导弹带什么武器阻止核导弹近站武器比较实用,pvp的

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  《堡垒之夜》是一款合作沙盒生存游戏,游戏被分为两个部分:白天和黑夜。在白天,玩家需要合作来寻找材料并且使用材料来建设防御工事。当夜晚来临的时候,他们会撤退到堡垒中来抵御一波一波的怪物,直到太阳升起。
  堡垒之夜PVP用什么武器好,有些玩家还不是很了解,今天小编就来为大家带来堡垒之夜PVP武器推荐 ,快来一起来看看吧!
  PVP武器推荐
  首先我先分一下距离:
  15米以内-超近距离;
  15m-45m-近距离;
  45m-80m-中距离;
  80m以外-远距离。
  以上距离预算是自己感觉出来,仅供参考,如果有错请不要介意。
  近距离系:
  首先讲解下霰弹枪,就是所谓的散弹枪,喷子。
  喷子分为两种,我们经常所说的单喷和连喷
  不管是单喷还是连喷,建议在超近距离在去用喷子打。
  因为喷子的最大收益是20米以内。
  单喷品质(白,绿),连喷品质(绿,蓝,紫)。
  单排:绿色单喷和蓝色连喷,我的选择是绿色单喷
  只要你手稳,打的准,单喷的收益要远远超过连喷。
  如果你感觉你喷子用的还不是太灵活,建议选连喷。
  四排:建议选择连喷,除非你近身喷子打的很好。因为你打死一个,后面还有3个。
  在有紫色连喷的前提下,不管单排还是四排,选择紫色连喷,收益很大。
  7米以内,在对手没有护盾的情况下。
  不管是连喷还是单喷,只要喷的准,能打在胸口的位置几乎都是一枪死!
  7米以内,在对手有护盾的情况下。
  打完第一枪如果没有死,贴身如果有掩体,用掩体闪躲闪喷接着打后面的几枪。
  不要鲁莽的跟对手跳着对喷,因为你不知道他会不会手抖一下,直接爆你头,你也不知道你会不会失误,第二枪没喷死。
  7米-20米的距离,尽量去用操作玩死敌人,用尽一切能用的掩体,以受到最少的伤害去打死敌人。
  因为在这个距离的情况下,除非敌人血不满,不然你很难一枪喷死,建议还是用掩体去打,胜率高。
  这个游戏他没有固定的弹道可言,除了带四倍镜的步枪和八倍镜狙击枪,其他步枪都是随机弹道。
  突击系:
  M4步枪,这把步枪在近,中距离非常好用的一把枪。
  枪品质(白,绿,蓝)。
  中,近距离射击,在蹲下来打的情况,枪还是很稳的,只要你不是狂点鼠标左键。
  近距离射击敌人,建议蹲下来,射击速度保持在一秒射击2-3发子弹的速度,如果距离稍微近了点,可以鼠标左键狂点。
  中距离射击敌人,蹲下来,射击速度保持在,点一枪,准心回来在点第二枪。
  远距离射击敌人,建议不要打,很难能有把握打死或是打倒,还会暴露你的位置,让你身后或者身边的敌人发现你的存在。
  个人选择:优先最好品质。白,绿品质,以子弹多的为主。
  个人操作:近距离,蹲下,准心跟着敌人,每秒射击2-3下;中距离,蹲下一枪一枪点。
  三连发,AK,这把步枪在中距离是一把收益要远远超过M4很多的一把步枪。
  枪品质(白,绿,蓝)
  这把步枪,在蹲下来,近,中距离射击,稍微带一点点压枪,子弹几乎都在一个点上。
  每次打3发子弹,射击有时间间隔,类似于单喷,中距离三连发和M4对枪,一点不怂。
  但是这把枪需要很高的射击准度,而且你射击的时候移动鼠标,后面的两发子弹会跟着你准心的轨迹移动的。
  如果在中 远距离的情况,我的选择是三连发,因为蹲下来的三连发,中 远距离要比M4准很多。
  但是正常实战中,近 中距离的战斗比较多。如果四排,队里有个枪准的三连发,还是比较不错的选择,可以在后面当一个远程输出。
  想在中 远距离去秒人,那你就选择三连发。
  个人选择:蓝色三连发,没子弹都带在身上,因为我爱它。
  个人操作:蹲着射击,移一下,停下来准心缩到最小,继续射击,重复上面的步骤去打,对枪胜算很高。
  枪品质(紫,金)
  这可以说是极品步枪了,不管在近,中或者远距离,这把枪的收益都是非常不错的一把枪.
