fifa这fifa几代好玩有啥进化吗

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  ACGHK上我试玩到了E3上提供的《FIFA 15》试玩,当时就已经被该作的超高水准折服。这次在科隆游戏展上,EA提供的试玩DEMO完成度更高,在整个游戏界面和球队管理界面都进行了完整改动,可以预知将来这个试玩DEMO就是在网络上公开向玩家提供下载的DEMO。这次利用媒体日的时间,圣便秘尔大帝我也长时间试玩了新的DEMO,那么就把这次的感想做一下总结。
  先来说界面吧,由于现场不让拍照和摄像,好不容易说通索尼工作人员让我们录了一分钟,所以为了利用宝贵时间没有去照整个的界面。整个界面和《FIFA 14》是一模一样的,至少DEMO是这样,最外面的界面仍然是煤球王,只不过这次换了个姿势,背景也换成了绿色为主的基调。
  球队管理菜单真是焕然一新,《实况》系列经典的六边形球员数值简图被《FIFA 15》重现,六个数值就是UT模式中球员卡片下方的数值,分别是射门、传球、带球、防守、身体和速度。通过六边形简图可以根据这六个主要能力来判断球员的能力,且可以更直观的和其他球员进行对比,同一位置的球员的不同的技术特点也会在六边形简图中清晰的展现,相信《实况》系列玩家看到这一幕肯定会无比亲切。个人一直非常喜欢之前实况的这个设定,能被FIFA沿用,心情真是很复杂。
  其次首发球员和阵型都会在上方现实,每一名球员的真实头像照片也配备其中,而替补球员也是按照大名单内和大名单外来划分的,只不过当你选择替补球员时,菜单会延长,覆盖住首发阵型图。
  比赛过程中的细节,很多我在之前的评测就已经说到了,这里不在赘述。新DEMO的不同在于节奏有一些提升,球员动作速率略微加快,可能是为了不让球员显得太笨拙。系列之前可以用方块键进行拉扯动作,现在《FIFA 15》里真心是可以清楚看到球衣被拉扯,这样的细节不得不让人惊叹。有关门线技术,这个实在太难刻意的在试玩中看到,所以不妨等DEMO正式开发下载后大家自己来发掘。
  门将AI,不好说是不是有所提升了,以我自己的踢球风格没有70%以上的进球把握我都很少射门,不太喜欢大力出奇迹的打发。《FIFA 15》中该进的球还是能进,不会因为门将过于神勇扑你单刀。穿小门这个设定我还真刻意试了,因为系列之前也会出现,但是频率不高,这一次想穿小门也是看几率,我是比较背,门将全部挡出我企图穿小门的射门……
  以前玩实况再到后来玩FIFA,一直有一个让我特别特别在意的设定从未做到,那就是发边线球。实况发边线球就是球员就近原则,当然你也可以手动选人,但是很麻烦会有人每次都主动选吗。而FIFA系列前几代都有了快发边线球的设定,所以即便球出界了,边锋离着近的话还是会去主动跑过去抢着发球。不觉得不对吗?边后卫干嘛去了?常看球的都知道,一半界外球都是边后卫来发的啊,边前卫和后腰去发不是很奇怪吗。这一次《FIFA 15》在掷界外球方面做了令我满意的改动,在对方禁区附近掷边线球时会出现边锋为了快速进攻而快发边线球的设定,但如果你一定时间内没有发出球,这时候镜头会切换到边后卫,边后卫会主动上来掷边线球,真太贴近现实了。而在快发边线球的时候记的是毛时,换边后卫发的这个过程是停表的。
  包括之前的试玩,包括这次科隆的试玩,总结了那么多《FIFA 15》的进化点和细节,但估计还是有一些我遗漏的细节没有发现,据外媒称游戏次世代版的DEMO也会在9月中旬开放下载,到时候欢迎朋友来约战。
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FIFA15的任意球终于有进化了,可以打出各种方式的直接任意球进球了~
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&&发个小角度大力低平球,这种球以前几乎打不出的,这次第一个球这样打就进了.
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本帖最后由 sunchengwen 于
13:23 编辑
FIFA11就能,你是不是前几代都没仔细看过操作说明?
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sunchengwen 发表于
FIFA11就能,你是不是前几代都没仔细看过操作说明?
我从来不看操作说明......
