求问各位 ns版本ns和ps44版本 哪个好玩啊 准备

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NS版《勇者斗恶龙11》将采用虚幻4开发 接近PS4版
很早以前SQUARE ENIX就确定了将为Nintendo Switch平台推出国民RPG游戏《勇者斗恶龙11》,不过却一直没有相关消息。今天得到消息确定了这个版本采用虚幻4引擎开发制作。
PS4和3DS平台的《勇者斗恶龙11》已经在日本大卖300万套,在很早以前SQUARE ENIX就确定了将为Nintendo Switch平台推出国民RPG游戏《勇者斗恶龙11》,不过却一直没有相关消息。今天得到消息确定了这个版本采用虚幻4引擎开发制作,游戏画面更贴近PS4版。在日本举行的Unreal Fest EAST 2017上,《勇者斗恶龙11》的主创堀井雄二透露了上述消息,并确定Switch版《勇者斗恶龙11》将以PS4版为基础。据悉《勇者斗恶龙11》使用虚幻4.13版开发制作,而Switch支持4.15之后的虚幻4,所以SQUARE ENIX和开发团队还将进行一系列调整优化工作。
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 休闲益智
大小: 23.4 MB
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一篇索系玩家迟到且并不专业的NS/PS4/Xbox One对比安利和购买建议(二)
Part3:NS/PS4/Xbox One 应该怎么选?
书接上文,我们直接步入正题。
其实这个问题啊,最简单也是我最建议使用的解决方法是:你花上几十分钟或者一两个小时,打开搜索引擎,查一查每款主机旗下都有那些代表性的游戏,看看这些游戏的介绍,文字、评价,视频或者直播都行,然后挑自己想玩的,对上眼的,再考虑购入哪部主机。因为说到底,游戏机就是个专业娱乐设备,对一般家庭谈不上是刚需,和电脑完全没法儿比,也没必要比。从前naive的我在某些网站上看到喷子说游戏机比不上电脑,不能干这个不能干那个,我还会跟他们理论两句,什么“PS4也能看网页呀”,“Xbox One也能看B站呀”之类的。现在则只会在心理说“你丫爱干嘛干嘛,买游戏机就是为了玩游戏的,别的什么都无所谓”。我的意思也不是要忽略多媒体功能,要说买PS4只为了看动画蓝光的大佬,那我也见过。但咱们大多数都不是那样..
某种程度上讲,促使你购入一台游戏机的终极理由,就是最原始的“想玩游戏”的冲动,如同我们小时候看见FC卡带上模糊的封面画,就对其中的内容浮想联翩;在一台街机前哪怕不投币上手玩,看着press start演示都能看入迷。这种借着专业设备油然而生出的仪式感和期待度,是PC无法给予的。当然您要是steam喜加一党,遵循“花钱买了为什么还要花时间玩?”的购物方针,买来游戏机吃灰倒也不是不行…
仅仅看着封面画就想象着关卡里的内容,这是我最美好的回忆之一
那么下面我就针对这3台主机的游戏阵容做个简单的介绍和分析。既然本文的主角是NS就先从它谈起。但是实不相瞒,目前除了随机器一同购入的《超级马里奥:奥德赛》,我还没有购买其它的NS游戏。而单从马里奥而言,我只想说:真的太好玩了!听着就像废话,我知道这种评价您肯定不止在我这见过。全世界的媒体和玩家都把它捧上天了,根本不少我一个。虽然还没通关,但我还是想简单概括一下《奥德赛》给了我哪些美好的体验。
“返璞归真”,“不忘初心”都是经常用来形容任天堂游戏的词汇。玩起梗来大家也常说它满屏游戏性。那到底是怎么个游戏性呢?我们都知道马里奥自诞生至今,抛给玩家的目标就一个——吃金币。听上去很无聊,通俗地比较一下,马里奥里的吃金币其实就相当于在《鬼泣》里吃到的红石,在《辐射》里捡来的垃圾,《合金装备V》里气球拽走的士兵,或者手游氪金抽来的一个个小姐姐——是游戏的收集要素。玩家们为什么要在游戏中收集物品?是为了获得一种反馈,让你明白自己在游戏中的劳动是有价值并带来结果的,进而获得满足与成就感。
有的玩家在沙盒游戏中沉迷支线任务甚至遗忘了主线,因为通过开发者精心设计的支线任务,能满足新鲜感的同时还能获得高额的回报。也许是了解了一段温暖人心的故事,也许是获得了不菲的资源,全都属于正反馈。反之有的游戏支线却叫人头疼,让玩家浪费时间做大量重复的工作,到头来不过是在地图里从一个坐标走到另一个坐标,最终收获的成就感也极低。比如某良心大厂…
兄弟讲真,《刺客信条:起源》贼好玩!
