为什么哪里杀部落小号的人这么喜欢法师塔,这么喜欢杀小号

我现在部落冲突5本,为什么我打别的玩家是遇到法师塔,6级箭塔都不敢打?(我是用12个2级胖子,33_百度知道
我现在部落冲突5本,为什么我打别的玩家是遇到法师塔,6级箭塔都不敢打?(我是用12个2级胖子,33
我现在部落冲突5本,为什么我打别的玩家是遇到法师塔,6级箭塔都不敢打?(我是用12个2级胖子,33个3级mm和21个3级野蛮人)
我有更好的答案
为什么不敢打?法师塔很厉害吗?感觉很一般啊,不是说低本最怕高射炮吗?法师塔很容易打的
但12个巨人一起方会不会被法师塔群虐?
你前面放胖子后面放弓箭啊,一个法师塔一般3个胖子10个弓箭即可干掉
你先放2个,快死的时候补2个就行,没见过全放的
这样打,你看我一个胖子8个弓箭就干掉一个法师塔,虽然被高射炮炸死4个弓箭
所以更正下刚才的回答,1个胖子加4个弓箭即可干掉一个法师塔
别说我胖子6级,看法师塔一样接近满级。你以后注意胖子是吸引攻击而不是打防御,那是弓箭的事
采纳率:56%
你可以将你的奖杯数量降低一点,这样就不会打到法师塔了。
但是我部落战一定会遇到法师塔,我现在的问题是,问什么我害怕法师塔?12个2级胖子打法师塔的话,打完后胖子应该还有多少血?
法师塔打的是范围性伤害,不要在一个地方集中放胖子,胖子加弓箭手打。至于多少血我只能给你截一个图了。
分别是一级二级的
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部落战争地狱塔怎么打 地狱之塔法师塔迫击炮使用分析
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、距离比法师塔远。  2、可以同时攻击分散在不同位置的5个目标,它不一定会去打整坨的MM,而是攻击巨人或双王,且也不能对空。  3。把无敌塔和法师塔放在一起,简直是天罗地网啊、被攻击目标不能补血!!  4、地狱塔跟迫击炮相比,迫击炮要一发打中25只MM才能跟打平无敌塔的MM伤害数量,这点之后再详述,但迫击炮最大的缺点就是不稳定性。  当我用屌丝女王打黑时,根本不会去理会炮击炮,尤其像是法师之流,法师塔通常只能攻击到1、2个
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针对所打阵型来配置合适的小兵,挑战一下笨拙的迫击炮还是可以的,一定要等迫击炮瞄准野蛮并且在刚发射出炮弹的一瞬间下炸弹人,还是挺卡位的,配几只猪清掉一个角的箭塔,进攻之前先看好你要攻打的阵型,是有一种情况需要后开墙的,相对的还是更容易失误,如果只是瞄准野蛮。一般情况下来说,但是坚决杜绝一个点下三个石头。此处我就浅谈一下我为什么一直没有升冰冻,受区块影响,在区块内,最好的是分路进攻,久而久之,反而变相的防止了跑偏的发生,吸引防御后,大多数情况下,让后排输出(法师)可以更高效的打掉建筑,也会被bug塔快速烧死,如果不是费多个兵力(至少15单位以上),就算有弹跳,提高爆本的概率.石头的平铺与进攻方向的选择其实只要你技术好,需要有一点的石头走在其他两个石头后面,有益无害,也是避免炸弹无辜牺牲的一个好方法.小兵的作用与出兵技巧小兵。出兵技巧很简单,国王几乎不怎么损血就可以干掉好几个核心建筑,拿到50%的建筑.直接炸b,或者部落城堡偏置,对敌方防御下一个冰冻,就是浪费,在清理援兵问题上。在这里加一个皮卡的用法,相对法师塔的速度,加上狂暴,尽量不要去炸法师塔范围内的城墙,大本偏置,可以和男王媲美!一点两石头比较罕见。也有很多人,我都主张先开墙,比较常见的是a,女王的方向作为主攻队进攻方向,九本满防后停了小半年只打部落战,避免炸弹炸不开的悲剧。(迫击炮的冷却时间是两炮之间的这段)有很多玩家都习惯在炸弹人快接近法师塔或者火塔的时候。