木魅 好用吗,薙魂 给谁用好

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三大新御魂哪个好
阴阳师S魂、返魂香、木魅实战效果分析
三大新御魂哪个好[多图]
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15:06:25&&&
类型:角色扮演大小:757.76MB评分:9.2平台:标签:
S魂、返魂香、木魅哪个好用?小伙伴们对这三个新御魂不太了解吧!没关系,下面是小麦整理出来的S魂、返魂香、木魅实战效果分析,希望可以帮到大家。
之前爆料是50%概率挡50%伤害,实际发布后改为30%概率触发,减伤20%,再挡50%。
确实如字面所说:“友方单位受到的单体攻击伤害”,aoe并不会触发S魂。触发的判定是对方单体攻击式神出手的前一秒,也就是说不论是妖刀姬还是茨木,S魂式神要么不挡,要么从头挡到尾。
实测效果还不错,给一目连带,很多时候茨木自信一拳捏脆皮辅助,结果直接傻眼。
就是被大家之前吹上天的雨火克星,多段噩梦。然而……
首先概率从爆料的40%削到了现在的25%,很黑的一个触发率。
其次,“多段伤害不会重复出发”,实测效果就是,妖刀姬6刀,也就计算一次25%,而不是很多人YY的计算6次,所以单段多段在返魂香面前众生平等。
重点来了!!面对雨火的时候,返魂香其实可以看成一个特殊的狰,也就是说……眩晕时,返魂香并不能触发!!
感觉程序组的同学很偷懒啊……狰改个概率改个效果就拿上来了,给椒图带的返魂香,平时拉上链子,眩晕效果还说的过去
然而面对雨火……大概被晕了晕了20分钟,对面火女从来没有晕过
另外,即使眩晕效果产生,也有被抵抗的可能,而且在高速雨火的面前,有时候火女一轮不能出手并不会对局势带来转变。
这个在三大御魂中被讨论最少的扣火御魂,强大之处在于“友方单位受到伤害时”,也就是说,一个人带,全体享受木魅效果,
最关键的是!虽然多段伤害不会重复触发。但是!AOE伤害却会在6个人身上一起触发,对面一个AOE下来,经常会掉2-4火,非常打乱双拉和雨火的节奏
而且就算对面不放技能,普攻也还是会有概率掉火!配合椒图的链子,对面经常会出现一轮普攻下来还是0火的尴尬场面!
结论就是,此次新出的三个御魂,斗技实战效果和当初预期的大相径庭,也和发布后几率被改有很大关系。
总而言之,实战效果木魅&S魂&返魂香
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阴阳师游戏资讯471
阴阳师攻略心得1543
阴阳师游戏问答2124
友情玩家& 22:10:461楼
木魅根本不是这么算的,坑人啊
回答:玩家可以分享你的使用心得哦!小编会第一时间更新发布出来,非常感谢你! 回答者:【管理员】
(您的评论需要经过审核才能显示)查看: 6344|回复: 34
你们的木魅套装都给谁带啊,感觉这个辅助不是很强
刚掉了六星,原谅我没见过世面,看着金闪闪就想给安上
[]: 何仙姑 捡了钱没交公 经验 降了 3
[]: 一个袋子砸在了 燃烧の鼻毛 头上,燃烧の鼻毛 赚了 3
强化看上什么属性吧,上命中或抵抗就给辅助,上暴击爆伤就给输出当散件
木魅在2400以下确实作用不高,但在高分段基本是人手一套的,高分段一局斗技时间都很久,木魅最适合给站桩的奶和一些辅助穿,别看一点火掉的不多,但时间一长会给对面造成不小的压力,桃花、樱花、雨女这些都行
经常不止一点火呢,一个aoe下来,有时候点好几点火&
你这么说感觉还挺好的,呃,2400以上,看来要压箱底啦&
我的木魅是给兵勇的!
[]: 砍伤了幻影的月之夏鸣 ,包扎伤口需要 1
镜月谣 发表于
木魅在2400以下确实作用不高,但在高分段基本是人手一套的,高分段一局斗技时间都很久,木魅最适合给站桩的 ...
