为什么我开了不开垂直同步画面闪烁,玩游戏画面还是会撕裂?

火影忍者究极风暴4垂直同步开启方法 画面撕裂怎么办?
来源:3DM论坛编辑:纯真
& &《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》怎么打开垂直同步,游戏中很多玩家觉的画面有撕裂现象,该如何解决?这里为大家带来玩家分享的解决方法,一起来看看吧。
& &由于游戏本身没有垂直同步选项,画面有时候会有撕裂现象,强迫症玩家肯定会不爽~!
& &如果用N卡的玩家,可以打开控制面板,管理3D设置,程序设置,选择好风暴4的程序,然后设置开启垂直同步,确认后就行了画面不会撕裂了&
& &这个就是垂直同步啊,0就是关闭,1就是开了
& &垂直同步开启方法就为大家介绍到这里,以供参考。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:BNGI
发行商:BNGI
发行时间:日
游戏介绍:《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4)》是火影系列最新作,本作最大特点就是混战破坏效果更加真实,官方甚至用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面。新作将讲述《火影》漫画最终章的故事,同时还将加入最终剧场版THE LAST的剧情,不知道新作是否会有鸣人和雏田相爱的故事,但是相信更多人想要看到他们二人的结晶会有怎样的战斗力!
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帧延时,卡顿,画面撕裂和垂直同步,个人研究了一下,垂直同步还是开比较好
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之前LZ一直很纳闷为什么电影里面30帧就不觉得卡顿,但是游戏里面经常很多人60帧都要喊卡
之前看论坛都说是游戏中帧数是动态的,可能一瞬间导致帧数猛降但是在数字上看不明显。
后面LZ又查了一些资料,了解到人眼的识别是每帧之间40毫秒以下,高于40毫秒就会感觉到卡顿或者是延时感,所以电影25帧就足够了,游戏的话要求就比电影高很多。
显示器的刷新率现在一般是60HZ,所以一般显卡游戏中设置垂直同步为60HZ就足够了,超过60帧每秒可能就会出现下图的情况,撕裂一般的画面。
但是很久之前在贴吧的时候看到一个观点说FPS游戏最好不要开垂直同步,因为开垂直同步会提高帧延时,导致经常性的卡顿。
关于这点,LZ比较感兴趣,但是又找不到相关的帖子,于是自己测了一下。
测试显卡是LZ的GTX660Ti
整体平台撸大师截图:
测试的游戏就是COD9
测试方法:
就是FRAPS的每帧时间的记录,绘制出每次帧延时的截图
垂直同步开启和不开启分别测试3次,每次1分钟,尽量都选择相同的存档点,多次实战来减少误差。
为了对比差距特意没把画质设置得很高
不开启垂直同步(帧数达到了接近200):
分别测试3次 全部是60S
第一次,60S总共跑了8000多帧,平均下来超过140帧每秒
可以明显的看到平均帧延时差不多是7ms左右,但是不论哪次都会出现突然帧延时变高的情况(一般就是突然性的卡顿),这个由于游戏中的环境变化是难免的,
不过由于我游戏画质设置得一般,显卡也比较强劲,所幸都没有超过40ms,基本上我也没有感觉到延时
然后LZ在显卡设置中开启自适应垂直同步
游戏中帧数降到了60水平,并维持住
可以看到由于开启垂直同步,所以渲染的帧数会少很多,只有3600帧左右,正好是60S,每秒60帧
开启垂直同步,同样出现了高延时的帧,但是幅度比没开启要小,最大的帧延时基本和没开启类似,出现的频率也差不多,都没有超过40ms。
基本上可以看出垂直同步确实对游戏有益处的,并不会因为开启垂直同步导致高帧延时,也就是卡顿的情况,所以我们基本上所有游戏都可以放心的开启垂直同步。
但是具体怎么防止高帧延时的出现,我还在摸索阶段,有高手的话指点一下。
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<p id="rate_5029" onmouseover="showTip(this)" tip="我感觉关了垂直同步,帧数有所提高.&金元 + 1
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超级玩家, 积分 982, 距离下一级还需 18 积分
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学习了!楼主专研精神难能可贵!敬仰!
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可惜自己的电脑不行啊
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花王天天见
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学习了,那个线性图是怎么做的啊
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金元124766
话说我蛮多游戏都开了垂直同步.....
