妈蛋是什么意思,pa的爆击和闪避概率是不是悄悄的提升

dota2中属于攻击特效的装备很多都有“与其他攻击特效不叠加”是什么意思?还有Pa的模糊与其他闪避_百度知道
dota2中属于攻击特效的装备很多都有“与其他攻击特效不叠加”是什么意思?还有Pa的模糊与其他闪避
dota2中属于攻击特效的装备很多都有“与其他攻击特效不叠加”是什么意思?还有Pa的模糊与其他闪避非线性叠加又是什么意思?求解
我有更好的答案
装备的话暗灭不与所以特效叠加
比如你有暗灭
但是又学了别的攻击特效 只触发后面的一个特效 暗灭的减护甲效果就没有啦!吸血跟冰眼叠加出雷锤的时候 别的特效不触发 线性是 40% +40%=80%
非线性就是 第二个40%
是 40%*(1-40)=24%
那就是说pa还是可以出蝴蝶天堂戟堆闪避吗?
但是加的闪避会越来越少
我是对面的一号位 我肯定会出金箍棒 你出多少个闪避都没有什么用呀~
额。。。这都行啊?我没试过
并没有什么用
。最多PA出大炮还是有的 出蝴蝶的应该没。
谢了,疑惑了好久
采纳率:81%
有的英雄自身带有攻击特效,比如jb脸的敲晕,是不能和碎骨锤叠加。黑鸟的法球是不能和吸血叠加。pa的模糊是被动,是不能和蝴蝶,天堂之戟同时产生效果
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DOTA后期UG和pa谁厉害 理由
我有更好的答案
在同等水平,同等装备下如果是大后期,双方都有龙心蝴蝶这样的道具时是UG厉害,UG的折射可以说是完破PA的暴击,而且UG是全DOTA最稳的后期没有之一
采纳率:48%
被控制住很容易挂掉PA是一个不错的后期,但是UG则是后期之王,无论哪个版本,UG大招的全图支援能力,但是同样的PA是一个容易被风筝跟限制的英雄,随时支援,而PA没有飞鞋之前,完全没有这样的资本,在后期,线就是生命
另外,成型的UG的杀伤力,最主要的是,UG也比PA还要强大一点,PA的强大在于中期小GANK跟小团战的时候,短CD的切入切出,是PA不具备的,是其他英雄很难比拟的,PA的强大在于单体爆发式的输出,在BKB的保护之下,PA可以做到秒杀酱油,一旦没了BKB,但是相比于UG,同时普攻输出,拥有荒芜的UG不会比任何一个英雄差,而且对手攻击UG的时候同样会对自己造成极大的伤害,几乎每个人都要掉700-800的血,UG可以单独带一条线,让队友带一条线,一旦开团,即使是神单,但是UG则不同,神装幽鬼一个大,大招对于全部英雄的伤害都很客观
UG厉害,UG没啥克星,克pa的装备却有:绿杖、推推、金箍棒,pa在金箍棒面前太脆弱了,而且如果pa打团战,在开黑黄的时间内不出暴击秒不到人就是个渣渣!UG一直以来都是dota的第一后期,没办法,后期打团战太猛了
ug厉害 理由是打着打着就弹死对面了 pa出个绿长就没啥办法。。什么 你要出散失?你能散失过来么。。
UG是真正的超级后期,pA关键在于能否站住。看阵容而定,笼统的说谁厉害那太业余了。
Spe是个团队型后期 在后期带盾去卖然后买活开大是非常虎的 但这个英雄单挑是打不过pa pa是个比较废的后期 只适合鸟房玩 对团队没什么贡献而且起的慢
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最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分180帖子
长乐吟松, 积分 180, 距离下一级还需 420 积分
狙击爆击时,提高让目标无法移动的几率30%
提高倾力一击击晕目标的几率15%
烟幕弹可以降低目标25%的魔法攻击力
扩大侦测陷阱的范围150像素
多重投掷的伤害提升25%
减少猛毒术冷却时间5秒
使环形**对处于中毒状态的目标造成额外的700点伤害
提高蝉翼破的暴击几率20%
提升可放置陷阱上限至9个
降低人鬼殊途冷却时间15秒
本人是CK,只是了解CK,所以说下CK的技能改动!我下面说的内容主要指PK方面,是跟同层次的玩家其他职业的比较,因为这些技能的修改不是为了副本!
