辐射新维加斯潜狙流4潜狙流需要消音吗

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《辐射4》潜狙流perk及武器选择指南 潜狙流怎么玩
09:18:10 来源:辐射4吧 作者:winrenwin
第3页:总结
  我从steam购买辐射4以来,游戏时间到目前为止,将近100小时,很少看攻略,也不建水厂,前期走的近枪+Q,30小时后逐渐跳至潜狙流,因此加点有点废,因为瓶盖不多,也就很少逛商店,装备也不好,平心而论,不利用Bug刷瓶盖,不建水厂,各位看官有几个可以随心所欲的从商店里买带星装备,我靠捡来的垃圾和买来的材料,基本上每个据点的水电食物防御都能超过10,作弊党是不会理解靠自己捡来的一瓶一罐来建起一个个据点的那种成就感的。我写这篇帖子,只是谈谈一些自身的心得体会,有用的您就收着,不对的可以指出来,共同进步,辐射的每一个系列,都值得用心去探索。
  发现有人说到潜狙流,居然是认为只用狙击枪的,这个观念真的有点太刻板了,我这里说的狙,不是指狙击枪,而是狙击行为,拿把10MM潜行爆头,就不是潜狙了,只能说,太狭隘了,上几张室内狙击变种人的图
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辐射4生存难度潜狙流详细攻略心得作者:不详  来源:
9:27:41   (0)
这里跟大家带来辐射4潜狙流生存难度的详细攻略心得,跟大家介绍一下潜狙流的Perk技能和加点等一系列的攻略给喜欢这一流派的玩家参考。加点方案首先是属性加点有2种方案,分别是极限型和舒适型。舒适型:力量2(以后娃娃3,出盔甲改造,力量娃娃不难拿)感知6(书+娃娃,出门就是8了,可以出狙击)体质1(潜行会掉血?)敏捷7(出忍者)魅力3(独行侠)智慧6(出科技)运气3(出血肉)该属性加点主要优势是成型较快,缺点是变成终极完全体较慢(浪费了2点娃娃属性)极限型:力量2(以后娃娃3,出盔甲改造)感知6(娃娃+书 到8)体质1(要毛体质)敏捷6(嗑抗辐射药带防毒面具,冲到北风之星残骸去偷娃娃变7)魅力3(独行侠)智慧8(将来图书馆拿娃娃到9,手动加点到10,出愣头之怒和机器人大师)运气2(将来拿运气娃娃到3,出血肉)该天赋比较痛苦的就是,前期就要去偷敏捷娃娃,然后血肉伤害+10%出的较晚,适合自虐倾向使用。Perk技能选择:现在开始专长加点,该天赋初步18级成型。总计有17个天赋点可以使用。以舒适性为例子:2级 科技1(首先改造博物馆门口给的手摇激光到4段蓄力,足够自保。并且可以开始卖水计划)3级 忍者1(潜狙的核心)4级 潜行1(潜狙的核心)5级 潜行2(潜狙的核心)6级 步枪1(非自动步枪伤害加成)7级 血肉1(+5%伤害)8级 步枪2(继续非自动步枪伤害加成)9级 血肉2(+10%伤害)10级 狙击111级 改枪1(彻底魔改开启)12级 潜行3(潜狙核心)13级 狙击2(击倒终于出来了,用来凹死各种大型怪的神技)14级 改枪215级 改甲1(这时候怎么也该偷到力量娃娃了吧)16级 忍者2(潜狙核心)17级 科技2(老忠实魔改开始)18级 改甲2(开始制作暗影装甲)三、游戏流程1、拿动力甲杀掉死亡爪后,什么都不管,直奔钻石城。2、抵达钻石城后,立刻回庇护山丘,开始批量制造净水装置。3、存够钱了吧,买下老忠实、废土人胸甲(都在钻石城出售,废土人胸甲可以穿在外面作为附加盔甲,敏捷感知+1非常适合潜狙)4、各种魔改+收集装备,然后初步有战力了,就去拿力量娃娃。5、拿到力量娃娃后,一路想办法混到18级。6、18级后,开始魔改一切装备。老忠实全部往狙击和伤害方向强化,盔甲全部强化阴影。好了,恭喜你,成型了。现在出门杀人打一枪换一个地方,敌人一辈子找不到你。