求问现在基林舰长加点怎么加点比较靠谱

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这样点新技能 可爆发120%的战列及驱逐潜力
10:10:21 条 来源:战舰世界 作者:使徒-冬馬和紗 ]
  本篇先给大家带来战列以及驱逐的加点,新版本更新后加点多元化,不再只是一个模板,生存流,副炮流,防空流等百花齐放,可以说6.0版本让游戏更加多元化了。
  战列篇
  1.大和
  首先来分析下大和的优点跟缺点,优点:460口径众生平等,精度非常好,56%的防雷带,(射速插)26.4S一轮的射速。缺点:过慢的炮塔转向,水线装甲过差,机动差,防空差。
  船的定位就是高输出,低防御(可以摆角度来避免),防空差。因此我们的加点也根据他的特性来加点,来专注生存,放弃防空(一部分原因是因为CV过少)。(注:加点器来自于SEA)
  十五技能加点:
  在这里特别提醒下各位,1-2的预防性保养对于防空炮,副炮并不适用,只对能用损管修复的模块有效,比如炮塔,鱼雷。因此一层也就只有双水战值得点了。
  3-1的基础生存虽然是原来的1-3多了两个点,但是-15%的着火进水时间仍然值得去点,配备上防火旗子不到40S的着火时间。
  十九技能加点:
  在十五级技能上补上背水一战与高度戒备,可以使自己的损管水平压到68S,背水一战减炮的CD也是不错的,半血便可以减百分之10的武器CD,优先级背水一战&高度戒备。
  之所以不推荐副炮流是因为大和近战能力差,155炮还打的是AP。
  推荐组队时带一个防空船来弥补自己的防空弱势,单野情况与队友抱团推进。
  2.蒙大拿
  蒙大拿的优点:防空高,水线防护装甲较好,单轮投射十二发406,精度较好,对巡洋的压制能力最强,机动较好。缺点:射速过慢(不装射速装精度30S),对于角度不好的战列比较难打出高伤害,防雷较低,HE抗性差。
  蒙大拿的定位为高防空,高机动,压制巡洋为主,因此我们的加点也是偏向防空。
  十四技能加点:
  第一层放弃双水战来点切弹,一方面是西格尔舰长的-75%切弹效果,一方面是对于卖头的战列,AP弹不如用百分之36着火率的HE糊他一脸。
  十九技能防空加点:
  优先点出手动防空,之后补上双水战,对于双4的防空,跟双水战的蒙大拿,CV你颤抖么?
  十九技能偏生存加点:
  在十四技能加点的情况下补上基础生存与背水一战,基础生存优先级最高,背水一战可以替换成多面手或者高度戒备。组队推荐与CV进行组队,来提高对战列的压制能力,同时来打飞机。
  3.大选帝侯
  大选帝侯的优点:全游戏最高的生命值,强力的副炮,德意志穹甲,12根406or420单轮投射,水听。缺点:过大的船身与转弯半径,差劲的隐蔽,散步,防雷过差。因此我们加点偏向近战与生存方面。十四技能加点与蒙大拿相同,下面就只讲解终极加点。
  十九技能副炮隐蔽流加点:
  十九技能副炮生存流:
  不走副炮流的可以参考大和加点,至于切弹与双水战根据个人喜好选择。不推荐防空流,因为过弱的防雷,组CV得不偿失。
  驱逐篇
