英雄联盟客户端打不开打来打去真没劲,还不如放弃算了

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&&lol为什么打了灵活组排不加分
lol灵活组排不是排位吗?为什么打了灵活组排不加分?相信大家都很郁闷吧,下面让小编来为各位解答吧!代替以前的战排系统, 和单双排是不同的系统,现在还不能打单双排,灵活组排相当于代替了战排系统了,也会给那个系统的框框,不过应该是下赛季才会给。只是把战排变得可以一两个人打了,主要段位还是单双排,灵活组排相当于以前战队排位变得更加灵活了,而战排系统将被移除。关于lol灵活组排的分析介绍就是这么多了,相信大家现在都清楚了吧,祝各位在游戏中玩的开心啦!
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游戏大小: 757.20MB
游戏类型: 策略战棋SLG
游戏语言: 中文
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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湘ICP备号-3
苏网文〔-015号
湘公网安备20英雄联盟白金段位不算中高端 难道白金真的那么不堪?
近期LOL的鄙视链已经到达了白金,觉得白金不怎么样已经不算中高端玩家,难道白金真的有那么不堪?看看大家怎么说吧。
-曾经我也觉得开了大师排位会好打很多,我一个朋友跟我说的开了大师与你一个常年钻3钻5来回飘的人有什么关系,事实证明他还是对的,差距摆在那。
-个人觉得,LOL白金和黄金白银,没啥区别。我一哥们青铜1代练上白金5都能自己在白金混到白金3,虽然后来又掉回白金5……
-我觉得钻5到钻2才是中高端。钻1以上才是高端
-毕竟这个游戏还有93%的人打不到白金,如果非要说觉得那还有人觉得S总决赛才能算高端了
-只能说是中端以上,毕竟刚刚脱了LOL黄金,手气不好连输十几把又回黄金了,你白金12到时可以那么说,比较贴吧10个有6个钻石1个钻1一个王者还有一个就是你自己
-上个白金都觉得自己是中高端真是醉了。人多就算高端了。这赛季的白金跟上赛季的白银一样傻逼也算高端了。 我也同意层主这句钻5 钻2算中端, 钻1超凡才算高端
-吊打对位而已,我没觉得怎么样,代打的时候吊打了多少LOL白银黄金选手,有用?反正以后接白银单子,只会找人借号双排,自己打气都不打一处来。
-来来来,求solo一把,我也是砖三的,打白银的我都有来有回,甚至还有连跪,求来吊打我看看
-英雄联盟白金三的我,自认为是中低端,账面数据摆在这,你要不得不承认这个游戏的青铜白银才是主流
-我是玩三区的,还有为什么总是有那么些人敢嘲讽新区钻1,甚至大师王者?再新的一个区也有几十万人打排位,电19的王者能在44万人中突围,用比例算去哪个区也是钻1以上,你一个黄金白金有什么资格嘲讽?
-反正我觉得真正自己打到高分段的自己心中都对各个分段有一定的看法,黄金2以上的排位玩的很有质量了
-青铜白银黄金 是低端。 白金勉强算个中端 钻1下 算个中高。 钻1到王者才算高端
-昨晚才打上LOL白金,我给7月份的青铜增加了百分比
-我觉得英雄联盟白金3是个分界点吧,我俩号的战区里从白金3开始都是锐减的,有时白金123加起来的人数可能都没5的一半。
-电1不评论,,其他区感觉最少白金3以上才能算中高端吧,,钻3以上才能算高端,钻1以上算顶端,白金3一下跟青铜白银真的没区别。
-为什么你们都觉得电一低端比其他区优越呢?我征服之海钻2,开学去电一打小号打了一个半月从青铜2到现在钻3很轻松啊,电一除了王者局我真不懂优越在哪里
-看吧,青铜的觉得和白银差不多,白银的觉得黄金很多不如我,黄金的觉得要不是队友坑早就白金了,白金觉得钻石还不如白金,所以青铜≈钻石
-英雄联盟30级裸号算白银5,黄金只能算你比平常人强一点。而白金5水平还不如黄金1,打到迈过白金2这道槛才算有所小成。一区白金2=两位数区钻4水平
-我在LOL青铜的时候觉得白金很高端 上了白金才知道 白金也就那样 什么时候才上钻石啊 白金排位打着真是累 队友经常2B 但是又不能说他 毕竟都能吊打青铜 白银的人 有技术的 感觉还没有白银黄金排位好玩 至少白银黄金 的队友失误 你说他两句会欣然接受 不像某些LOL白金选手那样装逼 听说钻石排位 轻松多了
-看到英雄联盟数据,我瞬间就感到心里平衡了!还是这样的好,拿数据说话,不像其他嘴强王者,就有个嘴了!
