我的世界装备最佳附魔怎么删除僵尸的装备

我的世界怎么给僵尸上装备,,_百度知道
我的世界怎么给僵尸上装备,,
按Q丢给它没用。。
我有更好的答案
大概是版本不对吧,1.6是做不到的,据我所知1.7.2才可以,只要能放在史蒂夫的装备栏里的物品(甚至是头)扔到他们脚下,僵尸都能穿上哦,骷髅也是
采纳率:83%
也有可能出现强化的我的世界中要给僵尸穿上装备有3种方法,(丢弃)一小会后僵尸就穿上装备了。(装备得掉在僵尸脚下)方法2,(装备随机:
怪物蛋(僵尸)。生成有几率出现穿装备的僵尸。)方法3:
自然生成,必须在创造模式中,如果是生存,僵尸会攻击玩家。方法1:
拿着你想给僵尸穿的装备,对着僵尸Q键
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游戏中最常见的一种怪物就是绿色的僵尸了,僵尸行动迟缓,我们能很轻松的杀死他,不过因为其数量巨大,所以对我们的威胁还是很大的,你想了解僵尸吗,你想知道僵尸的特性吗?今天119手游小编为大家带来了我的世界僵尸的一篇文章,想了解的朋友快来看看吧!僵尸(Zombie)是最常见的攻击型生物(亦是所有生物中最常见的),主要生成于阴暗或光线不足的地方,会向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击。与骷髅类似,僵尸在阳光下会着火。当僵尸在附近时,您可以听见他们所发出来的呻吟声与咆啸声。此外,一般僵尸酷似“不死”版本的玩家。以下几种皆为可生成的僵尸型态。僵尸拥有绿色的皮肤、空洞的双眼,和与人类、玩家相同的衣服。他们两方块高,一方块宽,厚度为0.24方块。僵尸村民其身体与一般僵尸相同,但头部是采用村民头部的再染色版本,如同不死型态的村民。装甲或武装僵尸类似于普通僵尸或僵尸村民,但穿戴着盔甲或手持着武器/工具。小僵尸或小僵尸村民具有一般僵尸的血量,且跑的更快,不会在阳光下燃烧。上面的所有僵尸都有可能带着盔甲,并且/或者拥有铁剑或者铁锹。(这些僵尸会掉落额外的经验值)不管他们有没有前面所述的那些东西,以下部分僵尸也可以拿起掉落的物品并且穿或者用他们攻击敌人。当然其捡起物品的几率是由难度决定的。僵尸村民僵尸村民占所有生成僵尸中的5%,他们大部分行为都和普通僵尸一样,但是其人物模型总是让人联想到村民,尤其是他们的鼻子。僵尸村民可能在任何游戏模式或难度中生成,除了和平。僵尸村民可以借由僵尸杀害一位普通村民产生。不管僵尸是用哪种方式杀害村民,村民总是有机会转变为僵尸村民(困难模式为100%丶普通模式为50%丶简单模式为0%)。这也经常发生在僵尸围城时。您可以对僵尸村民扔出虚弱喷溅药水,并喂食他们金苹果,借由拿着金苹果对他们单击右键来治愈他。若出现一阵嘶吼,即代表成功了,僵尸村民将会开始颤抖。这个转变过程会花去2~5分钟,在这段时间内,僵尸村民仍然具有攻击性,务必确保他们远离其他攻击或太阳的伤害。当僵尸正被治愈时,在普通模式中会拥有力量 I药水效果丶在困难模式中会拥有力量 II药水效果,这些效果使得隔离僵尸更为重要。在村民感染为僵尸前治愈村民并不会保留村民职业。僵尸村民穿戴着任何盔甲或拿着任何工具/武器在治愈后都会消失。在治疗过程中确保僵尸村民避开其他僵尸,因为其他僵尸会中断治疗过程。在僵尸村民周围放置9x9x9的床或铁栏杆(甚至两者结合)可以加快治疗过程大约4%。[1]僵尸村民无法借由从简单丶普通或困难切换至和平模式治愈,他们只会消失,就像其他怪物切换到和平模式一样。小僵尸一个小僵尸一个带有盔甲的小僵尸正在骑着一只鸡小僵尸有5%的几率生成,它们与僵尸有以下的不同:它们不会在白天燃烧。