辐射辟辐射避难所是单机吗的吗

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辐射避难所1.7吉祥物登陆你的避难所
单机游戏排行榜排名:8449(总榜)热度值:0
总评:0.0分
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游戏简介《1.7》是由官方发布的一个最新版本,本站已为大家进行了整合,即可畅玩,游戏中加入了众望所归的吉祥物,可别小看这个家伙,他能给你带来各种增益BUFF,例如提高全体成员的快乐度等等,当然你需要先完成一系列任务才能获得,喜欢的赶紧加入吧。更新内容1、增加大量副本任务,让你有更多令人惊喜的收获2、全新的副本种类,包含每周更新的任务(weekly)以及特殊限时任务。3、核子可乐世界的吉祥物们来啦,它们将会给你的避难所给你带来更多的乐趣与欢乐。4、使用量子可乐来X掉自己不喜欢的任务5、加入全新的挑战,满足部分玩家的追求属性说明不同的属性将会有不同的效果,对你的整个生活有很大的影响,具体如下。力量:S高的居民适合在发电站工作感知:P高的居民适合在水处理厂工作。耐力:E高的居民适合储存室或者探险(捡瓶盖),E属性同时决定血量魅力:C高的居民适合在电台工作,同时还会提高繁殖的速度。智商:I高的居民适合在医疗站和实验室的工作。敏捷:A高的居民适合在工作。幸运:L高的居民能降低“RUSH”的失败率,还能增加玩家在完成生产时获得瓶盖奖励的概率,增加探险时的物品掉落率。游戏攻略在1.7版本中加入了全新的场景,与之对应的自然是全新的怪物,本站将为大家一一解答。大麻烦这里只有一个死爪首领,由于1.7版把它改弱了,所以它并不难打,奖励很好,3可乐,1垃圾,15治疗针,2500瓶盖。15个治疗针保证了你打它这波不亏,应该还有的赚,保证了续航力,这是我最喜欢的任务之一。时尚宣言一个强盗首领,手拿大宝剑,裤裆有手雷,攻击力挺高的,小心别被炸死了。收获是1强盗盔甲,1武器,5治疗针,1800+瓶盖。对话你选什么都要打。加油和修理这个强盗竟然想进入你的避难所,可乐成瘾,喝出幻觉了,想的太美,死的太惨,唯一的家当就是2瓶可乐,相当的穷。芳香之旅结果了3个狂尸之后在楼下你会发现一个没有迷路汉子或者妹子,选第一个让他跟你回避难所,选第二个让他留在木屋。这是游戏里唯一对话影响奖励的任务,这个蓝人穿着5E甲,拿着高斯步枪,很不错。低等级来是收不到这种配置的人的,一般是战斗装甲和生锈的战斗霰弹枪。额外的收获还有1垃圾,10治疗针,5福特宁。派对粉碎者不请自到的闯入一个派对,然后杀光他们,简直毫无人性。1睡衣,1衣服,1垃圾,15治疗针,少量瓶盖。无木的木屋打死4个狂尸鬼后勉强不亏,奖励很一般,1衣服,1武器,5治疗针,3福特宁,瓶盖倒是不少3000+。小编简评游戏中玩家需要操控避难所内的多名游戏角色,通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数。玩家可以自己的庇护所,制造武器与护甲,体验《辐射》系列世界观下所有光怪陆离的东西。喜欢此类游戏的玩家快来下载体验吧。版本推荐《》本作中加入了大量新玩法,使得游戏整体可玩性提升很多,现在废物可以回收利用了,同时新增了打造功能,玩家可以收集材料打造自己心仪的武器装备《》游戏中玩家需要避难所,同时管理避难人员,让他们每个人都保持乐观的心情,在本次1.5版本中加入了新的公民套装,可以通过制作和寻找获得,喜欢的还不赶紧加入。《》游戏中玩家将化身避难所的管理员,你将完全控制你统治下的人类,通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数。不过避难所也会发生各种意外情况,像是火灾、虫害和外来入侵者之类的。
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辐射避难所的巧手先生管家机器人有什么用?
