假如极3出来了,各位认为html5游戏引擎擎该用哪个

为大家梳理一下《塞尔达传说:荒野之息》的系统 |各位认为黑道圣徒3和GTA4哪个好玩_百度知道
各位认为黑道圣徒3和GTA4哪个好玩
我有更好的答案
用女性角色有果冻,呵呵,自由度大。地图大,游戏贴近真实生活各种各特色吧,人物刻画得好。任务超多,例如没得改车,升级武器什么的,比起前作SA的元素要少,如健身,抢地盘,买豪宅什么的,但是不缺乏幽默。但是我认为游戏性不及黑道3,各种梗和恶搞,主线任务比较少,小游戏超多。人物可以自定义这是极好的。
黑道3欢乐疯狂。
GTA4严肃真实,Bruic和Roman跟Niko的对话很搞的。剧情不错
各有特色!黑道自3开始就变得诙谐搞笑略有成人题材,算是一部动作、搞笑、创新于一体的游戏!GTA是同样是黑帮题材,但比较起来GTA是由小混混经过一系列的任务渐渐转变成老大的黑帮生涯,两者其实很难放在一起来比较!各有各精彩!
各有各特色,GTA4从做任务来讲,是属于个人性地,黑道圣徒3是属于合作性的,正经就GTA4,恶搞就SR3。两个个走个的,比不了。各人爱好吧。
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1、采用一个复杂的UI,特别是复杂列表,比如说没有分页的背包列表,背包里放上不同的道具图片,测试滑动时的流畅度,这块比较考验性能,元素越复杂,数据越多,尤其能对比出来性能上的差异。&/p&&p&
2、包含最复杂战斗部分,不要写战斗逻辑代码,不然会花的时间太长,只需要把战斗相关的动画和复杂的元素放在场景中模拟即可,因为H5游戏性能瓶颈通常在于画面的显示。&/p&&p&
3、 测试主要目的是看项目在引擎中性能,这是最至关重要的,所以,硬件上,我们要选择低端安卓手机(比如红米)进行测试。软件环境建议使用微信环境测试,首先,因为微信公众号是H5的主要渠道之一,其次,微信当前的H5性能低于chrome浏览器,在恶劣的环境下更能测试引擎的优劣。&/p&
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&b&多图预警,手机党流量注意,超高能!&/b&&br&看到答题区漫天遍野的2048、别踩白块、糖果粉碎传奇、部落战争,一下没忍住来答题。&b&为什么大家都在写这些游戏? &/b&是IOS平台上还有很多其他优秀的游戏没有被发掘吗?!!还有质量效应,死亡空间,细胞分裂,刺客信条这些游戏建议上PC、主机上玩,手机玩得很烫的~&br&下面正式答题。&br&----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&先介绍几款最近在玩的游戏。&br&&b&1.暗影格斗2(Shadow Fight)&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/e3a13216fef2c4be83a8f_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&https://pic4.zhimg.com/e3a13216fef2c4be83a8f_r.jpg&&&/figure&这个竟然没有人提!!真是让人气愤!超好的格斗游戏,动作帅到爆啊。可惜Appstore的排名都被什么腾讯的游戏给占领了,人多真没办法。&br&P.S. 买武器装备有BUG,详情见“滑动法”。关于体力限制,楼下有评论说可以通过修改系统时间无限刷体力,真棒~&br&&br&&b&2.战争联盟(League of War)&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/4a71ad56c176412bfdc701ab8ed4c7aa_b.jpg& data-rawwidth=&468& data-rawheight=&266& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&468& data-original=&https://pic3.zhimg.com/4a71ad56c176412bfdc701ab8ed4c7aa_r.jpg&&&/figure&这个让我想起了《武士大战僵尸》(这个玩到后面感觉不平衡,就没玩了),还有《Army of
Darkness Defence》这样的横版策略塔防游戏。之所以推荐这个,是因为我很迷恋金属啊机械啊,这种用步兵,坦克,甚至飞机作为部队进攻,着实让玩了多年冷兵器的我大呼好玩。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/7f2dbb8ab8ca1_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&https://pic2.zhimg.com/7f2dbb8ab8ca1_r.jpg&&&/figure&(Army of
Darkness Defence)&br&&br&对了,还有一个类似的游戏叫《猫将轰儿爽》,名字为什么这么土!!其实游戏很萌哒!&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/dffee54cba2_b.jpg& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&269& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&https://pic3.zhimg.com/dffee54cba2_r.jpg&&&/figure&&br&&b&3.Boson X&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/c85d0a424fbb37cd54cb780d4023bf0c_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic1.zhimg.com/c85d0a424fbb37cd54cb780d4023bf0c_r.jpg&&&/figure&&br&按下左边屏幕左向跳跃,右边同样。两边都按,中间跳跃。按着不动,滑翔模式。耗时间很不错的。&br&比Flappy Bird有意思多了,我是真不懂为什么Flappy bird这样的游戏老外都说好玩....虽然Flappy Bird画风我很喜欢,游戏规则也简单,但是很无聊。对了BUG也比较多...&br&&br&&b&4.Smash Hit&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/4e58b9ba356fce9aa12a7d_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic2.zhimg.com/4e58b9ba356fce9aa12a7d_r.jpg&&&/figure&前段时间编辑精选的,打碎玻璃的感觉太棒了,小时候看《猫和老鼠》里面两个人砸玻璃好爽,自己在现实不敢砸,现在终于可以在游戏砸!!!放肆的砸了!&br&&br&&b&5.Impossible Dodge&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/f6cdc04e68aa_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic2.zhimg.com/f6cdc04e68aa_r.jpg&&&/figure&这个主要是控制小人儿左右移动不被上面的球砸到,下面黄色的是血条,中间会掉落各种有意思的道具。没事拿出手机玩玩,随时可以抽手不玩的游戏。&br&&br&&b&6.JOYJOY&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/806ad7c165f6f4f236e87ccf17a92b74_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic1.zhimg.com/806ad7c165f6f4f236e87ccf17a92b74_r.jpg&&&/figure&比《宫爆老奶奶》好玩多了哟,简洁的画风,无一不刺痛老奶奶的心,想了想,那种渣画质我当年怎么玩下去的。&br&&br&&b&7.Weseewe&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/115fcacfc00d0_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/115fcacfc00d0_r.jpg&&&/figure&又是简洁的画风,有趣的游戏。谁叫我喜欢简单的东西呢,也许这就是考验创造力的要素啊。&br&游戏玩法:只能踩上面规定颜色的地板,随着游戏时间增加,颜色会增多,但是!!!!不要以为可以踩得颜色越多,游戏越简单,实际上越来越难,因为到后面你根本记不住哪些应该踩,哪些不应该踩。对了游戏只要玩到10个通关。我玩了两百次还没通关了,不过我女票在玩了300多次之后过了。&br&&br&&b&8.TNTBF2&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/7be3f49cebfb9ab32cd432_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic3.zhimg.com/7be3f49cebfb9ab32cd432_r.jpg&&&/figure&有趣的画风,特别钟爱啊!中间的物体是有“地心引力”的,玩家控制小人通过行走跳跃来完成一系列的任务~游戏的物理机制太有趣,简直爱不释手。&br&&br&&b&9.Battleheart&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/f8d60bf385cc076ce7be_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic3.zhimg.com/f8d60bf385cc076ce7be_r.jpg&&&/figure&又是Q版....简直少女心停不下来,鉴于画风优秀各位还是饶了我吧。游戏有点像《命运英雄传》,玩过的应该知道,就是玩家控制四个小队成员,打怪兽,有奶有T有DPS。&br&这下很多玩家会问啊:职业玩家啊,这四个人我要怎么控制啊,我这个手啊不灵活,按不过来啊。