流放之路面板属性怎么样提升 流放之路面板属性面板提升方法

流放之路角色属性限制详细介绍 流放之路角色属性最高多少
流放之路中角色属性限制详解,角色最高能有多少抗性了?三色的球在没有电天赋前最多可以拿几个?角色本身属性限制详解攻略,还不了解的萌新和小编一起来看看流放之路角色属性限制详细介绍吧!
75% 最大火...
流放之路中属性限制详解,角色最高能有多少抗性了?三色的球在没有电天赋前最多可以拿几个?角色本身属性限制详解攻略,还不了解的萌新和小编一起来看看流放之路角色属性限制详细介绍吧!
75% 最大火焰抗性 可由天赋、装备、技能提高上限
75% 最大冰冷抗性 可由天赋、装备、技能提高上限
75% 最大闪电抗性 可由天赋、装备、技能提高上限
75% 最大混沌抗性 可由天赋、装备、技能提高上限
90% 最大护甲减伤
75% 最大格档率 可由天赋、装备、技能提高上限
75% 最大闪躲率
75% 最大法术闪躲率
同时间最多能拥有 20 层腐化之血
同时间最多能拥有 1000 层狂怒
刀锋乱舞的最大引导层数 6 层
3 最大狂怒球 可由天赋、装备、技能提高上限
3 最大耐力球 可由天赋、装备、技能提高上限
3 最大暴击球 可由天赋、装备、技能提高上限
同时间最多能拥有 1 个图腾 可由天赋、装备、技能提高上限
同时间最多能拥有 3 个陷阱 可由天赋、装备、技能提高上限
同时间最多能拥有 5 个遥控地雷 可由天赋、装备、技能提高上限
看了上文小编带来的流放之路角色属性限制详细介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最好玩的就来九游下载吧!
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流放之路新手攻略 属性基础知识普及
流放之路新手怎么玩?小编发现最近很多小伙伴询问这个问题,新手想要快速上手,首先要对游戏内容有一定的理解,最重要的就是游戏中属性是怎么样的呢?不用着急,今天小编就给各位小……
编辑:悠哉菌
发布时间: 09:19
  流放之路新手怎么玩?小编发现最近很多小伙伴询问这个问题,新手想要快速上手,首先要对游戏内容有一定的理解,最重要的就是游戏中属性是怎么样的呢?不用着急,今天小编就给各位小伙伴带来流放之路新手必备属性基础知识普及攻略,一起来看看吧
  关于眩晕和格挡
  ---公式:
  晕眩几率(%) = 受到的伤害x200 /受伤害者的[有效]最大生命值
  例如,当HP上限1000的玩家受到200点伤害时,他被击晕的几率是200*200/1000=40(%)
  ---当计算得出的眩晕几率低于20%时,也就是单次伤害低于目标最大生命值的10%时,眩晕几率将被忽略,一定不会造成眩晕。
  ---当单次伤害高于目标最大生命值的50%时,将100%造成眩晕。
  (所以tmd知道为什么这个游戏撑血这么重要了么!什么东西都得和最大HP挂钩!被点燃被冰冻被感电都是HP的错!连吸血的速度都要按HP的比例来!)
