如果没有主的爱精简,这样配装可以吗

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极限精简 非套装冰心七秀配装心得
作者:此苼鈈
  南诏皇宫毕业部件如下:方便各位免得盲目乱拍装备。
  衣服、头:破军。理由:衣服和头都是破防属性且现在2件破天的属性为破防20,叠10层,性价比极高,再加上皇宫的衣服为攻击命中,因为带散件性价比不肿么样。4件套属性为剑气长江+10%伤害,对橙武玩家有一定的削弱。
  暗器、腰带:侠义值自行兑换,缺什么补什么。但推荐选择攻击命中破防和攻击破防无双这2种。
  护手:思跋护手(攻击命中)、思翡护手(攻击会心无双)、蔷瑕护手(内功破防)、琦时护手(内功破防无双)、魄琦护手(内功命中破防)推荐:思跋护手(84级BOSS)+琦时护手理由:内功破防无双始终属性要比内功破防好,皇宫毕业属性木桩秒伤至少3W+,所以降低适当的攻击推一下无双有好处。不选择魄琦护手是因为打83级BOSS完全没有优势,而且价格奇高,性价比不行。
  下装:兆临护腿、无畏裤。理由不需要多说,兆临护腿&&恭膺的加强版,而无畏裤属性是最好的,但价格也不低,财力有限者不要尝试,撸主曾刷出攻击会心破防的裤子,属性绝对要优于兆临。
  鞋子:无畏、330手工。理由:无畏还需要理由吗?没有最好,只有更好。330手工也不错。
  项链:骁勇项链。理由:属性可以查询。290精简特效,不过可遇不可求,没有机遇者可以选择300特效无双项链。
  腰坠:特效或者无畏。
  戒指:思跋指环(攻击破防)、琦龙指环(体质攻击破防无双)。属性绝对完爆双千缘。
  武器:295特效或者240橙武?理由:295特效和240橙武都是当前版本算得上是毕业的武器,你看到了三个?你没有看错,那不是我排版错误,而是终极BOSS所爆的未知武器,就如同乌蒙贵精简一样。个人觉得应该是295的加强版,属性绝对优于295特效240橙武,甚至280橙武。
  当然如果你财力确实有限那么你还是选择4破防+腰带再加一个散件吧。
  以上内容仅限较高端冰秀参考。
  相关推荐:剑网3风骨霸刀 惊羽PVE配装及副本全攻略
  本文由178剑网3专区授权发布,作者:唐简想毕业。
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风骨霸刀版本唐门惊羽决PVE全攻略
  风骨霸刀最大的更改就是新加入的霸刀职业,在爸爸的提携下副本外功也鸡犬升天。现在开荒团都从一队外功变成两三队外功,凑齐了七神龙,哦不,是六神龙+一咸鱼。所以这个版本完美职业惊羽诀靠着雷锋箭勉强可以进本,然而如果不懂机制会被副本各种坑到死。
  霸刀点了奇穴疏狂的情况下,会有一个cd50秒持续12秒的增加小队30%攻击力的雷锋墙,如果有条件一定要去蹭。
  鉴于完美职业已经三个版本没有任何PVE的新元素,所以秘籍手法等基础知识不再介绍了,想了解的自行翻我之前的帖子。
  风骨霸刀版唐门专用监控数据文件可以在游戏内搜ID: 3547找到
  上阳宫BOSS的识破率高达45%,基础防御也高达1636点也就是40%外防,所以有无视防御技能的职业成了最大赢家。
  这个版本属性依然以破防为主,因为识破率高前期无双跟不上,所以会心太高会导致部分溢出,不如老老实实堆破防。
  命无方面,外功齐了,有藏剑的香那么命中不需要堆满了,堆到接近107%即可。也可以准备好命中暗器戒指以备没有藏剑。BOSS识破高,所以不用刻意压无双。也就是说不带命无的伪精简都可以撕了。
  在4套装+2切糕普及的现在,加速不好堆,附魔一段就好。
  洛阳城声望提供了一批新紫色附魔和单体,想赚钱的别忘了去做洛阳城的公共任务。
  帽鞋:[珍·风骨·锻(外会)][珍·风骨·铸(外会)] 68会心
  手裤:[珍·风骨·染(外会效)][珍·风骨·印(外会效)] 68会效
  食品辅助:[珍·八仙盘] 38力道食品增强:[珍·鸳鸯鸡] 102会心
  药品辅助:[珍·玉阳丹] 57力道药品增强:[珍·金麟丹] 153会效
  配装方面,由于剑胆琴心版本我已经把这职业能算的都算明白了,所以风骨霸刀只需要把最优模板的各个部位升级成爸爸爷爷就好了。
  如果你不是四文王两切糕,那么建议先换侠义裤子,然后副本拍一个1160散件配四文王,或者一雪河四文王这样过渡到四雪河。
  如果是四文王两切糕,两切糕特效和两1160散件要如何取舍呢
  因为95年代不同的属性同分下收益接近,故只需要比较101会效和高品提供的属性分哪个多即可。已知
  1体质=0.9010分1力道=4.7986分
  1攻击=2.6815分1绿字=2.0072分
  对于一件常规装备,其分数的分布是
  12.02% 体质25.69% 力道24.67% 攻击37.62% 绿字
  其中体质对DPS无提升,故只看除去体质后的有效分
  两切糕特效:101会效=202.72有效分
  1160裤子+护腕:(1462+=3816分
  1090切糕裤子+护腕:()*1.075=3585分
  多了3816-3585=231分,折合231*(1-12.02%)=203.23有效分
  所以这两者其实是一样的。有四文王两切糕,这个版本只需要慢慢换雪河,副本常规散件都不需要拍了。
  如果没有任何装备基础,可以按照下图的起步配装,去打一打永王行宫1-8捡一些牌子武器。
  考虑这个版本毕业,平民可以4雪河2散件继续套路。
  有经济实力的可以选择去撕无体质精简,或者简单的做两新切,显然我们应该优先做两新切。
  对于碎屏大佬,做完两新切之后可以继续拍两个精简戒达到终极配装。
下一页:副本攻略
风骨霸刀版本唐门惊羽决PVE全攻略
25人上阳宫惊羽攻略
  上阳宫惊羽虽然靠雷锋箭拿到了门票,但是副本的坑远程机制太多导致远程输出环境极差。所以如果你有幸能进本,最好多了解副本的机制和时间轴,打的时候多注意走位。并根据时间轴规划好技能,在不犯错的基础上减少DPS损失,让这张来之不易的门票更有价值。
  11月7日的更新策划认为外功太强,大幅度削弱了BOSS内防,但是策划好像忘记了不是上阳宫外功强而是外功近战强,外功除了六神龙之外还有一条咸鱼呢。而且还削弱了李承恩的减外防,惊羽又没太强的无视防御的技能,直接导致副本里我们在最差的输出环境打着防御最高的BOSS,不多说了都是泪。
  鉴于本完美职业已经三个版本没有任何PVE的新元素,所以秘籍手法等基础知识不再介绍了,想了解的自行翻我之前的帖子。
