我玩游戏有个怪习惯,不给福利的游戏不玩,这样玩下去我是不是没游戏玩了?

您当前的位置: >>>百万赢家天仙子3D 收获绝世战力和无上殊荣热门游戏
百万赢家天仙子3D 收获绝世战力和无上殊荣热门游戏
本文由发表于 15:03:24
扫描到手机,资讯随身看
随时随地手机浏览新闻更方便
版本: v1.3.3
大小: 5.45MB
【飞鹏网原创】百返手游预祝各位今日愉快!~百万赢家天仙子3D 收获绝世战力和无上殊荣热门游戏。作为玩家在2018这个浮躁的手游世界,看到这么一款专心于游戏和画面,还有游戏结构的手游,真的是非常不容易,作为玩家生在这个时代,能遇到《天仙子3D》是绝对幸福的一件事。大型手游本来就很少,精品的有差异的就更少了。
角色/489MB   1,游戏在游戏里还不错,画质优良同时配乐到位,我也是为了漂亮的小姐姐才来的嘛!其次我觉得游戏环境的设计上也特别棒,特别是树林就做的很逼真,幻化做的也很不错,不过人物轻功这点做的还是不够完美,这点我觉得楚留香就特别棒,可以通过点击来切换轻功和疾跑两种方式,让游戏玩起来很有趣,同时游戏动画和游戏结合也特别棒,让玩家也不会觉得太无聊 2,剑宗这个职业还是很有意思的,结合了射手灵活的优势,同时也有不错的输出,不过位移技能还是有点少。应该给每个职业都有一个特殊的位移技能,让逃跑和走位更加容易, 3,游戏人物形象设计上我觉得还是有点不足,人物服装也不是太好看,这点我觉得大唐无双就做的特别棒,不仅职业丰富人物也做的很完美,我觉得游戏的人物血条应该有更大的改善,至少应该设计的没有违和感。感觉还是传奇的设定 4,装备获得渠道还是很多的。几乎每十级都可以换一批好的装备,同时原来的装备也有自己的用途,不用随便丢弃,不过宝石不会继承所以还是很麻烦的,而且宝石合成真的有点太麻烦了,高级宝石本来就不多,合成还要那么多哎, 5,游戏开服的福利也有点太少了,首充礼包也不是太丰富哎!而且一个区也没有他太多人玩  一款史诗级的真3D即时闯关类休仙手游,此款游戏可以说是良心游戏了。游戏背景恢宏大气,人物建模逼真,技能特效属于电影级别,满满的中国风背景音乐听着让人非常舒服。 前期主要还是以闯关快速提升等级为主(基本托管就好,后期有一考验走位和放技能时间技巧)主角技能有倒地和腾空效果,有时候利用的好能起到很不错的效果。真正的玩法是16级后开启的捉妖(此捉妖并不是传统回合制的捉妖,但也有些许类似。弊端就是每次捉完进入下一次需要申请其他队员同意)游戏每日活动很多基本不会让玩家处在放空状态下。武器强化到4级以后会变光武,全身强化到一定等级还可以激活翅膀(强化石可以通过闯关和活动获取,来源还是比较广的)装备之间还可以触发共鸣前提是周身装备到达四阶以后开启。 氪金方面,一般。游戏还是比较亲民的七天活动各种送龙玉,到达指定积分还可以获得JP坐骑。个人强烈推荐直接买下至尊卡加首充6元到V4就可以了,V4就能买下基金,基金有10倍龙玉奖励非常划算。买完基金后龙玉先不要乱花,先去摇钱树翻走几波只赚不亏。这波做完龙玉还充足就去商城买强化石(优先到一套强4)后期就可以满满做活动攒资源了。战衣礼盒前期不推荐购买, 下图接  一款大型的3d类仙侠为背景的rpg游戏,有的吃配置,打击感带劲,技能很酷炫,连击起来很爽,有点以前玩端游剑灵的味道,手机能做到这个地步算很好了。1.氪金,深玩建议v4(双卡,或者单卡+6都可以)开局,至少要买基金不然资源落后玩不久,龙玉前期尽量都攒着点摇钱树(就是招财猫)点不动再花。2.玩法,前期就是跟着主线推关卡,新手建议选吟风(剑士),近战同意上手,还能练练操作(电脑和手机手感肯定不一样,开局cg让我想起以前剑灵单刷红莲),首充的橙武还是很实用,优先强化,其他部位平均强化,大型游戏一些副本基本都是要组队,建议在好友里找固定队友可以定时刷(不然很浪费时间),jjc老套路前期卡名次等级强化起来再回去刷(记得留次数结算前拿名次)。3.