(注意慢速走)动力甲压根不需要穿。18级时的老忠实,按此天赋魔改完毕的话,面板伤害应该在110左右,算上打满血目标X2,以及偷袭X3。单发子弹的威力在660以上。而很多人推荐的81监护者,双弹特效已经显示在面板上了,大约才126左右。威力远低于老忠实,而且大部分敌人没有能量抗性(一般就机器人和螃蟹有),老忠实打起来是下下爆头。并且监护者需要睡魔专长才勉强能匹敌老忠实的伤害,但是消音器需要枪械改造4,等那个时候你都高斯玩腻了。PS:小提示,电池弹药,在救完圣骑士后的第一个任务,不停有合成人出现的地方,挂机等个半小时,然后再启动引擎全部烧死。轻松几千发弹药。哪怕正常流程玩,这个地方出来时也应该由1000发左右的弹药了。四、战术1、绝大多数非巨兽、非传说、非BOSS敌人,打头就是一枪秒杀。请200米外射击。2、室内战由于潜行极高,其实可以躲门口爆一个头,然后按Q再V模式爆2个头(近距离,如此高的感知,几乎必中)3、面对BOSS战,非巨兽类的,如掠夺者机甲老大、某光头刀疤男,远距离手动爆头,立刻按Q在V模式按空格强制暴击再爆头,大多数人型BOSS包括追猎者都是秒杀。4、面对BOSS战,巨兽类的,远距200米以外开战,被发现就跑开,来回磨死即可。而且超级变种人巨人、史旺这类照样吃狙击的击倒特效,直接开镜击倒到死就可以了。该天赋优势在于:1、将来很容易就可以解锁全部娱乐能力额外+1力量、额外+2魅力,算上娃娃的情况,可以出所有娱乐技能(全部改造、建设、破解、开锁,即使什么也不弄,也就少个建设和改造近战武器)2、武器获得非常容易,老忠实才2000瓶盖左右,哪怕不卖水都买的起。3、成型极快,18级是很快就练到的。可能还没杀光头佬就18级了,大多数人到钻石城已经10级了吧。老忠实可以一直用到出双弹高斯或电浆这种BUG武器为止,而且弹药入手容易、便宜,卖水最多也就初期卖一下就好了,甚至不卖都可以。最后,监护者我已经测试过很多次了。比起老忠实低等级时候完全被老忠实碾压,高等级是勉强持平。(然后30级左右双方战斗力持平的时候,你已经在用高斯之类的妖孽了)顺便说下极限型的终极完全体的几个核心关键专长:攻击方向:1、步枪 100%伤害2、忍者 潜行3.5倍伤害3、独行 25%伤害4、血肉模糊 15%伤害(只需要+3点)5、愣头之怒 40%伤害防御方向:1、潜行 点满改造:1、各种改造点满,优先枪械改造和科技。由于是潜行,不需要担心受伤(反正都是一击死)。完全成型后,用辐射(自己去喝脏水或泡水里),把血量压在20%以下就可以永久触发愣头之怒效果。总伤害加成是惊人的!假设一把枪伤害是100(我记得高斯的基础伤害貌似就100+了)100X2(步枪)X1.25(独行)X1.15(血肉)X1.4(愣头之怒)X3.5(忍者)潜行状态的一枪将达到1408.75的伤害,然后如果你有煽动特效,打满血目标2倍伤害~~就是2800+的伤害了。
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本帖最后由 reimg110 于
19:00 编辑
力量3 出护甲,也可以力量1,拆捡到的配件前期也够用。
感知3 自由博物馆,黑皮的房间有感知娃娃,感知+1,到4点,学开锁。
耐力1 没的说。
魅力6 直接就能出技能完事,免得到时候用的时候需要加点或找感知娃娃麻烦。
智力4 出枪技,黑客。也可以智力6,但是智力前期6点没用。需要智力改造都是后期武器,潜狙流前期不用智力,想一步到位就6点。如果出白痴天才就4点出门,喝酒!!!!!!注意!!!6点智力很影响触发效果。
敏捷7&&3点潜行,4点消声器,7点忍者。
幸运1 潜狙流可以完全不用Q,不玩Q可以不加幸运。要快速升级的话,就4点智力配5点幸运,出白痴,喝酒,很有效果!!