  对于新爹霸刀,只需要知道霸刀点了奇穴疏狂的情况下,会有一个cd50秒持续12秒的增加小队30%攻击力的雷锋墙,特效类似音域很明显,如果有条件一定要去蹭。
  上阳宫奇穴默认都是裂石穿云+鹰扬虎视,能洗秋风的BOSS我都会特别说明。如果在洗秋风的时候队里的霸刀下了雷锋墙,那么可以走过去蹭完风墙和碎星辰,等结束了再出15尺,但是光看疏狂buff你并不知道什么时候会结束,所以给技能[西楚悲歌]加一个显眼的施放监控和12秒的倒计时。但如果团里有多个霸刀这样会乱,需要开打前记住你们队霸刀的名字见机行事,也可以监控[疏狂]这个buff在团队面板中显示,这样只需要看你们小队人身上有没有疏狂,就知道要不要上前蹭风墙了。不会监控也没关系,数据我帮你们做好了,游戏内DBM搜ID: 3547合并使用即可。
  更多副本详细机制可以去jx3pve去看,我这里只介绍和本职业有关的技能机制,其他职业切勿生搬硬套。
  开荒视频合集:
  一定要看,配合视频学习攻略更容易学会打法。
  沈眠风
  分身:进战后48秒召唤,之后每65秒召唤一次分身,4个分身会点名突人,并造成90度4尺aoe伤害。
  看好倒计时挂扶摇,出分身了跳,空中二段滞空停留务必等分身炸完了再落地。跳之前留好瞬发。
  鼓舞:进战后55秒施放,之后每20秒施放一次,增加BOSS伤害
  大部分情况和我们没关系,如果不幸被要求驱散记得洗出卸元箭看好沈眠风身上buff。
  烈焰:进战后10秒施放,分为二火和三火,二火间隔14秒,三火间隔9秒,出火规律是先出3个二火,再出3个三火。第一个火圈出了之后7秒爆炸。30%血以下将无限出三火。
  7秒的时间足够从一边走到另一边,二火威胁不大,三火也是来得及读完条再走的,如果用蹑云注意不要出界,场地空间不够可以斜着蹑云。心无尽量留在二火阶段开,三火移动的时候利用好瞬发,扶摇尽量在三火移动的时候挂。
  时间轴
  这里一般T都是把沈眠风拉到一边的,所以可以洗出秋风,小怪跟我们没什么关系所以无视就好,重点是躲火圈尤其是30%以下的无限三火。三火是有规律的,只有以下12种方式:
  123 132 142
214 234 243
413 423 432
  根据前两个火出的情况可以分成3种类型
  连续火:前两个火连在一起,比如12,43。那么第三个火肯定是紧接着的,12->3,43->2,34->1。
  间隔火:前两个火中间隔了一个,比如13,24。那么第三个火肯定是间隔处,13->2,24->3。
  双间隔火:前两个火中间隔了两个,那么肯定是14或者41,这种情况第三个火就是靠近第一个火的地方,14->2,41->3。你甚至可以站在23中间见风使舵。
  这种记忆方法你甚至都不需要区分哪边是1哪边是4。只要看到前两个火就立刻知道应该站哪儿了,比如出了23,不知道顺序的人可能就可能去了4,然后4出火了他们就了,而我们可以站在1号点站桩输出。
  建议开打之前找几个沈眠风视频看看,根据是视频中的出火规律自己猜测下一个,多猜几次就掌握规律了。但是注意不要卡边界站,因为火的实际范围要比显示的要大。
  三火跑位的时候多利用瞬发,包括逐星,瞬发追命,扶摇,裂石,没错扶摇也是瞬发,如果你对时间轴充分掌握你就可以不听团长喊的,而是选择在移动跑火的时候挂扶摇,这样可以省下移动时候一发裂石的损失。65s才出一次分身,扶摇cd是足够的。
  跑火的时候也可以利用飞星碰碰运气,没准就能节省一波跑火也说不准。比如你本来站1,火圈出了12,那么你去4之前可以先下个飞星,下一波火万一出在43你就可以直接飞星过去了,美滋滋。
  另外,30%血以下逍遥散有奇效,谁用谁知道。
下一页:柳绯君攻略
风骨霸刀版本唐门惊羽决PVE全攻略
  柳绯君
  柳绯君50%血以上为攻击状态,50%血以下为防御状态。快50血的时候需要停手。并且攻击附带正面8尺aoe伤害。
  反客为主:开怪6秒后施放,360度12尺内aoe并附带持续伤害。
  远离柳绯君12尺。如果进去蹭朝圣言记得及时退回来。
  笑里藏刀:反客为主之后10秒施放,随机点5名远程,debuff笑里藏刀会每3秒对当前玩家造成1次伤害,持续30秒。当debuff结束时,会传染给7尺内的所有人。笑里藏刀伤害会打断读条。
  假途灭虢:笑里藏刀后8秒施放,随机点5名远程,8秒后从柳绯君位置出现大刀气冲向这5个目标,同时会分散6个小刀气,向四面八方直线飞去,对靠近3尺的玩家造成伤害。
  日常坑远程之一二。中笑里藏刀先不要动,等追击的刀片出完了再远离人群7尺。如果中了追击,记得挂扶摇去指定的点,等柳绯君面向转向你的时候起跳,排掉刀气再回人群或者出去消笑里藏刀。如果只中了追击可以在出人群之前下个飞星,等刀气一出就可以迅速飞星回去。
  三步一杀:攻击阶段,追击点名后20秒施放,依次选择随机远程,目标被瞄准的时候被定身无法移动施放技能,当读条完毕后对目标方向的4尺范围内造成aoe伤害。
  日常坑远程之三。这个时候沿着圆弧分散展开即可,读条的时候可以躲开面向,点名定身飞星不可解不用想了。
  以逸待劳:防御阶段,替代三步一杀,柳绯君会对全团造成每秒一次的大风车aoe,同时自身获得50层buff以逸待劳,buff以逸待劳每层减伤2%,同时会点名一个人。柳绯君会注释这名获得debuff挑衅的玩家,并向其靠近,每移动一段距离就会减少2-3层buff以逸待劳(通常是每秒2层)。点名的人如果不动则柳绯君会叠加伤害提高的buff。
  如果你没被点名,第一时间去中间抱团继续输出,30层buff之前柳是无敌的。如果被点名了记得远离溜柳绯君。
  三步一杀/以逸待劳结束后10秒会施放反客为主进入第二轮循环。第二次追击施放刀气之后,柳绯君会无敌并且刷出NPC章灰琳,14秒后,柳绯君会随机选择2名玩家分别将其传送到自身以及npc章灰琳位置,并且会出现各自的连线,连线解完之后会出现刀气。
  先挂上扶摇,如果去撞球记得撞一次就跑,快连线了不要动,如果被点名连线第一时间靠着对方走过去,如果没被点名则要跳起来躲刀气。如果是防御阶段最后一波,那么被点名前要吃逍遥散。
  柳绯君这里适合秋风,可以事先交易队里的霸爸让他把圈往外面放一点。笑里藏刀3秒一次伤害会打断读条,如果你还是和以前一样输出的话DPS基本就不能看了,所以需要读条-瞬发穿插打,具体打法是,等笑里藏刀跳伤害了读夺魄,读完了接一个瞬发,然后再读夺魄,再瞬发。就像这样:夺魄-裂石-夺魄-裂石-夺魄-追命-侵火-逐星,动一次夺魄就打一次裂石/逐星追命,简称动次打次,你学到了吗 ?