不过由于我游戏画质设置得一般,显卡也比较强劲,所幸都没有超过40ms,基本上我也没有感觉到延时
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游戏达人, 积分 2555, 距离下一级还需 945 积分
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垂直同步最好是开,不然会出现画面显示吓人的。。。(肢体分离)。
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游戏狂人, 积分 1352, 距离下一级还需 648 积分
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肯定开垂直同步好,不开不仅画面撕裂,而且高帧率导致显卡工作负荷,功耗大温度高,浪费电又消耗显卡寿命来自: iPhone客户端
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游戏精英, 积分 4348, 距离下一级还需 4652 积分
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肯定是垂直同步好,主机游戏都强制开启的,画面稳定比时高时低的帧数更重要
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游戏狂人, 积分 1272, 距离下一级还需 728 积分
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当游戏帧数远高于60帧时,开启垂直同步是有好处的。但是如果显卡吃力,帧数不够30,或者略高于30远低于60的时候,不开也没问题。
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游戏狂人, 积分 1272, 距离下一级还需 728 积分
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说明这游戏根本不需要垂直同步。
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游戏天王, 积分 34673, 距离下一级还需 10327 积分
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射鸡游戏 我不开 垂直同步 就会晕&&!
上次在网吧玩 逆战 玩着玩着就吐 了
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电影30帧完全流畅是因为电影的30帧的时间间隔是完全一样的
而且全部都是模糊帧
和你说的垂直同步也不是一回事
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游戏菜鸟, 积分 0, 距离下一级还需 2 积分
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嘿嘿。我一直都有开垂直同步的。
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高级玩家, 积分 380, 距离下一级还需 220 积分
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一直都习惯不开垂直同步,开了之后总感觉鼠标比较飘。
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小白LV10_____________小白升级之路任重而道远
游戏精英, 积分 5907, 距离下一级还需 3093 积分
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不开,跑帧
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中级玩家, 积分 131, 距离下一级还需 119 积分
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直都有开垂直同步...........
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新手玩家, 积分 16, 距离下一级还需 14 积分
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660TI秒杀所有游戏了吧???
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哇,大神级别的研究
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技术贴啊,来学习了!!!
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非常不错的帖子,顶个。
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不开画面会撕裂
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这个设置,真的有这么明显么?
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随便看看,不发表意见
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用集显时被卡怕了,现在7850什么游戏都开
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游戏狂人, 积分 1927, 距离下一级还需 73 积分
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配置要求低的游戏可以这样开,但配置要求高的不能到60帧的就锁30帧了,还是开自适应好些
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游戏狂人, 积分 1459, 距离下一级还需 541 积分
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FPS游戏开垂直同步,鼠标会有粘滞感,这个因人而异,有些人觉得受不了,有些人觉得无差别。虽然垂直同步的确省电省材料~~
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初级玩家, 积分 43, 距离下一级还需 57 积分
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玩游戏从不开垂直同步的路过&&
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大家玩游戏的时候开垂直同步的吗?开和不开有什么区别啊
如题,一直对这个垂直同步不是很理解,大家玩游戏的时候开的吗????开了和不开有什么区别??
当我开了这个东西的时候和不开的时候差不多相差5-10个FPS,开了有什么好处吗?
画面撕裂不知道是个什么情况?
楼上的那个东西太专业了搞的我有点不太理解,我现在只是想知道的是,你们都开吗????有必要开垂直同步吗?
反正我觉得不开,速度要快点
Vsync造成的撕裂问题其实打开Triple Buffer是可以改善的,但是不是所有的游戏都支持Triple Buffer。
当然要开,玩游戏又不是跑分,玩得舒服才是真的
能开就开吧,不开的话有时候游戏移动时会看到画面有不连贯的现象,开了就没有这种现象了
另外要看游戏,有些游戏不开也没什么影响,有些游戏不开比较明显,参考E大的说明
原帖由 guohua1987 于
14:51 发表
画面撕裂不知道是个什么情况?
楼上的那个东西太专业了搞的我有点不太理解,我现在只是想知道的是,你们都开吗????有必要开垂直同步吗?
