ps3 火焰限界界各职业技能怎么样 各职业技能解析

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第1页:剑士第2页:游侠第3页:火焰术士
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今天小编给大家带来《火焰限界》技能解析,和大家一起分享,教大家如何给技能加点,让大家认识各职业的技能。祝大家游戏愉快!玩家总共会有三大类别可以进行属性加点:剑士、游侠和火焰术士。三大类别能够交叉切换使用,所以三个类别的属性亦能同时加点。初期未获得恶魔的力量时,玩家只有剑士、游侠两种作战形态。一、剑士??奋力攻击:使用重型武器能够增加攻击伤害。1级精通重剑:使用重剑增加10%伤害。2级精通重剑:使用重剑增加20%伤害。3级精通重剑:使用重剑增加30%伤害。1级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+10%。2级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+20%。3级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+50%,并增加+50%的致命伤害。旋风斩:回旋两周的快速挥砍,按住Y键可以控制回旋斩的动态,并能够增加圈数为4周,这会造成75%的奋力攻击(每一下攻击)。1级旋风:冷却时间减少25%。2级旋风:硬直抵抗+5。3级旋风:在循环攻击时可转身。1级龙卷风:攻击半径增加1m。2级龙卷风:每一次旋转,硬直抵抗+5。3级龙卷风:每一次旋转,硬直抵抗+3。狂怒:需要旋风斩与奋力攻击两项类别技能全额升满,才能够学习。1级狂怒:在狂怒状态底下,每杀死一名敌人增加2/s的血量(共5秒)。2级狂怒:在狂怒状态底下,硬直+5。3级狂怒:在狂怒状态底下,硬直抵抗+5。生命力:这是剑士的核心技能,主要是增加“你”的血量以及回血速度。1级生命力:在战斗中恢复0.50/s血量(仅限剑士模式)。2级生命力:在战斗以外额外恢复血量0.50/s。3级生命力:在血量低至30%时,在战斗中恢复血量2.00/s(仅限剑士模式)。1级沉着:硬直抵抗+2(仅限剑士模式)。2级沉着:硬直抵抗+3(仅限剑士模式)。3级沉着:当你跌倒在地时,马上爬起来(仅限剑士模式)。1级坚韧:毒性抵抗+20%(仅限剑士模式)。2级坚韧:魔法抵抗+15%(仅限剑士模式)。3级坚韧:物理抵抗+10%(仅限剑士模式)。防反:破除敌人的防守姿势。1级武力:硬直+5。2级武力:增加致命一击效果+20%(必然打断对方行动)。3级武力:直接终结虚弱的敌人。剑挡:保持防御姿势抵挡敌方的重武器攻击,当在最后一刻作出剑挡时,能够弹开对方的攻击并且自动进行一式反击。1级进阶剑挡:剑挡时,可兼顾两侧。2级进阶剑挡:剑挡时,可兼顾后方。3级进阶剑挡:剑挡时,可快速恢复血量、魔力值。1级精通盾挡:完美盾挡后,反击缓冲时间加长。2级精通盾挡:完美盾挡后,增加25%的致命一击。3级精通盾挡:完美盾挡后,增加50%的致命一击。战争咆哮:剑士的最终技能。1级战争咆哮:攻击伤害、硬直、硬直抵抗,均10秒内+50%(此效果对同伴都有加成)。2级战争咆哮:恢复血量2/s。3级战争咆哮:延长咆哮时间5秒。
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火焰限界 全职业技能解析
08:24:59 来源:3DM论坛 作者:annyroal36 编辑:异邦人 
  “你”总共会有三大类别可以进行属性加点:剑士、游侠和火焰术士。
  三大类别能够交叉切换使用,所以三个类别的属性亦能同时加点。初期未获得恶魔的力量时,“你”只有剑士、游侠两种作战形态。
  奋力攻击(powerful attack):使用重型武器能够增加攻击伤害。
