求打怪刷装备的单机游戏戏名 只玩过开头 怪好像是猫(不是猫的话就是狗)

3,507被浏览1,098,571分享邀请回答docs.google.com/spreadsheets/d/1WumnRdzVXxuMbnE-VhcafZQ6zJ_2fWtMrvGOTpESa9g/edit#gid=数据说明:他在Quora上关于如何快速攒鱼的回答:数据表中最有用的是一张叫"Toys By Yield (玩具产出)"的,点开后重点看"Adjusted Average Yield Per Visit (单次访问平均产出)"那一列。由于每种玩具的每个空位在单位时间内接待猫的次数应该是差不多的,这个数据也就基本可以看做每种玩具的生产效率。这张表和其他表里还有很多有用的数据,非常值得挖掘。接下来说一下我个人认为的最有效率的一些策略(不一定是最有「趣味」的,毕竟每个人对其定义不同):1. 下载游戏后第一个星期的唯一目标就是攒够钱买庭院扩展。毕竟前期经济好了,中后期暴兵,哦不,收猫就快。而两矿的经济显然完爆一矿,所以首要目的就是先把庭院买了,这样之后每天的收入就会加倍。第一个星期不管买什么全都要以赚钱效率为标准。由于庭院要用金鱼买,所以第一个星期不要花掉任何金鱼。2. 用高级一点的Frisky Bitz (10银鱼一罐的那个)。不要不舍得花这个钱,产出远大于投入的。3. 每天记得去领免费的鱼,方法其他很多回答都提到了,虽然数量不多,但是在前期还是很有用的。4. 以下这些玩具在初期适合攒钱(本身不贵,且生产效率高),我基本就是按照这个顺序买的:Rubber ball (red) (送的)Zebra grass gadget (80 银鱼)Fruit basket (80 银鱼)Cushion (green) (100 银鱼)Tent (nature) (170 银鱼)Orange cube (320 银鱼) (把Rubber ball收起来)Beach umbrella (340 银鱼) (把Fruit basket 和 Cushion收起来)5. 到这一步,前期经济就成型了,大概需要3-4天时间 (在你按时加猫粮的前提下)。维持这样的阵型,再过3-4天应该就能攒到180金鱼了 (加上用银鱼换的)。然后终于可以扩展庭院啦!6. 扩展庭院后先把之前已经收起来的几个玩具全都摆出来,然后基本就是按照表上的产出效率排名,逐步把赚鱼最快的玩具全明星阵容买到手,大概需要5天左右时间。7. 可以考虑把室内的猫粮换成更高级的(室外的容易被Tubbs吃光,不值得...另外,高级猫粮三份三份买可以打15%折)。这时你应该已经能够达到我最初说的每天大约1000银鱼和50金鱼的稳定收入了~8. 到这一步,有了收入的保障,你可以开始真正的「玩」游戏了。接下来一般有几种路线:买齐所有玩具。没啥可说的,就是烤全明星阵容攒钱,买新玩具,偶尔放几个新玩具出来玩玩,拍拍照什么的。收集齐所有猫猫。稀有猫猫的攻略请看这几个链接:,,。大多数稀有猫猫只会出现在特定的1-2种玩具上。对于那些会出现在2种及以上的稀有猫猫,先买那个攒钱相对更快的,或者是会同时吸引几种不同稀有猫猫的,事半功倍嘛。如果是走这条路线,我建议把室内全换成稀有猫猫的专属玩具,同时把食物换成Sashimi (寿司),因为好像更会吸引稀有猫猫。室外仍然放一些赚鱼快的玩具。收集齐所有猫猫给你的礼物。这个主要靠耐力,不过也可以参考之前给的表格里统计的不同猫猫最喜欢的玩具排名来定向吸引某几只猫猫。其他:比如把所有玩具换成会动的,全屏猫猫群魔乱舞,那景象~ 或者把可容纳猫猫数量最多的玩具全摆出来,理论上最多应该能有21只猫猫同时出现,那阵势~ 或者可以把所有会让猫猫露出菊花的玩具全摆出来,满屏的猫猫菊花,真是一点节操都没有...当然,这几条路线是完全可以兼容的,我现在就是同时在达成好几个目标。总之,只要前期经济基础打好了,后面想怎么玩都行~我这里介绍的是注重赚鱼效率的玩法,在头一两个星期可能会略有些单调,但个人觉得为了中后期玩得更顺畅还是值得的。其实攒鱼攒无聊了也可以买几个比较便宜的但很有趣的小玩具调节一下,然后再投入攒鱼大业。那几张表里还有很多有用的信息可以挖掘,要善用数据啊~我自己有点数据控+死理性派,我玩这个游戏前期有30%的时间都是在盯着excel上的数据,但我也乐在其中。当然我也知道不一定每个人都喜欢这么玩,只是希望这些信息能帮大家玩得更开心~-----------------------------------说一些相关的趣闻:前两天竟然在新闻推送上看到了一篇《纽约时报》关于这个游戏的文章,有人从半学术角度分析为什么一个收集猫的游戏会在全球这么火……怎么感觉这个游戏在PhD群体(尤其是男生)中很流行的样子,因为是减压神器吗?~ 想到一群宅男被活活逼成了在手机上养了几十只猫的猫奴就感觉有点心疼...我是被我们系另一个男生George带入坑的。那天大家在看橄榄球总决赛「超级碗」,本来是雄性激素爆棚的氛围,突然George掏出手机开始喂猫,吓得我一滚...然后他就开始跟我安利这个游戏,点评各只猫猫的萌点... George是个直男computer geek,前两天搞了个python workshop,结果他给我们的sample code里那些object的名字全都是什么"cat", "fluffy cat",给我们讲code时还好几次扯到这个游戏,真是中毒不浅... 我后来跟老婆说世界上竟然有这么奇葩的游戏,然后老婆说想玩,但懒,就让我负责玩,于是几周之后我好像也像George一样了,竟然在知乎上写关于这个游戏的回答......1.9K155 条评论分享收藏感谢收起30572 条评论分享收藏感谢收起后使用快捷导航没有帐号?