反正我觉得不开,速度要快点
画面撕裂就是指, 游戏运行当中, 尤其是左右平移运动中的3D画面, 屏幕上半部画面和下半部画面不同步. 所以在屏幕中间你会看到几条隐形的撕裂线.
普通显示器或许不明显, 你上了22寸以上的大屏幕宽屏显示器你就看的很明显了.
开,不开的话那个撕裂严重影响效果
玩CS就能感觉到垂直同步的差别了
实况一定要开,那该死的水波纹!
机太烂就不开,否则开
楼主看这个
水波纹水波纹& &实况理很明显
原帖由 皇家收尸达 于
21:11 发表
实况一定要开,那该死的水波纹!
把刷新率改成75Hz就OK了。不用开垂直同步。
那些坚持认为LCD 没必要超过60Hz的人,真想打他们一嘴巴。DOOM3这些也能明显的看到水波纹,在60Hz之下。所以LCD我坚持刷75Hz。
水波纹是不是把能完全消掉,只能最大限度的去掉?因为我开了垂直和三重缓冲,还是有水波纹啊
能开就开:)
没必要开,除非一定要开。比如COD4,你强制关闭的话,根本无法玩,进了游戏啥都看不清楚
:loveliness:
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如题、是显卡性能不足还是其他问题!我用低端A卡玩游戏画面撕裂没高端N卡严重。PS:文化水平低的别说话,哥问的是为何会画面撕裂而不是解决方法!&那个傻逼不知道开垂直同步来解决?
其实做人又何必斤斤计较,不管是A还是N,做个现实客观的普通小市民才是正道。
垂直同步开关问题
...&玩了这么久显卡连垂直同步都不知道要打开...
终于可以签名了,好开心!-.-
垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步v垂直同步
显卡刷新率超过显示器刷新率。
[Re:[gordon_liang,5楼]以下是引用:显卡刷新率超过显示器刷新率。
求详细、、
其实做人又何必斤斤计较,不管是A还是N,做个现实客观的普通小市民才是正道。
[Re:[r楼]以下是引用:[Re:[gordon_liang,5楼]以下是引用:显卡刷新率超过显示器刷新率。
求详细、、
百度:垂直同步,答案应有尽有~
终于可以签名了,好开心!-.-
[Re:[Hao,7楼]以下是引用:[Re:[r楼]以下是引用:[Re:[gordon_liang,5楼]以下是引用:显卡刷新率超过显示器刷新率。
求详细、、
百度:垂直同步,答案应有尽有~
回答:眼睛生在哪里。
其实做人又何必斤斤计较,不管是A还是N,做个现实客观的普通小市民才是正道。
第一帧才画到一半,显卡由于没有垂直同步,依然发出命令下半身用第二帧来画。即然第二帧已经向左移动,当然出现人体错位撕裂。帧速越高,撕裂的部位越多,
秋水共长天一色,酷肉与叉烧齐飞!
E6600千兆直连X2 3800+,人手二机,引爆全城,狂啃鸡鸭双拼饭,不要太潇洒哥哟...
http://img.pconline.com.cn/images/bbs4/logo//1.jpg
个人素质决定的。
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为什么有些2D游戏有严重的画面撕裂感?
