如题我问下各位目前剑3 的竞技场积分是不是很低

剑网3竞技场心得分享 竞技场怎么打_网游_新浪游戏_新浪网
剑网3竞技场心得分享 竞技场怎么打
18:00:06& &来源:
  很多人在战场里打得风生水起,但是已进入竞技场就手忙脚乱,本期小编给大家带来剑网3竞技场心得分享,希望对竞技场玩家有所帮助。
  一、竞技场第一要义:切换目标
  为什么要换目标?为了控制对面制造击杀,形成三打二,四打五,击溃对面继续打下去的心理防线,所以三三很多打死了一个对面直接退了。
  十段以下,以剑气为例,剑气抓到对面一个dps准备秒,很多人气纯不会八卦奶妈,剑纯不会剑飞奶妈,就知道压着要打死的dps或者奶妈拼命撸,拼命追,最后对面没死自己死了个队友,就怪奶妈奶不起。
  以秀奶为例,队友集火的那波,连帝骖龙翔都不知道扔。
  以藏剑为例,集火不问队友有没有技能,自己冲过去转风车然后怪队友没跟上,队友明明被对面晕住了,明明可以探梅队友然后一起集火,偏偏要自己上去撸。这也属于转火失败。
  无论三三,抑或五五,都是团队竞技,只顾自己埋头撸的,止步十段。
  需要切换目标的技能包括但不只有:
  藏剑:探梅救队友,风吹保队友,醉月dps然后转火奶妈
  剑纯:剑飞奶妈,集火是往其他目标扔个气场然后人剑
  气纯:三才五方八卦九转
  以上可见,几乎所有控制技能(包括但不限于),在集火时都可以很好地起到限制dps和奶妈的作用,活用这些控制,活用你的tab键,而不是把所有控制扔在你需要集火的dps身上造成控制重叠。
  竞技场中不转目标,你不是在竞技场,你是在乱打和切磋。
  二、竞技场第二要义:套路
  为什么竞技场会有热门配置,很简单,热门配置有他们固定的套路。
  何为套路,即为如何创造击杀点。
  最简单的套路:万花交星楼了!控住一波带走!至于有没有被拆集火那是后话了。
  要认真打竞技场,先要明白自己队伍的套路,如果进去就分配,谁压谁,有机会就转火(我相信绝大部分的玩家都是这样打竞技场的)。那很有可能你们会在2100分段卡分,或者转火意识极好的队伍能打到十二段,但是要再往上打确需要超长时间的磨合,到那时,套路已经在你们潜意识中了。为了尽快和世界叫的队友磨合,我们需要研究透彻你们配置的套路。
  这个东西,一般人叫打法,备胎叫剧本,而我叫套路。
  然而我发现绝大部分人想好了打法,打起来就又变成了谁压谁有机会转火。
  版本最热明歌歌为例,假设明歌歌遇上明歌歌,我说说自己的套路。
  集火套路:第一套,明教交二次隐身后,如意法cd,莫问直接控制奶妈我方明教交光明强打
  一般这套可以压出一两个对面的懵逼圈或者贪魔体。甚至击杀。
  第二套,贪墨体结束,生灭已交(三次隐身),我方长歌切剑,明教缴械或者生死劫,我方歌奶给对面歌奶落圈或回梦,这一波基本把对面技能压完。剩下明教40秒真空简直随便打。
  当然我方明教要是被对面四圈先压完了技能,就要用到拆火套路了。
  拆火套路(用于己方目标危机):
  我方明教危险,我方莫问则控制对面明教,或落圈让明教绕柱(让奶妈别管视角不用跟)
  我方莫问危险,则明教魂锁对面随意dps。
  危险的状态,就是没有任何保命奶没大加的状态,此时真的处于被抓到就死。而我方明教缴械绝不乱交,一交就要让对面出大技能。
  这个套路,并不是我自己原创,而是看直播,然后自己思考,相信玩到十段以上的玩家,对自己的配置套路都有自己的理解。还是要谨记,不要乱打,要有套路,如果输了,则思考对面用了什么套路,然后自己调整模仿。