以前也是这样操作,但就是打不进,不知道怎么回事,可能我力量按小了,总是想打地滚球....
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celine2199 发表于
我从来不看操作说明......
以前也是这样操作,但就是打不进,不知道怎么回事,可能我力量按小了,总是想打 ...
15感觉旋转没有以前大了,11的时候零度角都能弧线进去。
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sunchengwen 发表于
15感觉旋转没有以前大了,11的时候零度角都能弧线进去。
我一直想打地滚球从人墙脚下窜过去,都没成功过,以前玩实况就可以,不知道你进过没?
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任意球一直是我的痛...怎么都搓不进去
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任意球是我在FIFA黎永远的痛啊!!!!!
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操作说明表示看不懂& && &从来没打出过这么大弧线的球& & 求指点一二
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让l遗憾继续:lo
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请问任意球该怎么打
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带着一根烟,浪迹天涯
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我进的最漂亮的球是中线附近的吊射。。。
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这代的任意球感觉变得好容易进了。
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mofk 发表于
请问任意球该怎么打
应该跟以前差不多吧。二三十码的直接任意球,调好角度后,按住方向键上+射门就行了,力量槽两格左右
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celine2199 发表于
我一直想打地滚球从人墙脚下窜过去,都没成功过,以前玩实况就可以,不知道你进过没?
我今天玩赛季的时候C罗进了一次!和玩家比较好进吧,因为对面通常都会跳的
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a2073693 发表于
操作说明表示看不懂& && &从来没打出过这么大弧线的球& & 求指点一二
视频中这个球的操作是:三分之一射门力量+LT(换人)+方向左下
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职业伴郎 发表于
我进的最漂亮的球是中线附近的吊射。。。
你是按射门还是长传?
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celine2199 发表于
你是按射门还是长传?
我忘记了。。。。
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《FIFA16》优缺点一览 FIFA16有哪些优缺点
17:56:49 来源:A9VG 作者:红领巾马马 编辑:Shy夏夏 
  《FIFA 16》有哪些优缺点?很多玩家都对这款FIFA新作充满疑惑,不知道在其与实况之间如何取舍,下面小编就为大家带来FIFA16优缺点一览,希望对各位玩家有所帮助。
《FIFA 16》精华文章推荐
  1、此文是主观的;
  2、本文仅代表个人观点,侃侃而谈,不攻击针对任何其它个人、团体或作品;
  3、为照顾新人玩家,帮助初次接触本系列的朋友,本文不会特别提出《FIFA16》的独有进化点,会包含旧作有的内容,在不进行纵向比较的基础上,将《FIFA16》这个单一游戏具有的要素做说明;
  4、本次的《FIFA16》多平台发售,各个平台要素内容有所区别,本文仅说明PS4平台的表现,如果和其它品台有所差异,敬请谅解;
  5、众所周知,《FIFA》系列可以调整玩家的射门准度、AI的控球精度等游戏系统详细属性值,在没有特别要求和说明或者需要纵向比较的基础下,本文的以难度semi-pro/半职业的默认各项指标50%属性值。