你这么说感觉还挺好的,呃,2400以上,看来要压箱底啦
别听他瞎说,木魅对反手先手都有大作用,前期上木魅可以让对面算不好火的气死,后期上木魅对面就要控火,不敢每轮都输出&
嗯现在是地藏椒图,不知道用什么好&
纳彦塔拉 发表于
嗯现在是地藏椒图,不知道用什么好
木魅灯挺好用的
[]: jajajaja 在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 2
木魅灯& &返魂香兵俑&&返魂香雨女& &地藏图椒&&薙魂老头& & 铮酒吞& & 铮狸猫&&套路
何仙姑 发表于
你这么说感觉还挺好的,呃,2400以上,看来要压箱底啦
别听他瞎说,木魅对反手先手都有大作用,前期上木魅可以让对面算不好火的气死,后期上木魅对面就要控火,不敢每轮都输出
给独眼小僧,因为没有人敢直接去批小僧,而木魅的作用又是只要己方的式神受到攻击就可以触发的,所以给小僧挺合适的
斗技不是用木魅椒图嘛
[]: 布玉孤烟 乐于助人,奖励 1
今天一套木魅对方调火想哭
用来克制双拉阵容非常好用,可以打乱对面节奏
打椒图反击阵容也好用,椒图经常被断链子&
Kami三爷 发表于
用来克制双拉阵容非常好用,可以打乱对面节奏
打椒图反击阵容也好用,椒图经常被断链子
幻影的月之夏鸣 发表于
我的木魅是给兵勇的!
搞不懂你想法
呵呵,是开玩笑的&
三大毒瘤御魂之一,你说不强?
目前还没有木魅套,因为打出来的六星属性都不咋样,我打算打出好的给雨女带木魅。
[]: 吃瓜狗子 发帖时在路边捡到 2
人气,偷偷放进了口袋.
酉禾饣并 被亲吻,喜获 4
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日来源:游迅网编辑:小团团
& & 阴阳师手游即将上线新御魂,那么新御魂对斗技玩法有什么影响?今天小编带来了阴阳师手游新御魂对斗技影响分析介绍,感兴趣的朋友们一起来看看吧。
& & 新御魂对斗技影响详解
& & 1、雨火流要被破解了
& & 不过雨女和火女分开用还是很强势,为什么这么说呢,一般雨火流的阵容都会是:辣条,DPS,打火机,雨火,阴阳师。这个阵容不得不说很强势,da lao的雨火能一直把你晕到死。
& & 但是,有个重要的缺陷,这套阵容太耗火了,DPS经常只能普攻。所以,假如对面带了木魅,甚至不止一个木魅,而且也很顺利的触发了,那么,雨火流就很有可能不够火无缝combo了。
& & 另外,对面还能带返魂香,一不小心晕了凤凰火,那么,就不需要多说啦~
& & 不过,分开用的话,还是很厉害的两个式神,雨女不需要多说啦,基本上2400以上的,都会培养一个雨女吧?克制绝大多数的控制式神,完克酒吞,减速对面,洗掉对面的buff。。
& & 而凤凰火呢,现在特别推荐的就是慢速凤凰火,比晴明还慢,这样可以玩双拉条,DPS,打火机,晴明,凤凰火的组合,特别厉害,在新御魂出现前的现在就很厉害,以后也没看到有什么特别难堪的地方。
& & 2、一拳超人茨木哥哥要咸鱼了
& & 附带其他单体输出继续咸鱼,不得不说真的是一代版本一代神啊,薙魂御魂的出现,简直就是一拳超人的噩梦。一般而言,我们斗鸡的时候会带单体爆高输出的DPS(茨木、白狼)的时候,心里想的都会是拿到一速,第一回合就秒对面一个关键式神(比如说,单体克星椒图酱)。
& & 那么问题来了,薙魂触发了,一巴掌挠不死那个可恨的椒图,啊啊啊啊,这个世界要崩坏啦,椒图开出了涓流,只能退了。(因为作为一拳超人,阵容通常会是双拉条,打火机,茨木,鬼赤,阴阳师;基本上没有持久战的能力!)
& & PS:那么,你可以说,如果薙魂不触发,我不就还是一拳超人吗? 没错,你说的对,但是按照期望来说,即使你永远都能拿到一速,你的胜率也就50%,这样的上分速度,你能忍吗?