  1级精通重剑:使用重剑增加10%伤害;
  2级精通重剑:使用重剑增加20%伤害;
  3级精通重剑:使用重剑增加30%伤害;
  1级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+10%;
  2级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+20%;
  3级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+50%,并增加+50%的致命伤害;
  旋风斩(circular attack):回旋两周的快速挥砍,按住Y键可以控制回旋斩的动态,并能够增加圈数为4周,这会造成75%的奋力攻击(每一下攻击)。
  1级旋风:冷却时间减少25%;
  2级旋风:硬直抵抗+5;
  3级旋风:在循环攻击时可转身;
  1级龙卷风:攻击半径增加1m;
  2级龙卷风:每一次旋转,硬直抵抗+5;
  3级龙卷风:每一次旋转,硬直抵抗+3;
  狂怒(rage):需要旋风斩与奋力攻击两项类别技能全额升满,才能够学习。
  1级狂怒:在狂怒状态底下,每杀死一名敌人增加2/s的血量(共5秒);
  2级狂怒:在狂怒状态底下,硬直+5;
  3级狂怒:在狂怒状态底下,硬直抵抗+5;
  生命力(vitality):这是剑士的核心技能,主要是增加“你”的血量以及回血速度。
  1级生命力:在战斗中恢复0.50/s血量(仅限剑士模式);2级生命力:在战斗以外额外恢复血量0.50/s;
  3级生命力:在血量低至30%时,在战斗中恢复血量2.00/s(仅限剑士模式);
  1级沉着:硬直抵抗+2(仅限剑士模式);
  2级沉着:硬直抵抗+3(仅限剑士模式);
  3级沉着:当你跌倒在地时,马上爬起来(仅限剑士模式);
  1级坚韧:毒性抵抗+20%(仅限剑士模式);
  2级坚韧:魔法抵抗+15%(仅限剑士模式);
  3级坚韧:物理抵抗+10%(仅限剑士模式);
  防反(guard break):破除敌人的防守姿势。
  1级武力:硬直+5;
  2级武力:增加致命一击效果+20%(必然打断对方行动);
  3级武力:直接终结虚弱的敌人;
  剑挡(parry):保持防御姿势抵挡敌方的重武器攻击,当在最后一刻作出剑挡时,能够弹开对方的攻击并且自动进行一式反击。
  1级进阶剑挡:剑挡时,可兼顾两侧;
  2级进阶剑挡:剑挡时,可兼顾后方;
  3级进阶剑挡:剑挡时,可快速恢复血量、魔力值;
  1级精通盾挡:完美盾挡后,反击缓冲时间加长;
  2级精通盾挡:完美盾挡后,增加25%的致命一击;
  3级精通盾挡:完美盾挡后,增加50%的致命一击;
  战争咆哮(warcry):剑士的最终技能。
  1级战争咆哮:攻击伤害、硬直、硬直抵抗,均10秒内+50%(此效果对同伴都有加成);
  2级战争咆哮:恢复血量2/s;
  3级战争咆哮:延长咆哮时间5秒;
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第1页:剑士
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游戏制作:Focus Home Interactive
游戏发行:Spiders Studio
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/PS4
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游民星空联运游戏《火焰限界》 全职业技能解析
  火球术(orb of fire):发出一个火球攻击敌人,火焰伤害25,硬直15。
  1级火球术:火焰伤害+5;
  2级火球术:硬直+5;
  3级火球术:致命一击+20%(伤害+100%);
