机战z再世篇 改造次数原创主角被击落次数最多的是谁

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【PLAY MAX】【少年时的欢呼?青年时代的热血?中年时期的感动?】机战系列历代回顾
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本帖最后由 hehang84 于
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机战编年史
&【超级机器人大战系列】是日本NBGI出版发行的家用游戏机游戏系列。
& 日文原名スーパーロボット大戦(Super
Robot War\Taisen) 简称スパロボ(SRW\SRT)。
& 汉语圈简称为【机战】。& 本系列主要游戏类型S-RPG
& 目前在各大游戏主机上都能看到相关的作品,每年大约有两到三部新作品问世。
& 值得一提的是,机战系列是日式经典系列游戏中,较早的在国内开始流行的一批单机游戏
& 在国内和DQ、FF这些老字号等影响力相差不远。
本文是相关汇总,对以往机战做了回顾总结
& 部分资料为原创,转载注明出处,部分资料感谢百度维基百科整合
&【本文图和部分文由TGBUS论坛 acehayat (壕夫--有钱人)鼎立提供】
&【本文排版由TGBUS论坛 evaun (某e--银行家) 完成,在此非常感谢E酱的技术支持】&【本文由TGBUS论坛PlayMax小组-勤勤一号斯塔克出品】
&【作品名称】超级机器人大战
&【游戏平台】GameBoy
&【首发日期】日
&【标准价格】4,260日元(含税)
&【故事情节】
宇宙孕育了无数生命,有一颗青色的星球,活跃于此的是一批同头铁臂的超级机器人,他们在这颗美丽的星球上坚强地生存。
但是灾难即将降临到他们身上。从宇宙的黑暗彼方来的星球破坏者,宇宙怪兽基尔基尔刚就是充满了恶意的侵略者。为了满足自己的食欲,将一切破坏和毁灭,这就
是他的目的。
来到这颗星球的他,被超级机器人们所吸引,决定支配他们,使他们成为自己的战斗力。于是他放出了奇怪的电波,电波所到之处,机器人们纷纷被操纵,进而拥护
这位支配者。
但是仍有没有被操纵的机器人存在,凭借着不屈的钢之魂,剩余的机器人们开始一边拯救被操纵的伙伴,一边反抗宇宙怪兽的统治,为了这颗星球的未来而战斗。
【登场作品】
高达 / 机动战士Z高达 / 机动战士ZZ高达 / 机动战士高达逆袭的夏亚 / 魔神Z / 大魔神 / 盖塔机器人 / 盖塔G / 魔神剧场版
【简要介绍】
本作是一切一切一切机战的开端,这一作什么明朗的剧情设
定。也没有什么机师设定。也很自由,凭借角色属性可以让对方除了BOSS以外的敌军加入我方。这貌似很差劲的设定却为了以后的机战奠定了坚实的基础和雏
形。至今的一些设定现在还保留着。属性随着等级的提升而提升。各方面指数也是很方便的看的出来。比如说魔神的攻击高。高达的回避高这类的设定至今还保留
【作品名称】第2次超级机器人大战
【游戏平台】Family Computer
【首发日期】日
【标准价格】8,610日元(含税)
【故事情节】
在广阔无垠的宇宙中,一直被认为存在着智能生物。天才科学家比安博士则根据他的研究,证明了“有强大的外宇宙敌人会以地球为目标展开攻势”这个推论。比安
博士认为,为了对抗未知的敌人,守护地球的和平,只有超越国家的界限,将所有的力量聚集到一起才有可能退敌。于是,他建立了庞大的军事zuzhi
“DC”。有很多有名的战士慕DC之名,投K到DC的旗下。一时间DC的力量无人与其争锋。
但是,比安偏执地为了消除国家的界限,开始向各个国家展开侵略行动。各国**都不敌DC那压倒性的战斗力,纷纷缴械投降。战败的国家将被划入DC的管理范
围,由DC来统治。
比安那暴力性的征服并没有压跨所有人,他们就是以高达、盖塔、万能侠三大系机器人为主力,白色要塞战舰(布拉度)为基地的游击队“白色要塞队”。他们为了
抵抗比安的统治,开始辗转于世界各地战斗……
【登场作品】
动战士高达 / 机动战士Z高达& / 机动战士ZZ高达& / 机动战士高达 逆袭的夏亚& / 机动战士高达
F-91& / 万能侠Z& / 大万能侠& / UFO机器人 克雷泰沙 / /盖塔机器人& /
盖塔机器人G& / 万能侠剧场版系列
【简要介绍】
这一作是笔者的第一次接触机战的作品。所以印象也是非常的深刻。这一作当初笔者玩的是盗版。依然记得那些
【大卫】【朱德】【激光字母炮】这样的称呼,这一作也添加了机师所以热血了很多。在距离第一作的短短四个月时间。直接让机战走向了成功。
与初代的单独机器不同,此次登场的所有机体都按照原著的规划为其配上了所属机师。就是一场机器人的乱斗。而也有了明朗的剧情和世界观
而之中正树驾驶的塞巴斯塔和愁驾驶的古兰森就变成了机战系列的两颗明星,其他原创系展开只属于自己的故事的单独系列。
&&& PS:本作也第一次出现了MAP兵器。为以后的机战打下了基础
【作品名称】第3次超级机器人大战
【游戏平台】SuperFamiCom
【首发日期】日
【标准价格】10,290日元(含税)
【故事情节】
经历了令世界混乱的“DC战争”,世界再次得到了和平。半年后,萨比家支配了DC战争时被分裂的DC。至此,全世界各国感觉到了世界统一的必要性,于是成
立了新的国际机关“地球联邦**”。“DC战争”时的英雄,联邦以外的部队“郎德贝尔”名义上担任着各国治安的任务,实际上是处于害怕他的力量的政治家的
监视之下,因此几乎没有什么装备。在如此不安定的形式下,新的威胁开始了……
【登场作品】
高达 / 机动战士高达Z /
机动战士高达ZZ / 机动战士高达0080~口袋中的战争 / 机动战士高达0083~星辰的回忆 / 机动战士高达逆袭的夏亚 /
机动战士高达F91 / 无敌钢人泰坦3 / UFO机器人克连凯撒 / 万能侠-Z / 大万能侠 / 盖塔机器人 / 盖塔机器人G /
超力电磁侠孔巴特拉V / 超电磁波鲁迪斯V / 勇者雷汀 / 魔装机神塞巴斯塔
【简要介绍】
该作作为SFC系列首部机战,通过16位源主机的表现,画面有了突飞猛进的进步,战斗场景不再是一团黑色背景,而是根据不同的MAP地形而定,战斗时场景
加入了横向或斜向移动的特效,临场感十足。加上采用波表合成的内藏音源和SONY的SPC700音效处理器,这也是一个大大的亮点,因为BGM已经不是以
前那种滴滴哒哒的节奏,而是高低音表现清晰的16位音源。
游戏系统方面也有了改善,加入了机体性能改造(武器无法改造)、商店系统则是可以买卖机体,另外首次加入机师换乘设定,但只能和同系列作品的机体机型换
战斗方面也进行了大幅度改良,攻击距离也按武器性质而定,同时远程射击也不用再像之前那样必须变战斗机或者特定机体才能使用,更丰富了玩家的临场战术应
变。但机体和武器有了EN和残弹的消耗限制,从而引申出了一个新技能“补给”,可通过有该技能的机体及时进行补给,不过该作中修理补是无经验的,所以升级
必须通过战斗。
剧情方面第3次则是以第2次DC战争为背景展开的全新故事,分支路线也是该作首次加入的新要素,通过进行不同的分支路线,则会发展出不同的战斗路线,不同
的机师阵容,甚至会影响结局,是否触发隐藏真最终话路线(与白河愁的对决)。《第2次》里的原创角色安藤正树在该作再次华丽登场,强力的MAP技能格式得
到了进步一强化,华丽式压到攻击。另外又一原创角色,琉妮佐尔达克何其爱机瓦尔西奥尼也是该作首次登场,以为其父DC宗帅比安报仇为名而向我发起攻击,战
后又被正树吸引而加入了正义一方协力共斗。另外塞巴斯塔与瓦尔西奥尼的MAP兵器设定则是只对敌方机体奏效,有这两大机体的加入,更有利于战斗优势。
游戏取消了前作中的店铺强化系统,取而代之的是机体强化系统,并且一直沿用到今天。可以说本作的出现影响了以后的机战。
&&& 从这部作品开始加入的选项,可以让机师换乘机体,当然高达机师还是只能驾驶高达的机体,而不能乘搭其他系列机体
【作品名称】第2次超级机器人大战G游戏平台
【游戏平台】GameBoy
【首发日期】日
【标准价格】6,279日元(含税)
【故事情节】
整个故事仍然以DC军和朗德贝尔队的战斗为中心,基本架构没有改变,但随着时代的变迁,游戏里出现的角色也加入了《V高达》和当时最新的另类高达作品
《机动武斗传G高达》。
【登场作品】
高达 / 机动战士Z高达 / 机动战士ZZ高达 / 机动战士高达 逆袭的夏亚 / 机动战士高达 F-91 / 万能侠Z / 大万能侠 /
UFO机器人 克雷泰沙 / 盖塔机器人 / 盖塔机器人G / 万能侠剧场版系列 / G高达 / V高达
【简要介绍】
了G高达和V高达。
让这一作显的热血了不少。更增加了不少进化系统
【作品名称】超级机器人大战EX
【游戏平台】SuperFamiCom
【首发日期】日
【标准价格】10,290日元(含税)
【故事情节】
EX是接续《第3次》“监察者战争”后发展的,并加入了《士》、《战国魔神》这两个新的参战作品,但大致框架属于机战系列的原创剧情,外传性质的擦边球。
故事地点发生在地底世界拉基亚斯,几个国家在战争中为了增强自己的力量,而将地面世界中各个系列中的机器人与驾驶员强行召唤到各自的国家来参加战斗的故
事,后在机战史中被称为“拉基亚斯事件”,同时该世界也是正树、琉妮、愁所在的世界。
【新增作品】
/ 战国魔神
【简要介绍】
EX基本沿用了《第3次》的系统,并增加了武器改造系统,通过改造武器攻击力,令你能更有效的强化自己喜欢使用的武器,战斗时倍感得心应手,不过对于资金
来说这也是一大负担。此外EX中更加入一种名为“INTERACTIVE SCENARIO
SYSTEM”(ISS)的新系统,系统一旦开启后,玩家在任何一章的行动都会影响你日后选玩其它章节时的剧情。
该作分为三条路线,正树章、琉妮章、和隐藏的愁之章,新的ISS系统就是对应的这三个路线,因为剧情都是同一时间平行发展的,所以不同的ISS选项都会影
响到其他章节的剧情发展,导致进入不同的关卡路线。
【作品名称】第4次超级机器人大战
【游戏平台】SuperFamiCom
【首发日期】日
【标准价格】13,440日圆(含税)
【故事情节】
在第3次大战结束的3个月左右时间里,地球发生了很大的变化,到处都是破坏分子的踪迹,而地球联邦**在这时奉行地球至上的原则,这一政策立刻受到了各个
阶层的响应,而贾米托夫准将更以*压反动分子为名,建立了以旧DC部队为主的特殊部队泰坦斯,而郎德贝尔却受到地球联邦高层的压力。在另一方面,兴起了新
DC、旧DC和奥干等不少zuzhi。这个时候郎德贝尔队遇到了外星人塔巴,从他的述说中了解到他们的母星波塞达军开始计划侵略地球。就这样,第4次机器
人大战拉开了序幕……
【新增作品】
高达S / 重战机艾尔凯姆 / 超兽机神断空我 / 真盖塔机器人 / 无敌超人神宝3 / 斗将泰姆斯 / BANPRESTO原创角色
【简要介绍】
第4次机战作为该系列的第5个作品,又是一部堪称经典的游戏,以致于在其后的《F》和《F完结篇》中都是以其为基础而设计的。该作沿用了第3次和EX的基
本系统之外,战斗中还首次加入了“指令行动”,可选择回避、防御,并能自定义武器攻击,这样就能避免不必要的能量残弹消耗,使得战斗自由度大幅度提高。而
且战斗画面和大地图画面也进行了优化,看上去已经不再是之前两作那种比较单调的2D画面,游戏的色彩和光影都有了进一步提升。
&&& 剧情方面则是发生在机战EX三个月后,也是DC战争系列的终结篇。另外,SFC游戏《超级机器人大战外传
魔装机神 THE LORD OF ELEMENTAL》中也有描写该系列中登场的原创角色塞巴斯塔的后日谈。
&&& 主人公的座机有REAL(真实)和SUPER(超级)两种可选,并且加入了恋人的设定。让玩家感觉上更有代入感
&&& 首次加入了 指令行动 可选回避
防御,也可以自己选择武器攻击,这样就能避免不必要的能量残弹消耗,使战斗的自由度大幅度提高。
