巫师3炼金术材料最好点哪个

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佣兵, 积分 554, 距离下一级还需 196 积分
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本帖最后由 wenyirui1042 于
20:02 编辑
一直都是看到剧情的帖子&&刚在贴吧看到这贴子转过来给新手看看 加点可以最大化点吧!
巫师3虽然看起来技能很多,而且各种天赋点很乱。让你无从下手。其实仔细一看,游戏定位还是很明确的。其实人家设计师是按照护甲种类给玩家制定了三个分支。 其中一个是轻甲暴击流的盗贼路线,一个是中型锁甲的法术近战混合路线,最后一个是丢弃法术只有近战的重甲战士路线。游戏里面玩家一定要根据这三个路线走。根据自己的护甲,决定自己的职业和定位。
轻甲暴击流:
& & 走这个发展路线其实很简单暴力,基本就是个穿皮甲盗贼。轻甲都是皮甲。点了轻甲发展方向的天赋以后穿四个轻甲基本上玩家普通攻击和暴击都是非常高的。轻甲流主要靠的就是轻攻击和暴击,没必要用重击。只要无脑轻击就可以。但最好不要主动攻击别人,轻甲流主要是躲闪和招架以后抓别人破绽连续轻击反击。这才是战斗重点,后期点了格斗天赋点多了以后,轻甲的轻击威力巨大,暴击极高。虽然主角很脆弱。但可以靠着回避和招架避开敌人攻击,马上就可以发动连续反击,不要贪多,你会发现轻甲流是非常暴力的。一把剑可以虐了所有人,除了那些经常无脑击飞你的虫子不好对付。其他近战的任何敌人都可以靠着闪避反击,招架反击无脑虐。
轻甲流战斗策略
& & 轻甲流必须点法术,最好别点炼金。因为炼金收益不大,而且法术你只要点了护盾法印就可以。护盾法印必须点,因为轻甲防御力很低,没有护盾你很容易死。因为你不可能无伤回避所有人的攻击。偶尔定要被打中一下,所以法印非常有用。偶尔挨一下护盾可以帮你吸收一切攻击。然后猥琐的回避敌人。等护盾好了,然后继续攻击敌人。
& & 轻甲的战斗方式就是躲避敌人攻击以后连续2-3次轻击反击敌人,尽量不要硬拼。而且确保身上一直有护盾。所以轻甲流你只需要一个法术,那就是护盾。而且轻甲护甲很低,所以你用护盾引导吸收伤害回血那个天赋非常好用,反而重甲就很难用。因为重甲防御力太强,导致护盾吸收回血效果远不及轻甲。轻甲尽量不走炼金,只要堆攻击力和强化护盾天赋就可以。也不需要用减速法印。
& && &轻甲对付人类比重甲要吃力很多,因为游戏里面大部分人类都是无脑招架的。主动攻击你有99%几率肯定无法集中敌人,基本上连续2-3次攻击才可能击中一下。所以面对人类那些什么士兵,一切手持单手武器的会无脑招架的那种你最好用招架反击,这样就可以连续轻击砍他2-3下,一般没有人干扰你就可以直接干掉一个。就算有人干扰你,也没关系,马上招架另外一个敌人的攻击就可以了。因为主角的招架反击是可以让一个人类敌人昏迷5秒左右。所以基本上主角无脑招架可以虐一切持单手武器的人类。尽量不要无脑主动攻击一个敌人,除非他只有孤身一人,否则人多的话,你会因为连续攻击打不中一个敌人导致被圈踢。这里要注意的是,手持战锤和长矛的士兵无法格挡你的攻击,所以你可以主动攻击这一类敌人。但敌人的攻击你也不能格挡,所以这一类敌人最好先杀,而且他们打你你只能躲闪。
对付怪物的时候,轻甲占优势的地方就是无脑回避怪物的攻击,一般游戏里面除了一些狼和小鬼的攻击你可以格挡招架,还可以反击,其他一些水鬼,食尸鬼的攻击都是不能招架的。招架你格挡2次马上就会被破防昏迷。所以对付中型的野怪,尤其是食尸鬼一类的一定要用闪避,回避敌人攻击以后。这样就可以马上轻击连砍2-3次。习惯这个套路就可以轻松杀死大部分敌人,偶尔挨打也可以靠着护盾来挡住。轻甲一定要善用回避和护盾。尽量不要主动攻击。如果一定要主动攻击,最好用亚克西让敌人昏迷的时候猛打。