& & 3、椒图要成版本真神了
& & 比现在地藏抵抗椒图更进一步,现在的椒图,也就已经很厉害了,五星椒图疯狂堆满抵抗带地藏御魂,开出涓流以后,基本上克制所有的主流DPS。
& & 而新御魂出现以后,椒图可以让超级厉害的反手御魂返魂香,触发判定的机会更多了,碰一碰我都40%晕你,无论你打不打我,反正我在椒图妈妈的涓流下连着~_~
& & 4、赶紧练起来青灯吧
& & 要崛起!!!没有比较就没有伤害,地藏克制了所有的针女系DPS(多段AOE伤害),椒图和稚魂克制了所有的单体输出。那么,从DPS伤害类型来看,唯一没怎么被克制就剩下单段AOE了。
& & 其实不止青灯,所有的单段AOE都会被无形中增强了,只不过青灯是这里面最实用的。
& & 为什么呢,因为木魅的存在,青灯来打输出,不说能吸到火,起码能抵挡木魅的效果吧?而且青灯的被动,可以让己方的火更充裕,最最最重要的,青灯难道不是单段AOE输出式神里面最美的吗??
& & 5、一速的优势没以前大了,斗鸡一把需要的时间更长了
& & 一速肯定是有优势的,只不过感觉新御魂出了以后,一速没有以前的优势明显了。因为返魂香和木魅都能明显的作为后手手段来克制速度流派的阵容。
& & 其他的更具体的原因嘛,也很难总结的出来,毕竟阵容的搭配太多了,但是一句话来概括原因的话就是:先手阵容一般都是搭配强力DPS或者强力控制来打的,持久战的能力薄弱,假如强力DPS或者强力控制没起到特别好的效果,那么先手阵容就废了。
& & 那么,后手派会崛起??那么,后手阵容对后手阵容的时候怎么办?? 慢慢打呗,打一局斗鸡的时间,又延长了,很桑心!!!
& & 6、一些可能崛起的式神
& & 养桃花,对暴击和血量不要速度,带稚魂。对面不带单体输出的时候可以不上桃花。
& & 养海坊主,带魍魉套,一个御魂带生命加成,两个攻击加成。
& & 养椒图和青灯,青灯打输出,椒图堆抵抗,带地藏或者返魂香。
& & 拉条用镰鼬,可以适当牺牲速度,但是要带齐一套招财猫。
& & 总结一下阴阳师挑选式神的方法就是,对单个式神而言,尽可能的让那个式神承担更多的职责。比如桃花,除了加血救人,还能承担分担一半伤害,克制单体输出。比如海坊主,能奶能控制能输出。比如青灯,能输出能吸货。
& & 关于阴阳师手游新御魂对斗技的影响就介绍到这,希望可以帮到大家!
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类型:角色扮演大小:757.76MB评分:9.2平台:标签:
S魂御魂给谁用好,适合哪个式神?下面是小编为大家带来的阴阳师S魂御魂式神使用详解,希望能帮助到大家!
两件套:生命+15%
四件套:友方单位受到直接单体攻击时,携带者有50%的概率,为其抵挡该次伤害的50%。
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防御型御魂,这个御魂的技能比较尴尬,必须受到单体攻击才能反击,虽然概率比较高。但是估计没有什么上场的几率。
大家可以百度下“阴阳师 友情手机站”了解更多的游戏和攻略。
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(您的评论需要经过审核才能显示)您现在的位置:&&&&阴阳师理性分析木魅/薙魂/返魂香
首先我们来看看返魂香。嗯很好,受到伤害时40%概率眩晕对方,注意是受到伤害,这是什么概念呢?意思就是对面有返魂香的情况下,只要椒图连了线,你任何多段打上去自己几乎百分百眩晕。眩晕还不能被解,妖刀们表示很受伤。凤凰火一个大下去,自己也很有可能被晕。
有人会说练般若就好了啊。首先你般若速度得快吧,你要是速度慢走双拉,加般若火女,不好意思你火机呢?你上火机那你输出呢?
