管狐出暴击流还是王者荣耀技能暴击流好.之前打过几次暴击,感觉

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阴阳师管狐式神图鉴 管狐培养攻略分析
来源:阴阳师
作者:xingyun
转载请注明“”字样
游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
特征:养成,3D,回合制
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新任R卡战神诞生!阴阳师新版管狐解析
来源:爱萌游戏 16:37:10
编辑:Doge
管狐将妖力注入竹管,消耗自身当前10%的生命喷出雷云弹爆轰一名敌人,造成管狐攻击266%的伤害,有50%的概率打掉目标1点鬼火,暴击时概率增至100%。
管狐的3技能,也是管狐之所以能够成为R卡战神的原因。这个技能仅仅消耗2火,但是初始技能系数却已经达到了266%,满级之后更是达到318%,相比于茨木童子、白狼这一类的单体爆发式神也是不遑多让,比起同为R级单体式神的首无更是高到不知道哪里去。
除了伤害高以外,管狐这个技能还有一个可以打掉鬼火的特效,而且在目前游戏版本中,想要把暴击率堆到100%已经不是什么难事了,这个技能打掉鬼火的几率基本上也是100%。
不过有玩家也许会说这个技能还有个弊端就是需要消耗自己当前的生命值,这对于一个脆皮输出来说很有可能会导致自己被秒杀。不过小编觉得完全不用担心这件事,毕竟管狐的2技能还自带回血功能,在半血或者残血状态下,管狐所回复的生命值可能还比他消耗的多,再加上奶妈的治疗,生命安全大可放心。
御魂搭配:
管狐作为一个单体单段输出式神,在御魂的选择上比较少,一般都是以破势为主流,通过高额的技能伤害配上破势的效果来压低敌方核心式神的血线。小编这里主要讲一下在御魂属性的选取:
PVE方面,建议管狐可以作为队伍的核心输出,主要堆攻击,暴击率已经暴击伤害这几个属性,将管狐的伤害最大化。
而在PVP方面,小编建议管狐可以作为一个副输出式神,主要作用是利用3技能的耗火来达成一些战术效果,在御魂的属性选择上主要堆速度,效果抵抗以及暴击,让管狐的生存能力和输出能力兼具。
新版的管狐在自保能力和伤害能力上都有了大增强,尤其是被动增加的效果抵抗,在目前版本控制为主的大环境下,管狐不失为一个后手阵容中的输出选择。建议新手玩家在前期缺少输出的时候可以培养,老玩家也可以用它来玩出一些新套路。
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ITMO-日服手游专家数据帝告诉你阴阳师御魂到底选择暴击流还是攻击流数据帝告诉你阴阳师御魂到底选择暴击流还是攻击流4997游戏网百家号针女和其他御魂的不同之处,在于附加伤害是真实伤害,和防御无关,但是技能伤害却是计算防御的,因此在考虑起来就不能像第一篇那样一概而论了。  相关属性如下:  针女的伤害有个特点大家一定都知道,就是造成攻击力120%的伤害(PVE向)或者生命上限10%的伤害(PVP向)。为了方便计算,不考虑PVE中出现后者情况因为那是碾压本没有意义,也不考虑PVP中出现前者情况因为对面比大蛇还肉怎么打2333。  暴击、暴击伤害平衡点为b+1-c=k  其中k可以视作针女特效在输出中的作用大小。  若无针女,则k=0,为第一弹中提到过的情况。  针女存在的情况下,k=0.6/(dw)(分段前),k=0.05g/(dw(aH1+H2))(分段后),显然k在分段前是个和怪物以及技能有关的常数,与御魂无关;在分段后是随着攻击力增加单调递减的。  本帖只考虑PVE的情况,即k=0.6/(dw)  强调,本文的一切结论仅适用于针女式神PVE。针女、PVE两条件缺一不可。  在中期PVE,防御减伤40%,d值为0.6左右的情况下(主要是为了方便计算),k值为技能系数的倒数,常见的式神k值大致为(根据技能等级的不同略有差距,技能越高,k会略小)  普通攻击,单段100%,k为1  大部分多段AOE:包括(姑获鸟(前三段),大天狗,海坊主,清姬等单段33%左右),k=3,  两面佛,单段40%,k=2.5,  妖刀姬,傀儡师,妖狐,单段50~60%,k值约为1.667~2,  三尾狐,单段88%,k=1.136,  荒川,单段132%,k=0.758  青行灯159%,k=0.629  大部分单段AOE,110%~130%,k值约为0.769~0.909  大部分单段单体,200%~270%,k值约为0.37~0.5  随着游戏进程的推进,怪物的防御会越来愈高,导致d减少,相应的k值会提高,本帖的结论越明显。  鬼使黑和络新妇大招的增减伤是作用于针女的(存疑,未测试),不能套用上面的公式,但是可以近似。不满足增减伤条件时,可视为普通的单段AOE。  首无、骨女因为技能破防,影响d的值,故需要额外计算,在防御低的情况下效果不明显,在高防御下效果显著,这里不提。  