为什么我的竞技场会在电脑莫名其妙的卡顿顿以后败北

炉石传说竞技场全解析 哪些强职业卡最强?
大家好,我是Shaa,安戈洛不仅对天梯带来很大的冲击,竞技场同时受到这次改版的影响,再加上狂野卡牌的移除,竞技场的环境也迎来不小的变动。
为了帮助玩家重温竞技场的基本知识,并提供目前竞技场环境的信息,这次竞技场全方位指南将会分成几篇文章来讨论,分别探讨解析:
一、该挑选哪个职业?
二、如何挑选正确的卡牌?
三、如何组出完善的法力曲线?
四、何时使用幸运币?
五、如何判断大局观、妥善选择战术策略?
六、各职业基本操作和应对方式
七、其他注意事项和小技巧
希望大家学完这些技巧后,竞技场的平均胜场可以提升,不再是造福其他玩家的分母玩家。废话不多说,先来看看第一部分:在竞技场该怎么选职业吧!
一、该挑选哪个职业?
好不容易下定决心花掉150金币后,发现有三个职业出现在你眼前,很多新手玩家就只能跟英雄们干瞪眼。
这个部分本篇文章会将竞技场排行榜分为Tier1~Tier5五个部分,这边汇集大部分玩家对于标准安戈洛竞技场的看法,并稍微对每个职业做解析。
T1·法师(新手推荐,优秀英雄能力,法术强势且简单明了,选牌尽可能往元素流、控制流)
除了能直接造成伤害的优秀英雄能力外,法师在安戈洛改版获得不少优秀的职业牌,陨石、远古雕纹这些超优质的法术的加入,使得法师明显比其他职业更具有向控制发展的优势,陨石可以同时作为单解大怪和AOE清场的法术;远古雕纹则是能因应不同的情况不浪费节奏(花2费减2费,甚至赚节奏,例如前期发现烈焰风暴,后期只要5费就能清场)发现法术,更不用说本来就有的寒冰箭、火球术、暴风雪、烈焰风暴和火门。
目前法师竞技场除非选到很多直伤法术(火球术、炎爆术),否则元素流和控制流还是比直伤流稳定很多。
这些职业元素牌使得法师比起其他职业,更容易和中立元素牌连动形成协同,确保法师的手牌如永动机一般不会缺牌,单回合能做的选项也较多,但要切记别因为贪心元素的连动而亏节奏,例如蒸气涌动者4/5/4的体质本身就不差,裸下也不是什么大不了的事。
T1·盗贼(老手推荐,前期节奏优势,但用脸换场控需要有一定熟悉度,偏向快攻和中速)
有着前期的节奏优势,加上安戈洛带来的邪脊吞噬者和浸毒武器,邪脊吞噬者是炉石中最好的单解卡之一,既能铺场又能指定解怪;浸毒武器虽然是拿脸来换取节奏,但竞技场大多都是以场面控制来获得胜利,与其让对手做出很赚的交换或是打你更多次脸,还不如一次解决。加上刺骨、背刺、闷棍,所有这些切大怪如切豆腐的抢节奏卡牌,使得盗贼能够不交换手下却能维持场控。因为这些前期优秀的节奏卡,大多数成功的盗贼竞技场牌组法力曲线都趋前,偏向快攻和中速。
T2·圣骑士(新手推荐,武器换节奏,专注于维持场面,Buff手下来结束比赛)
圣骑士优秀的Buff法术和强大的武器,使得圣骑士得以长年维持在竞技场前几位,而这次安戈洛改版的迷失丛林、斩棘刀效果加上自身的英雄能力,大大提升圣骑士Buff法术在当回合直接产生效果的机率。
T2·猎人(老手推荐,英雄能力使用时机非常关键,新手上手难度高,偏向快攻和中速)
由于自身的英雄能力,猎人是竞技场最凶最打脸的职业,通常成功的竞技场猎人牌组,要不是快攻就是中速。