这时我很很淡定的告诉你:我以职业玩家的信誉跟你保证,你控制不来的,电脑会帮你操控~&br&&br&&b&10.Wayward&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/452cdcb41_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic2.zhimg.com/452cdcb41_r.jpg&&&/figure&典型的RPG,制作的还是非常不错滴,有一种怀旧的感觉,啊,非常不错,非常不错,手机变掌机,土鳖开飞机...&br&&br&&b&11.勇者斗真爱&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/088ce1d2db359d2be01e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/088ce1d2db359d2be01e_r.jpg&&&/figure&如果有人想玩游戏,又想怎么泡妹子的话,这款游戏实在太适合你了。当然,我觉得嘛,里面的建议实在太没建设性了啊,什么刮胡子,洗澡之类打点自己的,是因为我还在基础阶段没把等级提升吗....&br&&br&&b&12.Kiwanuka&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/23e80ca5f93cd20b0b54bdf_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/23e80ca5f93cd20b0b54bdf_r.jpg&&&/figure&这款游戏貌似也被顶到Appstore的首页吧,看了下游戏截图感觉很棒就下了,果然带感。故事是讲智者带领难民逃难的故事,感觉游戏里面人物的形象和现实某些光辉人物是对应的,可惜我一个也没认出来。游戏是利用人梯来搭桥、链接道路来实现通关的。&br&&br&&b&13.On the Wind&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/3a4d70ea91af66bcb8b125_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic2.zhimg.com/3a4d70ea91af66bcb8b125_r.jpg&&&/figure&游戏竟然是用UNITY做的。画面温和清新,玩家操控风,风会吹走树叶,在任务中就是不断收集树叶,音乐会随着收集树叶而变得更加动听。对了,不要碰到地面,那样会在地上生出花来,然后就没了...&br&&br&&b&14.Tower Of Fortune&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/3cd2c0e953e9024ad47ebda_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/3cd2c0e953e9024ad47ebda_r.jpg&&&/figure&一款像素级别的游戏,为什么我要这么怀旧...&br&知道怎么进行游戏吗,玩过水果机吧,三个一样的西瓜就加分什么的。这个也是,不过这个游戏哪怕你转到1个游戏人物也会有所行动。强烈推荐。而且这个公司旗下的产品都值得一试。&br&&br&&b&15.步步前行勇者&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/46ad0b81eab22cb90fbd9ea7a642d867_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/46ad0b81eab22cb90fbd9ea7a642d867_r.jpg&&&/figure&这个游戏也是很萌的,看了下评价感觉不错。整体风格都挺清新的,不过游戏自己没细玩...最近实在比较忙。&br&&br&&b&16.100 Rogues&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/7df7c084b1fba_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/7df7c084b1fba_r.jpg&&&/figure&回到了以前模拟机的时代,我怀旧还是怀旧...是不是因为这种游戏不是很耗电的缘故吗...&br&每走一格,怪物也会同步行动一格。基本也是地下城打怪兽的游戏。&br&&br&&b&17.The ROOM,The ROOM Two&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/9d6d17d7e17cecd6e484bf_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&https://pic4.zhimg.com/9d6d17d7e17cecd6e484bf_r.jpg&&&/figure&这个还要多说吗!神作!极高的人机交互,这种精品解密游戏让你爱不释手!&br&&br&&b&18.Duet Game&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/1ab68b5b2b7f117a80310a4fcfa3fb1d_b.jpg& data-rawwidth=&260& data-rawheight=&463& class=&content_image& width=&260&&&/figure&很明显的年度精选,不知道有没有人喜欢这种题材的游戏。就是左右控制那两个小球不撞到东西,一定程度上体现了中国的阴阳调和的特性~也有一些小小的道理在游戏里体现~&br&&br&&b&19.KAMI&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/a7ab9ef90a6bb7848bb5ae_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/a7ab9ef90a6bb7848bb5ae_r.jpg&&&/figure&一款有意思的折纸游戏,把背景同化为一个色彩就算通关,左下角的颜色可以同化上面不同的颜色。用越少的步骤化成一个颜色的话,奖牌越好。&br&&br&&b&20.Osmos&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/cca3e5d37edf7d94ca240e_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic3.zhimg.com/cca3e5d37edf7d94ca240e_r.jpg&&&/figure&这款游戏说起来挺像《孢子》在海洋阶段的样子,玩家扮演一个小球,就是中间那个,靠吞噬蓝色的小球来把自己变大,进而吃掉原来是红色的球。大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米~啊,这就是生命的规律啊~&br&&br&&b&21.Titan Souls&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/bbb9a4b5ccee0d624cc800_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&https://pic1.zhimg.com/bbb9a4b5ccee0d624cc800_r.jpg&&&/figure&简直是《Kingdom Rush》的翻版,当然不同的是世界观不一样,玩法略有区别。这个是如果KR不想玩了,玩厌了,可以试试这款游戏~&br&&br&&b&22.Last Inua&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/db11bdeced41dbfdfd37e0_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&https://pic1.zhimg.com/db11bdeced41dbfdfd37e0_r.jpg&&&/figure&父亲为了救儿子而拯救一个王国。题材还算温馨的游戏,游戏也还做得不错。操作比较简单。风格好像那个《爱犬大营救》,如下图。也是很温馨的题材。有爱心的同学不要错过~&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/7affa2bd7ecb2e5ae4993c_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&https://pic1.zhimg.com/7affa2bd7ecb2e5ae4993c_r.jpg&&&/figure&&br&&b&23.Globosome&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/19e8b6fcdfaf73ff5e85_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic2.zhimg.com/19e8b6fcdfaf73ff5e85_r.jpg&&&/figure&靠重力感应来移动小球到达目的地,整个场景都做得非常的精美,特别喜欢这种画面。&br&&br&&b&24.Doodle Jump&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/ddc9b74fb9b_b.jpg& data-rawwidth=&261& data-rawheight=&461& class=&content_image& width=&261&&&/figure&从塞班系统上就开始火的游戏,或许到了ios 的时代没落了,但是这款游戏,真的点赞。做的很有创意。游戏是控制中间的小人不断往上跳跃。&br&&br&&b&25.:Shift:&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/46ed0fe2222ecb723010cdc543ccc317_b.jpg& data-rawwidth=&406& data-rawheight=&268& class=&content_image& width=&406&&&/figure&通过黑白转换来通过关卡。挺锻炼脑子的~游戏只有黑白两色,十分单纯。