  后座小,伤害可观,还贼帅!近距离,蹲下射击,每秒4-5发。中距离,蹲下射击,每秒2-3发。远距离,蹲下一枪一枪点。
  个人选择:有金色SCAR,可以放弃M4和三连发。
  个人操作:近,中距离射击,蹲下一秒点三枪,移动一下,继续射击,重复以上。远距离,蹲下,一枪一枪点。
  以上三把步枪,不管是哪把枪,能蹲着打就蹲着打,自己多打打,掌握下射击速度的枪感,不要狂点鼠标左键。
  因为射击感觉完全是个人感觉出来的,说不明白。认真去练,去琢磨,就会有感觉了。
  狙击系:
  四倍镜步枪,20发子弹有四倍镜的步枪。
  枪品质(蓝,紫)
  这个枪,瞄准的时候,指哪打哪,虽然伤害只有20多,爆头也不会死,但是中、远距离是一把非常不错的枪。
  因为这枪秒哪就打哪,子弹不会下坠,不需要打提前枪,只要你打的准,那你就是个爆炸输出。
  个人选择:在快捷栏有空格的时候,会带一把这个枪。如果狙击打的好的话,可以选择不带。
  个人操作:在持有这把枪的情况,只会选择在M4不好打的一个距离才会用。没有什么太高的操作,瞄准了打,能打多快,全靠个人反应速度。
  狙击枪,分为单发大狙和连发狙。
  大狙品质(蓝,紫,金)
  连狙品质(紫,金)
  狙击枪的子弹会下坠。打移动靶需要打提前身位。连狙和大狙弹道都是一样。
  没有护盾,所有品质打头都是一枪死。
  个人选择:连狙和大狙,紫色品质一下 包括紫色,我会选择大狙。金色品质单排我选择大狙,四排我会选择连狙。
  个人操作:连狙看着自己第一枪或者第二枪的弹道去打后面的几枪。大狙完全凭个人感觉。
  基础操作:连狙 移动,停下来打一枪,继续移动。
  大狙,看距离,简单预判,开镜以最快的速度瞄准,射击,中距离,打不到直接切步枪。
  远距离可以换子弹继续第二枪,但是换子弹的时候注意周围。http://www.19yxw.com/Article//579699.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《全境封锁》游戏里不少玩家热衷于暗区PVP,那么合理搭配天赋和装备是很有必要的,今天小编带来“Sloker_”分享的《全境封锁》暗区PVP天赋武器推荐及玩法技巧,赶快来看看吧,希望各位喜欢。游戏开售第一天就买了玩到现在了dnf征战者带什么史诗武器好?相信很多玩家都想知道,下面19游戏网小编为大家带来dnf征战者最强武器推荐!武器类别:战戟转移体:恨之入骨等级:75点评:这把武器有着11%的白字伤害,对死亡宣判技能攻击有着不错的提升,只不《黑暗之魂3》dlc中很多玩家都入坑了,不过在游戏开始之前首先要选择一把趁手的武器,下面小编分享一下DLC中开荒的武器推荐,感兴趣的小伙伴们可不要错过了哦!推荐一览:火属性变质的武器基本上都可以,DLC好多怪怕火另外,选《勇者斗恶龙11》主角技能怎么选是困扰新手玩家的棘手问题。虽然游戏中可根据自身喜好加点,但有些技能是必选的,今天小编带来“阿撒喜”分享的《勇者斗恶龙11》主角好用武器及技能推荐,供大家参考。片手剑可以装备盾。大剑不能装备堡垒之夜游戏中的V币花在什么地方比较好?小编这里带来了《堡垒之夜》游戏V币使用推荐,想要了解的玩家们就一起来看看吧!给新手一点V币使用的建议,这游戏跟手游一样V币送得还蛮大方的,不过害人的拉马llama转蛋一堆,除非你天
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时间:18-01-19 10:38 来源:游侠 作者:未知
  《堡垒之夜》是一款合作沙盒生存游戏,游戏被分为两个部分:白天和黑夜。在白天,玩家需要合作来寻找材料并且使用材料来建设防御工事。当夜晚来临的时候,他们会撤退到堡垒中来抵御一波一波的怪物,直到太阳升起。
  堡垒之夜PVP用什么武器好,有些玩家还不是很了解,今天小编就来为大家带来堡垒之夜PVP武器推荐 ,快来一起来看看吧!