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  【外部图片】
  游戏名称:霹雳酷乐猫
  游戏类型:动作冒险
  游戏语言:中文
  游戏大小:50.5M
  制作地区:港台
  游戏发售:2002年
  【游戏介绍】
  霹雳酷乐猫是2002年龙爱科技根据同名超人气动漫改编而成的横版过关游戏,以2D绘制角色造型,忠实呈现原作风格,并搭配3D制作的场景,呈现更精致画面表现。兼具动作与射击类型游戏的特色,带给玩家更多样化的乐趣。支援双打模式,玩家可以二人合作破关,可选择不同角色进行游戏,每一位角色都拥有不同的特性与专长。玩家可自由选择关卡的攻略顺序,绝无卡关的困扰。老少咸宜,操作简单,人人都可以快速上手。
  搭配3D场景制作的精良游戏画面,给玩家呈现了一个多样化的世界,充满丰富的关卡中,玩家们将会体验到更多的乐趣。
  包含单人闯关模式,和双人合作模式,不同的模式带来的乐趣不同,选择一个适合自己的角色,开发特性和专长。
  【游戏秘籍】
  在游戏中输入supercat,后再按以下键即可获得相应作弊效果:
  F1 寿命全满
  F2 武器最强
  F3 特殊武器全满
  F4 速度最快
  F5 生命全满
  F6 暴走状态
  F7 无敌模式
  F8 取消作弊
  【游戏截图】
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怪物猎人XX猫类玩法解析 怪物猎人XX各类猫详解
  游戏中,猫是提高我们人物战斗力的途径之一,培养一只适合自己的猫对我们来说有着非常大的作用,今天为大家带来怪物猎人XX猫类玩法解析。
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  操作上猫可以平地骑乘,就是扔一下飞镖(A键),后接近战(X键),可以使出猫的前冲攻击,有骑乘积蓄。
  飞镖瞄准方式,飞镖蓄力状态下按住防御R键,然后可以通过十字键或左摇杆来控制飞镖方向。
  首领猫:首领猫打法分远程和近战。这里主要讲近战。
  在打普通怪时,支援槽增长缓慢,基本也就满足鼓舞开空战和落地猫爪乱舞。余量可以吹个回复笛、戴个回复壶,或者紧急撤退。聚聚也可以出踏地冲击波,可以撑一波无敌。
  首领猫在的主要难点就在于近战损血量大,但是回复较疲乏。猫爪乱舞因为硬直大,而且属于固定位置输出,所以一般是怪物倒地或骑乘结束打一波。
  在被动的配置上,背水一般是固定出的,但是手残和新手不建议带背水,毕竟猫的最大优势就是无限命(括弧里的括弧笑),聚聚随意,毕竟背水加成是相当高的。然后就是新出的一个技能猫的加护之术,对近战来说很不错的技能,进一步保证生存能力。其他技能可以考虑攻击和会心。值得一提的是新加的超会心之术对高会心的伤害加成还是很不错的。
  战斗手法上,近战首领猫的主要战斗方式就是吹鼓舞,开启空战骑乘攻击(向前的第一下回避,向两边的回避无法触发空战)。空战可以躲开很多招式。在目标倒地或骑乘结束之后,使用猫爪乱舞来弥补一部分的输出。
  陷阱猫:陷阱猫的打法一般都是远程,也就是巨大贯通标猫。
  陷阱玩远程的主要优势就在于陷阱猫靠远程来快速攒槽,然后不断地使用陷阱固定怪物,制造输出机会,毒陷阱还带有毒属性伤害。在x中一度盛行(远程标猫,不过因为追求输出,x里大部分都是远程首领猫和远程攻击猫,不过陷阱猫更容易出紧急撤退,而在xx里,只有陷阱、回复和盗窃有第三下飞镖投掷,近战只有两下),而在xx里,对远程猫做了部分削弱:
  贯通标和巨大标时间缩短(这直接造成支援槽消耗量大增)
  飞镖出手之后前两个标曲线幅度加大(个人感觉),虽然第三个标依然是走
