dnf防具附魔魔法攻击的恩宠技能都是加32点攻击那么可以叠加吗

怪物猎人OL近远防具技能表 防具技能属性大全
作者:TGBUS整理
来源:TGBUS整理
发布时间: 14:01
怪物猎人OL中的防具都会有技能,那么这些技能到底都是干嘛用的呢,下文就是目前怪物猎人OL中的所有防具技能表。
  怪物猎人OL中防具分为近战跟远程,通用的晓风套就不说了,每一个怪物会出一个套装,近战跟远程套装的技能都不一样,那么这些技能到底都是干嘛用的,防具技能属性又是怎样的,下文的怪物猎人OL防具技能合集将会解决你的困扰。PS:最后更新12月23日,部分技能转载于先游。
  1、食速
  +10:速食(食用速度加快)
  -10:慢食(食用速度减慢)
  2、千里眼
  +10:探知(可知道地图中大型怪物的位置)
  +15:自动标记(可知道地图中大型怪物的濒死状态便于捕获)
  3、逆境
  +10:不屈(每次死亡后攻击力和防御力都得到一定的提升,最多提升2次)
  4、攻击
  +10:攻击力提升&小(略微提升攻击力)
  +15:攻击力提升&中(中量提升攻击力)
  +20:攻击力提升&大(显著提升攻击力)
  +25:攻击力提升&超(大幅提升攻击力)
  +30:攻击力提升&极(极大提升攻击力)
  -10:攻击力降低&小(略微降低攻击力)
  -15:攻击力降低&中(中量降低攻击力)
  -20:攻击力降低&大(显著降低攻击力)
  -25:攻击力降低&超(大幅降低攻击力)
  5、观察眼
  +10:观察眼(在怪物身上存在染色效果时,可以知道大型怪物什么时候能被捕捉)
  6、耐力回复
  +10:耐力回复+1(略微增加耐力回复速度)
  +15:耐力回复+2(显著增加耐力回复速度)
  +20:耐力回复+3(大幅增加耐力回复速度)
  -10:耐力回复-1(略微降低耐力回复速度)
  -15:耐力回复-2(显著降低耐力回复速度)
  7、痛击
  +10:弱点特效(击中怪物弱点部位时,有额外伤害加成)
  8、体力
  +10:体力强化+1(略微提升体力上限)
  +15:体力强化+2(中量提升体力上限)
  +20:体力强化+3(显著提升体力上限)
  +25:体力强化+4(大幅提升体力上限)
  +30:体力强化+5(极大提升体力上限)
  -10:体力弱化+1(略微降低体力上限)
  -15:体力弱化+2(中量降低体力上限)
  -20:体力弱化+3(显著降低体力上限)
  -25:体力弱化+4(大幅降低体力上限)
  9、回复速度
  +10:回复速度+1(回复能力略微增强)
  +15:回复速度+2(回复能力显著增强)
  +20:回复速度+3(回复能力大幅增强)
  -10:回复速度-1(回复能力略微降低)
  -15:回复速度-2(回复能力显著降低)
  -20:回复速度-3(回复能力大幅降低)
  10、高速设置
  +10:陷阱师(使用放置类道具时速度显著加快)
  11、属性攻击
  +10:全属攻强化+1(所有属性攻击的伤害略微提高)
  +15:全属攻强化+2(所有属性攻击的伤害显著提高)
  +20:全属攻强化+3(所有属性攻击的伤害大幅提高)
  -10:全属攻弱化(所有属性攻击的伤害衰减)
  12、麻痹抵抗
  +10:麻痹免疫(不会进入麻痹状态)
  -10:麻痹倍化(麻痹状态的时间增长)
  13、特殊攻击
  +10:状态异常攻击+1(异常状态攻击的积蓄值少量增加)
  +15:状态异常攻击+2(异常状态攻击的积蓄值显著增加)
  +20:状态异常攻击+3(异常状态攻击的积蓄值大幅增加)