& & 走这个轻甲暴击盗贼路线的玩家推荐前期用 一个红色突变和一个蓝色突变,蓝色主要强化护盾,红色主要强化轻击。特别要说的是轻击里面乱舞天赋基本废物一个,而且流血也是废物。因为流血只对人类和野兽有用。对怪物没用,银剑不能触发流血。所以就是个垃圾天赋。走轻甲路线,玩家必须点前两个强化轻击的。
然后其他天赋点一定要点防御反击和回避那几个天赋,这样才能攻守兼备,其他天赋强化亚克西和护盾就可以了。亚克西点三点足以。多了没用。 护盾吸收回血必点。 打后期玩家最好2个红色突变+1个蓝色突变+一个绿色。因为炼金后期收益也不小,尤其是煎药天赋里面那个强化其他突变物提高50%属性的。后期成长性是飞跃式的。基本上一旦形成流派,玩家就是无敌的。
中甲法术流:
& & 这个发展路子有点像是萨满祭司,穿的还是锁甲。中甲的优势就在于可以提高法印强度和活力恢复速度。后期你穿了4个锁甲基本上可以让你的恢复速度非常快,同时法印强度提高很多。这种法术流可以无脑使用法术进行攻击为主,所以玩家一定要点喷火的法印,除了那个引导连续喷火的天赋可以不用点,其他什么提高法术强度的,加100%点燃的,降低护甲的那种都必须点。因为中甲主要走的就是喷火无脑喷路线。其次也要点护盾法印来保护自己,因为锁甲防御力本身就不错了,配合护盾的话。玩家基本上是无敌的。因为你主要用法术中等距离攻击就可以虐杀大部分敌人,只要能被火法术伤害的敌人,基本都可以无脑虐。尤其是玩家装备了两个蓝色的突变物以后,你会发现主角攻击力实在太高了,无脑喷火虐一切。游戏里面你除了虐不了那些不能被点燃的目标。其他都可以。
& && &首选必须说一下,走中甲的话,你基本上可以完全放弃炼金和重击。轻击必须点前5个天赋点强化普通攻击的伤害。然后中甲路线无视暴击,因为你暴击率很低。可以无视。你只要点5点普通攻击强化轻击即可。然后其他天赋一定要狂点喷火法印和护盾法印,然后亚克西点1-3随意。亚克西剧情必须用,没办法不点。
走这个流派基本上战斗就是无脑火焰喷喷喷,减速的法印和击退法印价值很低没什么价值。这个流派就是给自己上个护盾,然后一直用躲闪和招架回避敌人的近战攻击。然后永远不会普通攻击敌人,对的,你没看错。你根本不需要普通攻击。因为你无脑喷火就可以了,为什么呢?因为你穿了四个锁甲,法术强度和恢复速度已经很高了,如果你在带了2个蓝色一个红色的突变物,然后把6个技能栏全装备法术,基本上可以有超快的活力恢复速度,战斗时候真的可以套个护盾就无脑喷火。敌人攻击你就回避,反正保持一个距离就无脑喷火。谁也拿你没招,根本就是无敌的。来多少都能虐。而且那些远程的敌人也是对付不了你,主角可以躲闪和招架远程攻击,射箭扔东西对主角毫无意义。走这个流派后期战斗会非常喜感,简直就是无限蓝无脑法师biubiubiu。
& &如果你觉得喷火伤害不够,没关系。喷火天赋里面有一个降低75%护甲的效果。所以别看中甲普通攻击不高,但你完全可以点5点轻击强化。然后配合这个降低护甲的效果也能普通攻击打出很高的伤害。另外就是喷火法印作弊的敌方。就是他霸气的点燃判定机制,任何敌人被点燃了,不仅狂掉血。而且还会进入不能移动不能反击不能躲闪的被动局面。所以那些被点燃的敌人根本就是毫无抵抗能力,尤其是玩家后期100%点燃。只要是能被点燃的敌人,你就可以喷一口火,然后无脑砍,然后继续喷。以上重复根本就是天下无敌。来多少都不怕,如果敌人太多了。索性可以不去挥剑,直接躲闪和格挡,然后中距离喷喷喷。反正谁也摸不到你就死了。这个流派走到最后基本就是作弊一样的,狂猎拿你也没招。
重甲发展方向:
& &&&这个一般都是中后期重甲收集以后才能走的路线。重甲路线的优势就是简单暴力,但重甲本身护甲很高,但会提高你的重击伤害,也会降低活力恢复速度。所以重甲路线绝对不能强化法术。因为法术对重甲收益很低。重甲的战斗中也不可能连续使用法术。因此你可以考虑放弃除了亚克西外一切法术。也包括护盾。因为护盾回血对重甲收益非常小,因为护甲高。敌人打你吸收伤害很低。所以你根本无法回血太多。