&&& 命令指令【也是沿用到今天】:
&&& 1,任何情况反击
&&& 2,残血防御回避。其他反击。
&&& 3,HP在一半以下回避防御,一半以上反击。
&&& 4,任何情况回避或者防御
【作品名称】第4次超级机器人大战S
【游戏平台】PlayStation
【首发日期】日
【标准价格】7,140日圆(含税)
SFC的移植作,BGM强化,战斗画面强化,新章节追加。最重要的一点——加入了语音!从此让玩家真正的跟着一起中二起来了。
【作品名称】新超级机器人大战
【游戏平台】PlayStation
【首发日期】日
【标准价格】7,140日圆(含税)
【简要介绍】
本作系统想创新。但是由于以前的作品太过优秀。而玩家习惯也在那。所以导致评价不是很高。并且本作是没有主人公设定的。所以大多数玩家是没怎么接触过这作
的。战斗还是沿用第四次的系统,唯一不同的是,该作的机体采用的是真实比例,所以这作褒贬不一,因为有玩家看习惯了SD版设定,会不习惯真实比例,但也有
玩家喜欢真实比例的,更带逼真感。值得一提的是,机战又一原创角色,SRX小队就是此作诞生的,SRX小队在之后阿尔法系列也同样登场,是个不可缺的战力。
【登场作品】
记高达W / 苍之流SPT雷兹纳 / 大空魔龙 / 无敌ROBO トライダ—G7 / 超级大战SRX 传说巨人伊迪安 / 飞跃颠峰
【作品名称】超级机器人大战F完結編
【游戏平台】Sega Saturn
【首发日期】日
【标准价格】7,140日圆(含税)
【作品名称】超级机器人大战F& PS版
【游戏平台】PlayStation
【首发日期】日
【标准价格】7,140日圆(含税)
【作品名称】超级机器人大战F完結編PS版
【游戏平台】PlayStation
【首发日期】日
【标准价格】7,140日圆(含税)
【故事情节】
知晓了泰坦斯阴谋的郎德贝尔被诬陷成叛乱军。但是,得到托列兹的帮助成功揭穿了泰坦斯的阴谋从而成功地使得贾米托夫失势。激战仍在继续,而郎德贝尔则开始
动身前往GUEST的本地火星。
10段改造: 只要你有钱,超级恐怖的部队将不是梦想,机体能力和武器的改造级数在完结篇中史无前例地达到了10段!让你真正砸钱爽到心眼里…
蓄力MAP炮: 伊迪安的终极威力全范围MAP炮……只要你能坚持到能源充满,那等待敌人的将是真正的地狱……
【新增作品】
/ BANPRESTO原创角色
【简要介绍】
双平台发售的两作,巅峰之作。也有了时下超人气作品《EVA》加入。新高达W也开始参战,带来了大票大票的新FANS。战斗画面也有很大的提高,但还不是
质的飞跃;音乐实在是十分出色,另外《F》的后续,可以接《F》的记录玩,机战F系列为第4次机战的重制,同时也是DC战争系列的终结作,耳熟能详的
EVA系列也是该作首次登场,但因加入了新的参战作品而导致了部分剧本改动,实质上也算是一款新作。
&&& 该作的过场CG,采用的是动画原作的名场面,让玩家在游戏也能有种边玩游戏边看动画的意境
该作首次登陆的平台是世嘉SS,时隔1年宣称一直到PS平台,完结篇也是如此顺序发售。而且完结篇可继承F的存档的继续进游戏,这样就能按照前作的存档基
础进行游戏。
不过SS和PS两作的区别,2D画面上可能没有太大差别,但是在声音表现的方面绝对是SS胜一筹,而且那堪比现场的音效,至今也无几作机战能与其相抗衡,
BGM也是由Winkysoft亲手操刀,而PS版则是找的代工,差距明显体现,比如SS版中的MAIN
TITLE到了PS版则变成了哀曲ニューガンダム,SS版塞巴斯塔的热风!疾风!サイバスター是根据SFC魔装机神重新编曲,而PS则是沿用第4次的版本
&&& 不管如何,机战F系列都是机战史上的一款巅峰之作,为之后机战系列的发展奠定了完美的基础。
【作品名称】超级机器人大战64
【游戏平台】Nintendo 64
【首发日期】日
【标准价格】8,190日圆(含税)
【故事情节】
人类由于自身人口的不断增加而向宇宙移民,已经将近有2个世纪了。几百个巨大的太空殖民地悬浮在地球上空,人们把这些人工的大地当作了自己的第二故乡。这
个时代里,总人口的80%都已经迁移到了宇宙里。
但是,残留在地球上的**高官和一部分特权阶级者们,即使在这样的时代里也依然坚持应该由地球来统辖宇宙的观点。地球的精英们和宇宙移民者之间形成了强烈
的意识方式的对立,在这种格局之下,联邦**对殖民地采取了高度压抑和限制政策。
A.C.191年,1月……距离地球最远的殖民地群SIDE-3,以“ジオン公国”的名义挑起了对地球联邦的独立战争。这场战争整整持续了半年多,人口总
数剧减至原来的一半,造成了史上从未出现过的凄惨情景。战争最终以有很大国力优势的地球联邦一方胜利而告终,ジオン公国的独裁者ザビ一家也被打倒。但
是……这对于今后的人类苦难来说,还只是前奏曲而已……
A.C.191年,9月……人类就像以前所想象的故事那样,遭到了恐怖的威胁。来自外宇宙的侵略者——ムゲソルバドス帝国出现了。而这个时候人们正因为ジ
オン独立战争的影响而疲惫不堪,作为胜利者的地球联邦**却陷入了**,在以极疲懒的速度进行战后的复兴的同时,他们现在也已经沉醉于胜利的美酒当中……
在以压倒性战力朝地球进行侵攻的ムゲソルバドス帝国军面前,联邦宇宙军的抵抗根本就起不了什么作用,轻而易举地被击倒而节节败退。从卫星轨道上发起的攻击
使得地面上70%的区域都被战火所波及,地球联邦**也在无奈之下签定了全面投降条约。就这样,地球圈开始在异星人帝国的占领下持续着一切的运作……这个
时候,是A.C.191年,12月。
随着这场后来被称作一年战争的战事接踵而来的,是帝国苛烈的*压和血的肃清;然后……便是陷在恐怖之中的支配。帝国支配体制的确立,也促进了潜在地球上一
些“非人类”种族的出现,人类开始为自己行为的后果感到恐惧。
从那以后过了3年,世界各地再一次出现了抵抗帝国支配运动的兆头,而且这些活动也渐渐地扩大其规模和明朗化。A.C.195年……地球的未来,还处在一片
混沌的黑暗中。
【新增作品】
**& / 大铁人地球静止之日& / BANPRESTO原创角色
【简要介绍】
**攻击: 系列首次出现的**攻击,由几部机体同时发动组合、连携攻击,非常华丽。
&&& 主角宿敌关系: 这次的主角都是一对的,两人的关系无不例外都是宿敌,要到后期才能加入。
&& 本人觉得这部作品很不&&
错,首次出现了华丽的**技系统,而且两个主角之间的关系设定也是最有意思的,不过可惜的是N64命太短超级机器人大战64是N64主机上唯一一部机战游
戏,战斗画面是机体2D,但与以往不同该作的战斗背景使用了3D,另外借助N64强大的3D处理机能,画面看上起也极其细腻。不过任天堂还是保守地使用卡
带造成容量的限制,致使光影等特效平淡无奇,这也之后N64失败的一个重大原因。
系统上该作还首次加入**技要素,只要特定机师邻接即可使用强力的**招式。主人公的人设也是不错的,还新加入对手的原创人物,不过这些人物需后期才可加
入,有些还必须满足特定条件,属于隐藏人物。而且就原创机的机设来看,就是机战A四部主角机的原型,之后机战A的机设就是以此为基础改良的。
剧情方面机战64则是回归了传统外星人侵略地球然后再绝地大反击的故事,大致为:来自外太空的侵略者ムゲゾルバドス帝国侵略地球,地球连邦**却陷入
**,导致军无战心,部队轻易地就被击破,濒临危机之刻,因一支反抗部队的崛起,才燃起了新的正义之光。
&&& 另外机战64还有个坑人的项目,就是通过N64 GB PACK的通信器读取GB的机战LINK
BATTLE存档,之后就能解锁4部隐藏机体:西布克&F91、塞西莉&维基纳?基纳、神胜平3人组&赞波3、北条真吾3人组
&战国魔神豪将军,并且联动后还能继承GB版的机师存档,但是太过麻烦,这无疑是骗钱手段,诱使玩家买这买那最终厂货获利。
【作品名称】超级机器人大战α
【游戏平台】PlayStation
【首发日期】日
【标准价格】7,329日圆(含税)(通常版)
【作品名称】超级机器人大战α for Dreamcast
【游戏平台】Dreamcast
【首发日期】日
【标准价格】8,190日圆(含税)
【故事情节】
&&& 在人类进入宇宙近两个世纪以后,地球逐渐分为两大势力。
一个是统一地球的地球联邦**,另一个是在宇宙中漂浮的宇宙殖民卫星群。本来殖民卫星是在地球联邦**的管辖之下,不过随着岁月流逝,殖民卫星的数量不断
增加,作为“宇宙殖民地”的意味也逐渐淡化了。
&&& 新公元179年,SIDE3吉翁公国发动了一年战争。
战后,坠落在南阿塔利亚岛上的物体根据以比安·佐尔达克博士为中心的调查团体——EOTI的研究,被证实为未知文明所建造的超大型宇宙战舰。
因此,这个事件使人类证明了其他智能生命体的存在,也证明了太阳系以外正在进行一场大规模的战争。但是,地球联邦**的高官们却没有认识到事件的严重性
(都是一帮蠢货,怎么当的高官啊),仍然为了强化自身对地球的统治,妄图扩充联邦军的军事力量。
另一方面,比安·佐尔达克博士等人预测到地球不久将被卷入前所未有的宇宙战争,并发出了“人类现在已经无处可逃”的警告。
接下来,他创立了从事开发应用外星人的超技术(EOT)的对外星人战斗用兵器的zuzhi“神圣十字军”(DC)。与此同时由两艘超大型宇宙战舰为旗舰的
对外星人军队“SDF”(联邦特别宇宙军)也集结完成。但是,这些造成了巨大的军费开支,也导致了地球经济状况的恶化。
多数的人们对地球以外存在智慧生命体这一事件并不承认,尤其是宇宙居住者们对地球联邦**的统治不满,各地都发生了反地球联邦运动。
随后,也许是与地球的混乱相呼应的,逃往小行星阿克西斯的吉翁公国军以“新吉翁军”为名再度崛起,开始了军事活动。为了应付此事,地球联邦军的上层结成了
特殊部队“泰坦斯”和特务部队“OZ”,开始了剿灭吉翁残党和*压宇宙居民的反地球联邦运动的行动。
另一方面,在地球上恐龙帝国和妖魔帝国出现,对极东地区进行袭击。但是在魔神Z,盖塔小队和勇者雷汀的活跃下被消灭了。一直帮助恐龙帝国的地狱博士和妖魔
帝国的王子沙金正在寻找东山再起的机会,都在不断增强着各自的实力。
&&& 新公元187年……在各种各样的zuzhi的暗中活跃下,地球再次被紧迫的空气所包围……
【登场作品】
动战士高达 飞越巅峰 / 机动战士高达0080~口袋中的战争 大铁人 地球静止之日 / 机动战士高达0083~星辰的回忆 新世纪福音战士 /
机动战士高达Z / THE END OF EVANGELION AIR / 机动战士高达ZZ 超兽机神 断空我 / 机动战士高达逆袭的夏亚
无敌钢人泰坦3 / 机动战士高达F91 士登拜因 / 机动战士高达V / 万能侠-Z / 新机动战记高达W / 大万能侠 / 新机动战记高达W
Endless Walts / 盖塔机器人 / 超机大战SRX 盖塔机器人G / 魔装机神 真盖塔机器人& / 超时空要塞麦克劳斯
超电磁波鲁迪斯V / 超时空要塞-可曾记得爱 勇者雷汀 / 超时空要塞 PLUS
【简要介绍】
熟练度系统:
熟练度提高,敌人的数目就会变多,增援的次数也会增加,但也有不少不错的机体可以入手,包括新的特技。熟练度低的话,自然敌人也会减少,但是可以得到额外
的金钱和强化装备。
全面强化的特技:
勇者,社长,野性化,SP回复等等各种特技十分丰富有趣。
机师能力培养:
击落越多敌机,机师就越强。比如用射击武器击落了5台敌机,那么射击就会增长一点。人物的成长开始掌握在玩家自己的手中。
防御反击:
这次在防御后还可以反击,但回避=0,攻击力-50%。
皇牌机师:
击坠数达到50时,人物资料中的特技一栏那个灰色的星就发亮,至此以后人物的出场气力增加5。
换装系统:
在ALPHA中可以换装的机体只有V2高达和REAL系主角机,具体的用处也就是为了适应各种地形和战斗需要。
本作可以说是SRW发展到现在变化最大的一作,从本作以后SRW里的机器人才真正\"动\"了起来,从此以后战斗画面越做越华丽,成为SRW的一大卖点.
