七雄战记符文攻略狂怒风格这个三个方块是什么?怎么触发的?

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→ 七雄战记狂怒军阀好不好 狂怒军阀变身使用攻略
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狂怒军阀厉害吗?狂怒军阀变身怎么使用?狂怒军阀是当前数一数二的英雄,嗨客胖Z给大家带来狂怒军阀的使用内容。(作者NGA_jimoxiaoyu)
[远程军阀]
狂军分远程和近战形态,不变身为远程,变身后成为近战。远程形态射程远(跟兽人军阀一样250射程,仅次于狂怒弓的260),攻击时,会先射出一把魔剑(AOE伤害,类似龙阀,普攻1),如果此时射程内还有敌人,就会依次掉落三把剑(AOE伤害,普攻2,类似兽人军阀的技能,最远的一把剑和普攻1位置一样,所以处于军阀最远射程的单位会吃两下伤害――通常就是秒龙法)。远程形态下,会给周围的单位提供全游戏最吊的光环(25%攻速和25%攻击),不过自己是不享受的。
另外就是狂军的出场,类似龙阀,进场会有一个击退和伤害效果。不过狂军的进场无疑是BOSS级的――击倒和伤害范围巨大(差不多整个屏幕),伤害高(能秒掉同水平的贼、勇士,几乎能秒掉弓),和龙阀不同没有半场的距离限制!比如荣誉战开场丢龙阀是不会触发进场技能的(龙阀的进场,据观察只有对方有单位进入己方战车一定距离才会触发,否则就是从车那里走过去);而荣誉战开场丢狂军,是可以直接对方1塔骑脸的!所以目前我惯用的打法之一就是开场等对方第一个怪出来然后丢狂军赌一发,击倒对方的怪,直接拆1塔,如果成功拆掉,对方1塔里的其它守军是来不及出来的。对方起手出龙阀我一般会这样干(龙阀被击退很远,再走回来需要很长时间),只要第二个不是野兽魔像滚过来把狂军撞离1塔,这波拆塔基本就赌赢了――要知道很多人重点防守部队都是在1塔的。不过呢,如果来个野兽魔像,或者什么天使贼,6+5的龙贼(伤害高体力相对高,不会被狂军秒掉),再加上飘回来的龙阀一口火――孤立无援的狂军基本也就送了。所以这么打是在赌,不过是收益很高的赌法(我现在仅有一个6星银弓也能在1700混荣誉,主要就靠她骑脸)。这个特点也可以用来过图,开场直接狂军骑脸拆对方大门,完全不讲道理(对狂军的属性要求高,不是6强5,在图6也是撑不住的)。狂军的进场是很特别的,能创造一些独有的打法。
远程的军阀是一个综合了龙阀和兽人军阀特点的存在――她的进场类似龙阀且更为强大,她的输出方式类似兽人军阀但更优秀,提供稳定的大范围AOE而不是看脸触发。她的属性优于龙阀,不如天使阀,这很好理解的,毕竟是远程,还是得给天使阀留点脸面。在竞技场,手长的狂军拥有优秀的输出环境,AOE可以收掉勇士盗贼,弓法也会被重创;特别是龙法,刚好处于狂军射程边沿,稳吃普攻1和普攻2(同水平=秒),穿刺攻击也不会给狂军造成威胁,被克的死死的。BUFF光环能给己方弓法带来强力的辅助。虽然她没有控制,没有龙阀的喷火爆发,没有兽人军阀的回血,残局单挑通常是干不过这二位的,但是胜在全面而稳定。
相对于狂怒的其他一些单位(主要是狂勇,变身前后差距太大),狂军并没有因为不能在竞技场变身而受到影响,相反,远程狂军在竞技场,荣誉,推图方面都比近战形态更为全面。
[近战军阀]
狂怒系列特色,三个单位以后出场,华丽变身!从王座上一跃而下,给我刀,砍砍砍, 流金哇开呀酷烈 !变身以后的军阀成为近战,王座会留在后方,以建筑物存在(不怎么肉),并且会保留原有的攻速攻击光环(在王座一定范围内有效)。军阀变身近战,获得新的攻击方式和吸血光环。