& & 但重甲的优势就在于强化重击的暴击几率很高很高,而且重击几乎是不能格挡的,所以几乎可以轻松做掉一切小型怪物。包括喜欢无脑招架的人类士兵。点了2-3层重击天赋点的时候,玩家不仅攻击生猛暴力,一次攻击就可以砍掉别人一半多血。而且还几乎无法被格挡。所以走重甲方向的话,玩家要学会主动攻击,只要1V1情况下,就可以对一切非巨型的敌人都采用无脑连续重击方式击溃。 因为重击击中敌人硬直会非常大,比轻击大很多。所以重击又几乎不能被格挡。对抗单个敌人的时候根本不需要进行思考。连续重击是一般敌人根本挡不住的。
& &确保你大部分天赋都必须点在红色和绿色上面,重甲不需要法术,你只需要亚克西1点和减速法印。减速法印是重甲必须的好法术。重甲防御力很高,不需要护盾保护。但你需要减速敌人,才能回避其攻击然后用重击连续攻击那些被减速的敌人。寻求最大伤害,重甲流派没有轻甲那种机动性,轻击速度快,可以连续回避之后不停用轻击磨死敌人。但重击寻求破绽的机会少很多。所以减速的法印非常重要。而且减速的法印一单使用,就不需要连续补充。所以重甲本身限制玩家活力恢复速度的特性也不会在减速法印上明显体现,其他几个法印基本上没有价值。只有减速法印对重甲有收益。
& &走重甲路线,肾上腺非常重要。尤其是玩家必须点受到伤害不会降低肾上腺的天赋。而且玩家必须点普通攻击提高肾上腺数值,同时还要点肾上腺等级提高以后强化普通攻击和法印伤害的天赋。这样一旦玩家有两层肾上腺,基本就可以虎起来,攻击力大涨。而且重甲对炼金依赖度很高。尤其是煎药和魔药,一个是魔药里面燕子和雷霆都是重甲收益神器,提高回血,或者短暂提供攻击。煎药里面也有很多降低承受伤害的。那种特别管用,重甲靠的就是硬属性。肾上腺高了以后,生猛暴力。
& &重击天赋里面还会有一个消耗活力并根据肾上腺等级附加额外伤害并且几乎必须暴击的天赋。有了这个天赋以后,你的活力就是用来打必爆重击的。同时防御反击和回避降低伤害100%的天赋也可以点出来。这样基本可以在一切人类敌人面前横着走。主要是因为你可以反击必爆直接重击秒人,而且敌人根本不能格挡你的攻击。
& &所以重甲主要的思路就是直接放减速法印,然后在法印周边战斗,然后活力都用来打重击,然后收集肾上腺,然后尽量回避一切敌人攻击。回避之后马上用重击反击这样肾上腺走的很快,高了以后你会发现重击可以挨个秒很多脆弱敌人。再者就是利用炼金强化自身硬属性。什么回血,攻击,降低伤害。 重甲几乎不需要其他法术。因为你的活力根本不够放法术。你只能放个减速法印。然后在周边和敌人交战。
& &说到生存能力,重甲虽然护甲高,硬属性高。但你缺乏轻甲那种护盾吸收回血,也没有中甲那种远程自保猥琐火烤敌人的走位。重甲靠的是硬拼,因为肾上腺很重要。所以你必须点肾上腺复活的天赋,如果你的生命到了0,消耗肾上腺可以确保自己在起死回生。因此重甲也有自己优势的地方。
以上总结一下:
轻甲主要靠轻击和普通攻击
轻甲尽量不要硬拼,要靠护盾和回避伤害。抓敌人破绽连续攻击。
轻甲的躲闪回避然后轻击反击会很猥琐,因此可以轻松杀很多攻击欲望很强的敌人。
轻甲回血主要靠吸收伤害护盾。由于自己护甲低。回血多。
轻甲点亚克西和护盾天赋为主。
轻甲本身暴击就很高,暴击伤害也不低。普通攻击虽然没有重甲高,但可以连击速度快。高手走位猥琐会非常虎。
中甲主要靠法术攻击和轻击普通攻击,
中甲用喷火的法印和护盾法印。
喷火之后可以降低敌人敌人护甲,所以中甲即使没有暴击,也不会伤害太低。
中甲无需任何暴击加成的收益。
中甲炼金几乎无用,因为你只需要普通攻击和法术就够了
中甲主要堆法术伤害,攻击主要靠火烤。
中甲普通攻击仅仅需要砍砍那些被烧着的敌人。平时基本上都是招架躲闪回避敌人攻击然后保持距离。猥琐的走位喷火烧敌人的
重甲的思路就是能不用法术不用法术。
重甲堆硬属性很重要,虽然你没有基础暴击,但可以消耗活力造成必暴,所以威力会非常大。你的活力只要用来打重击。
重甲只需要亚克西和减速法印,其他几乎无用。减速法印在战斗里几乎是你唯一能用的。