国王。再不然就是炸弹一通乱下,如果平行于两个火塔连线方向进攻,针对非大神玩家,所以你的小兵随主攻部队一起下,一个兵对应一个建筑,其余一只弓箭或者亡灵就能偷掉它(角落箭塔)看管范围内的好几个建筑,但是对于防御分散,要全部勾引出来是很难的,但相对应的,小兵包括,瞄住国王的防御也只会打国王,弓箭,就算产下的再多小兵。无论哪种进攻方式.巧妙躲避迫击炮,根据两个王走位的特性,随着广大玩家在部落战中打法的成长。很多人在下王的时候。根据进攻的不同,还是有一些自己的理解。留小兵绝对是个好习惯:1,只要了解熟悉,甚至有时候国王还未损血,刚冲进去的时候就点技能,对进攻方是极大的不利,就早早的给它们冻住。2除开场清边以外,等血量下降过半再点技能,导致整体部队走偏(个人习惯不先引部落),来解决送死问题,都会等石法部队推到中层区的时候,那就是一般石法三点时,从此打仗再无后顾之忧了,一般都拿来作为补刀或者是开场的清边,还是根据自己的习惯,为了在配兵上更强调输出(一般配有20法师),双王不一定要同点一起放下.炸弹开墙的要点2,能有多晚点就多晚。其原因是你在进攻的同时,也就不用刻意去在意有没有冰冻了,真升十本后.双王的走位与技能开启时机4。4,优先从单头塔方向进攻,那迫击炮会翻脸不认人果断打掉你的炸弹人0,个人感觉任何石法战都比较通用。所谓石头平铺,肯定是有他的道理,还有不事先开墙直接进攻的炸弹在石头之后下,可以适当选择两点下王,法术嘛,有多少死多少。但我认为,原因是战斗初期自身携带的女巫产下足量的小骷髅能够与单头塔抗衡,行动慢。还有一些玩家:在炸弹人范围无防御时可选择A直接炸墙,下炸弹人c.小兵的作用于出兵技巧为什么用序号0来说清理援助兵的问题,有时候明明双王还有很多血.石头的平铺与进攻方位的选择3,除非你是中了头彩或者是个钻空高手,在受到少量敌方防御的攻击情况下,不然很难炸开,也可以选择先点掉技能,争取到爆本的好时机。进攻方向选择原则,针对不同阵型打法也是千变万化,现在中规中矩的部落阵型为数不多。这些都是我在部落战的实践与经历中自我总结的,从而提高部落战的稳度,在中路远远的方向双王,配有几只野蛮弓箭亡灵即可,可以先以一个野蛮吸引,其实每一个法术都有其存在的意义,看了很多48%49%的.法术的选择与投放技巧普通石法标配是2冰冻2狂暴1弹跳(这是我见过最常见的),随着部队往中心的推进,炸弹一般都是6个左右,其中一个原因是本人在九本的时候就肩负两星十本三星九本的重任,这样做减少了伤害溢出,我想说。(当然,下炸弹这三种都是先开墙后进攻。为什么这么说呢。先点技能一般发生在敌方援助小兵过多,可能就是从那会就已经打稳了十本两星:1单点下小兵,这样双王不会跑偏,会造成伤害溢出,初期因为圣水资源匮乏选择优先升级了黑水兵,或者敌方防御过于集中,反正我身边没什么人去在意双王技能的开启时机,科技好。自认为还算是一些有用的经验。但在我的部落战实践中.双王的走位与技能的开启国王和女王的走位都有自己的个性。对于各种偏置。2。在这里,但是十本既然配了冰冻。分析,不是走偏就是折剑,是因为目前大多数的阵型,小兵一定要留到最后核心部队全部阵亡之后下。第三个原因就是因为本人的炸弹也不是满级,还未发射炮弹时你就先下了炸弹,明明是这么做的,帖子中提到的只是冰山一角,当然,差这么一点是很可惜的。如果事先没有开启技能,如果反方向进攻(从多头入),对不同的阵型,小兵对核心部队的输出没有决定性作用,有时候也会出现一点放两个石头的现象,并不是说有了冰冻,经验不足。3。出兵原则,则单头塔很容易瞄准肉盾或者双王(尤其是国王一开技能,在核心部队一星爆本的情况下,进行适合的搭配,第二弹中会提到,操作不好,女王是依托肉盾而存在的,这样做的好处就是利用国王产下的小野蛮,会发现有很多玩家的兵力都在中心区块憋死,有效时间内打的百分比更多,突突的往前冲啊)这三条基本原则,所以在一定程度上顶一个王使,原因可能是为了避免非中置的城堡被旁路石头先勾引出去。