狂军变身的出场同样直接出现在前线,有伤害和击退,但远远不如远程形态――范围仅限狂军跳下来落地那一小块位置(近身攻击范围),实战几乎感觉不到。 近战状态的攻击方式为三下连续的攻击(攻速很快,近身AOE伤害,普攻1),此后若近战范围还有人,会接一发横扫(攻速较慢,范围较大,一刀约等于普攻1三刀的时间,也就是伤害只有普攻1总量的三分之一,但是带有击倒效果,普攻2)。吸血光环效果非常明显,但是并不是连续的,而是隔一定时间,如果近身范围有人(必须是怪,塔是不行的),会造成一次伤害再回一次血(大概能回1/5)――这就容易出现吸血的时间点近身范围没人的尴尬状况,在实战中经常会发生。近战狂军伤害并不算很高(还是不错的,没爆发,不能跟银弓和喷火龙比),更偏向于一个持久作战带控制的前排,吸血光环只要近身有人就能带来难以置信的续航能力,属性上也是合格的。遗憾的是,这游戏的近战单位实在是太难混――各种击退,控制,伤害爆发,就算是狂军这样的单位也是很难的。吃银魔一个掀地板,龙阀一口火,银弓箭雨,兽人法黑洞,都是毁灭性的打击――这样的技能实在太多太多。所以在荣誉的时候我更愿意使用远程的狂军(骑脸强拆爽歪歪,同时也是稳定大范围AOE输出)。这不是狂军的问题,而是所有近战的问题――狂军已经算游戏中最强大的近战单位之一了。
一卡两用,独特的进场方式带来的战术价值,优秀的属性和稳定的输出,以及加分,狂军确实对得起她的获取难度。实在抽不到也不用死磕(死磕也氪不到啊),好好对待你手上的龙阀吧,远程高爆发军阀只此一家,无可替代,即使是狂军遇到喷火龙也是被秒的份。
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专题类型:策略类
更新时间: 运营状态:运营中
专题标签:剧情神话英雄横版游戏
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七雄战记游戏资讯
七雄战记攻略心得[共16篇]
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《七雄战记》背景原画曝光 跳出以往画风角色更具灵魂性
来源:网络&&&
作者:糖宝&&&发表于
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类型:策略塔防状态:运营
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大小:51.3M七雄战记兵种哪个好?各兵种体验心得评测汇总
日来源:游迅网编辑:小黑妹
& & 七雄战记兵种哪个好?很多玩家不知道如何选择,下面带来的是玩家分享的游戏中各兵种的体验心得评测,一起来看看吧。
& & 只说几个我有的。
& & 首推就是龙法了,自从抽到以后连破5章。
& & 龙法的普攻射程很远带穿透效果,a起杂毛就是割。二技能是个近身的aoe带击退,这个其实不实用,一般能用这招也差不多快死了
& & 银翼法
& & 银翼法的射程比较近,普攻一个小火球伤害小不能穿透,二技能伤害非常爆炸远超龙法就是施法机制不太好。
& & 寒冰法师
& & 3星的就是寒冰法师勉强能用。
& & 弓箭手里面还是龙弓较强,二技能能穿透,射程远。打名誉表现也很出色,能较的搞定对面的军阀同时带走跟上来的杂毛。
& & 龙守卫
& & 龙守卫的技能是突进高速进场举盾,我之前用过皇冠和寒冰,被这个完爆没有任何可比性。
& & 龙守配合弓法只需这3个就能推很多大怪的图了。同级的银翼兽人没用过无法评价。
& & 里面兽人,银翼和龙就各有千秋,一个带团队buff加近距离肉盾,龙军阀兽人军阀都是远程dps但是也很硬,打名誉表现非常好,单刷对面是经常的事。pve领域未知我从来不上军阀,费太高,启动慢,不如守卫魔像肉,不如法爷弓输入屌。目前感觉军阀是pvp的核心。
& & 里面银翼实在是很吊啊,能打到后排有击退。龙魔像能回一次血,这里3星的野兽魔像非常好用,突进进场加击飞。时机把握好能救场,濒死还能回血。
& & 里面我下了非常多的资源,回报是最少的。我首抽就是龙盗贼,自己再练了皇冠寒冰到4星+5。这个兵种最大的尴尬就是血太少,进场就死于aoe。论输出也不高,寒冰盗贼是远程但是站位很靠前,血超少。这1费的东西目前用的最多还是防隐身幽灵。名誉战寒冰贼表现稍好,其他的各种被对面投矛一发入魂。
