王者荣耀英雄调整公告又有几位英雄要被调整 貂蝉孙悟空或将被削弱

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王者荣耀:当游戏策划被问为什么要削弱宫本武藏时,策划竟然说不想一削到底?
王者荣耀策划Donny经常在他的微博爆料一些游戏的先行计划,包括新英雄、新皮肤以及新玩法,同时Donny也经常回答一些读者的提问,今天搜集了近期Donny回答的一些问题,并结合大家的关注重点,五个核心问题给大家说一下,其中就包括为什么削弱宫本、貂蝉时候会加强以及英雄回收等问题。首先第一点就是关于宫本武藏的削弱,玩家对宫本武藏频发的削弱提出了质疑,而Donny也耐心的做出了回答,一度想用宫本武藏削弱又加强来掩饰,但是说到最后自己也编不下去了,在第二段的回答中,Donny更是说出了不想一次性削完,虽然Donny只是举了个例子,但是依然让很多宫本武藏党心头一颤。第二个问题是梧桐比较关心的,由于王者荣耀匹配机制的原因,不论是中低段位还是高段位都经常出现位置重叠争夺英雄和位置的现象出现,而该玩家提出的增加补位系统还是比较有好处的。尤其是对于梧桐这种长期补位的选手来讲,还是非常期待的。但是Donny的两条原因直接扼杀了梧桐的幻想。看来近期是不可能出这个功能了。第三个问题也是大多数上班党比较关注的,偷偷的玩王者荣耀,又怕老板上线从游戏中看见,不加老板微信又不现实。而Donny讲出的第二点原因还会比较有说服力的,如果有定向隐身的话,如果你对老板隐身,却没对老板娘隐身,结果老板娘同时拉了你和你老板进入游戏,那你就尴尬了。还有一点是玩家们经常提到的,可以说是英雄回收机制,相信每位玩家都有那么几位买了之后再也没用过的英雄,看到这些英雄就想起白搭的那些金币。当然明知王者荣耀是不会出现这样的系统,但是依然还是想问一问,结果如意料之中的被否决了。最后就是大家关注的貂蝉处境尴尬的问题,自从制裁和梦魇得到加强以后,绝大部分玩家面对貂蝉都知道出一件制裁或梦魇来针对她,而在这样的大环境下,虽然貂蝉没有受到丝毫的直接削弱,但依然从一线法师沦落到了二线。随着貂蝉新皮肤的即将面世,加强貂蝉的呼声也越来越高。Donny虽然并没有直接承诺加强,但是也没有直接否决,相信不久之后貂蝉将迎来一波加强。
http://www.19yxw.com/Article//494399.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章目前《王者荣耀》新版本已经更新完毕,S5赛季的大幕已经拉开,无论从视觉体验和感官体验上,都给了各位玩家焕然一新的感觉。在玩家们中间都流传着这样一句话“一代版本一个神”,想必各位玩家也很了解《王者荣耀》的“特性”,那就是这峡谷里的英雄们类型不一,在每个版本都有强有弱。但有些英雄的大招是非常逆天强悍的,有的是能直接秒杀带走,有的是能把你死死控住,让你放弃逃脱的念头。拥有这些大招的英雄在团战时简直不敢靠近!下面就为大家细数王者荣耀8大逆天大招王者荣耀体验服6月1日晚上进行了更新,涉及到英雄的调整,此外还有新的辅助装备,下面是详细内容。一、客户端性能优化本次更新我们优化了客户端性能,召唤师们的游戏体验将更加流畅~二、英雄平衡性调整1.王昭君回调了王昭君的3技能王者荣耀体验服6月十号更新:甄姬再一次在伤害与射程上加强;典韦大幅度增强,将要迎来最强版本。妲己小增强;干将莫邪如预料所言,2/3技能伤害削弱。甄姬:技能伤害与技能范围增强点评:加强了被动和2技能,也很不错了,加强的挺多曾经那些猛如虎的英雄,如今被一削再削,早已不像当年那般抢手,也无法如当年般叱咤战场。下面请跟小编看看这些可怜的英雄吧。1、宫本武藏曾经的宫本武藏,有着控制能力以及2技能的3段位移,他就像风一样的男子,浪迹战场。再看看现在
