无尽空间2自定义种族哪个种族比较好呢 无尽空间2自定义种族种族推荐攻略

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无尽空间2自定义种族玩法攻略 自定义种族怎么玩
  无尽空间2游戏中有着许多的种族可供玩家们选择,其中的自定义种族怎么玩呢,今天为大家带来无尽空间2自定义种族玩法攻略,让我们一起来看看吧。
  无尽空间2自定义种族思路推荐:
  自定义种族
  1.种族特性:会基因裁剪(gene hunter)
  2.种族皮肤用人类(联邦的)
  3.人口 : 用(riftborn 的人口 + 外加 fertile 5粮食) 人口政策 :双倍工业 + 军事事件提供工业政策
  4.+30% empire 粮食产量 、+2个星球额外人口容量、+初始一个epistis 人口 + 其他(自己挑吧,贸易上的统统可以去掉)
  5.初始星球用atoll
  6.政府 用 民主 democracy (太tm 民主了,支持其他政策的种族人口都被裁剪了。)
  分析下:
  才62回合(其实第56回合就这样了),你让endless难度 电脑怎么玩(近1000的影响力)。ps:我人口底子用的是全属性+2的(不是riftborn的人口属性,这个前期来说对dust星尘有压力,可以第一回合就通过 每个人口+3dust -1满意度的政策解决)
  总结:
  总体来说就是粮食转化为人口,用暴多 变态属性的人口来提高其他资源(生产力+星尘+科技值+影响力)
  1.种族基因裁剪后期无敌
  2.种族皮肤用人类 ,因为人类的英雄比较厉害(可怕),而且任务还送英雄 (ps:第3章任务别做no turning back),而且初始英雄就是工业的比较吻合,可以直接当senate 的政治领导。
  3.人口政策 :双倍工业政策支持 + 军事事件提供工业政策 ,即使暴兵 工业参议院政策领导也不会下台。怎么说政府是民主的(暗笑),为什么偏要工业政策做主导---》工业政策最后一个可是每人口+6生产力啊(握草)
  4.初始星球atoll 无解肥,喜欢攀科技的可以用ocean
  虽然粮食太多有点尴尬,但是殖民快、扩张快、起步快。
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《无尽空间2》强力自定义种族推荐 无尽空间2自定义种族怎么选
11:29:38 来源:3DM论坛 作者:archior 编辑:墨池 
  《无尽空间2》游戏中如果大家对默认的种族不满意,想自建一个殖民快、扩张快、起步快近乎变态的种族是可行的,今天小编带来“archior”分享的《无尽空间2》强力自定义种族推荐,具体特性如何取舍,下面我们一起来看吧。
  1.种族特性:会基因裁剪(gene hunter)。
  2.种族皮肤用人类(联邦的)。
  3.人口:用(riftborn的人口+外加fertile5粮食)
  4.人口政策:双倍工业+军事事件提供工业政策。
  5.+30% empire粮食产量、+2个星球额外人口容量、+初始一个epistis人口+其他(自己挑吧,贸易上的统统可以去掉)。
  6.初始星球用atoll。
  7.政府用民主democracy(太tm民主了,支持其他政策的种族人口都被裁剪了)。
  才62回合(其实第56回合就这样了),你让endless难度电脑怎么玩(近1000的影响力)。
  ps:我人口底子用的是全属性+2的(不是riftborn的人口属性,这个前期来说对dust星尘有压力,可以第一回合就通过每个人口+3dust -1满意度的政策解决)。
  总体来说就是粮食转化为人口,用暴多变态属性的人口来提高其他资源(生产力+星尘+科技值+影响力)。
  1.种族基因裁剪后期无敌。
  2.种族皮肤用人类,因为人类的英雄比较厉害(可怕),而且任务还送英雄(ps:第3章任务别做no turning back),而且初始英雄就是工业的比较吻合,可以直接当senate的政治领导。
  3.人口政策:双倍工业政策支持+军事事件提供工业政策,即使暴兵工业参议院政策领导也不会下台。怎么说政府是民主的(暗笑),为什么偏要工业政策做主导---》工业政策最后一个可是每人口+6生产力啊。
  4.初始星球atoll无解肥,喜欢攀科技的可以用ocean。
  虽然粮食太多有点尴尬,但是殖民快、扩张快、起步快。
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游戏制作:Amplitude Studios
游戏发行:SEGA
游戏平台:PC
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无尽空间2自定义种族怎么选 无尽空间2自定义种族推荐
不少玩家在玩无尽空间2的时候想对默认的种族不满意,想要自己创建一个强力的种族,但不少玩家不知道无尽空间2自定义种族怎么选,下面小编就为大家带来无尽空间2自定义种族推荐,一起来看看吧。
不少玩家在玩无尽空间2的时候想对默认的种族不满意,想要自己创建一个强力的种族,但不少玩家不知道无尽空间2自定义种族怎么选,下面小编就为大家带来无尽空间2自定义种族推荐,一起来看看吧。无尽空间2自定义种族推荐1.种族特性:会基因裁剪(gene hunter)。2.种族皮肤用人类(联邦的)。3.人口:用(riftborn的人口+外加fertile5粮食)4.人口政策:双倍工业+军事事件提供工业政策。5.+30% empire粮食产量、+2个星球额外人口容量、+初始一个epistis人口+其他(自己挑吧,贸易上的统统可以去掉)。6.初始星球用atoll。7.政府用民主democracy(太tm民主了,支持其他政策的种族人口都被裁剪了)。
才62回合(其实第56回合就这样了),你让endless难度电脑怎么玩(近1000的影响力)。ps:我人口底子用的是全属性+2的(不是riftborn的人口属性,这个前期来说对dust星尘有压力,可以第一回合就通过每个人口+3dust -1满意度的政策解决)。总体来说就是粮食转化为人口,用暴多变态属性的人口来提高其他资源(生产力+星尘+科技值+影响力)。特点1.种族基因裁剪后期无敌。2.种族皮肤用人类,因为人类的英雄比较厉害(可怕),而且任务还送英雄(ps:第3章任务别做no turning back),而且初始英雄就是工业的比较吻合,可以直接当senate的政治领导。3.人口政策:双倍工业政策支持+军事事件提供工业政策,即使暴兵工业参议院政策领导也不会下台。怎么说政府是民主的(暗笑),为什么偏要工业政策做主导---》工业政策最后一个可是每人口+6生产力啊。4.初始星球atoll无解肥,喜欢攀科技的可以用ocean。虽然粮食太多有点尴尬,但是殖民快、扩张快、起步快。以上就是无尽空间2自定义种族推荐,希望对大家有帮助。