  -10:状态异常攻击-1(异常状态攻击的积蓄值减少)
  14、耐力消耗
  +10:飞人+1(耐力消耗降低)
  +15:飞人+2(耐力消耗显著降低)
  -10:钝足(耐力消耗增加)
  15、达人
  +10:见切+1(略微增加会心几率)
  +15:见切+2(中量增加会心几率)
  +20:见切+3(显著增加会心几率)
  +25:见切+4(大幅增加会心几率)
  +30:见切+5(极大增加会心几率)
  -10:见切-1(略微降低会心几率)
  -15:见切-2(中量降低会心几率)
  -20:见切-3(显著降低会心几率)
  -25:见切-4(大幅降低会心几率)
  16、抗菌
  +10:耐菌(不会进入臭气状态)
  17、气绝抵抗
  +10:气绝减半(气绝状态的时间减半)
  +15:气绝免疫(不会进入气绝状态)
  -10:气绝倍化(气绝状态的时间延长)
  18、重击
  +10:破坏王(容易对怪物造成部位破坏)
  +15:破坏神(更容易对怪物造成部位破坏)
  19、底力
  +10:火事场力+1(体力较低时,防御力提升)
  +15:火事场力+2(体力较低时,防御力和攻击力得到提升)
  +20:火事场力+3(体力较低时,防御力和攻击力得到大幅提升)
  -10:不安(体力较低时,防御力和攻击力减少)
  20、震地减轻
  +10:耐震(不受到震地效果的影响)
  21、加护
  +10:精灵的守护(一定概率受到的伤害值降低)
  +15:精灵王的加护(较大概率受到的伤害值明显降低)
  -10:恶灵的守护(一定概率受到的伤害值增加)
  -15:恶灵王的加护(较大概率受到的伤害值明显增加)
  22、饥饿感
  +10:饥饿感减半(耐力上限的自然下降速度变慢)
  +20:饱腹(耐力上限值不会减少)
  -10:饥饿感增加(耐力上限的自然下降速度变快)
  23、荷尔蒙
  +10:吸引(当队伍中存在异性的情况下,攻击力得到一定提升)&
  24、斗魂
  +10:挑战者(当怪物愤怒时,猎人攻击力会获得提升)
  25、风压抵抗
  +10:风压小无效(免疫怪物造成的小型风压)
  +15:风压大无效(免疫怪物造成的小型和大型风压)
  +20:龙风压无效(免疫怪物造成的小型和大型风压以及古龙造成的龙风压)
  26、会心术
  +10:暴击(当持续一定时间不暴击时,下一次攻击必定暴击)
  27、广域化
  +10:广域化+1(当自己使用恢复道具时,对一定范围内的队员提供一定比例的效果)
  +15:广域化+2(当自己使用恢复道具时,对同区域内的队员提供较大比例的效果)
  +20:广域化+3(当自己使用恢复类及肉类时,对同区域内的队员都提供较大比例的效果)
  28、锋利度
  +10:业物(攻击时降低斩位消耗)
  +15:无锋(攻击时大幅降低斩位消耗)
  -10:钝刀(攻击时增加斩位消耗)
  29、孤注一掷
  +10:卸甲(当血量值较高时,通过降低防御力增加伤害)
  30、猎人生活
  +10:野外生存(搬蛋时移动速度增加,并且偷盗免疫)
  31、气候
  +10:气候适应(不会受到狩猎场内的气候影响)
  32、防御
  +10:防御力提升小(略微提升防御力)
  +15:防御力提升中(中量提升防御力)
  +20:防御力提升大(显著提升防御力)
  +25:防御力提升超(大幅提升防御力)
  +30:防御力提升极(极大提升防御力)
  -10:防御力降低小(略微降低防御力)
  -15:防御力降低中(中量降低防御力)
  -20:防御力降低大(显著降低防御力)