  ---如果系统认定你被击晕,你的动作会被打断,并陷入短暂的硬直,默认时间是0.35秒。
  加快晕眩恢复(increased Block and Stun Recovery)和增加敌人晕眩时间(increased Stun Duration on enemies)之类的属性会影响硬直时间的长短。
  (请注意加快晕眩恢复和减少晕眩时间并不一样,当你有+100%的加快晕眩恢复属性时,你的晕眩时间会是原来的1/(1+100%)=50%,而不是减少到0)
  ---对怪物来说,计算晕眩几率时,所使用的最大生命值是单人难度下的生命值,不会因为房间内玩家的增多而改变。
  ---对点了CI(血变成1那个天赋)的玩家来说,会使用他没有点CI的情况下应有的生命值来计算(但CI流都不会点血点也不会穿加血的衣服,所以这个数值仍然非常低)。
  ---只要你身上还有护盾,你就有额外的50%几率规避眩晕(安慰奖,ES build不点免晕的话仍然很容易晕)。
  ---一些天赋和装备会提供&降低眩晕门槛&(reduced Enemy Stun Threshold)的属性(我不清楚台服版本被翻译成什么了),它的作用方式是&&在计算眩晕几率时,最大生命值数据将被降低计算。
  例如,你用一把&降低眩晕门槛25%&的锤子去攻击1000血的怪物,计算眩晕几率时,怪物的最大生命值会被算作降低25%,即按照750计算。
  ---但当你的这个属性超过75%时,会按照以下公式进行递减:
  75 + ( Stun Threshold Reduction - 75) * 25 / ( Stun Threshold Reduction -50 )
  例如,当你有110%的降低眩晕门槛属性时,计算方式是:
  75+(110-75)*25/(110-50)
  =75+35*25/60
  =75+14.6
  =89.6(%)
  也就是说实际上只会在眩晕几率计算时降低怪物89.6%的最大生命值,所以,无限晕boss什么的是你想多了。
  ---当你格挡了一次&本来应该造成眩晕&的攻击时,这次攻击虽然不会造成伤害,但你会因此而做出格挡的硬直动作。
  ---所以,降低眩晕几率的天赋和装备也会降低你做出格挡动作的几率,如果你点了免疫眩晕的天赋或者带了免疫眩晕的装备,你也就不会做出任何格挡动作。
  关于元素状态
  ---1、点燃(Ignite)
  ---火焰伤害的暴击会对目标施加点燃效果,这是最常规的情况。
  ---很多东西如天赋/装备/辅助宝石/火抗诅咒等会提供额外的点燃几率,让你的火焰伤害即使不暴击也有几率造成点燃。此外,火焰箭矢等技能还有天生的点燃几率。
  ---暗金头盔&三龙战纪&会让你的冰伤代替火伤造成点燃。
  ---点燃是一个dot,持续4秒,每秒对目标造成原始伤害20%的伤害,总共80%&&但这是不考虑任何加成的情况。
  例如你的火球暴击造成了1000伤害,那么目标还会每秒受到200点的点燃伤害,持续4秒。
  ---点燃效果不会叠加,取伤害最高的一个生效。
  ---百分比增加伤害,百分比增加法术伤害,百分比增加元素伤害,百分比增加火焰伤害以及百分比增加仆从伤害的效果,会给点燃伤害带来两次加成:先对初始伤害加成一次,然后对后续的dot再加成一次。
  ---2、感电(shock)
  ---闪电伤害的暴击会对目标施加感电效果,这是最常规的情况。
  ---很多东西会提供额外的感电几率,例如电抗诅咒和static blow天赋,让你的闪电伤害不暴击也可以造成感电。
  ---暗金头盔&三龙战纪&会让你的火伤代替电伤造成感电。
  ---感电状态会让目标受到的所有伤害增加50%(是increase而不是more,加法而不是乘法,和其他increase效果相加计算),可叠加3层。
  ---感电时间的长短取决于造成感电的伤害和目标的最大生命值,公式如下:
  持续时间=[伤害/(生命值/100)]*276ms
  *当伤害超过目标生命值的1/3时,一律按等于1/3计算,所以在不计算额外修正的情况下,感电时间最长持续9.2秒。
  *最后的结果要再算上一些会延长/缩短感电时间的效果的修正。
  如果计算出来的持续时间少于300ms,那么这次感电会被忽略,不会造成实际效果。
  ---3、冻结
  ---冰霜伤害的暴击会对目标施加冻结效果,这是最常规的情况。
  ---被冻结的目标无法移动、攻击和施法,但可以嗑药。
  ---冰抗诅咒等一些东西会提供额外冰冻几率,冰冻地雷、冰冻陷阱、冰霜之锤等技能有天生的冰冻几率。
  ---冻结时间的长短取决于造成冻结的伤害和目标的最大生命值,公式如下:
  持续时间=[伤害/(生命值/100)]*100ms
  *当伤害超过目标生命值的1/3时,一律按等于1/3计算,所以在不计算额外修正的情况下,冻结时间最长持续3.3秒。
  如果计算出来的持续时间少于300ms,那么这次冻结会被忽略,不会造成实际效果。