&br&&br&&b&26.Eufloria&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/5ec317d838ca78a9e100b02db5febaea_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&https://pic3.zhimg.com/5ec317d838ca78a9e100b02db5febaea_r.jpg&&&/figure&在一个星球上增殖自己的部队,占领别的星球。下面的面板对部队属性有具体的规定,不同属性偏好的部队可以发挥不同的用处。用手指拖动自己这边的部队,攻陷敌人只是时间问题!&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/86a9717d3dac25a5dc09_b.jpg& data-rawwidth=&467& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&467& data-original=&https://pic2.zhimg.com/86a9717d3dac25a5dc09_r.jpg&&&/figure&( ControlCraft2 )&br&其实这个游戏盒上面游戏挺像的,一个颜色为一个势力,数字代表兵力,基本上来说想同的兵力谁的兵力多久压制谁,当然里面也有兵种的压制。很棒的,即时战略。&br&&br&27.&b&密室逃脱:Roombreak&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/2d63fae17bee_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&https://pic3.zhimg.com/2d63fae17bee_r.jpg&&&/figure&诚意满满的迷失逃脱,很久没见过如此制作精良的脱出类游戏了。&br&&br&&b&28.Major Mayhem&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/497d93d0fb531cfdff220d1_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&265& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&https://pic2.zhimg.com/497d93d0fb531cfdff220d1_r.jpg&&&/figure&作为一款点击就可射击的游戏,玩得还是很轻松的。适合在IPAD上休闲~&br&&br&&b&29. Zombie Highway&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/e096158afee1fbaad53d0d44_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&269& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&https://pic1.zhimg.com/e096158afee1fbaad53d0d44_r.jpg&&&/figure&僵尸遍地,都往你车上跳怎么办?撞开啊,开枪啊~&br&&br&&b&30.Smash the office&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/ffbbe_b.jpg& data-rawwidth=&459& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&459& data-original=&https://pic1.zhimg.com/ffbbe_r.jpg&&&/figure&想砸办公室吗,想砸电脑吗,想怎么砸,都满足你~&br&&br&&b&31.Lost Echo&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/74baabe0bc2f_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&https://pic1.zhimg.com/74baabe0bc2f_r.jpg&&&/figure&制作精美的3D解密游戏,我很喜欢这个游戏,不过原版对英语理解有一定要求,当然如果真的想玩,扑家还是有汉化的,大家可以找找。&br&&br&&b&32.Boost2&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/2de3a925a48fc31e6f4f7a05_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&247& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&https://pic2.zhimg.com/2de3a925a48fc31e6f4f7a05_r.jpg&&&/figure&wow~~~加速的感觉太带感~让我飞翔~&br&&br&&b&33.dEXTRIS&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/74ce3dfa1f18f_b.jpg& data-rawwidth=&262& data-rawheight=&462& class=&content_image& width=&262&&&/figure&按左屏幕两个磁铁左移动,按右右移动,按住左右,磁铁分开。画面非常干净的游戏~&br&&br&34.元素守护者&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/1fefdf6bfa3_b.jpg& data-rawwidth=&439& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&439& data-original=&https://pic4.zhimg.com/1fefdf6bfa3_r.jpg&&&/figure&这让我想起《魔兽争霸》里的一个著名的守护地图:雅典娜守护。很像这款闻名世界的地图,游戏是要求玩家控制一个英雄来打退敌人的进攻,里面还有防御塔可以建造~&br&&br&35. In fear i trust&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/003f87b2f3f6c7f3ed9ce08ee62616c0_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&https://pic1.zhimg.com/003f87b2f3f6c7f3ed9ce08ee62616c0_r.jpg&&&/figure&啊,莫名的恐惧。突然在一家医院醒来,身边的病人被残酷的殴打。到底发生了什么?一切未知等待我们揭开。大作既视感有木有!逃生(outlast)即视感!目前只出了第一章,感兴趣的玩家可以玩玩~&br&&br&&br&&b&以前玩的(如果在APPSTORE搜索不到,请去各类手机助手上下载,有些游戏来自国外,由国内扑家汉化组汉化,感谢他们)&/b&&br&&b&&br&1.兔子杰瑞大冒险&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/5d31e3ee8ab493ced6cebb_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&https://pic4.zhimg.com/5d31e3ee8ab493ced6cebb_r.jpg&&&/figure&一款跑酷类的游戏,其实《地铁跑酷》挺不错的,但是这个画风女孩子可能更加喜欢一些。&br&&br&&b&2.合金风暴2&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/f5d49d33701adde439559bbd8600fa5f_b.jpg& data-rawwidth=&446& data-rawheight=&264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&446& data-original=&https://pic4.zhimg.com/f5d49d33701adde439559bbd8600fa5f_r.jpg&&&/figure&这个有点像手机版本的《皇牌空战》,不过当然差多了...毕竟屏幕按键不能太多..这个也是个耗电小王子&br&&br&&b&3.请回短信&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/dd27eab3fbf_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/dd27eab3fbf_r.jpg&&&/figure&这个还是非常棒的,来自一款日本的游戏,由扑家汉化,有需求的可以在助手软件(如PP助手)下载。这款游戏应该说满足了宅男的口味,每天都是10086你受够了吗!现在!你看!13个性格截然不同相貌可人的美女抢着和你聊天,真是让人激动啊。手机不停的震动声真是羡煞旁人啊!可以看到整个游戏的框架实际上是仿制了LINE的风格,一下逼格马上蹭蹭蹭~那宅女呢?有女生会问,没关系,这个也有为女生开发的男生版~貌似只要切换一下自己的性格即可~&br&哦对了,那我如果对日本历史比较感兴趣怎么办?对了,这个公司也开发了一款相似的游戏叫做《历史上的请回短信》,如果历史上的人物也会用短信是什么样子呢?织田信长真的是帅哭啊,霸道总裁我的爱,诶,我都说了什么?&br&&br&&b&4.解放少女&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/b0b4bd911c3ae8ddf320d_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic2.zhimg.com/b0b4bd911c3ae8ddf320d_r.jpg&&&/figure&做得非常好的一款日本游戏,听说CV是花泽香菜~不认识CV的也没关系,游戏是这样玩的,控制中间那个飞机,然后摧毁一系列的目标,操控比较简单,不难掌握,看下教程就会了。开始的动画直接吓尿,大手笔啊。&br&&br&&b&5. 