥,起源版本第一辅助,未来战斗力大户
为什么鬼泣是混伤一哥?因为韩服说的改版后再无混伤职业,鬼泣到现在为止也没半点消息,直接就被忘了!为什么又是起源版本后的第一辅助(除奶爹奶妈)?因为红阵队友可以继续吃!按照国服特色输出鬼泣有个27级以上的红阵简直敢敢单单,超大陆女装鬼轻松30级,绿紫为队友提供25%增伤红阵(30+5TP)还能提供799力智。
战斗力大户又是什么鬼?起源版本后鬼泣暗月降临改为增加暗强,站街有效!站街有效!站街有效!国服特色下细节完美的鬼泣最低都能增加60的站街暗强。
起源版本后除短剑,各精通增强.
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看DNF辅助如何大砍前 个人辅助鬼泣安徒恩技巧放送
地下城与勇士(news)新闻导语
如果是辅助法系的话,看辅助如何大砍前 个人辅助鬼泣安徒恩技巧放送
1.阵的位置
前期练级的时候没啥讲究的,现在版本鬼泣增强输出了,前期不管怎么玩都没以前那种感人的伤害了。到后期组队甚至单刷的时候就要注意阵的位置了,了解每个阵的作用机制,例如红阵增加力量智力属性,在红阵范围内的召唤物也会增加属性,所以说红阵往队友多的地方放,绿阵是减少敌人抗性以及防御,往怪扎堆的地方丢比较好。怪在紫阵跟大冰里都是越往边缘效果越差,所以记得尽量把中心往怪物扎堆的地方放。
2.紫阵问题
紫阵的减速效果可能会引起部分怪物行动模式的异常,例如在黑色2/3/4图,如果对绿名丢紫阵的话,会导致读条变慢,无敌以及各种奇怪状况(但有时可利用这点,自行选择),还有安图妮里有破防机制的部分怪,如果给他上了减速的话,动作变慢,读条也变慢,影响输出。偶尔马提卡那边丢紫阵他下来的时候有无敌的bug。
3.技能的顺序问题
首先,熟悉队友的技能,按照队友技能释放的顺序来合理安排自己的技能。例如组的是物理系队友,可以先丢紫阵让小鬼上身,方便物理系的输出,然后再上红绿阵。如果是组的是法系的话,可以先丢红绿再上其他的技能。能提升伤害的手段非常多,不止是减少防御,也可以指的是减少暗抗/诅咒,暗月降临以及大墓碑都是减少暗抗及怪物属性,可以提升暗属性输出队友的输出伤害。或者降临冰阵达到控制及增加伤害效果.
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起源版本是在差不多装备下.鬼泣辅助强还是光兵辅助强
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