vr有有什么好玩的卡牌游戏吗

《百万亚瑟王》VR版Demo演示!连卡牌游戏都要VR了
来源:互联网
编辑:无敌大葱
SE社日前在“百万亚瑟王嘉年华”活动上展示了VR版的《百万亚瑟王(Million Arthurian)》DEMO,演示用的是HTC Vive,用VR玩卡牌游戏是什么效果呢?一起来看看吧。
  Square Enix日前在&百万亚瑟王嘉年华&活动上展示了一段虚拟现实版移动端卡牌游戏《百万亚瑟王(Million Arthurian)》,游戏在HTC Vive上运行。地点在千叶市的舞滨圆形剧场。
  这段视频展示了对抗&奇美拉&Boss的3D战斗画面。玩家挥动自己的胳膊选择卡牌,发动最后的攻击。战斗的末尾,所有团队的人击掌欢呼。
  百万亚瑟王制作人Hiroaki Iwano说,这只是一款Demo,看到大家的反应后,他想把这个做出完整游戏。
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VR精彩推荐《游戏王》可能真的可以成真 Oculus推出VR卡牌游戏
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《游戏王》可能真的可以成真 Oculus推出VR卡牌游戏
发表: 09:00:00来源:99游戏编辑:
  《游戏王》是由KONAMI研发的一种集换式卡片游戏,于1999年在日本发售。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏“Magic&Wizard”。由于其严密的规则和多变的卡组套路深受玩家喜爱。
  Oculus Rift创始人Palmer Luckey在推特上发文表示,或许将推出VR版的《游戏王》。来看看他是怎么说的吧。
  不只是VR版的卡牌对战斗游戏,而是“准备期待更棒的作品吧”。这个坑给玩家挖的突如其来,不过想象一下,和世界各地的玩家,面对面坐在一起,手持卡牌真正的晚上一局《游戏王》,也是很不错的。另外Oculus Rift高管也在推推特上@Palmer说“这太令人激动了”。究竟Oculus Rift葫芦里卖的什么药,我们只有静静等待了。
游戏类型:桌面棋牌
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:4477
游戏大小:0MB
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异星探险家是以太空探索玩法为主要内容的一款沙盒游戏,是由System Era Softworks开发制作完成。游戏中玩家将驾驶飞船深入太空探索冒险。当桌游遇上VR 杀人终于能见血了!_AR游戏_中国AR网
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21世纪初登陆中国的桌游可谓是风靡一时,不同于电脑游戏,桌游是一种面对面的,非常强调交流的游戏。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。当桌游遇上VR,又会有怎么的奇妙化学反应呢?《狼人游戏 VR》说起《狼人游戏》相信大家都不会陌生,育碧在今年3月份公布了一款新的,就是《狼人游戏》的VR版本。《狼人游戏》跟国内流行的《杀人游戏》玩法相似,游戏一般由多人参与,身份主要由狼人、特殊村民和普通村民组成。狼人的目标是吞食所有村民,而村民的目标则是找出隐藏在村民中的狼人并消灭他们,特殊村民由于有特殊功能为游戏提供了很多有力线索,当然也可能是狼人混迹其中混淆你的判断。VR版的《狼人游戏》支持5到8人联机,规则和普通版的没有太大区别,只不过在这个游戏中大家可以过VR设备,虚拟的“围坐在一起”,玩家可以通过语音分析和动作跟踪,将真实玩家的动作和肢体语言通过VR传输给其他玩家,玩家们的卡通形象会做出各种细微的表情,也会时不时交头接耳,营造真实的游戏场景,通过这些细微的表情和语言交流揪出谁是隐藏在人群中的“狼人”。这款游戏预计在今年秋天登陆各大主流。