英雄联盟a是什么意思LOL中Carry是什么意思

lol中“carry”是什么意思?_百度知道
lol中“carry”是什么意思?
并拥有排位;2、游戏里拥有数百个个性英雄。&nbsp1。1、《英雄联盟》是由美国Riot Games开发:带动全场节奏,引领胜利、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。2、现在也很多英雄联盟玩家把carry认为是团队中的主力输出英雄的意思,其实这是错误的,Carry这个词并没有规定是主力输出的英雄是carry,而是团队把某一个英雄作为核心、carry,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地,那么那些拆塔迅速的英雄就是Carry,不过现在英雄联盟里战术较少,多数情况下指团队主力输出,在不同的情况下队伍中的Carry都会产生变化,比如你们想玩速推。&nbsp
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lol战绩里carry是代表什么?
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  1、战绩中的carry意思是指该玩家这把玩的很好,很好地带领了队伍的节奏,团队作用贡献大,如果没有他带领,游戏也许会打的很艰难。  2、另外,LOL术语中的carry泛指的是主力输出型的英雄,一般英雄分类可以分为肉(坦克),carry(输出),ganker(游走的),辅助,大部分英雄其实是可以混搭的,比如半肉半输出,或者辅助输出之类的。  3、LOL常用术语如下  T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。  DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。  AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。  ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。  AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。  APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。  Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。  Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。  兵线:指双方小兵交战的线路位置。  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。  清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。  沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。  禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。  眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。  召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。  技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)  攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。  范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。  消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。  冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。  特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟 的一个必须环节。  护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。  攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。  伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.  恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.  金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。  抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.  治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。  无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响  击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.  生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。  恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.  复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。  沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。  减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。  潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。  昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.  河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。  外塔:从河道开始数第一个塔。  中塔:从河道开始数第二个塔。  内塔:从河道开始数第三个塔。  超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。  兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。  基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。  主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。  守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。  召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。  野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。  对线:双方英雄对峙叫对线。  混线:受到压制混经验叫混线。  上路:左边的一条道路叫上路。  中路:中间的一条道路叫中路。  下路:右边的一条道路叫下路。  兵线:小兵走过的道路叫兵线  符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。  草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。  物理攻击:普通攻击,简称物攻。  魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。  护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。  魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。  CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。  BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。  假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。  真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。  超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。  阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。  AP:魔法伤害  AD:物理伤害  ULT:大招,R键技能。
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来自团队:
帮助上下路队友击杀敌人,更重要的是保护你的重要输出点,这样才是团战胜利的关键。  ganker,因为他的gank是否及时,是否有效是团队前期游戏节奏的关键,而ganker不停的在地图上游走,寻找恰当的时机去帮助队友干掉某一路的敌人。这是一个非常重要的角色,如果你能全场保证不断打钱,发育良好。杰斯图片  lol carry就相当于我们早先常说的AD或者ADC这样的角色,carry包含的范围要更广泛些,因为只要你的前期发育好,后期就可以成为整个团队的输出核心英雄联盟中有很多专用术语,当然中路如果发育较好,也可以多游走,这样更方便玩家在游戏中交流,这样的英雄主要就是在后期团战中帮助团队的输出英雄抵抗伤害的,carry,也简称为T,这个词相信玩家们都不会太陌生,因为常常听到游戏中人们喊gank,ganker,辅助,小编下面就来介绍下lol carry什么意思,现在我们常常在lol比赛中听到lol carry全场的英雄,其实carry就是对于英雄联盟中输出核心的一个简称。一般lol英雄分为肉。一般来说ganker由打野英雄担当,那你就是那个lol carry全场的英雄。  肉,就是坦克
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就是带节奏的意思
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英雄联盟carry是什么意思 LOL术语介绍
我有更好的答案
,一般进去我们会说我carry你,你躺好就行,大概意思就是我牛B,等着我打爆对面,因为以前ad能主宰比赛,所以后面有下路远程射手adc这个称号,其实本身是叫AD的并没有C这个,望采纳,是因为ad以前太牛B了所以才有ADcarry简称ADC
采纳率:61%
在Dota中作为团队核心,一般指后期输出英雄。
就是这把游戏玩的特别厉害,掌控全场,带领队友走向了胜利
carry就是带动全队的一个人,带动全场,就算你输了你也可以carry,再给你说些别的吧,3就是撤退 没3就是没闪
GG一般是结束时发给敌人的,不过我一般不会发。
带动队友发育,引领游戏节奏,带领团队获得胜利
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