  十段前你可以乱打,依靠转火和默契飞速上段,但是十段后,请带上脑子思考。
  任何配置都有自己套路,思考套路,思考击杀点,思考拆集火,模仿赢了自己的人的套路,不断思考,可以助你攀上竞技场巅峰。带脑子玩游戏,并和队友商量磨合你们的套路,直到套路形成潜意识。想好套路一定要应用,不要一打起来脑子就乱。
  三、竞技场第三要义:个人技术与配合
  多切磋,每个职业都切一百场,有助于你在竞技场更快地压出对面的技能,制造击杀点,锻炼手速。
  每天半小时到一小时,输了要思考,哪里没躲好,哪里没规避,哪里没抓到让他反杀,思考完,再点他切磋,最好一个职业切够半小时,打坐回血时想为什么输,不懂就问,利于多交朋友,这样一个月,你个人技术就不错了。
  找个经常切磋,时间稳定的基友,随便找个奶打竞技场,只要有经验的就可以,有时奶是大腿,有时不是,但是赛季中后期打十二段只要一个手法一般的奶妈就好了,培养一个稳定的,可以陪你打几个赛季,甚至走遍大唐大好河山。
  配合也很简单,你们要商量套路,并互相监督对方有没有用套路,不要犯控制重叠或者覆盖的蠢错误(这个错误百分百会犯)
  性格要相投,要耐得骂,要互相喷得起,要引导他思考,要多帮他忙。
  玩个网游,有时这种朋友,可能就是你几赛季的十二段装备,和以后念念不忘的一段时光。
  四、竞技场第四要义:版本之爹
  这个好像没什么说的,伤害压制,职业营销。但是记得,有个强势职业陪着你,对面自然也有,所以,思考才是永恒的求胜之道。
  五、竞技场第五要义:小细节
  一个后跳,一个站位,一个犹豫,一条人命。
  这句话充分说明了竞技场这些无法用言语表达的小细节,比如长歌影子摆放位置,比如藏剑自断玉泉锁奶妈,比如剑纯秒剑飞,比如明教卡轮。这些小细节又叫小技巧,往往在各大门派贴吧精品贴里,我这里也不一一表述,这些技巧只有靠多打才能明白,或者自己悟出来。
  最后写点干货:快速切换奶妈为目标的小技巧
  海鳗快速标记,奶妈一般为白云(若不是则手动标记为白云)
  快捷键设置里,设置快速选择白云目标快捷键为z
  假设我剑飞快捷键为q,我看到毒奶抬手出现一根丝,则判定对面正在冰蚕牵丝,我直接ZQ,秒剑飞对面奶妈,又是一个击杀点。八卦同理。
  总结一句:请思考为何失败,开打脑子不要乱。
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剑网3名剑大会竞技场胜负积分计算规则
  1,名剑是按照赛季来计算小队分数的,是一个赛季,而不是一周、一月。  2,每个队伍的分数前20场都是双倍,个人也是前20场双倍。场次是以小队第一场战斗作为第一场战斗的,也就是说哪怕你的队员队长换了N个,双倍的20场也只有20场。(知道为什么3个人一起打,虽然结束的时候都说加16分,但是有人加了32分,有人16分了吧)  3,队伍的等级分数是根据参与者的表现来的。例如5V5,8个队员,1~5号都是1400分,6~8号悲剧的去躺尸,只有900分。那么整个小队的分数将是(*3)/8=1212分。当然,1~5号可能打10场,6~8号可能打4场,场数不一样。这里涉及到更复杂的算法,哥就不深入研究了,但是思路,你们懂的。  4,胜利能获得最大的分数是50分,最小的分数是5分。