《暗杀神 VR》这是一款VR形式的卡牌游戏,是桌游版暗杀神的VR版本。《暗杀神 VR》主要是一款卡牌对战游戏,但同时也是一个完整的虚拟社交体验。游戏提供语音聊天、虚拟角色嘴唇同步、以及虚拟角色与玩家的实时同步。用户最多可以与三名朋友一起商量对策、玩法心得和英雄搭配等等。玩家可以通过自己的声音和手势移动游戏内的卡牌,同时多人模式能够使用语音聊天功能。总之是一款能让人体验到漫画一般世界的游戏。《阿努比斯的假面》《阿努比斯的假面》是一款玩家通过拼凑地图来寻找迷宫中沉睡着的财宝的VR桌游。这款游戏的玩家需要佩戴VR设备在迷宫中探险,当玩家戴上设备后,VR空间就会在眼前浮现。每个人有1分钟的时间来观察眼前的迷宫,然后玩家要向小伙伴们传达自己四周的景色及关键性的道具,而得到信息的小伙伴们则开始制作迷宫的地图,最终根据不同人的情报,制作出抵达藏宝地的完整地图。迷宫中布满了各种挂画、花朵和人像等东西,玩家必须准确地向小伙伴们传达自己得到的信息,这正是游戏的难点所在。这款VR游戏最人性化的设计就是不用购买头显设备,玩家只需要在手机上下载游戏专用的APP就可以得到赠送的适用于这款游戏的VR设备《失落的城市》《失落的城市》的背景设定是玩家作为一名探险家正在寻找一座失落的古城,通过卡牌的形式,运用数学,概率,风险分析和逻辑来完成探险。和所有卡牌游戏一样,游戏内置教程系统,能让你跟着操作几轮就学会基本规则,保持了卡牌类游戏易上手难精通的特点,VR 版本的游戏没有沿用卡牌而是使用了 3D 图块。这款游戏的难度设置很合理,第一关就算玩的差一些也能过,但到第二关米诺陶那里,新手玩家就会开始面临“差一点就能赢”的局面,从而激发重复游戏的兴趣。在这款游戏中,玩家可以沉浸在埃及的荒凉沙漠中,在金字塔前对战阿努比斯神;也可以领略喜马拉雅山脉的雪景,坐在悬崖边与米诺陶对阵。游戏目前只发布了荒凉沙漠和喜马拉雅山脉两个场景,接下来会陆续公布海王星、远古火山和巴西雨林等场景。这款游戏提供实时多人模式,可以匹配对战。等到场景完善之后,与朋友对战、排位榜和成就栏等功能都会就位。
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bewasted日bewasted日杨香日无人之境日无人之境日卡牌游戏还能这么玩!《乖离性MA VR》
《扩散性百万亚瑟王》可以说是引领了日式美少女卡牌游戏引进的里程碑,在人气下跌之后推出了旧瓶装新酒的《乖离性百万亚瑟王》,强化了各职业技能分配,重新掀起了卡牌对战的狂潮。然而好景不长,在经受了《Fate/Grand Order》《智龙迷城》和《碧蓝幻想》等游戏的冲击之后,它的势头也不如以往。近日,Gree与史克威尔艾尼克斯联手推出了《乖离性百万亚瑟王》的VR版游戏,这款游戏在5月25日上架Steam。下面就让我们一起去看看吧!
体感性:VR化的部分在操作性上没问题(评价:C)
& & & 虽然是手机游戏的VR化,但游戏并没有什么复杂的VR操作,换言之就是太过单调。我们能够做的仅仅是像原本的《乖离性百万亚瑟王》那样选择卡牌,只不过卡牌看起来浮在我们面前,要被我们打倒的敌人也变成了3D。玩家操作手柄选择卡牌,之后就像是在玩手游一样看爆炸效果就行了,没有什么太炫目的技术。画面性:战斗有一定的临场感和魄力,魔法效果优秀(评价:B)& & &&虽然在操作上并没有什么太出色的地方,不过我们能看到自己选择的卡牌化作一道道光符飞向敌人,它产生的各种爆炸和辅助效果还是比较好看的。游戏中我们能够通过DLC购买喜欢的角色的衣服,无论如何喜欢的角色穿着泳装动起来,对于玩家来说还是比较惊喜的,更何况它还附加了VR效果。创新性:日本卡片战斗游戏的新形式(评价:B)& & &&目前手游改编的VR内容大多是某个角色的VR演示影片,《乖离性百万亚瑟王》目前还是唯一一款将VR战斗与原作游戏结合在一起的游戏。虽然战斗方式相似,但它依旧是一款以游戏形式独立于原作游戏之外的VR作品,具有一定的独创性。VR晕动症:几乎不会发生晕动症(评价:A)& & &&不管是震动还是回转,玩家在游戏过程中几乎不会产生头晕的状况,不过当画面进行明暗切换时,有人会感觉不太自然,不过这种切换一般不会让人不适。