下跪天堂&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/56be98d7eac876edd2e06a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/56be98d7eac876edd2e06a_r.jpg&&&/figure&哈哈,差点没笑死,没笑的快去看《日本之形-土下座》,一个介绍日本传统文化有趣短片。这个游戏呢,教你怎么用正确的方式下跪,笑翻了~&br&&br&6.勇者系列:&b&《果然那家伙不做勇者了》&/b&、&b&《即使如此果然那家伙不想做勇者了》&/b&、&b&《勇者家里蹲》&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/c051df9f8d49a593f84bee_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/c051df9f8d49a593f84bee_r.jpg&&&/figure&从这张图可以看出作者很傲娇,里面人物也很傲娇,整个游戏就是吐槽吐槽勇者游戏,笑死了~快去玩玩吧&br&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&先更新到这里吧,留了些坑..我找图截图了好久啊..各位大爷要是觉得游戏看起来不错,或者玩了觉得好点个赞加感谢吧,跪拜...&br&还有很多游戏,反响热烈就更新!&br&----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------5.22更新&br&感谢大家的赞。这次更新了估计有20多个游戏吧。累死我了....花了好几个小时..擦...啊,视情况更新吧。&br&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------5.27更新&br&已破1000赞,先谢过各位了。虽然下午有任务,但是再不更新,我都觉得对不住大家厚爱。翻了翻自己手机的Game Center开始找游戏。&br&尽量把各个类型都覆盖到,满足各个不同的需求。&br&&br&&b&1.Bill Killem&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/d965c7a77d99b0d5dddbd501e8fbf20a_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic3.zhimg.com/d965c7a77d99b0d5dddbd501e8fbf20a_r.jpg&&&/figure&Chillingo的新作,不知道大家在Apptore上看见了没,像素风格横板过关游戏,又一次勾起了童年的回忆,想当年手柄还只有AB键......当然游戏不只是纯粹的过关,还结合了跑酷这一个特色,上面的时间是不停计时的,时间如果到零了玩家直接被UFO秒杀,所以咱们得不停的跑,在路上接时间道具会增加时间~&br&&br&&b&2.OTTTD&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/103a81d37ecd3_b.jpg& data-rawwidth=&261& data-rawheight=&464& class=&content_image& width=&261&&&/figure&Appstore上推荐的游戏。塔防永远是消磨时间的好手,这款塔防游戏,想用新意和诚意打动玩家~和普通塔防一样,游戏里面有各种机枪炮塔来防守鱼人的进攻,不过其中比较有新意的是加入了英雄系统,英雄有技能树,可以携带武器,大大增强了游戏的可玩性。当然和其他塔防不一样的是,里面敌军鱼人可以攻击玩家的塔和英雄,并使其瘫痪,所以里面修复防御塔和英雄之间的配合也是很重要的。&br&&br&&b&3.Nyan Cat&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/fd548284ebcc21_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/fd548284ebcc21_r.jpg&&&/figure&大名鼎鼎的彩虹猫,YOUTUBE 2011年度点击冠军,突破1亿,然后成为各种鬼畜视频的BGM....游戏不是重点,真的不是重点,歌曲才是啊!洗脑神曲,我还有什么好说的!&br&根本停不下来!!&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//my.tv.sohu.com/us/79370.shtml& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&Nyan Cat [original] & data-poster=&http://149.img.pp.sohu.com.cn/images/video//23/9/6_139f367b13eg201__1.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://149.img.pp.sohu.com.cn/images/video//23/9/6_139f367b13eg201__1.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&Nyan Cat [original] &span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://my.tv.sohu.com/us/79370.shtml&/span&
&/a&&br&&b&4.Oceanhorn&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/68ae51a686f0_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&https://pic1.zhimg.com/68ae51a686f0_r.jpg&&&/figure&注意,左下角“BEST OF 2013”是绝对正确的。这个游戏真的是画面太优质了,绝对不是伪大作比如《Shadow Sun》这样的游戏。故事是男孩他爸被海怪带走后男孩在这怪物横行的世界成长、冒险。不得不说这款游戏在人物建模、武器打击感上很用心。唯一个人觉得不足的是右上地图太小,不知道怎么展开,经常迷路。&br&&br&&b&5.Rogue Heros&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/55a322579dcce0fc7ff1dbf_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&https://pic4.zhimg.com/55a322579dcce0fc7ff1dbf_r.jpg&&&/figure&这是一款有趣的像素级别的游戏,玩家控制中间小人发射豆子打死怪物,当然里面的物品也可以摧毁获得金币。挺像那个PC上的变态游戏,不记得名字了,穿着红色小披风跳来跳去的游戏。&br&&br&&b&6.&/b&&b&Device6&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/d91baffbd6a8e51a56d7f_b.jpg& data-rawwidth=&260& data-rawheight=&460& class=&content_image& width=&260&&&/figure&曾经看到下面有评论说:这是书本的革命。是的,我比较认同。这款尚未汉化以英文呈现的游戏,玩起来,别的不说,逼格特别高。但是正因为如此,对英文的阅读和听力要求比较高,我是看得脑袋晕,好不容易过了第一关。希望把这个游戏带给能玩的玩家,因为真的做得很精致。&br&整个就是阅读加解密的游戏,里面有些元素可以互动,可以说,如果你想学习英文(我认真的,我记住了不少生词),完全没问题。&br&&br&&b&7.&/b&&b&Joe Dever‘s Lone Wolf&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/d340abcb3e09de0980bfeaf42c44e599_b.jpg& data-rawwidth=&259& data-rawheight=&463& class=&content_image& width=&259&&&/figure&同样在appstore上得过最佳的游戏。之所以把这两个游戏放一块是有原因的,因为都是以书本为载体进行的游戏。不过这个更有趣,里面可以选择人物,可以选择技能书,可以在书本关键环节进行抉择,在书本发生战斗时玩家甚至可以和怪物直接进行回合对战。还是一样,对英文阅读要求比较高,英文没有困难的玩家玩起来应该会觉得好玩,毕竟是书写自己游戏的历史啊。&br&&br&&b&8.决战喵星&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/e71d97b1c4e05bfa44a70_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&https://pic1.zhimg.com/e71d97b1c4e05bfa44a70_r.jpg&&&/figure&革新的玩法,玩家控制一架搭载各种萌猫的飞船击败进犯的敌人,左下是可用的猫猫部队,有绿点覆盖是在CD。玩家需要拖动猫猫部队到飞船上的位置上发挥作用,猫猫下面有行动条,它会随着时间而减少。一种高效的打发就是凑齐一样的猫在一起(三个以上),战斗力会倍增~&br&&br&&b&9.The Blocks Cometh By Halfbot&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/a6ebde06d2cef3_b.jpg& data-rawwidth=&259& data-rawheight=&464& class=&content_image& width=&259&&&/figure&像素风格的游戏,游戏里面甚至可以选择红白机进行游戏,吓尿...游戏就是控制中间小人跳来跳去,躲闪掉下来的各种东西,然后向上爬,当然玩家可以发射炮弹什么的,可以去去掉挡路的障碍物,但是注意别被压,死亡动画太血腥了。