  -25:防御力降低超(大幅降低防御力)
  33、体术
  +10:体术+1(略微减少翻滚及受身的耐力消耗)
  +15:体术+2(显著减少翻滚及受身的耐力消耗)
  +20:体术+3(大幅减少翻滚及受身的耐力消耗)
  -10:体术-1(略微增加翻滚及受身的耐力消耗)
  -15:体术-2(显著增加翻滚及受身的耐力消耗)
  34、回避距离
  +10:回避距离+1(增加翻滚的移动距离)
  +15:回避距离+2(大幅增加翻滚的移动距离)
  35、火属性攻击
  +10:火属性攻击强化+1(火属性攻击伤害略微提升)
  +15:火属性攻击强化+2(火属性攻击伤害显著提升)
  +20:火属性攻击强化+3(火属性攻击伤害大幅提升)
  -10:火属性攻击弱化(火属性攻击的伤害衰减)
  36、睡眠抵抗
  +10:睡眠免疫(不会进入睡眠状态)
  -10:睡眠倍化(进入睡眠状态的时间延长)
  37、气息
  +10:隐匿(不容易成为怪物的目标)
  -10:挑衅(更容易成为怪物的目标)
  38、认真
  +10:力之解放+1(攻击或受击时有几率获得效果:会心略微增加、飞人+1、体术+1,持续90秒)
  +15:力之解放+2(攻击或受击时有几率获得效果:会心大幅增加、飞人+2、体术+2,持续90秒)
  39、毒抵抗
  +10:毒减半(中毒时DBUFF时间减半)
  +15:毒无效(毒属性DBUFF无效)
  -10:毒倍化(进入毒状态的时间延长)
  40、剑术
  +10:心眼(攻击时不会弹刀)
  41、雪山达人
  +10:雪域独行者(在雪山范围内伤害增加,且不受环境影响)
  42、蝶舞
  +10:化蝶(奥义槽全满时增加攻击力和防御力)
  43、冰属性攻击
  +10:冰属性攻击强化+1(冰属性攻击伤害略微提升)
  +15:冰属性攻击强化+2(冰属性攻击伤害显著提升)
  +20:冰属性攻击强化+3(冰属性攻击伤害大幅提升)
  -10:冰属性攻击弱化(冰属性攻击的伤害衰减)
  44、研磨师
  +10:砥石使用高速化(能够快速使用砥石进行磨刀)
  45、雷属性攻击
  +10:雷属性攻击强化+1(雷属性攻击伤害略微提升)
  +15:雷属性攻击强化+2(雷属性攻击伤害显著提升)
  +20:雷属性攻击强化+3(雷属性攻击伤害大幅提升)
  -10:雷属性攻击弱化(雷属性攻击的伤害衰减)
  46、强韧
  +10:看破+1(受到攻击后10秒内再次受到的首次攻击伤害降低,一段时间内仅触发一次)
  +15:看破+2(受到攻击后15秒内再次受到的首次攻击伤害显著降低,一段时间内仅触发一次)
  47、根性
  +10:根性(在剩余一定体力的情况下,不会被一击必杀)
  48、听觉保护
  +10:耳栓(可以抵御部分大型怪物的咆哮)
  +20:高级耳栓(可以抵御大多数大型怪物的咆哮)
  49、伏击
  +10:刺杀术+1(非怪物仇恨目标时额外增加少量伤害,但对怪物的仇恨变高)
  +15:刺杀术+2(非怪物仇恨目标时额外增加伤害,但对怪物的仇恨变高)
  50、龙属性攻击
  +10:龙属性攻击强化+1(龙属性攻击伤害略微提升)
  +15:龙属性攻击强化+2(龙属性攻击伤害显著提升)
  +20:龙属性攻击强化+3(龙属性攻击伤害大幅提升)
  -10:龙属性攻击弱化(龙属性攻击的伤害衰减)
  51、通常强化
  +10:通常弹&连射矢强化(增加连射矢和通常弹的伤害)
  52、贯通弹增加
  +10:贯通弹LV1装填数+3(使得弩可以使用LV1贯通弹,如果已有该子弹,则弹夹变长)