荣耀相关新手卡荣耀热门文章一周热门文章网络游戏排行榜王者荣耀削弱了战士和坦克的前期护甲值,这将造成了一些英雄的逆袭。如貂蝉、孙悟空将变得更加强势,然而月满则亏,就是因为太过瞩目,所以很可能会被削弱。接下来,小编就为大家盘点下,接下来可能会被削弱的英雄吧。貂蝉貂蝉在这个赛季中后期成功逆袭,如果拿蓝简直可以无冷却爆发输出,早已强势的貂蝉如果面对下赛季被削弱了硬度的坦克,岂不是无敌?孙悟空孙悟空其实被很多战士压制的,为什么要削他?因为天美可能打算扶射手呀,现在孙悟空一技能切脆皮,三棒之后可能无伤收割,有这样的大圣,射手还怎么崛起呢?李元芳KPL赛场上仅存的射手,如果前期节奏好,可能会把比赛变得十分简单。下个赛季的元芳倒不会大削,有可能只是平衡一下,比如让他偏向于暴击,从而对比赛节奏没有那么强的主导。
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王者荣耀体验服更新公告 芈月貂蝉被削弱收藏
王者荣耀体验服更新公告。其中夏侯惇等英雄有所增强,芈月貂蝉被削弱,让我们一起来看看吧。※英雄优化※1. 夏侯惇大家对夏侯惇的反馈我们已收到,同时结合我们统计的数据,他的问题确实也集中在蓝耗的不适应、伤害不给力、被动容易中断上。因此,我们调整了夏侯惇的蓝耗,使得他免受在线上都不敢使用技能清兵的困扰,补充了夏侯惇核心输出技能豪气斩的伤害,将对残血单位更有威胁(PS:该伤害对野怪具有伤害上限)。延长被动的持续时间,是为了夏侯惇在混乱的战场上,能够更有机会延续好不容易叠加上来的被动层数。【被动:不羁】被动效果持续时间:2.5s → 3s【1技能:豪气斩】造成已损生命5%伤害 → 造成已损生命7%伤害伤害:120(+28/Lv)(+0.56Ad) → 145(+33/Lv)(+0.67Ad)蓝耗:35/40/45/50/55/60 → 25/30/35/40/45/50【2技能:龙卷闪】蓝耗:50/55/60/65/70/75 → 40/45/50/55/60/652. 高渐离高渐离曾经是法师中的一哥,但是随着《王者荣耀》几次大版本的改动以后,他似乎脱离了战场节奏。高渐离自身非常脆弱,又需要进入到人群中混战,风险非常高,但是自身输出手段又比较匮乏。我们调整了他的基础生命值与伤害的分配比例,希望他在靠近敌人以后,能产生足够的威慑力。【被动:哀歌】修复实际第6次触发的BUG,跟描述保持一致第5次触发和弦【2技能:离歌】伤害:380(+48/Lv)(+1.0Ap) → 320(+40/Lv)(+0.85Ap)【3技能:魔音贯耳】伤害:85(+22/Lv)(+0.25Ap) → 110(+28/Lv)(+0.3Ap)基础生命:/Lv) → /Lv)3. 项羽作为一个终极技能,项羽的大招实在是有点不够看了,实际产生的效果完全无法达到。另外我们为项羽的1技能增加了一定的成长空间,希望项羽从游戏的中期开始,能够把他挤压对手阵型的能力发挥得更为淋漓尽致。【1技能:无畏冲锋】CD:12/12/12/12/12/12 → 14/13/12/11/10/9【3技能:霸王斩】伤害:250(+60/Lv)(+1.4Ad) → 340(+85/Lv)(+1.6Ad)4. 