安戈洛的改版给予猎人更多作为协同的野兽手下,宝石鹦鹉不管前或后期抽到都有一定功效,既是野兽又有补牌功能,补的牌也是野兽;刺喉龙则是大幅增强野兽协同增效的大功臣,做为一张普通卡,它在竞技场出现机率较高,拥有优秀的战吼效果,可以很容易与熊帮虎、宝石鹦鹉、慈祥的外婆搭配,更别说还有许多2费的野兽,演化友方野兽的能力可以因应场上不同情况选择,即便无法触发战吼,牠也是一只合格体质的2费野兽。
除了猎人职业野兽随从外,安戈洛的改版也在中立牌加入不少优质的野兽。
猎人强势的另一点在于,对上想打控制的法师和用脸解怪盗贼,猎人在对局上有不错的优势,在目前竞技场法师和盗贼当道的环境下,猎人也因此渔翁得利。
猎人缺乏单解手段,如果没有优质手下可以选择时,可以考虑挑选爆裂射击、鹰角弓、致死打击这类控场法术和武器,杀戮命令就不用多说了,野兽够多有几张选几张。
T3·萨满(较推荐新手,朝控制元素流挑牌,火山爆发是你的好伙伴,有部分玩家认为其强度不亚于圣骑士)
萨满在竞技场可以非常强势,有些玩家认为他甚至不比圣骑士差,只要在挑牌时朝控制元素流方向选择,象是海潮喷涌、火山爆发、土元素、火元素都是不错的选择,火山爆发可谓萨满的陨石,甚至更为灵活,唯一要的是注意它的超载特性;土元素在抢节奏上很有帮助;火元素不用多说,就是萨满的传说牌。
另外在挑选萨满竞技场时,比起其他职业可以优先选择能Buff其他手下的手下,例如恐狼前锋、黑铁矮人、阿古斯防卫者、暴风城勇士…等。
萨满强势的另一点在于,妖术在对上圣骑士的Buff时有很显著的效果,基本上你的对手不会把Buff卡赋予体质本身就很优秀的手下,这时候退化效果也非常有效(想象一个被Buff剑龙骑术、巨化术的银白新兵被退化)。
T3·牧师(推荐有一定程度的玩家,英雄能力可以克制竞技场霸主法师,但选牌不佳时,前期节奏失去后,英雄能力反而无用武之地)
牧师在安戈洛改版后获得不少好牌,结晶预言者、光照元素、始祖龟可以提供牧师一个更稳定的前期节奏,加上旧有的清场法术(疯狂药水、龙息药水)、抽牌能力(北郡、真言术?盾)、超优质单解(真言术?痛、灭)、超优质3费Buff随从,上述所有牌都能帮助牧师安然度过前期,后期再以挣脱琥珀取得最终胜利,牧师在竞技场也是很好的选择。
但牧师优秀的英雄能力同时也是他的弱点,注意前期千万不要因为贪心使用英雄能力而失去场控,牧师的英雄能力只有在场面优势的情况才会显得强势。
T4·术士(极度不推荐新手,你会自杀!非常怕法师,安戈洛改版后,天梯、竞技场两头空的职业)
随着渊狱惩击者在竞技场出现机率下降后,不像法师烈焰风暴出现机率下降后还有陨石和暴风雪,术士在竞技场的排行大幅下滑,不再拥有过去在竞技场的荣景。
目前许多术士卡牌都是双面刃,使得它的稳定性不高,加上术士对上天梯霸主法师处于劣势状态,不是一个竞技场的好选择。
T5·德鲁伊(都Tier5了当然谁都不推荐,这边职业只有两个,你绝对不会选到这两个职业)
即便德鲁伊在安戈洛改版获得不少优质随从,但德鲁伊缺乏单解法术的弱点在腐根消失后更是越发严重,只要前期失去场控比赛大概就结束了,即便你前期控场后,比后期控场你赢不过法师、比手下强度你赢不过圣骑士、比节奏你赢不过盗贼,所以…嗯,别选这个职业。
很不幸地,战士是竞技场目前最劣势的职业之一,与其说是缺乏清场手段,不如说是他最被动的英雄能力,导致战士的排行很难上升,大多战士优质的卡都是武器(炽炎战斧、奥金斧、血吼),但武器很难为你提供足够的场面控制,虽然安戈洛改版给了战士焦油首领、暴躁恐角龙、小恐角龙这些优质手下,但依旧无法掩盖战士英雄能力的缺点。