[2]除非被治疗,否则它们不会长大。小僵尸穿着盔甲时,盔甲会缩小以适应小僵尸的尺寸。如果小僵尸戴着生物头颅,南瓜灯或南瓜,它们会漂浮在小僵尸头上,这是一个漏洞。它们可以爬上梯子。与成年的僵尸不同,小僵尸在攻击其他生物时仍会对攻击做出反应。在1.7之前,小僵尸不会掉落任何的经验球或物品。它们的速度比普通僵尸的速度更快。它们可以通过1x1的空间。小僵尸村民会在普通僵尸杀死小村民时生成。它们被感染的几率和普通僵尸村民一样。小僵尸村民也可以自然生成,但结合的生成几率(5% 僵尸村民生成的几率 * 5% 小僵尸生成几率)低至0.25%鸡骑士鸡骑士是一种极其稀有的僵尸变种。一个稀有的鸡骑士鸡骑士就是一只小僵尸骑着一只鸡。小僵尸可以控制鸡且用的不是鸡的AI。由于僵尸骑着一只鸡,所以它不可能受到掉落伤害。他们极其稀有,他们只会在小僵尸生成的时候生成,所以小僵尸的生成率为5%,要有骑乘技能的话,生成率将降低到仅有的0.1%攻击鸡骑士无法击退它(或它们),所以玩家为避免受到伤害必须不断后退直至鸡骑士被击杀。他们可以生成在下界,即:小僵尸猪人骑士[3]攻击小僵尸猪人骑士仍然会激怒周围的其它僵尸猪人。小僵尸猪人和鸡的材质似乎相处不像僵尸和鸡的那么融洽。从某个角度看来,小僵尸猪人好像很喜欢把金剑插在鸡的脑袋,或者把头埋在鸡的脑袋中。用途在杀死僵尸时会掉落0-2片的腐肉。腐肉可以食用但同时也有80%几率造成玩家食物中毒。腐肉也可以被用来治疗驯服的狼,而狼并不会中毒。[4]僵尸有极低的概率会掉落铁头盔、铁锹、铁剑和铁锭,在快照12w34a中还会掉落胡萝卜和马铃薯,在无法找到天然村庄的情况下,玩家可利用刷怪箱大量刷僵尸获得胡萝卜和马铃薯。这些物品只有当僵尸被玩家杀死时才有可能掉落。在快照12w32a中,僵尸也有可能生成时穿着盔甲,在杀死时掉落相应的盔甲。行为僵尸能够透过邻近的门造成伤害。僵尸在试图摧毁门而不是绕道而行。一只僵尸出现在昏暗的洞穴中。僵尸漫无目的地漫游时会发出哀鸣,而攻击或受到伤害时会咆哮或发出咯咯的声音。僵尸会以2~6只为一组的形式出现并追赶视野中的玩家,僵尸会尝试躲避障碍物(包括悬崖与岩浆等)并会尝试寻找追到玩家的最短路线。与骷髅不同的是,受到玩家反击的僵尸不会进行躲避,而会继续追赶。僵尸有时会透过关闭着的门造成伤害,如左图所示。这是由于其占据了门所在的空间,游戏因此判定该攻击可以传递至于门相邻的方块。僵尸的种种行为如视频中所示。video.在拂晓时(太阳高度角大于等于15度),暴露在日光下的僵尸会自燃。然而,僵尸会尝试寻找阴暗处或进入水体以自保。在水中,它们将不会燃烧。不过一旦它们离开水的话,还是会重新自燃。僵尸站在树下可以防止其自燃,雨也能够阻止僵尸自燃。僵尸会尝试通过不断撞击木门的方式摧毁木门。只有在困难和极限模式中僵尸才可以摧毁木门,而在其他模式中,木门会出现裂纹但不会被摧毁。僵尸无法攻击和摧毁铁门。如果僵尸与村民的距离小于16方格,僵尸会无视阳光直射的威胁攻击村民。村民会在僵尸的追赶下四散而逃,而当僵尸盯上某一个村民后会无视玩家和其他村民,直至该村民被杀死或者僵尸受到玩家攻击。与绝大部分生物类似,僵尸会永远浮在水面上,即使其目标在水下亦是如此。另外,幼年村民被感染成的小僵尸村民在白天并不会燃烧,而且速度比成年僵尸快很多。他们的攻击力、血量都与普通僵尸一样战斗僵尸是一种容易处理并且不会造成太大威胁的敌人。除非是在狭窄的地方遇到它,或者是遇到一大群。玩家能在站在足够高的地方在它接近时反复攻击它。如果玩家已经被数只僵尸追上,可以轮流对每一只试图接近的僵尸进行攻击,能避免被僵尸接触。