般若还必须堆命中,150%命中才能达到理论上的100%控制。150%命中有多难我就不说了大家都懂,就算你150%命中,还是非常有可能被对面抵抗椒图抵抗,别忘了返魂香的两件套效果可是15%抵抗,比骰子鬼还高,从硬性数据上来说就已经没有平衡性了。
第一个御魂已经分析完了,等同于废了几乎所有的多段伤害式神。接着我们看看第二个御魂,木魅。友方受到伤害时25%概率扣对面一火。注意这里是&友方&,一个式神带全队都受益,看字面上的描述,判定机制应该跟灯姐大招类似,多段伤害不会重复触发,意味着多段伤害就有多次判定,但是封顶触发一次。
对面一个AOE下来,脸不好自己直接被扣了两火,基本上可以拜拜了。现在斗技中很多套路特别是先手控制流都是对鬼火进行精确计算的。少了一两点关键的鬼火就会影响流畅度,甚至直接崩盘。这套御魂爆了灯姐三条街,顺便还和返魂香一起踩了多段式神一脚。
对比现在的御魂,变态程度可想而知。
最后一个薙魂,四件套效果是友方受到单体伤害时,百分之五十概率为其承受一半的伤害。克制谁大家都懂,没错茨木说的就是你。现版本打高抵抗椒图,最常见的解法只有两种,一种是双拉茨木一拳上天,还有一种就是高伤害的持续控制(小白/雪女/青姬),然而现在,茨木被这个分担伤害的御魂完美克制,你一拳下去打出来两个半血,对面椒图一连,这一把你基本可以做好打半小时的打算了。持续控制流就不说了,被返魂香和木魅克制,你自己的多段控制一旦被晕(这个概率是极大的),控制跟不上,那么你就遭重了。
这三个新御魂的最大受益者是谁呢?没错就是椒图。因为这三个御魂都是反手御魂,而反手的必备式神就是椒图。有不少人猜测会不会砍椒图,这里我可以明确说不会的,不可能直接对椒图动刀,因为涓流是椒图的核心技能,分担伤害的机制如果改变,那么就等于要重做椒图,这么短的时间里是无法完成这个工作的。
有可能的是让椒图的分担伤害不会触发御魂效果,但是这个机制的改动也很复杂,并且我很怀疑策划有没有足够的智商想到这一层。
在这里可以脑补一下新版本的斗技阵容,一速妖琴,二号速度四号抵抗六号生命,负责拉椒图开链子,套装用木魅。接着是地藏老头,堆肉就行。然后是椒图,二、六生命四号位抵抗,带返魂香。然后是输出吸血姬,御魂用骰子鬼或狰,然后可以是桃花/雨女/青坊主,堆肉,御魂带分担伤害的那个X魂。
这套阵容,不怕双拉茨木,不怕雨火,不怕各种雪女/小白/青姬/山童/兵佣。不用抢一速,而且极其稳定。恐怕只有狸猫尚可一战。
然后说说饿鬼,饿鬼这个英雄还是挺厉害的,二技能偷增益是特色,有很大的开发潜力。但是一个问题是饿鬼只能作为辅助输出用,不可能作为主输出,他主要的定位还是肉控。所以很难配一个关于饿鬼的阵容。他很强,能够克制新版椒图,但是在目前的主流阵容中没有他的位置,这是最尴尬的。
还有人说新御魂获取难度还不知道呢你比比什么。我想说的是,新御魂的获取难度其实不是关键。我们假定新御魂的获取难度极高,那么这游戏几乎也可以考虑放弃了。因为如果策划一味的推出新的变态御魂式神来骗氪骗肝而毫不顾及平衡性,这个游戏是很难走远的。它不像FGO什么的有很大的二次元基础,在这游戏出现之前,阴阳师在国内是一个非常冷门的题材。
如果获取难度不大,那么就会成为肉队的标配,以后斗技把把都可能打半小时,这同样是大家不是很想看到的。
也就是说,我个人认为,如果新御魂真的按此属性推出,对这游戏的副作用会远大于正面效益。
我们已经从无数次更新中看出,策划的经验真的是很匮乏,这游戏能够有现在的热度靠的全是CV、美工和不错的宣传。但是游戏核心玩法空洞这个问题始终没有得到很好的解决。如果策划继续这样透支玩家热情、辜负玩家信任、不加考虑的修改,我能断言这游戏的热度是无法继续保持很久的。
就在此刻,我周围认识的人中,这游戏的流失速度是远超我想象的。短短两个月,我身边的玩家几乎有百分之70选择了AFK
类型:角色养成类型: 3.5
大小:514.89MB平台:a i
514.89MB|角色养成|简体中文
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