少技能装逼力劈变异鬼将垫4技能是全力做输出,还是加点

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梦幻西游2鬼子画魂流out啦 暴力个性鬼将流来袭2
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  前言:四画魂流的兴起让吸血鬼渐渐退出了一线跨服的舞台,曾经让众多玩家望而却步的多技能鬼子不再是奢侈品,越来越多 的平民玩家带上了全红吸血鬼。而在土豪眼中,三内丹,ZZ略低的吸血鬼已经跟不上硬件飞速提升的脚步,画魂流由此成为一线团队的象征。但是请别忘了109 有更好的选择!集帅气于高ZZ多内丹于一身的鬼将,早已经成为暴力的象征,更是开创了神威宠2000伤的先河。然而,只有一个天赋技能,炼妖技能不好上成 为了土豪玩鬼将流的最大阻碍。可是~~~这是对土豪而言,梦幻从来不缺少土豪!
  上一期小编已经给大家展示过一位神壕个人收集的鬼将,引起了广大猪友的热烈讨论,效果非常棒!最近小编也是特意通过各大平台搜集了一批鬼将爱好者的藏品,虽一人无法与神壕斗法,但是人多力量大,这批鬼将比之土豪藏品不遑多让!下面有请猪友们鉴别吧~
  首先登场的是8J善恶耐攻一只,站场能力十足,善恶配合高BB修还有生死决的配合下,相信对非钢板门派也是有不小的威慑力的~
8J善恶耐攻
8J高连耐攻
  又是一只耐攻,比之上一个丝毫不显逊色,完美JN,相信再来一年元宵,在跨服擂台上一定会大放异彩!
8J高连耐攻
7J善恶鬼将
  7J血攻善恶一只,带个高必套又是完美JN,奈何防御速度ZZ略微刺眼,不多说了,两年元宵真经绝对是一条硬汉!
7J善恶鬼将
6J力劈鬼将
  JN全是最实用的,ZZ成长看着也很舒服,血量不大适合PK,带上1800伤稳妥妥,日常用不要太给力!
6J力劈鬼将
6J力劈杀人胚子
  这只胚子很荣幸的上镜了!为什么呢?大家可以看看,无论攻资,体质,速度ZZ完全没得挑,可谓完美,如果不掉力劈,绝对是杀人利器!掉了改隐攻,完全没有问题,现在隐攻可是越来越火了哦~
6J力劈杀人胚子
6J力劈杀人鬼将
  嘿嘿嘿~看到这张图大家是不是眼熟?没错,这就是上只胚子打出来的成品,谁敢说这鬼将PK不猛?你站出来,我保证不打死你!
6J力劈杀人鬼将
7J无敌耐攻鬼将
  7J无敌耐攻鬼将,无敌可不是我喊的口号,原主人当时就这么说,这BB单P无解!猪友们服不服!反正小编是服了,想找个能单挑过这个耐攻的神威BB,无异于大海捞针啊!
7J无敌耐攻鬼将
4J善恶鬼将
  下面这个鬼将看起来跟上面的就有些差距了,但是梦幻玩家还是平民居多的,有一只这样的BB拿来活动任务,潘棵亲雒我不嵝π寻~
4J善恶鬼将
6J善恶鬼将
  话说现在善恶这么烂大街吗?为什么小编自己打善恶宝宝总是一本道呢。。。
6J善恶鬼将
5J杀人力劈
  JN全是杀人必备,2000伤力劈高必高偷,不多说,神威辅助不带WJB你可敢吃我一刀?
5J杀人力劈
5红任务鬼将
  连比夜偷神,带个高吸套,完美的任务JN,话说这种BB是小编最需要的!毕竟小编也是平民玩家一枚,土豪可以拿来借我玩一会儿吗?
5红任务鬼将
6J半成品力劈
  虽未成品,杀气已经挡不住了~成品后绝对是大杀器一个!
6J半成品力劈
6J壁垒鬼将
  壁垒鬼将,稳定输出,清BB绝对高效率。
6J壁垒鬼将
6J杀人力劈鬼将
  咦,怎么有点眼熟?小编的眼睛已经红了,大家自己对比吧!
6J杀人力劈鬼将
4J善恶鬼将
  这种BB我觉得应该拿来捉鬼装逼用!打个生死决,秒双抗是梦吗?
4J善恶鬼将
8J高连鬼将
  这得多少钱???号主名字很亮!鬼将是什么样的,我已经看不清了!