类别: 即时战略 &&&大小:7.9 GB
&&&语言: 中文
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类型: 策略游戏
大小: 1.6 GB
语言: 中文
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2 5.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 7.6 MB
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4 7.8类型: 角色扮演语言: 中文大小: 240.3 MB
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6 7.2类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2 MB
7 6.1类型: 策略游戏语言: 中文大小: 18.0 MB
8 8.3类型: 动作冒险语言: 中文大小: 77.9 MB
9 4.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.6 GB
10 8.5类型: 角色扮演语言: 中文大小: 76.2 MB
1 5.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 7.6 MB
2 7.5类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6 MB
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9 8.5类型: 角色扮演语言: 中文大小: 76.2 MB
10 6.1类型: 策略游戏语言: 中文大小: 18.0 MB
1 7.4类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
2 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
3 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 83.5 MB
4 6.7类型: 休闲益智语言: 中文大小: 233.0 MB
5 7.5类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6 MB
6 8.0类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.1 GB
7 6.7类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.2 GB
8 7.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.4 GB
9 7.2类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2 MB
10 5.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 7.6 MB
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无尽空间2全种族特性打法解析 无尽难度下什么种族强
发布时间: 10:19 () 作者:3DM论坛-8z8z 编辑:售梦者
共 4 页/4条记录首页
本文介绍Endless难度下对无尽空间2四个种族的特性、打法详细解析,并对强力种族进行了推荐,分享给玩家。
以下是针对0.13版心得。
Endless难度下AI的加成,直接把某些种族特性废掉。同样的打法,原本普通难度虐AI很爽,上Endless就被AI虐惨。
影响力在Endless下影响很大,每一族最好都把母星系打造成主+影响力的。
快乐度很重要,尽量优先建筑,因应快乐度星系加成,由-75%~+50%粮食和影响力,快乐度加成,是钱和科技。
Endless下4族综合强度,沃代阿尼(VODYANI)&智者(SOPHONS)&卢梅里斯(LUMERIS)&者(CRAVERS)。
一、V族比较主要的特点:
1.人口建筑都是在ark内,当有更好更大的星系时,随时可以换星系。
2.星系内人口共用,1人口星系内,每个可殖民星球都有1人口,(星球上好像没有人口过多的问题)。
3.殖民只能用ark去驻扎星系,不能建outpost,星球解锁了就能直接殖民。
4.种族特色essence,取得主要靠吸取别人人口,也可用钱换(只可用在建ark,和+人口)。
5.人口特性+4,FIDS,+50%人口增长惩罚。
6.ark有组模,加强星系。
7.也许是bug,也许是设定,v族没有殖民过多的问题,可以爆铺?!
V族玩法是以吸人(圈养)+人口,建ark变化不太大,刷1个4星球可殖民的母星系,越多era1星球越好,有奢侈品更好。
改建ark的组模,前期工业为主,爆舰吸人,为了长期吸人不杀鸡取卵,1星系吸150essence就好(看星系人口+-吸量)。
20回合左右,母星系应该有2人口,新建ark,还有圈养好了的AI/独立种族。
第1难关是,头20回合没有圈养好essence,是V族最弱的时候,弄好了AI就开始被你拉开分数。
第2难关是,星系人口上限只有3,当升上era2时没有奢侈品升级星系等级,前期的优势很快就会被AI追上。
科技,政策都以快乐为主,尽量全星系都是85%以上。
最后不断改建ark的组模,新星系全工业+200%,快速做好重要的建筑(人口买到2-4,看essence收入),之后都改为+200%科技,可以找1-2个换+200%钱换essence。
如果以上都做到,20回合,开始快速发展,40回合,已经圈养好同一区的独立种族/ai(如果有),别区的独立种族一发现就收编,别留给ai。
60回合已经无敌。
v族排第1是因为ark的组模,令每个星系都可以走不同路线,热星球多可以+200%工业,1星系当3星系用,寒冷星球多就科研星系,非常灵活。
缺点就是第1艘ark没出来前很弱,没奢侈品升给星系,中期就gg。
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Endless Space 2
发行商:SEGA
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:日(ERROR:15) & 访客不能直接访问}

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