如果玩家在狭小空间内遭遇僵尸并无路可逃,建议您使用格挡然后猛砍的策略,这样会在降低所受伤害的同时逐渐杀死僵尸。在快照12w32中,与僵尸猪人和骷髅类似,僵尸会有一定几率身着盔甲、手持铁剑或铁锹(这些物品还有一定几率被附魔)。僵尸与僵尸猪人、骷髅类似,可以通过治疗喷溅药水的方式造成伤害。防范措施僵尸在身处于日光下,接触岩浆或火等情况下都会燃烧,而且接触仙人掌也会被伤害。地表的僵尸群只要玩家定时在天变黑、僵尸出现前睡到床上,就能有效地被控制住(僵尸需要在低亮度下生成)。如果玩家在黄昏时分被困于野外,可以就地挖掘一个3方格深的坑,跳入坑中并用一个方块将自己封闭起来,并等待野外的僵尸全部自燃而死后脱逃。但是这种方法会使玩家极易受到爬行者的攻击,因为爬行者免疫阳光直射。玩家可以使用弓箭在不受到任何伤害的同时远距离射杀僵尸。如果玩家旋转90度安放门(此时“关闭”看起来像“开启”(反之亦然)),此时试图通过的僵尸将仅仅站在门前而并不试图破坏门。在困难模式中保护您的住宅免遭僵尸攻击的常用办法是在房门前设置栅栏门和木质压力板。这样既省铁锭又可防止僵尸破门而入,而且还和在你的庇护所使用门一样能防止骷髅弓箭手和其他生物的攻击。你知道吗在NPC村落外生成的一次僵尸攻城由于僵尸的模型与玩家的模型相同,玩家可以轻易地使用僵尸的皮肤(反之亦然)。巨人不再被认为是僵尸的变种,当前只能通过第三方程序或单人生存模式指令进行生成。巨人的行为模式与僵尸相同,但是其拥有50点生命值,每击造成8.5点伤害并且除非玩家处于巨人正下方,否则不能攻击玩家。喷溅火焰抵抗药水可以防止僵尸在阳光下自燃。如果你仔细看,会发现僵尸有一个绿色的山羊胡子。这是由于僵尸是在生存测试时期添加的,而玩家的皮肤是在Beta时代才去掉山羊胡子的,僵尸的皮肤其实就是玩家皮肤的绿色版本。也有一部分人认为这是在效仿Herobrine的像在冷笑的嘴型。(Herobrine的皮肤没有去掉山羊胡子,有部分玩家误认为那是嘴)如果僵尸被伤害喷溅药水击中会回复生命值,被治疗喷溅药水击中反而会损失一定生命值。但不受再生药水和剧毒药水的影响,这是亡灵系生物的特点,骷髅也是类似。僵尸穿着的护甲没有耐久值,也就是说其护甲永远不会如同玩家的护甲一样“损坏”。两点护甲可以提供8%的伤害减免。玩家需要22 (×11)点物理伤害才能杀死一只僵尸。当僵尸从23方格高处摔落时,僵尸的血量会变为1 (),但仍需徒手攻击两次才能将其杀死。由于徒手攻击每击会造成半颗心的伤害,在第一次攻击时由于护甲的伤害减免缘故,僵尸的生命值变为小于半颗心的一个正值,因此需要再一次攻击才能将其击杀。没有任何办法可以徒手一击杀死一只受到跌落陷阱伤害的僵尸。在快照12w04a中,在白天可以通过在灵魂沙中使用生物蛋的方法生成僵尸,使其不会自燃。在下雨天杀死一只僵尸,僵尸很可能会发出“嘶嘶”声,这是由于僵尸发生自燃并瞬间熄灭的缘故。即使僵尸被骷髅所射出的弓箭击中,僵尸仍旧会专注于攻击玩家。僵尸可以爬梯子,但僵尸这样做只是因为梯子在其攻击路径上。在快照12w32a中,有0.5%的几率可能生成一个身穿全套盔甲、手持武器的僵尸或全副武装、手持附魔武器的僵尸村民。在快照12w32a中,可以通过编辑僵尸的NBT标签来使其获得任意类型附魔的武器和装备。在快照12w32a中,僵尸与版本Classic 0.24中的攻击动画相同,这一动画只出现在手持武器的僵尸身上。在快照12w34a中,先向僵尸村民扔一瓶虚弱药水,然后给金苹果,即可&净化&它,使其变回村民。你可以看到他在颤抖,就好像其内心在做思想斗争。