几个需要注记的小提醒:
1。 撇开打脸的笑话不说,猎人对于新手来说操作很困难,它从挑牌到打牌策略的一整串流程都和其他职业非常不同,所以如果你对于竞技场的猎人不熟悉,尽量不要随意的尝试,选择较好操作、排行较低的职业可能反而会有更好的结果。
2。 法师在竞技场并不好打,咦?!刚刚在上面不是才说法师很简单吗,怎么这边却说的不一样。准确来说,法师因为过于强势的控场法术,使得在竞技场时的容错率比起其他职业来的高,小编就曾经重头到尾维持完美的场控,直到对方连续用了三回合的烈焰风暴,就此失去场控,输掉那场竞技场。
这边指的是大部分的玩家没有完全的发挥法师在竞技场的强度,仅此而已。
3。 萨满通常只有在法力曲线倾向控制走向才会显得强势。
不过职业最重要的除了卡牌外,英雄能力也是很重要的一点,这指的是能够直接影响场面的英雄能力在竞技场有较大的优势,比如法师、圣骑士、盗贼、萨满、德鲁伊,当然竞技场的胜场多少受到当时的手牌、抽牌和些许的运气(好啦,可能很多)影响,即便你可以直接说竞技场比天梯更讲究运气,但还是有一些可以不靠运气提升胜场的技巧和打牌须知。
然而对于新手来说,挑选职业时能以下面的排序来选择职业
法师&圣骑士&萨满&牧师&盗贼=猎人&术士&德鲁伊&战士
文来自Reddit
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    作者:沉默_淡忘  新版本狗头人与地下世界已经实装有一阵子了,不仅天梯风云变幻,竞技场里更是战得热火朝天。只是玩家初进竞技场时,总是会感到困惑:新卡有那么多,究竟选择其中哪些,才能够显著提升胜率呢?  在本系列文章中,就让笔者来为大家指点迷津,看看九职业最强的那些竞技场新卡吧(不包括橙卡)。  一、盗贼  TOP3:洞穴探宝者    盗贼这次公布卡牌虽然特殊,但大多数都没有什么用处(比如三张奥秘,在竞技场里表现情况不佳),TOP3便给了还算可以用的洞穴探宝者。它2费3/1身材比较亏,容易被英雄技能换掉,但好在能够抽一张武器。虽然目前竞技场中武器数量被严重稀释,但如果能够选到一两张的话,它还是有着一定用处的。  TOP2:精灵咏唱者    这是一张构筑会带上的好卡,在竞技场中有多强,自然无需解释。本身身材差了一些,但却能直接过两张随从牌,无论是提高盗贼续航能力,还是前中期压制能力,都能起到举足轻重的作用。唯一缺点是需要连击,在竞技场中打出难度比天梯高。但总体来说,还是一张非常好用的新卡。  TOP1:法多雷突袭者    这是一张毋庸置疑的强牌,在天梯中或许需要一定开发,但在竞技场里就简单粗暴得多了。首先4费4/4只是亏一点身材,其次能够放入三张伏击牌(当你抽到它时,自动释放,为你召唤一个4/4蜘蛛,并再抽一张牌)。即不会浪费己方抓牌回合,却能有几率打出爆发性的铺场效果。除非玩家真是脸比较黑,三张伏击牌全部沉底,否则它一定能在对战中给我们带来惊喜。  二、法师  TOP3:爆炸符文    法师新奥秘,镜像的进攻版,能够灭掉对方随从的同时打出溢出伤害。虽说在竞技场中,对手血量有时候并不非常重要,但它在压制对手节奏、增加血量压力方面都颇有亮点。另外这张牌还完克沟渠潜伏者,对手扔出来吃掉一个随从后,马上要把它吐出来,脸还得受到3点伤害。总而言之,它不适合多抓,但拿个一两张,还是能起到不少作用的。  