  6、文章内容并非面面俱到,敬请谅解。
  如果你能接受以上所述,那就接着往下看吧。
  随着欧洲各大联赛开启,每一年的这个时候足球迷都会收到两份大餐,《FIFA》以及《PES》,孰优孰劣,各有千秋。《FIFA16》发售已有一周有余,针对两款作品的赞许叫骂声络绎不绝,随着进入次世代的新玩家越来越多,面对众说纷纭的评论,那些喜欢足球的游戏爱好者应该怎样选择呢?本评测的目的,便是为了方便那些没有购入《FIFA16》的玩家,能够给大家一个参考。当然另一方面,《FIFA16》DEMO也是一个不错的体验途径。
  推荐玩家:真球迷,足球游戏爱好者
  优点:强大的授权;史上最接近真实的足球游戏;FUT DRAFT;对新玩家的引导;女足的加入
  缺点:别扭的人物建模和背景;网络对战匹配问题;一些其它细节;强大的授权
  作为国际足联官方授权的游戏,《FIFA》系列强大的授权一直是游戏内容的一大支柱。在锦标赛模式中,除了传统的五大联赛之外以及它们所在国家的杯赛之外,你还能够体验到瑞士超、土超、阿根廷联赛、韩国K联赛以及澳洲联赛等二三线的足球联赛。而英格兰这样的足球国度,更是可以选择英甲、英乙这样的次级别联赛。这些取得授权的联赛球队都身着15-16赛季的最新队服,每一个联赛也有对应自己风格的比分牌等要素,非常还原现实中的比赛内容。不过稍显遗憾的是,游戏中没有收录来自中国的锦标赛。
  虽然或许在实际游玩的过程中,玩家并不会去选择那些名不见经传的球队,但正如初始界面那一句“FIFA Official Licensed Product”,这些强大的授权更像是一种力量彰显的象征。当然除了选择现有的真实联赛,玩家也可以利用游戏中的资源,自创虚构的锦标赛。
史上最接近真实的足球游戏
  在体验过游戏之后,真实性无疑是最大的优点。一开始还打算将这些真实的特点一点点罗列出来,但无奈太多,只好作罢。最后全部融合到一起,所以篇幅会比较长。
  当进入游戏时首先还是熟悉的面板式蓝色界面,值得注意的是MATCH DAY LIVE,在这里你可以收看一些三次元足球实时信息,比如下图中则可以看到在最近的欧洲杯预选赛上,威尔士球星贝尔大放异彩的消息。另一方面,一些人气球星的状态变化以及玩家设定的最喜爱球队的信息也会在这里显示。个人认为,这里的LIVE不仅仅是指一种实时消息,另一方面,它正试图将玩家的足球生活和游戏融为一体。
  之后我们可以关注一下游戏的画面和场景问题。个人认为本次游戏的足球竞技场本身的素质非常出彩,游戏中包含了50个官方授权的真实球场以及28个虚构球场。除了让人耳熟能详的安菲尔德、温布利大球场、酋长球场、尤文图斯竞技场以外,甚至收录了诸如诺维奇的卡罗路球场以及纽卡斯尔的詹姆斯公园球场等,这些授权的球场无疑对于中下游球队的球迷极具吸引力。
  当玩家暂停比赛一段时间没有操作之后,游戏会进入一种纪录片方式的球场巡回状态,跟随着摄像机镜头的缓缓移动,仿佛置身在那些传球的球场中央,身临其境体验那些诞生过一幕幕传奇的地方。面对这样的要素,如果你所喜爱的球队主场有收录到游戏当中,我只能说恭喜你了。你可以自行脑补回访酋长球场的亨利,或者是有朝一日会再临安菲尔德的杰拉德,又或者是未来某一天会在罗马奥利匹克体育场退役的克洛泽。(这里之所以没说托蒂是因为罗马在修新球场啦~~~)
  而本作的天气要素也丰富多彩,晴天、阴天、雪天、雨天、云天、雾天等应有尽有,相同的天气状况对应不同的季节还会有不一样的表现力,更难能可贵的是对应不同的天气场景会发生各种真实的变化。例如在大晴天,当每一次游戏镜头回放和实况切换之时,会有一瞬间亮度激增,这是为了还原镜头光圈自动变化的过程,如果是阴天则不会出现这样的状况;而雨天和雪天也有相应的还原,例如雪天的场景更像是清扫过后的样子而非是自然积雪;而关于雨天,之前有听到一些批评之声,称雨天的效果不明显,但作为我个人想说的是,如果是在导播的摄影镜头下都能够看到雨点落下的天气下,裁判是不可能开赛的,那样的大雨环境在现实里是不会出现的,游戏中对于雨天则是通过足球滑过地面引起的涟漪或者球员身上被浸湿的球衣来表现。
  玩家在游戏中甚至还可以调整草皮的样式以及磨损程度,如果选择磨损严重,那么在守门员身前很可能就是烂泥一摊了。
  对于大部分玩家在游戏中会尝试到的模式,主要分为友谊赛/锦标赛、生涯模式、网络对战/FUT这些内容,而生涯模式则分为经理模式或者球员模式。关于每一个模式分别对应了怎样的真实性内容,且听我娓娓道来。
  首先考察最具有普适性的友谊赛,关于一般性比赛内容的真实性会在这里赘述。