8J高连鬼将
6J善恶耐攻鬼将
  唉,为什么这么好的东西都要打成耐攻。。。如果是小编的,全力加点绝对爽歪歪!!
6J善恶耐攻鬼将
  ,人人都玩,不玩才怪!看了大家收藏的鬼将,你觉得我们玩的是同一个游戏吗?估摸着团队看完后也要叹一声:鬼将看完弃画魂!
[编辑:阿三]
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叶子猪游戏网版权所有 广州畅悦网络科技有限公司> 力劈鬼将技能少但是输出太养眼
力劈鬼将技能少但是输出太养眼
最新更新: 11:29:33
很多人认为任务宠不需要特殊技能,可是,力劈这个技能是一个任务特别好用的技能,下面我就让大家看看。
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用户名或密码错误。装逼真的好累,我有一只黄金鬼将,至今没爆光过,但认识我的都知道这鬼将很牛逼很黄,逼装的太大,我还是自己揭穿自己把【鲁山吧】_百度贴吧
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装逼真的好累,我有一只黄金鬼将收藏
装逼真的好累,我有一只黄金鬼将,至今没爆光过,但认识我的都知道这鬼将很牛逼很黄,逼装的太大,我还是自己揭穿自己把, 这BB,低吸血加鬼魂=高吸血不会中毒,带的高连套任务用,又有高必,内丹打的舍身击,输出扛扛的,虽然晚上我不敢拉出来。。因为没夜战,这BB是鬼魂也没人发现,因为血很多,基本上死不了,就算真的快死时,我会操作它逃跑,然后队里大骂一句CNM吖的又跑,如果明知怪有反震,例如15门派,我会将高连套换下来,上高偷,一来隐瞒了这BB没高连,二来隐瞒了这BB没高偷,因为对面有反震 不会连是一定的,然后我BB打过去没被反震,所以也证明了它有高偷的,好了综上所述我的BB就具有了高连 高吸 高偷 高必,接着往下说,偶尔我会给他换上垃圾的力劈套装,偶尔触发一下,然后大家又以为我这鬼将是高连LP套的高端宠,偶尔带高反震套,上PK台给DT砍两刀,然后大家又以为我的鬼将有高反震, 偶尔带着感知套去打隐身的,然后大家又以为我BB有高感知, 好了,然后在大家印象中我的BB就是高连 高吸 高必 高偷 高反 高感 带力劈套,然后没见过的话,正常人都会脑洞补上高神跟夜战。 所以我的BB就完美变成了8JN LP套黄金一线鬼将了,现在这逼真的装不下去了,这BB是三年外的,有吊丝感兴趣吗?带走他,还付送垃圾LP套,高偷套,感知套,高反震套,跟属性好的高连套 , 有人问我,怎样用最少的钱玩出最牛逼的号,也许这就是答案
订长岛鲁山居渔家乐上携程,订酒店享受超低折扣,住哪里都是携程!精选超值酒店,积分送不停!!立减/特价/返现天天享!
梦幻十年玩家呵呵了。
还的得看宝宝修,最主要的是宝宝修
666666这个逼我给你100分不怕骄傲
这是什么网页游戏
这逼装的太像了
来个夜战偷袭吧
过年去我哥家,家里俩电脑并排开10个号,他是什么节奏,听说在他那区可牛X!
他开那么多号是干嘛呀???
攻资没有1600防资才1000++其实不值钱
我的四技能吸血鬼岂不是能当9技能用。
辣鸡。是不是?
五开比上班强就是太累。
一个只有12楼的帖子。为什么这么多人知道这个梗
哈哈哈哈哈哈哈,逼神威武!
哈哈哈哈,看看我的大白兔
厉害了这逼装的
梦幻14年老玩家 甘拜下风
你怎么不把他装成翻页宠。
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看了很多关于斗士(大剑)的贴子,发现大家都认为中 后期艰难 上岛难混 技能只能装3个 输出环境不好 除了退魔撤步大轮斩基本都是垃圾技能 除了装逼一无是处
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纯抖M职业 木有爱玩不下去 垃圾要死 这游戏职业这么不平衡吗?
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中级玩家, 积分 192, 距离下一级还需 58 积分
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卡表确实脑子进水了,只能带3个技能这种天生残疾的职业是怎么设计出来的?
