问题:到底什么是核心向

深度分析:南海问题是前所未有的历史时期
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深度分析:南海问题是前所未有的历史时期
深度分析:南海问题是前所未有的历史时期
“ 南海形势,不容乐观!”,称由于历史和现实的复杂原因在属于中国300万平方公里的海洋权益中近一半存在争议,总面积达100多万平方公里。这些海域中的许多岛屿被他国所占,情况最严峻的要属东海的钓鱼岛和南海的南沙群岛。在南沙群岛中属于我们中国控制的岛礁只有9个(其中大陆占8个,台湾占1个)。而被越南、菲律宾、马来西亚、印度尼西亚和文莱所占的却多达45个!另外一些较小的岛礁也有许多处于他国的控制之下,地理上的“九段线”已经名存实亡。而这种情形还有继续扩大下去的发展趋势,此次菲律宾提出对黄岩岛的主权要求,之所以令众多学者焦虑,就是因为菲律宾此举是在将南海争议向北扩大!我们应该清楚那些岛礁一旦被他们占据,要想让那些国家主动离开只会是我们一相情愿的梦想而已。。。(我们从一些国家已经开始在加强军备,并逐渐在岛屿上修建永久性设施就应该已经明白这个道理了!)& & 近来,我国东海和南海的上空风云再起:日本公然声称日美应协防钓鱼岛群岛,而菲律宾则要立法侵占中国黄岩岛和南沙群岛部分岛礁。我国提出的“搁置争议、共同开发”原则遭遇了有史以来最严峻的挑战,我国在上述海域的正当权益正面临被逐步蚕食的危险!而这些情况的出现并非偶然,而是我国周边国家长期以来不断强化其海洋权益、实施其海洋发展战略而与我国争夺各自利益的必然结果。可见南海问题说到底其实就是国家利益之间的问题,其实质就是围绕着石油资源而展开的争端,是名副其实的“石油政治”问题!自《联合国海洋法公约》生效后,各国对海洋的争夺开始由岛礁主权为核心向海域资源权益为核心方向转变,越菲马等国也正是看中了南海丰富的油气、渔业等自然资源才不惜冒风险长期侵占南海岛礁。而通过侵占南海岛礁,近年来越,菲,马等国(依靠南海数百口油气井带来的滚滚财富)纷纷扩充军备,加快南海战场建设步伐。“据海产油”,“以油养兵”,“屯兵占海”已经成为越菲马等国侵占南海岛礁及其附近海域的“黑色利益链条”。在目前情况下我国如何积极拓展对南海争议海域的实际控制范围就显得尤为重要。随着中国海监、渔政以及海警力量的不断壮大,其船舶吨位、通信设施等已经能够与海军形成有梯次的协调配合能力。所以我国可以通过军地协作建立起可靠有效的军地海上协调配合机制,在“搁置争议、共同开发”的同时坚决捍卫中国在南海应得的海洋资源权益!但相对而言我国南海战场体系的建设就明显相对滞后了:南沙纵深海域缺乏机场、深港驻泊地等战略支撑点,很大程度上限制了海空兵力的部署和运用。因此加大南海战场体系的建设进度,形成依托海南岛、西沙永兴岛前出南沙纵深海域的战场体系已是当务之急!& & 那么南海问题主要争议是什么呢?网络人生看世界个人认为其主要来源于对岛礁主权的争议,所以从长远看如果要解决南海问题,首先必须解决南海被占岛礁的主权和归属问题,目前我国尚未完全公布南海各岛礁基点坐标以及南海专属经济区的外部界限。随着国家“经略南海”战略的不断深入,军事力量在平时和战时维护国家海洋权益中的支撑作用将更加显现!可以预见,在南海方向平时海军将承担更多的独立或协同地方维权执法任务,在战时将承担维护国家岛屿主权的历史使命,同时吓阻其他区域外大国的任何干涉企图。我国一贯主张通过外交手段、友好协商解决领土纷争,但历史也证明强大的军事力量和充分军事准备始终是捍卫和维护国家利益的最可靠后盾!特别是在争议发生后,我国政府采取什么样的措施和态度这是问题的关键,网络人生看世界个人认为我国政府不能总是千篇一律的抗议和协商,在对涉及到国家主权和领土完整的大事上我国政府就一定要拿出具体的措施来表达我国强硬立场!这才是考验政府执政能力和执政水平的政治博弈大舞台,才是我国未来少出此类事件的关键所在!古语云:“国家兴亡,匹夫有责”,原则性的问题决我们绝不能软弱!