王昭君数据表明,王昭君的伤害比其他法师确实是低了不少。我们将提升昭君1技能的伤害,希望昭君能够回到较为平衡的英雄行列。【1技能:凋零冰晶】伤害:220(+45/Lv)(+0.7Ap) → 265(+60/Lv)(+0.84Ap)5. 亚瑟随着《王者荣耀》版本的推进,传奇的亚瑟王面对新进势力逐渐失去了争夺出场位置的力量。我们希望保持亚瑟:使用1技能接近对手--使用2技能压制血线,最终使用3技能斩杀的套路,对敌方脆皮产生到足够的威胁力,而目前看来,亚瑟的3技能的伤害确实有些略低了。此次我们提升亚瑟1技能护盾厚度,让亚瑟能够更加无畏的发起冲锋,同时提升3技能斩杀强度。骑士王正在满血赶往战场!!!!【1技能:誓约之盾】护盾:100(+20/Lv)(+0.5Ad) → 120(24/Lv)(+0.6Ad)【3技能:圣剑裁决】造成已损生命25/30/35% → 30/35/40%6. 艾琳&后羿艾琳/后羿的单体爆发能力是所有射手中最强的,所以我们严格控制了他们的AOE输出能力,箭雨基本上只能算作是一种骚扰手段。即便如此,我们也希望箭雨能够真正发挥它的效果,我们调整了CD曲线,并增加了额外的减速效果,让他们能在团战中更好的牵制对手。【2技能:燎原箭雨】CD时长:6/6/6/6/6/6 → 9/8/7/6/5/4伤害:240(+45/Lv)(+0.9Ad) → 240(+50/Lv)(+1.0Ad)减速效果:30% → 30%(+4%/Lv)7. 韩信《王者荣耀》的战场上,强力的控制和高性能的位移实在有些过多了。而对于韩信来说,本身拥有3个硬控(晕眩类)和3个位移,从长远考虑,我们需要对这些特性进行一定的控制和调整。另外,有许多玩家都在诟病韩信大招的强度,认为大招在很大程度上还不如普通攻击有效,这是与我们设计并不相符的。此次调整,我们适当削弱了韩信大招的控制效果,但缩短了韩信大招的释放时间,让大招的性能变得更为稳定可控,并提升了大招的伤害;我们希望通过这一次的调整能够让韩信整体的性能变得更为合理,并让他更多的出现在王者峡谷的战场上。【3技能:国士无双】持续时长:1.5s → 1.2s击飞时间:0.8s → 0.5s伤害:110(+28/Lv)(+0.52Ad) → 130(+35/Lv)(+0.625Ad)8. 典韦典韦被动机制的调整,使他的玩法与策略逐渐丰富了起来。但是我们注意到,总计30层的叠加上限,导致典韦在实战当中有一些拖节奏,尤其在逆风局中,很难发育起来。所以我们调整了他的层数上限(总攻击力依然是240点),希望他的机制更加的稳健。【被动:激怒】每次击杀或助攻,增加8点攻击,共30层 → 每次击杀或助攻,增加12点攻击,共20层9. 刘禅刘禅的喷气火箭,让他的开团能力无人能挡。因为刘禅的移动速度实在太快了,导致他的对手很难逃离他的击飞范围,我们适度调整了刘禅强力一击的击飞范围,希望能够给对手喘息的机会,这也是我们持续优化战场清晰度其中的一小部分。【1技能:小霸王护盾】晕眩范围:4000 → 300010. 芈月在设计中,无法被反制的设计总是最坏的设计,非常不幸,芈月的大招正是这样的设计。在目前的版本中,芈月能够在大招2秒的无敌时间内疯狂的走位和输出,但对手却少有反制手段,被宣太后蹂躏过的单纯少年们无不渴望着得到平等一战的时机。而现在,这个时候来了。由于芈月在无敌的过程中能够肆无忌惮的找位置输出,她目前在版本中的表现已经突破了天际。我们此次调整,就是希望能让她的对手们可以适当获得一些反击的机会,让整个对战变得稍微公平一些。