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游戏狂人, 积分 1162, 距离下一级还需 838 积分
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不止大剑,所有近战乃至于物理系职业都不好混,首先很多BOSS不吃硬直,而且还能打得你满天飞,弱点在地上也打不到,我今天打黑咒岛应该是倒数第二个BOSS,血条打到一半变成物免状态,我真是B了狗的心情都有了,队友就一个会火球的奶妈,结果那货一个撤步斩退下一个台阶摔死了,服了
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超级玩家, 积分 807, 距离下一级还需 193 积分
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本来就职业不平衡,而且还是极不平衡。两个战对空力完全可以用0来形容,各种龙包括红龙飞起来高得离谱,秘法骑士的魔力炮有时候都只能勉强够到,对于飞空怪两个战就只能看戏。卡表的近战蓄力和防反一直都是他的动作核心,这一部防反还过得去,剑盾大不了当坦克,但是近战蓄力尤其是大剑蓄力简直就是送头废,很多时候需要PAWN控制才能打得到,最牛逼的大剑蓄力技能退魔剑圣伤害虽然不低但也是不是很高,和付出相比收益太低,一般卡表游戏我都喜欢用大剑的,这次都不得不放弃了,毕竟我想SOLO.......这个游戏基本战弓法简单形容就是弓神、法爷、送头废......
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高级玩家, 积分 436, 距离下一级还需 164 积分
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这么说近战不是废物了吗
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物理系全看刺客了。
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你法爷已经不是当年的你法爷了,但是你猎爹还是你猎爹。
追求强大还得是大弓,要是随便玩玩就无所谓了,大不了作弊,
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战士不是可以爬上去找死吗?这是在反应真实性嘛
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看来只能玩巫师了 谢谢大家 好人一生平安
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关键是战士没有翻滚,大剑更是连格挡技能都没,简直坑爹 打怪就是你一下我一下,毫无闪避性和格挡性
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然而说到底我还是用大剑打通了黑咒岛全程&&没啥不能打的&&玩嘛 有挑战才好玩&&一天到晚见怪就秒半小时都玩不下去
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本帖最后由 liumeng0000 于
21:52 编辑
yuluojiangnan 发表于
然而说到底我还是用大剑打通了黑咒岛全程&&没啥不能打的&&玩嘛 有挑战才好玩&&一天到晚见怪就秒半小时都玩 ...
正解,大剑可以吃无限耐力药,爬上去平砍,虽然打得慢,但不是不能打、实在物免不行还可以扔手雷嘛,而且大剑被动不错
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liumeng0000 发表于
正解,大剑可以吃无限耐力药,爬上去平砍,虽然打得慢,但不是不能打、实在物免不行还可以扔手雷嘛,而且 ...
黑咒岛有把魔攻大剑攻击力就很高啊& &跳P幽灵2~3刀就死一个
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to be or not to be
资深玩家, 积分 9269, 距离下一级还需 8731 积分
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大剑的动作还是相当硬核的,技能其实看怎么用吧。
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故事里始终都有爱
高级玩家, 积分 510, 距离下一级还需 90 积分
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lkingstar 发表于
大剑的动作还是相当硬核的,技能其实看怎么用吧。
我相信你说的是硬 没有核
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超级玩家, 积分 877, 距离下一级还需 123 积分
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很多怪都能打,就是打远古巨龙的翅膀吃瘪
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中级玩家, 积分 169, 距离下一级还需 81 积分
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最主要只是拿他的被动技后就会转职
基本上这职业是纯爷们
以伤换伤,硬打
可惜这游戏对上的是龙,怪物
用斗士打条龙打得想吐血
不过这游戏物理职业虽然不强,但我觉得是最好玩的
巫师轻轻松松放放陨石,龙卷风,但总觉得挺无聊
魔弓或大弓不错,可以打打弱点,瞄准射,
所以兼顾娱乐性及强度的话
选秘法骑士或魔弓手比较好
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高级玩家, 积分 292, 距离下一级还需 308 积分
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大剑穿戴整齐就是一个字:帅。
混战打起来就是一个字:硬。
伤害输出就是一个字:废
整体而言,还是一个要有爱才能玩下去的职业
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高级玩家, 积分 325, 距离下一级还需 275 积分
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物理职初进黑咒比较痛苦 吃装备
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游戏狂人, 积分 1002, 距离下一级还需 998 积分
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普通的盾战技能啥的都还不错啊,能突进能防御能反击能控制,技能也挺霸气的除了对空疲软,飞行的龙之类的利用地形高处跳上去加攻爆弱点还是不难的,大剑就算了吧,动作缓慢伤害一般,用起来那叫一个笨重........虽然砍人是多段攻击容易击倒但实在是太特么慢了,受不了
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五年单身三年狗哲学天机似看透酒肉名门浮云中一手湿后天下有
资深玩家, 积分 13618, 距离下一级还需 4382 积分
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金元124219
肉系是线上配合用的.............不适合单机吧
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超级玩家, 积分 988, 距离下一级还需 12 积分
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№戀,半世の流 发表于
不止大剑,所有近战乃至于物理系职业都不好混,首先很多BOSS不吃硬直,而且还能打得你满天飞,弱点在地上也 ...