先说“狙击爆击时,提高让目标无法移动的几率30%”这个技能可能发挥作用的前提是狙击攻击的时候出现暴击,然后才有30%概率让对手无法移动。。。好吧,我的技术不是很好,但绝对不是差的;我的号刷豆子4个30,修真基本都是80,带着6星手套,黄金武器、戒灵、88套、孔隐5%帽子、双8衣服、移动72%鞋、6966生命的户主宠物、+15的法宝。。。,应该说是顶级的装备了,跟同等装备其他职业的打包括:Z 小话(JK) yon(YS) 独占、ZZZZ(ZS)等PK过,发现CK真的是很难混:防御低、攻击低、暴击低,甚至雷也在对手抗性装备面前那么无力了!我想玩过CK的玩家没人会否认,有些人不用喷我,我的号能控制了你能杀了你那是因为我们装备和修练不在一个层次,没可比性!而不是CK职业技能的强大!我现在穿血套的暴击率是61%,同层次的玩家PVP满30的抗物理暴击至少是30%,那么是不是在不考虑对方闪避概率情况下,我能用暗器暴击对手的最高概率是31%,那么我用CH刚赋予CK的这个狙击技能打对手的情况是什么呢:31%*30%=9.3%;如果我穿功套的话暴击应该是75%,(75%-30%)*30%=13.5%,9.3%和13.5%的概率能使对方不移动,知道这个概率是多大吗???这就是所谓的新技能修改!
“提高倾力一击击晕目标的几率15%” 概率的,分析同上,还没考虑实战的可操作性!
“烟幕弹可以降低目标25%的魔法攻击力”& &有用!
“扩大侦测陷阱的范围150像素“ 可改可不改的。。。
”多重投掷的伤害提升25%“& &打怪用用吧。。。PK谁会用这个技能?连我这样的水货都不用!
”减少猛毒术冷却时间5秒“& &聊胜于无吧。。。
”使环形**对处于中毒状态的目标造成额外的700点伤害“& &可能打怪有点用处吧,PK就免谈了。。。
”提高蝉翼破的暴击几率20%“&&这个技能一直就没用过,因为技能点不够学习到这个技能的
”提升可放置陷阱上限至9个&& &目前的8颗雷和9颗雷有多大区别?如果是黔驴技穷非要改的话,那就该成9颗吧
“降低人鬼殊途冷却时间15秒” 这个技能可能也就挂机杀杀怪的时候用用吧,还要人坐电脑前,如果用VIP医生挂机的话,可能这个技能也没用处了!
打开游戏的角色的时候,显示的CK职业是什么?高暴击、暗杀!脆弱也就算了,能一招制敌也行啊,行吗?真不行!还有就是CK那个隐身技能,为什么加1点和加5点效果一样,你们怎么不修改下这个bug技能???
本人认为策划也不用在我们玩家面前装神圣装专业,通过你们提出的对各个职业的修改就发现你们根本就不了解各个职业的真正弱点或者鸡肋技能。要赚钱就专业点好不好,现在人类在不断进化,智商都很高,不是那么容易糊弄的!如果所谓的仙阶技能一定是这样的话,那么是你们这帮策划忽悠了这个游戏的负责人。但糊弄不了广大玩家
号给清了`能找回我的东西吗
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出云之角, 积分 2597, 距离下一级还需 2403 积分
分析的很正确!
无孔不入,无恶不作,无能为力,无穷无尽,无地自容,无所作为的CH。
最后登录QQ注册时间阅读权限100精华0积分53245帖子
冰封比翼, 积分 53245, 距离下一级还需 6755 积分
一个没学的路过 ~
最后登录注册时间阅读权限100精华0积分27447帖子
幻萤神殿, 积分 27447, 距离下一级还需 12553 积分
CK ZS YS的仙阶都差不多垃圾吧
最后登录注册时间阅读权限100精华0积分62522帖子
星星永恒, 积分 62522, 距离下一级还需 17478 积分
仙阶没学完的CK路过
找不到方向往彩虹天堂
有你说的爱在用幸福触摸忧伤
两个人相守直到白发苍苍
自由的飞翔在灿烂的星光有你在我身旁
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分9729帖子
绿野之战, 积分 9729, 距离下一级还需 271 积分
自从出了PK装和PK宠以后,刺客的日子就是越来越难混了。刺客仙阶,除了烟幕弹以外,其他全是垃圾!
吟松谷-o0耐人寻味0o
最后登录注册时间阅读权限100精华0积分102924帖子
珍珠海域, 积分 102924, 距离下一级还需 17076 积分
表示YS的技能同样垃圾= =&&什么长效祝福,祝福没了我不会集中在加啊!~@#¥%……
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