  下面我们来讲下6.0版本的驱逐加点,敏锐直觉的出现,让许多DD玩家高呼没法玩了,但是先不说毛子说会观察调整,新版本流派的加点也没多少富裕的加点可以去点这个,并且定位有延迟,并不是实时移动的,这个技能也只有开始跟残局,特殊情况下有一些作用,根据小地图也可以猜到DD的大致方位。
  讲了这么多,我还是想对毛子说一声***
  1.基林
  基林的优点:AA,16.5KM的长雷,3S射速的127,长烟,5.9KM的极限隐蔽。
  缺点:过慢的速度,远距离弹道过差。
  因此我们的定位就是为己方舰队进行AA,占点,雷击,拉烟,击杀敌方DD。
  十四技能基本加点:
  敏锐直觉可以让基林开局就知道对方DD的大致方位,大大提高了抓住的概率。
  十九技能加点:
  偏向团队的可以点监督者多一个AA与烟。
  2.岛风
  优点:高伤3X5的雷,5.9KM极限隐蔽。缺点,颈椎病炮塔,过慢的射速,过长的船体。
  毛子:岛风依旧强而有力。
  因为射速的增加,岛风的炮也是可以一用了,新版本让岛风更能走炮雷结合的定位。
  十五技能加点:
  这时候的射程不够用射程插件来替代。
  19级舰长后射程插换鱼雷插件,相信自己依旧强而有力。
  3.哈巴罗夫斯克
  哈巴狗的优点:赛艇的速度,较好弹道的4X2的火炮。缺点:转弯半径与船体过大,半伤区大,隐蔽差。
  新版本让哈巴狗能加血,加射程,加隐蔽,
  十四技能加点:
  可以说技能一个都不能少。
  十九技能依靠烟来输出加点:
  此套加点依靠烟来进行输出,在烟的CD期间赛艇来输出。
  十九技能专注赛艇加点:
  飙车途中难免被打,所以点上了背水一战,点火可以换鱼雷发现,基础射击训练,监督。
  4.Z-52
  Z-52的定位比较模糊,弹道炮击没问题,鱼雷也能用,隐蔽比岛风基林差,比哈巴好,拥有德意志水听。
  优点:射程,可以远距离输出,较短的鱼雷CD,德意志水听,AP在角度不错的情况下输出不错。
  缺点:HE过弱,隐蔽比较尴尬,鱼雷伤害低。
  十三技能推荐:
  不推荐点射程,使用射程插,来发扬鱼雷CD短的特点。
  十九技能加点:
  在十三技能基础上补上监督与点火,依靠烟来输出,没烟的时候当鱼雷婊。
  5.闪电
  为什么要加上闪电呢,因为闪电是高爆穿甲弹的受益者,在下篇中一些巡洋的加点也是要点这个技能的。
  闪电优点:较好的弹道,7门120,可以一用的鱼雷,较快的速度。
  缺点:隐蔽极限6.8KM,鱼雷射程过短。
  十四技能加点:
  14技能打法类似毛驱,点了高爆穿甲弹,HE穿深26,能穿更多的BB,CA,大大减少了碎弹率。
  18技能补上隐蔽,19补上正对靶心或者炮火来袭。
  6.0 秋月
  与闪电加点一样
  下一篇将会带来6.0版本巡洋,航母,与高爆穿甲弹适用的巡洋加点,请各位尽请期待。
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  驱逐舰排行 谁最好用是9K9K编辑黑子为大家带来的精品内容,现在战舰少女R的驱逐舰实力排行相比从前已经有了很大变动,那么在现在哪一个驱逐舰舰娘能够登顶TOP1?一起来看看这份战舰少女R驱逐舰排行吧!