永久附魔的武器可以打物理免疫,因为有魔法伤害,不过一般比物理伤害低好多就是了,然而大剑的确不好混,不过相对于远程而言,跟BOSS贴脸的话,会比较震撼。想要近战虐BOSS,你得有相当好的操作以及对BOSS弱点和技能的了解,尽管近战如此的难,还是比远程法爷好玩多了,每杀一个BOSS要热血的多。
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hsdqzqq 发表于
永久附魔的武器可以打物理免疫,因为有魔法伤害,不过一般比物理伤害低好多就是了,然而大剑的确不好混, ...
请问永久附魔的武器伤害怎么计算啊?我有把100物理攻击里+170魔法攻击力&&自带火属性的单手剑,带这把剑砍人伤害怎么算啊?是不是我每次平砍造成100点物理伤害+170火焰伤害这样计算吗?
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超级玩家, 积分 988, 距离下一级还需 12 积分
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sb070707 发表于
请问永久附魔的武器伤害怎么计算啊?我有把100物理攻击里+170魔法攻击力&&自带火属性的单手剑,带这把剑 ...
我也不是很懂唉,不过,貌似伤害是固定的100,攻击力的高低决定于对怪的伤害加成,貌似攻击力低于怪防御的话,就会低于100点伤害,攻击低太多的话就只有几点伤害
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高级玩家, 积分 302, 距离下一级还需 298 积分
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画枫点叶 发表于
关键是战士没有翻滚,大剑更是连格挡技能都没,简直坑爹 打怪就是你一下我一下,毫无闪避性和格挡性 ...
有啊,巨剑有个后撤步斩,在后撤时是无敌的,然后还能反击一刀
在我看来,巨剑是DPS而不是坦,我曾经尝试在龙掉下来的瞬间就蓄力退魔圣剑,等龙刚想爬起来就刚好2段蓄力砸上,这伤害简直爽歪歪
所以所以巨剑solo还是省省吧,有高智商pawn配合的情况下还能划水耍帅,而且输出绝对不低
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游戏狂人, 积分 1137, 距离下一级还需 863 积分
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我玩战士大剑。小怪都能让我累的够呛。别说大型BOSS了。只有被轮的份。
虽说玩久点熟练点还是可以混下去。。不过玩个游戏干嘛这么累。。随便换成远程职业都可以轻松很多
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高级玩家, 积分 558, 距离下一级还需 42 积分
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我觉得吧,大剑本来就是属于配合型近战DPS,而且蓄力还要掌握时机,要想SOLO不如用长弓、秘骑或者法弓。当然传说已经有个别牛X刺客大神也在SOLO了
3DM论坛死忠专属勋章。
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM-MKII勋章
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首先讲在前面,跟风须谨慎,小心手抽筋。。。。。。
经常看我装逼的应该都知道,我是少数在90年代还坚持玩游侠并且做装备的智障之一。。现在开了93游侠成了一线大输出之后,我也练了几天,也有点自己的玩法了(300延迟还这么拼。。不容易啊)。
下面都是我个人的理解。。有啥问题的话回复讨论吧= =
首先是对一些比较重要的改动或是新出的技能
现在这个技能是无CD并且命中1hit能攒1个泡泡
这技能用处有限。放小加速的时候是一秒回10个泡泡,但是放的时候泡泡的数量不一定是整十的。当个位数是6以上的时候&&在技能的间隙上放上一两次二连射凑到整十,这攒的两个或者四个泡泡就相当于十个泡泡了。
接着就是T石头,比如说冰龙的龙1,就对着石头狂射&&T挺快的