  关于保险箱
  ---保险箱会随机出现在地图上,点击触发后会出现一大批怪物,消灭怪物后才会掉落物品。
  ---保险箱在触发前可以和装备一样用通货类物品去改变属性,比如用点金石把白箱子变成金箱子
  ---蓝色箱子最多拥有1前缀和1后缀,金色箱子最多拥有3前缀和3后缀
  ---基础类型
  Arcanist's Strongbox&&Crafting currency that do not affect quality
  奥术师的保险箱:不影响物品品质(quality)的通货
  Armourer's Strongbox&&Armour
  盔甲匠的保险箱:护甲类物品
  Artisan's Strongbox&&Crafting currency that affect quality
  工匠的保险箱:影响物品品质(quality)的通货
  Blacksmith's Strongbox&&Weapons
  铁匠的保险箱:武器类物品
  Cartographer's Strongbox&&Maps
  制图师的保险箱:地图
  Chemist's Strongbox&&Flasks
  化学家的保险箱:药瓶
  Gemcutter's Strongbox&&Skill gems and support gems
  宝石工匠的保险箱:技能宝石和辅助宝石
  Jeweller's Strongbox&&Accessories
  珠宝匠的保险箱:饰品(项链戒指腰带)
  Large Strongbox&&Assorted items (increased quantity)
  大保险箱:任何类别(数量更多)
  Ornate Strongbox&&Assorted items (increased rarity)
  华丽的保险箱:任何类别(稀有度更高)
  Strongbox&&Assorted items
  保险箱:最普通的款,任何类别
  ---前缀:前缀全都是&坏&属性(后面的数字是对箱子的最低等级要求)
  Arctic &&Freezes character on opening &&8
  极地:触发时冰冻玩家
  Contaminated &&Releases poison clouds &&8
  污染:触发时释放毒云
  Contested &&Guarded by a rogue exile &&12
  争斗:由流浪者boss守卫
  Frigid &&Casts Ice Nova &&1
  严寒:施放冰霜新星
  Incandescent &&Ignites character on opening &&1
  炽热:触发时点燃玩家
  Intimidating &&Guarded by 3 packs of magic monsters &&10
  威胁:由3群蓝怪守卫
  Menacing &&Guarded by 3 rare monsters &&35
  险恶:由3只金怪守卫
  Ossified &&Summons Skeletons &&2
  骨化:召唤骷髅
  Putrifying &&Detonates nearby corpses &&4
  净化:引爆周围尸体
  Rallying &&Waves (a stream) of enemies spawn to defend chest &&4
  集结:召唤大批怪物守卫宝箱
  Reaper's &&Revives nearby corpses with Onslaught &&1
  死神:复活附近的尸体并赋予狂暴状态
  Scorched &&Casts Firestorm &&10
  焦灼:释放火雨
  Unstable &&Explosion centered on strongbox &&1
  不稳定:触发爆炸
  Vibrating &&Casts Storm Herald &&25
  震荡:释放暴风之兆
  Whispering &&Casts a random curse on character &&15
  悄语:对玩家释放一个随机诅咒
  ---后缀:后缀才是&好&属性(后面的数字是对箱子的最低等级要求)
  of Abundance &&Contains up to 38 additional items &&1
  丰裕:多掉3-8件物品
  of Affluence &&Contains up to 13 additional rare items &&8
  富足:多掉1-3件金色物品
  of Ascendance &&Items level is increased by 15 &&1
  优越:物品等级提高1-5级
  of Augmentation &&Drops only support gems &&12
  扩展:仅掉落辅助宝石!