《奥德赛》也是一款沙盒游戏,而在这款游戏里,没有明确的支线任务,也没有地图上密密麻麻的标记。你要做的就是:走!吃金币!金币在这个世界里几乎无处不在,这意味着你能源源不断地收获正反馈。可能你会说:这不也是重复劳动么?别忘了,《奥德赛》的沙盒世界处处都能给你惊喜。吃金币只是最终得到的结果,而在过程中你将与各种角色和场景相交互。上天入海这种常规配置就不说了,单论“在游戏里能变身为各类敌人”,也足称得上一项壮举。还有很多玩法可谓情理之中的意外:墙壁上有个拉链头,附身在上面就能给墙拉开个洞。广场上两个大姐在摇跳绳,走过去就能跟着跳,还有世界玩家排名,看过之后吓我一跳,居然有人在马里奥里跳绳跳了55555个!如果这还不够魔性,你试过在游戏里成为井盖嘛..?玩家控制着马里奥大叔参与到这个世界运转的每一个环节。时刻带给你新鲜感。这大概就是《奥德赛》的乐趣所在。
说了这么多,文字和视频依然显得过于苍白,也许《奥德赛》的乐趣只有亲自上手才能真正体会到。它甚至促使我再一次思考游戏的价值。现如今的3A大作,总是在鼓吹“电影般的画面”,作为技术革新的代价,游戏开发成本也越来越高,总有厂商在埋怨生意难做,即便是加入DLC甚至内购也难以回本,还招致玩家狂怼。诚然,硬件的进步让我们得到了更震撼的视效,可这条追逐“还原现实”的道路似乎看不到尽头。反观任天堂从100多年前的花牌生意一路走来,总是专注于创造快乐。
并不是说“用心创造快乐”就一定比车枪球高到哪去,今天的电子游戏所能带给人的体验早已不局限在快乐,我自然也曾沉迷在亚楠镇猎杀怪物,尝试过和100个人同时跳伞抢一只鸡。不论是喜是悲,是爽快还是惊悚,每款游戏都能给人不一样的体验。但如果你尝试了足够多的游戏,觉得有些累了的时候,不妨去回忆起小时候轻松悠闲的时光,重拾最初的乐趣吧。这不是否认技术进步的必要性;只是历史车轮滚滚向前,也总会有人愿意停下来仰望星空。再者说,游戏的进步也绝非只局限在提升画质吧?我始终坚信,电子游戏独有的艺术价值,一定是靠“游戏性”来开拓的。
以上,就是关于《超级马里奥:奥德赛》的感受和启发。
集齐乐队后,你是不是情不自禁地开始抖腿打Call了?
关于游戏选购
关于游戏的选择大可遵循一项基本规则:优先考虑独占大作,多平台游戏对比在不同机种上的体验差异、价格高低等因素,甄别后再购入。
虽然今天独占游戏越来越像是伪命题,但仍不可否认,只要是独占大作(尤其是第一方独占),厂商都会倾注高昂的资源用于开发及宣传,是质量有保证的拳头级作品。退一步讲,哪怕是最终成品低于预期,也总不至于彻底搞砸。通俗的说,既然是以“想痛快玩游戏”为前提买来主机,这些“在别处玩不到”的游戏,显然是不该错过的。理论上“独占全玩遍”只是时间问题,除非某些游戏真的不合你胃口,或者有特殊原因…比方你买了ps4,可就是不喜欢RPG,《女神异闻录5》别人吹成世界第一也没兴趣;那没办法,总没有人能逼你玩。又或者您有3D眩晕症,就是不能碰FPS,一碰就吐..那也算是无解。这就又回到我文章最初说的——选定主机前一定要先了解下它的游戏阵容。这是必须要做的功课。
如果说独占游戏能允许无脑买买买,那么多平台游戏选购时要考虑的因素就比较多了,简单归纳为以下几点:
1.游戏在不同平台发售时间不同步
这种情况在NS上目前是比较多见的,因为一定程度上NS提前结束了WiiU的生命周期,加上任天堂对第三方游戏放宽政策,当下急需填补游戏库,所以目前很多NS游戏都是其它平台已经出过的“剩饭”。举个例子比如B社的《毁灭战士4(DOOM)》,其它平台已提早卖了一年,那时候NS还没出生。发售时间不同步给玩家带来最直接的负面影响,第一自然是别人玩腻了你还在等着,第二是游戏价格的浮动。一般新游戏上市不论是官方价还是渠道商(某宝)都会按全价出售甚至炒高价。而经过一段时间后游戏热度降低,二手市场也开始流通,就会迎来价格回落或者干脆值崩,官方也会选时候做促销活动。就拿《毁灭战士4》来说,刚发售的NS版某宝价格在350元左右,而PS4版只在150-200元之间,二者游戏内容并没有太大区别。
2.语言问题
对中国玩家们来说语言终究是无法回避的问题。要是您英语日语有一样水平过硬,那这条大可不看。任天堂目前对中文的支持虽说有了改善,但还是有点儿迷,落后索尼微软是肯定的。给我的感觉好像老任也在一点点试探中文地区玩家的胃口,不敢一下子投入太多…可以期待的是在未来会有越来越多的NS游戏支持中文,起码独占能满足吧?有些第三方游戏在别的平台有中文,NS却没有,比如光荣的《大蛇无双2终极版》和《战国无双:真田丸》都有PS4中文版,而NS版则不具备。具体游戏还需具体关注。
3.是否有PC版?