必要点数 2+2+5+3+6=18点&&,如果力量1出门就是16点,其他的看自己喜好分配。
手枪,解放者,开始用10MM,去了铁路用解放者。
步枪,81所双弹枪,这枪能用到最后。也可以改狙击用,伤害比猎枪高。后期狙击用高斯。
注:以上两把枪就可以打遍天下。
自动枪,不推荐。
重型枪,不推荐。
随便穿,附魔 暗影 口袋。
到学院,买合成年人二型胸甲。你懂的。备注:强化潜行,蹲下自动隐形。
首选,记者,加经验。备注:记者是嘴炮成功和发现新地点经验翻倍,所以越早出越好。
& && && & 好感,任务友好选项,开锁。
二选,光头,铁路那个。潜行伤害+20%,可以让潜行伤害从5.3倍,提升到6.3倍。
好感,黑电脑。
三选,丹斯,对合成年人,变种人,僵尸伤害+20%,
& && && & 好感,不用带着,扔在基地,改造武器,改造护甲就提升好感,过了任务,盲目背叛一般就崇拜了。
其他看个人喜好。
备注:独行侠前提不要玩,伙伴技能是永久的,即使伙伴解散了他的技能任然有效。
你学了光头的潜行伤害+20%,解散光头,不带伙伴,那独行侠25%伤害和光头的潜行伤害都有效果。
如果你学了丹斯的技能玩独行侠,那就是三个一起有效果。
13个随从技能全学会的话,玩独行侠那就是13个技能+独行侠技能全触发,强烈建议前期不要玩独行侠。
备注:不要特意刷好感,
管家,丹斯,猎魔者,黑皮,回城扔垃圾的时候,顺手改装一下武器就就加好感,把消声器取下来再装上。
管家,丹斯,猎魔者,改装护甲也加好感,黑皮改护甲不加好感。
僵尸,凯特,喜欢暴露狂,回城的时候把内衣脱了,再传送回城就加好感。
壮壮,技能不适合潜狙流不用练。
狗肉,不用练。
尼克,技能一般可选。
需要身边带着的只有记者,居里,铁路光头,狙击手。
个人观点,仅供参考。
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猫猫打灰机
记者不是加说服力的吗
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游戏狂人, 积分 1811, 距离下一级还需 189 积分
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潜狙流都有一个很大的敌人....空气墙
你妹的B社模型的碰撞体积就能不能精准点QAQ
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高级玩家, 积分 591, 距离下一级还需 9 积分
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nfxzzq 发表于
记者不是加说服力的吗
记者是嘴炮成功和发现新地点经验翻倍,所以越早出越好。
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谢谢分享,正想玩这个
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合成年人二型是啥?有啥特殊的?
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游戏狂人, 积分 1506, 距离下一级还需 494 积分
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潜狙带队友就是不专业啊,而且才20%潜行增伤,独行侠都25%直接增伤了
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wwjgame 发表于
合成年人二型是啥?有啥特殊的?