TOP2:乌鸦魔仆    很多玩家起初都不看好这张新卡,但实践证明,它在竞技场中还是非常不错的。通常情况下,我方牌库法术平均费用是在3、4费左右(法师还有火焰之地传送门、烈焰风暴等竞技场强卡提升曲线),在面对非法师职业时(特别是盗贼、萨满)几乎拼点是我方必胜。一旦过到牌,便可以提升续航,增加我方卡差优势。  TOP1:魔网操控者    这是一张神牌,无论是天梯还是竞技场中,都能够起到很好的效果。首先它身材厚实,本身就相当于一个冰风雪人,而雪人在竞技场是实打实的好卡。其次它是个元素,能够和元素组件相配合。战吼一般难以触发,但万一能配合秘法宝典、呓语魔典等,就相当于血赚。属于那种下限不亏,上限无穷的卡牌类型。  三、牧师  TOP3:未鉴定的药剂    这张牌朴实无华,效果是给一个随从+2/+2,抽到后有四种不同形态:额外使随从获得吸血、额外使随从获得亡语:返回你的手牌、额外使随从获得圣盾、额外召唤一个该随从的1/1复制。从面板上来看,除了获得吸血会比较亏之外,其他的都非常之赚。配合牧师英雄技能,可以让随从在场上存活更长时间。另外,如果它一开始就在手中,是会自动鉴定的,不存在损失效果的情况。  TOP2:破晓之龙    地狱烈焰龙,而且能够站场3/3,压制对手清场后的反铺场。在解场牌寸土寸金的竞技场中,是普通卡难望项背的存在。唯一问题在于需要手牌中有龙,虽然黑石山已经退环境,但新版本中又增加了许多龙卡,选到龙牌的概率还是非常之高的。只要能够发挥出来,就相当于有了不惧铺场的底气,能够迅速从对手攻势中反应过来,将对局逐渐拉向自己的节奏。  TOP1:心灵尖啸    虽然就效果来说,它可能比较卡手,但却是牧师唯一一张能够翻盘的职业卡(笔者就曾经被它翻过)。在无视亡语、血量清场的同时,会给对手塞入许多卡牌,包括一些低费衍生物,进一步拖慢其对局节奏。一般只要裸丢它就可以了,但如果能手握3费随从,在10费清场后上场,就能在对手重新上怪后有所应对。总而言之,它上限极高,只要我们怀有绝地翻盘的梦想,就没有任何舍弃它的理由。
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网易通行证/邮箱用户可以直接登录:新手向:如何不花钱获得卡包 去竞技场吧
  作为一个新手,没有多余的金币购买卡包,暂时也没有钱去冲值购买,那么如何找到一个可持续发展的途径去搜集到全部专家级卡牌呢,来看下这篇文章吧。
  在这篇文章中,我会向你推荐打竞技场的好处,这也许是你最好也是唯一的不花钱收集众多专家卡的途径。
  当我从5月开始玩炉石传说的时候,我就对自己保证绝对不会花一分钱在这游戏上,但我仍然想做出那些强的卡组。我很快就发现,打竞技场是个最好的方式。
  6个月之后,我遵守了自己的约定,所有不是很弱的紫卡橙卡都齐了。
打构筑的奖励非常低
  必须先说一点,一直打天梯的奖励其实太少了,有这三种不同的奖励:
  1、每个赛季打到20级有一张新卡背
  这并不能算是真正的奖励,由于很简单,所以想得到基本很容易,最差的情况下你只需要在一个月的时间里赢10局(输了也不会掉星),而遇到的多数也是经验不足的新手。
  2、冲上传说的传说卡背
  想做到这一点并不简单,因为你在一个月里失败的话下个月几乎就等于从头来过。虽然我认为这张卡背是我最喜欢的,但仍然只是一张卡背,实用性并不大。另外,你只需要上一次传说就能拥有这张卡背,再也不会有第二次。