之所以把有没有PC单独拿出来说,主要还是针对G胖…因为Steam国区真的太便宜了,很多游戏Steam国区的售价对比主机版都有绝对优势,欧美3A最明显。还是用《毁灭战士4》举例,在Steam国区定价仅为99元,促销时价格只需50元不到。所以如果您有台高配电脑,并且有在电脑上玩游戏的习惯,主机玩独占+PC玩多平台无疑是条省钱的策略。
不过松鼠症患者还请自重…
4.体验有什么区别?
前面说的三点貌似都偏向负面,但也并不是所有人都会在意游戏的价格,语言,或者移植。也许你想要的就是游戏机带来的独特体验。还用B社的一款游戏来举例:《上古卷轴5》无疑是款超级大冷饭了,但是在NS上不仅可以做到随时随地拿出来玩,还能用体感操作过把瘾。总之同一款游戏在不同平台的体验肯定有区别,片面的考虑肯定不合适,具体还是要根据您个人的追求来,说到底,玩游戏嘛,玩到爽就好啦。
除了《马里奥》,NS还能玩哪些游戏?
下面我会列举一些截止到目前(2017年末),NS上有哪些值得尝试的游戏(或者说是我打算尝试的游戏,)。并且简单阐述理由。可能有的会不太客观,请切勿对号入座,想要客观的您看媒体评分比我要靠谱的多。
1.《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》(任天堂独占,平台WiiU、NS)
买NS(人活着)就是为了红绿帽,传说中的宇宙第一神作…反正全世界的人都在吹,也不差我一个。说我随大流?随便!两千多的NS都买了,还差那300多块钱?对咱来说这种游戏不是“想不想玩”的问题,而是“该不该玩”的问题。就好比对于DC粉来说,扎导就算把《正义联盟》拍成了屎,该看还是要看的…
中文版预计明年发售,届时其它语言版本也会更新中文补丁,所以提前下手也可以。
2.《喷射战士2(Splatoon 2)》(NS独占)
又译乌贼娘或者色彩喷射团,WiiU上的初代也堪称黑马,很欢乐的联机TPS游戏,美术风格五颜六色的贼漂亮。
3.《马里奥赛车8 豪华版(Mario Kart 8 deluxe)》(任天堂独占,平台WiiU、NS)
90后不少应该都玩过《跑跑卡丁车》和《QQ飞车》的。喜欢的话,来试试马车吧!
中文版将在12月上市,其它版本可以补丁形式更新(感谢评论补充)
4.《怪物猎人XX(Monster Hunter Double Cross)》(任天堂独占,平台3DS、NS)
我个人对共斗游戏没什么兴趣(毕竟没朋友),却也是喜欢ACT的玩家,会促使我入猎人坑的大概是明年发售的MHW…
5.《ARMS》(NS独占)
体感游戏,朋友聚会一起感受一下NS的魅力再合适不过了。然而我并没..
中文版即将登场..具体时间未公布,(话说这游戏需要中文吗..?)
6.《1-2 Switch》(NS独占)
体感游戏,和女朋友一起感受下NS魅力再合适不过了。为什么是女朋友?因为游戏封面是一男一女吧..(然而反正我这种男朋友都没有的人就更别提什么女朋友了…)
7.《火焰之纹章 無雙》(任天堂独占,平台3DS、NS)
玩过几年游戏的都知道《無雙》为何物,该作为《火焰之纹章》系列粉丝定制,游戏素质大体和《塞尔达無雙》,《剑风传奇無雙》,《亚尔斯兰战记無雙》相当。反正無雙都是那个無雙,喜欢的人会喜欢。
8.《马里奥+疯兔 王国之战(Mario + Rabbids Kingdom Battle)》(NS独占)
任天堂和育碧的联姻作品,疯兔作为育碧吉祥物般的存在,在国内的人气却并不高,大概只有真正的“育碧粉丝”才会接触的系列。本作是一款SLG,也就是策略战棋游戏,嗯。
9.《异度之刃2(Xenoblade 2)》(NS独占)
即将在12月1日发售的开放世界日式RPG,系列首次官方中文化,没接触过前作的话(比如我),是个入坑的好机会。毕竟现在日式RPG也没多少了(瞟了一眼还没开封的P5..)
