想练个战舰世界巡洋加射程,哪家比较好玩

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<span title="万经验
《巅峰战舰》中的巡洋舰,常常被舰长们所诟病,认为其输出不如战列舰,机动、探测不如驱逐舰,觉得使用好炮,加强机动也无法体现出明显的效果,也因此找不到巡洋舰的定位。
但巡洋舰真的如此弱小么?当然不是!!
首先,巡洋舰是一种以支援为主的战舰,我们所追求的和其他战舰并不一样。作为战列舰追求的是伤害,作为驱逐舰追求的是灵活。而巡洋舰追求的,是如何有效的支援。
增加一点属性,并不能对支援效果有一个特别明显的提升,但巡洋舰的技能在支援效果上表现突出。以扰乱系技能为例,五个技能各有用处三个被动技能,分别提供了更快的填装,更快的速度,以及燃烧的几率,让炮弹更加具有威慑力。
主动技能中的燃烧射击:下一轮的射击,每一发炮弹都必定会触发燃烧效果,燃烧效果能够持续性的让敌舰减少血量,共计的伤害量也较高。
而瘫痪射击,更是扰乱系技能的核心,他能够极大程度的降低敌舰的航速,并持续相当一段时间,一旦敌人被瘫痪射击击中,便会直接丧失大部分机动力,成为众多友军眼中的羔羊!
再来看另外一套技能,战术系技能。三个被动技能,增加了主炮的射程,射速,降低的散布。使得炮弹不仅更远,还更加容易击中敌人!
主动技能中的炮弹攻击,其使得敌舰无法攻击释放技能的效果非常有效,能够在对拼以及支援的时候赚取极大的优势!
另外一个主动技能轰炸突袭,其攻击范围的灵活性非常大,以自身为圆心,攻击距离+轰炸突袭一半的范围为半径画圈,整个圈内皆为轰炸突袭可以进行轰炸的范围,其支援效果非常到位!而且其大范围的轰炸,以及高点火率,能够有效的对敌人造成可观的伤害。
不论是哪一套技能,都能够作为友军的有力支撑,善用技能,是每一个巡洋舰的舰长所需要了解和深入的问题。
赶紧进入《巅峰战舰》体验一把巡洋舰的乐趣吧!
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苹果平台下载& 刚入坑战舰世界,请问巡洋舰和战列舰哪线的体验比较好? ...
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本帖最后由 xio120 于
18:51 编辑
巡洋舰日系的就算了,我比较想专注打炮。
现在有点偏向巡洋舰了,请问美系和英系哪个好玩一点?
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打炮当然是美系巡洋,克总不要太爽……不过太脆……
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喜欢打快炮还是重炮?
快炮上巡洋,跟战列比,就跟滋水枪似的,可惜单发DHP不行。
喜欢重炮,就上战列,打着装甲区,都是一发糊脸。
另外,巡洋皮脆,被战列糊上两轮,就可以GG了,巡洋要不停跑。
战列就硬很多了,只要不是遇上鱼雷,都可以站着撸。
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驱逐最好。。。其他不太行
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刚入坑就爬一爬德系战列舰吧,没有太深的坑 想体验一发入魂的快感的话就玩战列舰,想一直射个不停的话,美系巡洋吧,圣爹开始就能让你体验一直射的感觉了,然后爬到奥马哈或者克利夫兰停下磨炼一下技术
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驱逐最好。。。其他不太行
不知道为什么,我耍驱逐,远了,怪总能闪我的鱼雷,
想跑近点放吧,前一刻怪还在死怼队友的战列舰,
我刚跑近点,这主炮就已经转过来了,而且还都是发发装甲区。
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不知道为什么,我耍驱逐,远了,怪总能闪我的鱼雷,& && && & & & 想跑近点放吧,前一刻怪还在死怼队友的战列舰,& && && & & & 我刚跑近点,这主炮就 ...有个东西叫隐蔽值
你可以去看看视屏,b站搜下战舰世界,有上手教学
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本帖最后由 泠渊 于
16:36 编辑 新手还是巡洋舰!学会操作,习惯预瞄后转手日系或者美系战列舰。
大舰巨炮才是男人的浪漫!等五六级的时候一次火炮齐射就能击沉对面的巡洋舰或驱逐舰的时候,你会明白那是多爽的事情。
游戏模式有人机,有对战。看你选
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德巡是无敌的,最强隐蔽,最深穿深,坚不可摧的装甲!!!(滑稽)老实说玩巡洋还是玩日巡好,战列当然是毛子的莫斯科了(滑稽)
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刚入坑就爬一爬德系战列舰吧,没有太深的坑 想体验一发入魂的快感的话就玩战列舰,想一直射个不停的话,美系巡洋吧,圣爹开始就能让你体验 ...