这是一个全新的开始,这部《Alpha》是眼镜厂独立作品,可以说是从里到外全部变了个样。首先就是那令人血脉贯张的战斗动画,机器人终于“动”起来了!
而地图也采用了类似魔装机神的那种45度立体地图。再加上完全个性化的8位原创主角和超魅力的原创机体更是能让人全力投入其中。
至于DC版本,3D化的《ALPHA》,贬褒不一,就是加入了**攻击和补完了《EVA》的剧情。其他和《ALPHA》完全一样。
【作品名称】超级机器人大战α外伝
【游戏平台】PlayStation
【首发日期】2日(通常版、限定版)
【标准价格】7,329日圆(含税)(通常版)
【故事情节】
&&& 新西历187年12月,被称为“巴鲁马战役”的大战终结数月后。
&&& 由于SDF舰队和郎德贝尔队的活跃,将人类从未曾有过的巨大危机中解救了出来。
&&& 但代价是巨大的。巴鲁马战役最终作战时,超重力崩坏所发生的冲击波将在半年后到达地球圈……
预测那时候,大半殖民星将被摧毁,而地球也将遭到巨大的损害。不过,掌握了情报的地球联邦军却将SDF和郎德贝尔解散,并让泰坦斯藏起来,让众多人都不明
事情的真相……
【新增作品】
布兰卡 / 机动新世纪高达X / TURN-A高达 / 战斗机甲萨芬格尔
【简要介绍】
续作,故事发生在N年后的地球,比起《α》在画面
上又有了一些进步;机体的动作更加流畅,特效更加漂亮。不过大家都发现,敌人全部都裹上了一层硬皮——难啃了不少。再也看不到像《α》时那样单机突入敌阵
爽快斩杀的画面……但取而代之的则是《COMPACT》中的援护系统登场,其他各种设定也作了相应的变化, 指挥系统:
在指挥范围内的集体命中回避都会得到一定程度的补正。
援护行动加入:
这就不用多说了,援护攻击和援护防御。
熟练度系统的改良:
这次拿熟练度会有提示,而且根据熟练度不同,“难”、“普”、“易”三个难度会在菜单上显示出来。
集装箱和隐藏的宝物:
地图上会有集装箱这样的东西存在,里面一般都是钱和芯片。但是遇到一些特殊地形的话不妨去探上一探,会挖到机体也说不定。例如难度为“难”的时候在第30
话可以一个补给地形上得到“海牛”!
经过强化的机师能力经验值系统:
只要使用武器命中就可以得到隐藏的经验点,20点能力就加一点,同样,被击中或者回避敌人的攻击也可以分别增加防御或者回避能力。
机体交易,芯片买卖系统:
中后期有商店的话可以买卖机体芯片,交易的货币是一种名为“BLUE
STONE”的东西。(提醒:如果把某一项或者某几项机体的能力改造满再把此机体买掉就可以换来很稀有的强化芯片。)
不知道为什么本作发售后在玩家群中褒贬不一,但是在本人看来本作还是有很多可取之处的,比如SRW以后作品一直使用的\"援护系统\"就是出现在本作,而
且战斗中机体动作更加多.PSP马上要出本作的复刻版,喜欢的朋友可以留意一下
【作品名称】超级机器人大战COMPACT
【游戏平台】Wonder Swan
【首发日期】日标
【标准价格】4,725日圆(含税)
【作品名称】超级机器人大战COMPACT2 第1部:地上激動篇
【游戏平台】Wonder Swan
【首发日期】日
【标准价格】4,725日圆(含税)
【作品名称】超级机器人大战COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
【游戏平台】Wonder Swan
【首发日期】日
【标准价格】4,725日圆(含税)
【作品名称】超级机器人大战COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
【游戏平台】Wonder Swan
【首发日期】日
【标准价格】4,725日圆(含税)
【作品名称】超级机器人大战COMPACT forWonderSwanColor
【游戏平台】Wonder Swan Color
【首发日期】日
【标准价格】4,725日圆(含税)
【作品名称】超级机器人大战COMPACT3
【游戏平台】Wonder Swan Colorー?クリスタル
【首发日期】日
【标准价格】5,040日圆(含税)
【故事情节】
宇宙世纪00XX。为了探索消除自然人和新人类,以及地球住民和宇宙住民之间执念的天才科学者,破岚创造。被他自己的信念所造出的改造人试作1号机“扎
萨”、2号机“克罗斯”爆走而消灭了。失去了创造主的改造人克罗斯遵从残留下的不完全的程序,发动了“人类改造人化计划”并向地球人类宣战。同时,以征服
地球圈为目标的姆盖地球的侵略也开始了……
【新增作品】
飞影 / 破邪大星弹劾凰 / 机器人克罗诺斯大逆袭 / BANPRESTO原创角色
【简要介绍】
超级机器人大战COMPACT是BANDAI开发的WS黑白主机的首部机战,该作无主人公设定,系统基本还是以机战F为主,但是剧情没有分支一共33话,
期间某些章节的关卡的过关顺序可自由选择,关卡结束时还增加了角色附加技能,可让角色自由选择,该设定在之后的COMPACT2和其重制版IMPACT中
都得到了沿用。由于初作获得好评,2001年还推出了WSC复刻版,复刻版中对游戏平衡性进行了相应调整,且复刻版中高达的眼睛部位也不是类似BB战士那
种的眼珠,基本接近原设。
超级机器人大战COMPACT2是WS主机的第二部机战,该作分三部发售,分别是地上激动篇、宇宙激震篇、银河决战篇,类似F与F完结篇,该系列也可继承
上作存档进行游戏。系统方面首次引入了援护设定,使得战斗元素更多样化,主人公设定也再次回归,男女主角就是OG系列高人气的南部响介和艾克塞琳,不过该
作中能力值感觉却一般。另外本系列的关卡数也是历代机战之最,加上隐藏关卡逆鸭的反击多达100话,战斗画面也无法关闭,其通关节奏已能超越巅峰作F系
超级机器人大战COMPACT3是WSC发行的唯一一部机战游戏也是最后一作,系统还是和COMPACT2一样没什么改变,再者参展作品数不多,还引入了
部分冷门作,总话数也只有短短的31话,造成此作的人气并不高。而且主角机红修罗太过强悍,输出高、皮厚、回避也不差,有一机流倾向,威风掩盖了部分机
体。机师附加技能也得到了沿用,但这次的附加技能会随着进入关卡的时机不同而改变,甚至会影响到某些隐藏机体和机师的加入。战斗结束引入了胜利点数分配,
可自由分配给参与战斗的机师。
【作品名称】超级机器人大战A
【游戏平台】GameBoy Advance
【首发日期】日
【标准价格】6,090日圆(含税)
【故事情节】
1年战争,格里普斯战役……经过这两次大战洗礼的地球圈终于迎来了短暂的和平。火星也开始执行惑星地球化计划,用来治愈泰坦斯叛乱所留下的爪痕……地球圈
的复兴,正在急速平稳地进行中。但是好景不长……失去了母星,在宇宙中流浪的巴姆星人向地球发出了移民的要求并准备进行和平交涉。
已经接受了殖民卫星国家,并且现在状况很好的地球联邦**很友好地接受了和平会谈的要求。
&&& 但是在同把姆星人的和平会谈上发生了“和平代表暗杀”的恶劣事件,导致谈判破裂……双方即刻进入了战争状态。
为地球圈的混乱所忧的月之吉卡诺斯帝国的吉尔托鲁元帅指责使会谈决裂的地球人太过无能,宣布从地球方独立,并对地球**宣战。
似乎是为了迎合这战乱的气氛,火星开拓都市受到了来自谜之敌人的突然袭击。地球也开始遭到潜伏已久的百鬼帝国的侵攻……
就这样,地球又被卷入战争的旋涡中。
&&& 面对着急速变化的事态发展,早已放松筋骨的联邦**完全无法找到对应措施。
但只有一个,那就是地球联邦第13独立部队,通称“郎德贝尔队”例外。但是,郎德贝尔队发现了这次战乱的真正内幕,并遇到了来自“无限接近,也无限遥远”
之地来的访客。
大战的火种已被吹起,“他们”也是如此。
【登场作品】
大和抚子 / 机动战士高达 / 机动战士高达第08MS小队 / 机动战士高达0083 / 机动战士高达Z / 机动战士高达ZZ /
机动战士高达逆袭的夏亚 / 机动武斗传G高达 / 新机动战记高达W Endless Walts / 机甲战记 / 斗将戴莫斯 /
无敌超人扎博特3 / 无敌钢人泰坦3 / 万能侠-Z / 大万能侠 / UFO机器人克连凯撒 / 三一万能侠 / 三一万能侠G /
真三一万能侠 / 超力电磁侠孔巴特拉V / 超电磁波鲁迪斯V
【简要介绍】
在WS上面销售的过于惨淡。终于在当时最强的掌机上GBA上面开搞了。这一作可以说让很多90后的玩家接触了机战的魅力。从而大幅度的增加了90后玩家对
机战的热爱。
&&& 援护系统: 大同小异。
&&& 盾防御系统:这个变化较大,盾有了耐久值,可以改造,而且是必定发动。
&&& 新技能“カウンター”: 在敌人攻击的时候抢先回击而且必定是会心一击。
【作品名称】超级机器人大战IMPACT
【游戏平台】PlayStation2
【首发日期】日
【标准价格】8,379日圆(含税)
【登场作品】
断空我 / 机器人克罗诺斯大逆袭 / 破邪大星弹劾凰 / 机动战舰大和抚子 / 忍者战士飞影 / 机动战士高达 /
机动战士高达0080~口袋中的战争 / 机动战士高达0083~星辰的回忆 / 机动战士高达第08MS小队 / 机动战士高达Z /
机动战士高达ZZ / 机动战士高达逆袭的夏亚 / 机动战士高达F91 / 机动武斗传G高达& / 无敌超人扎博特3 /
无敌钢人泰坦3 / 士登巴因 / 万能侠-Z / 大万能侠 / UFO机器人克连凯撒 / 盖塔机器人 / 盖塔机器人G / 真·盖塔机器人 /
超力电磁侠孔巴特拉V / 超电磁波鲁迪斯V / 勇者雷汀 / BANPRESTO原创机器人
【简要介绍】
游戏内容就是《COMPACT》三合为一(不过也有新作品加入的),一百零一话绝对让你打吐血到贫血。不过《IMPACT》也造就了一位成功的男主角——