【3技能:欲望之月】技能持续期间,不可释放其他技能11. 甄姬甄姬本是一名柔弱的女子,在一系列的调整以后,才逐渐进入了公众的视野。甄姬超强的AOE输出配合各种群体控制让对手在团战中,有一种深陷泥潭的感觉。我们希望继续保留甄姬的特性,但是也不希望看到她的对手在一次团战中,多次陷入困境,我们将调整她大招的CD时间,因为在中后期,这个CD时间实在是有些略短了。【3技能:洛神降临】CD时长:30/25/20 → 40/35/3012. 貂蝉王者荣耀体验服更新公告 芈月貂蝉被削弱貂蝉的表现在上线之后一直呈稳步上升的状态,但目前的上升势头已经有些超过预期的标准了。为了防止这位美女猛烈而不可控的成长势头,我们将在体验服对她在团战中的AOE能力进行一些控制,使得她在面对敌方集群时不会有当前版本中那么爆炸的输出能力。另外,我们认为貂蝉在后期的生命回复已经有些超越“法师”这个定位了。本次调整的目标就是在保持貂蝉基本性能的同时,将她额外的团战爆发适当的调整下来,并将一部分性能补充至2技能中。我们会持续关注貂蝉的表现。【被动:语·花印】爆炸范围:3000 → 2500回血效果:130(+0.3Ap) → 180(+0.12Ap)【2技能:缘·心结】伤害:120(+10/Lv)(+0.21Ap) → 135(+12/Lv)(+0.24Ap)※战场节奏调整※1. 优化防御塔击杀小兵的节奏防御塔攻速的提升,攻击的下降导致兵线的节奏跟外网版本发生了比较明显的偏差,我们优化了该项体验。兵线将更快的推进战场节奏。2. 小龙大龙金币调整小龙金币调整至120(每人)、大龙金币调整至200(每人)。小龙金币将更加等同于一波兵线收益,而大龙则像一波团灭收益。小龙大龙的金币收益不可忽视,对此我们进行了金币收益的优化。3. 击杀小龙、大龙、防御塔获得的金币取消成长每分钟都在变化的击杀收益,不利于大家去认知这些重要战场节点的价值。目前小龙、大龙、防御塔击杀提供的金币将不再变化,分别是120、200、100。这些固有资源理应不存在金币的增长,否则延后推塔反而成为了优解。4. 微调部分英雄的基础生命值以及基础攻击力,缩小与目前正式服数据的差距。在之前的体验服调整中,由于我们加强了英雄的属性成长偏重差异,导致部分英雄的基础属性价值分摊,但我们发现不少的玩家有发现该项调整并表示调整之后的这些英雄基础属性与目前正式服差距过大了,属于严重的削弱或增强,然而实际上我们更多的只是在做横向调整,为了避免大家的这种错觉。本次体验服调整中,我们微调了赵云、庄周、刘禅、荆轲、白起、芈月、曹操、达摩、老夫子、艾琳、孙悟空、牛魔等英雄的基础生命值以及基础攻击力,缩小了他们与目前正式服基础属性的差距。同时,微调了他们的基础属性等级成长值。5. 终结连杀角色的金币奖励提升终结具有一定连杀次数的角色,金币收益都做了一定幅度提升,最高的超神金币收益由400上调至600。此举希望给予劣势的一方,更多的缩小经济差距的机会,给那些取得优势却不珍惜的对手一次迎头痛击吧,这将会让比赛变得更加精彩。※装备调整※1. 破灭君主破败效果:普通攻击附带目标当前生命值4%的法术伤害 → 当前生命6%法术伤害2. 破甲弓破甲效果:40% → 45%3. 折磨面具折磨效果:3秒持续灼烧,每秒造成目标当前生命2%的法术伤害 → 当前生命3%法术伤害4. 虚无法杖法术穿透效果:40% → 45%
什么时候更新?好期待啊!这个游戏真是越做越好了!
甑姬一个靠大招吃饭的游戏加CD怎么活
没给肉活路
天美你这样谁敢花钱买?