  笑里藏刀8秒后出追击,我习惯是在追击点名之前就先下个飞星(因为预感到要点我了),如果被点名了,在移动的时候挂扶摇,到指定位置跳起来时候继续打瞬发,刀气一出就立刻飞星回去最大程度减少损失。
  如果这个时候还有笑里藏刀就可以出去了,但是也不要出攻击范围了。
  问心(连线阶段)柳绯君无敌,但可以打夺魄攒无声和打暴雨刷气魄,(以逸待劳的无敌同理),跳起来的时候注意柳绯君的无敌buff
  和连线人的位置,连线解除buff消失空中就可以打出瞬发追命了。
  以逸待劳阶段团长会安排减伤链,记得站进山河音域里面吃减伤,如果团长喊你开减伤千万别开惊鸿,因为大风车是外功伤害,开惊鸿除了浪费gcd没有任何意义。以逸待劳快结束了记得后退躲面向不要被误伤了。
  心无应该在笑里藏刀和追击点别人了之后开,同时注意避开柳绯君的无敌时间。
下一页:曹烈焱攻略
风骨霸刀版本唐门惊羽决PVE全攻略
  曹炎烈
  曹炎烈75%,50%和25%的时候会进入跳风。
  战八方:每20秒施放一次,360度6尺aoe。
  即使是去蹭朝圣言也记得要远离6尺。
  一箭穿心:对随机多个玩家造成5300的伤害,如果目标没有站到地面上(哪怕二段跳),那么造成21000的伤害。
  跳风结束的时候要迅速落地。
  旋风:跳风结束后分别有4/5/6个旋风,点名玩家缓慢靠近,会造成大量伤害并且击飞。
  看好旋风面向和点名,提前躲开旋风路径,千万不要被击飞,因为击飞了还会继续被撞到。
  风刃:当场上存在旋风时,每间隔10秒对1/2/3个远程玩家造成360度4尺约16000点aoe伤害。
  日常坑远程之四。风刃伤害极高,P2以后远程必须分散。本来剑气掉血就多再被风刃打到两次基本就是死了。
  开打前先给旋风加一个10度30尺的面向方便躲旋风,再给自己加一个360度4尺的面向(菊花插件集-常用-目标辅助-显示自己的扇形面向,透明度25)方便分散,这个boss掉血很厉害并且不能抱团所以适合秋风,P2之后想去近战蹭buff很危险。
  曹炎烈重点就在于跳风了,一定要把蹑云放在顺手的键位,不要用组合键按蹑云。并且蹑云之后一定要接二段跳,因为使你保持高度的不是云,而是二段跳。二段跳分上升阶段和下降阶段,上升阶段蹑云高度则会不断提高。如果你蹑云之后不接二段,或者二段等到下降的时候才蹑云,肯定会越跳越低,还记得速度的分解吗?如果你在下落,不管你怎么蹑云,你的竖直方向速度依然向下,所以一直在蹑云但一直往下掉。保持高度是靠蹑云重置的二段跳,而不是蹑云本身。
  熟练了之后甚至可以自由控制高度空中丢化血逐星。掉下去也不用慌,挂扶摇继续跳起来,或者选好30尺内(注意是30尺内不是描述的30尺以外)的球用飞爪都可以。注意不要蹑云经过曹炎烈平面距离15尺。
  接下来就是毒瘤的技巧,如何抢红球。
  先看红球(增益风球)和绿球的分布
  开打前把增益风球加入焦点列表,并给身轻如燕buff加一个醒目的提示,看曹炎烈血量快到跳风了提前去红球下面就位,一旦身上出buff了立刻起跳,最高点的时候刚好刷出红球,眼疾手快选最近的红球使用飞爪一气呵成。
  毒瘤一点的可以新建一个宏,起跳到空中使劲按
  /selectN 增益风球
  /use 飞爪
  更毒瘤的做法,把这个宏放在F7,F8,用按键精灵帮你无限点,跳风抢球两不误。用这种方法我甚至能一波跳风吃到两个红球。
  如果你成功的抢到了红球,那么第一波绿球多半是吃不到了,看buff快没了不要慌,去绿球的位置等着,很快就会刷出第二波绿球。如果绿球旁边人不多甚至小轻功反复横跳吃2次。
下一页:月华攻略
风骨霸刀版本唐门惊羽决PVE全攻略
  月华3分27秒之前为毒姿态,3分27秒到5分42秒为舞姿态,5分42秒之后转回毒姿态。月华打下5%算过。
  毒姿态月华会对随机玩家随机施放4种毒
  钩吻:随机选择3人,降低移动速度,命中无双和加速降低,每秒造成伤害,可驱散。
  红颜:随机选择1人,15秒后,造成8尺aoe伤害,需要队友承伤。
  妒夫人:随机选择4人,每2秒造成4尺aoe伤害并且叠加易伤。
  钩吻去人群等驱散,红颜去人群抱团承伤,妒夫人分散远离4尺。
  迷烟:刷新3秒后,会对站在其中的玩家每秒造成多次伤害并且叠加魅惑值。
  出圈躲开。给迷烟圈(53856)加上一个醒目的红色4尺圈。
  弥散:施法结束后,吸收所有玩家身上附带的妒夫人效果,月华当前位置出现内力球。1秒后内力球施放读条15秒的技能情殇黯然:使得玩家血量变为15%,内力变为0%,施放成功后造成大量伤害。
  听指挥打球还是无敌抗,唐门没有内力所以不需要吃鼎。
  舞姿态月华使用部分丐帮招式
  华幻月影舞:随机点名远程,产生一个只有目标可以看见的化身,化身会一直敦敦敦点名的人。
  日常坑远程之五。唐门没有免控所以很难受,飞星隐身扶摇小轻功然后听天由命吧。
  月引天罗击:持续释放10次,每次间隔2秒对场地内所有玩家造成大量伤害。
  快天罗击了回人群抱团吃音域朝圣减伤,惊鸿留着等它们结束了再开。
  小怪:每45秒一次,随机召唤3种小怪。
  这里开场就有一圈小怪所以没法用目标列表选择,用海鳗的标记集火面板。血奴是要迅速打死的,其他小怪如果能群到那么打几发夺魄意思一下就好。
  开打前先把目标列表的血奴攻奴法奴都屏蔽了,转小怪用海鳗的标记集火面板。给自己加上4尺面向圈方便妒夫人分散。开场站到能够到月华的地方,人群稍微分散一点,等第一波毒出了再慢慢去抱团,如果中了妒夫人也不用出太远,看着面向圈没有人就行,要能蹭碎星辰和雷锋墙,有冲阴阳尽量站冲阴阳内。快出毒和迷烟了留瞬发方便走位。