南部响介,不过他的能力……还有一位最成功的LOLI主角——阿露菲米。
本作作为PS2上面的第一部作品。试水成分要居高。画面并没有进行太大的改革。感觉类似硬搬运。但是也耐玩度。真心强力啊。
カウンター系统: 在敌方攻击前,必定先攻击,每回合发动次数由等级决定。
先手必胜: 在敌方攻击前,必定先攻击,只要气力达到120就能使用,次数无限。
**攻击: 不多说了。
熟练度系统: 每一话都有获得熟练度的方法。
新精神——诱爆:使用诱爆后,如果用地图武器以外的武器消灭了敌人,则它相邻的机体也会受到伤害。
援护系统:
1,援护攻击
和以前一样。
2,援护防御
和以前一样。
3,同时援护攻击
这是一个和“**攻击”有点类似的攻击方式,但是所使用的攻击武器却可以自行决定,而并非像**攻击那样只能使用特定的**攻击武器才能发动。发动同时攻
击时画面会一分为二,我方两架机体同时发动攻击,敌人要连续承受两次攻击后才能反击,而且同时攻击必为会心一击。要注意的是机师要发动“同时攻击”必须要
有“统率”这个特技。
4,战舰援护
在战斗中主舰可以将舰内在本话没有出战的机体进行援护攻击或者援护防御。
技能协调系统和FREE ORDER STAGE系统和《COMPACT》一样。
【作品名称】超级机器人大战R
【游戏平台】GameBoy Advance
【首发日期】日
【标准价格】6,090日圆(含税)
【故事情节】
一年战争开始后,人们已经经历了数不清的战争,战争在地球上留下了数不清的伤痕,地球人在接受完全和平主义之下实行地球统一国家,因此战争也就暂且终结
了。但这只是在地球圈内部,当地球圈外部来侵略之时,在完全和平主义的概念下的地球圈内部,军备的缩小,武器的废弃使他们几乎丧失了和外界对抗的能力。只
有通过各个秘密基地所建造的机器人来和外星人战斗,最后取得胜利并与外星人和解。
但也正因为这场战役,使地球圈内的人认为完全和平统一主义下国家很无能,随即建立了新地球联邦。但另一方面随着和殖民卫星的矛盾逐渐加深,从而诞生了由夏
亚率领的新击翁,之后,地球与殖民卫星的战争再次展开……
【登场作品】
大和抚子 / 机动战舰大和抚子剧场版 / 机动战士高达Z / 机动战士高达ZZ / 机动战士高达逆袭的夏亚 / 机动武斗传G高达 /
新机动战记高达W Endless Walts / 机动新世纪高达X / GEAR战士 电童 / 无敌超人扎博特3 / 无敌钢人泰坦3 /
万能侠-Z / 大万能侠 / 真盖塔对新盖塔 / 超力电磁侠孔巴特拉V / 超电磁波鲁迪斯V
【简要介绍】
比起《A》本作的画面有了大幅的提高,可以说A只是在GBA上面测试机能的试水吧,也是首个能在掌机上【动】起来的机战此间的R来源于REVERSAL
(逆转,指时空倒流)。虽然本作所加入的登场作品并没有很多人先前想象中的那么丰富,但其中精品不少,加上它出身于掌机的优势,绝对是款不可多得的好游
& 随时中断:除了战斗动画播放时,随时都可以记录,很方便。
NT新特技——实弹击落:NT驾驶的机体的武器表中,其中有一项武器拥有(铳)的图示便可以发动新系统。当这个系统发动时,战斗画面上方显示(击ち落と
し)在一定概率下可以把实弹攻击击落,使敌方攻击无效化。
& **攻击的改变:这次可以在**攻击的时候发动援护攻击了。
& 新的皇牌机师系统:击坠数达到50,出击气力为105;击坠数达到100,出击气力为110。获得的资金也有所增加。
新的盾防御系统:拥有盾的机体在反击时选择防御,就可以利用盾来防御敌人的攻击。盾防御的效果随着防御能力LV而变化。当然,也有一定概率在其他情况下发
动,也就是既保留了原系统,又增加了新系统。
& 指挥系统:
指挥范围效果增大。拥有“指挥”能力的机师在其周围发动“指挥范围”,一旦进入这个范围,己方机体的命中回避都会上升。随着指挥LV的增加,指挥范围也会
& 信赖度:分为友情和爱情两种,补正的效果可以从火焰(友情)和心(爱情)的大小来判断。提高的方法是经常粘在一起,进行援护。
【作品名称】第2次超级机器人大战α
【游戏平台】PlayStation2
【首发日期】日(通常版?限定版)
【标准价格】8,379日圆(含税)
【故事情节】
新西历188年。为了弥补上次大战(《α》、《α外传》)所留下的疮痍,地球圈正在进行着复兴的工作…泰坦斯瓦解之后的联邦军,为了对抗异星侵略者以及潜
伏在地底的敌对势力,开始了zuzhi重建及军备增强的工作。地球方,“大空魔龙队”结成,不少超级机器人加入其中。
同时,直属联邦**的秘密防卫zuzhi“GGG”也做完了准备,开始正式活动。宇宙方面则是由郎德贝尔以卫星殖民地隆迪尼奥为根据地,从新吉翁残党和死
亡先锋开始展开对反地球联邦势力的调查工作。
再有,与在火星上推进“行星地球计划”的同时,以“Preventer”为中心,开始建设作为对外星人作战的桥头堡的军事基地。
&&& 就这样,地球圈的人们不再把希望寄托在短暂的和平上,而开始着眼于不断巩固用于对抗来自天外和地中侵略者的手段。
&&& 但是,人们也预感到了任谁也无法逃避的战乱,其序幕即将拉开……
【新增作品】
海盗高达 / 勇者王我王凯 / Brain Powered / 钢铁吉克 / BANPRESTO原创角色
【简要介绍】
战斗系统非常的优秀,这作针对所有机体的动作进行了传说中的95%的重制。对于音乐质量的提高也不是一点半点。让所有的玩家全部耳目一新,本文的编辑者壕
夫也常拿出来重温本作。4位性格各异的主角故事完全不同!引用了《OG》中非常成功的PP系统。新增的小队系统褒贬不一,个人认为是相当不错的。
& 小队系统: 4人一组的小队,能让许多板凳队员都有发光的机会!但要注意一个小队的容量是5,超过了的话就要加芯片来减肥了。
附带在小队系统里面的还有小队长的能力,小队能力和小队攻击。 PS:这也是最后一次有小队系统了。
& PP系统:《OG》里的改善后的PP系统。
& 换装系统: 换装的机体增多了。
& **攻击:**攻击必须在同一个小队里才能使用。
& 帮助系统:SELECT键可以呼出帮助系统
& 图鉴系统:在机体能力和机师能力画面时按三角键可以进入图鉴状态。
【作品名称】超级机器人大战ORIGINAL GENERATION
【游戏平台】GameBoy Advance
【首发日期】日
【标准价格】6,090日圆(含税)
【故事情节】
& 这是被称为新西历的时代。& 自从人类能真正随意进出宇宙已经过去近两个世纪。
但人们的生活水平仍然停留在21世纪初的阶段。这是因为两颗陨石落到地球所产生的危害和混乱,使人类暂时停止了发展。然后,新西历179年。第三颗陨石
“美迪奥3”,在南太平洋马凯撒兹诸岛坠下。地球联邦**调查结果表明,这颗陨石是人造物,在里面封印了人类完全未知的物质和技术的情报。人们将这种技术
称为“EOT”(Extra Over Technology),在“EOT特别审议会”及“EOT I机关”的严密管理下,展开了调查。接着,EOT
I机关的代表比安·佐尔达克博士,从研究结果中得出地球外未知的生命体侵略的危机,并向地球联邦**及地球联邦军示警…随后,为了应对可能出现的危机,开
始了通称为“Personal Trooper”的人型机动兵器的开发……
【简要介绍】
剧本和音乐都非常赞的一作。部分机体动画部分接近了PS主机的水准。可以说把GBA这机器的性能发挥了到极致。系统:
& 双主角:响介和龙星两条路的分别非常大,而且结局也不同。
& 可见的熟练度条件:在作战目的中可以查看,非常体贴。
& 随时可以取消的战斗动画:战斗中按B键可以直接退出动画。
& 有趣的PP(PILOT
POINT)系统:机师养成系统,打倒敌人可以获得PP,PP可以在机师养成中为机师提高能力、学得技能。你可以按照自己的意思培养出各种不同类型强力机
& 随时都能记录:继承《R》的体贴设计。
& 武器装备系统:非常有意思的系统,游戏中几乎所有的机体都可以装备各种武器,当然是有一定限度的,要在自身的W值所允许的情况下。
【作品名称】超级机器人大战D
【游戏平台】GameBoy Advance
【首发日期】日
【标准价格】6,090日圆(含税)
【新增作品】
世界最后之日 / 超时空要塞7 / THE BIG-O / 机甲地带23 / 未来机器人 达鲁塔尼艾斯
【简要介绍】
GBA上面画面最好的一作,本作值得一提的是夏亚这一作是作为友军登陆在我方阵营。
BP值:这个和PP值不太一样,在每次升级的时候都会给一个奖励点,但是这个奖励点只能加在6项基本数值上,而不能用来学习新的技能。从MX采用的系统来
看,BP值已经被淘汰了。
连击(コンボ):只要武器后面带有C字样,机师拥有连击特技,就可以进行连击,具体方法和效果是:敌人必须粘在一起,发动连击的机体要和敌人呈一条直线,
这样粘在一起的敌人就都会受到伤害。
歌魂:比较特殊的武器,可以给我方提升能力,而对拥有プロトデビルン特技的敌人则可以造成伤害。总的来说,歌魂的武器给我方提升能力的效果还是比较明显
奖励关卡:这个比较考验大家的战术能力。每过一话以后就可以进入新的奖励关,这些奖励关往往都有比较苛刻的过关要求,这就要求玩家熟练地运用精神、机体特
点和武器特点来达到胜利条件。总的来说这是个非常不错的系统。
【作品名称】超级机器人大战MX
【游戏平台】PlayStation2
【首发日期】日
【标准价格】8,379日圆(含税)
【故事情节】
十五年前,MU大战爆发。MU族在日本东京制造了一个巨大的半球型空间,与外界彻底隔绝开来。其后,在南极地区发生了后来被称为“第二次冲击”的巨大灾