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美系巡洋有卵用。以前10级房双航母的时候还需要护航下。日系10级脏王,HE一轮可以打战列或者巡洋1W血。。
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问题是美系的日天炮简直蛋疼啊。手感远不如日系的低弹道电磁炮。
当然,弹道高有弹道高的好处,隔山打牛是最基本的用法。
不过那种12KM距离炮弹飞11秒的美系迫击炮我受不了
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圣爹是谁圣路易斯外号圣爹 玩过的都说好,低级房屠幼的3条船之一 克利夫兰曾经外号克爹,现在变成克狗了 另外,现在美巡确实不太好混,不过那都是78级往上的事情了,低级船欺负欺负驱逐洗一洗战列还是挺有意思的 当然,美系巡洋的弹道比较日天,这个就看人了,打起来很麻烦。 另外,驱逐的话,苏驱其实是轻巡洋舰,光速雷但是鱼雷范围太近,隐蔽又不好,所以主要用炮。日驱炮的伤害不错,但是炮塔转速太慢,又因为隐蔽好鱼雷路程长,所以主鱼雷。美驱介乎两者之间。 入门视频推荐看b站up蓬莱山空翻译的提督学院系列,对游戏的各种机制介绍的很明白。 趣味视频的话,推荐atsf系列,蓬莱山空给一些视频配了中文字幕,后来转给其他人发了。
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圣路易斯 巡洋舰
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要不大姐姐要不小萝莉。偶像级不会玩会让你想弃坑
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  战舰世界的核心是巡洋
  首先我先来谈谈我的实战总结,尤其是从春节后的这段时间越发明显的个人感觉巡洋舰对于整体队伍是多么关键的存在,甚至在某些场次要高于驱逐的存在,我先来上一张图。
  从实战情况说起:
  这张图是我近期的战绩,请大家注意下20号的战绩,胜率低到我自己都发指,23.1的胜率!!那么到底是什么情况把当日胜率拉倒如此低的地步呢?我再来放一张图
  这是20号当天全部出战战舰的战绩,因为我是上班族,晚上回来没事打打游戏,大家可以看到当天3艘战舰出战长门,妙高都只打了1场就拿到了首胜,然而&&北卡11场一场未胜,这天我的北卡首胜没有打出&&这天也是我的北卡最黑暗的日子,我记得当时有一场我打了13W伤害依旧无法挽回败局。
  那么为什么呢?究其原因就是那天我出奇的分配队伍的巡洋基本完全没有章法,双子岛两基地无夺点的战斗,开局全巡洋一波流就去了10线,而且是在以多打少的情况3分钟内送掉3个人头&&热点3点争夺战,全巡洋蹲在战列后面在A点附近刷对面BB,而C、B无人支援驱逐,导致包抄被轮,灰烬群岛双基地战,6个巡洋4个跟家蹲着卖掉驱逐,总之那天的奇葩巡洋数不胜数&&
  本人也玩巡洋,目前玩R系,之前M系玩到克爹停坑,因为个人觉得彭翠翠以本人的意识水平还不能驾驭,就在前两天我长门一个齐射秒过一个12公里左右30度夹角的满血彭翠翠,说实话个人感觉60到75度夹角的彭翠翠到不容易出装甲区,反倒是30-15度小夹角或者110-140度大角度的彭翠翠非常爱出装甲区,原因个人感觉小夹角的时候纵向着弹区加大,彭翠翠这船打着点边都能出装甲区,而大角度机动暴露大面积侧面区域,如同一张大白纸等着被墨泼。&&所以本人没有着急入M系的巡洋坑,而说道R系,本人水平极为一般,但本人能做到最基本的几点也是巡洋必须该做到的几点。
  开局跟着驱逐走!