  +15:贯通弹LV1/LV2装填数+3(使得弩可以使用LV1/LV2贯通弹,如果已有该子弹,则弹夹变长)
  +20:贯通弹LV1/LV2/LV3装填数+3(使得弩可以使用LV1/LV2/LV3贯通弹,如果已有该子弹,则弹夹变长)
  53、散射强化
  +10:散弹/矢强化(增加散弹和散射矢的伤害)
  54、贯通强化
  +10:贯通弹/矢强化(增加贯通矢和贯通弹的伤害)
  55、散弹增加
  +10:散弹LV1装填数+2(使得弩可以使用LV1散弹,如果已有该子弹,则弹夹变长)
  +15:散弹LV1/LV2装填数+2(使得弩可以使用LV1/LV2散弹,如果已有该子弹,则弹夹变长)
  +20:散弹LV1/LV2/LV3装填数+2(使得弩可以使用LV1/LV2/LV3散弹,如果已有该子弹,则弹夹变长)
  56、榴弹增加
  +10:榴弹LV1装填数+2(使得弩可以使用LV1榴弹,如果已有该子弹,则弹夹变长)
  +15:榴弹LV1/LV2装填数+2(使得弩可以使用LV1/LV2榴弹,如果已有该子弹,则弹夹变长)
  +20:榴弹LV1/LV2/LV3装填数+2(使得弩可以使用LV1/LV2/LV3榴弹,如果已有该子弹,则弹夹变长)
  57、快速装填
  +10:上弹速度强化+1(弩子弹装填的速度略微提升)
  +15:上弹速度强化+2(弩子弹装填的速度中等提升)
  +20:上弹速度强化+3(弩子弹装填的速度显著提升)
  -10:上弹速度强化-1(弩子弹装填的速度略微减少)
  -15:上弹速度强化-2(弩子弹装填的速度中等减少)
  58、水属性攻击
  10:水属性攻击强化+1(水属性攻击伤害略微提升)
  15:水属性攻击强化+2(水属性攻击伤害显著提升)
  20:水属性攻击强化+3(水属性攻击伤害大幅提升)
  -10:水属性攻击弱化(水属性攻击的伤害衰减)
  59、火属性攻击
  10:火属性攻击强化+1(火属性攻击伤害略微提升)
  15:火属性攻击强化+2(火属性攻击伤害显著提升)
  20:火属性攻击强化+3(火属性攻击伤害大幅提升)
  -10:火属性攻击弱化(火属性攻击的伤害衰减)
  60、雷属性攻击
  10:雷属性攻击强化+1(雷属性攻击伤害略微提升)
  15:雷属性攻击强化+2(雷属性攻击伤害显著提升)
  20:雷属性攻击强化+3(雷属性攻击伤害大幅提升)
  -10:雷属性攻击弱化(雷属性攻击的伤害衰减)
  61、龙属性攻击
  10:龙属性攻击强化+1(龙属性攻击伤害略微提升)
  15:龙属性攻击强化+2(龙属性攻击伤害显著提升)
  20:龙属性攻击强化+3(龙属性攻击伤害大幅提升)
  -10:龙属性攻击弱化(龙属性攻击的伤害衰减)
  62、冰属性攻击
  10:冰属性攻击强化+1(冰属性攻击伤害略微提升)
  15:冰属性攻击强化+2(冰属性攻击伤害显著提升)
  20:冰属性攻击强化+3(冰属性攻击伤害大幅提升)
  -10:冰属性攻击弱化(冰属性攻击的伤害衰减)
  63、集中
  20:凝神(大剑、锤、弓蓄力时间缩短20%;双刀鬼人槽积攒效率+50%;太刀练气槽积攒效率+20%)
  15:专注(大剑、锤、弓蓄力时间缩短10%;双刀鬼人槽积攒效率+30%;太刀练气槽积攒效率+10%)
  10:集中(大剑、锤、弓蓄力时间缩短5%;双刀鬼人槽积攒效率+15%;太刀练气槽积攒效率+5%)
  -10:杂念(大剑和锤蓄力所需时间延长)
  64、全耐性
  20:全耐性+3(水、火、雷、龙、冰耐心大幅提升)