难,给人类社会带来了无比的冲击,让地球圈陷入了混乱时代。经过之后的一年战争以及蜥蜴战争,正在人们认为和平时代即将到来之时,格利普斯战争以及恶魔高
达事件却再次掀起了战火。而更令人意想不到的是,以移居到地球为目的的外星人“巴姆星人”也开始对地球展开了侵略战争。同时,地球上的超古文明迈锡尼帝
国、妖魔帝国以及恐龙帝国开始对现代文明开始攻击。在地球联邦军、幽谷、超级机器人军团、NADESICO
B以及新扑克同盟的活跃下,各个势力都被成功击退。地球人和巴姆星人达成了和平协议,从格利普斯战争末期开始活动的新吉翁军也被打到了。但是战火却没有因
此远离地球。统一帝国基加诺斯(又是这厮……)在月球发布了对地球联邦的宣战布告,一种被称为“使徒”的神秘敌人突然出现,在宇宙中则出现了未确认的飞行
& 人类再一次踏向了灭亡之路……
【登场作品】
Z高达 机动战士ZZ高达 / 机动战士高达 逆袭的夏亚 / 机动武斗传 G高达 / 万能侠 Z 大万能侠 / UFO 万能侠 盖塔机器人 G
/ 冥王计划 机甲战记&
斗将戴莫斯 新世纪福音战士&
苍穹幻想曲 机器人克罗诺斯大逆袭&
勇者 雷汀 GEAR战士 电童&
机动战舰 剧场版 BANPRESTO ORIGINAL CHARACTER&
【简要介绍】
本作的战斗画面几乎全部重新制作,比《第2次α》更为热血!还有出色的剧情,感觉“M”系列的机战在剧情方面都是相当出色的。《MX》的整体风格有点像
《IMPACT》,音乐比较失望,多数来自《IMPACT》。不过几乎完美系统也让我们领略了最新一作机战的风采。但是《MX》也创下了机战历史上的两大
& 援护系统:
& 1,援护攻击、援护防御
还是那回事,不过要指出的是,**攻击也可以作为援护攻击使用。举个例子大家自己去试:魔神、大魔神、UFO、盖塔G的**攻击配合扑克同盟拳的同时援护
攻击,画面上将同时出现9架机体!读盘时间……
& 2,支援攻击
这是要说明一下的,拥有支援攻击的机师发动攻击,和他相邻的机体就可以发动支援攻击,有点像《第2次α》的小队攻击,只能使用特定的武器,而且是在战斗一
开始就发动了。支援攻击的机体数量和支援攻击LV有关。
& 3,战舰援护
& 和《IMPACT》一样,但是只有援护攻击,没有了援护防御。
& 双地图系统:在同一话里出现了两张地图,有点像《SD》系列。
& 丰富的武器能力属性种类:别说初学者,连老玩家都要适应好半天。这样的变化也使的机战更加的真实了。
W系统:这个可不是WINKY时代的“两动系统”,而是复数射击,只要是在射程范围以内,贴在一起的两架敌机可以同时攻击,而只会招来一次反击。这也是
《SD》里的特级,不过更加的实用。当然,消耗残弹和EN都是双倍的。
Favorite系统:在游戏的一开始会让玩家选择自己最喜欢的作品,好处是该作品里的所有机师获得经验为1.5倍,机体增加两段改造。很有趣的系统。
& 战斗取消:和《OG》一样,人性化的设计。
【作品名称】超级机器人大战GC
【游戏平台】Nintendo GameCube
【首发日期】日
【标准价格】8,190日圆(含税)
【故事情节】
宇宙世纪0079。在地球联邦**的指挥下,人类开始向宇宙开始移民的早期岁月。面对几年前火星基地的毁灭事件,不可否认存在未知的攻击性敌人。为了对付
这种情况,地球联邦**在世界各地设立了防卫队,来应对人类以外的敌人。但是,意外中的敌人频频出现。机械兽军团、恐龙帝国、ジャーク帝国、ロボット帝国
等拥有超技术的势力,使得那些防卫队无力抵御。防卫队极东支部深受这种事态的困绕。于是向光子力研究所、早乙女研究所、地球防卫组、竹尾会社、最上重工等
民间力量请求协助,一同来对抗敌人的威胁。在这种状况中,对联邦着重保卫地球的姿态不满的团体开始出现。以SIDE3为中心的ジオン公国,以及处于月面的
统一帝国ギガノス,在同样的宇宙移民者的选民思想推动下形成了统一战线,挑起了对地球联邦的独立战争。进入战争的紧张态势已经过去了几个月了……现在地球
上已经没有一块安宁之地,地球、现在已经危在旦夕!
【参战作品】
高达 / 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 / 機動戦士ガンダム0080 / 機動戦士Zガンダム / 機動戦士ガンダムZZ /
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア / ☆マジンカイザーOVA版/ / 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ / 蒼き流星S?P?Tレイズナー /
重戦機エルガイム機甲戦記ドラグナー 無敵ロボ トライダーG7 / 未来ロボ ダルタニアス / 超獣機神ダンクーガ / 銀河旋風ブライガー /
☆銀河烈風バクシンガー / ☆銀河疾風サスライガー / ☆最強ロボ ダイオージャ / ☆絶対無敵ライジンオー
【简要介绍】
器人大战GC》是首款于 NGC 主机上所推出的《超级机器人大战》系列作,游戏将采用 2D 平面地图与 3D 立体战斗画面的方式来构成,并加入了
2D 机战作品所没有的损伤部位判定系统,机体的损伤将会分散到机体的手脚等部位。无论是地图设置还是机体造型、到参战动画,都是很另类的。
【作品名称】超级机器人大战ORIGINAL GENERATION2
【游戏平台】GameBoy Advance
【首发日期】日
【标准价格】6,090日圆(含税)
【故事情节】
新西元187年,也就是反对联邦**的蒂派因·库鲁赛依达司与异星人结束“1.5战役”之后半年,地球联邦**不得不重新编排zuzhi,任命布赖恩·米
得克力得为联邦**大统领,之后更通过联邦会议公开了“1.5战役”的结果。会上一个被称为”东京宣言“的讲话公开承认了地球以外有生命体存在,并威胁到
人类的生命。布赖恩·米得克力希望全世界联合起来,并发表了关于联邦军的架构改编和军备增强的“依吉司计划”,总体方针在于大量生产人形兵器,并强化地球
防卫能力.为此许多势力都开始蠢蠢欲动,地球眼见即将陷入一片混乱之中。
【简要介绍】
《超级机器人大战 - Original Generation
2》是Banpresto公司的招牌作品,玩家将会以游戏中的角色身份登场,故事展开的激烈程度决不亚于动画原作。当然作品中刻画鲜明的人物形象,才是博
得玩家以及支持者的重点。由SD化的机器人们共演的跨作品游戏“超级机器人大战系列”中,取出该系列和其相关作品中的原创角色们,单独组成的OG[1]系
列中的一作。& 《超级机器人大战原创世纪》的续篇。全43话/54关。
故事维持前作的帕布雷斯特原创路线,新加入《超级机器人大战A》和《第2次超级机器人大战α》中的登场角色与机体。剧情以《超级机器人大战IMPACT》
和《超级机器人大战A》中的原创段落为中心展开,也和《英雄战记
奥林匹斯计划》有很深的关系。本作不存在特定的主角,没有像前作一般因选择不同主角造成路线分歧。
在内容方面,大部分的机体图像都重新绘制,战斗动画也进行强化。前作大多数驾驶员都没有的Cut-in战斗特写,在本作则是几乎人人都有。战斗BGM能依
据机体或驾驶员,有复数的曲目供选择。
日,PS2用的重制版《超级机器人大战OGs》发售。其剧情涵盖前作(OG1)、本作(OG2)、本作的OVA动画《超级机器人大战
ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION》和广播剧CD。
【作品名称】第3次超级机器人大战α ~終焉の銀河へ~
【游戏平台】PlayStation2
【首发日期】日
【标准价格】8,379日圆(含税)
【参战作品】
断空我/战国魔神豪将军/新世纪福音战士/新世纪福音战士 剧场版/传说巨神 伊甸王/勇者王 GAOGAIGAR/勇者王GAOGAIGAR
FINAL/电脑战记 VO MARS/电脑战记 VO OT/无敌钢人 泰坦 3/机动战士 Z 高达/机动战士高达 0083
星尘的回忆/机动战士高达 ZZ/机动战士高达 夏亚的逆袭/新机动战记高达 W ~无尽的华尔兹/机动战士高达
SEED/大魔神/盖塔机器人/盖塔机器人 G/真?盖塔机器人(原作漫画版)/钢铁杰克/超电磁机器人 COM BATTLER V/超电磁机器
VOLTES V/斗将 DEIMOS/大空魔龙 GAIKING/勇者莱丁/勇往直前!/超时空要塞 MACROSS 可曾记得爱/MACROSS
PLUS/MACROSS 7/BANPRESTO 原创
【简要介绍】
在本作之中,总计收录有超过 32
部以上的机器人作品。其中包含号称新世代高达且知名度高的「机动战士高达SEED」、终於迎向故事终章的史上最强勇者-「勇者王我王凯牙
FINAL」、以及超越厂商间的范畴,首次破例参战的「电脑战机VIRTUAL-ON」等三部全新的作品。而大家熟悉的「机动战士高达」、「机动战士高达
ZZ」、「新世纪福音战士」、「超时间要塞MACROSS」、「勇者莱丁」、「传说巨神伊甸王」以及「超兽机神断空我」等作品,也一样将於本作之中登场
更加进化的「小队战斗系统」
游戏中除了和宿敌们一对一的硬派单挑之外,还可以将四机编队并操控小队长来战斗。此外在本作里还导入玩者可以依「平衡」、「威力」、「速度」等三大方针来
组合小队的「自动小队系统」。而若经费还有余裕,还可以再使用依「移动力」、「攻击力」、「防御力」、「特殊能力」、「特殊技能」、「精神指令」等更细部
的方针,将剩余的机体单位编入小队的「自动编入系统」喔。如此一来,玩者就不用再想破头脑,只要在弹指之间轻轻松松就能编好小队,进而更快享受游戏的乐趣喔!