否则“搁置主权,共同开发”只能成为我们“搁置主权,别国开发”了!因此网络人生看世界个人认为虽然现阶段军事手段也许并非解决南海问题的首选,但从某种角度说我们除了外交和经济手段外保持一定的军事威慑将更有利于南海局势向好的方向发展!& & 众所周知,南海自古以来就是我们中国的! 我们中国人民什么都可以忍让,但唯独国家领土和主权尊严不能缺失,这是几千年来的民族传统!很多国人都应该熟悉“宁丧千军,不失寸土!”这句话,因为大家都明白疆土对子孙后代的极端重要性。当年抗日战争中曾经诞生了一首著名的歌曲《游击队之歌》其中就有大家熟悉的歌词“我们生长在这里,每一寸土地都是我们自己的。如果谁想抢占去,我们就和他拼到底!”为了我们祖国的每一寸土地我们无数的英烈浴血奋战献出了自己宝贵的生命,保住了祖国的神圣领土不被外敌侵犯,实现了我以我血卫中华的庄严誓言!而今,我们的陆地边界划分取得了历史性的突破,除了和印度还有领土争端尚未解决之外与其他国家的陆地边界划分基本完成了,但是看看我们的钓鱼岛和南海许多岛屿,这即让我们心痛,又让我们担忧!我们主张在争端尚未解决之前各方应该“搁置争议,共同开发”,但是人家却不理你的碴儿,在侵占岛屿抓紧掠夺资源时是外甥打灯笼——照旧(舅),甚至试图通过立法或向国际告状的手段达到合法侵占岛屿和海域的目的。明明是我们的海洋国土,为什么有接近一半被别人所控制?为什么我们宝贵的海洋资源被别人所利用?台海两岸的有血性的中国人,难道真能视若无睹任其所为吗?为此我们可以砸锅卖铁,流血牺牲!光脚的不怕穿鞋的,美国生活条件优越,中国目前来说比之发达国家还有不小的差距。我们应拿出玉石俱焚的气慨,哪怕打一场核大战!就象当年毛主席说的:“要打,要大打,要做好打核战的准备!”让人类一起回到石器时代去,你看美国他敢有这个气势吗?人人都在说那是美国在给我国下套,其实这个套就看谁套谁了。我们中国历代都是儒家思想居统治地位,但往往对孔子的思想不能完全理解。孔子虽然讲的是忍让礼仪,但也讲以牙还牙,一眼还眼的!对邪恶也是忍让那么邪恶越是猖狂,这个是真理。现在好多人都在说什么“和平年代”了,网络人生看世界不知道这个根据是什么?但是我看到中东每天都在死人,美军舰队长期对西太平洋虎视耽耽,台海局势还不稳定,南沙每天都在损失重要的战略资源,我们周围还有好多领土在别人手中,小日本军的国主义又再抬头,而且正在不断窥视我东海。不知道各位的‘和平年代’从那里得到的呢?莫非现在还可以每天享乐就是太平盛世了?炸弹没有落到头上就可以算是“和平年代”了?果真是“和平”了吗?我看未必。。。   & & 种种迹象表明,随着我国转型为现代海洋国家,海外利益和海上安全方面进入了前所未有的历史时期。而南海问题有着其复杂的历史背景和现实因素,所以不可能是一下子就能彻底解决的。但领土领海问题的争端又是目前一个现实的问题,那么我国如何面对呢?打还是继续“搁置主权,共同开发”?网络人生看世界个人认为关键是我们中国作为一个大国,可以把自己的目标定位定准,能够容纳周边国家,稳定情绪才是长久之举。(我们中国是一个大国,必须要考虑如何带动周围这些小国的经济发展,这才是一个大国的发展模式。从深层次来说这是打破原来完整均衡布局的产业结构所导致的,与周边国家产业结构趋同的情况下,从心理上对他们造成影响。如果我们产业结构调整好,能够让他们搭上我们经济快速车共同发展就好了。)南海问题上军事问题是整个国家发展目标不确定的情况下产生的衍生品。倘若他们融入了我们的产业链为我们做配套,军事问题自然就不存在了!所以我们应该检讨下我们的模式上的问题:我们战略思维上存在某些盲点,如何与我们周边国家的利益合作,共同发展才是问题的关键所在!以上观点仅为网络人生看世界个人一家之言,不当之处还望大家斧正为谢!泥鳅罗
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选安魂曲还是天际重置这是个问题,一点小见解,不喜误入
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本帖最后由 黑暗猎手 于