  1级多重火球术:发射出2嗰火球(火焰伤害10、硬直10);
  2级多重火球术:发射出4嗰带致命一击的火球;
  3级多重火球术:火球术的火焰伤害+5;
  火焰之剑(burning weapons):所装备的武器处于燃烧状态,持续15秒(火焰伤害+5)。
  1级燃烧之剑:火焰伤害+5;
  2级燃烧之剑:效果延长5秒;
  3级燃烧之剑:此咒语瞬间发动;
  集中精神(concentration):火焰术士的核心技能。
  1级集中精神:此咒语发动后,硬直抵抗+10;
  2级集中精神:此咒语发动速度+30%;
  3级集中精神:当杀死一名敌人后恢复10点魔力值;
  1级能量流动:魔力值恢复0.25/s;
  2级能量流动:当魔力值跌至30%以下时,额外恢复0.50/s;
  3级能量流动:当魔力值处于充沛时,生命值恢复0.25/s;
  1级血性爆发:所有带火属性的咒语+25%火焰伤害;
  2级血性爆发:火球、火浪,致命一击增加10%;
  3级血性爆发:火焰之剑与防御性火焰咒语的时间延长5s;
  爆炎(conflagration):火球术和火焰之剑两项类别技能全额升满,才能够学习。
  1级爆炎:在使用火球术、火焰之剑时,受到攻击的敌方会有20%处于焚烧状态(火焰伤害5/s,持续5秒);
  2级爆炎:焚烧敌人的速度加快(火焰抵抗减少50%);
  3级爆炎:正在焚烧的敌人,每一下火焰伤害都是致命一击;
  守护之光(guardian flames):释放出3嗰火光可抵御任何攻击,持续时间为15s,当一嗰火光消失后,抵御攻击效果会减少30%。
  1级精通守护之光:释放4嗰守护之光;
  2级精通守护之光:伤害抵抗增加10%;
  3级精通守护之光:释放6嗰守护之光;
  1级复仇之光:守护之光攻击袭击者,并随之消逝(火焰伤害10);
  2级复仇之光:守护之光可以打断袭击者的行动(硬直20);
  3级复仇之光:守护之光可以有30%的机会点燃敌人;
  火浪(fire wave):释放出热浪冲击波袭击半径4米以内的敌人,火焰伤害10、硬直30;
  1级炽热:此咒语消耗魔力值减少5;
  2级炽热:此咒语加快念咒速度;
  3级炽热:火浪能够推倒所有敌人;
  1级毁灭之炎:火焰伤害+10;
  2级毁灭之炎:攻击范围(半径)增加2m;
  3级毁灭之炎:致命一击+10(伤害加100%);
  火魂(fire spirit):火焰术士的终极技能。
  1级火魂:生成出一嗰火魂向敌人投掷火球(这些火球的效果与你的火球术效果一致);
  2级火魂:火魂的攻击范围增加至半径12m;
  3级火魂:在火魂消失前释放出额外的2嗰火球;
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Bound by Flame视频正版上市时间:日游戏平台:PC PS3 XBOX360 PS4 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文,其他,英文制作公司:Focus Home Interactive发行公司:Spiders Games游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有3835522人关注标签:单人单机3D画面不支持手柄高玩必备RPG动作火焰限界属性技能怎么选择 属性技能攻略心得 - 跑跑车主机频道
主机频道?新闻
-> 火焰限界属性技能怎么选择 属性技能攻略心得
火焰限界属性技能怎么选择 属性技能攻略心得作者:不详  来源:
10:38:15   (0)