【作品名称】超级机器人大战J
【游戏平台】GameBoy Advance
【首发日期】日
【标准价格】6,090日圆(含税)
【故事情节】
宇宙时代,人类的生活圈超越了地球周边宙域并拓展到火星一带。可是包括地球环境恶化等,好几个人类从以前就存在的问题至今也没有被解决:根据遗传基因调整
被生出的新人类“新人类(CO)”的出现;屡次发生的地壳变动的原因,是在深海处被发现并命名为“オルファン”的异星文明遗迹;还有对火星的殖民。
人们对新的时代还是充满了期待,不过,太急剧的变化产生出对这一切的适应者和拒绝反抗的人。因为那个能力而被赶走到宇宙的新人类们建设了殖民卫星“プラン
ト”。但是在新人类自身的统治下,害怕被分离的自然人反对プラント的独立,严重加深了与新人类之间的对立。还有就是“オルファン”不知不觉称中被自称为
“リクレマー”的人们进入,这个信息对大众加以了掩盖。
宇宙纪元69年,突然从木星方向飞来了谜般的无人兵器对火星展开了侵略。在火星圈的大规模会战中失败的联合军在许多人还留在火星的情况下,决定将军队撤
离。而这些被称呼为“木星蜥蜴”的神秘侵略者向地球圈送去了无敌“郁金香”(推测可能是敌人的母舰),之后从那里面不断出现敌人的兵器,地球圈进入了和敌
人持久作战的状态。
地球上的战斗也是屡次发生,趁着混乱时期为达到自己的目而开始活动的人也相继出现。在这中,提出独立自卫策略的プラント的行动被视作是对宗主国的叛乱,以
大西洋联邦作为核心的地球联合各国以实力对新人类予以制裁的要求声高涨了。
宇宙纪元70年,现在,在与不明对方原形的木星蜥蜴的战乱以及プラント和地球联合高涨的紧张对立中,ネルガル重工独自建造的新型战列舰“ナデシコ”的完
成,故事从这里开始了…
【参战作品】
高达SEED/机动武斗传G/全金属狂潮(第一、二季)/超兽机神断空我/超电磁侠孔巴特拉V/超电磁侠波鲁吉斯V/冥王计划志雷马/魔神凯撒/魔神凯撒
死斗!暗黑大将军/机动战舰/苍之流星/灵魂力量/宇宙骑士利刃/原创机体
【简要介绍】
《超级机器人大战J》是GBA上的最后一款机战,画面上有了很大的进步。SEED系列的大幅度活跃化为本作增加了决定性的色彩。
【作品名称】超级机器人大战MX ポータブル【游戏平台】PSP【首发日期】日【标准价格】5,040日圆(含税)
【故事情节】
人类进入了被称为“宇宙历”的时代,70年过去了,可动摇人类命运的大事件却陆续发生着。在日本,来自异世界的“MU”族突然出现在东京上空,地球连邦军
先行展开攻击,双方陷入了全面的战争,可是MU的科技远远凌驾于人类之上,连邦军的攻击不仅没能奏效,反而使MU将整个东京湾为中心的地域封在一个球形空
间内,人们称之为“东京木星”。在这之后,巨大的陨石在南极坠下,并发生了被称为“第二次冲击”的人类最可怕的灾害。
以移民地球为目的的巴姆星人的侵略战争也开始了。另一方面,地面上以妖魔帝国、百鬼帝国等发动的侵略作战也开始了,地球圈弥漫着从前所未有的危机,地球联
邦军和奥古、众超级机器人研究所、机动战舰抚子B、新撒夫尔同盟的奋勇作战,终于击退了诸多敌对势力,并与巴姆星人成功进行了和谈,而在格利普斯战争末期
开始活动的新吉恩军也被击退了。
但是,战争的硝烟仍未散去……月面的统一帝国基加诺斯的宣战布告,被称为“使徒”的神秘敌人突然来袭,时常出没于地球圈的不明飞行物,以及葫芦计划内时隐
时现的黑影……人类距离灭亡又迈进了一步。
【参战作品】
士Z高达》《机动战士高达ZZ》《机动战士高达:逆袭的夏亚》《机动武斗传G高达》《魔神Z》《大魔神》《UFO魔神古兰戴萨》《万能侠系列剧场版》《盖
塔机器人G》《冥王计划志雷马》《机甲战记Dragonar》《斗将戴莫斯》《新世纪福音战士》《THE END OF
EVANGELION》《翼神传说Rahxephon》《克罗诺斯机器人的大逆袭》《勇者莱丁》《GEAR战士电童》《机动战舰大和抚子号》《机动战舰黑
暗王子》BANPRESTO原创角色及机体
【简要介绍】
PS2上号称画面最好的机战——《超级机器人大战MX》的PSP复刻版,本作也是首款加入语音的掌机版机战,和PS2版相比,游戏增加了特别培养的作品数
量,由原来的1部变成了3部,游戏采用16:9画面,这也是机战历史首次采用16:9画面表现,非常值得喜欢机器人游戏的掌机玩家一试。系统方面,游戏之
操作接口将沿用《Impact》与《第二次α》的 3D
地图画面,并将加入多层次的地形设定,并新增许多**技,除了忠实呈现原作剧情的**技外,还有游戏原创的**技。本游戏并将具备五机同时攻击的支持攻击
系统,比起先前《第二次α》小队系统的四机同时攻击更多。而在机体改造方面,不同的机器人将会有不同的改造段数限制;改造方面,本作采用
GBA《OG》的系统,可分别对武器的攻击力、命中率与致命一击率做改造,更加的自由。
【作品名称】超级机器人大战XO
【游戏平台】Xbox 360
【首发日期】日
【标准价格】7,329日圆(含税)
【参战作品】
人 ダルタニアス/机动战士高达/无敌机器人トライダ-G7/最强机器人
大王者/银河旋风无赖我/银河烈风幕臣我/银河疾风流离我/重战机エルガイム/机动战士Z高达/超兽机神断空我/苍之流星SPTレイズナ-/机动战士高达
ZZ/机甲战记 ドラグナ-/机动战士高达 逆袭的夏亚/机动战士高达0080 口袋中的战争/绝对无敌雷神王/机动战士高达
第08MS小队/真盖塔对新盖塔/魔神皇帝
【简要介绍】
本作收录了19部动画作品,从最早的《未来机器人
ダルタニアス》(日开始放映)到最后的《魔神凯撒》(日开始放映),共经过了22年半的漫长岁月。针对的年龄层是
70年代后期出生的人。本作和NGC版比起来,没有增加任何新作品。
本作继承了历代《机战》中都有的多种快捷操作。在游戏中同时按住LT+RT+START+BACK,即可快速回到标题画面。而在按了这4个键后如果按住
BACK键不放,则可以自动读取战斗中断存档。这是每个人都应该掌握的技巧。此外在剧情中同时按RT+A,可以加快字幕速度;同时按RT+START,可
以直接跳过剧情。捕获机体的继承是相当有意思的设定,这样一来下一周目游戏开始时一出来阿姆罗之流就有アプサラスⅢ、ザクⅢ这样的后期机体,用来对付一年
战争时期的敌人简直就是牛刀杀鸡。如果你到通关前发现自己居然没有捕获什么强力机体的话也不用担心,因为第58话的支线章节“恐怖的复制军团”中的敌人包
括了大部分能够被捕获并运用的机体。
利用这一设定可以衍生出继承芯片的小技巧。本作虽然不能继承芯片,但是利用捕获机体可以在商店中解体为芯片的设定,只要大量捕获机体留到下一轮游戏中,等
游戏开始后再进行解体工作,就等于是变相实现了继承芯片的目标。
【作品名称】超级机器人大战W
【游戏平台】Nintendo DS
【首发日期】日
【标准价格】6,090日圆(含税)
【故事情节】
& 联合宇宙里建立一个世纪以来的变迁在那旧历末期的地球
资源临近枯竭、环境愈加恶化,人口总数也已到了极限……全球的经济与秩序已达到崩溃的边缘,各地的纷争日渐激化,战火已经烧遍全球,最终引发了第三次世界
大战。人类对自身引发的战争感到了恐惧,最终将所有国家与民族都统合为一体,从而终结了这场战争。统一了全人类的政治、经济、军事的“世界联合国家”就此
诞生,在这过程中一直持反对意见的月面自治都市遭到武力*压,后称“月面战役”。其终结之日作为“联合宇宙历”的开端。世界联合国家为抚平战火所造成的创
伤,大力推动了宇宙这一新天地的开发力度。在世界大战中得到飞跃性发展的物理、能源相关科学,为这项值得记入史书的大工程作出了莫大的贡献。
建设宇宙殖民卫星、再度开发月球、开发火星、探索外宇宙……宇宙空间是崭新的开拓地,也是充满希望的大海。在极短的时间之内,数个行星都市及宇宙殖民卫星
就已建造完毕。在这联合宇宙历初期,人类势力就已远至火星轨道。这简直就是人类与宇宙的蜜月时代。
但是,蜜月时代也随时间流逝而褪去了色彩。遍及全人类的开发热潮冷却之后,因少数人物的独裁使世界联合国家曾经的高远志向不复存在。以殖民卫星群为首的势
力对这一现状的抗争日益增强。针对掌控实权的OZ奋起反抗的人们越来越多,最终爆发了一场波及全球的全面战争。
这场后称“革命战争”的战乱,以世界联合国家元首特列斯·库修利纳达之死迎来了终结。而后,继承了他的遗志,世界政局变为了尊重各个国家、民族的共和制。
与旧历相仿,各国家拥有独立的主权,为将各国意志加以统一,诞生了“新联合国”。
联合宇宙历至此已走过了98个年头。再次迎来和平的地球人类,却又面临着来自宇宙的种种威胁。联合宇宙历97年发起的天鹅座探索计划“天鹅座之光计划”以
失败告终。在未知的巨大人造物体“EI-01”落下地球之后,刚刚告别革命战争,又迎来了数不清的外星来客,而且还是不善的侵略者……怪兽“拉达姆”,这
种生物占据了竣工在即的近地轨道设施“轨道圆环”,使人类地宇之间的联系受到了极大的限制。另一方面,在木星附近现身的外星文明通称“木星蜥蜴”,在火星
大地建设的都市遭其毁灭,人类不得不全面撤离火星圈。而地球上随着科技的发达,不法分子也开始运用高新科技,借助巨大机器人实施的恐怖活动逐渐增多。
在新联合国引领下才刚刚踏进了新的时代,就出现了多个强敌步步紧逼,使人民心头那恐怖的阴云难以消散。也正因如此,一些本应及时解决的问题就这样被搁置在
了一边,积累起来成为了很大的隐患。个别有着强大经济实力的“自然人”和接受了遗传基因调整的“调整人”,这二者之间的矛盾就是一例……有了这潜在的矛盾
火种,人类内部矛盾再度激化从而爆发战争也并非危言耸听。
& 联合宇宙历99年,在这前途未卜的时代,世界又将迎来新的战乱。
【参战作品】
高达SEED/机动战士高达SEED ASTRAY[初登场]/机动战士高达SEED X
ASTRAY[初登场]/新机动战记高达W:无尽的华尔兹/机动战舰抚子号/剧场版 机动战舰黑暗王子/宇宙骑士铁加曼·利刃/宇宙骑士
铁加曼·利刃II[初登场]
全金属狂潮!系列/暴风战士奥刚[初登场]/魔神凯撒/魔神凯撒-死斗!暗黑大将军/真?盖塔(原作漫画版)/勇者GAOGAIGAR/勇者王
GAOGAIGAR FINAL/百兽王GORAION
【简要介绍】
器人大战》在NDS平台上的第一款作品,所以眼镜为本作机战配备了你无法想象的参战机体数量。注目作品是可以让玩家重点培养某些参战作品中机师和机体的系
统(机战J也出现过这系统)开始游戏时可选择的注目作品可以选3个,当玩家进行27话结束后可再注目新作品,被选择的注目作品机体可以改造15段,机师获
得的经验值和资金也会比没有注目的作品机师来得高,比例根据不同作品有所区别(详细请看注目作品奖励效果)。游戏到多周目时,以前周目所选择的注目作品还
可以保留,还可以再另外选择还没注目的作品进行注目。
当游戏进行到第四周目,可以开启全机体注目。另外还有全机体的20段强化,以及敌机体的9级改造。
B社转战NDS的初作,系统和画面大量沿用了J的现成资源,但也不乏新制的画面。
故事剧情采用很有新意前后篇制,表现手法更显张力。剧情有点雷同于J,但是故事场面更为宏大。
是掌机平台里机战系列非常优秀的作品之一!