至于怎么计算的,不计算双倍,推测如下:大于对手300分,增加5~10分;大于对手100~300分,增加8~14分;与对手分数相差100分以内,增加12~18分;小于对手100~300分,增加14~22分,小于对手300分,增加18~25分;(好吧,以上是推测,因为我见过对面比我们高200分,干掉我们却得到50分的情况,难道这是数据溢出,这坑爹的程序,这坑爹的策划,这坑爹的GWW)  5,上次GWW说他们小队都是205一套打20把,赢17把。个人觉得要么GWW的水平高到一定程度,要么他们**了。因为笔者打到1300分以上的时候基本上很少在遇见半套255(战阶12阶)以下的队伍。只要不二,都知道255和205的装备不是一个数量级的。打JJC的未必很高端,但是我们都知道,肯定不低端。  6,威望获取的上限设定是好的想法,但是NM的上限55000,可以说搞跑了非常多的回归玩家。哥好不容易拉回来的几个孩子,除了一个完全不PVP的,全部都已经又回到坟里去了。  在有一个,金山回归号的的标准实在太2,很久很久不上线的就算流失了,NM的上过一次线的就算在玩的玩家?敢多搞一点标准出来么。敢把威望提高的10万么?或者说敢改下帮会天工树么?好吧,我承认这是在吐嘈。  7,分数正负400以内的都可能会分到一起。躺尸队最多的日子是星期一和星期二的下午,而不是你们想象的星期六星期天。
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剑网3竞技场积分与名剑币关系图
  最高的是5V5,中间的是3V3,最低的是2V2
  0-5000分整体图:
  800-2400分局部图:
  难怪1900分左右,等级差距不大,名剑币相差这么多,斜率这么大……
http://www.doyo.cn/article/28568
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今日关注游戏剑网3 95级竞技场新手进阶攻略
互联网 & 12-20 08:50:27 & 作者:佚名 &
这篇文章主要介绍了剑网3 95级竞技场新手进阶攻略,需要的朋友可以参考下!
剑网3竞技场新手进阶攻略
一、先说说配装,这是本人的属性图,配装的主要思路还是主破防,个人由于强迫症,还是喜欢出2+2,所以出了战阶头和裤子的会心套装属性。至于五彩石,命功伤是一个不错的选择
980的配装图,五级五彩六级五行,大部分玩家都能很轻松配出这一套,属性各方面都不错,由于恋战的存在以及这赛季破防的收益,所以配置思路上面已经说了,还是主破防
二、再说下奇穴,这是楼主在JJC中比较常用的奇穴,看个人习惯或者组合可以把权门换刀魂,步临换残裂,难行换雷云。个人觉得这套奇穴比较灵活,在伤害上也有不错的表现
绝返还是炼狱,还是血刀,单开一层说,我相信这个版本这是困扰不少同门的问题,下面说下不同流派的优劣。先说绝返,就是大家说的斩绝绝,也是楼主觉得打得非常带感的套路,盾打完切刀斩绝绝,这是大部分同门最开始接触的苍云,当然打起来相当爽,优点呢点爆发最高,配合高爆发的职业可以完成非常好的集火。缺点呢第一点就是这个套路的重点其实并不是在绝刀上,而是在斩刀上,必须要打出斩刀再打双绝,灵活性上大打折扣,也是这个套路打法给不少同门造成了切刀就是斩绝绝的不良习惯。第二点,绝刀怒气消耗,导致切刀后劫刀的使用非常受限制,变向缩短了刀形态的时间,导致大部分时间停留到盾形态补怒气
