有没有人Xbox联机纯生存目标是全成就,凡人修仙传 没有目标

这款游戏想要告诉大家:“不修仙,就会死” - vgtime.com
Cheerdealers
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这款游戏想要告诉大家:“不修仙,就会死”
作者 Lost&&
编辑 Lost&&
平稳却不失惊喜,稚嫩但充满诚意。
  修仙——一个曾经火爆但已然过气的表情包主题,简单来说就是“不睡觉”。  至于此梗的起源已经不可考,不过在这类表情包大多有一个共同的特征:黑眼圈。  由此可见“修仙”是一个并不健康的行为,因此每当别人试图怂恿我修仙时我都会以“猝死”为理由拒绝。  不过在最近发售的新游戏《怀疑》中,修仙≈猝死这件事进入了完全相反的情况:不修仙,就会死。那么这是一款怎样的游戏?  《怀疑》是《监视者》发行商的最新发行作品。相较后者,本作的故事背景走的是玄幻路线:某极地基地陷入不明危机并发出求救,科考队在前往途中因不明原因坠毁,而有幸在直升机事故中生还的科考队员要协力前进,深入基地并想办法逃出深渊。  尽管“合力脱逃”的故事看起来有些老套,但进入游戏后(中文)玩家绝对会被惊到——游戏开场以动态漫画的形式讲述了本作的背景,这同时也是游戏中唯一存在人物语音的地方,而本作支持完全的中文音频,至于实际效果请自行感受,相信诸位会直接笑出声。()  随后便可进入游戏的人物选择界面。根据菜单UI来看,玩家可以从15位科考队员中选择2到3位(第三个人物栏位需要解锁)进行攻关,初始状态即解锁三名队员,后续队员需要玩家探索关卡/完成成就来解锁。人物解锁条件一目了然  15名队员的耐寒能力、行走速度、奔跑速度不尽相同,较为详实的人物资料背景则充分契合人物的特长,例如初始人物中唯一的女性艾尔玛“喜欢健身,想要努力保持好身材,并且比较喜欢清淡的饮食”,而她的特长便是“能够较长时间的抑制饥饿感,回复所需食物更少”,合理又不失特色,充分体现了制作组男女平等的思想。她也是第一次攻关过程中我操作时间最长的角色,在中期变成了开荒主力,而不那么强力的男角色则默默地在屋内做着制药修工具等后勤工作……人物故事背景合理,并且与特长呼应  本作的内容本质是“生存”,关于这项元素的设定则与《这是我的战争》有些类似。游戏中队员有三个指标:温度、体力、饱食。温度/饱食的监控与恢复相对简单,只要跑进屋取暖或是吃东西就可以了。而游戏的精彩之处在于“体力”,这个指标既间接证明了制作者们是达芬奇睡眠法的拥趸,也贯彻了本作“不修仙,就会死”的主题(误):人物在各种状态下(包括站着不动)都会以不同的速度消耗体力,低体力状态下人物会开始减少生命值。任何一个指标为零都会开始损失生命值  长时间的体力值低下则会导致队员“发疯”,进入随机的 Debuff 状态。这些 Debuff 状态非常有趣,有些会让队员不受控制,例如某人眼中的其他队员都变成了异形生物,一旦碰面就会惊慌失措自动跑路;有些会变相致死,例如角色不受控制的丢失温度/体力;有些则是对人物本身完全没有影响但会让玩家非常不舒服:操控这个队员你的游戏屏幕像加了夜视仪特效,连游戏都提示说:“进入了糟糕的间谍模式”。游戏屏幕变为黑白,因为有“经典影片”的 Debuff  也有如上图“莎士比亚专家”这种看起来莫名其妙的 Debuff,刚刚获得这个“发疯”状态时我还不知道它的效果是什么,直到我的角色开始疯狂说话……引自莎士比亚《十四行诗》  想要移除这些 Debuff 玩家则需要睡觉来补充体力。可是一旦全员进入梦乡,场景中就会出现神秘光球生物,它们会先让发电机断电,然后偷偷溜进房间,然后……追杀队员们。  所以睡还是不睡,这是个问题。(To be or not to be, that is the question)  在保证生存的前提下,玩家需要让队员们探索区域内的房间来补充资源、保持人物状态,本作的通关方式与传统的Roguelike有些相似:每次攻关游戏都分为5个区域,玩家在每个区域的小目标则是打开前往下一个区域的门。开门的方式多种多样,比较简单的可以直接找到钥匙打开,比较难的则有自行调配炸药然后将门炸开……这些开门方式需要玩家自行去探索调查。而游戏中大部分的情报、背景甚至对抗神秘生物的手段都以“遗留讯息”的形式存在于场景之中,非常提升代入感。在第一个区域你可以看到的死亡讯息每个讯息的字体都不一样,好看并且加强代入感  除开“收集物品可能割到手流血,低温度可能感冒”这些普通生存游戏的随机要素以外,《怀疑》还有一个类似于桌游跑团的“掷硬币”设定,人物做出任何交互动作时都可能出现。  玩家打算煮一份咖啡,游戏会提示:  这时你可以选择是否还要继续煮下去,实际上选择是否继续的影响并不大,关键在于选择过后的“掷硬币”阶段。  如果掷到了加号,你不仅会获得更多资源,还有机会得到各种良性buff,而掷到了叉号你的资源会直接浪费,也可能会有更多的处罚。这样的设定可能会让部分玩家感觉很新鲜,而这也是个相当“看脸”的系统,关键时刻的成功与否可能直接影响着游戏接下来的发展。  作为一款生存向游戏,《怀疑》的表现还算不错。它用一个简单但实用的新手教程做出了足够的引导,剩下的乐趣则交给玩家自己去探索。游戏本身的体量不大,优化也相当不错。尽管游戏还有着视角不流畅、操作不顺滑等诸多问题,但你可以在诸如不同状态下人物图标的细微差别等各种细节之处感受到制作组的用心。每个人物都有“正常”与“发疯”两种状态图标  四处散落的讯息与文件、游戏氛围的渲染再配合人物各种指标下不同的屏幕边缘色调让玩家能体验到不错的紧张感。游戏的难度并不低,建议初次游玩本作的玩家选择简单难度熟悉任务与操作,然后再进入正常模式攻关体验。游戏支持随时暂停/存档/读档,非常适合玩家们在闲暇时期游玩。  《怀疑》目前于Steam共有279篇评测,总评为多半好评。本作还有一个在昨天刚刚根据社区反馈的推送更新,调低了简单模式下的游戏难度,同时开发者们在商店页面的所有差评下都进行了不同的回复,这份诚意显然值得嘉奖。相信坚持更新的《怀疑》最终能发展成不错的作品。