-我有三个LOL王者好友,算是聊得比较多的,毕竟人家王者我也想被指点指点,用他的话说是白金都有操作了,意识也有了,跟上面的差距就是大局观和细节了,别人王者都不敢说白金是菜
-我打到英雄联盟钻石2 有时候匹配练英雄 被白银黄金的单杀一次就会各种嘲讽 我觉得白银黄金 中高端 白金钻石中低端
-LOL白金毕竟白金。有些白银黄金整天说自己白金水平,上不去,还是自己有问题,但是层主客观评价下现在的白金,随着LoL的发展,解说收徒的红火,白金的含金量确实不高了,好多对线团战控龙眼位知识都很透明化,总的说不如以前的白金了 现在玩的人也多了 没必要纠结这些 玩游戏高兴就好。
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今日搜狐热点lol 英雄联盟 盖伦放大不用算伤害了 新版德玛打法教学
新版盖伦前述:
盖伦这个英雄联盟在联盟中的热度可谓居高不下,一直占据着永久周免的宝座。路人局中,上路时常可以看见他的身影,有时也拉一个好基友在下路混一混,就连中路也不排除登场的可能。就连EP的AMAZINGJ也把盖伦带上了LPL。
在往日的版本中他又肉又有伤害,Q长达2.5秒的沉默让敌人输出位恨之又恨,敌人往往一套套技能没放出来就只有望着尸体长叹,W技能的防御护盾的效果使他可以大胆的向前冲,E技能在拥有高额伤害的同时还可以触发暴击,可以带来给敌人沉痛打击,他的大招R就不多说了,斩杀神器,人头神器,人见人爱花见花开!
现在盖伦要改了,您没有听错,真的要改了,究竟会改成什么样,那么就由小编来向大家仔细说说。
定位:坦克 战士 上单 辅助(小编觉得盖伦保不了ADC并且没有强大的控制,所以不推荐盖伦打辅助)
提起盖伦,大家就会想到那草丛三基友,盖伦、赵信还有嘉文。作为草丛三基友中的一员,他自然有着非凡蹲草丛的潜质。有了盖伦,每一个草丛都对地方来说是一个危险的存在,稍不留神,哎呀不小心又杀了一个,这怎么好意思呢?
盖伦在召唤师峡谷中通常是以肉的形式存在,出了黑切之后立马转肉,特别是上单位的盖伦,中期就开始肉到没朋友,并且伤害还很高,经常QWER一套带走敌人后不掉血啊有木有?但是盖伦同时是一个很怕被风筝的英雄,就算开着Q也只能加速一小段距离,容易被EZ等英雄无脑消耗,EZ用的是蓝而盖伦掉的是血,就算再肉也划不来,被耍地团团转也不是滋味。无限放盖伦风筝,跟他保持一定距离,就能够很好地防止被他单杀。
技能更新介绍
每等级生命值加成从 96 降低至 84.25
每等级AD加成从 3.5 提高至 4.5
每等级护甲加成从 2.7 提高至 3.0
攻击范围从 125 提高至 175
解析:从基础属性上看,盖伦的攻击能力得到了提高,每等级生命值下降导致盖伦前期在线上可能不再那么耐揍(护甲加成提升了0.3也算是个不就措施吧),但是一旦拥有了成型的肉装,那么盖伦的特点将更加明显,肉的同时伤害的输出将比上个版本更高。至于那个攻击范围提高了50码,手长有好处,可以骚扰消耗敌人,但是也要注意兵线,不要小瞧小兵的伤害哟。
致命打击[ Q ]
沉默持续时间从 1.5/1.75/2/2.25/2.5秒 降低至 全等级1.5秒
移动速度的加成持续时间从 1.5/2.25/3/3.75/4.5秒 降低至 1.5/2/2.5/3/3.5秒
解析:这次盖伦的Q真是受到了大砍,最经典的沉默效果削成了全等级1.5秒,移动速度加成也砍了一刀。虽说就是区区一秒或者零点几秒,但是在对线和团战中,往往就是这一秒钟左右的时间决定胜负,决定全局的走向。不得不承认一个事实,有时候就是差拿零点几秒不能有效限制敌方输出位输出而惨遭反手。Q技能的消弱让小编感觉盖伦的大剑似乎生锈了。