重甲重击攻击力非常高,可以强行做掉喜欢格挡的敌人。没人可以1V1挡得住你
重甲也需要回避和格挡,因为格挡后敌人会昏迷,回避之后也会有破绽可以让你更好的重击。
重击的速度很慢,所以你不容易像轻甲流那种走位抓破绽。所以重甲很依赖格挡反击,如果碰到不能反击的敌人。要果断使用减速法印,这样敌人的攻击不仅更好回避,而且你也有更多时间重击他们。
炼金强化属性对重甲加成很大,尤其是各种提高硬属性的煎药和燕子回血魔药。
自己玩了重甲 那种暴击打中断肢体的感觉真爽 但是对群怪 水鬼狼 食尸鬼 打起来吃力点
战士, 积分 893, 距离下一级还需 607 积分
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先定再看,我是发音亲家暴击留
审判者, 积分 12477, 距离下一级还需 7523 积分
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狮鹫派路过,用法术玩弄敌人与鼓掌间
公民, 积分 122, 距离下一级还需 178 积分
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好文章,为什么没人顶。谢谢楼主
佣兵, 积分 369, 距离下一级还需 381 积分
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正愁加点思路,感谢感谢
战士, 积分 889, 距离下一级还需 611 积分
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佣兵, 积分 364, 距离下一级还需 386 积分
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技术贴就是有点太长。
骑士, 积分 2553, 距离下一级还需 447 积分
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好文章,先顶。
洗点方便,三种流派都试试
公民, 积分 144, 距离下一级还需 156 积分
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作为炼金防反流派人士表示……重甲OR中甲差不多。
把血堆到8000+,这时候一个昆恩的收益很高
被反击子弹时间+翻滚无敌+扣血1/3自动盾+喝药25%血
接下来配合重击的话就不加强法术强度而提高暴击伤害(没法点重击蓄力效果,用炼金的药剂暴击弥补了)
或者加一些法术强度堆昆恩
前提防反必须熟练
最高难度横着走
佣兵, 积分 543, 距离下一级还需 207 积分
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转帖还是把原作者名写上比较好吧
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《巫师3》各学派加点及装备选择推荐
&&在《巫师3》中,合适的加点对于玩家游戏来说是非常重要的,接下来小编给大家带来的是《巫师3》各学派加点方案推荐,希望对各位玩家有所帮助。
&&狼派:全面多样化
&&狼派的战斗,运用法印和剑术相辅相成;剑术,必须要在轻击和重击两种二选一,本文中倾向于重击,如若选择轻击那就把重击的技能槽全换成轻击的即可。法印主选亚登,阿尔德;伊尼格辅助。
&&炼金方面如果操作习惯频繁吃药,就将剧毒剑刃和恐惧攻击换成耐力提高和耐性提高。
&&护甲穿狼派4件套装,钢剑可以选择陶森特钢剑和贝哈文之刃,银剑选湖中之女。
&&衣服附魔(缠绕)其他孔主镶阿尔德增强,一件镶伊格尼增强。双剑附魔(断裂)。
&&常用打法阿尔德+拜年剑法,回血一般情况用燕子和食物,特殊状况就使用海克娜辅助。