  of Bounty &&+(3060)% Increased quantity of items &&1
  慷慨:物品数量增加30%-60%
  of Complexity &&Contained items have 12 additional socket &&20
  复杂:物品的孔数增加1-2个
  of Corruption &&Contains 1 additional Vaal Skill Gem &&1
  腐化:多掉1颗瓦尔技能石
  of Curiosities &&Contains up to 15 additional magic items &&4
  好奇:多掉1-5件蓝色物品
  of Facets &&Drops gems with experience &&40
  多面:掉落的宝石是已升级的
  of Kalandra &&Contains mirrored items &&40
  卡兰德拉的(?):掉落镜像物品(即视同于用镜子复制的,无法再使用任何通货类物品)
  of Quality &&Drops items with (120)% quality &&1
  品质:掉落的物品具有1-20%的品质(宝石箱子刷出这个属性最赞了)
  of Singularity &&Contains 1 additional unique item &&45
  奇异:掉落1件暗金物品!
  of Treasures &&+()% Increased rarity of items &&4
  财宝:物品稀有度提高%
  of Unity &&Dropped items are fully linked &&40
  联合:掉落的物品所有孔全连(请注意是全连不是全孔+全连,如果它正好掉了个6S那么就是6L的,但很多时候它只掉3S 4S)
  of Waters &&Contains 13 additional utility flasks &&4
  水:掉落1-3个瓶子
  of Wisdom &&Contains identified items &&1
  智慧:掉落的物品是已鉴定的
  游戏中的加减乘除
  ---这个游戏中的&增加&有两种:increase和more,而&减少&也有两种:reduce和less。
  ---increase是最常见的加成方式,例如你会在天赋图上看到大量的&增加法术伤害x%&&增加元素伤害x%&&增加火焰伤害x%&&增加最大生命值x%&&&它们绝大多数都是increase。
  ---increase的作用方式是加法:当计算某个属性的数值时,会将所有与它有关的increase项全部加起来,然后一次性计算加成。
  举例:
  你的天赋提供了50%的提高法术伤害和30%的提高元素伤害
  你的法杖提供了30%的提高法术伤害和20%的提高闪电伤害
  目标身上有一层感电buff(提高50%所有伤害)
  那么你的arc技能一共会得到50%+30%+30%+20%+50%=180%的加成。
  ---而more的计算是乘法,在计算完所有的increase后才计算more,每个more加成项分别计算一次。
  例如pain attunement这个天赋,是贫血时增加30%法术伤害,这个就是more,是在计算完所有increase加成后,再多乘一个130%。
  再例如辅助宝石&集中效应&,会使被辅助的AOE技能获得50% more的伤害,如果你的火球术连了集中效应,又触发了贫血天赋的加成,那么火球的伤害就是乘130%再乘150%
  ---相应地,reduce是加法而less是乘法。
  例如杂技天赋会让你的护甲50% less,也就是计算完所有加成之后的最终护甲值减半。
  ---这个游戏的护甲和其他游戏的机制有些不同,它所提供的不是固定比例或者固定值的减伤。
  ---护甲减伤的计算公式如下:
  伤害减免比例 = 护甲 / ( 护甲 + (12 * 伤害) )
  也就是说,单次伤害越高,则护甲能提供的减免比例越小,所以高护甲对小怪的效果很显著,对高攻boss的效果却不太好。这个游戏中没有护甲穿透这个属性,伤害本身就是破甲。
  ---护甲只能减少直接物理伤害,对流血dot这样的持续伤害无效,当然,对法术肯定无效。
  ---如果你点了闪转甲天赋,你的闪避值将被转化成护甲,计算方式如下:
  百分比增加闪避的天赋会对闪转甲之前的闪避值进行加成。
  加成后的闪避值和闪转甲之前的护甲值相加
  百分比增加护甲的天赋会对相加之后的值进行加成。
  同时百分比提高护甲和闪避的天赋也会对相加后的值进行加成。
  最后,计算乘法类的增/减益效果(例如杂技和护甲光环)
  然后得到你最终的护甲值。
  简单地说:点了闪转甲后,你的闪避会被增加闪避和增加护甲的天赋各加成一次,但是同时增加闪避和护甲的天赋只作用一次。
  好啦,以上就是小编带来的流放之路新手攻略,属性基础知识普及的全部内容,更多相关精彩内容请关注:
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流放之路人物力量属性详解及相关装备推荐 如何提升力量属性
11:29:17 来源:17173论坛 作者:坤叔 编辑:苍梧君
  流放之路人物力量属性详解及相关装备推荐,如何提升力量属性?本期小编给大家带来的是关于人物力量属性的全方位解读。
  我们知道:
  每10点力量+5最大生命
  每10点力量+2%近战物理伤害
那么力量还有什么作用?