火焰限界这款游戏出了有些日子了,有不少的玩家最近在问关于这款游戏的属性技能应该怎么搭配,这里就跟各位简单分享一下属性技能的搭配攻略。首先:无论你怎么玩,有两个技能是必点的:火焰剑,火焰守护说下,这游戏不属于数据膨胀类游戏,就是说,哪怕是1点的伤害加成,都相当于提升了10%攻击力。基于这一点,火焰剑初期相当于提升一倍攻击力,尤其匕首,简直不能再爽。至于火焰守护。我相信新人一定看不起这技能,或者根本不屑用。或者用了以后发现得吟唱就放弃了。在这里我想说:正是因为这个技能,这游戏才有可能玩得下去。所以任何不加这个技能的,玩队长难度都是玩命。这个技能只加前三点就行,后三点不用加。之所以说这个技能逆天,是因为你用了以后接下来的6次被击中时物理抗性直接提高40%!!!40%啊哥,6次啊哥!你在逗我?几乎是提升了一倍的物理抗性,配合装备,初期的物理抗性能够稳定在65%左右,也就是说,初期怪打你只有35%的伤害,绝对的防秒神技。基本上用了以后,前期那些囊怪就干不动你了,当然,以后谁再跟我说怪打人疼我就火焰守护你!!!当然也不是说这就无敌了,尤其前期,那些怪都是多次攻击的,所以火焰守护效果并不理想,不过配合闪躲或者是格挡,还有队友(这个很关键),绝对没有到打不下去的地步。配合队友,你保证只有两个以下的怪打你,然后你再闪躲或者格挡那么一两次攻击,然后用火焰守护抗住6次伤害,然后你尽情输出,相信15秒的时间绝对能把任何形式的怪物群干死。然后关键就是,这个火焰守护不仅仅加物理抗性,还增加全抗,什么叫全抗?就是所有种类抗性都增加,而在所有抗性里面,魔法抗性属于特殊抗性,它增加一点相当于其他抗性都增加一点,所以也就是说,这个技能用了以后,你所有抗性全部增加40%。40%全抗性啊哥!冰冻毒药都硬抗了啊哥!你在逗我!!!配合装备的魔抗,中期冰冻抗性80%不解释,后期全抗70%以上,冰抗100%,冰冻打你根本无效。战术的最终技能战吼是 真?鸡肋原因如下:即使配合所有增加断招的效果,也只有34左右的断招,由于后期怪都有断抗,所以断招率只有区区40到50左右的效果,攻速缓慢,一次回旋攻击下来如果没造成断那基本就是死。伤害加成也不给力,后期最强的剑也只有25左右的伤害,这还是剑也就说放弃断招了,如果是锤子也就只有18点,所以加成后那点伤害也就只有10点左右,根本不够看的。回血效果也并没有那么强,如果一秒5点的话还看得过去,两点。呵呵了。断招效果也不给力,倒是断抗提升较大,但能打断主角的本身就不多,所以很鸡肋所有抗性里,魔抗是最强的,加一点魔抗相当加所有抗性一点,很逆天。所以选择装备的时候,很简单只用看那些装备加魔抗就好了,这里列举我见到的几套第一章:精灵套,这是一阶护护甲,所以能加成的不多。鞋在旅店外面二层,护甲在商人那买,其他都可以捡到。突击者套,这二阶护甲,强烈推荐升级,加物抗和冰抗就好完全可以撑到第二章第二章:皇家护卫套,这是三阶护甲,只比突击者强一点,但全套加成就强很多了。所以还是推荐。多做任务捡箱子就能拿齐第三章:菁英护卫套,最高阶护甲,本游戏最强套装,没有之一,凭借这套装和守护火焰,后期战士物抗可以达到100,冰抗100其他抗性90基本无敌。贼也能90物抗,90冰抗,其他抗性70左右基本无敌。重武器可以升级物抗和冰抗,而这两个是只要你装备了重武器就生效的。也就是说,你即使用匕首,只要你装备了加物抗冰抗的重武器,也是有效果的,同理魔法和生命也是。所以这贼很吃香,多了两个抗性特别提示:第三章下水道翻尸体可以捡到一把叫剑舆的剑,本身自带生命魔法属性加成不说还特么能升级物抗冰抗,贼的必备不可错过!同样位置还有一把最强匕首冰雪之心,最高伤害12点。也就说在这里之后贼基本上就不用捡武器了,已经是最强。所有抗性里,最重要的是冰抗。因为冰冻有减速效果,后期被减速了你懂的,直接被秒不解释,所以升级冰抗以后,减速基本上也就无视了。然后是黑魔法,和毒,这俩比较少,黑魔法后期还算强,但还是太少见,碰到了大刀兵先秒掉就是了。毒前期毒抗也堆不起来后期也没有了,所以基本没用。战士的反击致命反击技能完全可以不点,因为致命反击只增加下一次战士形态的致命一击率,对火球无效,如果对火球有效的话就是神技。