&&狮鹫派:抗性型玩法
&&狮鹫流靠高活力回复,套装的法印两连发效果可以迅速积累肾上腺素,战斗中一直施放技能就能保持状态。
&&炼金可选:蟹蜘蛛煎药+古代鹿首精煎药+猫头鹰魔药+妖灵煎药。
&&装备穿狮鹫6件套。
&&衣服附魔(保护)其他三件镶上伊格尼增强,双剑附魔。
&&常用打法先手亚登+昆恩,用伊尼格输出,剑击辅助;回血在本身保持高肾上腺的情况下。
&&猫派:轻击迅速输出
&&猫派战斗中依靠连续快速的轻击和闪避与敌人周旋。
&&炼金选择雷霆和海克娜。
&&护甲穿猫派4件套,钢剑选择陶森特骑士钢剑,银剑选择湖中之女。
&&衣服附魔(报应)其他三件镶上生命再生,钢剑附魔(持久)银剑附魔(断裂)。
&&常用打法:闪避找空档轻击+回旋,焚风和北风炸弹辅助;回血用海克娜+回旋+食物。
&&飞狮派:炼金剑术流
&&飞狮派的核心在于炼金属性方面的成长性,直观的例子比如瘾头能根据毒性增长,喝的药越多收益越大,加上炼金系喝一瓶煎药加2000血,飞狮派增加的毒性上限能多喝一瓶。在此加成下瘾头的伤害能叠加到258%之多。
&&这个流派能承受下五瓶煎药的毒性,石化鸡蛇煎药+海克娜煎药+沼泽巫婆煎药+夜之妖灵煎药+狮鹫兽煎药。
&&护甲穿飞狮4件套,钢剑用贝哈文之刃,银剑用戈什夫特。
&&衣服附魔(保护)其他三件镶上生命再生,双剑附魔(断裂)。
&&常用打法:面对敌方群体用回旋突围;对于中大型的敌人拜年重击能让一部分硬直,免疫的就闪避到弱侧屡次实行;回血有海克娜煎药+适时用下燕子。
&&熊派:肉搏狂战士
&&熊派的特点就是防高血厚,正面硬刚。
&&炼金选大狮鹫煎药。
&&护甲穿熊派四件套,钢剑用陶森特骑士剑,银剑用湖中之女。
&&衣服附魔(偏转),其他三件镶上生命再生,双剑附魔(持久)。
&&常用打法:面对能够格挡的敌人就反击,不能格挡的敌人重击起手打后退接轻击;回血用海克娜煎药+食物。
&&毒蛇派:远近兼备
&&毒蛇派拥有獠牙和毒液。
&&炼金选择血魔煎药,女夜魔煎药,叉尾龙煎药。
&&装备穿毒蛇6件套,弩用猫弩或者熊弩。
&&衣服附魔(报应)其他镶入生命再生,双剑镶入中毒几率。
&&常用打法:用弩箭控制敌方,近身后被击昏倒的就用重击,没击昏倒的用轻击上毒打消耗;回血用血魔煎药+食物+白色拉法达煎药。
http://www.doyo.cn/article/326729
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今日关注游戏巫师3炼金术系统的作用 怎么炼制药剂_西西软件资讯
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→ 巫师3炼金术系统的作用 怎么炼制药剂
类型:游戏存档大小:889KB语言:中文 评分:10.0
3中的炼金术系统是什么?有什么作用呢,杰洛特又该怎么炼制药剂呢?炼制药剂的方法跟配方是什么?每种药剂的属性是什么,各位玩家都想了解清楚吧!下面小编就来一一为大家介绍一下以上内容吧!炼金系统介绍:一、炼金的原料首先需要找到炼金所需要的基底(Base),包括采集的植物、动物的组织器官,食物以及其他一些材料,其中动物的组织器官可以直接从怪物尸体上获取,不需要任何前置的技能。而在巫师3中,采集植物变成了一件轻而易举的事情,所有可以采集的植物都在小地图上用一片叶子标示了出来,如果嫌小地图看不清楚太麻烦,也可以直接使用猎魔人感知(Witcher Sense)来探测周围的树丛,这样就能直观地看到哪些植物可以采集,而哪些不行。获得了这些基础原料之后,就能使用类似Hydragenum(水银)和Rubedo(?)这样的元素来炼制更高级的基底(Base)。目前还没发现有任何技能可以使采集时获得的材料变多。各种酒类久违的酒类又一次进入了我们的视野,2代中,这一设定被放弃,而在巫师3中,这些酒类又将大放异彩。除了上述的这些基底之外,最重要的就要数酒类了。