  一档:
  吹雪:满级技能相当于满级水雷魂、对特型驱逐的二级水雷布置、半个满级Z驱领舰(Z驱领舰里火力意义不大,反潜还算有用,主要还是雷装),外带不少闪避。和目前的Z系buff相比,虽然数据略低一点,但都是驱逐最需要的东西:命中、雷击、闪避。更何况,特型驱逐大多数已经改造,各个技能都很强劲,比起改造数量少、能力平均中庸的Z驱而言出镜率要高得多。更何况Z驱需要互相buff,而吹雪一个就够了。至少在更多Z驱改造前(总改造数达到6,且buff全面),我认为水雷战队带领的特型驱逐抱团,是强于Z驱抱团的。这还得归功于吹雪。
  绫波:如果说有什么船的泛用能力和特化能力都很强,那么重巡首推欧根,轻巡首推海妈,驱逐就首推绫波了。夜战中受伤不影响数据且获得大量加成的优秀技能让绫波在这次活动中成为很多玩家通关E8的大功臣,绫波温酒夺北宅胖次的段子也在各个群里风行。而且比起其他一档的船,1-1即可轻松捞到的亲民概率,也确实是独树一帜了。
  拉菲:夜战看绫波,昼战就看拉菲了。拉菲的技能让她进能打伤害退能御空袭。然而除了优秀的技能外,拉菲自身优秀的防空和反潜数据(美帝黑科技)让拉菲比绫波拥有更优秀的泛用能力。毕竟我们不是每天都要去E8斩杀北宅,更多时候我们是要去2-5和6图吃X的。
  空想:也许这是这个排位里最有争议的一个,但我还是认为空想是非常优秀的,值得放在一档。毕竟不管怎么样生存是第一要务。比起前两个破了也没事儿的,空想能最大程度避免受伤。空想拥有高到甩出别人一大截的闪避、并列第一的反潜和仅次于美帝黑科技(拉菲基林)的防空,至于假摔说真的更多时候是只有空想的假摔才会给人最深刻的印象。最大的缺点大概是技能发动太看脸+演习场噩梦吧。顺带一提我的空想是唯二长期带着小钢板的驱逐。
  二档:
  萤火虫:说真的如果不是吹昊和拉昊太可怕我是不忍心把我家小虫子拉下一档的,毕竟首婚虫子的我还是有私心的。萤火虫最大的特点就是:稳。技能概率高,伤害高,主线图效果拔群,谁用谁知道。
  响/信赖:信赖一定要在萤火虫下面,直到我的虫子满级。现在呢?现在一般给拉菲骑了,毕竟一下子被打成大破就不好玩了……不死鸟的守护,非常好的保护技能,打活动也可用,弥补带路船只练度不足的问题,或者保护重要单位,我E7就是靠信赖护着等级低别人10级的威奇塔的。
  基林:改造后的基林终于不是阿卡林了,是基日天了。不过基林技能有些虚胖。其实炮击战打个轻巡驱逐也是不错的,就是不如萤火虫伤害稳定,但驱逐炮击战能给出有效伤害就已经属于难得了。另外技能和基本数据带来的高索敌、高防空,让基林的泛用能力非常优秀。
  雷&敷波:水雷魂算是弱化版的鬼神吗?也不能算,毕竟泛用性更好一些,因为不是回回要打夜战,但很多时候要看闭幕雷清理残局。
  晓:在晓的水平线上刻下胜利(正正正正正)!以前觉得晓的技能有负面作用,现在才发现吸引火力才是保护重要输出目标的最佳手段,牺牲我一个来最大化争取胜利,两条效果都是有利的。当然历史怎么样是另一回事了,毕竟战争中没有大破保护(摊手)。
  Z1&Z16&Z31:不抱团的Z驱只能放在三档,但抱团的Z驱还是很不错的。两个姐姐的buff弥补了自身数据的平庸,Z31小公主集buff之后也是一员猛将,裸装鱼雷能达到100+,抢mvp的一把好手,在下实在是非常喜欢。我想全员改造的Z驱会是非常值得期待的,届时可能会把Z31放在一档。
  三档:
  标枪:坊间有传言,猴子全家福利,无糖全家报社(其实也不一定啦你们不要黑无糖)。获得爸爸爱的标枪,便是所谓无糖报社队的核心之一。演习时对自己也没什么意义毕竟大破无闭幕雷无夜战,推图时技能只是中破保护。不得不承认,出镜率实在是太低……
  天后:无糖家不报社的孩子,梦想是成为新娘。基础数据中庸,技能对潜专精决定了她基本只有特化能力了吧,但还是建议大家有余力时把天后练起来,没准哪天你萌出个非常恶心的活动图,某小院长是个闪避逆天的潜艇呢。
  电:基本完全依赖特化能力的偏科的孩子,之前也阐述过了。有兴趣打蒙古无敌舰队必练,其它情况下我觉得她的看脸高输出,能替代的还是蛮多的……
  未归档:
  黑背豺:看技能描述很强,目前还没用过,演习场遇到不过基本会跪在开幕……等我用多了再评价吧,不过以前格挡是扣1血,现在格挡是miss了,我觉得遇到要求刷SS的论坛活动的时候会很不错,泛用能力和特化能力都比较可观的感觉。
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