  1、足够高的力量能让我们穿上装备,和支撑高等级技能石所需求的力量。
  一个20级的力量系技能石需求的力量是155,因此让你的流派所需求纯力量系的技能石头,你就要在装备跟天赋中凑够155力量,否则到时候可是无法升级或者无法使用了。
  2、可拓展力量的额外属性的暗金装备
  塑者之触 每10力量+1%最大能量护盾
  每4力量+1最大魔力
  吉尔菲的圣殿 每5力量+1最大能量护盾
  黑钢 在主手时,每8力量+1%伤害
  在副手时,每16力量+1%护甲
  囚神杵 每10力量+16%武器物理伤害
  在2.0之前,纯力量的流派,基本上就绑定在黑钢和囚神杖之间,第一个玩正火为主,第二个玩裂地之击,横扫等近战系技能。2.0后,能玩的更加多种多样。
Q: 为什么拿黑钢玩正火系流派?
  A: 用黑钢堆力量,力量+生命,正火伤害就看生命/能量护盾的多少。这样可以天赋纯力量,秒回,搭配范围,火伤,这样血量很高,同时还兼顾了伤害的加成。黑钢到800力量是无压力,甚至装备好点搭配珠宝之类的,破1200也可以的(我见过黑钢正火11K血量,同时1300+力量,这种是利用了迷宫珠宝跟各种转换了,并不是一般人可学习)同时如果不穿血甲,穿6L衣的话,那么黑钢正火血量也可以到8K+(95级),同时可以使用其他的技能来拟补正火清图范围不足的缺点。例如我本身是玩ED(灵魂吸取),在HC玩到92的时候,伤害是25K,而同样走血量黑钢正火ED的,则可以有80K的伤害,而且还可以有8K+生命。
  囚神杖,又称金箍棒,在刚刚出来的时候,各种堆力量上限,来做到超越500伤害双手的存在,也是当时一个相当廉价的玩法,力量+生命,又加成近战物理伤害,搭配囚神杖的10力量+16%物理武器伤害(以前是10%,后来加强)。我本人对这BD并无太多涉及,有囚神杖的BD欢迎发帖。
  其他两个装备对于纯力流派目前我暂未发现更好的宣传,希望大家可以补充。
  暗金珠宝:破碎之鍊、急速扩张、监视守夜、帝国重量、卓绝之力、石塔
  其中卓绝之力中,範围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成,这里转换的同样可以作用于钢铁之握和钢铁意志
  钢铁之握:力量加成的近战物理伤害套用至投射物攻击伤害(每5力量+1%投射物攻击伤害,法术无效)
  钢铁意志:力量加成的近战物理伤害套用至法术伤害(每5力量+1%法术伤害)
  中文数据库中不少说明是带有错误的……各位请以英文数据库为准。
一些加较多力量的珠宝跟装备:
  帝王的纯熟 7%所有属性,仅限1
  帝王的霸权 6%力量,仅限1
  筋骨强化 6%力量
  惯性 24力量,珠宝范围内的敏捷转换成力量
  充分训练 24力量,珠宝范围内智慧转换成力量
  狼王项链: 32%所有属性
  均衡之符:116所有属性
  黑阳之冠:15%力量
  阿尔贝隆的征途:18%力量
  梅吉诺德的巨力腕甲:100力量
  噢,对了,酋长的升华中有个10%力量喔!