  出小怪了打夺魄就好,追命看着月华血量,优先打70血以上和30血以下的目标,小怪快死了就转回月华别浪费读条。出球了不管要不要打都可以先上一个化血,如果要吃鼎记得要在瞬发技能之后再吃鼎。打球的时候记得切月华保dot。
  到了敦人阶段如果被敦了,先原地下一个飞星,然后隐身挂扶摇跳起来蹑云出去,落地挂鸟翔起跳,空中三段跳小轻功再三段跳玩杂技,反正千万别落地。
  如果被敦远了用飞星回去,这样待会战复拉你起来的时候更方便。 顺便关掉DPS统计。
  如果团长安排你跳房顶,那么看着快出天罗击了记得跑回去。
下一页:黑齿元祐攻略
风骨霸刀版本唐门惊羽决PVE全攻略
  黑齿元佑
  boss以及小怪的所有技能都会叠加对应的花/蛛毒。每层每秒造成1800的伤害。花毒和蛛毒可以相互抵消。
  花毒造成的伤害以及治疗效果降低10%
  蛛毒受到的治疗效果降低15%
  黑风掌:进战11秒后,随机选择6个远程施放,对目标
  4尺内所有玩家造成约9800点伤害,同时叠加一层花毒。
  日常坑远程之六。除了分散和祈祷黑风掌不要打自己之外毫无办法。
  噬骨腿:黑风掌11秒后施放,对黑齿元佑6尺以内所有玩家造成约16000点伤害,并叠加一层蛛毒。
  最稳定的解花毒的方法,俗称吃腿,吃腿之前要注意自己血量。
  勾魂夺魄:噬骨腿18秒后施放,施法3秒后,对所有玩家造成一次约6800点伤害,如果本身就存在花毒/蛛毒,那么+1层对应毒;否则随机叠加一层花毒/蛛毒。勾魂夺魄会打断玩家施法,并且成功打断施法后会被封内。
  提前留好瞬发,3秒的勾魂夺魄中间肯定可以读条一个技能的,然后接一个瞬发,无损度过勾魂。
  勾魂夺魄施放后13秒下一个黑风掌循环。
  除此之外,开场和每隔30秒会刷出蜘蛛,开场和每间隔15秒会刷新出6朵毒花。
  蜘蛛技能 吐息:随机时间施放,对90度,10尺的玩家造成约14000点伤害,同时叠加一层蛛毒。
  毒花技能 毒花粉:毒花刷新出之后4秒施放,连续3次,每次间隔3秒。对站在毒花上的玩家造成约12000点伤害同时叠加一层花毒。
  除此之外,场上还存在一只潜行蜘蛛,会选择随机玩家的当前位置移动,如果碰到了任意玩家则会刷出一只新蜘蛛,等于白打了。
  时间轴
  特地把时间轴画出来是因为黑齿的timing实在是太重要了。
  开打前先给潜行蜘蛛画好10度30尺红色醒目的面向圈,给毒花加好360度4尺红色圈,黑齿360度6尺蓝色圈,蜘蛛90度10尺蓝色圈。给自己加上360度4尺透明圈,因为开打了场面会很乱,全靠尺规作图找夹缝站位。这个BOSS需要经常进出吃腿所以不适合秋风。惊鸿秘籍选3调息1持续。
  这个BOSS极坑远程,在远程打不出伤害的情况下会带很多近战,导致剩下的远程会被坑的更惨,几乎每次都会被点黑风掌,如果不去想办法消掉花毒的话勾魂夺魄会让花毒雪上加霜,不仅身上花毒层数高没有输出还容易dot掉血掉死成为拖后腿的。
  消花毒只有两种办法,吃腿和蹭蜘蛛面向,吃腿相对稳定,但是如果有远程中了黑风掌就进去找黑齿,很容易把毒花排在黑齿脚下,那么T为了躲圈会把黑齿拉走,可能本来能吃到的腿就没有了。而蜘蛛吐息时间又不固定,有可能喷不出第二次,第一次吐息又经常和下一次黑风掌靠近,指望吐息解毒很容易失败。
  相反,想叠花毒很容易,15秒出一次毒花,喷3次,有9秒的时间可以找毒花解蛛毒。
  所以如果选择保持一层蛛毒,可以避免高层花毒解不掉和疲于奔命蹭蜘蛛。生存方面,其实只需要注意熬过一层蛛毒吃勾魂(-6000)后变两层(每秒-3000)然后去找毒花解一层(-10000)紧接着又是8500一发的黑风掌这段时间的大出血即可。勾魂45秒一次,惊鸿60秒cd,所以3波可以开2个惊鸿,剩下那个去找鼎找蕨菜,蹭治疗hot吃玉蟾丹熬过去即可,我这里会特别标出技能伤害,让你知道吃下这一腿会不会死。开荒时候这里我会换龙血磨石。
  开怪站在碎星辰的边缘蹭气场和雷锋墙,蜘蛛4秒变红挂一个化血,攒出瞬发追命后就应该后退了因为11秒黑风掌,黑风掌之后不管中没中花毒都去蹭腿,注意要等3秒毒花确定了再去中间找黑齿,并看好此时潜行蜘蛛的位置和附近的红圈,如果T拉动BOSS躲潜行蜘蛛那么也要跟上去。
  如果开场没中黑风掌,那么黑风掌打完之后就可以开心无了,注意留一发逐星以防脚下出毒花。如果中了黑风掌,那么等吃完腿再开心无。
  如果幸运的没中黑风掌而又蹭到了腿,那么只需要远离其他远程安心打自己的就好,否则还要去蹭蜘蛛。有时候蜘蛛距离黑齿较近,蜘蛛面向和黑齿6尺圆有交集,那么可以带着一层花毒站进去,但一定要保证血线高于3w5,否则腿+吐息你可能会死。
  出新蜘蛛了要4秒才能变红,等变红了再切目标丢化血。
  快勾魂夺魄了,留至少一个瞬发,勾魂读条3秒,如果开始勾魂的时候你在读条,那么你肯定可以读完这个条,并且还能继续读一个条再瞬发;如果不在,那么你肯定可以立刻读一个条。如果瞬发打完了勾魂还没完可以稍微停手等零点几秒出伤害了再读条,也可以挂一个扶摇,开一个惊鸿。
  如果毒瘤成功的话,勾魂过后应该是两层蛛毒,注意看时间轴,这个时候场上没有毒花没法消一层蛛毒,但是2秒之后就会重新长出来,6秒后第一次毒花粉,所以肯定来得及找一朵花站进去,当然花直接出你脚下是坠吼的。如果平时脚下出花也不用急,4秒之后才毒花粉,足够读完这个条再走。站在多个花的交集不会一次叠多层花毒。
  如果怕死,可以选择在勾魂快读完的时候开一个惊鸿,持续11秒的惊鸿可以保证在下次黑风掌之前较高的血线。