平时就是刷本,捉妖,师门,夺宝,每天活动下来也是需要一定的时间,但是奖励还是很丰富的,至少首充之后没什么特别需要氪金的地方,寒假大家比较有空,上架时间很合适,大家可以先v1练练手,到时候放假再新区霸区(哈哈),算是大型游戏,比较吃配置,我64g玩起来有点小卡,不过人设,场景,技能方面都做的很好,基本手机做成这样算极好的,强烈推荐,有能力的多开,评价4.5分,  一款仙侠颗材的mmo角色扮演手游,背景恢宏大气,画面浓浓的古风韵味,3D人物建筑非常逼真。技能特效炫到爆炸。 游戏三大职业,吟风(战),月轮(辅),剑宗(法),其中剑宗操作难度最高,建议手残党别选剑宗。前期闯关升级为主,后面玩法很多,捉妖、试剑会、侠义榜、夺宝、师门、世界boss、除魔,任务做一天都停不下来,当然奖励也是很多的,可获得大量经验外,金币、装备、宝石等奖励。如果时间不多的玩家,建议别在这游戏上浪费时间,任务之多,单一个除魔任务,它的怪是不定时间在主城刷新出来,谁先摸到就算谁的。因为这个任务,每天得不定时上线看看。特别说一点,刷副本时获得的没用装备千万别扔,装备强化、进阶都需要消耗磨刀石和装备,副本凶煞、英雄试炼都可以获得,这两个每天必须打,不然会落下别人太多。灵石方面,建议主升火灵石(最终伤害)或金灵石(加卓越一击),这二个boss、除魔都非常给力。 游戏氪金首充的橙色武器很给力,前期推图刷怪很快。小R建议首充+月卡+至尊卡+基金就可以很好玩下去。游戏交互性很强,可玩性很高,很值得推荐玩。  作为2018年首款真3D手游,我最喜欢的就是3D画面和技能释放画面,画质超好,一进去就感觉很流畅,说是电影级的,一点也不过分。并且还可以更换成2.5D或者ACT等视角。战斗的时候,技能释放也很有代入感,就算是平A,动作画面依然拉风,让人感觉很舒畅。 界面简洁干净,玩家看一遍就能看懂。不可否认,组队副本虽然不少,但是玩起来,多少让人有种单机感,也容易被没有多少活跃的世界吓退。目前在内测期间,还暂时未开启PVP活动,这是一个不小的硬伤,据说今天3月份会正式开启。希望游戏策划们,能尽早改善,留住更多忠实玩家吧。  首先就游戏的画面来讲做的很不错 从人物和技能的设计还有各种连击 还有特效可以看出画面是很出众的 打击感很足 尤其是在连招的过程中 游戏中可以调整视角 我还是比较习惯用2.5d的视角 不过在进游戏之前的开场里试玩的是第一个角色 其他两个没有体验 可能这样就有很多像我一样就直接进游戏就选择第一个职业的人吧 游戏的战斗自动锁怪设计很好很方便 氪金首充武器前期应该是很不错的 我看区里的战力第一用的就是这个武器 充钱的话会有很多特权开 这个就看情况了 像我一样的玩家可以跟每日的充值活动 等VIP慢慢涨起来就行 开始的时候就是一路主线的走就行 我到这个时候就是先走主线 然后等区里的级数都上来的时候在去排行榜看了一下排名靠前的人装备 主要看的就是他们的洗练装备的属性是什么 毕竟萌新上来以后对这方面都不太了解 我也是一样的 这是我的方法 再说一说副本里的时候 连招的话还是有些讲究的 要看好技能的CD时间然后决定先后的放招顺序 尽量保持一致连下去 因为打怪或者BOSS的时候会有浮空如果技能段了只用普通攻击的话会断 BOSS起身会有硬直 而且跑图基本就是躲避就行 非战斗状态下这个技能没有CD而且跑图很效率  这游戏确实用了真功夫了,比起那些打着宣传图吸引人眼球,其实里面就是渣渣的游戏好多了,至少不是只有虚有其表 1画面不用说却是很唯美,人物场景都很精致,动作技能也很华丽,少不多得的游戏良品,有点当年玩诛仙的感觉,就是玩法上不太一样后面再说这个,就是人物模型太少了,初始人物角色就三个,还没有捏脸啥的,没有多大个性,可能会面还会陆续出新角色,但是模型最好可以修改下细节就好了,虽然里面也有不少时装而且每个时装都有三种色调,不过还是觉得不够,我是画面党这点要求比较高铝讼 2游戏氪金程度,炸一看还行没啥花钱的,道具什么还好,强化就是一个无底洞,想拿大翅膀的使劲氪吧,强化加3开始虽然还有80成功率,千万不要被骗了,越往上越多,自己选择的翅膀,哭着也要氪到,请注意这里要全身装备强化满足.....