移除 获得30%控制效果减免
移除 提高20%额外护甲与魔法抗性
新增 击杀单位,将会永久获得0.2护甲与魔法抗性(击杀英雄、大型野怪、史诗野怪,会获得1护甲与魔抗),全等级最多加成30。
解析:没有看错,小编也没说错,盖伦的勇气这个时候似乎已经没有了,当小编看到永久获得护甲和魔法抗性小编激动不已,直到小编看到了全等级最多加成30,又觉得有点美中不足。百分之三十的控制效果减免移除后会让盖伦更加害怕被风筝,好在减少百分比所受伤害没有被移除,但是总体来说盖伦的W也被削弱了。
冷却时间从 13/12/11/10/9秒 降低至 全等级9秒
每一击的基础伤害从 10.0/22.5/35.0/47.5/60 调整为 14/18/22/26/30
每一击的总AD加成率从 0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 调整为 0.34/0.35/0.36/0.37/0.38
每次使用的基础攻击次数从 6 降低至 5
新增 在1/4/7/10/13/16级时,E的旋转速度会永久提升,结果是每次使用,总共的伤害次数最多为 5/6/7/8/9/10次
新增 前期取消E技能,将会返还冷却时间,数值相当于这个增益效果所剩余的持续时间。
移除 当穿越小兵时,移动速度会降低20%
新增 效果:攻击单个目标,伤害会提高33%
解析:这次盖伦E技能的调整似乎目标很明确,就是想告诉大家草丛伦的名副其实的。盖伦新增了攻击单个目标伤害提高百分之三十三这个效果让他更适合蹲草丛,更适合打伏击,这个伤害增加效果可以让他轻轻松送秒掉一个脆皮。每一击的基础伤害和AD总加成率总体上的降低对于喜欢主E副Q的玩家来说是绝望的,但是也没有必要太伤心,新增E的伤害次数随等级增加和提前取消返还冷却时间的效果可以通过增加伤害次数的方法提高伤害,也算是安抚了一下玩家受伤的心灵。
德玛西亚正义[ R ]
新增 被动:敌方英雄中人头数最多的是大反派。对大反派进行的普攻以及E的每一击伤害,都会额外加成真实伤害,数值为大反派最大生命值的1%。
新增 对于大反派目标,将会造成真实伤害,而不是魔法伤害。
解析:新增大反叛的被动效果,如果目标英雄是大反叛,那么普攻和E技能的生命值百分比真实伤害一定会让敌人吃不消,更别说最后还有一个爆炸性的真实伤害大招,不过大招别急着放,有时伤害就差那么一点也是让人很揪心的。小编脑海里又浮现出一副美丽的画面,被视为反叛的英雄突然在草丛遇到盖伦,画面太美
http://v.qq.com/page/w/2/f/wf.html?start=3
主E副Q、W,有大点大。
解析:主E是必须的,因为盖伦的主要输出技能就是E,还可以附带暴击,并且主E的盖伦清兵线也非常快,可以更加快速地清完兵线和队友一起参与团战。但是有一点值得注意的是副Q还是副W在新的版本中要根据情况而定,因为Q的沉默效果削为全等级1.5秒,那么一旦沉默结束,敌人就可以反手打一套,所以主Q有时候并不是很划算。如果说是主W,肯定可以让盖伦更肉不那么容易被消耗,但是在关键时候却差那么一点伤害。所以Q和W均衡加点是一个很好的方案,在肉的同时还能打出伤害。这样的盖伦对线不虚,团战不虚,不容易阵亡却可以打出成吨的伤害,因此提升他的综合作战能力是很有必要的。
召唤师技能
点燃:上单盖伦嘛,就是要斗智斗勇,在伤害计算出现错误的时候可以补上点燃击杀敌人。
闪现:逃命必备,团战必备,既可以让盖伦保住性命,也可以让他团战时瞬间切入秒掉对方反叛者。毕竟对反叛者是真实伤害,妥妥的!
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