街霸5进游戏显显示器提示输入不支持持怎么办

街霸5AE 发售前最终宣传片
还木有人为作者打赏我来第一个打赏
还木有人为爱豆应援,TA的人气需要你来守护我来第一个应援
收录这首MV的悦单
选择举报类型
附加描述:
要求5-500个字,您还可以输入500字
若您还有其他的意见或建议,请联系地点:中国上海
简介:"U联赛"是由游天堂所打造的国内首屈一指的顶尖格斗游戏赛事,第一届U联赛有30万人在线观看。
& 官方 & 《街霸5》游戏系统介绍
《街霸5》游戏系统介绍
导读: 《街霸5》已经发售了,相信大家都已经沉浸在爽快的战斗中了。不过应该有新手朋友对《街霸5》的一些基本点不是很懂,没事这次给大家带来《街霸5》的游戏系统介绍,带你了解这款游戏
普通技、特殊技、必杀技、超必杀技    游戏中角色的攻击主要可以归为以下几类:普通技、必杀技、超必杀技。普通技就是我们所说的拳脚攻击,例如【2mk】、【hp】等等,需要注意的是普通技并不意味着每一个按钮对应一种攻击手段,例如隆的【6hp】和【6mp】就是与站姿输入不同的特殊技。普通技虽输入简单,但有时能达到良好的立回和牵制效果,比如隆的【2hp】防空等等。隆的【2hk】是对手跳入攻击的有效对策之一必杀技则是我们通常在出招表中看到的各种组合输入指令(不同于TC),例如隆的波动拳指令是【236p】,升龙拳是【623】等等。隆的升龙拳【623p】,经典动作还有一部分必杀技是投技,也就是我们总说的指令投,例如桑吉尔夫的【360p】等等。随着对角色的深入了解,每一个人的必杀技都能得到更广泛的应用,而它也是非常有效的攻击手段。桑吉尔夫的【360p】指令EX必杀技和超必杀技会消耗EX能量槽,EX必杀技需要玩家在必杀技的基础之上输入多个p或者k,例如龙的EX波动拳就是【236pp】,消耗1格能量槽,超必杀技会一次性消耗全部能量槽,例如隆的【236236p】。《街霸5》中隆的超必杀技&真空波动拳&EX槽与CA在《街霸5》中,EX能量槽是对局中非常核心的系统之一,玩家依靠频繁的进攻、防守积攒EX能量,每攒1格之后便可发动EX必杀技,而通常EX必杀技的形态和发生数据都与普通必杀技不同,玩家可以获得一定的优势,例如角色肯的EX龙卷旋风脚在可以形成大伤害的同时防空效果也比较优秀。肯的ex龙卷旋风脚而当玩家积蓄满3格EX能量之后,便能够释放角色的超必杀技,本作中称为CA,发动方法为特定指令加【p】或者【k】,而非《街霸4》中UC的【ppp】或者【kkk】。肯的CA【236236k】每一场对局中,玩家积攒的EX能量都能带到下一小局比赛中,因此如何能够合理地分配EX能量,也是制胜的关键普通攻击优先级在《街霸5》中,每一个角色的普通技依照重&中&轻的顺序排布优先级,例如当两个角色同时输入【2mk】和【2hk】,那么输入【2hk】一方有利,可以打断对方攻击并造成杀伤。重&中&轻同理,【mp】或【mk】也优先于【lp】和【lk】,因此在对局中,本系统一方见面鼓励玩家选择性地寻找普通技对策,另一方面也增加了对局的风险和客观性,成功造成Crush Counter之后玩家的回报是非常大的。