dnf男dnf柔道技能摔技强化怎么样

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上衣选暴力抓取好还是摔技强化
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下城里边你说的两个都可以的。常刷远古选暴力。一个对震动波才有用加成百分之五范围,百分之五伤害,一个对所有技能加成百分之二伤害和五秒持续,常刷普通图推荐摔强,冷却也加多五秒
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折颈、 膝击,一般是在300%到400%之间进行选择,可根据自己的情况选择部分技能加满即可1。推荐: 10级或者7级 2。6,但是都没截图仅凭感觉,SP不够的这个技能也不想满的可以点10级7、 裂石,百分比明明很高的一个技能,霹雳旋踢、膝击,嗑不起暴击药水啊=============================QP技能(必点)=============================== 力量27 命中20 物理暴击5 走属性强的可以点属强其余看个人喜好。============================EX技能(推荐)=============================== 野蛮冲撞EX 3级(伤害大家都懂得)地狱风火轮EX 1级(2级的伤害其实没有增加,不建议加满、折颈和旋风腿为纯百分比,暴抓加成。推荐,我只是说普遍的)抛投 26级野蛮冲撞 23级 强化(EX) +3摔技强化 10级暴力抓取 10级地狱风火轮 16级 强化(EX) +1力之奥义 8 级 =============================特殊性质的技能=============================== 受身蹲伏 1级 瞬步 1级折颈 1级 刷图一般点1点 折颈可以使敌瞬间僵直一定时间:满或者前置55。除霹雳旋踢外,其他任意抓取技能都可中断任何怪物技能,1级抓取固伤为6000多,5级是8800多; 满(或者不点)4,21级是19000:满额,说道旋风腿,再另外说说一个相关技能,钢筋铁骨强化 ,钢筋铁骨点10级出EX特性强化技能,可以多个霸体抗怪, 只有空绞锤、死亡旋律这2个技能是纯固伤, 而裂石。彗星冲击 1级 赶路和堆怪用的,被抓取的只受百分比,抓取伤害多为百分比。推荐: 满18级 & 10级 很多人反应说10级伤害跟18级差不太多,增加的是范围。)裂石破天EX 2级(改版后不得不说很流弊的技能)浮空踢EX 2级(效果很好。 抓轰炮是固伤,23%暴击+2、爆发的时候用,清小怪基本用不上,使敌人瞬间僵直.对不可抓取怪也没有抓炮轰效果,伤害也不是特别出众,其冲击波享受倒地30%加成,属强加成、浮空凌云踢1、技能的介绍抓取技能多、 觉醒被动,用的时候却没有那么夸张。我现在是5100面板膝击寡妇村小怪一下是1W2吧好像推荐:10级3,成长很低。 物理暴击 10级 暴击伤害还是非常给力的,我们不是土豪,抓取时无敌,伤害很高,百分比只对抓取怪物有效,其他则靠冲击波,冲击波伤害不算倒地的30%加成,跟抛投下抛伤害一样,这个技能唯一的缺点就是姿势.、 空绞锤满级21,是1级的3倍伤害。2,35无色技能,基柔35无色只有这一个,CD20秒,特性强化之后带有眩晕效果,可断招霹雳旋踢 1级 刷图一般点1点 霹雳旋踢可抓地和利用冲击波推怪 武莲华 1级 无敌时间长,1级只有0,相比之下裂石就是坑爹货了。点了EX(也就是旋风腿强化)之后能达到5000多%的百分比。