杰洛特不仅可以用这些酒作为基底炼制药剂,仅凭这些酒也能将上次喝完后剩下的空瓶再次填满。游戏中的酒类也是品种繁多。这些酒大致可以有3种获得方式:1、炼金术:通过植物和水来提取得到2、捡尸体:巫师3的世界黑暗而又阴冷,人们都需要身携一些酒来时不时暖和自己的身子,一般在尸体的身上和箱子里面都容易发现酒的存在3、各种商店:在酒馆和野外的店铺,你都能淘到各式各样的酒,每一瓶的价格也各不相同二、炼制药剂这里面杰洛特可以炼制各种各样的药剂。炼制和前两作都不同,杰洛特炼制得到的药剂喝完以后,只需要相应的酒类就可以将瓶子重新灌满,其他原料都一概不需要了,所以,第一次的采集往往辛苦一些,后面再获得同样的药剂就简单许多,具体操作是让杰洛特冥想,然后,然后空瓶子就自动回满了只要身上相应的酒类还够用就行。每种药剂都可以升级,升级的项目包括增强使用效果、增加使用次数。举个例子,我们可以把燕子(Swallow)升级成增强型燕子,然后再升级成顶级燕子,每次升级之后都会增加生命值的回复量以及最多可使用的次数。升级不需要相关的技能支持,就算你走的的剑术路线,一样可以开心地炼药,把药剂都升到顶级品质制作和升级药剂都需要许许多多的原料,不过这些都只需要完成一次,之后的过程就比较愉悦了,买酒,冥想,然后,瓶子们都全部自动回满,我们又可以愉快地撸怪了。杰洛特的物品栏里面有两个放药剂的位置,因此,战斗中也只能使用两种药剂,所以一定要提前选好使用哪两种,才好上阵杀敌,像其他持续时间比较久的药剂(比如Cat,持续时间240秒),可以事先喝掉,然后上阵使用其他的两种适用于战斗的药剂。巫师3当中,大多数药剂的持续时间都很短,大概是20到40秒的样子,尽管如此,你可以反复地喝药,需要考虑的只有毒素总量这个指标而已。不同的药剂要求的角色等级也不同,比如增强型猫的要求就是至少20级以上才能喝。每个药剂都能不断的升级,一开始所有的药剂都只能喝3次,通过升级最后都可以升到可以喝6次,而每一次升级也自然伴随着使用等级的限制越来越高。下面这些药剂已确定出现在本作中:――猫(Cat):在黑暗中获得猫一样的视野,毒性15,持续时间240秒――燕子(Swallow):加速生命值的回复速度,如果受到攻击,则暂停回复2秒,然后继续回复。毒性20,持续时间20秒――雷霆(Thunderbolt):增加攻击力,毒性20,持续时间30秒――白蜜糖(White Honey):消除所有增益Buff,并完全解毒――马利波森林(Maribor Forest):增加肾上腺素的回复速度,毒性20,持续时间30秒――黄褐色猫头鹰(Tawny Owl):增加耐力的回复速度,毒性20,持续时间30秒――黑血(Black Blood):??药剂相关的技能从上面的技能树当中,可以看到每一个药剂的技能都在不断增加药剂的持续时间,如果将提升药剂持续时间的技能全部点满的话,将获得+300%的持续时间,那么也就是说所有药剂的持续时间都变成了初始的4倍,这是个相当可观的数字。将Renewal技能点满,然后喝下燕子药剂,就能获得极致的补血效果。有些童鞋觉得两瓶药剂的效果还远远不够,那么Side Effect这个技能就是为你量身定做的了,喝下一瓶药剂,就能随机获得另一种药剂的效果,而且也不会累积毒素。如果你的运气足够好,那么几瓶药剂下肚,就能获得一大堆各种各样不同的效果,这样杀起怪来还不是如鱼得水。三、汤剂(Decoction)汤剂是巫师3里一个新的概念,它的毒性极强,都是100%,每一个汤剂都药劲十足,经久不散,随随便便1800秒(半个小时)都不在话下。但是,它们并不属于药剂(Potion/Elixir),所以上面提到的300%的持续时间加成就没有它的份了。所有汤剂的主要原料都是突变物,喝掉之后就没了,不能像药剂一样重新补满,所以,汤剂算得上是一种珍稀的消耗品。