靠着每天活动得的强化石..头发白了再说,一点好处就是失败一定次数强化成功会增加,可以传承,比诛仙强点,其他花钱地方还好,首充最好三个都拿了,刷图跟切菜一样,前期很给力,奔着强化石也很划算而且还有超值的仙玉 3里面福利不是很多,至少给喜欢慢慢玩的玩家一个盼头,每10级还送不少,关卡通关也给,虽然这是3D真  这个游戏一进去画面就特别的好看,背景特别漂亮,以仙侠为主题的角色扮演游戏就是有点意思,背景音乐设计的也是很给力啊,在主城的时候,音乐比较温婉,刷副本的时候就非常霸气了,让我有种激动的感觉。职业有三个,吟风(战士),月轮(能奶能打,个人觉得不好,即输出不高,又奶量不足),剑宗,说到这个名字,让我想起了DNF,而且也是远程伤害职业,所以果断的选择了它,所谓的能打能跑,走位风骚,一般都是射手的风光。副本还是很跟风的。都是指引走起,这里要注意的是,像刷副本,凶煞给的一些装备,没用的千万不要扔了,装备强化进阶都可以用的,再加点磨刀石,可以升一大推战斗力的,材料打凶煞,英雄试炼都可以出的,所以每天都要去打,不然会落别人人多,关于灵石方面,我提个建议,就是主升火灵石,火灵石加的是最后伤害,所有游戏,基本都是攻强至上,攻强为了啥,还不是最后的伤害,其次就是金灵石(加卓越一击)或者木灵石(攻击吸血),这还是看自己喜好了,只是建议而已。联盟大家尽量都加第一家族,因为联盟之间在周二,四,六会有盟战的,主要是连胜奖励,当然是越强大的家族越好了,连胜的机会更大一些。这游戏前期浪费时间真的很多,任务特别的多。我这  这个游戏很棒,和前几天玩的捉妖记有些类似,都是魔幻的网游,这个游戏的视角可以转换,有3D,2.5D等等,个人比较喜欢2.5D的视角,简单粗暴。游戏里面的NPC和地图都做得很优秀,玩法也丰富而显得复杂,有战衣,装备,星蕴等等,不愧是接近五百兆的游戏。 开局有三个角色,近战吟风,奶妈加法师的月轮和强力远程输出剑宗。个人认为最好的是剑宗,今天玩的时候每一角色都试了一下,剑宗攻速高,可以击退小怪,技能都是全屏大招,打boss和刷怪都是很优秀的一个角色。游戏里面的福利还是很好的,就是仙玉送的比较少,只有一千多,包子也是有点缺,其他方面,比如开服送一个剑来骑乘,14级送的紫武器都是很不错的装备,星蕴也容易点,推图攒够星星即可,(副本很容易三星)加的战力可以翻倍。。。。总之这个游戏的福利活动做得不错,玩法也多。这第一天玩到了四万多战斗力,到了后面怪物的血有点厚,打起来费时间,另一方面没体力了,玩不下去。后来就去打打副本刷竞技。 氪金方面我觉得游戏的充钱福利是真的多,建议充100到VIP4吧,把月卡都买完然后再补一些就可以了,这样充值的三个超值礼包拿到,有橙武,战衣,还有基金。  很不错的一款MMO动作手游。开头的CG动画就把我震惊了一下 。游戏进去后首先是操作一个角色打怪,拿把剑技能超炫啊。我以为是剑士,所以想也没想角色就选了他(捂脸)。后来才知道,这游戏目前只有三个职业,那剑的其实是近战叫吟风。御剑的其实是远法叫剑宗,还有一个辅助奶妈叫月轮。其中剑宗的操作难度最高,其余一样。建议手残党们就不要选剑宗了。然后呢,游戏的画面是完全对得起玩家的,有很浓重的古风韵味。场景做的也很好。人物的设定,尤其是技能特效炫到炸裂啊。就冲那特效也要玩啊。游戏的玩法也有很多,试剑会、侠义榜、捉妖、师门、夺宝等等,你可以做一天也停不下来,当然,奖励也是很丰富的。大量的经验就不说了,装备,金币,石头啊还有游戏很有特色的战衣都有可能得到。并且这些任务都做完,系统还会给奖励,又是一波福利。再加上游戏的很多活动,氪金都变得不是很重要了。因为游戏中龙玉也不会很缺,活动送很多,还有刷剧情拿来的,够用了。不过首充的橙武还是不错的,可以用到20级,所以充一下也不亏。总之,这是个交互性很强的游戏,玩家之间也有很多组队活动。关键就冲那战斗特效,我也极力推荐大家去玩。  接上继续,游戏的任务特别的多,我建议时间不多,想要休闲游戏耗耗时间的就不必去浪费在这个游戏身上了。