个人感觉小蹦csol鸡炮范围削弱了和出血削弱了,是不是这样

DNF:测试下大家的关心的改版后各技能出血伤害的问题DNF:测试下大家的关心的改版后各技能出血伤害的问题电竞晓峰百家号首先是测试对象石化状态105的石头人 不出血直接甩一觉拍地第一下技能出血了触发了一觉被动4497独立 伤害1068W后续喷发多段伤害 一觉独立也成功触发4497独立 800W每段最后下爆炸3300W 面板4497独立然后在测试下先出血在拍地伤害1495W和刚刚的1068W 差了39%的一觉被动伤害没毛病然后是喷发的1119W 对比刚刚的800W每段 也是差了39%的一觉被动伤害,但明明刚刚拍地的时候也已经出血了 面板独立也增加了最后的爆炸伤害4670对比刚刚的3330 也是差了39%的伤害,但明明刚刚拍地的时候已经出血了 面板独立也增加了在补张拍地后趁着间隙补个小蹦的喷发多段伤害图然后是大狗的 直接扑多段,1370W爆炸4730W小蹦出血 可以看到多段扑的伤害增加了 但最后下爆炸伤害却没变化测试多次依旧如这样 有点看不懂大蹦的 直接拍地喷发1745W每段面板也触发一觉被动4497独立然后先出血触发一觉被动大蹦拍地 伤害比直接拍高后面的多段伤害2442W每段 也比刚刚1745W多了个一觉被动的伤害,但明明刚刚面板也触发了一觉被动然后是趁拍地空隙补个小蹦出血的多段伤害怒气的 废话也不多了 直接看得了 ,不出血直接踩踩地前先出血然后是血球 感觉也有点奇怪,先是空中吸血第一段没出血992W ,但出血触发一觉被动后 后面几段伤害又吃到了被动增加到了1389W。接着下坠860W(没吃到一觉被动 可是刚刚在天上吸的时候除第一段伤害后面的伤害又吃到了被动伤害)然后先出血在血球,空中阶段吃满了伤害中间坠落的伤害也吃到了一觉被动 比刚刚的高但最后下爆炸伤害却又和刚刚没吃到被动一样了然后是大怒气,直接放出血最后就是像 血爆 血剑这种只有一段伤害的技能 必须先出血在放才能达到伤害最大化,结论也没啥 没改版前怎么玩 改版后就怎么玩,想要伤害打满放大招前还是要出血先啊!这不是玩红眼的首要条件么?现在主流的卢克啊 你见过有哪个房间的绿名或BOSS有小怪 在的么 都是单独的,其实像60版本的BOSS房间里 一堆小怪加BOSS这样才好玩 这样BOSS才像BOSS一堆小兵手下 不像现在的BOSS就光棍司令一个。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。电竞晓峰百家号最近更新:简介:游戏是一种娱乐,更是一种享受。作者最新文章相关文章DNF玩家的十个卢克角色职业品鉴以及个人建议
职业优势:12觉强控,巨剑流霸体效果舒服,1觉带来的10级战魂术爆发无敌(虽然马上就要没了),技能范围还不错,有柔滑使得输出更顺手,流派多(不过这版本不带巨剑有点尴尬,下版本会好一些),比大部分职业适合4拖甚至2拖卢克。站街面板高,战斗力无敌,乍一看很厉害。火山强杀还不错(1觉和破军)
职业缺点:修炼场伤害一般,巨剑流技能还是存在一些明显的真空期。单人命中率很低。
建议:7E双绝比较能在卢克中站稳跟脚,10E双绝可以轻松2保1拖酱油。至于B套选择的话各有特色,超大陆带来的速度和命中在单人中比较舒服,反正我本着有本命升级本命的原则。长远发展还不错,即使下版本略有削弱也不影响剑宗的地位。
貌美如花剑豪
优势:单轮爆发可能比剑宗还强,技能华丽,长相不错。技能CD挺快(尤其是用高强光剑),流畅度高,移动速度也快,前期升级舒服,下版本继续加强。
缺点:2觉略微有点尴尬,墨迹的过分又会拉怪,一般很少用。个别大技能也很墨迹(耍帅的过分了)。没有武器精通面板略低。换装的远古遗愿有点贵
建议:8E1觉可以入卢克,10E1觉可以主C。比较依赖武器,光剑必须高强(13及以上比较理想)巨剑12够用了。不过前期起步有点困难,装备没成型输出也尴尬,有没有特殊能力,新手入坑要谨慎
职业优势:自带控制,打连击很6,续航输出很足(尤其是小火贼6),固伤职业对武器可以稍微放宽一些要求,下版本全部变成固伤了。有减防光环(不过马上没了)