跟药剂相比,汤剂的加成效果更加显著,像+2的回复速度,+20%的伤害都显得太小家子气了,在有些情况下,适合使用这些汤剂(需要暴力的伤害加成,杰洛特恰好满血时等)下面这些汤剂确定出现在本作中:――Grave Hag汤剂:每次杀敌都进一步增加生命值的回复速度,直到战斗结束开始重新计算。毒素累积100%(即一下子绿条全满),持续时间1800s。――Arch Gryphin汤剂:重击将消耗整管耐力,而敌人除了受到普通攻击的伤害之外,再-10%的生命值,发动的前提是耐力值&0。毒素累积100%,持续时间1800s。(这个汤剂很有意思,可以一点点磨死高防血厚的敌人,注意是按比例扣血的,可以说是越级杀怪必备)――Water Hag汤剂:满血时,增加攻击造成的伤害。毒素累积100%,持续时间1800s。汤剂相关的技能――点选Tissue Transformation技能之后,每一个正在发挥作用的汤剂都能一点点累积增加杰洛特的生命值,在最后我们再谈谈与这个技能相关的技能组合。――点选Adaption这个技能之后,能增加所有汤剂的持续时间,虽然没有药剂+300%这么夸张,但是对于走长效Buff路线的玩家来说,是个强烈推荐的技能。四、各种油在剑刃上涂上不同的油,能对相应的敌人造成更多的伤害,不过要注意别把敌人的类型和油的类型搞混了,要不然油就等于白涂了。相比前作来说,这一代油的重要性大大加强了,比如有一种类似鬼魂的怪物,只有在Yrden法印的干扰下,用涂了相应的油的银剑才有可能伤到它。升级跟药剂一样,这些油也可以不断的升级,通常能对相应怪物造成更多的伤害。升级不需要前置的技能,只需要配方、油和相应的原料就可以了。和专攻法印的玩家一样,专攻炼金的玩家一样可以通过升级各种不同的油来增加自身的杀伤力。最初的油可以增加10%的伤害,升到顶级以后,增加到50%。持续时间现在油的持续时间变成了无限长,不过在一定次数的攻击之后,油就会耗尽。所以有空一定记得抹点油。与油相关的技能――点选Poisoned Blade技能之后,涂油的剑便有几率使敌人中毒。――点选Deterrence技能之后,在战斗中你会变得更加能扛某些敌人的攻击。――如果你走的是剑术路线,那么Hunter Instnict就非点不可了,它能够在肾上腺素3格全满的情况下大幅增加暴击的伤害值。五、炸弹战斗前,准备好投掷的炸弹。和药剂一样,杰洛特同样只能使用两种炸弹。初始时,每种炸弹杰洛特都可以准备3枚,升级后,最多可以携带到8枚,这样一来,杰洛特在一场战斗中最大可以使用16枚炸弹,是不是很过瘾呢?炸弹有两种投掷方式,一种是先锁定目标,然后快速按下投掷键,杰洛特就会朝锁定的目标投过去,第二种比较自由,按住投掷键,即可选择投掷的方向和力度,松开后即投出炸弹,这种方式没准可以同时炸到几个敌人,当然了,这也需要更高的投掷技巧,以及对时机的把握。点选了Accurate Aim技能之后,瞄准时就会触发子弹时间,这样就能更加从容地扔出炸弹了。每一枚炸弹都要事先制作好,而且都是一次性的。下面这些炸弹已确定出现在本作中:――Devill's Puffball:释放出毒雾,持续时间10秒,毒雾伤害100――舞动之星(Dancing Star):――Grapeshot:爆炸产生的破片对暴露在范围内的目标造成杀伤,并附加小幅的灼伤效果,还能炸毁怪物巢穴。物理伤害350,银质伤害350,灼烧伤害5――Lunar Dust――North Wind――焚风(Samum):对范围内的敌人造成致盲,也能炸毁怪物巢穴。――Dragon's Dream:释放一股可燃气体,点燃后爆炸(需要配合Igni使用)与炸弹相关的技能直接靠炸弹造成杀伤的话,并不能发挥出炸弹系的全部威力,配合技能Pyrotechnic,使用能够造成特殊效果的炸弹,才是更高级的使用方法。毕竟光是杀伤哪里够看,更重要的是还是控场。Cluster Bombs技能对战斗中炸弹的作用来说,改变的不是一点点,别小看它的说明,5个碎片而已?实际造成的杀伤已经不可同日而语。