【作品名称】超级机器人大战K
【游戏平台】Nintendo DS
【首发日期】日
【标准价格】6090日圆(含税)
【故事情节】
从现在算起100年之前,新的纪年法“星纪历”还没有被制定出来的时候……从旧世纪开始文明惊人的发达,使人类可以在宇宙建立城市并且居住,成为了可能,
谁都为地球的未来抱着美好的希望。但是,自从“那时”,地球便卷进了长期战乱的激烈的旋涡中。
在50年前,女王"妃魅祸"率领的"邪魔大王国"的出现,就在这之前的数十年前葵龙也博士所警告的,存在一种叫做“拟态兽”东西即将袭来,由于那个阴影,
不时地出现奇怪的消失,失踪的事件,人类也终于意识到了危机感,以及对未知物体的充分猜疑。就在这数十年之间,出现2种人,一种是调整遗传基因而诞生的优
秀能力的人类“调整人”,另外一种在普通环境里出生的人“自然人”,社会的无视是做不到的,差别终于出现了。在50年前的那场战争的话,突然出现的被称为
"地域"的邪魔大王国,被封印在了九州,5年前拟态兽的"巨神战争"最后还是消失了迹象。
& 各城市也完成了复兴,世界又回到了以往和平。但是在那之中,
比以前更险恶的“自然人”与“调整人”的关系,到了一触即发的事态,随时可能恶化。
不久双方都拥有了自己的军队“地球联军”,“扎夫特”之间战争爆发了,有着想征服世界的野心的邪恶科学家贝尔博士也出现了,战争的主动者终于还是失败了,
持续了近2年的无谓战争。然后,战争结束后过了半年,也就是星纪历105年……战祸的爪痕也慢慢开始痊愈,人类总算还是用自己双手咬住和平,最后还是迎来
了和平的日子。
& 谁也不知道,马上新的恐怖即将到来……
【参战作品】
弹劾凰/返乡战士 /(新)苍穹的法芙娜 / 电脑战机 / 机动战士高达SEED / 机动战士高达SEED DESTINY /
机动战士高达SEED观星者 / 无敌铁金刚Z /(新)大空魔龙/(新)钢铁神杰克 /(新)机兽起源 / 神魂** / 神魂**第二季 /
【简要介绍】
器人大战K》是继《超级机器人大战W》在NDS上的第二款《机战》作品。本作是一款在故事上与其他《机战》系列没有关联的完全新作,游戏追加大量的作品参
加本次战斗。在本次的作品中,每关结束后的整备画面中剧本和剧本之间,玩家可以进行小队的编成。小队系统由两架机体组成,如果组成了队伍,两架机体就可以
相互发动为搭档进行掩护攻击或掩护防御。
由于机体的移动力仍然会被地型所影响,所以陆地型机体会比较吃亏,但如果此时玩家是使用陆地型的机体与空飞型机体组成小队的话,那在移动之前可以设置更换
为空飞型机,这样就可以在天空飞行移动,来到更多的位置。另外要说明的是,本作的SEED系列作品强到离谱……
【作品名称】超级机器人大战L
【游戏平台】Nintendo DS
【首发日期】日
【标准价格】6090日圆(含税)
【故事情节】
人类进入宇宙已经1个世纪,但这并不是一帆风顺的道路。核战争后国家力量发生重组,之后又与苏醒过来的古代“邪魔大王国”之间爆发战争。战乱给地球带来了
粮食危机,接着向殖民卫星的粮食榨取又引发了新的对立。
15年,被称为“第二次冲击”的前所未有的重大灾害的发生,使得情况进一步恶化。在世界大混乱的背景下,“ダリウス军”、“加藤机关”、“ダンクーガ”等
等不明势力开始活跃起来。
对应的,各国开始加强军备,伴随着扩军政策的后果,宇宙居民间接深受其害,地球和殖民卫星间的关系极度紧张。5年,巨大生物“拟态兽”和人类之间爆发了
“巨神战争”。虽然人类方面在苦战后取得了胜利,但是人类间争斗并没有因此而消失。3年因为殖民卫星处的**,最终导致了地球和殖民卫星间的全面战争。2
年,持续1年数个月的战争以地球侧的胜利宣告结束,各国的军事力量都大幅度减弱。而“机械兽军团”趁这个机会开始向人类发动挑战,为了对付这个情况人类组
建起保卫殖民卫星的各个国家之间的新国联。以此为号召,成功击退了“机械兽军团”和“ミケーネ帝国”,之后终于可以有喘息的时间。
但是在此之后,却是又发生了“ダリウス军”的全力进攻、打破封印而复活的“邪魔大王国”。各国军备再度强大起来,到为止人类距离和平的道路越来越远。
& 于是到了,与异世界来访者的接触又开启了新的战乱……
【参战作品】
塞F/新世纪福音战士EVA新剧场版/武装机甲/兽装机攻断空我NOVA/戦え!!イクサー1(《战斗!!伊库莎1》)/冒険!イクサー3(《冒险!!伊
库莎3》)/新机动战记W.无尽的华尔兹/机动战士高达SEED/机动战士高达SEED
Destiny/超电磁侠孔巴特拉V/超电磁侠波鲁迪斯V/新大空魔龙/钢铁神吉克/魔神凯撒/魔神凯撒剧场版 死斗!暗黑大将军/神魂**/神魂**2
【简要介绍】
组队奖励机体奖励在此作中,两部机体组合成一个小队后,各个机体的驾驶员还能获得额外的组队奖励,能力值得到提高。如右图所示,两部机体组合起来后,攻击
力、装甲、瞄准值都有所提升。不仅如此,当满足一定条件后,组队奖励还能进一步加强,让机体的能力得到加强。
只要灵活运用组队奖励系统,不但能弥补同伴的弱点,还能强化同伴的长处。根据实际情况该选择怎样的搭配,进行怎样的战略部署,这都由玩家自己决定,大大提
高了游戏的乐趣。
& PU与SU综合分析
& PU——双人小队(Partner Unit,简称PU)
& 优点:可以互相交换主、副机体,对地形的适应性更强。
& 队友间可以进行援护行动。
& 队友间有组队奖励。
& 缺点:不能接受周围其他单位的援护。
& SU——单个单位(Single Unit简称SU)
& 优点:可以从与其邻接的单位接受援护行动(最大8台机体)
& 可以使用连击。
& 缺点:不和我方单位邻接的话,就不能接受援护行动。
& 受到地方PU单位的集中攻击的话,可能会受到致命打击。
& 玩家需要根据实际状况灵活运用,才能有效地攻略游戏。
& 此作不仅在战斗系统方面有所改进,游戏中穿插的剧情动画也制作得更加流畅,画面更加华丽。
【作品名称】超级机器人大战OG ORIGINAL GENERATIONS
【游戏平台】PlayStation2
【首发日期】日
【标准价格】7,329日圆(含税)
【故事情节】
时代是新西历,人类正式进出宇宙已达两个世纪,但2次的大型陨石坠落,让人们的生活依然停留在21世纪初的状态。新西历179年,第3颗陨石坠落于南太平
洋。但它不是颗单纯的石头,而是封有人类未知物质与技术情报的特殊物体。地球连邦**成立专职研究与管理的「EOTI 机关」与「EOT
特别审议会」进行秘密调查。之后,EOTI机关的代表「比安博士」提出了研究结果,表示地球有被地球外生命体侵略的危机。作为对抗的力量,人型机动兵器
「Personal
Trooper」(简称「PT」)的研究开始蓬勃发展。但地球人类并非一致对外,握有连邦高权的EOT特别审议会只想自保,私下出卖地球给外星人。这促使
比安博士反叛地球连邦,将EOTI机关改组成「圣十字军」(DC),以试炼全地球人类的姿态站上舞台。主角(南部响介或伊达隆圣)身为新型PT的测试驾驶
与地球连邦军的一员,投入了这场「DC战争」。DC战争以地球连邦的胜利作结,但比安博士预言的外星人虚空使者不久后开始活动:白色行星要塞出现在L5宙
域,大量无人自动兵器席卷地球各地。一连激战后,黑钢与飞龙改两舰在地球连邦军主力的牺牲掩护下突入行星要塞,击毁要塞中枢「朱迪卡」,成功停止自动兵器
的活动,可是掉在南太平洋的「陨石」却反而开始活动。以朱迪卡被摧毁为发动条件,认定地球文明已达威胁虚空使者的幕后势力「巴鲁玛帝国」的等级,陨石开始
往L5宙域移动并沿途不停吞噬文明产物与复制兵器来壮大自己,最后在黑钢与飞龙改的努力下,在陨石复制朱迪卡前成功将其击毁。新西历187年,「DC战
争」和「L5战役」终结的半年后,地球连邦**的新大总统发表《东京宣言》,对社会大众公开了地球外知性生命的存在与威胁。随着连邦军发布的的《神盾计
画》,人型机动兵器大量的开发与量产。但是,内忧外患依然接踵而来。DC残党占据了地球摇篮并重组「新DC」、连邦**发生**,连邦军被彻底排斥外星人
的鹰派掌握、另一派外星势力「监察官
」侵犯地球圈、从平行世界来追求战争的「镜影」与将人类判定为「宇宙不需要的存在」的「原生种」也蠢蠢欲动。钢铁与飞龙改四处奔波,保护和平的故事。
【简要介绍】
本作保留了OG系列特征的武器换装和驾驶员育成系统,并追加许多新要素。一部分原本OG1登场OG2却没登场的机体,在本作OG2章节可以使用。
双机战斗系统(ツインバトルシステム)本作采用的全新系统。地图上前后左右或斜角相邻的两台机体,气力都达到110以上时,会追加「合流」指令。选择后,
两台机体在地图上会合并成一个双机单位。双机单位的两台机体(主力机体和辅助机体)能同时攻击以提升单次攻击的伤害,使用「双重精神指令」,并依机体特性
获得额外加成。武器中也只有ALL属性以及MAP兵器能同时伤害双机单位的两台机体。双重攻击(ダブルアタック)在《MX》也有采用,「消耗两倍的弹药和
EN,能同时攻击相邻的两个单位」的攻击。对应本作的双机战斗系统,武器属性必须是也能进行全体攻击的「ALLW」属性才有可能使用双重攻击,最多能同时
攻击四台敌机(两个双机单位)。但相对OG2中的「连续攻击」遭到移除。特殊弹(特殊弾)本作采用的全新系统。玩家在游戏中取得「命正率增加、射程下降」
等拥有正面或反面的效果的「素材」后,能在中断画面将它们组合,开发出可以装填在实弹系可换装武器上的「特殊弹」。玩家能帮自己的特殊弹命名,其中特定的
素材组合会产生像「目标装甲值下降」等特殊效果。一把可换装武器只能装填一种特殊弹,但可以自由的卸下再装填。卸下不用的特殊弹也能还原回素材再利用。
【作品名称】超级机器人大战 OG 外伝
【游戏平台】PlayStation2
【首发日期】日
【标准价格】(通常版)6,090日圆(含税)
【作品名称】超级机器人大战A:便携版【游戏平台】PSP【首发日期】日【标准价格】 6780日元
【简要介绍】
GBA上面机战A的复刻版。这次复刻应该说是很成功的,导入了大量机战中比较成熟的系统,比如可关闭战斗动画,便利的操作,更加详细的机体,人物属性页
面,伴随着GBA版机战A的内容带给了我们新的惊喜,恩应该说是完美结合了吧,虽说是炒冷饭可炒的蛮有味道,总之只要您是机战FAN就没有不入手的道理!