后期的怪也越来越难反击了而且也不用反击了,反击反而影响输出。基本上就靠硬抗所以根本没必要浪费三点在这上面。装备属性升级里有几项特别误导玩家,这里列举一下免得受骗上当。1提高挡开后的致命一击率,乍一看,卧槽,神技啊,格挡完了打就是了呗!实际上,根本不是那么回事,要明白这个技能,你首先要明白一点,什么叫做:挡开。经测试,挡开只会出现在防反魔法的时候,近战你兵你格挡了那个不叫挡开,那个叫成功格挡。。。弓箭应该也同理,我相信没几个人能说自己百分百防反魔法吧。2护膝上的断招(战士)+5这项属性乍一看也无敌,但其实鸡肋,因为这里的5点只会加到破坏防御那招上。。。试问后期谁还没事闲的用脚踹。。。。3攻击速度(也译作准备时间),警告!不要被这个游戏的攻击速度属性骗了,这个游戏的攻击速度只指普通攻击的攻击速度,也就是说,战士的回旋攻击,刺客的蓄力砍根本不受影响。所以,如果你玩战士和贼不用普通攻击的话,那么攻击速度加成根本没用(准备时间加成)关于致命一击率和物理伤害的选择这个游戏不属于数据膨胀游戏,也就是说,即使只加一点物理伤害,都相当于加了10%的伤害,而致命一击则顾名思义就是单次攻击伤害加倍,所以基本上来说,这游戏加一点物理伤害=加了5点爆率。所以简而言之就是,无视爆率只提高物理伤害即可,所以斧子肯定不如锤和剑。所以匕首肯定冰雪之心好这个游戏战士如果后期不用火球只平砍的话,即使是群战也不如火焰波加火球来得痛快过瘾。输出非常低就不说了,关键是断招效果也不尽人意。这不是鸡肋是什么?所以提供后期最强战士思路,准确地说已经不是战士了,这游戏就根本不让人玩战士,用战士输出低不说打断还差(真的不如匕首)简直不让人活。所以准确的说是战法师加点方法:战士技能中路点满,右路点两到三点,两点足够。法师技能优先左路点满出减抗,然后右路火焰守护在这个过程中也要点三点,而后点满中路过程中点满右路,不要点火灵,鸡肋一个这个游戏游侠还是相当给力的,从头到尾都可以一直硬砍过,闪躲还自带1秒无敌,战士哭了。不过取而代之的是抗性低下,其实抗性还好后期照样硬抗,关键是断抗比战士弱了好多,别小瞧了4点断抗,配合上装备的断抗,战撸能力可不是闹着玩的。说下加点思路,我不玩潜行,原因很简单,很多战斗不可能潜行过,技能点浪费太多,除了经验值增加50%外全浪费了。那么加点就是优先左路,先不管右路也不管那个什么闪躲,到术士里加到火焰减抗也就是左路最高技能点两点,越早出这技能,越早牛逼,但一定要注意,火球只点两点过技能用,因为我们不用火球别浪费了点数。火焰守护在点左路的过程中找机会点满3点,因为很多地方人太多总会被打的。最后中路和火焰波点满,速度恶魔不点,多喝点儿药及时闪躲着点儿一样过的,毕竟断招太猛打得他还不了手不了手不过我对这个游戏的爱不会减少因为我坚信:金子永远都是金子,不会因为看到的人少就变成了石头关于成魔还是成人成魔最大问题就是减冰抗,最大好处就是加魔回,所以也就是说游侠就别魔化了,战法师配合技能抗性加成,后期魔化魔回很给力最初的村庄里完成训练士兵三次那个任务得到一把取命者,是前期最强武器没有之一手套的升级里有一个是叫做:伤害(火球)+4。指的是所有火球伤害加4。致命一击放五个火球的伤害你可以想象一下。简直逆天。这一个升级相当于增加了40点的伤害输出,40点伤害输出什么概念?想想陷阱吧关于材料商店里的东西只需要买两种,一种是装备武器,另一种就是:污染之血。买其他的都是浪费钱,什么宝石啊,污染的皮革之类的,都不要买然后钱怎么来,很简单,前期卖污染的皮革,后期卖污染的皮革和骨头,这些钱绝对购买污染之血和装备了。至于说为何要买污染之血,原因很简单,因为做血药蓝药都需要污染之血,前期有了污染之血和心之尘,基本上蓝就不成问题了。后期基本上就无限蓝。前期红药省着点用,因为污染之血没有多少。之所以要买装备,是因为很多极品装备在商店里。比如后期的精英套。
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