CC之后可以迅速打出普通情况下不可能实现的连段TC按一定指令顺序输入普通技能产生的连续技,仅有特定角色的特定技能可以形成TC,例如在《街霸5》中,主角隆的TC技是5mp→5hp→5hk隆的TC技5mp→5hp→5hkTC的指令不需要将输入时间把握得非常精准,虽然在玩家在输入时压力小了很多,但是如若再起手攻击时没有判断清楚是否能够有效击中对手,被对手防御住的话,反而很容易吃亏……V槽与V Skill、V Trigger《街霸5》中所有的角色在EX能量槽之上,增加了一条红色能量槽称之为【V槽】。V槽是游戏中角色能够积蓄的另一种能量,通常靠角色输入【mp+mk】发动不同的V Skill来积蓄V槽,,例如隆的V Skill就是类似《街霸3.3》中的blocking效果,一方面可以完美格挡对手的攻击,不受伤害,另一方面也可以快速积攒V能量。另外,角色挨打也是积攒V槽的方法之一,而且最快……不同的角色V Skill不尽相同,但是都能够增加自己的V槽当V槽能量积蓄满之后,玩家输入【hp+hk】即可发动V Trigger,大家可以理解为“爆气”系统,每一个角色的VT效果也不尽相同,例如隆发动VT后双拳带电,必杀技性能加强,体力伤害与眩晕值都有所增长,VT将会耗费掉全部V槽,每一个角色的耗费速度也不同。普通波动拳的伤害是60,眩晕值是100隆爆发VT之后,波动拳的伤害是70,眩晕值是150除了数据之外,一些角色的必杀技性能也有所变化,例如肯的重升龙和龙卷旋风脚就与普通形态不同,玩家需要更深入地了解每一个角色的变化才能应对战局。除此之外,有一些角色的V槽被分割为2格,一些角色是3格,这也是决定玩家选择适合自己角色的因素之一,同时当玩家所操作的角色防御住对手的进攻时,瞬间输入【6+ppp】或者【6+kkk】可以触发V反击技能,部分角色是反击效果,另一部分则是逃跑效果,发动V反击耗费量因人而异。方的V反击就是迅速绕到对手身后Counter与Crush Counter  在双方对抗中,一方的攻击输出打断了对手的攻击动作,那么我们称之为Counter,游戏中的Counter不仅仅是体现出一行字这么简单,当Counter打击生效,一些普通情况下不成立的连段甚至有可能连上,因此也是考验玩家的反应和经验积累的课题之一。  Crush Counter(以下简称CC)是《街霸5》新加入的系统之一,大部分角色可以通过HP或者HK打断对手的必杀技形成CC,而挨打一方则会进入一个时间非常长的受创硬直阶段,这段时间给攻击方提供了非常可观的有利时间,往往会形成花样层出的连段方式。修正  所谓“修正”,我们可以简单理解为在游戏中构成的连段数越多,每一次单独的打击造成的伤害越小。这种算法主要是为了限制在游戏中后期,玩家开发出高连段的打击手段后一次性造成难以逆转的伤害。我们可以通过以下视频有一个直观的了解。  在《街霸4》中,Seth属于高强度的压制下能形成很高连段的角色之一,如若没有“修正”算法,而是单纯在连续技中叠加伤害数值的话,那么造成的杀伤就太夸张了。如果对手处于眩晕状态,那么打击修正会更高,因此这也是平衡一场对局的隐形手段之一。
(支持键盘 ← 和 → 分页)
与相关的文章有:
各种MOD应有尽有。
版本信息: |
常见问题: |
游戏教程: |
游戏资料: |
全角色入门攻略:| | | | | | | | | | | | | | |
全角色套路:| | |后使用快捷导航没有帐号?
只需一步,快速搞定
只需一步,快速搞定
查看: 20398|回复: 33
《街霸5》系统详解!保留高难度目押!除CA外磨血不致死!