&br&&br&&b&10.Republique&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/36fe7ba3480e7abed0ebdb9da68fe6c6_b.jpg& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&257& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&https://pic3.zhimg.com/36fe7ba3480e7abed0ebdb9da68fe6c6_r.jpg&&&/figure&这个游戏没有汉化,不过总的说英文相对简单,如果不看剧情玩起来还是没有,任何问题的。这个是真正的大作,任何赞美都是多余的。作为一款包含高质量CG的3D游戏,手机是发烫的,电量是紧缺的,但是我相信这款游戏会以实力证明是值得的。&br&玩家貌似是一个黑客,通过黑客技术进入监控探头、手机等,帮助一个无辜无助的女孩逃出集权主义社会的牢笼。玩家通过监控探头监控女孩来帮助和指挥她进行各种行动。&br&&br&&b&11.rymdkapsel&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/66fde0ca44af75a29b7325_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&https://pic2.zhimg.com/66fde0ca44af75a29b7325_r.jpg&&&/figure&来自俄罗斯制作组的游戏,看到熟悉的俄罗斯方块,以为是炒冷饭,实际上和《俄罗斯方块》没有任何关系。玩家靠建造道路,采取资源,建造更多人口,来获取优势。优势每隔一阵会来一波红色的敌人,随着游戏时间的增加,敌人会进攻的越来越频繁。获胜条件是:打败地方所有进攻次数or完成地图四角石碑的科研胜利。&br&&br&&b&12.Dead Trigger 2&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/2b5958083eeb2cddac29d67f_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&https://pic1.zhimg.com/2b5958083eeb2cddac29d67f_r.jpg&&&/figure&是的,你没有看错,第一人称射击游戏,打僵尸什么的最好玩了~画面完全超出我的预想,算比较不错的了。操作不难,加之有中文版,应该会有人会喜欢这个游戏。&br&&br&&b&13. OLO 游戏&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/b58f220debf295e73cb4_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&462& class=&content_image& width=&256&&&/figure&这个游戏是专门为多人而开发的游戏,支持2~4个人同时游戏,单人的话可以用online模式,不过挺慢的~亲戚朋友在家可以玩玩,很有趣~&br&游戏是这么玩的:如上图,在下方白色部位会出现绿色的小球,这下我们要控制力度把球“推”到对面绿色的空间里获得得分,太用力要是掉在其他部位不计分,调到白色区域直接消除。如果对面黄色小球到自己这边,我们可以通过“撞击”对手黄球离开黄色区域来减少对手得分。&br&就像两个人玩堆积木一样,谁把积木堆塌了谁受罚,特别刺激~&br&&br&&b&14.Shake Spears&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/cec20bd893b15375c4eeb3_b.jpg& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&https://pic4.zhimg.com/cec20bd893b15375c4eeb3_r.jpg&&&/figure&这个游戏比较有意思,简化了中世纪骑士决斗,玩家控制枪与盾,用枪瞄准敌人没有盾牌的地方猛刺,用盾牌防御敌人的长枪,还可以适当利用技能和策略来击败敌人。很喜欢玩的~&br&&br&&b&15.小小王国&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/f42ec6b5be29badddaea7be_b.jpg& data-rawwidth=&263& data-rawheight=&463& class=&content_image& width=&263&&&/figure&这是一款养成类的游戏,通过完成任务来赚取金币建造地牢,当然不是牢房,只是让人居住的房子~时不时有人带着各种奇怪的需求过来,玩家要做的就是满足他们的需求,用电梯带他们到相应的楼层。画风是比较卡通,消磨时间还不错~不愿买宝石的也可以同通过完成公主的任务来获取宝石~&br&&br&&b&16.Glow Hockey 2 hd &/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/1df08d9d9fc9ce68831de2_b.jpg& data-rawwidth=&347& data-rawheight=&462& class=&content_image& width=&347&&&/figure&大家看到这张图我觉得我可以不要说怎么玩了。&br&游戏厅最爱玩这个,这个非常适合亲子、朋友在ipad上面玩~&br&&br&&b&17.Amazing breaker&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/779e359fa557bf09f664ecc_b.jpg& data-rawwidth=&269& data-rawheight=&401& class=&content_image& width=&269&&&/figure&玩家下面控制弹弓力度,射出炸弹,把形状各异的图形炸成碎片,很带感有木有。愤怒的小鸟就一个炸弹鸟威力比较大,不开心,这个都是炸弹,炸个痛快~&br&&br&&b&18.Daddy is a Thief&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/a9ccd63ef2d21b37ee01_b.jpg& data-rawwidth=&262& data-rawheight=&463& class=&content_image& width=&262&&&/figure&小偷为逃生从顶楼一路砸开地板,打伤警察,踢伤老奶奶,坏事做尽!&br&&br&&b&19.Knight Storm&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/9aa58d34a4c78f70f10e8627dfdda08d_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic2.zhimg.com/9aa58d34a4c78f70f10e8627dfdda08d_r.jpg&&&/figure&喜欢中世界题材的玩家可以尝试下这个游戏,可以控制骑士和其他的骑士决斗,还有房屋建造,一款网络养成游戏,试完了下感觉不错~动画很流畅,贴图不错,不坑爹!&br&&br&&b&20.Abducted&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/eaeeed1cc_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&260& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&https://pic1.zhimg.com/eaeeed1cc_r.jpg&&&/figure&异星绑架视频中主角是一名被外星人绑架的女性(这个截图差评!),在被带到了数个光年以外的世界之后,被抛弃在了一个危机四伏的星球上。玩家则是要在生存下来的前提下逃离这个星球。解密类游戏。全英文,阅读量太大,我是放弃了,英语好的同学不要错过了!&br&&br&&b&21.Limbo&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/577a769a6a7b39c2f2072_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&https://pic3.zhimg.com/577a769a6a7b39c2f2072_r.jpg&&&/figure&看到下面有人说了这款游戏,我也提一下。最开始接触到这款游戏是在PC上,这个游戏是移植过来的。算良心作品。整个画面有只有黑白两色,故事我没看出个大概,不过大家有心可以去百度上找找,应该有人解读。整个音效是非常出色,没有背景音乐,全部是效果音,进入游戏开始就被这种色彩以及单调的音效所产生的沉重的氛围所压制。&br&我们控制画面中的小男孩进行冒险,有的地方如果要过去要动动脑子,有的地方则需要掌握好时机。对了,主人公死亡的动画还是挺血腥的,大家玩的时候注意心脏~&br&&br&&b&22.Third Epoch: Rising&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/1e90f1066daf7faf5b6b160c_b.jpg& data-rawwidth=&262& data-rawheight=&464& class=&content_image& width=&262&&&/figure&一看图片就知道逼格特别高。全英文游戏。&br&是的,我特别喜欢这种风格,不是逼格,是画风,简单的颜色,简单的勾勒,充满现代和超现实的动画和交互画面,都让我爱不释手。&br&回合制太空策略游戏,游戏包含了探索,贸易,聊天,冒险等元素。咱们要做的就是在星际间穿梭,自由进行跨星际贸易,收集资源,组建属于自己的太空舰队,从小任务开始做起,逐步拯救星球。&br&&br&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------一天时间破千,或许是遇到贵人了?不管怎么样,能帮到大家就是最好的。今天更新了就算告一段落了。考完研究生的之后计划是去B站做一个游戏UP主。好了,废话不多说。&br&看到评论有说我B格比较高,不不不,今天给大家带来一些&b&B格更高的游戏。&/b&为什么B格高呢?&br&&b&因为这些游戏基本连TMD游戏提示都没有啊!