请注意:如果想要通过“净化”村民僵尸来制造村民,最好在退出游戏之前完成,因为下次再次进入游戏时游戏可能已经将这个村民僵尸删除,使之前的辛劳化为白费。僵尸村民的眼睛是棕色的,普通村民的眼睛是绿色的。在快照12w34b中,有些僵尸可能会拾取掉落到地面的物品。难度越大几率越大,如果其看到比自己身上还好的装备,那么它会丢掉原来的装备,并捡起那个更好的装备,但是僵尸不会主动走过去捡起,只会在经过的时候捡起。自正式版1.6之后,地图会自然生成幼年僵尸。自正式版1.8之后,僵尸会攻击铁傀儡。被改名的僵尸村民(通过刷怪蛋改名或命名牌)净化成村民后名字会消失,类似的数据也不会保留。杀死小僵尸不会给玩家“怪物猎人”成就目前,僵尸现在有所有生物中最多变的品种:普通僵尸,僵尸村民,盔甲僵尸&盔甲僵尸村民,小僵尸,小僵尸村民(可能附带盔甲),还有鸡骑士。万圣节当天,僵尸和僵尸猪人都有可能戴上南瓜头。当你给鸡骑士扔伤害药水的时候,你会发现鸡会受伤,而僵尸却获得治愈效果。
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如何让僵尸快速穿上装备
怎样让快速拿起武器或者穿上装备?
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您好,并不是所有的僵尸都能够主动捡起盔甲和物品的。僵尸在生成时会带有标签CanPickUpLoot,决定了该僵尸是否能捡起盔甲和物品。此值为0的僵尸无法捡起盔甲和物品,而此值为1的僵尸能捡起盔甲和物品。它们在外观上无法分辨,只能通过将物品丢向它们来确认。当然它们都有可能以已经装备了盔甲或手持工具的状态生成。若您不介意使用命令的话,在正式版1.8及以后的版本中您可以使用命令/entitydata @e[type=Zombie] {CanPickUpLoot:1}来使 ...
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您好,并不是所有的僵尸都能够主动捡起盔甲和物品的。僵尸在生成时会带有标签CanPickUpLoot,决定了该僵尸是否能捡起盔甲和物品。此值为0的僵尸无法捡起盔甲和物品,而此值为1的僵尸能捡起盔甲和物品。它们在外观上无法分辨,只能通过将物品丢向它们来确认。当然它们都有可能以已经装备了盔甲或手持工具的状态生成。若您不介意使用命令的话,在正式版1.8及以后的版本中您可以使用命令/entitydata @e[type=Zombie] {CanPickUpLoot:1}来使所有现存的僵尸都能够捡起盔甲和物品,也可以使用命令/entitydata @e[type=Zombie] {Equipment:[{},{},{},{},{}]}来使所有现存的僵尸装备及持有特定盔甲及物品。五对花括号依次决定了手持物品、靴子、裤子、胸甲,与头盔。您可以使用{id:物品ID,Count:1}的格式编辑前文的命令中Equipment后方括号内花括号中的内容来装备僵尸。物品ID可以在游戏中按下F3+H后将光标移至背包中的相应物品上来查看。将@e后方括号内的内容更改为[type=Zombie,c=1]或[type=Zombie,r=10]可以相应地分别将目标僵尸限定为距离您最近的一只僵尸或距离您10米之内的所有僵尸,当然,目标选择器可以复数使用。您可以阅读来获得更多关于目标选择器的知识。若您还有任何其它疑问请回复我,我会尽量为您解答。
我不是新人啦!!!只是之前那个号过期了,这是新号啦!!!&
大触我们做朋友吧!
小白 你每次说得都太复杂了 一些新人看不懂.
人家是新人。。。你这样说他会懂?.