先不说各个时间点的任务,世界boss,捉妖,啥的,这些个游戏基本都有就不说了,单单除魔这一个任务,你每天就得不断的上线去看看,因为这个任务有个特别狗血的设定,怪物会不定时间的在主城里面刷新出来,谁先摸到就算谁的!!一个游戏一个区有多少人?就算要黄了的游戏,开个新区也得有200来个人吧,而且每天这个任务还可以打五次,所以就这一个任务,你每天基本都得在线。这里面最骚包的还是飞行了,基本能飞的游戏都比较受大家的喜爱,飞的并不是翅膀,而是御剑飞行,这里面的剑可以增加角色的攻击,生命的一些属性,就跟一个装备差不多了。说到翅膀,这里面是根据全身强化等级才能开启,就不多叙述了,和大多数游戏翅膀属性一样的。这游戏1还开了一个类似排位机制的昆仑对决,还封一些段位,金丹啥的,没怎么注意他,游戏里面像这种竞技的非常多也是这个游戏的一个好地方了,之前对于平民玩家还是有利的,一周一发放奖励,所以这个游戏的资源开路还是非常的多的,充钱的话,我建议还是首充比较划算,在买个月卡就ok了,其他的这个游戏都不要过多的去浪费玉@solex-福利好康群:706439
飞鹏网官方微信
微信号:fpwapgame
微信粉丝群:
扫码关注飞鹏网微信公众号,畅享最新手游礼包,游戏圈每日热辣资讯,以及各类微信老司机专属福利,这就加入进来吧!
汇聚好游戏,分享新礼包。熊猫玩家为玩家带来更多精品手机游戏。
天仙子3D游戏攻略
<img src="http://s.jiathis.com/qrcode.php?url=http://m.fpwap.com/" alt="手机扫描二维码下载">手机扫描二维码下载手机扫描二维码下载
相关游戏推荐
Copyright &#169; 2016
All Rights Reserved. 飞鹏网
专区版权所有.
抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间
享受健康生活
公司:武汉游戏群科技有限公司
飞鹏公众号:fpwapgame
关注微信领取礼包每天老公都只知道玩游戏,我就不想跟他说话这样下去我都不知道我们还能在一起多久_百度宝宝知道&&& 2015年1月中我在电脑玩物写了HabitRPG的介绍,没想到的是,后来这个「游戏化」习惯养成工具我居然使用了一年多!虽然有中断过,有换过帐号,但总是又拾回继续。也看着HabitRPG改名Habitica,逐步完成繁体中文的翻译,进行大幅更新优化等进步。
&&& 其中Habitica(原名)的app版本越来越完善,让这个「真实人生战斗游戏」可以有即时的提醒,让我不会忘记每天结束前要整理今日的「生活战斗成果」,而且随时都能关注自己的挑战进度,在这一年来真的通过游戏化产生了一些积极影响。又刚好看到最近Pok&monGO成为大热潮,也引发很多不同评论,有人说游戏带来大家时间的浪费,有人说游戏促进了一些改变,或说游戏其实可以帮助我们学习如何解决难题、面对挑战的技巧。到底游戏化是不是对学习有帮助呢?我想我玩了Habitica一年多的心得,或许也可以当作一个解答。1.用「玩」帮你做到,特别适合低动力的日常任务我不会说任何事情一定要游戏化才做得到,我也不会说游戏化就是更好的学习方法,因为要达成目标本来就可以有很多方式。例如你真的有「强大心理动机」时,不需要游戏化你一样会充满动力去做。就像我之前讨论时间管理技巧时,谈到理性朋友适合的「1-3-5时间管理方法」,或是感性朋友适合的「自动聚焦时间管理法」。方法本来有很多样,最重要的是「可以做得到」。而「玩」这件事,就我这一年来的经验,特别适合用来解决下面这样的日常任务:
&&& 「低动力」
&&& 「低成就感」
&&& 「有点讨人厌但知道必须去做」