  15:全耐性+2(水、火、雷、龙、冰耐心显著提升)
  10:全耐性+1(水、火、雷、龙、冰耐心略微提升)
  65、一起吃
  10:速食光环(一定范围内的团队成员进食的速度加快)
  66、散弹强化
  10:散弹/矢强化(增加散弹和散射矢的伤害)
  67、眠弹增加
  10:眠瓶/弹增加(使用队友类型的远程武器时,可以使用眠瓶或眠弹)
  68、麻弹增加
  10:麻瓶/弹增加(使用队友类型的远程武器时,可以使用麻瓶或麻弹)
  69、毒弹增加
  10:毒瓶/弹增加(使用队友类型的远程武器时,可以使用毒瓶或毒弹)
  70、防御能力
  10:防御等级+1(略微增强防御时可抵御的攻击强度)
  15:防御等级+2(显著增强防御时可抵御的攻击强度)
  20:防御等级+3(大幅增强防御时可抵御的攻击强度)
  71、防御强化
  10:防御强化(通常状态下不可防御的招式,变得可以防御)
  72、防御角度
  10:防御角度+1(提升防御武器的防御角度)
  15:防御角度+2(大幅提升防御武器的防御角度)
  73、回避性能
  10:回避性能+1(略微增加翻滚的无敌时间)
  15:回避性能+2(显著增加翻滚的无敌时间)
  20:回避性能+3(大幅增加翻滚的无敌时间)
  74、耐泥雪
  10:耐泥雪(不会进入泥人或雪人状态)
  75、拉弓术
  10:极力(可以使用弓箭4级蓄力)
  76、采集
  10:采取+1(采集时50%几率多采一次)
  15:采取+2(采集时80%几率多采一次)
  77、大漠达人
  10:在沙漠环境内,攻击力提升,同时不受日夜环境影响
  78、沼泽达人
  10:在沼泽环境内,攻击力提升,同时不受毒潭等影响
  79、雪山达人
  10:在雪山范围内,攻击力提升,同时不受雪环境影响
  80、飞龙猎人
  10:对飞龙种造成的伤害增加
  81、鸟龙猎人
  10:对鸟龙种造成的伤害增加
  82、甲壳猎人
  10:对甲壳种造成的伤害增加
  83、古龙猎人
  10:对古龙种造成的伤害增加
  84、鱼龙猎人
  10:对鱼龙种造成的伤害增加
  85、牙兽猎人
  10:对牙兽种造成的伤害增加
  86、炸弹术
  10:炸弹人(强化各类爆桶带来的伤害)
  87、粪起术
  10:大便玉名人(使用大便玉怪物必然换区)
  88、KO术
  10:KO术(增加攻击的气绝效果)
  89、倒地之力
  10:绊术(增加攻击的倒地效果)
  90、耐暑
  10:耐暑(暑热效果无效)
  91、耐寒
  10:耐寒(寒冷效果无效)
  92、通常弹增加
  10:通常弹LV1装填数+5(使用弩可以使用LV1通常弹,如果已有该子弹,则弹夹边长)
  15:通常弹LV1/LV2装填数+5(使用弩可以使用LV1/LV2通常弹,如果已有该子弹,则弹夹边长)
  20:通常弹LV1/LV2/LV3装填数+5(使用弩可以使用LV1/LV2/LV3通常弹,如果已有该子弹,则弹夹边长)
  93、皮肤硬化
  +10:石肤术(同时拥有精灵守护、看破+2和防御力UP小效果)
  94、铁匠
  +10:锻刀术(同时拥有斩味消耗降低、快磨和攻击力提升(小)的效果)
  95、气候
  +10:气候适应(不受到狩猎场内的气候影响)
  96、团队之星
  +10:团队之星(小范围内的团队成员进食速度加快、同时恢复速度增加)
  97、研磨师(禁用)
  +10:砥石使用高速化(能过快速使用砥石进行磨刀)
  98、匠
  +10:斩味等级+1(斩味增加一档)
  99、吃货