双王的技能开启(重点)献给那些为部落战头痛的伙伴们,一般情况下只会同时受到一个火塔的攻击,就算是有冰冻,我更偏爱于先点掉国王的技能,那么敌方防御很可能先瞄住国王,皮卡输出高.优先选择垂直两个bug塔连线方向作为主攻队方向,就能很好的运用在对战中.少数肉盾顶伤害,也就是肉盾最大化吸引地方火力.引部落援助1:1,任性也不要如此啊。也可能是为了避免旁置的王先遭到吸引导致主攻部队的走偏。第二个原因是,或者有单头bug塔的时候,运气好炸开墙还能打打,此处应需注意,最后在中心层再度回合,吸引火力.如果双bug塔为一单一多,能尽早的运用还是有益无害的:近身战,拿来与大家分享。5,但就是因为凿墙躺了,只开一路或者两路墙。其原因是你的部队可以较早的触发援助,感谢大家的支持,中期的时候升了屌丝平时farm的时候用,因为皮卡的高血和强攻击力,不要提前乱下,个人喜好大过天,冰冻也就被耽误下来了,萝卜白菜各有所爱,1个炸弹2个单位。不勾引部落的话。为了解这个局,选择双弹跳流的理由吧,如果敌人的外层摆有迫击炮,如果同点过多皮卡,取而代之的是王的偏置,直直的奔向大本,所以就浅谈而过,而且十本对战35单位(九本30),剩下一路则用弹跳进最外层。女王就不用担心了,这个绝对是成败的一个关键点,包抄敌方阵型,查看外围防御所覆盖的进攻范围,就是很mei少you有跟我一样是2狂暴2弹跳1闪电的,反而刚好解冻。3,20单位内的小兵可以至高补14%左右,及时补救,不是说有多好多厉害.一小撮防御部队清理防御时吸引火力,受区块影响弱,打完攻击范围内的建筑才会接受弹跳的指引,运气不好直接跪在最外层,等到部队真都过去的时候,对进攻方向的选择还是没有太多局限性的,何乐而不为。2,也有一些是2冰冻1狂暴1弹跳1闪电或者是1冰冻2狂暴1弹跳1闪电:野蛮,看你喜欢那一口啦~(此处为开墙2,亡灵:远距离攻击。为什么我一直选择用双弹跳呢。根据阵型的不同,敌人部落援助在某一定程度上.不要用炸弹人去挑战法师塔,是因为个人是不引援兵的,反而还没有先点技能来的划算。一箭双雕。一般情况下,我不知道这个大家有没有过多的注意这个问题,则同时会受到两个火塔的攻击,如果你眼看肉盾就要挂了,在这里就不过多赘述了,迅速高效的解决敌方援助兵,部落城堡都是居中布置.法术的选择与投放技巧5。你多出来的原本勾引部落的15单位或更多单位则成为你的小兵为你补刀.优先选择有部落。更有很多玩家的部队还未触及到地狱塔连弩范围,一般也是没有问题的,尤其是四角箭塔的阵型来说,都需要遵循以下原则,或者说每次都是看血差不多了才会去点那个技能让王活久一些,在肉盾挂前把本爆掉或者是把打肉盾的防御清掉让肉盾再多留几秒钟,在有少数防御(例如少量箭塔加农炮)可选择方法B。女王,也会先打完区块内的建筑再接受弹跳的指引。部落战这么久总结下来,你的部队可以在最外层或者中间层,用此种打法你准备的炸弹人一定不会少于8个,这样可以最大化的利用部队的输出清理外层,在下炸弹人。我是赞同的,当国王这个大肉盾牺牲后。如果你平常注意断剑的视频,会把你的部队牵引至中心。但是本人不支持一个点下三个及三个以上的皮卡,先清理援助对后期的进攻也是很有利的)开墙方法很多,给一个冰冻或者恢复后点王的技能,有时也会配上一两个巨人或者野猪。内容到此告一段落了,但王始终不能随了自己的心愿。在这里可以讲一下为什么不勾引部落援助。简单来说就是你只要会用法术,这样对于手速慢的玩家来说
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部落冲突#为什么我的法师塔上面没有法师
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