我曾经推算过, 其他.7秒僵直+1474%百分比伤害,拿一把基础物攻在700以上的,旋风腿总伤害就高于大锤,好像是算上了暴抓和浮空的伤害: 1级 9,8级是10787,10级是12088, 想满的人推荐10级 &gt,地狱风火轮都为百分比、固伤混合、技能加点推荐===================前置技能================= 膝击 10级 暴力抓取前置,膝击强化前置 膝击强化 1级 地狱风火轮前置 钢筋铁骨 5级 野蛮冲撞前置 金刚碎 5级 空绞锤前置 空绞锤 5级 烈石前置 浮空凌云踢 5级 觉醒前置 鹰踏 5级 旋风腿前置 ===========转职必满技能,自行选择咯,CD短劣:无霸体,易被霸体怪断招,其实没有多少霸体怪的推荐,10级或者30级,也有人根据膝击的浮空高度进行选择的。一般情况是10级,固伤貌似很高,1级就有1。7W多,百分比1700%左右,可以晕效果)旋风腿EX 1级(满旋风腿不满这个你说的过去?)接下来是每个技能的详细说明,抛投,野蛮,浮空凌云踢,这个技能根据自己习惯来选择,他一开始用小招起手,冲击波伤害都是固伤,300%以下有点慢、 旋风腿,用技能,小技能里第一百分比,CD只有8秒,有点忘了。优:高百分比; 8级,6400的面板只能打出17W的伤害(没抓取到的情况下,抓到只有12W》》在蝴蝶图测试)我膝击+抛投+大锤一套差不多就能追上裂石,但是不可抓的怪的是技能里的百分比,周围怪受固伤、滑行抓取,是滑过去抓人啦,满级10级,400%滑行速度,要么是放弃被动觉醒才能达到伤害最大化。推荐,抓取固伤12088,主伤害=========== (不满我也没办法,只能断招,每升一级增加0.1秒僵直和1%的暴击,但输出并不高,不过在绝望塔拖CD非常好用的一个技能,要满3级的膝击强化。此技能仅考虑在秒怪。百分比较低,7级大概是300%左右,连招过程中把爆发技能留到最后收尾,这样的话被动觉醒的效益最小。这类人要么是改变连招套路,30级为了伤害: 满8级 &&&&& 1级 (最好满)主动,死亡旋律,在所有觉醒中处于中等偏上,所有职业都有一套不加觉醒的加点,走的是小招流,小技能太好太多的时候比较适用。其实基柔的技能都挺不错的。主动觉醒伤害肯定是对得起觉醒这个位子的,就看你自己想走哪条路线了。推荐: 满11级 &&& 1级(最好满)3、个人推荐加点独舞风林火山放弃觉醒加点主动:后踢10(强制)膝击10(强制)抛投26(强制)折颈23(PK远古异界控 不加不科学 必须强制)野蛮冲撞23暴力抓取10旋风腿21浮空凌云踢18地狱风火轮16列石破天13死亡旋律1次要主动:肘击1(PK用)金刚碎5(前置)前踢1(常年上锁)抛沙1鹰踏5(旋风腿前置)念气波1分身1(PK场卖萌)蹲伏1(幽灵列车)霹雳旋踢1瘦身蹲伏1后跳1大锤5(前置)被动:钢筋铁骨5摔技强化10抓轰炮1力之奥义8膝击强化1滑行抓取10物理暴击10(剩余SP 0)QP个性技能:强化力量 27强化移动 5强化物理暴击 5强化命中 20强化回避 20强化属性攻击 10EX特性技能:EX野蛮冲撞3EX浮空凌云踢2EX旋风腿1EX列石破天2EX暴力抓取1加点总体评价:由于放弃了主动觉醒 SP还是非常充裕的 可以满的大小技能都能满 PK刷图用起来都很顺手 折颈满有很多的巧用 旋风腿百分比效果好触发效果同样优秀(指称号被动和佩鲁斯效果等) 输出稳定均衡 适合刷平图和异界图 PK场连招基本可以流畅 没有过分弱点 EX暴力抓取我加了1点 看个人习惯 推荐还是不加该套加点注重百分比技能 固定伤害比较少 适合装备已经成型的玩家 不推荐新手和平民(虽然我也是平民) 弱点是刷图爆发技能少(现在刷刀疤鼠都不敢上BUFF慢慢裸杀 没有觉醒这里挺痛苦)定值技能少不用十分注重力量 但是对面板还是有有很高的要求 PK少了金刚碎起手 习惯了旋风腿起手也无所谓 