呵呵那芈月大招有他妈球用,有他妈什么伤害,呵呵醉了
芈月废了,甄姬废了
芈月大招CD能不能短一点啊?反正开大不能放技能了,只能普攻。
现在玩貂蝉都要整局拿蓝 刷一二技。。。。
怎么觉得貂蝉这是增强
这个 是N年前的更新?破甲弓本来就是48穿透………
芈月本来就够辣鸡,现在可以直接回炉重造了
貂蝉还削的不够残吗
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新版貂蝉分析 被削弱依旧强势
游戏类型:策略战棋
游戏语言:简体中文
特征:3D,竞技
关注右侧公众号,回复“硬核”看全文  银行信息港财经1月6日讯:2017王者荣耀最新消息,王者荣耀新赛季S6上分英雄推荐,2017年到来,王者荣耀也迎来了全新的S6赛季,同时也对段位规则进行了部分修改,本赛季将奖励扁鹊的炼金王皮肤。想要在新赛季中一帆风顺,就要选对上分英雄,以下小编整理的希望对大家有帮助。
  NO.1貂蝉
  貂蝉是一位极其飘逸的法师英雄,通过2技能的灵动位移以及大招超强的减CD效果保证技能命中,同时躲避敌人技能,利用花语印记引爆来对敌人造成致命的伤害。
  不过貂蝉作为法师,通常都比较脆,因此玩家在团战过程中找准切入时机,后手切入才是王道。只要切入时机对,残血四杀、五杀不是梦哦。
  推荐出装:噬神之书+影忍之足+振兴之铠+冰脉护手+冰霜法杖+虚无法杖
  NO.2孙悟空
  孙悟空因为伤害不俗与操作简单一直以来都深受受玩家的喜爱。在改版之后,孙悟空上场率和胜率同样不俗。孙悟空在暴击效果与暴击率的保证下能够保证三连招打出非常夸张的伤害,直接一套轻松秒人跑路。
  前期在保证发育的同时,多gank帮助队友进行发育,在团战过程中找好切入时机,持续作战才是王道。
  推荐出装:无尽战刃+纯净苍穹+抵抗之靴+泣血之刃+三圣之力/破甲弓+破军/复活甲
  NO.3程咬金
  程咬金在王者荣耀当中又号称是打不死的小强,属于最柔的坦克英雄。程咬金被动以及大招效果能够很好的保证其在肉和输出之间找到一个完美的契合点,在团战过程中除了能够吸收成吨伤害之外,还能对敌人造成不俗的伤害哦。
  推荐出装:红莲斗篷+影忍之足+振兴之铠+反伤刺甲+霸者重盔+贤者的庇护
  NO.4钟馗
  团战,只是一个钩子的事情!钟馗在排位赛当中属于一个相当厉害的辅助英雄。在团战之前先手勾中敌人并秒杀,就能轻松形成5打4的局面。同时大招的超强控制效果让敌方刺客切入始终心有余悸,能够起到很好的压制效果。
  推荐出装:冷静之靴+红莲斗篷+军团荣耀+振兴之铠+冰封之心+霸者重装
  NO.5赵云
  赵云集软控、硬控、突进、AOE等于一身,可以说是一个相当完美的战士英雄。大招的超强切入于控制配合上二技能的伤害能够给敌方后排造成致命性的打击。通常团战下,赵云如果找准了切入时机,基本上这场团战就已经拿下了。
  推荐出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰脉护手+红莲斗篷+破军
  NO.6露娜
  露娜虽然在改版之后大招不带附有护盾效果,但是这依旧改变不了露娜属于一个T1英雄的实质。在排位赛中,如果露娜操作到位,通常能够利用大招的刷新效果对敌人造成毁灭性的打击。轻轻松松赢下比赛不是梦。
  推荐出装:时之预言+冷静之靴+痛苦面具+博学者之怒+巫术法杖+贤者之书/贤者的庇护
  NO.7橘右京
  橘右京在经过版本更迭虽然遭到了一定程度的削弱,但是整体的伤害并没有变。因此,橘右京在排位赛中依旧非常强势,拥有着非常不错的胜率。二技能的控制效果以及大招的超强回复,让橘右京能够穿梭在团战中屹立不倒。
  推荐出装:影忍之足+暗影战斧+破甲弓+名刀&司命+振兴之铠+反伤刺甲
  NO.8关羽
  关二爷在王者荣耀当中一直都是非常强势的存在,一刀劈死一个脆皮可以说是常有的事情,能够对敌方阵型造成致命的打击。不过关羽还是需要玩家拥有相当高的操作,新手玩家可不要轻易尝试哦。
  推荐出装:影忍之足+红莲斗篷+破甲弓+暴烈之甲+振兴之铠+不祥征兆
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