最后就是在跑技能的时候 比如说1R反向&&劲舞团之类的&&射几下,攒点泡泡,攒满了还能回血 也为下一轮输出做好准备。
懒人必备,但是我没点。
这里要说一下游侠的一个很基础的跑路技能释放:翻滚星云 精神火焰&&涡流。
【shift+w 空格& &左键& &shift+w】虽然基础但是很多刚玩的都不知道。。
这套下来跑得速度要比冲锋快。反正我知道跟风的挺多不知道还能这样跑路的= =
我自己会在涡流完了之后用凌波或者螺旋T迅速落地,街上个T射刷出加攻击的buff,然后再开始打技能。而且这套跑路相比冲锋&&是几乎全程无敌的,也比较安全。
现在回避斩改成主动按空格释放,手残的噩梦&&神艹的福音
之所以大家都认为影舞输出环境比风行好,就是因为回避斩这个技能,以及飓风舞和大招。
游侠的技能大多十分灵动,要么无敌要么位移要么释放时间很短,就捆绑射击是最站桩的了,之前我中技能几乎都是在放捆绑的时候中(PK乱放捆绑也很容易被反抓)&&然而回避斩能主动空格释放之后,如果放捆绑的时候boss出技能,捆绑第一下伤害是马上打出来的,能有百分之20的加伤,然后用回避斩躲技能,接个双飞又能触发百分之50攻击buff,完美。
而且回避斩也是触发觉醒黄框的条件之一,现在影舞打输出也是用回避斩来在技能之间衔接。适当调整一下输出的节奏,可以在躲boss技能的同时继续打输出,相当实用。
还有一个很坑的一点,就是回避斩接双飞的话,必须是要在回避斩快结束的时候右键才出来的双飞,不然会是螺旋踢。。。所以想用回避斩接双飞别狂按右键了。。
上版本的主力输出技能,这版本就比较废了(所以是谁5555金币买了我的丸子技巧。。十分感谢)& &强烈不推荐用来打输出,但是其EX右键的一大段位移以及瞬间的无敌,用来跑位和躲技能 有时候会相当好用。
相较于上版本&&释放时间缩短一半。。直接放没法顺便嗑个瓜子了。不过inst的飓风舞释放动作还是和之前一样,虽然没重拳粉碎厉害但是伤害也挺可观的,再加上它的长时间无敌,这个技能一般用来在重拳打输出比较危险的时候(boss砸地,回避斩没用好就蛋疼了)来打输出,很实用。而且有小加速的时候一个飓风舞30个泡泡,踢完了之后泡泡也就回来了,不会很影响接下来的输出节奏。
7100的高面板,瞬发,虽然需要消耗50个泡泡,但是依旧是目前影舞的绝对主力输出技能,不用解释,能用就用,而且用的时候身上尽量要buff齐全且上好捆绑
命中攒10个泡泡,3500的面板,瞬发,能在重拳粉碎inst之后直接放飓风拳inst,相当好用。基本CD一好就用
由于被动改成一个技能刷10秒的CD,大招使用频率大大减少。而且重拳相当给力,所以有小加速的时候一般不会用这个技能,一般用于在没小加速的时候放大招拖CD,或者利用大招inst 的无敌在boss放技能的时候进行输出。不过也有可能是在0层泡泡的时候刚放小加速,还用不了重拳inst,就先用大招&&泡泡够了再放重拳。
06:54:15 上传
06:54:19 上传
影舞和觉醒页全部点满。
我稍微做一下解释
二连射之所以点26是因为真的不知道要点哪里了,然后就点了26。
冲锋不点是我个人觉得点了没用&&还浪费蓝
爆裂T&&伤害挺高的& & 可以在技能间隙的时候用一下(用大招inst,踢射马上左键 射出最后五箭,能接个爆裂T&&再大招,刚好够黄框的时间)
没点飞身踢,因为我觉得不需要用这个技能来落地,用涡流飞开还更好找落点。而且双飞狂按右键的话马上飞身踢落地会掉hit
然后是技能板子&&我带的是
捆绑增伤& &双飞增伤& &大招增伤& &小加速减CD
一般刚进图的时候,动作迅速的三十个左右泡泡,拖拉的100个把。。
三四十个泡泡的话,进去直接小加速,然后剑雨减致命抗,捆绑双飞,普通重拳,回避斩,重拳inst+飓风拳inst,然后小加速期间就狂打重拳,泡泡不够打下一个重拳inst了就接双飞,飓风拳有就用,反正泡泡不够就双飞。。。满泡泡的话上去buff减抗增伤做好&&上去就揍四拳。接下来的打法也一个样
在boss放一些技能的时候,比如说台风看门牛那边&&兽人丢炸弹,牛2X的龙卷风,冰龙2R的跳球之类的,用大招来打输出。& &小加速CD的时候也可以用大招来等CD,以及在有时候刚放小加速,身上又没有泡泡的时候用大招来拖一下时间。