  毒瘤打法平时的两层蛛毒不疼不痒,hot+龙血完全无压力,但是没有惊鸿时勾魂后的两层蛛毒+吃毒花粉比较危险,所以不能离人群太远,必须看清场上的鼎蕨菜和治疗站位,同时还要看好红圈和潜行蜘蛛和接下来技能的倒计时。对时间轴和走位的规划都非常高。
下一页:哥舒翰攻略
风骨霸刀版本唐门惊羽决PVE全攻略
  哥舒翰
  BOSS以90%血和50%血出的夺魂惊龙枪为界,分为三个阶段。
  战斗开始后,哥舒翰每间隔9秒就会获得一层0.781%的减伤,最大为60层。每死亡一人,哥舒翰就获得一层15.04%的伤害提升。
  哥舒翰的普攻会造成正面8尺x4尺的矩形aoe。
  100%-90%血
  战斗怒吼:进战释放,扣除80%的血量。
  关我pis,不要慌,该干啥干啥。天罗这里少说话多背锅。
  挑飞:进战10秒后施放,读条1.25秒后将T击飞。
  只需要记住一点:挑飞的时候站在原来的安全点不要动,即使哥舒翰面对你了。
  横扫:随机技能,挑飞8秒后施放,转到随机面向,5秒施法后,用枪横扫自身右侧的所有玩家造成高伤害,同时在立即横扫全场,造成低额的全屏aoe。
  突刺:随机技能,挑飞8秒后施放,随机选择一名远程玩家并将其定身,蓄力4.5秒后释放突刺一段技能对目标玩家方向释放4尺宽度的矩形aoe,然后立即释放突刺二段,施法1.5秒后对之前玩家目标方向造成8尺宽矩形范围内的巨额伤害。
  这两个随机技能读条时间都很长,所以可以读完条再走。横扫去哥舒翰左后方安全点,突刺穿BOSS绕背即可,如果被点名突刺了不要慌,人物跑速是每秒5尺,只要不被减速走过去来得及。
  90%-50%血
  落枪:当血量低于90%时,下一个技能会在固定位置召唤5把血量290万的夺魂惊龙枪,每一把枪会对20尺范围内的玩家每秒造成伤害。25秒后没打掉的枪被哥舒翰收回。
  记住自己安排的位置,看下90%血了提前跑过去打枪,注意不要站在多个枪的aoe范围。
  随后释放P1的技能,同时会增加一个技能。
  收回枪后7秒挑飞,14秒随机技能横扫/突刺,随机技能结束后
  横扫山河:3秒施放时间,将低高度的玩家击倒。
  大杀四方:横扫山河结束后,1秒施放时间,对中等高度的玩家造成一次伤害。同时场地刷出5个火圈和1个安全点。火圈持续14秒。
  横扫山河之前挂好扶摇,BOSS读条到一半的时候跳,空中二段滞空躲并且观察安全点,利用小轻功落在安全扇形区域。
  火圈消失后4秒施放,挑飞,进入技能循环。
  50%-0%血
  50%血的时候依然会出枪,和之前一样。
  人枪合一:对着随机固定位置中1个的方向召唤枪魂,枪魂会立即冲向目标点位置,同时枪魂6尺内会每秒受到中等伤害。
  站好安全位置不要动,即使哥舒翰面向你了也别动。
  同时哥舒翰会间隔固定时间随机点名6个玩家获得debuff六合,当已经有玩家获得debuff六合时,哥舒翰就不再移动也不攻击,等待6秒后,对着这个6个玩家的方向释放技能
  六合之枪:获得debuff六合的玩家被定身无法移动施放技能,随后施法结束对60.5°范围内的所有玩家造成一次可分担的伤害,每个玩家只能分担1次伤害。
  站好安排好的点附近,尽量分散成一个六边形,然后别动。
  哥舒翰难度不高找对安全点就好,先介绍哥舒翰的安全点。
  矩形ABCD是普攻范围
  OE右边是横扫范围
  AB上方是突刺范围
  所以不管什么技能,扇形AEO都是安全区域
  所以团长会喊你找哥舒翰左边屁股站
  这里OB半径为4尺,所以给哥舒翰加上5.7尺圈(思考题:为什么是5.7尺),站在圈外就不会被普攻打到了。
  开场的时候站在哥舒翰背面越靠近越好,挑飞不用管,千万不要因为哥舒翰面向变了跟着绕背,因为挑飞的时候BOSS并不普攻,挑飞时候的面向无效,挑飞完了BOSS面向会变回去,挑飞时候你以为的安全区域没准刚好是危险区域,所以千万不要动。P3人枪合一同理。
  随机技能横扫就去左边,突刺就绕背,BOSS读条很长不用慌,这里距离BOSS越近你需要移动的距离越短,我一般都是站1-2尺,留好瞬发逐星无损走位美滋滋。
一般第一波技能之后很快就到90%血出枪了,我习惯在出枪之前就利用瞬发慢慢走到点上,可以省一个蹑云,但是注意不要走到普攻的范围了,如果你打枪的位置刚好在BOSS正面,那么绕开5.7尺圈即可。如果打枪时间够可以偷偷给别的枪挂个化血。打枪的时候注意夺魄切目标保BOSS身上的dot,狗一点的追命转BOSS偷伤害。打完枪了可以慢慢瞬发走回去,从收回枪到下一次随机技能有14秒时间足够慢慢归位了,但是要注意安全点的位置并不是由挑飞时候的面向决定的。也可以在打枪之前下飞星,但飞星持续只有30秒所以提前回来肯定会吃到一点aoe的伤害需要注意自己血量。
  P2只需要注意一个横扫山河,横扫山河读条到一半再起跳,空中二段观察安全点然后跑过去。熟练了之后可以起跳时候瞬发,空中再裂石,然后再二段,再用小轻功往安全点的位置位移一点点就可以了。
  安全位置并不是C点的那个绿圈,而是ABO的扇形区域。
  没有火圈的地方不代表安全,在AO左边和BO右边依然会被烧到。
  这样做的好处是,不用跟大团蹑云到C再跑回来,直接在BOSS附近降落就好,何况近处还能吃到碎星辰。如果担心被普攻打到,站在5.7尺圈外就好。
  P2技能循环是45秒一次。可以根据队里霸刀雷锋墙的节奏自行提前或推迟挂扶摇。
  50%血的那一波枪之后T会把BOSS拉到角落,如果刚好是你这一边那么注意避开正面圈,如果不幸拉远了打不到,也得等枪炸了才能去,这段时间可以找一把满血的枪蹭点伤害。
  P3没什么好说的,人枪合一别动,六合去指定位置站好分散成六边形就站桩输出,枪魂残焰听指挥开减伤。P3反而最容易。