  很多玩家都会强调,巡洋开局跟着驱逐走,理由如下。很多时候我开驱逐或BB的时候开局会喊巡洋优先抓驱逐,但经常会有玩巡洋的回到:我都看不见它你让我怎么抓?吃雷么。
  说实话不是我说,能这么回答的巡洋基本不会玩,因为让你开局抓驱逐不是让你去亮驱逐,所谓抓驱逐是在有航妈的情况下飞机点亮,第一时间打掉被飞机点天灯的驱逐,即使打不掉也要让对方驱逐撤离该区域压制对方眼线,或者在没有航妈或开局的情况下第一时间跟着己方驱逐行动,必然对面驱逐会出现。
  为什么会出现?因为玩驱逐的走位范围和方位基本是相同的,己方驱逐去的地方大部分对方驱逐也会去,你完全不用担心你找不到对方驱逐打的情况,另外驱逐对亮就是考验双方火力压制效率的,如果己方驱逐开场被对面就废了,那全场会被眼线压制集火。有时候你都不知道炮弹哪飞来的,而且跟着驱逐走己方驱逐会提前点亮鱼雷,己方巡洋更能从容的躲过对方驱逐鱼雷的侵扰,所以第一时间抓驱逐是巡洋的第一要务。
  另外说说开局走位,个人观点巡洋开局跟着驱逐走但不能一波流,分开配置给关键位置的驱逐做火力支援,距离保持在与己方驱逐6-8公里范围,远了火力支援的效率降低,近了会被对方集火甚至被己方误伤,而战列要跟着巡洋建立火力支援平台和拉伤害的堡垒。BB跟随巡洋保持5公里左右的距离,太近容易过于靠近前线而被集火,太远同样达不到火力压制的效果。
  巡洋切忌开局跟着没有驱逐的战列线行走,敢去没有驱逐做眼的战线的BB完全就是作死,他都在作死你个巡洋跟过去就更作死,因为没有驱逐的巡洋会更容易被对方火力集火,而优先损失掉自己。
  巡洋也切记在前线过于靠前,尤其是超越己方驱逐的位置完全就是送死,盘中期间巡洋要多留意小地图和空中敌方战机,尽量保持与己方战列不超出5公里的范围进行输出,这样做的好处是1第一时间可以给战列做好有效的放空网,第二适当时候放出水听,更好的监视敌方驱逐的鱼雷范围,如果在盘中留意到小地图己方战线脱节。如驱逐过于深入,战列过于滞后等情况都要及时点击地图或者通过聊天提醒己方队友,切忌在中盘或者全程打隔山炮或者类似的蹲点射击,因为不机动的巡洋将会浪费本方进攻或防守的进度,在进攻方向如果本方大量巡洋在某一处与对方对持射击,那么驱逐会被逐渐压制后撤,对方会点亮己方更多停滞的战舰而进行火力压制,致使全线崩溃,而在防守方向蹲点射击会被对面逐步包围从而降低拖延对面进攻速度致使己方进攻线很容易被包抄。
  如果对面驱逐多该怎么打?
  由于分房系统问题,有些时候会遇到一些哭笑不得的分房&&比如二驱逐打五驱逐什么的。
  在对方驱逐多的情况下巡洋一定要提醒己方驱逐,不要过于激进的进入水域狭窄的区域,因为这种地方巡洋不太容易给上火力支援,反而容易在狭小水域被对方驱逐群雷击,尤其是高级巡洋由于速度快,但转向灵活性降低,更不要轻易进入狭小水域正面刚驱逐。
  在己方驱逐劣势的情况下,尽量要求驱逐到宽阔水域的进攻线做眼,将防守线建立在狭小水域外围做伏击牵制,进攻线要尽快解决敌方然后第一时间包抄,减轻己方防守线压力&&切忌在没有己方任何舰艇支援的情况下单独去任何一条线路。开局如果一波流第一时间做提醒,没有效果那么就跟大部队走,即使这局会输,那么错不会在你。否则第一时间你会被打回港口。
  切忌不要单独或过少的小队追逐一个敌人,第一容易被敌方拉走离开己方战斗线从而减少己方战斗力,而被对方歼灭己方主力,第二容易被敌方引入包围圈,损失己方战力,导致己方从优势变弱势。
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