该用户从未签到主题帖子积分
V.jpg (12.97 KB, 下载次数: 1)
12:26 上传
一个新游戏就应当有新系统,《街霸5》很自然地去除了SC、UC以及SA此三者的概念。然而作为《街霸》系列的续作,全新的游戏系统有创新也有传承。目前系统方面的说明已经比较明朗,撸他我就最近海外所看到的系统说明总结如下,希望大家可以有所理解。
“V”本身形似罗马数字5,《街霸》系列正统作品都有用罗马数字作为标题名的传统,系统取名V可能是这个原因,V本身也象征着“变化”。
V能量槽是《街霸5》全新引入的能量槽,各个角色的V能量槽长度不同,通过受到攻击来进行积攒,每回合(灯)后重置。(类似于《街霸4》系列的UC槽)
通过对V能量槽的消耗,可以引申出2种使用方法,即V-REVERSAL(简称VR)、V扳机/V变换(简称VT)。
另外还有略有区别的V技能(简称VS)。
(不确定要不要翻译成扳机...以后游戏解说可能场面很美...“啊!XXX开扳机了!”。REVERSAL一词似乎国内很少进行翻译,但日后为了便于交流如果不用缩写的话也必须有个译名。)
槽.png (717.08 KB, 下载次数: 0)
11:25 上传
可以注意到角色之间V能量槽有长短差异
V-REVERSAL
VR系统会使用1格V能量槽,效果类似于《少年街霸》系列的格挡。各角色之间的指令微有不同,大致是处于防御硬直时输入前再加上3个拳或3个脚。VR系统的效果根据角色而异,可能造成击飞、击倒、击退或者换边等效果。
VR.png (734.08 KB, 下载次数: 1)
11:33 上传
春丽发动VR攻击
V-Trigger(V扳机/V变换/爆V)
当角色的V能量槽满时,通过输入重拳+重脚可以发动VT,角色会进入短暂的暗转蓄力画面。VT是为了拓宽角色个性而建立的,效果同样因角色而异。
VT.png (680.44 KB, 下载次数: 0)
11:39 上传
进入暗转画面的隆
目前已知的V扳机效果如下:
波动可以蓄力、必杀技强化
普通技、必杀技加强,可以打出多段攻击
方向键加HP+HK进行瞬移
将V能量槽转化为消耗槽,使66有瞬移、短暂无敌
V技能不消耗V能量槽,这也是为何最开头我说与其他两者不同。通过输入中拳与中脚来使角色做出各异的技能。
VS.jpg (114.65 KB, 下载次数: 0)
11:58 上传
将军通过使用VS系统来进行飞行道具的反弹
目前已知的V技能效果如下:
类似于《街霸3》blocking、时机严格
比普通跳快许多的45度斜跳
吸收飞行道具回复气槽
反弹飞行道具
关键必杀是Critical Arts的直译,类似于《街霸4》系列的SC,耗费全部普通气槽释放的必杀。所有角色都只有一个CA,但部分角色会有特殊情况使CA发生变化。
CA.png (707.35 KB, 下载次数: 0)
12:04 上传
隆开启VT后将真空波动拳强化为雷刃波动拳
↓↓↓作为资深玩家的你请一定要往下看↓↓↓
以上是《街霸5》的基本系统,以下还有许多零碎的系统细节,内容非常丰富。
-投技抓空的硬直增大,删除蹲拆系统。
-后退(44)对投技无敌,但是不对打击无敌。
-增加全新系统Crush Counter(强力打康),部分招式打康时会造成特殊的硬直。
-普通技造成短暂的磨血伤害。
-只有投技和CA会造成硬倒地(不可受身的倒地),而隆的后投除外。
-起身速度大幅加快。
-伤害整体比《终极街霸4》要高。
-除CA以外,磨血不能击杀对手。
-游戏中没有360指令的招式。(目前?)
-角色选择界面会显示一个角色的力量、技巧等数值。
-0F目押这类东西依然存在,但是操作上会宽松很多。
-游戏中有许多的特殊胜利画面,比如卡普空杯上春丽头上倒扣面条、宣传片中纳什将隆踢进公交车,公交车会载着对手离开。
另外还有一些角色的细节。
VT状态下蓄力的波动可以造成破防效果,可以5MP目押5MP。
VT状态下必杀技会变为2个,比如气功掌会成为2发。VT状态下,取消屏幕上只同时存在一个飞行道具的限制。(台北电玩展上小向释放满屏波动)
瞬移可以被必杀技取消,拥有空投。
电钻只有CA版本,不再是必杀技。2HK打康后造成浮空,可以代入连段。剪刀脚非EX版不能击倒对手。
《街霸5》全新的系统你是否满意?