直接扔给他,他就会捡的
下载NBT,丢进mods文件夹,对僵尸打/nbtedit详细见
nbt,或者扔有几率
新人最好的办法就是不断丢了试。你问为什么?因为我就这么做的QAQ
您好,并不是所有的僵尸都能够主动捡起盔甲和物品的。僵尸在生成时会带有标签CanPickUpLoot,决定了该僵尸是 ...
{:10_566:}我不是新人啦!!!只是之前那个号过期了,这是新号啦!!!
我相信您不是新人,因此回答得较专业。.
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我的世界怎么对付僵尸 各种攻击性生物的详细解析
为大家全面分析我的世界僵尸的数据简介及对抗方法。
今天小编就给大家分析一下我的世界僵尸的各种数据以及提供一些对抗僵尸的方法,想要了解如何更好地对抗僵尸这种攻击性生物的小伙伴们不妨看一看哦!
我的世界攻击性生物资料库:
攻击力:16–20 :2-3-4 ;11–15 :3-4-6 ;6–10 :3-5-7 ;1–5:4-6-9
护甲 :8% (两点)
生成于:亮度为7及以下的任何1x2空间,除了透明方块上
掉落物: 腐肉 (0-2)
稀有掉落物 :铁锭,土豆,萝卜。
特殊掉落物 :铁头盔,铁锹,铁剑
经验值 :5
存档ID :Zombie
僵尸高2方块,宽1方块,厚度为0.25方块。
僵尸,最常见的攻击性生物,炮灰般存在。先天战五渣,怕火怕光会摔伤。但仅有的一格护甲值还是为他挽回了尊严。由于它常大量刷出,所以,还是有不少人死于僵尸之手,这也是新手最初的一大威胁。僵尸常生成于阴暗的地方,会向玩家蹒跚前进并接触以进行攻击。僵尸会尝试躲避障碍物(包括悬崖与岩浆等)并会尝试寻找追到玩家的最短路线。受到玩家反击的僵尸不会进行躲避,而会继续追赶。僵尸也是村民的第一威胁。虽然12w32a以后,僵尸会在刷出时小几率穿戴铁头盔、铁锹、铁剑(<1%),并在死亡时小几率掉落(2.5%)。还可以捡起玩家掉落的肥(wu)皂(pin)(在穿钻石套时被杀,那就亏大了)。但因为玩家在速度与攻击范围上绝对优势,僵尸的个体实力还是微不足道。但极限模式中,濒死的僵尸攻击力高达4.5颗心,被近身还是很危险的。
僵尸的攻击方式是近身攻击,速度为疾跑的四分之一。僵尸穿着的护甲没有耐久值,也就是说其护甲永远不会如同玩家的护甲一样“损坏”。两点护甲可以提供8%的伤害减免。玩家需要22 点物理伤害才能杀死一只僵尸。当僵尸从23方格高处摔落时,僵尸的血量会变为1,但仍需徒手攻击两次才能将其杀死。由于徒手攻击每击会造成半颗心的伤害,在第一次攻击时由于护甲的伤害减免缘故,僵尸的生命值变为小于半颗心的一个正值,因此需要再一次攻击才能将其击杀。
僵尸会攻击门(在困难和极限模式中可以摧毁木门)。僵尸在被杀死时会以极低概率掉落铁锭、头盔、铁铲和铁剑(2.5%)。有些时候相比于攻击玩家而言,僵尸更喜欢攻击村民,并会选择与目标之间的最短路径移动,无视路线上的门等障碍物。但会回避岩浆和坑。(如果僵尸与村民的距离小于16方格,僵尸会无视阳光直射的威胁攻击村民。而当僵尸盯上某一个村民后会无视玩家和其他村民,直至该村民被杀死或者僵尸受到玩家攻击。)天然生成的僵尸穿戴铁头盔、铁锹、铁剑,金甲,皮革甲。
单个僵尸不足为惧,他们的攻击范围是硬伤,攻击力也无亮点。但他们很少单独行动。1.6之后,一群僵尸轮x你的情况常常出现。如果在僵尸阵营里混入几只骷髅,那麻烦就大了。此外,僵尸还常常与爬行者,蜘蛛甚至末影人配合(打掩护)而当玩家和僵尸狭路相逢时,满血逃脱几乎不可能。僵尸居高临下的突袭(比如在山上)也有不错的效果。但如果玩家有所准备,凭借速度优势快速脱离战场还是可以的。另外,手持武器的僵尸攻击力还是挺高的(最高15),最好用放风筝战术,避免肉搏。