  +10:大胃王(吃药品时会恢复耐力)
  100、无伤
  +10:无伤(体力满时攻击力增加)
  101、装填术
  +10:装填术(弩装填术+1,可以使用弓箭4级蓄力)
  102、水耐性
  +10:水属性耐性强化+1(水属性耐性略微提升)
  +15:水属性耐性强化+2(水属性耐性显著提升)
  +20:水属性耐性强化+3(水属性耐性大幅提升)
  -10:水属性耐性弱化(水属性耐性衰减)
  103、火耐性
  +10:火属性耐性强化+1(火属性耐性略微提升)
  +15:火属性耐性强化+2(火属性耐性显著提升)
  +20:火属性耐性强化+3(火属性耐性大幅提升)
  -10:火属性耐性弱化(火属性耐性衰减)
  104、雷耐性
  +10:雷属性耐性强化+1(雷属性耐性略微提升)
  +15:雷属性耐性强化+2(雷属性耐性显著提升)
  +20:雷属性耐性强化+3(雷属性耐性大幅提升)
  -10:雷属性耐性弱化(雷属性耐性衰减)
  105、龙耐性
  +10:龙属性耐性强化+1(龙属性耐性略微提升)
  +15:龙属性耐性强化+2(龙属性耐性显著提升)
  +20:龙属性耐性强化+3(龙属性耐性大幅提升)
  -10:龙属性耐性弱化(龙属性耐性衰减)
  106、冰耐性
  +10:冰属性耐性强化+1(冰属性耐性略微提升)
  +15:冰属性耐性强化+2(冰属性耐性显著提升)
  +20:冰属性耐性强化+3(冰属性耐性大幅提升)
  -10:冰属性耐性弱化(冰属性耐性衰减)
  107、地形免疫
  +10:地形免疫(免疫地形伤害)
  108、研磨师
  +10:砥石使用高速化(能够大幅快速使用砥石进行)
  +15:砥石使用极速化(能够使砥石进行磨刀的速度达到极速)
  -10:砥石使用低速化(降低使用砥石进行磨刀的速度)
  109、锁气绝
  +10:锁气绝(手剑盾二连击、大剑拍击、弩炮近身攻击命中怪物头部将产生锁气绝效果,同时让怪物气绝)
  110、KO达人
  +10:气绝达人(所有招式带有锁气绝效果)
  111、快速防御
  +10:快速防御(大剑或片手可以在招式的间隙转入防御状态)
  112、恢复量
  +10:吃血量增加(使用恢复药等道具时恢复量增加)
  +15:吃血量大幅增加(使用恢复药等道具时恢复量大幅增加)
  -10:吃血量减少(使用恢复药等道具时恢复量较少)
  113、药王
  +10:草药达人(食用草要就可以恢复大量体力)
  114、吸血
  +10:吸血+1(连续攻击怪物可以恢复小部分体力)
  +15:吸血+2(连续攻击怪物可以恢复体力)
  +20:吸血+3(连续攻击怪物可以频繁恢复体力)
  115、茸食
  +10:茸食(吃蘑菇有不同效果)
  116、烤肉达人
  +10:烤肉达人(自动烤肉)
  117、拔刀会心
  +10:拔刀术(拔刀攻击时,会心率增加)
  118、拔刀会心
  +10拔刀术极(拔刀攻击时,会心率增加)
  119、速射
  +10:速射子弹+1(弩炮速射时增加一发子弹)
  120、反动
  +10:反动减轻+1(弩炮射击时后坐力减少)
  +15:反动减轻+2(弩炮射击时后坐力大幅减少)
  -10:反动增大(弩炮射击时后坐力变大)
  121、笛
  +10:吹笛名人(狩猎笛旋律效果持续时间变长)
  122、怒
  +10:逆鳞(同时拥有根性和火势立场+2效果)
  123、刀匠
  +10:真打:(斩味增加一档,攻击力UP大)
  124、力士
  +10:力控+1(飞人+1、体术+1)
  +15:力控+2(飞人+2、体术+2)