让我们在E3、CEO2015、EVO2015一探究竟吧!
A FAN OF THE LIVING LEGEND
签到天数: 20 天[LV.4]偶尔看看III主题帖子积分
LV 8.会员, 积分 1017, 距离下一级还需 783 积分
LV 8.会员, 积分 1017, 距离下一级还需 783 积分
删除蹲拆。。。
签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
普通技是摸血的
该用户从未签到主题帖子积分
LV 8.会员, 积分 1686, 距离下一级还需 114 积分
LV 8.会员, 积分 1686, 距离下一级还需 114 积分
Reversal是指各种硬直如起身硬直、防御硬直消失后第一时间出必杀技吧。
应该可以翻译成“抢招”。
该用户从未签到主题帖子积分
画面进步还是很明显的
该用户从未签到主题帖子积分
LV 7.会员, 积分 640, 距离下一级还需 360 积分
LV 7.会员, 积分 640, 距离下一级还需 360 积分
“角色选择界面会显示一个角色的力量、技巧等数值。”
这个倒是很想看看。
8.jpg (285.25 KB, 下载次数: 0)
13:57 上传
签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到主题帖子积分
LV 12.会员, 积分 7918, 距离下一级还需 4082 积分
LV 12.会员, 积分 7918, 距离下一级还需 4082 积分
角色的滞空时间(跳跃时间)好像减少了,更觉更快了。。。。
该用户从未签到主题帖子积分
-0F目押这类东西依然存在,但是操作上会宽松很多。
这个怎么理解?
签到天数: 6 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
LV 5.会员, 积分 292, 距离下一级还需 8 积分
LV 5.会员, 积分 292, 距离下一级还需 8 积分
删除蹲拆、44对打击没有无敌、普通技磨削,谁龟谁死的节奏
签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到主题帖子积分
格斗游戏死忠!
本帖最后由 gtr1986 于
15:13 编辑
不太喜欢那个防御反击的设定,这样就有点像拳皇的防CD了,会影响了进攻方的欲望,应该限制它的使用地点,只能被逼在墙角时方可使用为妥当。
该用户从未签到主题帖子积分
不太喜欢那个防御反击的设定,这样就有点像拳皇的防CD了,会影响了进攻方的欲望,应该限制它的使用地点,只 ...
就反2下而已啊 还限制不是没得用了?
好吧。。城管可以反3下
签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
LV 12.会员, 积分 9249, 距离下一级还需 2751 积分
LV 12.会员, 积分 9249, 距离下一级还需 2751 积分
一些街霸4上诟病的系统终于删除了
最烦那种无脑抓,投机硬直太小
没事起身就后后,顶多打他一下(有些角色没法士入)的人了
签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到主题帖子积分
LV 13.会员, 积分 16034, 距离下一级还需 1966 积分
LV 13.会员, 积分 16034, 距离下一级还需 1966 积分
画面比早期牛很多了,不知会否更加引人注目。
看视频出招好像有种顿一下再打出来的感觉。
签到天数: 211 天[LV.7]常住居民III主题帖子积分
BB联络人来支持LZ了
签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到主题帖子积分
KimYenGZ鱼柱
好球!!!!!!!!!!!!!& && && && && && && && && && && && && && &
签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到主题帖子积分
期待推陈出新!