僵尸在身处于日光下,接触岩浆或火等情况下都会燃烧,而且接触仙人掌也会被伤害。只要玩家定时在天黑僵尸出现前睡到床上,就能有效的防止被查水表(僵尸需要在低亮度下生成)。
如果玩家在黄昏时还在野外,可以挖3填1(不过好战的人肯定不喜欢这样),并等待野外的僵尸全部自燃而死后脱逃。但是这种方法会使玩家极易受到爬行者的攻击,因为爬行者免疫阳光。快速垫高自己也是个好主意(有骷髅你就爽了 | 手残党需谨慎)
同大部分生物一样,僵尸永远浮在水上。走水路,在水下爆菊是很好的选择
如果玩家旋转90度安放门(此时“关闭”看起来像“开启”),此时僵尸将仅仅站在门前而并不试图破坏门
僵尸和大部分生物一样,只能跳一格,所以可以用栅栏或两个宽的坑把自己围起来就可以了。(有骷髅你就爽了)用仙人掌也行(手残党需谨慎)
对抗僵尸时,边退边打是常用战略。但一定要时刻开F5,避免被其他生物偷袭。当你被僵尸包围时,先确定有无爬行者,然后向无爬行者的地方疾跑加格挡,被攻击后,狂点鼠标攻击(有击飞效果),切莫犹豫丧失先手。之后可用垫三格打法,钓杀法,火烧法,挡头法(如下图)。。。。。。
对抗僵尸群+骷髅:首先要拉开距离,在16~25格为佳,这样既不会被骷髅的箭射到,也不会因为太远骷髅放弃追逐。之后可以用打火石慢慢烧死它们。如果你不喜欢这样,也可以用弓箭。最好的方法是在距怪物15格内,用走位让骷髅打到僵尸(这并不难,怪物追逐你的时候会不自觉地挨在一块),骷髅的箭对生物自带击退效果,玩家可以趁骷髅发箭的间隙收僵尸人头,最后单挑骷髅。(如果你准备够好(钻石套左右),也可以直接在距僵尸群2~3格的地方直取骷髅人头,最多不过被僵尸打三四下,再中几箭(大概扣4颗心))。也可以直接一个TNT了事,用上图的方法也行
对抗僵尸群+爬行者:最经济的方法是直接点燃creeper,如果你不喜欢这样,可以用弓或TNT。钓杀法也可以,但有些危险。如果你非要近战,可以先将僵尸各个击破后在打爬行者。(一定要小心)还可以放水阻挡怪物(还能防爆)
对抗僵尸群+蜘蛛:一定要先杀蜘蛛,虽然僵尸攻击力更高,但蜘蛛会破坏你的各种战略部署(火烧法,水下战术除外)因为蜘蛛不会躲避方块,用火和仙人掌可以有效地杀死蜘蛛。(但会破坏掉落物),而蜘蛛的速度远超僵尸,所以可以拉开蜘蛛和僵尸的距离,具体怎么打蜘蛛以后再说。
对抗僵尸群+末影人:这两种生物的‘配合’几乎可以忽视。放把火,跳个水就解决了。(没错,本段在水)
对抗僵尸群(天然矿洞):地形崎岖,不要走位,直接垫三格。如果有骷髅,直接放火、放水。(装备要是好,直接乱刀砍去)
另外,温馨提示,下矿洞一定不能贴着墙走,插♂了火把也不保险!
僵尸虽然是基本小怪,但掉落物还是很丰富的。在早期,5块腐肉+牛奶简直碉堡(现已加入肯德基豪华午餐)在后期,腐肉几十组(有刷怪塔更多),虽然效果不强(两格),但比动物肉实惠多了。胡萝卜和马铃薯更是非常重要的农作物,(胡萝卜酿药必备,烤马铃薯是最受欢迎的食物)。至于其他稀有掉落物倒不重要(铁锭,铁甲,铁铲,铁剑,金甲,皮革甲)。但僵尸没有造刷怪塔的价值。经济价值四颗星。
以上就是小编为各位玩家带来的我的世界僵尸全面解析了,喜欢此篇我的世界僵尸解析的小伙伴可以收藏此篇哦!更多我的世界攻略、教程、资源请继续关注17173我的世界专区。
还有更多对抗各种攻击性生物的解析哦:、、、、、、
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