  《怀疑》本体售价49元,现有20%折扣减免仅需32元。还有一个《监视者》《怀疑》的捆绑包,两部游戏的本体加起来仅需37元,可谓超值,有兴趣的玩家请不要错过。
《怀疑》,这发安利你吃不吃?吃了不对胃口提交取消
游戏时光编辑
评论(26)
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亲身体验:微软Xbox如何打击盗版
日09:22  
  作者: cnbeta 日期:
如果你还觉得微软是个一无是处的公司,那你大概没玩过XBOX。最近恰逢XBOX一年一度的XBOXBANWAVE。一般来说,这个活动都和大作的发布有关。今年的BANWAVE来的特别凶猛,到现在应该已经有60万到100万的主机被BAN了,而这个数字只是美国和加拿大的,还不算中国和欧洲。
  没人知道微软是通过什么方法识别破解主机?因为你被BAN的方法多种多样,最简单的就是连网登入XBOXLIVE了,但你即便不连网线,在你玩某些如HALO3ODST等神作的时候,照样可以离线被BAN。所以可不要以为XBOX的系统跟WINDOWS一样不联网就安全了,没这回事。
  关于XBOX是怎么被BAN的现在也没有人研究出来。我以为BAN只是软件层面的,就像WINDOWS中病毒一样,重装系统就OK了,但刚才卖家说,全北京也没人可以把被BAN的机器刷回来。Google了一下,说被BAN的信息是存在BIOS里面的,你重装系统也没用。而刷BIOS,目前还没有人成功过。
  微软今年BANXBOX的手法之冷血也是史上最猛的一次。被BAN的主机还是可以玩游戏,但是不能把游戏拷到硬盘里了,老子豪华版的硬盘就这样当摆设了。游戏的成就体系从被BAN的那一刻起也崩溃了,说直白点,就是你玩游戏升的那些级……没了。
  最后一点,也是最受争议的,就是XBOXLIVE连不上了。美国很多玩家正因为XBOXLIVE连不上起诉M$要求退回金会员的会费。微软新闻发言人说,我们可一点不对破解主机的用户感到抱歉。刚才我上国外XBOX的HACK网站看了看,舆论基本都很平和,既然自己是破解系统,被BAN也应该,但人家不认命,大有一种你能BAN,我就能HACK的感觉。口号是“DONOTCry, moan, you got banned, deal withit”。由此我觉得XBOX还真是贵,要么你玩正版,HALO3ODST,60刀一份;要么你破解,可能1年就会因为BANWAVE换一台新主机。不过算一下,XBOX的简装版只要199刀,从账面上看,破解始终是值的。
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圣骑士, 积分 3720, 距离下一级还需 1280 积分
精华0帖子威望0 点积分3720 点注册时间最后登录
HARD难度 - 有
其他基本收集和升级属性技能等。。
终结者, 积分 10946, 距离下一级还需 1054 积分
精华0帖子威望0 点积分10946 点注册时间最后登录
太好了,就喜欢没有联机成就的
战士, 积分 1371, 距离下一级还需 129 积分
精华0帖子威望0 点积分1371 点注册时间最后登录
根本就没有联机模式。。怎么会有联机成就。。
小さな恋のうた
骑士, 积分 2875, 距离下一级还需 125 积分
精华0帖子威望0 点积分2875 点注册时间最后登录
我朋友说Hard也很简单,技能挺BUG
骑士, 积分 1581, 距离下一级还需 1419 积分
精华0帖子威望0 点积分1581 点注册时间最后登录
lyx321001 发表于
我朋友说Hard也很简单,技能挺BUG
技能我都不知道怎么用,lb结束后放lt不知道有什么用,rb好像也放不准
小さな恋のうた
骑士, 积分 2875, 距离下一级还需 125 积分
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celestiashen 发表于
技能我都不知道怎么用,lb结束后放lt不知道有什么用,rb好像也放不准
还没玩上&&得明中午了& && &。
终结者, 积分 10815, 距离下一级还需 1185 积分
精华0帖子威望0 点积分10815 点注册时间最后登录
继forza速度与激情后第二个可以全成就的游戏~
1886和直到黎明全奖杯了(ps4唯二全奖杯的两个。。。)
看来某种意义上他们的确是同一类型的游戏。。。
P.S. 360上全成就的是刺客信条2和猎天使魔女(手残党这个居然能全,良心啊)
为了维持每代主机全两个的惯例,黑魂3就不搞了 咳咳
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