中文同步发售。
10.《口袋铁拳锦标赛DX(Pokken Tournament DX)》(街机,WiiU,NS)
国内并没有街机,所以也算是独占了。《铁拳》团队做出的宝可梦格斗游戏。今天格斗游戏真的是很难劝人入坑的类型。宝可梦粉丝不妨试试。游戏素质本身还是过硬的。
以上的十款游戏(基本全是独占),就是除《奥德赛》之外,NS目前的代表作了,有其它游戏安利也欢迎在评论补充。客观的说,作为新主机上市的头一年,NS在独占阵容上是远超过当年的PS4和Xbox One的(为了不引发骂战我就不用“碾压”这个词了..)。PS4直到主机问世两年才拿出《血源诅咒》这样的现象级独占大作。而论在游戏界的地位和影响力也远远不及红绿帽,即便是一定要对标,红绿帽对应索系独占也应该是神海战神之列,《神秘海域4》是去年问世的,《战神》新作,那自然是“锐意制作中”。
至于Xbox One,Win10:你跟我谈独占?
不过归根结底,独占游戏也不能代表一切,如今它们更像是核心玩家遮羞布般的存在。知乎上有很多大神分析过独占衰落的原因,这里就不多做展开了。作为普通玩家而言,享受游戏,享受生活,远离撕逼,将目光专注于游戏本身才是要务。不论你是出于什么玩游戏,想寻找和朋友聊天的谈资?想工作学习后放松精神?或是研究游戏开发的理念奥义?终归,要自己上手尝试后才能真的明白。
下一篇我们来谈谈PS4,如果篇幅短的话就连Xbox One一起说完。不过估计不会短…
对不起,其实,我是索狗..
原文发布于:thealoneer.com
QQ飞车手游Gust为其动作游戏《无夜之国2:新月的花嫁》发布了一个新的预告片,本作将于日发售,登陆北美的PS4,Switch和Steam平台。
PS4版预告:
宣传片向Switch用户介绍了游戏中通篇故事的一些角色,更重要的是,玩家能预览Switch版的画面。幸运的是,Switch版游戏看起来整体还算不错,但和PS4版相比还是有明显的差距。
你可以看下Switch版和PS4版截图对比:
当然Switch版也有自己的优点,玩家可以移动中游玩,这是PS4和Steam版所不具备的。
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佣兵, 积分 355, 距离下一级还需 395 积分
精华0帖子威望0 点积分356 点注册时间最后登录
是不是同一个引擎?各种动作是否一样?都阉割了什么呢?
骑士, 积分 2044, 距离下一级还需 956 积分
精华0帖子威望0 点积分2044 点注册时间最后登录
lowper 发表于
是不是同一个引擎?各种动作是否一样?都阉割了什么呢?
你到现在还来问这问题?各大游戏网站早就有铺天盖地的消息了,楼主国庆放假刚从火星回来吗?
战士, 积分 1228, 距离下一级还需 272 积分
精华0帖子威望0 点积分1228 点注册时间最后登录
lowper 发表于
是不是同一个引擎?各种动作是否一样?都阉割了什么呢?
不是,比PS4版做得好
游民, 积分 11, 距离下一级还需 19 积分
精华0帖子威望0 点积分11 点注册时间最后登录
ps4/ns双版本,ns版传球和射门手感有点奇怪,别的都还不错。玩过psv的fifa,认为ns上的这个是目前为止掌机上最好的fifa。当然比起其他平台上的fifa整体要稍微弱化一些。
骑士, 积分 2526, 距离下一级还需 474 积分
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NESer 发表于
不是,比PS4版做得好
战士, 积分 1325, 距离下一级还需 175 积分
精华0帖子威望0 点积分1325 点注册时间最后登录
大军师司马懿 发表于
因为感觉问这个问题的人本身就是哗众取宠吧,作为一个旁观者看来
平民, 积分 80, 距离下一级还需 20 积分
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CRonaldo 发表于
ps4/ns双版本,ns版传球和射门手感有点奇怪,别的都还不错。玩过psv的fifa,认为ns上的这个是目前为止掌机 ...
我也这么觉得 判定很奇怪
平民, 积分 44, 距离下一级还需 56 积分
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我觉得你玩习惯ps4还是得适应下,传球,射门都是有那么点不舒服,而且我反倒觉得主机模式比掌机模式效果好啊,难道是我错觉?
平民, 积分 66, 距离下一级还需 34 积分
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完全两个版本,简单点说ns的就是psv的加强版,ai强一点,画面好点,多一个网战模式,和ps无法比较。我怀疑ea就是把掌机版的fifa进行了下改进,毕竟ns的配置还是比psv要好不少的
圣骑士, 积分 3015, 距离下一级还需 1985 积分
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