没有how to play,没有任务目标,尽情探索游戏的乐趣吧~&/b&&br&&br&&br&&b&1. Hiversaires&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/c2de9d148511fcc2833df5_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/c2de9d148511fcc2833df5_r.jpg&&&/figure&&br&很明显,这是一款解密类游戏,画面黑白两色,很干净,配上诡异的音效很神秘。整个游戏没有任何提示,一个能看懂的字都没有,也不知道哪些东西可以点,哪些点了没用。探索的乐趣就在于此!开始的画面会出现左右和向上箭头,意思是可以左右看,可以前进。然后就是点击物品看有没有反应,喜欢这种神秘感的游戏,特别带感!&br&&br&&br&&b&2. Oquonie&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/79e048a530aafc10cb575f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/79e048a530aafc10cb575f_r.jpg&&&/figure&如果说上一款游戏可以定性为“脱出类”游戏,那这一款游戏我真不知道怎么定义它。依旧是没有看得懂的字,没有任务目标,也不知道应该干嘛。当然,作为一款神秘类的游戏,本来就不让你看懂的!但是玩这个游戏你总觉得好像《纪念碑谷》啊,完全不懂啊,画面有丁点相似,不过不是少女类型的。游戏呢就是收集三个一样的图片在脑袋上,滑动走路,滑动和NPC以及物体互动,不要想从NPC那里得到信息,他说的话,完全看不懂啊!&br&&br&如果你觉得这样就够了,我去找了一些这个游戏的制作商,David Mondou-Labbe,这个家伙出了一个这样的软件,你觉得是什么?&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/d25efefc3a6a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/d25efefc3a6a_r.jpg&&&/figure&(Entaloneralie)&br&开始我以为是一个游戏,结果瞎点了好久没有什么反应。后来去看软件介绍,你知道他怎么说的吗?&br&Entaloneralie is a watch for ios......watch......下面还有一句:It uses a unique way of displaying time.
&b&你就说拿这个看时间B格够不够!&/b&&br&我没看懂怎么看时间,求教。&br&&br&&br&&b&3. Bicolor&/b&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/898cea5c41a7f3b0d178eb7_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/898cea5c41a7f3b0d178eb7_r.jpg&&&/figure&来,我们继续回到人类的世界。风格红色加米黄色,看起来画面干净,游戏更是开始就吸引到我的兴趣。这个游戏相对以上是比较好懂的。玩家按住米黄色的地方,上面有数字,意思玩家可以用米黄色涂多少步,黄色涂完之后,按着红色的数字把黄色的地方覆盖即可~越到后面可是会越难的~&br&&br&&br&&b&4.Harmony&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/7fac6ff4ed7c9ea24737cf32afa06860_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/7fac6ff4ed7c9ea24737cf32afa06860_r.jpg&&&/figure&作为一名强迫症患者,不能忍,为什么这个颜色横七竖八的,不行不行,我得摆好摆正。&br&游戏很简单,让绿色呆一起,淡蓝色呆一起,淡紫色呆一起,点击色块,黑色阴影是可移动空间~强迫症患者慎玩,因为根本停不下来....&br&&br&&br&&b&5. Blek&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/10ee8d7e166beeb789407_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic4.zhimg.com/10ee8d7e166beeb789407_r.jpg&&&/figure&今天刚看到的游戏,创意很棒,玩家需要划出一根线条消除不同颜色色块,但是线条碰见黑色色块就会消失,还会有奇怪的声音,尝试一次通过吧~&br&&br&&br&&b&6. continue?&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/54cf507c598bc884e0c443b11cb06c5a_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&359& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic3.zhimg.com/54cf507c598bc884e0c443b11cb06c5a_r.jpg&&&/figure&这个游戏开始的动画很精美,游戏本身也很有想法。英文的话,除了大写的字母有点难看外,理解起来不难。故事说的是一个游戏中的人物在死去后 RAM 中的数据即将被彻底删除,但是他还不想放弃,于是在各个 RAM 的世界中游走,想躲避被彻底清除的命运。而游戏主要 NPC 对话,取得线索,在各个世界中找寻打开的门,获得闪电(LIGHTING)或者庇护所(PRAYER),闪电主要用来打通各种障碍,通往下一个世界,而庇护所是主角最后能够躲藏的地方,并且在每次逃脱失败后用一定数量的庇护所来换取重生。里面很多计算机术语,应该程序员比较有共鸣。&br&&br&对了这个游戏很奇葩,各种光污染和精神污染..慎玩...&br&&br&&br&&b&7. You Die&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/bad833d459215fef91c754f_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic1.zhimg.com/bad833d459215fef91c754f_r.jpg&&&/figure&一切的提示,在墙上都会有反应,出现相对应的字符。左下控制左右,右下控制跳跃。死亡可以变成垫脚石。其实墙上都会提示你这一关怎么过,随着进程,游戏难度也会不断增加。我觉得这个和谜之声以前做的一款游戏特别像,不记得叫做什么了,也是很有创意的游戏。&br&&br&&br&&b&8.Edge EX&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/65aaabe62e6_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/65aaabe62e6_r.jpg&&&/figure&这个是最容易理解的游戏,所以放在最后一位。就是滑动手指滚动中间绿色方块移到理想位置,中间还要接那种彩色小方块变换颜色,貌似是可以加分的东西。&br&&br&下面是我同时发现了其他的好游戏~也推荐给大家吧!&br&&b&1.Home-a Unique Horror Adventure&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/2a9dd8f782bad7e1aed7f0_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic1.zhimg.com/2a9dd8f782bad7e1aed7f0_r.jpg&&&/figure&莫名的在一间屋子里醒来,尽是怪事,自己的腿摔了,门外倒地不起的人,陌生照片,死去的人,到底发生了什么,玩家可以看看哟~英文比较简单,玩起来比较简单,可互动的物体会以高亮显示。&br&&br&&b&2. CLARC&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/eebc6fd383_b.jpg& data-rawwidth=&1047& data-rawheight=&636& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1047& data-original=&https://pic4.zhimg.com/eebc6fd383_r.jpg&&&/figure&啊哈,对了,这个风格觉得很熟悉吧?是的,就是《无主之地》嘛!完全一样的画风。当然这个游戏不是那个打枪的暴力游戏,这个是扮演一个小机器人的冒险,要通过重重机关到达目的地,我们只有一个磁力枪可以用来举起重物遮挡激光。创意和画面满分的游戏。&br&&br&&b&3.Pixel Rooms&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/aaac7ade33c79c875faf4d47ab2dd20a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/aaac7ade33c79c875faf4d47ab2dd20a_r.jpg&&&/figure&画面简单的脱出类游戏,像素小人挺带感的。操作简单,点击画面即可。很多IOS上的脱出类游戏很糙,很差劲,做不到room那样的精致,这样的像素画面也是可以打动玩家的~&br&&br&&br&&b&4. ...it rained&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/241d3c32_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic3.zhimg.com/241d3c32_r.jpg&&&/figure&音乐游戏,下面是不同颜色的'水盆&,屏幕上方会出现不同颜色的水滴,而玩家要把相应颜色的盆子移到雨滴下面。配上细腻的雨声,玩起来还是蛮有情调的嘛!