至于5台主角机器的性能,这些大家自己挖掘吧,所有人爱的都不一样,对机师的选择也不一样,其实这5台机器的能力基本上是相互平衡的,没有谁特别强大,不
要随便抛弃任何一台机体。
【作品名称】超级机器人大战Z
【游戏平台】PlayStation2
【首发日期】日
【标准价格】8379日元
【参战作品】
KING GAINER/THE BIG-O/THE BIG-O 2nd SEASON
无敌超人赞波 3/无敌钢人泰坦 3/战斗机器 萨芬格尔/机动战士Z高达剧场版/机动战士高达-逆袭的夏亚/机动新世纪高达X/倒 A
高达/机动战士高达SEED DESTINY/魔神Z/大魔神/盖塔机器人G/UFO 机器人 古连戴萨/宇宙大帝 GOD
SIGMA/创圣的大天使/交响诗篇优莱卡 7/超时空世纪 ORGUSS/宇宙战士 BALDIOS/超重神 GRAVION/超重神
GRAVION Zwei
【简要介绍】
第一作,《超级机器人大战 Z》是融合众多经典机器人动画的《超级机器人大战》系列最新作,也是 PS2
自《第3次超级机器人大战α》之后睽违已久的正统版权机战全新作品,游戏承袭系列作传统的 2D
绘图方式,所收录的机器人与驾驶图像皆为全新制作,画面演出效果大幅强化,呈现出比以往系列作更细致且动感有魄力的战斗演出。
【作品名称】超级机器人大战大戦NEO
【游戏平台】Wii
【发售时间】日
【标准价格】8379日元
【故事情节】
这是经历过数次世界大战,在“战争世纪”之后的年代。在这段时期内,人类获得了多种能源革命的重大成就,并且深切期盼着能有一个恒久的世界统一机构。于是
超越了国家的界限缔结了和平宪章,所有的人都在庆祝新年号“Future
Century(FC)”的启用。但是战争并没有因为国家间停止争斗而从人类社会中消失。
 FC.57年发生了疯狂科学家Dr.ヘル挑起的“ヘル战争”,随后在正义的超级机器人マジンガーZ的活跃下经历2年才平息了这场动乱。ヘル战争结束后的
FC.59年,新的侵略者迈锡尼帝国开始了地上侵略战,而且在同时世界黑**zuzhiドクーガ趁着这场战乱开始抬头,ヌビア·コネクション也在暗中开始
活跃起来。但是这些zuzhi的野心最终都被正义的超级机器人给击碎了,他们并没有能够联手起来。
 FC.60年,在国际竞技Gundam Fight的舞台上发生了“デビルガンダム事件”,但是在超越国境的Gundam
Fighter们的活跃下很快就被解决。
 于是就到了FC.61年,趁着这个间隙正在享受难得和平的地球又要遇上从来没有发生过的大危机。
【参战作品】
ガーZ/グレートマジンガー/獣神ライガー/新ゲッターロボ/戦国魔神ゴーショーグン/NG騎士
ラムネ&40/銀河旋風ブライガー/絶対無敵ライジンオー/元気爆発ガンバルガー/熱血最強ゴウザウラー/完全勝利ダイテイオー/疾風!アイアン
リーガー/機動武闘伝Gガンダム/覇王大系リューナイト/バンプレストオリジナル
【简要介绍】
超级机器人大战NEO是WII上的一部机战,该作战斗采用的都是3D造型,加上WII的机能,3D建模也比较平滑,还首次加入了包围系统的概念,通过范围
内友军包围敌机攻击时有伤害加成,包围机体越多加成就越大,另外还有SP和气力值每回合回复的设定,所以该作难度并不高,有些FANS向的趋势。参战作品
方面也比较新颖,加入了霸王大系龙骑士、超级无敌雷神王、元气爆发等都是90年代的老动画,满足条件时能和指定机体进行**,或者进行变身形态,之后机体
综合性能都会随之上升。反之参展作品大部分属低龄向作品,老一辈就魔神Z、真盖塔、豪将军、高达G武斗撑场子,导致NEO人气也是一般,而且剧情方面也不
是很紧凑,有流水账的感觉。3D造型和走地图的移动方式让战斗各具多变性。由于参战作品之间的风格相近,剧情的安排有不少巧妙之处。但由于各方面都是初次
尝试,剧情和话数的安排不大成熟,敌人造型也异常的少,这些都影响到了可玩性。总而言之此作品的评价并不是很高
【作品名称】第二次机器人大战Z:破界篇
【游戏平台】PSP
【发售日期】日
【标准价格】7329日元(通常版) 7859日元(限定版)
【故事情节】
原本没有交集的多个平行世界,因为大时空震动的缘故,分隔它们的壁垒被轻易的破坏了。于是,各个平行世界通过分裂和融合,产生了数个多元世界。
& 故事发生在这些世界之一的地球。大时空震动发生20年之后,世界在秩序下逐渐形成了社会,但是,局势还远没有回复平稳。
大国之间围绕着霸权展开的互相对峙,小国之间的纷争,**军和抵抗zuzhi的冲突,地球国家和宇宙殖民地的对立,恐怖主义横行...
而且,人类还面临着共同的敌人,不时从异次元出现的神秘生命体,次元兽。而被人们认为是自然灾害的次元兽,它们造成的破坏正在逐年递增。
尽管许多人怀着不安和愤怒的火种,今天的世界依然不断地前进。未来等待着的,是一场称为变革的战斗风暴...
某日,欠下巨额借款的男人克罗乌?布鲁斯托,为了高额的报酬而成为对次元兽用机动兵器普拉斯达(ブラスタ)的测试驾驶员。为了替普拉斯达收集战斗数据,克
罗乌与各方势力接触。“使用武力根绝战争”为目的的天人、新能源“光子力”为动力的超级机器人?魔神Z、新的异世界转移过来的宇宙移民船团的民间军事
zuzhiS.M.S、以解放布里塔尼亚支配下(部份)的日本为目的的黑色骑士团……。他们各有不同的理念,在国连平和维持理事会代表艾鲁坎?罗迪克呼召
下特别国际救助队ZEXIS结成。克罗乌亦是其中一员。与世界各地恐怖份子及人类共通的胁威次元兽对抗的ZEXIS,除了要应付三大国家潜伏的阴谋外,还
有怪人艾姆?莱伊哈特在暗处阻挠克罗乌。此时,小国利摩涅西亚所引起的时空灾害“灾难之浴(カラミティ?バース)”,导致统领次元兽的破界之王?凯欧乌来
到这个世界。在其压倒性的力量前ZEXIS亳无反击之力,被迫撤退。凯欧乌和他的跟随者发表“新帝国英佩利姆”的建国宣言,并随意的重复进行破坏活动。在
灾难之浴的影响下除了凯欧乌下,从恶魔之手中守护了各个多元世界的战士们ZEUTH也被呼召到这个世界。与ZEUTH的成员成为同伴后的ZEXIS战力增
强,已准备升起对英佩利姆反击的狼烟了。
【参战作品】
/The Big O/无敌超人 珍宝3/无敌钢人 泰坦3/Z无敌机器人 TRYDER-G7/战斗装甲/机动战士Z 高达/机动战士高达
逆袭的夏亚/新机动战记高达W/机动新世纪高达X/机动战士高达逆A/机动战士高达001st Season/机动战士高达SEED
destiny/宇宙大帝/宇宙战士/创圣的亚库艾里翁/交响诗篇艾蕾卡 7 彩虹满载/超时空世纪/超重神GRAVION
Zwei/天元突破红莲螺岩/剧场版 天元突破红莲螺岩 红莲篇/装甲骑兵/装甲骑兵 最后的红肩队/装甲骑兵 红肩队记录 野心的根源/装甲骑兵
裴尔森密件/Code Geass 反叛的鲁路修/地球防御企业/Macross F/剧场版 MACROSS虚空歌姬/真魔神
冲击!Z篇/真盖塔机器人 世界最后之日/六神**/超兽机神断空我/兽装机攻断空我NOVA
【简要介绍】
破界篇是超级机器人大战的新作,破界篇则是超级机器人大战系列20周年记念作品的第1弹。为2008年发售的《超级机器人大战Z》的续集,也会变成Z系列
的第2~3部作品。
作为机战20周年纪念作,本次的参战作品数量多达34部,一举超越第3次Alpha成为"史上最强的机战"。虽然是掌机上的机战,但是各个超人气作品的华
丽演出还是让玩家感受到制作方的诚意。本作也是继F和Compact2之后另一作分开几部发售的机战。
【作品名称】第二次机器人大战Z:再世篇
【游戏平台】PSP
【发售日期】日
【标准价格】7329日元(通常版) 7859日元(限定版)
【故事情节】
破界事变(第二次超级机器人大战Z:破界篇)终结以来一年,地球联邦的成立也已经经过了一个月。随着GUNDAM和黑之骑士团等反联邦势力在压倒性的军事
力量面前败北,世界总算维持住了表层上的平和。虽然由于不明的时空震动造成暗黑大陆被封锁,局部地区也仍残留着纷争,但人们已开始享受久违的和平。并没能
注意到潜藏其中的人心,以及即将重演的悲剧……
在这期间,次元兽造成的损害再度增加。由于新帝国インペリウム被打倒而失去控制的次元兽,再次被定为灾害。随着损害的加深,人们开始雇佣来自民间企业的次
元兽猎手,进行对应。
& 而现在,随着某一位次元兽猎手的来访,新的战斗再次揭开帷幕……
【参战作品】
赞波特3/无敌钢人泰坦3/无敌机器人拖莱达G7/宇宙大帝GODMRAZ/宇宙战士巴鲁迪奥斯/太阳使者
铁人28号/六神**:雷霆王/战斗机器人沙本古鲁/装甲骑兵/装甲骑兵 最后的红肩队/装甲骑兵 红肩队纪录 野心的根源/装甲骑兵
佩尔森密件/超时空世纪/剧场版 机动战士Z高达/机动战士高达 逆袭的夏亚/新机动战记高达W/机动新世纪高达X/倒A高达/机动战士高达SEED
DESTINY/机动战士高达00/超兽机神/兽装机攻断空我NOVA/超时空要塞7/超时空要塞Dynamite7/超时空要塞F/剧场版
超时空要塞F 恋离飞翼/真盖塔机器人 世界最后之日/真魔神冲击Z篇/地球防卫企业/THE
BIG-O/归乡战士/超重神Gravion/超重神Gravion
Zwei/创圣的大天使/反逆的鲁鲁修/反逆的鲁鲁修R2/天元突破红莲螺岩/天元突破红莲螺岩 红莲篇/天元突破红莲螺岩 螺岩篇/交响诗篇 彩虹满载
【简要介绍】
& 本作游戏画面继续沿用了上一作即第二次超级机器人大战Z
破界篇的游戏制作引擎,所以游戏画面基本保持在破界篇的水平能够上,没有太大的变化,额,对了,游戏主标题和部分界面的颜色有变化,但是考虑到本来就是上
下篇性质,所以这些可以忽略不计。
& 战斗画面
但是遍观Z系列的前两作和本作,这种战斗画面或许会让玩家没有新鲜感,更何况三作战斗特写变化不大,除非是使用新加入的武器,厂商这种不思进取的制作方式
导致本是重头戏的战斗画面往往容易被玩家关闭战斗画面后处理,笔者也迫切希望下一作的机战作品能给玩家带来更大惊喜。
& 地图画面
游戏的地图画面总体而言给人的感觉比较醒目和整洁,地图上建筑的排列和建模都比较完美,地形代入感也比较真实,但是破界篇大地图比较单调的诟病同样也继承
了下来,如果地面战场上有云层飘过宇宙中有机体破坏体划过的话笔者相信更能使人有身临其境的感觉。
& 对话界面
剧情对话虽然继承了系列多年来的光荣传统,上下屏显示角色对话,当然如果你想偷把懒,可以按左右键使其自动对话延续剧情发展。但是已于往不同本作剧情交代
时加入大量的剧情发生壁纸。
【作品名称】第二次机器人大战UX
【发售日期】日
【游戏平台】3DS
【标准价格】7140日元
【参战作品】
Linebarrels/机神咆吼DEMONBANE/苍穹之战神/苍穹之战神HEAVEN AND EARTH/麟光之翼/士传说/忍者战士飞影
“电脑战机”系列飞燕HD/机动战士钢弹SEED DESTINY/剧场版机动战士钢弹00 -A wakening of the
Trailblazer-/SD钢弹三国传Brave Battle
Warriors/无敌铁金刚凯撒SKL/HEROMAN/超时空要塞Frontier虚空歌姬/超时空要塞Frontier恋离飞翼/兽装机攻断空我
【简要介绍】
在任系最新的掌机3DS上面的一款游戏,使得很多机战迷们非常雀跃。甚至大部分人为了这个游戏去购买游戏机。
但是可惜的是,这作添加的裸眼3D看起来就是纸片效果。而实际常规画面也被玩家戏称马赛克机战,甚至常规画面还不如很多年前的PSP上面的两作超级机器人
大战Z,本作的高达作品属于比较少的系列。所以本作在中国境内玩家的评价并不是很出众。
& 游戏的难度也比较偏低}

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