18:43 编辑
最近安魂曲很热,风头很大,好多新人都想去体验,但是又被难度吓怕了,然后一些老玩家的强烈推荐也是很多人想要了解的更多,在这里说一下自己的看法
安魂曲的修改是史无前例的庞大,涉及到各个方面,所以基本只能装很少的MOD,只适合玩RPG而非放松晒妹人士的选择,至于难度,虐杀原形操作策略差了也是被虐的,所以这不是休闲类,做好找虐心态再说吧。
难度对比:安魂曲是前期难的要命,后期策略正确就无压力,基本30级正常培养就可以逆天了,天际重置全套安装前期很难,前期你的拳头是最厉害的,原版拿来练习的螃蟹两下就可以搞死你,后期可以逆天,不过不小心照样秒,而且这个后期要相当后。
天赋树对比:天际重置基本靠天赋改变一切,很多分支,让你看的眼花缭乱,武器和魔法专精是必须的,很多技能之间是有联系的,但是又不能都点,不然技能点根本不够,其他各种充满趣味和实用性的天赋又让你眼馋无比,然后三神修改,无循环;安魂曲天赋分支少作用大,学习限制增加,三神虽然无法循环依然神,不过更难升级了,技能训练师,一点都不学够你受的,终极技能名副其实,很强力;但这两个重置MOD都无法避免RPG游戏的惯性,勇者不是好当的,一定要样样都会点,战斗必定专精才行
种族天赋对比:天际重置使天赋技能的使用频率上升,不再是装样子还没魔法和药剂给力的鸡肋,符合种族描述和种族特点;安魂曲增大种族差异,突出非人类的强大,使种族天赋更多的体现出的不是优势,而是对劣势职业的严重制约
升级提升对比:天际重置有插件可设定经验值、技能点、提升参数与等级关系;安魂曲除了与等级挂钩的参数提升,还把抗性提升、龙吼冷却也与参数提升挂钩,与天际重置融入天赋树的做法完全不同
装备对比:天际重置去除了三神相关的装备,附魔效果没有太大修改,添加几个很实用的附魔,天际重置有专门的兼容软件ReProccer,可以把MOD武器装备添加回炉配方和对应分类的PERK,能很好的融入天际重置,关于修改方法和注意事项详见http://bbs.3dmgame.com/thread--1.安魂曲固定式的装备,附魔全面修改,不再可能出现家里死龙尸体做出远超魔神器的装备,使魔神器不再无人问津(某种方面诱导龙裔丢掉节操);天际重置中重甲有着良好的抗揍能力,但在轻甲优越的战斗续航面前黯然失色;安魂曲则让轻甲变成了摆设,轻甲技能唯一的用处就是加速PERK了,至于法术加成,布衣不是更好吗
战斗对比:天际重置本身可选中的AI是很恐怖的,被围殴无神装必死,打击感不错,配合其他战斗AI使用找虐效果更好;安魂曲中AI的变化没有天际重置那么不和谐,不过护甲分开算提高了弓箭的致命性,加强了护甲保护的重要性,武器有削甲影响,虽然还是没有天际重置恐怖,耐力的影响不再像天际重置那样影响攻击力,还影响武器,没耐力容易被缴械
祭坛立石对比:天际重置改了立石,祭坛基本无变化:安魂曲则加了祭坛受犯罪限制,立石则像湮灭的出身星座一样有限定
自由度对比:很显然安魂曲自由度不高,初期高难度限制了你不能乱闯,根据职业,你的攻略路线基本都限定好了,顺序可能有点差异,但必须过的任务和必须拿的装备在选择职业时就已经限定了,这让我想起了蛋疼的网游,虽然没规定详细路线,不过大致流程已经可以确定了;天际重置你想怎么搭配都行,路线不定,说不定法师半路就变战士冲上去砍了(我好像膝盖中了一箭)
真实性:安魂曲真实性很高,主要在于很严重的惩罚,比如重甲减速,天际重置只是16%,安魂曲连走路都掉耐力,不学技能完全没法用,天际重置不管学不学,带着边用边学,至于毒药和中毒疾病效果安魂曲也是做得很严重,天际重置?旅行里面的免疫是干什么用的,不管也不会怎么样,要说差在什么地方也就是这里还有施法惩罚和耐力惩罚这方面了
然后来对比一些细节,安魂曲中的马的修改很多,但实际上功能类似或相同的功能类MOD有很多,眼馋的话可以自己搜索安装,其他的功能类MOD可以去看这个比如安魂曲丧心病狂的开锁