简而言之,k和式神的单段伤害有关,单段伤害越高,针女对伤害的提升就小(所以茨木白狼不带针女);单段伤害越低,针女越重要(这就是非洲贫民针女鸟打魂八大蛇也有输出的原因,反正我是见过四段总伤抵不过一段针女的鸟)。  然后用行13去除行12得,暴击时,针女提供的额外伤害加成为2k/c,计算50%期望为k/c。同等条件下,破势四件套伤害提升固定为40%/100%=0.4  回到刚才的暴击暴伤平衡式b+1-c=k  令b=1,c=1.5(满暴击无暴伤),可得k=0.5。除了单段单体伤害,所有输出式神的k都比这个值要大,也就意味着。只要带针女(包括小黑红叶,如果你乐意给他们带针女的话),PVE时暴击伤害的加成永远比不过暴击的加成。  PVE结论1  针女式神在暴击达到100%之前,无需考虑暴击伤害属性。  然后,我们将c=1.5代入15、16行得到分段前的攻击、暴击平衡条件  1+(b+1)/(1+2k)=a+H2/H1  右边的值在第一弹中出现过了,这里给个更通俗一点的解释,即红字攻击与黑字攻击的比值。  当左边大于右边时,攻击加成效率更高,反之暴击效率更高。  显然左边有理论最小值(b=0),1+1/(1+2k),实际最小值(b=0.1),1+1.1/(1+2k),为了方便计算取前者。考虑k的值,可以得到最低攻击加成1/(1+2k),这是在堆暴击前,需要准备的攻击力。它的倒数1+2k则是暴击攻击最优比。  请先把红字攻击力提高到黑字攻击力的1/(1+2k),然后按照1:1+2k的比例,提高攻击和暴击,直到满暴,效果最优。  举例:  多段低伤以大天狗为例,请先把红字攻击力提高到黑字攻击力的15%(1个一号位御魂就能办到),然后按照1:7的比例提高攻击和暴击(暴击两件套+六号位暴击),这意味着,一个针女大天狗,随便加点攻击力(比如一号位固定攻击占15%,二号位+15%攻击),就只有满暴(15%*7=105%)才能配合。换句话说,一个六号位暴击御魂,相当于7个同等攻击御魂。  所以不要被注释说明(最高只能造成攻击力120%的伤害)骗了,针女的伤害至少在暴击满之前,和攻击关系不大。玩命堆暴击才是最好的选择!所以非洲人拿到六号位暴击被服、地藏像,也给你的针女狗(鸟)装上吧,再说一遍它相当于7个同等攻击御魂!  多段高伤以三尾狐为例,请先把红字攻击力提高到黑字攻击力的30%,然后按照1:3.2的比例提高攻击和暴击,意味着六号位暴击对针女三尾狐来说只相当于3个同等攻击御魂,倒不是特别紧要了,但仍然远于两件套效果,用散件!(反正我不用针女狐,我用轮入道三尾无限抢火~233)  对于单段高伤AOE,以130%左右为例(红叶)。攻击、暴击比率为1:2.5,与三尾差别不大。  因为攻击是易得属性很容易叠加而暴击比较珍贵,得到  PVE 结论3  对于任何针女式神,优先强化任何六号位暴击(包括生命防御套的六号位暴击),只要暴击不溢出,为了暴击牺牲其他任何属性都是值得的。  最后暴击满了之后再考虑暴击伤害的问题,将b=1代入行15、行17得  c+k=a+H2/H1  左边最小值1.5+k,约为2.5左右,即150%左右的攻击加成,在这个加成前是不用考虑暴击伤害的。这是三个强15六星攻击御魂的水平。呃……有这么好的御魂,你还在PVE吗?  PVE结论4  针女式神的暴击伤害属性在PVE中用处不大,当然了,有也无所谓,多多益善嘛,只是我宁愿换成攻击加成。  看到这里大家就会觉得没有意思,大家都知道针女很强,暴击很重要,你再重复一遍,有什么用呢?接下来会告诉大家,针女在PVE中到底有多强。  在完全不堆暴击伤害,即c=1.5的情况下,k/c的值可以确定。同时针女期望提升伤害比也可以确定。即0*(1-b)+k/c*b=bk/c。将它与破势固定加成0.4进行对比,并将c=1.5代入得到针女破势等价条件(为什么用破势比,因为破势是除心眼外伤害加成最高的御魂,而心眼不适合PVE,除了残血鬼王麒麟):bk=0.6,令b分别为0.5和1可得k为1.2和0.6:  PVE结论5  在暴击伤害不高(150%或略高)时,我相信大部分看官都在这种状态下,有:  50%暴击率左右,单段技能系数在83.3%以下的任何式神(几乎全是多段式神,包括鸟、狗等,三尾在临界线上)针女带来的期望收益高于40%,优于任何其他输出御魂,且触发针女时的收益高于80%。  100%暴击率左右,单段技能系数在166.7%以下的任何式神(包括大部分单段式神,如小黑、红叶、青灯、蜘蛛,荒川两段也算在内)针女带来的期望收益高于40%(高于破势!),且触发针女时的收益高于80%(高于两倍破势!)。  所以满暴小黑的最优御魂四件套是针女!  不要觉得这条不可思议!坛子里是有人用针女小黑刷图的,只是大部分不知道这种冷门打法而已,认真计算一下,这是真的。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。4997游戏网百家号最近更新:简介:精彩游戏分享,带你体验不一样的游戏作者最新文章相关文章}

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