总之,目前的输出手段是以重拳、飓风拳、双飞腿为主,大招为辅,捆绑有就用,毕竟特殊破甲。剑雨看时机用,减致命抗,但是有点乱节奏。。&&丸子和飓风舞看情况使用,用多了输出低。还有一点很关键,注意自己的buff。。。。精神放逐和职业掌握的buff& &打输出的时候必不可少(我单刷经常忘记补buff。。组队就不会忘&&心塞)
还有一些技能的细节,送给刚玩影舞的萌新们
技能的无敌:踢射前冲的时候是无敌的& &双飞腿是无敌的& &&&丸子EX&&无论左键还是右键&&后退的一瞬间是无敌的,用这个躲技能挺装逼& & 剑雨无敌只有0.3秒,也就是在剑雨的伤害打出来之前你的无敌时间已经结束了
涡流落地之后,会再往前缓冲两步。这两步是不能放技能也没无敌的,很容易坑。可以选择涡流在落地前用凌波微步迅速落地,然后能马上翻滚之类的
双飞腿在天上并不是不动的,而是会往前一点。有时候可以用这个躲一点技能,比如冰龙1R的十字,有时候双飞的时候刚好出在落点上,这时候可以在天上侧过来(侧面对着boss),这样就不会落在十字的范围上了。
冰龙2R的吸人,在有女Q的情况下& &贴着boss双飞,然后往外涡流是刚好能跑出技能的范围,所以出吸人的时候不要怕,继续打几个重拳然后双飞涡流飞出来。
重拳粉碎 擦到boss也能打出伤害& & 有时候冰龙2R的半屏吹我就一个重拳跑到boss后面去。。
踢射&&踢起来的那一下和最后那五箭很疼很疼
要是有小加速和意志的碎片的时候用大招inst等泡泡,可以这样子:踢射 马上左键射出那五箭,爆裂T,还能再接个二连射再大招。
差不多就这样了&&另外附带一张我打到手抽筋的8人小冰技能伤害比例
06:54:22 上传
不要问我普通/特殊攻击是啥&&我也不知道。。额外伤害是刺客的buff
附上单刷小台风的视频【本来想重新录一遍大台的。。发现次数都被我浪完了。。。
看个大概吧。。。不要太较真略手残&&打的不是很顺
BGM不是抽了。。而是我用超电磁炮的OP来替换了台风金巢穴的背景音乐。。
还有。。。。
我知道我手残就不要说了(╯‵□′)╯︵┻━┻& &麻麻呀飞的比风行还高了都
虚弱大神退谷了我好伤心,让我们永远记住他
本帖最后由 鲜虾牛肉面 于
08:43 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 130&
多玩草 + 80&
老板!来一打水晶虾饺!
再来一碗鲜虾牛肉面!
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如果是巢穴就重拳,如果是每日丸子清怪爽,二连觉得点到出觉醒就行了,没必要这么高,点数留给冲锋(原谅我是懒人)
&我这也就是冲锋的点点到了二连上
真心不喜欢冲锋= =老跑过头&
  累了。
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我们曾相爱,想到就心酸-
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天,虚弱退谷了 【转发此条5毛钱,转完删
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觉得lz还需要注意2个细节
既然注意到了迷幻的黄框是可以踢射+爆裂+ins迷幻
那么在满100气流的时候也可以做同样的事情 捆绑拉回来的那下不要丢失 拉回来的hit出来后利马空格 ins重拳+飓风拳+ins重拳 完美的消耗掉100气流
这样拉长了别的技能输出的空间 比如迷幻放的时候气流还没会满?差不多就是那个意思。。。
还有就是爆裂t dpa很高 不应该是个作为间隙来输出的技能 这个看下释放时间算一下就知道了 这个版本的爆裂真的是再好不过了
还有就是个人觉得 就算是有冲锋了 游侠也没有任何必要去点这个技能 一个会导致不习惯 还有就是会碍事
另外还有个细节 迷幻在空中鹰击下落的时候 按住a或者d翻滚 落地迷幻就取消而且可以放ins了 上个版本也是这样
本帖最后由 kedom 于
10:57 编辑
:所以我技能升级纹章和技巧都有带双飞
这样双飞DPA实际上已经和丸子差不多了&
:你去图里打,大招的下血速度明显比丸子来的快。而且现在双飞用的频率明显比以前要高,虽然丸子DPA是比双飞高但是一整张图打下来伤害是没双飞多&
:。。。反正我丸子都是看着用
而且感觉丸子还不如大招&
:你算过dpa么。。。。在没改版之前 丸子的比重就比双飞高 就因为丸子整体伤害和dpa比丸子高&
:丸子现在输出真心没多少。。还不如双飞&