&br&&br&&br&&b&5.Out there&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/8a21fd4f1d50d24aeec412f6c83cd71d_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic2.zhimg.com/8a21fd4f1d50d24aeec412f6c83cd71d_r.jpg&&&/figure&&blockquote&玩家扮演的宇航员在去“木卫三”的时候发生了意外,当你在冷冻舱中从超睡眠状态苏醒的时候发现自己不在木星的轨道上,事实上,你已经飘出了太阳系,你不知道自己在太空飘了多久,也不知道现在所在的具体位置,但是你知道地球的大致方位,你所要做的就是以途中的一些&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//ios.d.cn/apps/-509538.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&行星&/a&为跳板,一步一步向着地球的方向靠近,最终回到地球。&br&引用来源&b&:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//ios.d.cn/review/view-9768.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&步步为营 如履薄冰《就在那里 Out There》评测&/a&&/b&&/blockquote&&b&带感有木有,《地心引力》啊!&/b&&br&游戏全英文,乱七八糟的元素很多,开始理解起来挺困难,查查字典还是可以的!&br&&br&&br&&b&6. league of evil,league of evil2,league of evil3&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/abe74a455f5f5c75feaf57ef_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic4.zhimg.com/abe74a455f5f5c75feaf57ef_r.jpg&&&/figure&(league of evil2)&br&这个截取的是LOE的图片,作为一款横版过关游戏,还是非常精致的。右下AB已经凸显红白机复古无疑。对了死亡画面一如既往的恐怖,可别总是死哟~&br&&br&啊!总算完成了,我要看书去了!你们玩就好了!
多图预警,手机党流量注意,超高能! 看到答题区漫天遍野的2048、别踩白块、糖果粉碎传奇、部落战争,一下没忍住来答题。为什么大家都在写这些游戏? 是IOS平台上还有很多其他优秀的游戏没有被发掘吗?!!还有质量效应,死亡空间,细胞分裂,刺客信条这些…
蟹邀!&br&先解答两点:“是否来得及”&br&这点我在很多答案里提到过,从没有基础的人变成能画一点东西糊口的人,平均成熟时间三到五年,而且只是“将将能画点像样的东西,也许能糊个口”而已的程度。&br&从这方面来说,比较晚,没法做到毕业了就能马上上岗。这是指普通人的程度,而你现在也没有贴自己的作品,所以也没法根据你的情况做判断。&br&很多人以为画画也跟学个软件,学个手扶拖拉机一样“三个月速成包找工作”,我不知道现在到底咋来的这种风气。我们似乎很小的时候学校就教过达芬奇画蛋的故事了,齐白石刻了几大箩筐石头章子的故事也没少听,这不是说大师才这样干,而是每一个学美术的人的基本功课,即使是给公司搬砖画画也一样,没有捷径可走。 别老想着速成,好好去打基础。&br&&br&很多人提到自学。简单说明一下:自学画画的人,大多结局是这几种:1、自学时间短,水平只能自娱自乐 2、自学时间长,5年以上,水平只能自娱自乐 3、自学时间长,5年以上,可以画一点有个人风格的东西,以此赚钱,但缺乏基本功练习,局限性很大。 4、极其少数自学成才成为大师者,万分之一不到吧。而且这类人往往早早就发现自己的天赋,不会因为工作原因才想起来要学这个糊口。&br&画画这东西,没有个人在旁边指点,没有那个环境,自己摸索是很慢的,你要是不在乎时间倒是无所。&br&如果你不那么着急,学着玩玩,万一成材了找个工作,不成材也没关系,那你可以不用在意尽情自学。&b&如果你想尽快成才,可以就业,&/b&不建议自学,请老老实实找个好老师好画室(基础向的,不是职业原画培训)扎扎实实打基础,你学校要是有基础美术课,自己想办法去蹭。你要是还有那个条件,重新去考个这类专业院校,坐下来踏踏实实画,大概三五年吧,你就可以考虑考虑画点东西赚点小钱了。做不到,请不要放弃现在的专业。就算出来当五流码农,也好过自己自学来三脚猫的功夫到处碰壁。&br&&br&一下针对分条问题:&br&&blockquote&&b&1.因为我想从事场景方面的设计,是否需要学习有关人物的素描?还是直接看场景有关的素描?&/b&&/blockquote&请别管什么场景素描人物素描动物素描,好好上一套素描课/找一套素描教材画下来。不要那么功利。&br&&blockquote&&b&2.我今天看到有人回答,对于自学,可以跳过素描,不一定要从素描开始,从线稿开始描摹最有效果?&/b&&/blockquote&你要是有美术基础,可以听听这种话,根据自己的情况选择练习方式。完全没有基础,别乱听这种“建议”,信那些最乏味的、最基础的、最老生常谈的学习准则最有效。&br&这话还有一种理解可能,欧式传统素描其实是重视线条的,我们继承的某一个苏式流派的学院素描才排斥线条用调子,个中原因说起来比较深。但线条素描也是素描,不等于“从线稿开始临摹”。&br&&blockquote&&b&3.因为,我是打算从事这方面的工作,所以尽可能的希望专业一点,更加有效果一点。所以,我希望能够有比较系统的学习。我看到有人说,专业的和不是专业的差别很大,哪怕画得再好····&/b&&/blockquote&你现在没有到谈分专业的时候,请先做到“哪怕画得再好····”这一条。还是那句话,你的心态太功利,也许别的职业可以速成,美术不行。&br&&blockquote&&b&4.我看到很多的大神是推荐先画再说。可是不用看一些书吗?好像蛮少人提到这个的,比如这方面的专有名词啊··等等,有什么书籍推荐的吗?毕竟,目前自学,看书还是蛮快的···&/b&&/blockquote&你愿意看可以看一点,但你找工作的时候不会有人问你专业术语上的知识,这方面扯得再多也没有用,不会提升你的绘画技巧哪怕一星半点。&br&解剖书透视书什么的可以看一点,但看完了不会让你会画画,只不过你在画的过程中会反复想起书中的内容,只有画了才可能真的理解书里说的是什么。&br&&blockquote&&b&5.对于原画,是要讲目光放远的是吧,那目前有哪些网址可以开拓我的视野?要看很多方面的东西是吧,比如建筑啊···等等····&/b&&/blockquote&你都知道了什么知识都有用,自己去做就是了,互联网这么大,知识这么多,这还要做伸手党吗?你现在这话我看不到求知的心,只看到了一颗“听说这样做就能找到工作了&b&是吧&/b&”的读鸡汤的心。这样的心态,即使把世界上最精华的知识摆到你面前,也很难吸收一星半点。还是那句话,别浮躁,真的去欣赏,去好奇那些知识。&br&&blockquote&&b&6、对于画风,目前我是比较喜欢唯美绚丽之类的画面,或者血腥黑暗的··比如国产古剑奇谭单机的画风我就比较喜欢。是否,向着一个方向练习?还是多接触,慢慢形成自己的画风?&/b&&/blockquote&同3,你还没到谈画风的时候。基本功不到,连抄画风都抄不来,别想那么多,先拿起笔吧。&br&&br&结论:行动上,自己去找基础的美术老师、美术教育、美术课,&b&最重的是赶紧拿起笔来&/b&。而不是现在一张画都拿不出来就在这里空谈专业、眼界、画风。 心态上,别道听途说、别想着走捷径,别把画画看成一件你养家糊口的工具,而是你一辈子倾心钻研的学问。&br&&br&现在网上,老大年纪,自己好好一个专业不学,半点基础没有,嚷嚷着我要转行我热爱画画我学几个月能就业的人,也不是一个两个了,这种风气也不知道哪来的。&br&&b&如果诸位摸爬滚打一阵子,真的在画画上有困难,在前途上有困惑,我是不吝时间给诸位答题的。但一点事情都没干,夸夸其谈,顺便还做伸手党的,我可能也会不吝时间答题,但就别嫌我话难听了哦。&/b&&br&我不期望我说这些题主能懂,如果你不懂,还有很多想要走这行的人,能有一两个看了我的回答后能懂得就行了。如果有谁觉得我说的难听不爽的,自己先去坚持画个半年的画儿,把作品贴上来打我的脸。如果是没有画儿空打嘴炮的,恕不奉陪。
蟹邀! 先解答两点:“是否来得及” 这点我在很多答案里提到过,从没有基础的人变成能画一点东西糊口的人,平均成熟时间三到五年,而且只是“将将能画点像样的东西,也许能糊个口”而已的程度。 从这方面来说,比较晚,没法做到毕业了就能马上上岗。这是指…
游戏史上的创新多到不计其数啊。上古的例如第一个电子游戏第一台投币式街机之类、以及太新的什么DotA之类的,这里统统不提,久远的说了你也没感觉,现代的说了也没意思。&br&&br&————————————————————————————&br&&br&本来只是只言片语的总结,发现可写的东西越来越多,最后变成码字了……我下面要说的东西,不会提资料来源(基本都是你在近20年的业界杂志上能找得到的东西),也不保障内容绝对真实可靠。你可以把它当成我个人的胡言乱语,但如果说错了,欢迎指正~~~&br&&br&————————————————————————————&br&&br&日报评论里也有不少人抱怨昵称的问题,其实见仁见智啦,比如说南、卡、科三婊(史婊暂且不提)之所以婊是在于墙头草的态度,不过另一种说法是大作可以跨平台玩到;SNK婊是婊在游戏内容抄袭加无赖资本运作,不过这种爬着也要活下去绝对是种正能量;任狗嘛,手握马里奥塞尔达口袋妖怪三大史诗系列,都那么伟大了狗一下也无妨……所以不要太认真,开心一下就好&br&&br&——————————以下随时可能编辑——————————&br&&br&1978年,Taito发布太空侵略者。这个看似简陋的射击游戏程序画面音乐全部由西角友宏一人包办,但当时造成了业界轰动。在之前的游戏里,虽然有Hi-score的概念,但那只是一个预定义的分数,达到即可获得奖励;而太空侵略者是第一个可以保存玩家高分纪录、鼓励挑战的游戏(续作更实现了玩家可以在高分榜上签名的功能)。同期的其它射击游戏,都是只能玩家单方面地射击目标,而不会受到敌方开火还击;太空侵略者第一个实现了与敌机战斗的概念。本作的创新还包括每币三条命的概念,可破坏的掩体概念等。&br&太空侵略者的流行是一场革命,直接让游戏界风向从单调的乒乓类体育竞技转向了动作、射击类型。它是游戏界的金坷垃,宫本茂表示玩到它之前对电子游戏从来不感冒;任狗第一台街机就是山寨的它;辻本宪三玩了它以后创立了卡婊的前身……&br&&br&1980年,南婊制作了吃豆人,其中最有意思的设计是主角吃了超豆之后可以变身大豆哔反过来追杀敌人,这个设定也被视为最早的主角升级概念(虽然只能持续一小段时间)。