  3、每3胜的10金币奖励
  这是你打天梯唯一能得到的实际奖励,但也很差,你需要赢30局才能买一个卡包,那么假设你是一个处于平均水平的玩家,就需要打60局游戏才能得到这100金币,如果你是个顶尖水平的玩家,保持75%的胜率也需要40局。
  打构筑你也要考虑到你卡组的水平是否会受到环境的影响。举个例子,在NAXX出来之前,我梦想中的手牌术卡组只差几张卡就可以完成了,但结网蛛和猎人一起出现的时候,我彻底绝望了。你猜后来怎么样了?我直接去打竞技场了。
  重点是,你可以根据你的偏好选择目前环境最强的卡组去打天梯,但如果你的卡不齐的话,你就无法做到这一点。而相反地,在竞技场中你的卡组是不受任何限制的,当然有时会选到很多差的卡,但这只是运气问题,总有几次你会选到很多强的橙卡紫卡,组出一个强有力的竞技场卡组。
竞技场的奖励很好
  如果你想增加你的卡牌收藏的话,你只能购买卡包,运气好就能直接抽到,也可以把重复的卡分解掉之后自己合成想要的卡。
  每当你完成一次竞技场,无论你的表现如何,你至少会得到一个卡包,而有意思的一点是,很多时候这包卡的价格换算之后会低于100金,即使竞技场的门票要花150金。
  现在就来看一下竞技场的整个流程:你花150金进了竞技场,输满3次之后出来了,你得到了一个卡包和额外的奖励(金、尘或卡)。无论是什么,如果你得到了50金以上(很常见),那么这个卡包就是赚的。
  由于竞技场的奖励是随机的,算起来也很麻烦,这里就不具体分析,下面是我的竞技场经验。
  1、5胜时你会得到平均100金(另外平均50来自日常任务),这样你的这次竞技场就是免费的。
  2、7胜的话你至少可以得到150金。
  3、如果胜场少的话奖励随机性更大,有尘和白卡等,如果高胜的话奖励就稳定一些,纯金偏多。
  4、7胜或以上金卡很多,这是卡包里很难开出来的。(合成也很贵)
  5、10胜以上奖励非常高,而且几乎都是金。
竞技场奖励统计
  现在把数据拿出来看看,其中平均尘值的是获得的尘和卡分解之后得到的尘。这里要提的是,在天梯里12胜0负的话,你得到的可能只有190金。
  1、0-3胜(9.88%) 平均39.71金 平均7.35尘
  17次共45胜,1张白卡。
  2、4-6胜(43.02%)平均87.16金 平均11.01尘
  74次共368胜 1张金蓝 2张金白 6张蓝卡 4张白卡
  3、7-9胜(25.58%)平均182.61金 平均8.98尘
  44次共345胜 2张金蓝 12张金白 2张蓝卡 6张白卡
  4、10-12胜(21.52%)平均305.95金 平均49.19尘
  37次共421胜 5次额外的卡包 5张紫卡 11张金蓝 16张金白
  注:数据来自我在欧服的172次竞技场,由我自己统计而得。
  日常任务
  现在提一下日常任务,它的好处在于你在竞技场和构筑中都可以完成它。比如说,你不需要为了完成一个职业的60金任务而选择3个职业中偏弱的一个职业,你需要做的只是在休闲模式里打一会构筑就行了。
  如果你缺了一些关键卡或是不想花钱玩这个游戏的话,你必须来试一试竞技场了,这里不仅能得到许多的卡包、专家卡和金币,还充满了各种乐趣。
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