合成年人二型,强化潜行的,蹲下自动隐形。
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coldstar_2001 发表于
潜狙带队友就是不专业啊,而且才20%潜行增伤,独行侠都25%直接增伤了
独行侠前提不要带,伙伴技能是永久的,即使伙伴解散了他的技能任然有效,亲测。
你学了光头的潜行伤害+20%,解散光头,不带伙伴,那独行侠25%伤害和光头的潜行伤害都有效果,如果你学了丹斯的技能那就是三个一起有效果,13个随从技能全学会的话,玩独行侠那就是13个技能+独行侠技能全触发,强烈建议前期不要玩独行侠。
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本帖最后由 a 于
18:35 编辑
几级溜到路克,那搞个瑞芭2狙击野外就不怕了。
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高级玩家, 积分 493, 距离下一级还需 107 积分
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如果不是完全刻意的去刷的话,三个队友到崇拜基本上也快40级了,刷好感感觉太无聊,SL挺蛋疼的
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《辐射4》潜行流消音手枪推荐 潜行流消音手枪那个好
10:10:28 来源:辐射4吧 作者:austinhc
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》潜行流消音手枪推荐,这是一批埋没的黑马哦,快跟小编一起来看看吧。
《辐射4》精华文章推荐
  首先必须说明的是,武器的伤害直接与peak的点数有关,想玩什么武器,一定要点相应的peak(比如玩狙击或霰弹枪,就要点半自动步枪的peak)。一样的武器,不一样的peak,会相差很大。
  这篇文章的主角是一把消音手枪,前中期非常好用,生存模式也轻松杀敌,用他能玩出在一个房间几秒内干掉4-5个变异人,并且还保持潜行不被发现。
  注意:此图的伤害45是没有任何peak加成的,只经过3级改枪peak(23级开启)的改装。
  做铁路的第一个任务就能拿到,想必不少人已经拿到过这个武器,但看到其伤害直,就带回去压箱底了。但如果加上手枪peak以及潜行peak的加成就会提升不少。
  比如最普通的:
  手枪peak加80%伤害(23级开启)
  忍者peak潜行3倍枪械伤害(16级开启)
  消音武器加成先不算
  这样一来,此枪伤害45*1.8=81,潜行 81*3=243,当然他比不过狙击,霰弹等等,但是他赢在了高射速(99)和中近程来说还可以的准确(71),点多快打多快。狙击拉一次栓的时间他能配合jet保持潜行的状态把弹夹打空!并且手枪对AP点数的消耗本来就低,他还减25%。
  当然这把枪适合潜行流,尤其补足狙击的近战,个人觉得这枪配jet比vats好,vats还是太慢,不能完成快速秒杀不暴漏行踪。配合jet,可以打出不可小视的爆发(潜行流,其他消音都做不到,连发消音步枪伤害和射速都不高),比如短短几秒射杀多个目标(每个给他2-3发,打身子就行,爆头更牛)。或者潜行到传奇怪的背后,嗑药一口气快速射击(每发243伤害,配上药物,peak等等效果更佳,对着丫的光背狂点10枪),头都回不过来就死了。
  总结一下,这把枪的亮点就是,不破坏潜行状态的前提下,实现短时间超高秒伤爆发(和胖子没法比,胖子虽牛,但室内不佳,并且不属于潜行流),并能利用vats开很多次枪,如果加上其他peak以及药物,其伤害还会有所提升。子弹10mm,你会发现打的比.45大枪还爽。好获得,早上手,养得起!
  碰见多个敌人时还在依赖vats?或者在一个个打游击狙死?还是直接冲锋枪拼了? 拿起这把手枪,一发jet,从二楼跃下,每人来几枪,脚刚着地敌人全毙,连一句话都来不及喊出来,自己还保持潜行状态,这种特工附体,其他武器都不行。
  有兴趣的朋友可以试试,只要体验一下他的速射的感觉,再实战用一用,绝对会爱不释手!
  ps:喜欢用控制台的朋友可以直接无视本文
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