  PVP武器推荐
  首先我先分一下距离:
  15米以内-超近距离;
  15m-45m-近距离;
  45m-80m-中距离;
  80m以外-远距离。
  以上距离预算是自己感觉出来,仅供参考,如果有错请不要介意。
  近距离系:
  首先讲解下霰弹枪,就是所谓的散弹枪,喷子。
  喷子分为两种,我们经常所说的单喷和连喷
  不管是单喷还是连喷,建议在超近距离在去用喷子打。
  因为喷子的最大收益是20米以内。
  单喷品质(白,绿),连喷品质(绿,蓝,紫)。
  单排:绿色单喷和蓝色连喷,我的选择是绿色单喷
  只要你手稳,打的准,单喷的收益要远远超过连喷。
  如果你感觉你喷子用的还不是太灵活,建议选连喷。
  四排:建议选择连喷,除非你近身喷子打的很好。因为你打死一个,后面还有3个。
  在有紫色连喷的前提下,不管单排还是四排,选择紫色连喷,收益很大。
  7米以内,在对手没有护盾的情况下。
  不管是连喷还是单喷,只要喷的准,能打在胸口的位置几乎都是一枪死!
  7米以内,在对手有护盾的情况下。
  打完第一枪如果没有死,贴身如果有掩体,用掩体闪躲闪喷接着打后面的几枪。
  不要鲁莽的跟对手跳着对喷,因为你不知道他会不会手抖一下,直接爆你头,你也不知道你会不会失误,第二枪没喷死。
  7米-20米的距离,尽量去用操作玩死敌人,用尽一切能用的掩体,以受到最少的伤害去打死敌人。
  因为在这个距离的情况下,除非敌人血不满,不然你很难一枪喷死,建议还是用掩体去打,胜率高。
  这个游戏他没有固定的弹道可言,除了带四倍镜的步枪和八倍镜狙击枪,其他步枪都是随机弹道。
  突击系:
  M4步枪,这把步枪在近,中距离非常好用的一把枪。
  枪品质(白,绿,蓝)。
  中,近距离射击,在蹲下来打的情况,枪还是很稳的,只要你不是狂点鼠标左键。
  近距离射击敌人,建议蹲下来,射击速度保持在一秒射击2-3发子弹的速度,如果距离稍微近了点,可以鼠标左键狂点。
  中距离射击敌人,蹲下来,射击速度保持在,点一枪,准心回来在点第二枪。
  远距离射击敌人,建议不要打,很难能有把握打死或是打倒,还会暴露你的位置,让你身后或者身边的敌人发现你的存在。
  个人选择:优先最好品质。白,绿品质,以子弹多的为主。
  个人操作:近距离,蹲下,准心跟着敌人,每秒射击2-3下;中距离,蹲下一枪一枪点。
  三连发,AK,这把步枪在中距离是一把收益要远远超过M4很多的一把步枪。
  枪品质(白,绿,蓝)
  这把步枪,在蹲下来,近,中距离射击,稍微带一点点压枪,子弹几乎都在一个点上。
  每次打3发子弹,射击有时间间隔,类似于单喷,中距离三连发和M4对枪,一点不怂。
  但是这把枪需要很高的射击准度,而且你射击的时候移动鼠标,后面的两发子弹会跟着你准心的轨迹移动的。
  如果在中 远距离的情况,我的选择是三连发,因为蹲下来的三连发,中 远距离要比M4准很多。
  但是正常实战中,近 中距离的战斗比较多。如果四排,队里有个枪准的三连发,还是比较不错的选择,可以在后面当一个远程输出。
  想在中 远距离去秒人,那你就选择三连发。
  个人选择:蓝色三连发,没子弹都带在身上,因为我爱它。
  个人操作:蹲着射击,移一下,停下来准心缩到最小,继续射击,重复上面的步骤去打,对枪胜算很高。
  枪品质(紫,金)
  这可以说是极品步枪了,不管在近,中或者远距离,这把枪的收益都是非常不错的一把枪.