职业弱势:修炼场伤害一般,贴吧经常嘲讽不仔细看帖的人为天帝玩家(很伤心,我们天帝惹你了么)。
建议:综合性很强的一个职业,但是有一部分人不会玩(尤其是刻印的问题),值得入手,长远发展也不错。6E双绝可入门,10E双绝可主C。最后建议各位别升级皮甲,凉皮啊
我上面的伤害是直接小蹦2觉,也没抓头什么的
优势:速度快,爆发看起来看猛
缺点:不出血影响输出(导致强杀火山等都有影响,不过快改版了),抓头抓不了卢克少很多输出,比较依赖2觉。突击护腿价格有点贵。
建议:可以入手,马上就要连着2波加强(国服可能整合到一波),武器基本都可以毕业但是太刀会舒服一些。8E2觉可入卢克,10E可主C(不抓头的情况下,2保2阵容10E2觉基本可以了)。
我差点都忘了DNF原来有这个职业
优势:就是没有优势
弱点:BUFF应该算全职业几大弱鸡BUFF之一了,职业自带各自乱七八糟BUG或者黑科技,输出不稳定。不过马上就要改版应该要突破井盖了。修炼场伤害惨不忍睹(除了1觉勉强能看)
建议:长远考虑勉强可以入手(不过我现在一般不会组野人冰洁,确实尴尬)。至于伤害也没啥好多说了的,我TM后悔玩这个了
优势:有柔滑的职业技能释放流畅度很高,1觉的存在导致技能CD特别快,技能不墨迹拳拳到肉。下版本继续加强,火拳无敌。速度快的飞起(肘击加撤步等等),偷学折劲很好用配合肘击可打先手。强杀火山一把手。
缺点:技能Y轴距离很短,清小怪麻烦的要死(不过现在的SS之路建议去弄个75的光电火石,无限闪电还是不错的,清小怪刷深渊无敌),受到攻速影响技能容易掉帧。
建议:8E二挡勉强入门,12E2档可打主C。手残党渗入,长远考虑可以入手毕竟下版本还在继续加强。
百花(呸,我是念帝)
优势:百花入门卢克安图恩都挺容易的(不过下版本除了奶以外的第一辅助位置要让出来了),给队友有不错的辅助能力。爆发还是很凶的,卢克2保2如果有念帝对于C而言就是变相3保1了,爽YY。
缺点:总感觉技能不够用(毕竟BUFF技能那么多)
建议:下版本虽然削弱了光兵的作用但是也不至于不会要,但是要求会适当增加,不会像现在这样随便入团了。
肾虚公子(呸,我是固伤1哥)
优势:自带多控制技能(大多属于单体控制,仔细一数应该有5个强控不过时间都不长,有脱手也有不脱手的),修炼场实战爆发高(前提你打的中,不过别怕马上虚空就要改版了输出速度快很多),技能甩出去速度特别快而且一部分是宠物释放的可以同时和人的技能一起,同时多技能操作。次元石强化改变技能形态让可玩性变高。韩服连续改动3波都是加强,长远发展好
缺点:被动BUFF需要触发(满3层,需要对怪物释放3次次元系技能任意,10秒不用就掉层),技能真空期较长(不过马上改版了,缩短次元技能CD,不过主要原因也是次元技能同时多技能释放,脱手快导致的),技能墨迹(尤其是1觉和强化2觉,不过打的中伤害无敌,不过这次改版会优化2觉好很多)。女装有BUG只针对次元,触发效果会导致2觉被动失灵。
建议:手残党渗入。技能按键不够用,不少技能要手搓(尤其是部分技能有特殊效果但是只用1级就可以)。8E稳定双绝可入卢克,10E双绝可2保2C。长远考虑可以入手
优点:目前我还有缺点么?你知道你在和天界人说话?
缺点:嗯?
建议:下版本男弹药削弱了不少,但是丢雷老母还是屹立不倒,续航爆发都不错,版本的宠儿。
奶爸(享受爸爸的爱抚)
优势:至少不会被淘汰的职业,就算版本改变,奶爸依旧。玩法多样,可奶可C,打卢克一堆人叫你爸爸,让你自信心爆棚。
缺点:随着C的提升导致副本的简单化,奶的地位会不断降低(不如玩C怎么样,哈哈),就像安图恩奶爸不一定要的到划水但是C一般没问题,但是开荒期就不是这样。卢克金团也好,过了开荒期,越来越多C不要大奶和他分工资,卸磨杀驴纵然不对,但是社会就是这么残酷
建议:值得入手,但是最好有一颗转C的心,可奶可C才不会被唾弃,上去就是一锤子弄死你。双绝8E卢克2保1可以主C,很强势
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