  125、回避术
  +10:轻业师(回距和回+2)
  126、顽强
  +10:铁壁(防御力提高大+不会受到防御类DEBUFF影响)
  <font color="#ff、刚击
  +10:无慈悲(同时拥有弱点特效和会心率提升中效果)
  128、盾持
  +10:盾使(同时拥有防御性能+2和耐力回复速度加倍效果)
  129、洁癖
  +10:舞蹈家(同时拥有回避距离UP合满体力时攻击力提升效果)
  130、增幅
  +10:属性强化(同时拥有全属性强化小和道具效果延长30%的效果)
  131、状态耐性
  +10:不侵(同时拥有毒,眠,麻异常状态无效的效果)
  132、不动
  +10:金刚体(指定受伤等级+耳栓效果)
  133、射手
  +10:钢弹(同时拥有通常弹强化,散弹强化,贯通单强化效果)
  134、强人
  +10:攻防一体(同时拥有攻击力提升大和防御力提升大效果)
  135、轮回
  +10:七转八转(同时拥有逆境和火势立场+2效果)
  136、耐力大师
  +10:耐力大师(同时拥有飞人+2和耐力回复速度加倍效果)
  137、战术达人
  +10:战术师(同时拥有千里眼,陷阱师和刺杀+2效果)
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Monster & Hunter
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造梦西游5强化灵宠装备等级 如何提升灵宠装备等级
作者:4399卷眉
来源:4399.com
时间:18-01-16
4399造梦西游5强化灵宠装备等级 造梦西游5如何提升灵宠装备等级
造梦西游5灵宠装备系统开启啦。小勇士们可以通过消耗强化道具,提升装备数据。具体装备强化功能让我们一起来看看吧。
1、在游戏下方的导航中打开【灵宠】功能
2、在右上方选择【装备】,在【身上装备】面板中,选择要强化的装备点击【上升小箭头】进入灵宠装备系统。
3、在灵宠装备的【强化】中点击下方的强化即可强化装备,强化需要消耗相应的强化道具哦!
4、当不清楚强化道具是从哪里刷的时候,可以移到相应的强化道具上,就可以看到强化道具是从哪里掉落啦!
不同品质的装备强化等级上限不同,但是消耗材料数可以参考下表:
消耗材料数量
以上就是灵宠装备强化系统的所有内容,大家赶紧去刷强化道具,体验高等级装备带来的属性加成吧。
锻造系统(人物装备篇)
提升强化装备等级
提升装备品质
洗炼提升装备属性值
装备镶嵌宝石
灵宠装备系统(灵宠篇)
提升强化灵宠装备等级
提升灵宠装备品质
洗炼提升灵宠装备属性值
灵宠装备镶嵌宝石
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【造梦西游5:】
共0条评论,0人参与,要英雄联盟如果出了破甲装备,那么平a也会有破甲效果吗?还是说只有技能才有破甲?求高手说一下
来源:互联网
责任编辑:李平字体:
RT:我想知道要英雄联盟如果出了破甲装备,那么平a也会有破甲效果吗?还是说只有技能才有破甲?求高手说一下用户回答1:肯定是平a都带破甲啊 打个比方 亚索大招大对面之后会给对面带来百分之五十的破甲无视防具天赋符文的
这个时候亚索平A或者q(不过亚索q算普通攻击) 都会带破甲 现在明白了吗 求采纳相关解决方法如下:
平a都带破甲啊 打个比方 亚索大招大对面之后会给对面带来百分之五十的破甲无视防具天赋符文的 这个时候亚索平A或者q(不过亚索q算普通攻击) 都会带破甲 现在明白了吗 求...