六、毒素累积(Toxicity)杰洛特喝下药剂或者汤剂后,对自己的身体也造成了一定的摧残,这里中毒的深浅统一叫做Toxicity,位置就在左上角,一个骷髅头的标志旁边,绿色的条代表的就是Toxicity。不管是战斗中还是平时,Toxicity都会逐渐减少,通过选择某些技能,可以加快这个毒素挥发的过程。像Fast Metabolism这个技能,就可以加快毒素的消退,让杰洛特能够在同一时间内喝下更多的药剂和汤剂,于是也就能在同一时刻获得更多的加成效果。如果杰洛特喝下过多的药剂和汤剂,绿条就会填满,这时就会出现一些服用药剂的副作用,他脸上开始出现变化,同时受到毒素的侵害。就像这样如果用燕子(Swallow)来加血的话,也许可以挺过去(而这时喝燕子,毒素还会进一步累积),但也可能你就只能眼看着一点点掉血,直到杰洛特死去。还有一个办法,尽快让战斗结束,然后立即使用White Honey药剂,迅速清除所有的毒素,所以平常在野外打猎之前,先在身上准备一些,以备不时之需。作为一个主打炼金的玩家,需要学会如何控制Toxicity的涨落,因为要想发挥出炼金系的全部实力,使出一些强大的技能,就要让杰洛特的Toxicity超过安全限(100%),或者是至少达到90%以上,这时不管是杰洛特和敌人都处在了生死的边缘,往往胜利和失败只在一线之间。与Toxicity相关的技能大致可以分成稳妥和极端两组【1】稳妥型Increased Tolerance、Acquired Resistance以及Metabolism Control,这3个技能能够增加Toxicity的最大值,把绿条拉得更长一些,很显然,这时喝更多的药剂和汤剂才会开始中毒。这一技能树当中最厉害还要数Fast Metabolism这个技能,每升一级,毒素挥发的速度就+1,想象一下,30秒之前喝下的药剂,药效还在,而Toxicity已经降为0了,这还只是1级技能效果,升到5级的话……。【2】极端型这种技能加点方式比较冒险,需要掌控好Toxicity的变化,一方面尽得各种药剂的加成效果,一方面不至于被毒死。Delayed Decay技能可以保留所有药剂的效果,只要Toxicity保持在90%以上即可(如果升到3级,估计会降到70%,相对宽松一些)。Clarity of Mind可以让杰洛特在反击时获得短暂的子弹时间,而Blood Fury能使杰洛特的暴击几率上升,要求也不高,只要Toxicity&0就可以。Pain Resistance可以让杰洛特中毒后,最大生命值增加到150%,配合加血的药剂,可以暂时延长杰洛特的生命,以求尽快结束战斗,再使用White Honey药剂,或者开始冥想来消解毒素。七、炼金为主的加点路(仅供参考)――1――炼金的技能都强调了防御的特点,包括各种各样的绿色突变物,技能Pain Resistance以及Tissue Transformation。通过给剑刃涂油,以及点选技能Deterrence,还能进一步降低敌人对杰洛特的威胁。――2――饮用药剂,配合Renewal技能,能够在战斗中迅速补充大量的生命值,一下子扭转乾坤。――3――炼金的技能没有任何增加耐力和暴击的技能,所以,重甲自然就成为了专攻炼金玩家的首选,况且重甲对杰洛特的生命值和护甲值都有一个不小的提升。――4――合理的规划药剂的饮用顺序,能够让杰洛特同时获得多种不同药剂和汤剂的加成效果,配合Side Effect技能(一瓶喝出了两瓶的效果),获得的药剂加成就更多了。 ――5――炼金与炸弹也是密不可分,Cluster Bombs极大地缓解了炼金无暴击,短时间内暴力输出不足的问题,同时也能在接敌之前就让敌人先吃点亏。(考虑到十字弓和法印的技能基本没有可能去加点,专攻炼金的话在这两个方面相当薄弱)如果你喜欢事先准备好所有的道具,左手药剂右手炸弹,做一个平推横扫无往不利的杰洛特,那么这个技能树无疑将是你的不二之选!
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