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游戏发行:腾讯
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  我们可以知道  每10点智力+5魔力  每10点智力+2%能量护盾  那么智力还有什么用?  1、足够高的智力能让我们穿上装备,和支撑高等级技能石头所需要的智力。  一个20级的智力系技能石需求的智力是155,因此让你的流派所需求纯智力系的技能石头,你就要在装备跟天赋中凑够155智力,否则到时候可是无法升级或者无法使用了。  2、可拓展智力额外属性的暗金装备  a) 塑者之触 每2智力+2命中值,每10智力+1%闪避值  b) 谢默斯的赠礼 每10点智力+1%闪电伤害  c) 裂隙 每12点智力+1%流血持续时间  d) 囚神杖 每20点智力+1%范围  e) 冰点低语 每10点智力+1%法术伤害  由于冰点低语自带 1级冰风暴技能,该技能拥有  1、每10智力增加1-3基础冰冷伤害  2、每100智力增加0.15秒技能持续时间  3、技能基础范围25,每次冰风暴技能攻击范围10,技能攻击频率0.1秒  4、技能基础持续时间1.5秒  5、必定冰缓地面持续0.5秒  6、能被持续时间,法术伤害,范围,元素伤害,冰冷伤害加成,但是无法被启蒙,赋予,增幅所影响。  7、增加范围将减少冰风暴对单一目标的命中概率。  8、伤害效用30%  9、能被武器上所有辅助宝石加成,也就是不需要6连就有6连效果  假如说你拥有1000智力,那么冰风暴的基础伤害范围就是100-300,攻击频率0.1秒,那么可以看成是一个基础均伤(100+300)/2*10*10/25=800冰冷伤害的单体技能(计算纯属个人看法)  可以想象下,当你拥有2000智力,相当于400%能量护盾,额外1000魔力,同时冰风暴伤害范围200-600,均伤400,频率0.1。要知道很多人点天赋,天赋上给的能量护盾也不过是200%左右。因此不少围绕冰风暴这个技能的流派,都是尽可能多的智力,装备上选择也是智力+高能量护盾。  暗金珠宝:  无尽渴望,滚动烈焰、冬季赏金、先祖回音、死亡清算  其中用的较多是  无尽渴望:  增加 (5 to 8)% 召唤物範围技能的半径  範围内每配置 50 智慧时你的幽魂击杀可获得 30 秒灵魂吞食  灵魂吞食这个效果是周围怪物死亡,则增加所有词缀的1%效果。无上限。(这个效果貌似跟人物的每层增加5%攻速/施法速度,4%元素抗性不同)。  滚动烈焰:  增加 (5 to 15)% 火焰伤害  若範围内配置了 50 点智慧,火球会随著飞行的距离增加技能範围,至多到 50% 範围半径。  利用女巫周围的多个珠宝点,放置2-3个珠宝形成超大型火球,让火球的爆炸范围成为更大的面伤害效果。《流放之路》角色属性限制详解 流放之路角色属性限制最高是多少
稿源:喂6399游戏网
《流放之路》角色属性限制详解 流放之路角色属性限制最高是多少、流放之路中角色属性限制详解,角色最高能有多少抗性了?三色的球在没有电天赋前最多可以拿几个?角色本身属性限制详解攻略,下面是为大家带来详细的介绍、欢迎大家阅读~75% 最大火焰抗性 可由天赋、装备、技能提高上限75% 最大冰冷抗性 可由天赋、装备、技能提高上限75% 最大闪电抗性 可由天赋、装备、技能提高上限75% 最大混沌抗性 可由天赋、装备、技能提高上限90% 最大护甲减伤75% 最大格档率 可由天赋、装备、技能提高上限75% 最大闪躲率75% 最大法术闪躲率同时间最多能拥有 20 层腐化之血同时间最多能拥有 1000 层狂怒刀锋乱舞的最大引导层数 6 层3 最大狂怒球 可由天赋、装备、技能提高上限3 最大耐力球 可由天赋、装备、技能提高上限3 最大暴击球 可由天赋、装备、技能提高上限同时间最多能拥有 1 个图腾 可由天赋、装备、技能提高上限同时间最多能拥有 3 个陷阱 可由天赋、装备、技能提高上限同时间最多能拥有 5 个遥控地雷 可由天赋、装备、技能提高上限
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