流血和炼狱一刀放到一块说,这2个套路唯一的区别就是点不点血刀,血刀的优势有2个,快速挂满流血以及群体挂流血,但是这个版本流血的伤害并没有那么的高,点血刀对伤害的提升并不大。然后炼狱一刀流,这个套路非常明显,劫刀的数量应该是打得最多的,其实有部分人还没有发现,这版本劫刀才是伤害的重中之重,劫刀的伤害比绝刀低了其实只有一点点,但是5怒的消耗,真的是想全程戳劫刀有木有,还有一点就是延长了在刀姿态下的时间,并且解放出了斩刀,斩刀变成了一个纯追击技能,而且附带一层流血,而盾姿态需要攒的怒气,打的减疗和控制其实并不需要太多时间来完成。缺点呢,也是刀姿态太长,容易被抓,逼出自己的技能,在自己的队友嘲讽程度并不是很高的情况下,要非常注意自己的免控状态
最后奇穴这块再说下决斗,决斗这个技能,首先的作用就是拆火,这是毋庸置疑的。再者,决斗可以废对方一些比较重要的BUFF,比如笑,山,虎之类的,当然,对于对苍云非常了解的对手,这些小花招并没有什么卵用,因为他会在决斗快结束的时候再开一轮技能。最后,重要的事说三遍,决斗对孤影化双有奇效,决斗对孤影化双有奇效,决斗对孤影化双有奇效
三、说下这赛季带苍云的配置吧,个人的感觉苍策,苍藏,苍歌,苍丐都是不错的组合,至于奶妈,还是优先歌奶和秀奶。这赛季楼主只打过苍策秀,苍藏秀,并没有长歌大腿抱。苍策呢,由于天策这个版本简直是秒天秒地秒空气,和一个玩的非常溜的天策一起打,简直是种打酱油的体验,我们就是补补刀,拆拆火,压压血线,不管是分压还是集火,都不挺不错的组合。苍藏呢,优先,必须要是大号,装备非常好,不然,不管是集火还是分压,都是绕痒痒,打不下去血线,这个组合的点爆发比策藏稍低,但是苍云的持续输出能力非常高,苍藏的分压集火再分压,这种模式有非常好的效果
我在自己服的苍云群里经常会有人问我,怎么打奶?这个版本,盾猛,盾压,撼地,斩刀的控制和上赛季一样交,但是,不断减疗的想法有一点点不合适了,8秒的减疗,就拿斩绝绝来说,打完最后一个盾击GCD转完,减疗剩7秒,盾飞斩绝绝盾回,4个GCD也就是6秒,减疗还有1秒,除非目标不动,不然基本是不可能不断的。现在思路应该是在刀姿态下多输出,压制奶妈的血线,现在的奶妈不再是那个一口奶的年代,再没有大加的情况下,不读条基本是很难抬起血线的,刀系输出,在盾猛快好了的时候,就可以收盾来打控制和减疗,然后继续切刀输出
继续更,说下竞技场里遇到带长歌莫问的打法,莫问现在JJC一般2个免控奇穴都不点,都会点6解控和孤影加10秒,所以一般的莫问都是解控多但是不带免控,这样的话苍云这种多样化控制的职业反而能快速的逼出长歌的解控,盾猛,撼地,斩刀,盾墙盾舞推接盾压盾毅,这些控制大部分都是带突进效果的,如果长歌不交解控你会发现,现在长歌几乎没有减伤,他们舍不得交笑傲光阴来减伤的,因为现在都会点双音域,这样所有音域都是公CD,你打他还是非常痛的
单开一层说孤影化双,现在长歌一般的点法都是加10秒,如果我没记错,原来是15秒,点了奇穴就是25秒,而我们的决斗是20秒,所以,在孤影剩20秒以下的时候,就用决斗拖BUFF吧,在前5秒,你可用盾墙盾舞推一波,或者点了残裂更好,盾猛直接推一波拖时间。而且我发现,孤影可能存在BUG,我不知道对面长歌在决斗时候孤影的用法,但是我遇到过决斗结束长歌的血量没有回到决斗前的情况,而被窝直接带走,有时间我会去测试下,有时间的同门也可以去测试下
剑网3 95级竞技场新手进阶就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。
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