下一页:独孤先生攻略
风骨霸刀版本唐门惊羽决PVE全攻略
  关底BOSS打法思想
  随着不断的开荒现在一线团队应该都可以碾压全通了吧,鉴于再不填坑就要削鶸了,迟到的攻略等于缺席,所以今天介绍英雄上阳宫两个守关BOSS的打法,过了BOSS就可以愉快的摸玄晶了。
  关底BOSS技能多机制复杂,并且要求对减员惩罚很高,所以应该了解各种技能的应对方式见招拆招,如果记不住或者懒得记,可以考虑用DBM给技能加上补充了报警内容的注释,配合特大文字报警,这样即使不熟悉技能也可以方便随机应变。
  数据建议用楼外的副本监控(ID: 2118)和我的职业buff监控(ID: 3547)合并使用。
  jx3pve上也有很多更详细的介绍,我坚信只有了解了boss每个技能的机制,释放时间,作用范围,才能在开荒中尽量少犯错,并且在不犯错的基础上尽量挤出DPS出来。我也会介绍一些利用插件降低游戏难度的技巧,理解了这些思想以后不管什么本开荒都可以迅速上手。
  参考:
  独孤先生
  独孤的特点是技能顺序由时间轴和血量同时决定,一般高的DPS可以少出技能,但是中间也会停手。所以不(lan)好(de)画出时间轴,我这里只介绍相关技能机制,自己打的时候注意随机应变就好。
  独孤开怪后身上会有蔷薇刺buff,每40秒升级一层。每次升级都会提高独孤造成的伤害和降低受到的伤害。
  白:无效果
  青:伤害提高19.53%,受到伤害减少9.77%
  朱:伤害提高48.83%,受到伤害减少39.06%
  玄:伤害提高97.66%,并且无敌。
  简单来说就是buff越升级越难打,所以需要三途河岸打山来重置buff。
  注意,被黄泉绝影传送到里世界的玩家,如果在里世界死亡,那么蔷薇刺会直接升级。(在外面死亡的玩家不影响,但是会获得debuff:团长的怒吼)。
  黄泉浊浪:点名一个远程或者奶妈,对目标以及目标附近4尺左右的玩家添加一个DEBUFF:黄泉浊浪,会使玩家定身、禁疗、持续掉血,需要玩家自行使用解控来解除BUFF。
  如果被点黄泉了不要慌,迅速隐身即可。最好监控好黄泉的buff第一时间解控,减少因为定身的损失。当然在快出黄泉的时候记得第一时间分散,可以给自己加4尺圈确保周围不要有人。一般开场有一波黄泉,有时候会用无敌卡掉,之后的黄泉就得听指挥喊了。
  小抄:快隐身
  碧落斩:独孤会瞬移一下,然后对一仇释放碧落斩·阳,并对其BlaBla……
  简单来说,躲开正面绕背即可,后面一切事情都跟你无关懒得写了。碧落斩读条3秒,如果瞬移的位置近的话可以考虑读完这个条再走。
  小抄:离开正面绕背
  白薇忘川:施法4秒后,自身获得buff白蔷焰,对靠近独孤先生3.5尺内的玩家每秒造成大量伤害,同时以随机方向的固定角度依次以瞬/逆时针方向转身并向前移动一小段距离后,释放大角度大概220°的白薇忘川aoe技能,并持续旋转多次。独孤先生一定不会对自己面向正中心释放第一次aoe。
  白薇忘川前会在正面抱团。事先给独孤加上4尺的红圈,读条白薇忘川的时候赶紧退出去,因为近身等于死。第一次白薇忘川的方向就是之后N次的方向。顺着这个方向绕圈跑就好,但是注意不要提前跑到大部队前面了,也是会被打到的。每次跑圈都跑到独孤正背后是最安全的。开场第一次白薇忘川是释放3次aoe,第二次为4次,后面就是5,6,7,最多7次。
  小抄:出圈绕背跑
  三途河岸:施法4秒,释放中可以移动和旋转面向,如果选择的目标不在近战范围内,那么独孤先生会缓步上前。独孤先生以自己左前方为起点释放一个弧形的剑气,对路径上的玩家造成大量伤害(基本秒杀),如果途中刮过假山,假山就会摧毁,并且BOSS身上的蔷薇BUFF会刷新为最初的白BUFF。玩家在BOSS4C外可以进行面向调节,4C内无法改变面向。
  有两种方法,第一是训练成为劈山小能手,第二种方法是找团里的劈山扛把子(一般都是指挥或者T)紧紧抱团,然后把劈山的艰巨任务交给他们。可以右键引导人的头像-设为永久焦点,并且在海鳗-目标-目标扇形面向中勾上“显示焦点底部的圆圈”,把半径设置成最小。
  这样被焦点的人脚下就会出现一个很小的蓝圈,和他紧紧抱团就好了,劈歪了锅就甩给了他。
  如果独孤看的不是你,记住和大团在独孤正面抱团就好,不要自己站在奇怪的位置以免中枪,注意4秒内独孤都可能乱动,有时候一开始的安全点会变成带歪成危险的位置,最稳妥的方法就是时刻与焦点抱团。
  小抄:进正面抱团
  长峰秋露:施法1.88秒,对所有玩家造成10500固定伤害,持续释放5次。之后会突进5名玩家,并且给该玩家添加debuff:秋露,反转气血,禁疗并且之后造成大量伤害。
  这可以说是最轻松的技能了,因为你什么都不需要做,减伤千万别开,去点上抱团,让奶妈控血或是吃音域控血。之后的突进会随机点名瞬移容易卡面向,稍微站靠外一点就好。
  黄泉幻影:
  独孤会在黄泉幻影出现后被打掉5%的血后的一段时间放出三个黄泉幻影,黄泉幻影会点名3个玩家进入里世界,每次新的黄泉幻影出来前2秒,上一波还在里世界的人会被秒杀。独孤血量58%48%40%28%10%的时候会各出一波黄泉幻影。黄泉幻影小怪血量为85万,会释放3个技能。
  黄泉幻影·灭:读条4秒后,对目标造成巨额伤害秒杀玩家。注意读条会被技能或者普通攻击打退2次以及被打断类技能打断。
  惊羽没有打断,所以要么老老实实洗梅花针,等小怪读条打断,要么洗飞星无敌秀操作。
  黄泉幻影·乱:向着目标缓步上前,等待数秒后,读条1.25秒,对当前面向大角度范围内释放aoe造成大量伤害。