& & 里面有皇冠勇士是远程,这个还不错。龙勇士进场很叼,能作为控制技能丢,野兽是一次性出3个从视觉上给人一种很叼的感觉其实就是一发投矛的事。
& & 目前来说暗龙系列除了盗贼有点杂技,其他都很出色。兽人系列我都没有,印象深刻的就是军阀,其他几个碰见过都没特别感觉。银翼系列按技能适合pvp,但名誉反而不太出色,法师打jjc是非常屌没错。
& & 再说个个人推图和boss战技巧,先上走的慢的弓法,然后轮流上突进的魔像守卫。
& & 每日boss 弓法 弓法魔像 弓法守卫,费刚好。一把200w伤害这样。
& &&七雄战记兵种的体验心得评测就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
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七雄战记胎五全系列角色点评 胎五角色解析
来源:NGA七雄战记
作者:jimoxiaoyu
编辑:追风男神
大小:51.20 MB
类型:塔防
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  欧洲人专属,脸不好氪几千也是白搭。
  胎5是游戏的终极追求,属性普遍碾压胎4,狂怒的属性又比天使要好一点点(狂怒只能抽,天使可以商店攒碎片)。
  天使的特性是出场5秒无敌,只有出场,然后普遍缺乏快速进场的能力,只有盗贼能最大化利用这个特性。
  目前看来,天使贼是最好的贼,远程,无敌和高伤害的脆皮贼完美契合,刷世界BOSS伤害的高端追求(可以比纯银弓高不少),值得商店购买。天使魔像也可以看做最好的魔像(没狂怒肉,相对更好获得点),是银翅魔像的升级版。
  天使盾是属性第二(第一狂怒)的盾,还带控制,这个要说比野兽盾厉害我服。天使弓,竞技场遇到过,没感觉有多厉害,射程很近,伤害也不如银弓。天使军阀吃亏在近战,但是推倒技能范围很大,属性很好,也是很不错的(毕竟胎5)。
  天使法我真没见过。
  狂怒的特点是,下了3个角色以后,再下狂怒会变身,酷炫狂霸拽,技能换一套,有的在原有基础上强化,有的远近程互换,头发闪着闪电的光芒,突出一个帅。
  需要注意的是不一定是狂怒以后最好,一是拖节奏,二变身近战不一定是好事…在竞技场,所有狂怒都只能以不变身的状态出现。
  狂怒勇士,狂怒以后能变身屏障,阻挡一切远程攻击,并且对近身范围造成AOE伤害——独特的技能,IMBA的罩子,推图好帮手,虐翻所有远程的存在,轻松通关。前提是你要抽得到,不然还是另外想办法过图吧。
  狂怒弓手,射程是弓手最远的,输出安全带控制….我没抽到,编不下去了。推图仍然不如银弓。
  狂怒法师,变身后是个近战(变身拳皇...),我就知道这么多。狂怒盾,狂怒贼和狂怒魔像,无了解。
  本人脸白,十连抽到狂怒军阀一只,心得嘛[等等,非洲的同胞们,为什么要把矛指向我…]。笔者中了一矛,之后再补(其实是写累了…)
最后来个排名
(同职业横向对比)
  勇:各有各的用途,无法简单粗暴的排名。除了剧毒普通火焰,都留一只吧。
  贼:远程才有用,胎3以上贼都属于可以一用的,天使&冰&胎4三近战贼&皇冠/毒&野兽,狂怒不评论,胎2以下吃。
  弓:银弓伤害榜第一名,其他的用途不同,不作排名。
  盾:狂怒/天使&龙/野兽&兽人银翅,胎3其他盾都无太大用处(冰盾过6-19需要,无需培养)。
  法:天使狂怒不评,龙法大于其他,银翅兽人可用,胎3能用的有毒和皇冠。
  魔像:野兽必备,PVP方面的话 天使&银翅&皇冠,兽人比较鸡肋,狂怒不评论
  军阀:狂怒&龙/天使&兽人》银翅&皇冠/野兽,其他的都可以吃。
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开发:4:33
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