  在友谊赛选择球队时,玩家可以选择是否实时更新FIFA服务器上的现实数据,例如在最近一个月的联赛中,效力于曼城队的阿奎罗状态火热,如果玩家选择曼城并更新实时数据的话,他的综评会上升2个点。而这一功能同样适用于在生涯模式的转会等情报,也即是说玩家可以通过这一功能,随时随地紧跟最新的足球界进展。
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第1页:史上最接近真实的足球游戏(1)
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游戏制作:EA Sports
游戏发行:EA
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
近日,Youtube频道GameSprout就制作了一部《FIFA 16》鬼畜场面集锦,实在是令人捧腹不已。
 《实况足球2016》和《FIFA 16》都已正式发售,年度足球撕逼大战再度拉开帷幕,不过,这一次,仅从媒体评分来看,《FIFA 16》输的很惨。
近日,《FIFA 16》公布了最新的电视宣传片,在宣传片中我们除了可以看到众多足球体育明星外,甚至NBA的篮球明星科比·布莱恩特也来跨界凑了个热闹。
EA官方近日就为我们带来了《FIFA 16》当中职业生涯模式的创新解析视频,并自带中文字幕。一起来看一下吧。
EA通过PS官方发布《FIFA 16》实机预告,介绍该作的新特点与游戏玩法,以及碉堡的画面
在今日举行的EA展前发布上,《FIFA 16》公布了一款全新的预告片,而这款新预告正是游戏的开场动画,让我们一起欣赏一下。
《FIFA 16》将作出平台倾斜战略,Xbox One玩家可以早先体验到新内容。并将引入究极球队、传奇球员。
不久之前,EA官方公布了一段《FIFA 16》的面部捕捉技术视频,视频中带来了 C罗、本泽马、罗德里格斯等皇马当家球星的面部捕捉演示,下面让我们一起来欣赏一下。
《FIFA 16》全新技术演示公布,展示游戏中球员防守、中场控制以及进攻射门部分,通过更真实的带球增强玩家操纵乐趣。
今日,EA官方发布了《FIFA 16》预告,金球梅西将通过真实的动作捕捉完成带球,本回主题为“更真实的盘带”。
在今日举行的EA展前发布上,《FIFA 16》公布了一款全新的预告片,而这款新预告正是游戏的开场动画,让我们一起欣赏一下。
EA正式宣布《FIFA 16》将成为皇马的官方游戏合作产品,公布一批皇马大牌球星画面,比如C罗,拉莫斯等。
EA今日正式宣布美国女子国家队前锋阿莱克斯-摩根、加拿大女子足球队队长克里斯汀-辛克莱尔将会出现在《FIFA 16》封面之上。
《FIFA 16》近日正式公布了游戏封面,不出意料本届封面球星仍是梅西。
一年一度的E3游戏大展现已开始,人气足球游戏《FIFA 16》随着EA公司出战E3,目前本作发布了一批全新游戏截图,梅西凌空劲射、巴萨全员入场式画面让人感受到强大团队的重要性,这是玩家夺取胜利的必要保障。
《FIFA 16》提前公开了游戏的临时封面人物,依旧是上一作的封面人物梅西,背向玩家竖起大拇指。
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《FIFA 2012》开发日志影像 系列的再次进化
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  上一期我们介绍了,下面继续为大家介绍更进一步的FIFA16防守技巧按键,包含了一些使用的防守动作按键,能够让玩家在面对单人假动作等过人时能做出更好的应对。
  首先来看官方提供的教学视频:
  接下来是图文说明,视频中主要介绍了一下几种防守方法:
  1.队友协防,招来AI队友进行协防,给予对方带球球员更多防守压力。这个不多说,防守时比较常用的手段,特别是防守个人能力比较突出的对手。
  按键:Xboxone-长按RB键,PS4-长按R1键
AI队友协防按键
  2.假动作防守,提放对手的假动作虚晃过人,防守假动作用的。
  按键:Xboxone-长按LT,PS4-长按L2
单防假动作
  3.拉拽对手,通过肢体拉拽和挤压干扰对方的运球,注:长时间使用会犯规。通常失去防守位置时补救的办法,拖住对手,但切记不要在危险的位置造成犯规。
  按键:Xboxone-连按或长按B键,PS4-连按或长按O键
  4.快速起身,在铲球后再次按铲球键让防守球员快速站起来继续跑动。
  5.创建自定义策略,制定更严谨和有针对性的防守阵型。这最后一点也许最容易被忽视,一般游戏不会用到,但是真正认真比赛的话阵容和战术还是非常重要的。
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