编辑评价:& & &&但从画面上说,《乖离性百万亚瑟王 VR》还是一款不错的手游改编VR游戏。我们能看到仿佛从画面中走出来的几个人气妖精,而且还能为角色单独购买泳装,很大程度上满足了玩家对游戏换装的渴望。不过游戏本体需要3980日元购买,而后续的DLC(比如服装)也需要不断让玩家买账,这种积少成多的花费对玩家来说并不是那么友好,更何况它的VR体验也不是特别突出,除了稍显炫目的华丽场景以外并没有其他优秀之处,有兴趣的玩家不妨先去玩玩手游,游戏最近各种6星卡的出率大增,觉得有趣的话可以再去体验VR版。
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手机扫描二维码访问Oculus卡牌对战游戏Dragon Front:VR界炉石传说
[摘要]《Dragon Front》没有使用开放空间设计,整个战场被分为4x4的棋盘格子,每个玩家各占2行。最靠近玩家的行出兵,中间隔着2行,有点儿像Arcane Wonders桌游的《Mage Wars》。本文由腾讯游戏频道独家编译,转载请注明出处《Dragon Front》是一款免费VR集换式卡牌游戏,对应的平台是Oculus Rift和三星Gear VR。类似于《万智牌》和《》,其核心玩法是卡牌加对推塔防,虽然在集换式卡牌领域,市场领先的仍是暴雪的《炉石传说》和威世智公司的《万智牌》,但《Dragon Front》也提供了玩家们从未领略过的新鲜体验。
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High Voltage工作室制作人Keith Hladik称,这款游戏区别于其他集换式卡牌游戏的地方是本作聚焦于地形和移动单位的战略,你必须一开始就制订方案,使用你特定阵营的优势。与《万智牌》和《炉石传说》不同的是,《Dragon Front》并没有使用开放空间设计,整个战场被分为4x4的棋盘格子,每个玩家各占2行。最靠近玩家的行出兵,中间隔着2行,有点儿像Arcane Wonders桌游的《Mage Wars》。这对战术要求很高,而不是采用人海。游戏类似与集换式卡牌和国际象棋的合体,玩家需要管理好自己的法力池和移动单位。消耗魔法值点数用于打出卡牌。只要魔法值充足,玩家可以在每条小道上派遣数个不同的角色,摧毁能力最强的角色自然也就需要最多的魔法值。玩家需要决定一开始要使用多少魔法值,多少要留到后期放大招。Keith Hladik称,魔法值系统在开发阶段是制作者所面临的最大挑战,制作组不想采用其他游戏通常采用的那套系统,而想给玩家提供一些不一样的东西。系统有些复杂,玩家在玩这款游戏的时候,需要进行思考。Keith Hladik称,制作组将随时关注哪些类型的套牌和单个卡牌赢的几率比较高,虽然可以随时对整个游戏的平衡度进行调整,但他们不想对基本玩法改变太多。这款游戏在推出Beta版之后将侧重于多人模式。游戏将提供语音入门教程,让玩家们能够了解如何在游戏当中进行战略部署,还有练习模式可选。Keith Hladik称,游戏还提供了类似《炉石传说》的天梯排名系统,游戏当中有每日任务,玩家在游戏当中完成任务和赢得比赛都能获得虚拟金币,而如果输了,或者断线,就得不到金币。系统很简单,但可以在之后的时间内很容易进行扩充。通常,简单容易上手的系统容易让人上瘾,而提供激励系统将让玩家循序渐进的由简入深。行列、战略纵深、魔法值平衡,这些要素结合在一起,使得《Dragon Front》在玩法方面成为了一款风格独特的游戏。召唤生物和管理魔法池资源是集换式卡牌玩法,而对战术的要求则让人感觉新鲜。《Dragon Front》当前正准备进行封测,而购买了工作室最新发布的VR游戏《核心之殇》的玩家将被邀请参加《Dragon Front》的Beta测试。这将是一款免费游戏,支持Rift和Gear VR两个平台跨平台对战。
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