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  个人选择:有金色SCAR,可以放弃M4和三连发。
  个人操作:近,中距离射击,蹲下一秒点三枪,移动一下,继续射击,重复以上。远距离,蹲下,一枪一枪点。
  以上三把步枪,不管是哪把枪,能蹲着打就蹲着打,自己多打打,掌握下射击速度的枪感,不要狂点鼠标左键。
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  枪品质(蓝,紫)
  这个枪,瞄准的时候,指哪打哪,虽然伤害只有20多,爆头也不会死,但是中、远距离是一把非常不错的枪。
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  个人选择:在快捷栏有空格的时候,会带一把这个枪。如果狙击打的好的话,可以选择不带。
  个人操作:在持有这把枪的情况,只会选择在M4不好打的一个距离才会用。没有什么太高的操作,瞄准了打,能打多快,全靠个人反应速度。
  狙击枪,分为单发大狙和连发狙。
  大狙品质(蓝,紫,金)
  连狙品质(紫,金)
  狙击枪的子弹会下坠。打移动靶需要打提前身位。连狙和大狙弹道都是一样。
  没有护盾,所有品质打头都是一枪死。
  个人选择:连狙和大狙,紫色品质一下 包括紫色,我会选择大狙。金色品质单排我选择大狙,四排我会选择连狙。
  个人操作:连狙看着自己第一枪或者第二枪的弹道去打后面的几枪。大狙完全凭个人感觉。
  基础操作:连狙 移动,停下来打一枪,继续移动。
  大狙,看距离,简单预判,开镜以最快的速度瞄准,射击,中距离,打不到直接切步枪。
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单机下载排行《自由枪骑兵》PvP VHF机型和武器的选择 - 我爱秘籍
&VHF(Very Heavy Fighter,超重型战斗机)作为 Freelancer 中玩家最高级别的飞行器,毫无疑问是PvP的主流。那么,其机型和武器配置应该如何选择呢? &
飞机的选择:&
VHF在 Freelancer 中一共有4架,它们是: Hammerhead、Sabre、Titan和Eagle。关于 Anubis,虽然其介绍中标记为 VHF,但是购买时显示的类型为 HF。从 Anubis 的级别、装甲和机动性上看,其被称为 VHF 应该是游戏制作组的失误。因此 Anubis 不是 VHF。&
火力和防护:&
Hammerhead 作为唯一一种9级的VHF,因为不能装备10级武器,火力上是VHF中最弱的。其装甲厚度也是最薄的,为7900。护盾也不能装备10级,防护性能是最差的。很少有人选择它作为主力战机。&
除 Hammerhead 之外的三架 VHF 被称为三大战机。Sabre 在三大战机中理论火力是最强的。这得益于其 Turret(炮塔)有可以向前发射的特性。Eagle 和 Titan 的理论火力相同。装甲方面,Sabre (10800)处于中间位置,比 Eagle (9900)高出 900,比 Titan(12600) 低 1800。&
总结:火力 - Sabre > Titan = Eagle > Hammerhead&
   防护 - Titan > Sabre > Eagle > Hammerhead&
所有 VHF 的发动机功率都相同。机体空重上 Sabre 最轻(75吨),其它三种飞机皆为 150吨。每携带一件武器增加重量10吨。发动机功率和重量之比(推重比)决定了飞机机动时的离心力/惯性,实际中的反映就是飞机的加/减速性能。因此 Sabre 的加速和减速能力是最好的。其它三种飞机能力相同。在机动中离心力作用于飞机转向时的运动轨迹,离心力越大的,在转向中的轨迹越长。&
注:Freelancer 中的飞机是在无重力真空环境下机动的,其发动机为推力矢量发动机,因此其机动特性和普通飞机不同。&
侧滑能力上,Eagle 的性能最好。其它三种飞机的侧滑性能分别是其 76%(Sabre)、33%(Hammerhead / Titan)。&
转向能力上,Hammerhead 和 Eagle 转向能力相同,水平/垂直转向率为 80度/秒,斜45度转向率为 120度/秒。 Sabre 和 Titan 水平/垂直转向率为 60度/秒,斜45度转向率为 90度/秒,和 Eagle 相比较差。&
旋转惯性上,Eagle 的惯性最小(越小越好)。其它三种飞机的旋转惯性分别是其 240%(Sabre)、840%(Hammerhead / Titan)。旋转惯性主要作用于飞机恢复水平状态时的速度。&
离心力、侧滑能力、转向能力和旋转惯性共同决定飞机在机动中的性能。&
总结:机动性 - Eagle > Hammerhead > Sabre > Titan&
因此,Hammerhead 在任何方面都不占优势,属于无用机型。Eagle 具有最好的机动性能,在近身缠斗上是至强者;Sabre 具有最好的火力,在中距离上能够在短时间给予对手较多的伤害和压制,而 Titan 具有最好的防护,适合作为导弹和鱼雷的发射平台。选择其中哪种飞机取决于个人偏好与队伍的搭配。&
武器的选择:&