:带40大的班子自然是可以 也许你是为了安全输出时间更长 确实现在鹦鹉很容易为了输出忘记躲技能 但是这个牺牲了丸子的dpa 亏大了&
:就算你班子和综合都带上 cd100秒 那可要10个双飞了 去掉别的技能 也至少要5个了 觉醒技能不刷新40大cd&
:但是实际上大招打完了继续打重拳和双飞这类的大招很快也会刷好的&
:40大板子可以带 但是丸子的板子在别的帖子也有讨论过 不带是个很亏的选择 释放速度决定dpa 本身大就是靠觉醒以外的技能刷的&
:我带了大招板子没带丸子板子
而且大招相对于丸子而言要安全很多。
还有就是冰龙2R的跳球是刚好一个大招的时间的&
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在这个全职业冲锋的年代,竟然还有游侠觉得自己依旧腿长冲锋没用也是醉了,自己没习惯不要紧但是不要说技能没用费蓝,PVP也就算了,PVE你是有多缺蓝,开个爆发能把所有图迅速跑完一圈你星云连锁螺旋踢乱七八糟放完都未必能跑二分之一,冲锋阶段可以随时接星云火焰螺旋踢,就算不开爆发长距离依旧比星云那些老方法快,还是那句话你不习惯没事但不要说技能没用。虽说重拳ins耗费气泡快需要攒,但也不至于苦逼到要用2连来帮忙攒气泡,任何本下来,无需二连全程都是重拳ins+重拳比例40%以上甚至60%以上。虽说觉醒技能是新版本最核心的输出技能,但是捆绑EX的伤害依旧可观,要打断也应该是在收回的第二下回避斩,主要的伤害都在第二阶段,把握不好时机就练。
确实没什么用。。&
:我都说了
我个人觉得没用。。&
:而且如果在放了飓风拳之后又38个泡,这时候来个二连50个泡街上回避斩重拳明显更好&
:1R的劲舞团也就是我我上面说的那套跑路加上个踢射的事情,跑得绝对比冲锋快。&
:我同意你的观点,冲锋不习惯我没话说,但不喜欢不要说这技能没用,我就很习惯冲锋。而且明显的能提高刷图体验&
:另外为了10个10个加气泡你的强迫症也有点不轻&
:输出节奏那么紧凑还有时间玩2连凑2个泡也是可以&
:冲锋阶段出火焰螺旋踢这些也就是5图打打小怪或者打柱子之类的,有没有卵用全看个人操作习惯&
:有没有问题那就是个人手法和装备问题了,8人冰龙1关躲劲舞团后集体在远处等圈那么长的距离冲锋的优势非常明显,2关1X跑圈,远距离冲锋也非常好&
&冰龙1R站桩,我在确保没有泡泡浪费,重拳全部有吃到捆绑和职业掌握的情况下
打出来的重拳比例大概在百分之35左右
40都没到。&
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顶顶加油,楼主试试开爆发满气流以后&&捆绑-回避斩-踢射-重拳INS飓风拳INS重拳INS 迷幻INS& &很好玩(虽然没啥用吧
本帖最后由 季_Gecter 于
12:10 编辑
:这个的话 可行 捆绑双飞 踢射 3ins 迷幻
全打完基本上10秒debuff到了&
:也是 没爆发的时候回避斩的动作太大了 再放踢射的话 回避斩提供的黄匡时间不够 其实如果之前放过捆绑 那就直接踢射回避斩三拳迷幻了&
:所以不如把踢射和回避换一下顺序 这样会不会更加好点 也不那么紧凑&
:这个我知道的撒 回避之后是有一段时间不能放ins以外的技能的 如果按照你的套路3连会很紧凑啊 按的快会丢伤害 比如第一下ins 之前有丢失过。。。&
:踢射就打出一个前程动作 直接重拳&
&感觉应该反一下 捆绑 踢射 回避 3INS 迷幻
回避期间只有ins是亮着的吧 还有就是 这样打太紧凑 很有可能第一下ins重拳没有伤害&
不过大招我一般会留着等小加速没了之后再用
或者是躲技能的时候用&
幼儿园苗苗班
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我一般是踢射起手&&捆绑结束回避切&&重拳&&重拳&&飓风拳双飞&&爆裂踢&&捆绑循环……不知道手法对不对
:而且躲砸地用剑雨躲不错,能浮空
还可以顺便减抗,落地就能继续其他技能打&
不过我刷冰龙还是会上来先剑雨,后面的就随缘了&
:亲,我说的是致命debuff,就是剑雨那个。捆绑是必备的,剑雨就看团队配置了&
:致命的话还是能像菊花的飞空连射这样的技能叠加
还是有用的
所以我说的是找机会放
毕竟这技能很乱节奏&
:二连踢柱子简直跟机关枪一样。。。
然后我去冰龙本来也想用回避斩躲砸地顺带二连T柱子的
结果踏马的延迟直接被教做人了。。&