&&& 例如「知道要早起但有点讨厌」、「需要减肥但每日的成就感很低」、「想要读点书但动力不高」。这时候,游戏化一下,会把讨厌的事情变得不是那么讨厌。原本是要早睡早起,但我在Habitica中将其游戏化,变成一个叫做「英雄也需要充足补血时间」的任务,让它变得有趣。2.大成就感或高难度任务不一定适合「玩」但根据我这一年来的经验,如果针对那些本身就有大成就感的大型目标,或是难度很高的挑战,例如我要「写一本书」、「完成一个课程讲座」,那么游戏化就不一定是必要,甚至不一定有用,因为:
&&& 大成就感目标本来就会让你充满动力,不需要锦上添花。
&&& 高难度目标更应该专注在挑战本身,游戏化可能让人分心。
&&& 3.等价交换原则,让人生中的努力与收获可以交换在Habitica游戏经验里,我觉得「游戏化」还可以带来另外一个很大的意义,那就是:让人生中原本不一定能交换的努力与收获,可以等价交换。什么意思呢?例如我用努力养成读书习惯,换得一次旅行消费。在Habitica中完成任务的难度、金币可以交换的物品都可以自己设计。我只要通过完成任务获得金币,然后去交换我自己设计的「旅行奖品」,这样就可以让人生中「原本不关联」的任务,都可以关联起来:让人生成为一个整体的等价交换系统,你的所有努力都可以换得其它人生回报。
&&& 你还记得小时候妈妈说如果现在认真做功课,晚上就给你玩一个小时玩具,然后我们就真的开始认真做功课,这就是等价交换的游戏化机制,而长大了没人再这样「跟你玩」。所以通过Habitica的游戏化,我们就可以把想做的事情的理由,跟想获得的东西的奖励,用等价交换的方式连结在一起。
&&& 4.无形的努力,也要有立即看得到的成果支持另外游戏化带来的好处,不只是变得有趣而已。其实在我这一年使用Habitica的过程中,我觉得影响我最大的不是有趣,而是「看得见的挑战与成果」,我认为「看得见的挑战与成果」才是游戏化学习或成长最大的价值。因为日常生活中太多想做的事情是看不到具体成果的,或者有太多努力是无法立即看到成长的,这时候我们就很难去做它们,因为缺乏任何的短期刺激,例如每天喝水、每天走路、练习专注,都无法在当天就获得任何明显的回报,难怪「我们不想去做」。而像是植物保姆、、这样的游戏化app,它们真正在做的其实就是「让任何无形的努力,产生立即可见到的成果」。喝个水就看到植物长大、走个路就能发射火箭、专注一下森林就长大了,或是像Habitica只要完成任务就获得金币与经验值,甚至捡到宠物蛋。当然虚拟的植物、金币、火箭,都是「假的」,但重要的是它们让小小小努力的成果也「看得见了」,而这是非常重要的心理机制。5.建立更强而有力的习惯锁链为什么持续做一段时间就能养成习惯?比起变成惯性,更重要的是看到自己持续一段时间的成果后,你就会更想要继续累积下去。所以像之前的Rewire这类习惯养成工具会有用。而像Habitica这样的生活游戏化app,带来的是更强大的锁链,这个锁链就是你的人物的成长、变化,或是像其它app中会持续成长的植物、森林,虽然是虚拟的,却是一个更有精神力量的锁链,会绑住我们想要回去关注它。6.让没有规则的世界变得有规则,才能开始挑战最后,我觉得「玩」的心态,其实就是一种:想办法用「有规则的方法」去面对「可能无规则」的世界的有效心态。这个世界没有既定规则,所以我们「玩」不起来,只能去面对。但若是帮这个世界「加上自己建立的规则」呢?那么我们就有迹可循,就可以玩了!Habitica正是这样的概念,把日常没规则的生活,变成要解任务、要打怪、要补血、要帮助伙伴,并且获得升级与回报,变得有规则了,有规则的东西我们才有办法挑战,于是我们也就愿意去「玩」了。这是我实际「玩」了Habitica一年份,用它来挑战生活工作上各种任务后的心得,让我相信「游戏化」真的有用,只要我们找到好好玩的方法。
相关文章推荐拒绝访问 | www.easyfang.com | 百度云加速
请打开cookies.
此网站 (www.easyfang.com) 的管理员禁止了您的访问。原因是您的访问包含了非浏览器特征(3eba-ua98).
重新安装浏览器,或使用别的浏览器}

我要回帖

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信