签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到主题帖子积分
BB联络人来支持LZ了
大绅士& && && && && && &
该用户从未签到主题帖子积分
感觉是鼓励进攻 不能龟了(
签到天数: 25 天[LV.4]偶尔看看III主题帖子积分
LV 9.会员, 积分 1983, 距离下一级还需 1017 积分
LV 9.会员, 积分 1983, 距离下一级还需 1017 积分
不知道你说的V扳机原文是不是V-Trigger
如果是的话可以翻译成V触发好一些,Trigger除了扳机还有触发器的意思
有个漫画World Trigger(境界触发者)汉化的时候就是这么翻译的
签到天数: 15 天[LV.4]偶尔看看III主题帖子积分
本帖最后由 i不是好人i 于
09:11 编辑
在各种视频中还发现了倒地能做出像KOF那样的倒地AB动作,将军的V技能不只能反飞行道具连打击系攻击也能挡格并反击。隆的V技能B空会有硬直。
该用户从未签到主题帖子积分
LV 11.会员, 积分 5276, 距离下一级还需 1724 积分
LV 11.会员, 积分 5276, 距离下一级还需 1724 积分
继续刷键好了,卡表太恶心..........
该用户从未签到主题帖子积分
bodao10000 发表于
不知道你说的V扳机原文是不是V-Trigger
如果是的话可以翻译成V触发好一些,Trigger除了扳机还有触发 ...
目前街霸5特有的术语具体怎么翻译还有待定夺,我也比较想看日本或者某些汉语国家怎么来用这个词。
感谢你的建议,我会尽力给一个合理、能尽量体现官方本意的翻译。当然最终大家如何用这个术语交流,还得看大家交流时如何觉得顺口,比如4代SA最后发现根本没有翻译必要。
签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到主题帖子积分
KimYenGZ鱼柱
撸公子,-普通技造成短暂的磨血伤害。
这点是不是就像我之前发的帖子说,铁面的铁爪攻击防御时候可以磨血的啊?
我现在的理解是,防御普通拳脚时会造成磨血效果,想街霸4的SA那样,它只是造成虚血的效果,可以根据时间来恢复的,但过程中再受到伤害后,就不能够恢复了。
是这样的吗?
该用户从未签到主题帖子积分
pepsisimon 发表于
撸公子,-普通技造成短暂的磨血伤害。
这点是不是就像我之前发的帖子说,铁面的铁爪攻击防御时候可以磨血 ...
嗯,从目前来看是这样的
签到天数: 17 天[LV.4]偶尔看看III主题帖子积分
LV 3.会员, 积分 55, 距离下一级还需 65 积分
LV 3.会员, 积分 55, 距离下一级还需 65 积分
取消了uc,变成了一个跟拳皇13开bc类似的vr技能
签到天数: 17 天[LV.4]偶尔看看III主题帖子积分
LV 3.会员, 积分 55, 距离下一级还需 65 积分
LV 3.会员, 积分 55, 距离下一级还需 65 积分
取消了uc,变成了一个跟拳皇13开bc类似的vr技能
该用户从未签到主题帖子积分
LV 6.会员, 积分 319, 距离下一级还需 181 积分
LV 6.会员, 积分 319, 距离下一级还需 181 积分
v-reversal可以翻译成V逆反,或者V确反~
签到天数: 50 天[LV.5]常住居民I主题帖子积分
街霸5画面很漂亮啊,而且还有一部分指令变得简单,看来是个非常值得期待的格斗新作!
签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到主题帖子积分
LV 5.会员, 积分 233, 距离下一级还需 67 积分
LV 5.会员, 积分 233, 距离下一级还需 67 积分
特殊技磨血不死真是逆天啊
签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到主题帖子积分
KimYenGZ鱼柱
希望能够取消移动投,一想起移动投挺恶心的,虽然我自己一直都在使用。
零血除了CA磨不死这个挺创新的,反正现在的防御难了,这个不影响的。
论坛在线时长达到240小时即可获得此勋章.
论坛在线时长达到2400小时即可获得此勋章.
拥有帐号并登录即可获得此勋章.
好友数达到100即可获得此勋章.