:打龙本你不上捆绑整个队少输出
为了抢那一个重拳的输出根本不值
况且循环打起来之后捆绑就是有就用&
:捆绑是特殊破甲可以叠加&
:昨天4人冰踢柱子二连回避无限切无视砸地踢柱子瞬间觉得自己是神操(o??o?)&
&TT柱子确实二连好用。&
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捆绑这么一个高输出技能就被你完全浪费了。无法理解
:能回避掉技能就行了
而且我以前带丸子纹章的时候带的也是加伤害的而不是速度。。&
:跑路没纹章的丸子慢到不能忍……&
:刷小副本和你差不多
百分之10多一点&
:。。我捆绑拉的一般,也占10%左右&
:我说的是用来跑位。。右键那后退的一大段
爆裂踢又跑不了位&
:打冰龙有意志的碎片和女Q
基本打不出多hit的捆绑
四人本我捆绑比例能翻倍&
:完全用不到,我习惯爆裂踢,用丸子就要带加速纹章不划算的感觉&
:丸子还是有点用的。。。有时候跑位躲技能用丸子跑要比冲锋或者星云涡流能多打一些输出
比如冰龙2R半屏之类的&
:并不是每个捆绑都能打出6hit,而且一个捆绑之后基本上能四五个重拳
这比例差不多了。我捆绑已经是有就用了&
&自从觉醒以后刷巢就没用过丸子,感觉可以放弃丸子了啊……&
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我的妹妹真的厉害,不就是姐姐的好妹妹
服务器:网三纵月
游戏ID:汐惜/轩璇
她还没有牵手的人
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?请大家尽情碾压我希酱?
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没满级的还在摸索中0.0 我也习惯自带的跑路技能,不过还没体验冲锋先试试w
我要做虔诚的人
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开场T射刷buff-捆绑拉回来-回避-重拳-飓风-重拳。还有踢射后-重拳-飓风-迷幻,刷图没出爆裂,浪费太多SP了
&不出爆裂SP也没地方点啊。。你是点到哪里&
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作为手残我最近在一直摸索,现在习惯的起手是捆绑-踢射(秒打断)-回避-黄框重拳X2-飓风拳-回避-双飞-重拳-黄框重拳……个人认为缺点是第一个捆绑吃不到职业掌握;优点是比等捆绑拉回来出回避的时机要好掌握一些(手感好一些)。
然后实战中发现还有一种打法,一般boss刚出来是无敌的,飓风舞可以把它踢出来,所以我在想“飓风舞(秒打断)-回避-双飞-捆绑-回避-黄框重拳……”这个套路行不行_(:з」∠)_
&捆绑是必须的,百分之20的破甲必须有的
我目前的套路是捆绑双飞
毕竟双飞的伤害也很可观
而且刷小图进去也不会满气流也没浪费&
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捆绑别接双飞啊,双飞除了刷BUFF和无敌走位就是个渣渣。箭雨也试试别用,感觉它就是个负累=-
迷幻不错会断招
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嗯,看到id肚子又饿了
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UID帖子威望0 多玩草771 草
提前踢射爆发,起手捆绑回避重拳ins飓风拳ins,爆裂踢重拳回避重拳ins飓风拳ins双飞,丸子捆绑回避重拳ins飓风拳ins双飞,爆裂踢回避重拳ins飓风拳ins双飞,飓风舞双飞,捆绑回避重拳ins飓风拳ins,这时候爆发差不多结束了,踢射爆裂踢迷幻ins,丸子重拳补上就行了
&丸子很好用 输出不低 而且完全有时间放的(除非遇到多动症boss)&
&双飞在技能都冷却好的情况下不要用 补技能空隙刷buff就行了 踢射可以用来走位顺便回避触发黄框 实际还要看boss动作来更改 这只是我研究出来对技能利用率最高的方法 如果各位还有其他更高效的方法欢迎提出 &
&飓风舞其实可以不用 因为等一两秒捆绑cd就好了&
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