  贴近小怪,一旦看到黄泉幻影·乱的读条立刻绕背躲,注意这个技能读条时间很短只有1.25秒,不要贪。一次伤害2万多,中两次=死。
  黄泉幻影·封:以自身为圆心释放少量的aoe伤害。
  伤害只有2400,无视就好,在他打死你之前你肯定能先打死他。
  为了应对黄泉幻影小怪,奇穴有两种点法,第一种是牺牲[夺魄之威]洗出[梅花针]打断灭读条,第二种是牺牲[回肠荡气]洗出[飞星无影]利用无敌卡掉伤害。第一种比较简单,但是DPS牺牲较大,第二种DPS损失较小,但是容易玩脱。如果选择飞星无敌,那么逐星箭应该带两本回神机秘籍,并且循环中加入逐星来保持神机。
  首先要明确独孤不同技能时候的安全位置。
  黄泉浊浪——出人群分散
  碧落斩——避开正面绕背
  白薇忘川——出4尺圈,第一下站在正面,其余背面跑圈
  三途河岸——正面和劈山扛把子抱团
  如果你懒得记,那么就全程和焦点抱团就好,保证不会出错。
  开场是白薇忘川(劈3下),然后接一个黄泉浊浪,如果起手有无敌的话,站无敌可以卡掉白薇忘川和黄泉,这样起手就赶紧开心无爆发,否则还是老老实实跑完分散完再抱团后开心无。
  接下来是一个三途河岸。只要和焦点抱团就好,劈完山后是一个3秒读条的碧落斩绕背,视个人能力贪读条。绕背后还是要抱团,因为马上就是第二个三途了。
  三途抱团的位置都是紧贴着独孤2尺,等劈完要离开,因为马上就要白薇忘川了,第二个白薇忘川劈4下,之后递增到最大次数7次。
  在白薇忘川读完前要攒出瞬发追命,劈第一下的时候看清楚劈的方向读完条后就顺着方向跑并打出瞬发追命逐星,之后边跑边不停打单攻裂石或逐星。追命留着跑圈时候打一方面为了瞬发,另一方面为了保住侵火,因为7次白薇忘川的时间刚好略小于15秒,如果你提前打了追命,等你跑完圈侵火妥妥消失了,如果跑圈的时候打追命,那么跑完圈刚好能在最后一秒读出侵火追命。另外前几次跑圈的时候最好能记住还剩几次aoe,如果次数完了那么立刻停在安全位置读条输出。
  之后的长风秋露就轻松很多,站着输出就好,但是5次aoe之后要去抱团,因为独孤要瞬移点秋露了,你也可以偷偷站在靠外面一点,以免被卡面向。
  如果长风秋露的时候心无好了(这往往是因为第一波无敌起手就开了心无),果断开掉,因为后面很少会有站着让你输出打白蔷薇buff的时候。如果等秋露点名完了心无才好那就别开了,因为马上就要5下白薇忘川,并且独孤的蔷薇buff也变青了,心无很显然应该避开白薇忘川,并且只在独孤蔷薇buff为白的时候开。
  独孤58%了会出黄泉幻影。如果没有被点,那么就要跑7下白薇忘川,并且快打到48%的时候会停手等待里面的人出来,同时蔷薇buff也很高,所以依然不适合开心无。48%送人之后还是会出白薇忘川,并且独孤很快就会被压到40%继续停手,所以还是没法开心无。
  但是等独孤压到40%以下的那一波黄泉就不一样了,因为紧接着是一个三途河岸重置buff(注意不是劈完山立刻变白,有延迟的),然后是一个黄泉浊浪出去分散一下,此时就可以开心无了,因为接下来就是长风秋露。不用担心下一波被点名进去没有心无,因为下一次点名在1分钟之后,小怪还有50多秒的战斗时间,心无肯定可以好的。
  同理,第二个心无时机,是在22%血7次白薇忘川之后,因为接下来是长风秋露,并且只剩下最后一次10%的黄泉幻影,这是被拉进去已经无所谓了,只要保证自己不死,独孤会先死的。
  小怪打法
  如果点了梅花针,那么等小怪读条梅花打断就好,但这不是我们的风格,我们的风格是飞星玩杂技,富贵险中求。
  进去之后小怪是绿名,先下个飞星然后远离小怪,小怪变红了立刻选中丢一个化血,然后打一发逐星箭,瞬发会带出三次罡风。因为灭的读条长达4秒并且被我们打退了两次并且不会被继续打退。那么再读一发夺魄,灭也快读完了,立刻飞星回去顺利存活。但不要急着输出,立刻站在小怪侧面,因为马上要读条乱绕背了。
  之后就简单了,贴近小怪打。小怪会朝你走近但是不会穿过你,只需要看他读条乱的时候穿面向即可。注意乱的读条时间只有1.25秒,不要想着贪读条,乱被打到两下等于死。只要不被乱打到,那么2400一下伤害的封根本就不造成威胁,完全可以无视。
  一般来说被传进去需要开心无才能打掉(削弱后应该不用),但是小怪战斗时间超过50秒,所以只要保证被传进去的时候心无还剩40秒cd好即可。两波小怪间隔有1分钟,所以并不是必须留心无打小怪的。
  时间轴
  参考前面的《25人独孤先生Boss卡片-技能循环》。
  这里给出几个适合开心无的时间点
  0:00有山河的起手
  0:15没有山河起手,跑完第一波白薇忘川并且分散躲了黄泉浊浪
  约1:30第一次长风秋露时,心无cd刚好果断开掉
  约5:4040%血之后,躲了黄泉后紧接着是长风秋露
  约7:1520%血之后,长风秋露rushBOSS。
下一页:安庆绪攻略
风骨霸刀版本唐门惊羽决PVE全攻略
  安庆绪
  安庆绪阶段多战斗时间超长,但是我们真正需要关注的点不多。虽然看起来是双BOSS但大部分情况下都只有一个能打,所以双挂也省了。
  P1英招100%-30% 安庆绪无敌
  裂骨:选择30尺内的玩家冲刺过去造成8尺aoe伤害。
  远离安庆绪30尺即可。
  穿心:对目标方向施法后射出一枚箭矢,对一条直线上的玩家造成伤害,同时叠加一层deubff暗伤以及debuff撕裂,持续受到伤害。
  视觉效果很明显,躲开即可。可以选择和大团站在反方向减少损失。