据说吃豆人是史上第一个带过场动画的游戏(也有一说是1979年的太空侵略者2),另外这个以缺角披萨为灵感设计的主角似乎是史上第一个偶像游戏角色。&br&同年,Rogue问世。这款游戏拥有ASCII字符组成的抽象画面,它最大的特色是随机生成的地下城、极为开放的玩法以及玩家角色死亡便只能从头开始的严酷设定。随机地图启发了后来的Diablo,而高自由度则催生了以辐射、GTA等为代表的沙盘游戏,乃至后来的美式RPG都带有相当的非线性特征。这款游戏对美式RPG的影响之深远难以用语言形容,业界甚至干脆称Roguelike为一种游戏类型,可见其地位之重要。&br&&br&1981年,任狗推出大金刚,这是史上第一个带跳跃键的游戏,平台游戏的始祖。这也是宫本茂的出道作。当时的马里奥名字还叫跳跳人,不知有没有人想到当时作为大力水手备胎诞生的这个水管工后来竟成为一方霸主的当家吉祥物。&br&&br&1982年,Game&Watch发售,任狗的横井军平大师发明了十字键。这个发明的影响面杀伤面广度我就不多说了,自己低头看看手柄就好。方向键放在左边的设定也由此诞生(有说法是受了太空侵略者街机的影响,但太空侵略者只有水平移动控制,并不是完整的八方向摇杆,我个人认为方向键放左边的传统到头来还是任狗的Game&Watch开创的)。&br&同年,南婊发售PolePosition,赛车游戏史上最重要的一作。虽然是伪3D画面,但该游戏从拟真街机框体、操作和视角、计圈的游戏规则乃至过弯时的箭头提醒等方面,都创造了类型的标配,持续三十年以上。FC上的F1大赛车就是山寨本作来的。&br&&br&1983年,北美的游戏开发者们共同发明了雅达利大萧条。这场惨剧以成千上万的卡带被运往垃圾场填埋而告终,三十多年后的春天,好事者又把它们挖了出来,据说还要拍纪录片鞭尸。在「屎一样的电影改编游戏」列表中,那次事件被埋的最惨的ET可能不是第一个,但它无疑是影响力最大的一个,从此缔造了千秋万代,电影改编绝对不好玩的定理。&br&&br&1984年,南婊的吃豆大陆可能是第一个结合移动、平台跳跃、敌人以及时间限制等要素的卷轴游戏,并且使用的多层卷轴技术也是一个革新。比较逆天的是本作的FC版坚持了右手方向的反人类设定也就是用B和A键控制左右移动、用方向键跳跃,不过这依然不妨碍它成为超级马里奥兄弟的前辈,无奈后者质量太出色,光芒太耀眼……&br&同年Taito的影子传说采用了四向卷轴的设计,也是一代经典。癫狂的跳跃高度和右向左的关卡设计值得商榷。&br&同年任狗开放了第三方开发权限,并发明了权利金制度。此行为被誉为暴政,并被后来的所有主机厂商毫不客气地效仿。权利金制度是游戏业历史的最重要创新之一,整个家用主机三十年来的商业模式就建立在这个基础上,其它厂商甚至产生了主机倒贴钱卖,靠游戏抽水赚钱的思路,而祖师爷任狗高就高在可以坚持连主机的利润也不放过,加上质量超硬的第一方软件支持,从此把不赤字的神话一直保持到了Wii时代。&br&&br&1985年,任狗的宫本茂大师推出超级马里奥兄弟,当之无愧封神的作品。这个游戏不是一两个创新的问题。它在吃豆大陆的基础上增加了水管传送系统、地上/地下/天上/水下/魔城的不同版面、变身系统、隐藏奖励、踩踏攻击、迷宫、金币奖命(同时创造了1up = 奖一命的概念)等设定,并且完美地把所有要素结合到一起。完全面向家用机的设计让游戏不被吃币率和难度要求所拖累,不论水平好坏都可以找到乐趣(请自行对比卡婊同期作品魔界村,你会发现跳起来在空中可以扭动方向是多么幸福的事)。&br&超级马里奥兄弟是平台动作游戏的质量标杆,它是雅达利大萧条后游戏业复兴的蓝色药丸,它是游戏编程的教科书,它保持的世界销量记录直到20多年后才被自家主机捆绑的游戏打破。卡马克初展身手就是在IBM PC上移植超级马里奥……&br&同年,俄罗斯方块诞生(或者说,移植PC)。如果说上面的大段文字是为了帮助人们意识到超级马里奥兄弟的卓越之处,相比之下俄罗斯方块的伟大却不需要一句废话,你懂的。&br&同年,科婊发布宇宙巡航机,独特的武器升级系统使它在众多射击游戏中脱颖而出。上上下下左右左右BA秘技在次年的FC移植版中被首次使用,后被科婊拿到旗下多款游戏中,玩家称之为Konami code。续作沙罗曼蛇在原作基础上有了更多突破,实现了横版和纵版的切换、双人合作模式等,也是开创了射击游戏鼓励玩家背版的先河。&br&同年Namco发布屠龙记,在吃豆大陆的硬件基础上,本作进化了玩法。除了标准的横向卷轴平台,还增加了世界地图,而另外一个标志性的创意是两段跳。后来的很多动作游戏都增加了两段跳甚至三段跳。&br&&br&1986年,Technos发明了八方向移动横版动作游戏(热血硬派),在平台的基础上更增加了场景纵深的概念。作为热血系列的开山之作,由于画面风格、手感和后来FC上大家熟知的各种续作迥异,本作似乎有点令那些先玩了续作年轻玩家难以接受。实际上热血硬派是一款在ACT乃至FTG历史上都是宗师级的作品,它不光添加了纵深移动,还定义了一个场景/房间只有一两个屏幕大小、消灭敌人后进入下一个场景/房间的清场模式;发明了同方向连推两下摇杆(前前)跑动的操作,以及冲刺特殊攻击;最重要的是本作划时代地创造了连续技的概念,敌人被主角攻击命中后会处于硬直状态,然后主角就可以继续使出更强力的追加攻击;甚至在本作中还包含近身抓投概念。次年基于这个模式进化的双截龙迅速风靡,再往后卡婊抄了这个模版做了一堆横版街机游戏(快打旋风、吞食天地II赤壁之战、凯迪拉克与恐龙、名将、惩罚者等),很多中国80后都是玩着这些山寨品长大的,是的虽然优质但在热血硬派和双截龙面前它们到底还是山寨。&br&同年,任狗另外一个封神作塞尔达传说问世,这是一个传奇系列的开始,是世界上第一款ARPG,比暗黑破坏神早了10年。游戏的特色包括道具收集、解谜、地图即时作战、开放世界等,在日版中玩家还可以利用朝手柄内置的麦克风大喊来击败特定敌人。而次年移植的卡带版成为第一个能存档的家用机卡带游戏,虽然内置电池寿命有限……&br&同年,勇者斗恶龙发售。它并不是电子游戏史上第一款RPG,但它改写了所有日式RPG的未来,成为了日本国民RPG。大地图移动、踩地雷遇敌、回合菜单战斗、打怪升级系统……这个模版影响了包括最终幻想在内的所有后来者,就连美式RPG也或多或少受到了一些启示。&br&同年,恶魔城发售。相对于不是拳打脚踢就是开枪突突的平台游戏,鞭子作为武器在当时还是相当新鲜的设定。同时加入的副武器系统也相当有创意(忍者龙剑传等后来的作品也抄了这个系统),飞刀、飞斧、圣水、十字架、怀表等性能各有不同,玩家需要进行取舍,而且需要破坏背景中的蜡烛来获得使用道具的能量。生命值系统也是本作的特色之一,主角受到敌人攻击时是受到伤害而不是一击致死,除非掉到悬崖下面——本作可能是首批引入受创后退系统的平台动作游戏之一,主角受伤时会以硬直状态向后飞一小步,无法接受任何控制,加上空中无法闪躲的设定,被敌人一击打到沟里秒杀的惨剧司空见惯,以至于日版的FC移植作中加入了无后退的easy模式。&br&丰富的场景和优质的音乐(或许还有恶心的操作)让恶魔城大受好评,从而就此跻身科婊的几大摇钱树之一。&br&&br&1987年,卡婊发明了带必杀技系统的对战格斗游戏,或者说叫街头霸王。除了指令输入必杀技,这个游戏确立的标准还有体力槽、时间限制、轻重攻击等等。总之街机业在接下来十年就靠着这个类型的游戏撑起了半边天。&br&(*&a data-hash=&3fbf3c49adadb5c0d2c51a6& href=&//www.zhihu.com/people/3fbf3c49adadb5c0d2c51a6& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@张潇& data-tip=&p$b$3fbf3c49adadb5c0d2c51a6& data-hovercard=&p$b$3fbf3c49adadb5c0d2c51a6&&@张潇&/a& 指出最早的带体力槽的格斗游戏是科婊的功夫,确实啦。不过功夫没有对战功能,2P也只是轮流挑战电脑)&br&同年,卡婊推出洛克人,它在平台动作游戏历史上也有着十分重要的地位。和传统的线性过关模式不同,洛克人开创性地允许玩家自由选择过关顺序,并且更有意思的是,打败boss后可以获得对应的能力,而不同能力和不同boss之间又有着相克关系。&br&同年,热血高校躲避球部登陆街机厅,虽然表面上是躲避球主题,实际上可以算是打斗游戏。以本作及系列续作为代表的喧哗运动类型游戏浮出水面。&br&同年,史婊发售最终幻想。当时被认为是众多勇者斗恶龙的山寨品之一,但也具有相当的特色。除了更加时髦更符合欧美口味的科幻主题,最终幻想是第一个具有职业区分的日式RPG,不同职业能够使用的装备和魔法有所区别。战斗场景中主角的四人小队会被显示在画面上,与勇者斗恶龙的主视角战斗风格截然不同。交通工具系统也受到了玩家的欢迎。&br&可以说勇者斗恶龙开创了JRPG,而最终幻想把JRPG发扬到世界。这两个游戏系列日后成为了JRPG的两大支柱,在90年代的鼎盛时期无数玩家梦想两社联袂天下无敌,到了二十一世纪变为现实,可惜现实并没有那么美好。&br&同年,科婊的合金装备开卖。这是一款堂而皇之宣扬小偷小摸行为的游戏,虽然制作青涩,但概念十分有创意。十年后终逢PS,被加入了大量猥琐桥段、3d化成为了一款成功的白金大作,并开创了听广播看动画偶尔让你玩一两下的优秀传统。&br&同年,NEC非常具有卓识远见地推出了主机PC-E。作为第一款能够使用CD载体的主机,此机型后续成为了18禁游戏的最佳平台,受到了日本玩家的广泛欢迎。&br&&br&——————————&br&(空白的五年,在此期间各厂商努力地履行着马太效应,伴随着MD、GB、SFC等平台的发售,混的好的越来越好,混的烂的越来越烂)&br&&br&在这期间值得一提的&br&1989年模拟城市发售,可能是最早的沙盘建造游戏之一(无剧情无结局无目的纯粹自由建造的玩法)。模拟城市的另一重大意义在于它后续衍生了各种名作,包括一度成为销量最高PC游戏的模拟人生。&br&&br&1991年街头霸王2发售,第一个允许两位玩家自由选择人物互相对战的格斗游戏(初代的角色是固定的,1P只能用隆,2P只能用肯)。这部作品画面细腻音乐优美牛逼二百五,在格斗游戏历史上有着里程碑式的意义。它为了防止吃官司给国际版人物交换了名字的花招也送了玩家们一个大笑话(&a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&街头霸王的不同地区版本中为何有人物的名字交换了?&/a&)。&br&除了引入连续技以外,街头霸王2同时首次将超级取消概念引入格斗游戏中,这其实并不是故意设计好的,而是意外怀孕。在测试砸车小游戏时,开发者发现通过特定的按键时机把握可以比正常出招更快,策划西谷亮认为这个可以扩展游戏的}

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