意思应该是 出了 负的护甲,就是是 A 的破甲系数比 B 的护甲高
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技能是AD加成 ,但若是 打野的NOC 在前期却破甲又优于攻击 ,虽然他技能有AD加成
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有辅助可以说是EQW无脑AAAAAA,别人跑R收人头。至于我说一个假设的情况。设神装... 破甲弓VN高,技能+破甲弓大嘴高。强烈推荐大嘴,VN还是等她的射程和攻速加强了在说...
先 算护甲减免 然后护甲百分比穿透 最后固定护甲穿透 轻语百分之35加成诺手的百分之25 是0.65x0.75=0.4875 也就是说有百分之5125的穿透 乘法
答:肯定是平a都带破甲啊 打个比方 亚索大招大对面之后会给对面带来百分之五十的破甲无视防具天赋符文的 这个时候亚索平A或者q(不过亚索q算普通攻击) 都会带破甲 现在明白了吗 求采纳
答:破甲的话,猴子和皇子的Q,皮城城管的W,赵信的被动,豹女的夹子,大头的炮台,宝石的W,龙女的E,都是破甲或减甲。如果算上甲穿的话,还有诺克的E,狂战的R。如果再加上真实伤害的话,还有VN的W,飞机的被动,狂战的E,诺克的R,虫子的R。皇子 ...
答:这个和加成是什么属性无关,而是和技能是什么属性的伤害有关。 比如说,某个技能的说明是对地方造成230(50)的魔法伤害,可能括号里的数字是攻击力加成,但技能是魔法伤害,所以只会受到魔抗的削减。 目前来说技能伤害无非只有三种:物理伤害、...
答:1、最后的轻语 物品标签: 物理伤害 +40点攻击力。唯一被动:+40%护甲穿透。 2、残暴之力 物品标签: 物理伤害减少冷却 +25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透3、黑色切割者物品标签: 攻击速度物理伤害 +55点攻击力、+30%...
问:怎么才能让LF2的破甲人破甲啊????????????????????????????????????????...答:是1/3!!! 防跳攻! 变LOUISEX~
问:我个人比较喜欢用剑姬,有好的单挑出装的的来个方案。答:最后的轻语 物品标签: 物理伤害 +40点攻击力。唯一被动:+40%护甲穿透。 残暴之力 物品标签: 物理伤害减少冷却 +25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透 最后算上一个…… 黑色切割者 物品标签: 攻击速度物理伤害 +55点攻击...
问:LOL问题。 今天有人说战争女神出破甲流才比较好好?大家觉得怎样,如果...答:破甲流的话,幽梦之灵,轻语,饮血,电刀,三相
问:Q点满会有26%的破甲效果,那么皇子EQ过去之后平A的那一下会享受到这个破...答:享受,就是EQ过去,当然一定要Q到那个英雄, 然后敌方单位身上会有一个红圈的标记,说明破甲了,所有人打他都是算破甲了,肯定享受的
问:英雄联盟lol里,滑板鞋出最后的轻语(破甲弓),性价比高么?滑板鞋靠E...答:滑板鞋的E技能也是可以享受到轻语的破甲效果的,所以还是必须出这件装备的,尤其是在目前版本坦克英雄比较多的情况下。 符文推荐精华攻击1个攻速2个,红色一个暴击几率8个攻击力、黄色护甲、蓝色魔抗的ADC通用符文。 卡莉斯塔这个英雄由于被动技...
问:我看那些德邦可以EWQ连瞬间一个脆皮,2300血的脆皮 还有蛮子,2刀基本上...答:德邦说到破甲也就是幽梦了伤害特别高前期基本无敌不过没有黑切来的实用,符文最好全攻击破甲幽梦和轻语就够了毕竟也算个半肉前排。 蛮王就没有那么多说头一般就破败电刀加轻语,好象还没谁能打过。PS和劫或者杰斯破甲流都行一般就是残暴出黑切轻...为您准备的好内容:
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