  先给安庆绪加上焦点和15度30尺面向圈。P1的裂骨会选择让奶妈背锅,大团在边缘30尺外抱团两个点来回躲穿心。这个阶段就是站桩打英招(阴招?)躲穿心,当然我们肯定不和人群抱团,而是去另外一个点打自己的木桩。但是注意不要站在两个点中间也不要进了BOSS30尺。
  英招打下30%血的时候会无敌并且造成全屏aoe,所以要提前进山河。同时刷新出7个尸人,并且自身7尺内会出现毒雾,所以吃完山河就选中小怪边裂石边往安庆绪身边靠拢。
  注意此时安庆绪是无敌的,所以不用给他挂化血。
  P2安庆绪100%-50% 英招无敌
  流星:对目标定身后造成伤害,同时叠加一层暗伤以及碎骨移动速度降低50%,每间隔2秒掉血,持续20秒。
  撼地:施法后,连续捶打地面7次造成9600外功伤害,每次间隔大约1.5秒。同时每被命中一次叠加一层debuff裂足,使得受到的所有伤害提升29.88%,持续15秒后消失,撼地只会对低高度下的玩家造成伤害,二段跳即可避免伤害。
  撼地本身伤害不高,提前挂好扶摇,扶摇空中二段就能躲掉2次撼地,然后看好安庆绪砸地板的频率随便跳跳就好,一般撼地的时候都会有音域,所以被砸中2次也没什么大不了,但是如果之前中了流星撼地就不要贪了,赶紧挂个鸟翔空中杂技保命吧。
  穿体:首先使得目标获得debuff威慑,定身无法移动施放技能,然后获得debuff穿体,并将其击飞和造成22800外功伤害,持续30秒。debuff穿体会导致减速并且每2秒受到5250伤害。
  祈祷穿体不要点自己,因为会把你击飞出场地导致经脉受损。
  散布:安庆绪从当前面向开始,逆时针旋转并且一直施放箭矢。箭矢会沿着直线飞出对碰到的玩家造成大量伤害和易伤。
  给54011加一个360度2尺的面向红圈。安庆绪呆呆呆的速度很慢,有足够时间跑圈,注意安庆绪2尺内也会受到伤害。
  箭雨:扫射结束后,安庆绪会依次对着扫射结束时的正前方、左后、右后位置连续施放60°的施法aoe技能箭雨。
  躲开即可。
  跳撼地容易掉dot,那么再起跳之前应该多打几发夺魄保证dot时间刷满,扶摇下降的时候注意二段躲第二次撼地,之后的原地二段把握好节奏,如果下来就中了3层那么赶紧鸟翔保命吧。如果一直没中那么完全可以少跳最后一次多打一个夺魄。撼地完了赶紧打夺魄直到续上dot为止,也就是说,如果你穿心断了先别急着穿心,先打夺魄把化血续上再说,否则你补完穿心还得补化血。
  扫射再加上面向圈后安全区域很明确。跑的时候甚至可以抽空读一个夺魄续dot。安庆绪呆呆呆持续26秒转两圈,呆呆呆之前会抱团引导面向,可以在跑之前下一个飞星,这样最后一圈的时候可以读2个夺魄然后飞星回安全点。
  扫射结束后会有三波箭雨。站在过安庆绪和场地平行的轴上可以减少走位的距离。
  P2的要点其实就是撼地和跑圈期间的保dot。记得快下P3的时候要挂扶摇,但是进山河不要跳。
  P3安庆绪50%-5% 英招30%-5%
  大地震颤:英招施放2秒后,对中等高度以下玩家造成22750伤害,同时叠加一层debuff尸毒并且击倒。
  P3扶摇好了就挂,因为大地震颤cd30秒等于扶摇cd,所以卡的很紧,好在我们有鸟翔无压力。
  强风箭雨:安庆绪造成伤害同时将所有玩家击飞一小段距离。随后以当前面向为准释放五次箭雨。
  要注意身上挂着扶摇的时候,被击飞了不要按空格,容易吃掉扶摇buff。
  横扫:施法结束后,对正面大角度范围内玩家造成伤害同时叠加debuff裂伤同时附带一层debuff暗伤。
  P3开始就不要去BOSS正面了。
  简单来说就是扶摇好了就补,跳大地震颤,如果不小心中了则会给BOSS回血,注意鸟翔和扶摇不能同时挂,如果你在有鸟翔buff的情况下按了扶摇,则扶摇直接进入cd同时不会获得弹跳buff。被击飞了出大地震颤也别急按空格,等人物能动了再跳。
  P3终于不是双无敌了,但是双挂太难,因为抱团点在两个BOSS的连线上,想保dot还得来回转面向,所以挂个化血就好。一般来说先打安庆绪到15%。那么在打安庆绪跳大地震颤的时候,空中转体180度回头给英招挂个化血刚好落地不耽误,下波大地震颤化血刚好消失又能补一个。之后转火英招的时候同理可以给安庆绪挂化血。
  强风箭雨也很好躲,站在中轴线上稍微动一动就可以了。如果被要求打穿心减疗,那么可以在空中二段的时候打穿心。  
  P4安庆绪100%-50%
  当安庆绪和英招血量都低于5%时,安庆绪会把英招吃掉给自己回满血续命。
  震天:旋转到随机面向位置后,施法3秒对当前面向小角度内玩家造成伤害并叠加debuff暗伤。
  和箭雨一样很容易躲,记得躲完之后不要在安庆绪正面就好。
  怖惧:施法3秒后,随机3个玩家获得debuff恐惧,debuff恐惧可以被驱散。获得debuff恐惧的玩家初始等待1秒之后,会不受控制的随机四散移动。恐惧被驱散时安庆绪会对全团造成24500伤害。
  这个技能需要分开驱散,所以只能祈祷不点自己和奶妈先驱散自己。
  血链:选择随机2名玩家获得debuff血链,血链会根据两名玩家的距离每2秒造成一次伤害,玩家距离越远血链造成的伤害越高。当被血链连接的两名玩家之间距离超过25尺的时候,会拉断血链,同时两个玩家受到大量伤害。
  和P1一样无聊的阶段,安庆绪回满血追命表示很开心。怖惧只能听天由命,血链自己中了迅速找相反方向先走几步然后开减伤蹑云出去拉断。为了躲震天一般都是安庆绪背后抱团的,可以看着血链倒计时先下个飞星,这样万一出去拉断也能第一时间回来。安庆绪第二条命打到50%就过了可以愉快的摸玄晶了。
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