  的直线,但是远距离打点还是相当难受。(另外,第三下飞镖的硬直相当大,很
  容易吃龙车,而且第三下的投标回旋动作有近战伤害判定,但是远程一般远距
  离猥琐,这判定加的感觉相当谜。。。)
  远程猫基本上没有啥难点,要注意的东西就是1:飞镖会心距离;2:怪物动作判断。
  在主动技能配制上,远程猫的主要输出手段是贯通标和巨大标,回复手段是紧急撤退、回复壶或者回复笛,这里比较推荐的是紧急撤退和回复壶,回复笛硬直太大。
  在被动技能配制上,回旋镖上手之术是必备,然后就是会心、远隔攻击强化、超会心这几种。武器标配白疾风XX手里剑。
  战斗手法上,开局攒两槽开贯通标,贯一槽开巨大。然后就是无限回旋镖,注意技能时间,要及时补充两标。
  回复猫:奶量突出的新兴辅助猫。
  在x时代,回复猫一直作为随从猫使用,小队战很少用。在xx里,回复猫的回复性能得到大幅强化,已经具有&牧师&潜质。特点就是被动技能专为攒槽服务,所有笛系技能都带有额外回复效果,吹奏时间降低,攻击力不高。
  回复猫的战斗方式可以选择近战和远程,各有优势。远程上来说,回复猫的飞镖投掷也是三下,搭配贯通攒槽安全迅速。缺点就是隔一段时间就要为贯通标消耗两槽。近战主要攻击方式为平地骑乘,优点是骑乘涨槽安全无消耗,缺点是未骑乘近战危险,猎猫防御低,骑乘值略小。攒到槽之后,建议在允许情况下留三费以备吹大回救命。其他可视情况开回复壶或者回复笛回血。硬化和鬼人应该在开局补上,中间有余槽也要及时补充。
  回复猫的主技能一般是真回复笛、回复笛、硬化、鬼人、回复壶、解毒笛(毒怪必备)、活力壶(解debuff必备)、0费小回复笛。攻击技能远程带一个贯通,近战不用带。
  在被动技能的选择上,回复猫需要选择反击支援上升之术、支援优先之术(降攻防,支援槽增长速度增加)来增加攒槽速度。一般来说有了这两个技能,站着不动也能比较快的回槽,越是持久战,回复猫越是能提供大当量的回复。
  回复猫的难点主要在开局战。因为开局槽量还不够,处于攒槽阶段,这时候队友如果想不开作死,很容易就会有队友残血,回复猫因为没有支援槽而无法快速回血导致猫车。值得一提的是,回复猫由于将重点完全放在回复上,所以单挑是不可能的,团战掉线是非常尴尬的。
  爆弹猫:艺术就是爆炸,分纯爆弹猫和近战攒槽爆弹猫。
  因为爆弹猫在xx里增加了J回。而且回避后还会丢一颗小爆弹,回避翻滚状态可打断使用技能。所以新兴了一种纯爆弹打法。
  爆弹猫的小爆弹,非柠檬怪三颗就能攒一格支援槽。对于喜爱龙车的怪很好用。基本打法就是小爆弹-J回-三费爆弹G无限循环。
  近战爆弹猫则是近战攻击攒三费发动爆弹G恐袭。
  爆弹猫的核心输出就是大爆弹G,关键玩法就在于如何快速地攒槽,然后将大爆弹G扔在怪物身上。所以主动技能(纯爆弹)一般为:大爆弹G之术、小爆弹之术、特大桶爆弹G之术。以这三种为主,搭配回复壶、紧急撤退、回复笛等回复技能。近战爆弹主动技能一般以大爆弹G、特大爆弹之术为核心就好。
  因为艺术就是爆炸,对于常常身陷爆炸中心的爆弹猫来说,热&爆弹耐性之术是必备,此术旨在减少爆弹对自身伤害;爆弹强化之术也是必备技能;此外爆破追加之术也是可选增加伤害地被动选项。然后就是保命地猫加护之术和回避上手之术,可视情况佩戴。
  爆弹猫的难点在于1:正确判断回避时机;2:学会小爆弹无缝接J回的方法,这个技能要熟练目标的攻击动作和范围;3:短时间内快速爆炸以保证输出(三二曾经用爆弹单挑柠檬轰龙,因为没有学会以上三点,结果导致时间结束也无法干掉柠檬轰龙)
  爆弹猫的武器应当以高爆破属性为标准,猫饭应当吃火药术。
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