高等级的锁必须学会相应技能后才能打开。是不是看着很像呢,还有像无重量物品添加重量这类的许多MOD,安魂曲并不神秘,也不是神乎其神,只不过创作者花了他们大量的时间把这些小细节融入其中,对于这点我只能赞叹,但是因为这些细节被添加,所以相同或类似的MOD就不能装了,不过有了这些也就应该满足了,不是吗?与之相反,天际重置没有那么全面,不过有很多趣味性,比如野外炼金和卷轴制作,配合寒霜之秋只差野外锻造了,天际重置有着大量MOD兼容,定位来看可以说是趣味战斗型总结一下,像之前有人提到过天际重置是世界型的,安魂曲是固定性的,天际重置展现的是一个战斗危险,人民身体素质很高,吃遍炼金材料没事的奇幻异世界,安魂曲是一个开始什么都很危险很致命,什么都要注意,非人类很强大,看风景很危险,但只要有了等级和装备就可以碾压的传统RPG角色扮演。
说了那么多,其实也没什么一较高下的意思,只是给新人提供一下参考,非战帖,请勿开战,和谐讨论,有意见欢迎提出
PS:别看我说安魂曲说的多,其实我玩的是天际重置,比起《安魂曲-黑暗之魂:天际》,我跟喜欢现在这样到处转转的玩法
PS2:其实关于难度,天际重置可以调插件,安魂曲可以调菜单,再难也是人做出来的,别说等级固定的安魂曲比100级还能被强盗轮的天际重置难
PS3:说到底现在还用天际重置主要是舍不得一些趣味小MOD,然后就是安魂曲现在处于BUG高发期,等稳定再说吧
PS4:天际重置好像很久没更新了,要么是大改,要么就是没什么更新了,若是没更新,以后也只能指望安魂曲了
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撒花,很用心。话说我居然看完了。
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天际重置100级还能被强盗轮??不见得吧
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支持,我居然全看完了,其实玩天际重制和安魂曲都是我一身神装的时候……所以感受都不算很深
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lhb199028 发表于
天际重置100级还能被强盗轮??不见得吧
不小心在角落,战锤各种飞,回血不给力不就轮到死,尸鬼更是,龙吼,让龙裔再飞一会
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本帖最后由 圣光闪耀 于
16:23 编辑
安魂曲更虐的是回血机制...不吃东西或恢复魔法基本不会回血 如果你吃了法师一个点燃什么的技能不吃个瞬满大红或用恢复魔法&&怎么也加不过来 直接被烧死 战士注定悲剧
总结...玩MOD就天际重制把 毕竟兼容性高点 MOD少就安魂曲把 很全面个人感觉比重制强 也许是它修改多的原因把
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重制100级如果全是精英强盗的话也是被轮的 不过这个情况不多 一般是一个精英带一群垃圾 如果是守卫类的人型就不一样了 多了肯定被轮
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超级玩家, 积分 727, 距离下一级还需 273 积分
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全是默认难度的话 重置玩起来 一路平坦 没有什么变化。。安魂曲更核心向 玩起来有当年玩博得冰风谷的感觉。。老滚也出了这么久了 还是需要些新鲜的东西。。
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中级玩家, 积分 242, 距离下一级还需 8 积分
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现在在玩天际重置,问下最新的稳定的版本到多少了?