辐射避难所的巧手先生管家机器人有什么用?辐射避难所在很大程度上还是还原出了正作中的种种元素,而巧手先生也是出现在了游戏中,目前巧手先生大多是开盒子开出来的,而这个不占人口,又不会探索的家伙到底有什么用呢?(继续修剪200年的草坪?)实际上,机器人管家是非常有用的,把他放在一个房间后,他会自动搜集这一层的资源,即使在你退出游戏的时候也是一样(这么看来确实有游戏里的感觉,也许你放下手机沉睡两百年后醒来这家伙还在默默给你搜集东西呢。)另外就是他还可以作为额外的人员帮忙救火灭老鼠,不过有个问题是他不能回血,而且受到伤害过多死亡的话,复活起来需要2000瓶盖。
读完这篇文章后,你的心情如何?121020000雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
游戏介绍:
《辐射:避难所》是由Bethesda、Behaviour Interactive制作,Bethesda发行的一款策略游戏,玩家可以在游戏中建立一所属于自己的避难所,使用避难所中的各种设施来获取资源或是派遣避难所里的居民去外界获取素材,本作的要素则是通过抽卡来获取武器。玩家需要提升避难所居民的幸福度,同时还可以让他们造孩子。
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《辐射:避难所》此前登陆了IOS/安卓平台,现在这款游戏已经正式登陆PC。这里为大家带来由辐射避难所吧玩家MaskFirer搬运并翻译的辐射避难所人物属性及对应房间说明,属性有什么用?如何分配工作房间?希望本文能帮助到你们。
《辐射:避难所》人物有七大基本属性,如下图所示,这七大属性对应的最适合工作的房间如下:
S:电厂、核电厂
P:两个净水厂
E:核子可乐
C:广播站、生猴子
I:两个药厂
A:食堂、花园
L:减少RUSH失败率
下面是废土探索属性的作用图
S:更高的力量能造成更多的伤害,并且增加打开上锁箱子的几率
P:感知增加获得高品质装备的几率
E:伤害与辐射抗性
C:增加遇见幸存者的概率,可以获得免费补给
I:提高帮助受伤幸存者的几率,可以获得一定报酬,并提高射击蟹人头部的几率
A:遇到强壮的敌人,减少逃跑时受到的伤害
L:增加瓶盖的获取量
更多精彩内容,请关注。> 文章正文
《辐射:避难所》此前登陆了IOS/安卓平台,现在这款游戏已经正式登陆PC,没有在手机上试过这款游戏的朋友现在可以在电脑玩了,是相当不错的一款模拟经营游戏。《辐射:避难所》包含了相当多的元素,下面随笔者一起来看看由辐射避难所吧玩家icemaker88分享的辐射避难所全系统超详细攻略吧。
一、基础说明
电:房间越多,需要的越大,房间缺电无任何生产/效果。
水:人口越多消耗越大,缺水会导致居民得辐射病(红色的血条,减生命上限)
食物: 人口越多消耗越大,缺食物居民回扣血导致死亡
相关的建筑不仅可以获得资源,还可以提升资源的容量,容量会用一条竖线显示到
a、小人从事的工作要满意,换句话说就是小人哪个属性高就要去对应的房间(每个房间都有一个圆圈包着一个字母)
b、食物水源是否充足
c、rush失败后幸福度下降
d、啪啪啪后幸福度全满
a、武器:可给小人装备,攻击力越高越好,用于消灭变种蟑螂,防止野蛮人入侵,以及探索废土。
b、外套:可给小人装备,增加对应的属性,特别说明一下,外套的加成是可以突破属性10点的上限的,比如+3智力的外套给10智力的装备上后变成13智力。
c、药品:药品有两种,分别是治疗针(回复生命)和福特宁(资料辐射病),平常存放在基地中,可以点击小人后在弹出界面直接使用。特别地,在派出小人探索废土前,可以给小人分配携带药品,每种上限25个
获取途径: 武器和外套主要通过探索废土获取。药品需要生产设施生产
注意:武器和外套需要仓库存放,装备后不占用空间。药品的存放空间取决于生产设施的规模。
人口就是避难所当前的人口数量,人口容量由起居室的数量决定。
增加人口可以通过自动上门,生育,广播站,开盒子等方法。
生育需要怀孕,3小时后宝宝出生,这时候是小孩子不可以工作。再过3小时后长大成人就可以工作了。
当剩余人口容量不足时,无法增加新的居民,怀孕中宝宝也也无法生产。避难所最高支持200人口。
房间主要分为3类,分别是生产类,能力培训类,功能类。
任何房间都可以和左右相邻同样的房间自动合并(房间等级必须一样)最大支持3个房间合并,合并后的房间可以容纳更多人。而且合并后的升级费用相对较低。所以尽量使用3个的大房间,统一升级。
对于同一种房间,已有的数量越多,造价越贵。所以应该合理安排员工分配,提高房间的效率,而不是一味的增加数量。
特别说明一下电梯,尽量每一层只造一个电梯,若电梯数量过多,直接影响后期土地不够用电梯又造不起窘境。
a、生产类用于生产对应的资源,升级可以提高产量和容量,员工能力可以缩短生产周期。若员工运气够高,收获时可以获得瓶盖奖励。所有生产类房间都可以点击使用RUSH来立刻获得一次收获,RUSH的成功率与员工属性相关。
b、能力培训类放入小人就可以在一定时间后提升小人的属性(最高10点),小人的能力越高需要的时间越长,升级可以缩短培训时间。
大门:可以放置2个小人应对入侵,升级大门可以增加大门的耐久。
起居室:除了增加最大人口外,还可以让小人啪啪啪生孩子,有关生孩子的细节在下文会详细介绍。升级后可以提升最大人口容量。
广播站:放入魅力相关的小人进行宣传,可以吸引外地人员加入避难所,每次需要一定的时间来宣传,升级可以减少时间间隔。
仓库: 增加最大装备容量,可以放入人员守卫,但是无任何生产。(仓库不增加药品容量)
S-P-E-C-I-A-L:Strength, Perception,Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, and Luck。
每个小人都有一个初始最高属性,这个属性决定小人喜欢从事哪一方面的工作。
到了后期建立了培训房间后也可以无视初始属性,按照需求来培养小人。
除了luck运气,每个属性都有对应的工作地点,luck属性可以在多方面影响游戏(这一点也是辐射系列的传统),包括瓶盖的获取以及战利品的获取,还有一些战斗的影响。所以在主要属性培养完后还是再把运气也培养起来吧。
(注:在没有官方数据的情况下,影响战斗的属性只是猜测)
工作中的小人会获得经验,处理成功突发事件也可以的到经验,经验满了就可以升级了,升级时还可以获得一定的瓶盖(金钱)。升级后的小人血量更多,更不容易死。
但是升级不会获得属性的提升,等级也不影响工作效率。最高级50级。
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