由于 Hammerhead 没有使用价值,因此这里不讨论其武器配置。&
三大战机的武器配置级别均为 9级航炮&2 + 10级航炮&4 + 10级炮塔&1。&
Freelancer 中的9级航炮一共有9种。他们是:Hornviper Mk II、Salamanca Mk II、Firekiss Mk II、Reaver Mk II、Wyrm Type II、Buckshot、Karken Type 2、Skyblast B 和 Tizona del Cid。&
Tizona del Cid 是9级武器中唯一专用于破坏护盾的,理论伤害为每秒 4968。PvP时我的最爱 &
其余8件武器中,每秒物理伤害最高的为 Kraken Type 2(2344),其次为 Skyblast B(2032),然后是 Wyrm Type II(1975),Firekiss Mk II 和 Salamanca Mk II 紧随其后,都为 1956。其它三件的每秒物理伤害过低(<1564),没有使用价值。&
有人可能注意到了我说 Tizona del Cid 的时候用了"理论伤害"这个称呼,而对其它武器则没有。这是因为对于护盾的伤害需要按照护盾类型做分类运算。&
Freelancer 中的护盾一共有三种: Graviton、Molecular 和 Positron。 而航炮(含炮塔)一共有8种: Laser、Neutron、Particle、Photon、Plasma、Pulse、Tachyon 和 Special。每种航炮对应每种护盾的伤害都不同。&
由于游戏中10级护盾只有一种: Positron. 因此应当使用 Laser、Photon 或 Pulse 类型的武器来进行最大限度破坏。Tizona del Cid 在对付 10级 Positron 护盾时的实际伤害为每秒钟 61 此伤害是非常惊人和恐怖的。&
物理伤害最高的9级航炮 Kraken Type 2,在对付 Positron 类护盾时力不从心,实际单位伤害低于 Skyblast B。两者分别为 %=937 和 %=1219。Wyrm Type II 为 %=987。&
注:除了 Pulse 类武器,其它武器的物理伤害均为其理论护盾伤害的2倍。&
在9级航炮的选择上,单纯追求护盾伤害的, Tizona del Cid 是唯一选择。&
追求物理伤害和护盾伤害兼顾的,Skyblast B 是最好的选择。其高射速(8.33发/秒)和高弹丸速度(750m/秒)是其显著优点。这是在公平环境下。现在有人通过作弊手段购买到非法装备 10级 Graviton 护盾和 Molecular 护盾,那么 Kraken Type 2 就是他们的最好杀手。(对于 Graviton : %=1406;对于 Molecular : %=1172),而且其 700m 的射程和 700m 的弹丸速度几乎无可挑剔。
10级航炮的选择是最没有悬念的。唯一选择: Nomad Enegry Blaster/Cannon&
Nomad Enegry Cannon 在伤害上比 Blaster 略高。&
所有10级武器都是 Special 类型,对于所有护盾的伤害均为标称值。因此 Nomad 是绝对的最强航炮。其 2566 的每秒伤害无人能比。&
空雷 / 鱼雷 / 导弹 / 巡航破坏导弹:&
没说的, &
空雷: Ripper Mine - 物理伤害 3912, 护盾伤害 1956。&
鱼雷: Sunslayer Torpedo - 物理伤害 11736, 护盾伤害 5868。&
导弹: Firestalker Missile / Cannonball Missile&
巡航破坏导弹: Hornet Cruise Disrupter&
空雷、鱼雷和导弹对所有护盾的伤害均为其标称值。&
9、10级炮塔:&
由于我一直使用 Eagle, 因此对炮塔没有深入研究。以后有时间再看看吧 &
实际作战中,你不可能每秒都击中对方,所以你有恢复火炮热度的时间,我觉的都装备强力伤害的武器,也是不错的选择。&
我有三种搭配你们评价如何:&
10级4个Nomad Enegry Cannon+9级2个Wyrm Type II&
10级4个Nomad Enegry Blaster+9级2个Kraken Type 2&
10级2个Nomad Enegry Cannon+10级2个Diamondback+9级2个Wyrm Type II(热量虽有损耗,但不回太高) &
-----------------------------------------------------------------&
hoxmaerd语:我必须要声明的是,以上不代表本人的意见。我个人的标准配备为Eagle : 4 Nomad+ 2 Tizona。&
diamondback&
hull: 1173,&
shield: 586,&
range: 699,&
speed: 600,&
rate: 2.0 &
energy: 293 &
power : 2346 &
efficiency: 8 &
最后一种主要适用,准头好的.&
如果pk的话,可以把9级的换成cid.喜欢我来补充相关文章相关下载
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