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圣光闪耀 发表于
安魂曲更虐的是回血机制...不吃东西或恢复魔法基本不会回血 如果你吃了法师一个点燃什么的技能不吃个瞬满大 ...
全面这点重置确实要差点,不过有许多功能类MOD可以弥补,比如这个,分区域伤害,就和护甲分开算差不多,至于点燃那个,只能说安魂曲全面体现毁灭法师多的梭墨为什么那么吊,然后顺道吐槽瑞姬总督,你在帝国信塔罗斯已经没用了,加入帝国塔罗斯个小气鬼就不给祝福了
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收藏一下,两个都还没玩过,现在存档的MOD太多也不敢装,有时间重装干净游戏再试~
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黑暗猎手 发表于
全面这点重置确实要差点,不过有许多功能类MOD可以弥补,Locational Damage比如这个,分区域伤害,就和护 ...
安魂曲的全面不是一个两个MOD能弥补的 比如龙石最后20+的尸鬼 还有蜘蛛的数量 原版只有一个大蜘蛛什么的 而安魂曲不是蜘蛛BOSS 大蜘蛛旁边肯定有3个以上小蜘蛛 如果上去硬拼的话 一个蜘蛛一口 所有减耐叠加 等第2口的时候你就没耐了 你只有拳头能用了(没毒抗的话) 安魂曲还添加了很多箱子 并且改变了一些物品的位置 物品的属性(神器就不多说了)等等 等等...
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圣光闪耀 发表于
安魂曲的全面不是一个两个MOD能弥补的 比如龙石最后20+的尸鬼 还有蜘蛛的数量 原版只有一个大蜘蛛什么的&&...
我也没说可以完全弥补,只是可以在细节方面弥补一下,一楼那里那个连接就是一些这种功能性MOD,至于刷怪的MOD不敢用,一用铁定爆显存,天际重置毕竟还是走的模块化路线,就一大块散件,安魂曲则是整合包,这方面没有可比性,天际重置唯一的优势战斗AI也可以用其他的战斗AI代替,当然装了安魂曲怕是没人装战斗AI了,作死的人不多啊
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学习了.~~~
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两个mod都玩过很久,感觉楼主说的还是很中肯的
不过从上手上来说,重置给我的震撼远没有安魂曲那么强,以致我刚刚玩安魂曲的时候以为在玩另外一个游戏
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玩了非常久的重置,但现在已经完全删掉了。重置的三神除了铁匠都仍然太强,尤其是炼金,时间减慢药剂的持续时间从60秒起,这是什么设定……时间减慢药剂配合闪电风暴龙吼或类似效果就是holyshit。然后就是咒法系的Mark类魔法,简直是没测试就放上来了。重置最大的问题还是怪物区别性不大,打什么怪物感觉都差不多,这点实在不能跟安魂曲比。
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我玩安魂曲练毁灭法师,现在十多级,打人形怪和尸鬼很轻松,但是寒霜蜘蛛要我一下我直接挂,这还是在我成为狼人后拥有300点血的情况下,实在是泪奔啊,本以为自己够牛逼了,没想到竟然会栽了,人形怪实在是没法和非人类比啊。
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经常在这里看到“黑暗之魂”四个字,趁安魂曲最新版汉化还没出就转移兴趣玩了几天,结果真是震撼,决定通个2遍再来关心安魂曲的更新了。
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本帖最后由 dsyisme 于
15:40 编辑
安魂曲初期比原版难,后期比原版爽快,怪打你几秒,你打怪也只要几秒。狼人形态超强,血量1000+,还有对普通武器抗性。
关于开锁,安魂曲的锁是可以用物理攻击砸开的,砸开的几率是做耐力鉴定,1级兽人开狂暴可以砸开除了大师级以外的所有箱子。
我喜欢安魂曲就是喜欢里面的鉴定系统,法术作用与否是动态的,很有老式桌游的赶脚,也有不喜欢的,法术平衡没做好,初期招的幽灵巨魔可以打扁中后期招出来的幽灵熊幽灵剑齿虎。而召唤元素系和幽灵系召唤最后的龙祭祀一比,就完全没存在感了。而SOD系法术没有把对抗的属性值写明白,只能放了赌运气。
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没法说你 发表于
我玩安魂曲练毁灭法师,现在十多级,打人形怪和尸鬼很轻松,但是寒霜蜘蛛要我一下我直接挂,这还是在我成为 ...