现在720P的纯ADV的GAL,大部分其实都还好感觉不到撕裂感,但是像战女神V这个,人物在地图移动时就有严重的撕裂感,真是不能忍,窗口模式和全屏模式一样,A卡的驱动中心怎么设也没用。
(30 KB, 下载次数: 0)
06:58 上传
其实我看FLASH视频也这样
找不到垂直同步,只有图里的等待垂直刷新,拉到最大也没用。
球截图 神马叫2d的撕裂感
引用第3楼DRAGONBLEAPIECE于 08:56发表的&&:
球截图 神马叫2d的撕裂感
一般實在屏幕上方會有一條綫很明顯的可以看到上下畫面不同步&&感覺就是撕裂了一樣
開垂直同步就能解決
回 4楼(lexluthor) 的帖子
百度了一会,基本可以确定等待垂直刷新就是垂直同步,但问题是这个根本不管事。
这东西只对3D游戏有效
现在用3D做的2D游戏应该不多吧
2D大动态时候感觉画面抖动一般是帧数不足的关系,有些人对帧数不太敏感,就感觉不出,有些人就会觉得受不了
除了显卡性能太差以外,通常都是程序的问题,比如使用了低效率的API或者低效率的算法,玩家没什么办法。实际上游戏机上也很常见的。
回 7楼(dazzle) 的帖子
原来如此,2D游戏通常都没有垂同选项,还真没什么办法。
引用第7楼dazzle于 09:32发表的&&:
2D大动态时候感觉画面抖动一般是帧数不足的关系,有些人对帧数不太敏感,就感觉不出,有些人就会觉得受不了
除了显卡性能太差以外,通常都是程序的问题,比如使用了低效率的API或者低效率的算法,玩家没什么办法。实际上游戏机上也很常见的。
但是战女神V都这样肯定是楼主的机器问题。。。。和游戏毫无关系。。。
只要是用到d3d 的游戏,哪怕是mud,都可以说是3d 游戏。因为程序在按照d3d 的标准和硬件通信
打开垂直同步是有效的,你可以试试用显卡控制面板打开
看看能不能调液晶的刷新率 如果能调 上75Hz看看 窗口模式好像不存在开没开垂直同步这种说法
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818游戏之外垂直同步与画面撕裂的问题【显卡吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
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垂直同步与画面撕裂的问题收藏
---From Nokia Lumia 1520
显卡-「京东年货节」,百万件商品满299减100,10亿优惠券大放送,年在3C,当燃京东!
RT,开了垂直同步60帧移动画面平滑,鼠标移动不灵敏,关了垂直同步虽然速度快了,但是导致画面撕裂,这咋解决,ps:fps类游戏
---From Nokia Lumia 1520
惨。。。案。。。
---From Nokia Lumia 1520
鼠标不灵敏是怎么说?你的鼠标dpi太低吗?
还有你的显示器 是否兹瓷
我玩gta5,开了同步还经常60 30的跳,感觉卡的很
换个144HZ你就不会有这个问题了
商务办公,营销礼品,员工福利,办公电器,企业专享不止五折,企业年末采购选苏宁!苏宁企业购,正品低价,品质保障,一站式本地化采购服务平台,采购专线:
可能没说清楚,垂直同步:保持画面帧数,使画面流畅,防止帧数波动导致画面出现撕裂,前提是性能跟的上60帧,但是玩第一人称游戏都能感觉的出来,60帧移动画面会很慢,很平滑,有时转头瞄准敌人会有一定的延迟,所以不开垂直同步,让帧数高于60,画面会撕裂
好漂亮的显卡,呸,好大的小女孩
全新拍照手机蓝厂 R9s震撼来袭!前后100个像素、双核对焦、F1.7大车灯,有R9s修车更清晰。[图片]
500多帧数都不会卡
换个144hz显示器
登录百度帐号推荐应用(ERROR:15) & 访客不能直接访问&>&&>&正文
永别了垂直同步 Nvidia新技术彻底解决画面撕裂
10:46:04 来源:游民星空[编译] 作者:endlessid 编辑:endlessid 浏览:loading
  一般来说,标准的显示器刷新率是60Hz,也就是说每秒60张图片,但是有的牛逼显卡渲染起来远超60fps,对于帧数当然是多多益善了。更高的帧数意味着更快的对操作的更快响应,对于电子竞技来说至关重要。但是当同步出现问题时,就会发生画面撕裂的悲剧。目前解决此问题的办法是开启垂直同步,但是今天在蒙特利尔,nvidia公布了一款新武器,据称要将撕裂和顿卡一并解决。
  垂直同步是让GPU强行与显示器的分辨率同步,一向都是个恶心粗俗的选项,游戏中一般也是能关就关。现在Nvidia的新技术,叫做G-Sync,彻底的颠覆了原有方法。与其让GPU与显示器的刷新率同步,不如让显示器与GPU的输出同步。这个点子有点霸气啊。
  最新的G-Sync模组可以与Nvidia开普勒内核的GPU协同工作。去掉了固定的60Hz刷新率,而是与GPU同步,每次渲染完一帧后进行输出。随着你帧数的起伏,刷新率也一起变化。Nvidia称再也不会遇到撕裂和顿卡的问题。
  G-Sync显示器将会于明年年初上市,目前支持的品牌有华硕,BneQ,飞利浦和ViewSonic。
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