站长推荐 /2
Lutak带你看街霸CPT一周新鲜速报
上周梅原丢了行李,这周竟是杰娃?
韩国Inf萎靡不振?不存在的!
小鲜肉古烈打不了卡琳?我不信!
本周精彩,尽在游快报!
游聚手游《争雄三国》1服火爆开启!(精彩活动:绝版头像、绝版背景、最强称号)赶快来拿!!
Powered by后使用快捷导航没有帐号?
只需一步,快速搞定
只需一步,快速搞定
查看: 2331|回复: 8
我想请教一下隆的5mp接2hp大升龙取消接ca有什么输入技巧!
签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到主题帖子积分
我看了下毛毛奇的 他的2hp貌似是刷选择键的 另外 街霸5很多目押都是0f!
该用户从未签到主题帖子积分
5代由于可以提前输入,0帧目押已很简单了,不需要复杂的刷键。举个例子,龙的前重拳接蹲重拳,见第二段拳打到,按蹲重拳是100%接上的,4代这招我可连不上,高手也是蹲中拳或轻拳接蹲重拳的多,直接连很难的。
站中拳,不要看有无打中,立即蹲重拳(3HP)--236hP(出重升龙)--236p,CA。难度不大,后面两个236要连贯。
龙的连招都是目押节奏很简单的,先练他再练练别人会容易些。
该用户从未签到主题帖子积分
街霸5,虽然同是0F,其实很容易目押。 就5MP 接2HP 大升龙,取消CA的话。。。。其中2HP取消升龙,取消CA。不用说,指令融合为6 2HP 3P 26P即可。快一点即可
:你能把这套完整的说一遍吗! 09:01&
:这个纯粹误人子弟,简单的东西复杂化, 12:36&
该用户从未签到主题帖子积分
据说sako的打法是到节奏快速按两下就行了。并不刷键
签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到主题帖子积分
主要是我看到毛毛奇的讲座 因为他是开指令的 我看他2hp像是刷选择的 要是刷的话好像目前pc上只能改键才可以!按键设置里面没有!
签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到主题帖子积分
大升龙取消接ca只要大升龙后马上再乱搓升龙指令就行了。正确指令是出完升龙马上出波动指令关皱键是间隔要短。以上用摇杆一定行。
:就是这么发, 12:37&
站长推荐 /2
Lutak带你看街霸CPT一周新鲜速报
上周梅原丢了行李,这周竟是杰娃?
韩国Inf萎靡不振?不存在的!
小鲜肉古烈打不了卡琳?我不信!
本周精彩,尽在游快报!
游聚手游《争雄三国》1服火爆开启!(精彩活动:绝版头像、绝版背景、最强称号)赶快来拿!!
Powered by后使用快捷导航没有帐号?
只需一步,快速搞定
只需一步,快速搞定
查看: 1162|回复: 2
街霸5的目压,可以提前3帧输入? 到底是不是啊
该用户从未签到主题帖子积分
LV 8.会员, 积分 1215, 距离下一级还需 585 积分
LV 8.会员, 积分 1215, 距离下一级还需 585 积分
我看人家都说是这样,到底是提前几帧啊?
该用户从未签到主题帖子积分
这么不靠谱的话你还当真了
该用户从未签到主题帖子积分
提前多少帧不是很清楚
能提前输入是肯定的
感觉很明显 至少有2F的提前
论坛在线时长达到240小时即可获得此勋章.
论坛在线时长达到2400小时即可获得此勋章.
站长推荐 /2
Lutak带你看街霸CPT一周新鲜速报
上周梅原丢了行李,这周竟是杰娃?
韩国Inf萎靡不振?不存在的!
小鲜肉古烈打不了卡琳?我不信!
本周精彩,尽在游快报!
游聚手游《争雄三国》1服火爆开启!(精彩活动:绝版头像、绝版背景、最强称号)赶快来拿!!
Powered by}

我要回帖

更多关于 电脑显示输入不支持 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信