我现在玩的是完全不学召唤的法师。。。主学毁灭 辅助恢复变化 感觉除了禁不住弓箭之外都还不错吧(让法师扛什么心态。。。)
反正玩的就是高爆发。。。
我是不学召唤不带随从的 主要是因为上个档感觉带随从游戏难度降低太多了。。。
召唤流简直是无脑 而且看着杀掉的一地乌木吸血鬼就有种奴役的冲动。。。
奴役了这些吸血鬼还玩个毛啊。。。个个都会召唤龙祭司 龙祭司再召唤元素 都没我事了。。。
其实毁灭法毁灭速25 就开始碉堡了 火焰符文清尸鬼人形怪杠杠的 反正我现在是专精火系。。。
恢复速25就有自愈术了 基本能保持持续战斗 不到万不得已都不需要磕药剂。。。
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圣光闪耀 发表于
安魂曲的全面不是一个两个MOD能弥补的 比如龙石最后20+的尸鬼 还有蜘蛛的数量 原版只有一个大蜘蛛什么的&&...
问下 阿祖拉之星任务打马林那里 那个召唤的幽灵狼人怎么打啊 主要周围还有隐形实体 真心难打
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刀·菊一文字 发表于
问下 阿祖拉之星任务打马林那里 那个召唤的幽灵狼人怎么打啊 主要周围还有隐形实体 真心难打
幽灵的话 法师用火打 隐身怪我现在还无解
准备变吸血鬼看看能不能看到(吸血鬼有个实体探测) 反正那东西很猛 乌木随从也就3秒倒 正在研究
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圣光闪耀 发表于
幽灵的话 法师用火打 隐身怪我现在还无解
准备变吸血鬼看看能不能看到(吸血鬼有个实体探测) 反正那东 ...
马林那个我刚刚过了 进门立即放庇护圆环 幽灵狼人进不来会退走 之前萨尔塔有15个火焰元素卷轴 直接扔前面顶 自己后面扔火焰符文 基本扔3 4次火焰元素能打完里面所有的隐身实体
不过感觉还是占了地形便宜 太狭小 只要火焰元素堵住 基本隐身实体过不来 慢慢就被炸死了
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十项全能资深打杂
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正好需要一个对比的文章,楼主辛苦了。看完顿悟啊。听君一席话,省我十本书。
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高级玩家, 积分 332, 距离下一级还需 268 积分
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楼主的这篇贴子真的很给力,深入我辈之心啊,准备玩重制了,安魂曲现在蛋碎一地的bug真心让人无语,等几个月稳定了再开安魂的档吧
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竟然看完了... 撸主总结的很到位...涨姿势了... 感谢
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我能转你的贴么?
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  Suny.   发表于
我能转你的贴么?
可以,虽然我觉得我还没说的很明白,安魂曲我现在玩着有种暗黑的感觉,管你等级再高没装备硬上死路一条
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超级玩家, 积分 639, 距离下一级还需 361 积分
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艾琳娜 发表于
两个mod都玩过很久,感觉楼主说的还是很中肯的
不过从上手上来说,重置给我的震撼远没有安魂曲那么强,以致 ...
安魂曲在打那条受伤的龙,打了半小时,那才是龙啊.半小时动画了十几个卫兵
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新手玩家, 积分 26, 距离下一级还需 4 积分
新手玩家, 积分 26, 距离下一级还需 4 积分
新人跪谢,最佳也在纠结重置和安魂曲,看来重置更合适一些
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