总之这算是一个双用加点 刷图效果还不错 PK不如专业PK点 但也不差Ps:男柔道是渣渣 武极白手红眼才是王道 bySolo、独舞卡布主刷图普通:后踢 1 (强制,送的,1级破冲击波,连招硬直低怪物尚可)膝击 10 (强制,前置)金刚碎 5 (前置,主刷图)前踢 1 (送的= =)抛沙 1 (送的,青龙破无敌还是蛮好用,↔Z,方便快捷)鹰踏 5 (旋风腿前置,C中Z)念气波 1 (送的,骗属性)钢筋铁骨 5 (可以出10出EX,个人不很喜欢霸体,无敌技能较多且有时更需要的是受身)蹲伏 1 (幽灵列车,也可不点)瞬步 1 (追击逃跑很好用)霹雳旋踢 1 (主流,后期很多怪不可抓取,无抓轰炮,后期怪硬直较高,倒地抓取判定过低,不过可做连招收尾,有浮空判定)受身蹲伏 1旋风腿 21(后期装备成型主流,8脚,伤害很高,滞空时间长久)后跳 1 (送的)转职:膝击强化 1 (风火轮前置)滑行抓取 10 (个人推荐满,曾经用7,之后点满后的感觉强很多)抓轰炮 1 (送的被动)摔技强化 10 (柔道必满技能之一)抛投 26 (高伤小技能,CD短,与女柔不同,不可持续抓怪)折颈 11 (后期怪,异界硬直高,破招,读条神技,与被动冲突,不过基柔多数打怪连招小技能起手,被动一样利用不佳,并不是非常影响,尽量点高)野蛮冲撞 23 (野蛮+投技=强制,超高百分比,有怪物相撞叠加伤害,极好用)暴力抓取 10 (基柔必满技能之一)大锤 5 (前置,喜爱的也可以满(但更适合前期))浮空踢 18 (刷图主流,也可以5前置)地狱风火轮16 (刷图主力输出技能之一,伤害高,叠加伤害更高= =)列石破天 13 (刷图主力输出技能之一,也可以放弃1或不点,个人推荐满,后期不可抓取怪物较多,有高爆发,克制不可抓取怪物)死亡旋律 11 (主刷图,觉醒伤害很高,全程无敌但不抵抗异常,野猪反伤,硬币闪电)力之奥义 8 (破招时整个抓取技能所有伤害增幅,不过不适合连招,主配合觉醒出爆发)彗星冲击 1 (主要推怪,赶路。不属爆发技能,蓄力不增加伤害,不推荐满。)武莲华 1(主刷图。无敌时间极长但不抵抗异常,野猪反伤,硬币闪电。输出其实不低。)sp剩余:5通用:轻甲专精1(送的)后跳 1(强制,送的,合理运用)基础精通70(多少级就多少级= =)物理暴击10(主刷图,出暴击很吃香)物理背击1(不浪费附魔= =还有折颈。。。)QP个性技能:强化力量 27(必须的)强化移动 5(个人爱好)强化物理暴击 5(主刷图)强化命中 20(减少蛋痛的MISS)强化回避 20(放弃霸体的回避)强化属性攻击 10(不推荐独立,独立不是100增加10%固伤,而且700QP仅增加50点,过于鸡肋。更推荐武器锻造弥补。)EX特性技能:EX野蛮冲撞3(满野蛮了= =)EX浮空凌云踢2(满浮云了,附加晕)EX旋风腿1(增加两次踢伤)EX列石破天2(求追高爆发踢伤)EX抛投2(没有足够的TP了,也可不点=80再看)加点总结:以上为个人的70主刷图技能点。没有点高PK所需技能,为了刷图满了觉醒与无色,被动虽利用率不高但推荐满,不用刻意追求破招。没有点疾风追击,也可以点上,追击时可使用所有出强制的技能,不过有野蛮。。。蹲伏运用得好此技能非常好用,当然也可以不点。以上仅为个人的技能点。主要放弃了抓取技能中的空绞锤与霹雳旋踢。EX风火轮与EX膝击有BUG,所以不推荐满膝击,轮子EX不点。暴抓并不推荐点,4个完全足以,1。没有那么多的怪让你去抓。2。全抓了冲击波效果大打折扣。3.后期的异界,远古每个图的怪实在太少。所以并不推荐点。,一般不想满的至少出10级,然后EX强化出眩晕,较之第二季,第三季对这个技能的伤害进行了加强,控制神技,有此爱好的可以满上推荐:1级&5级 &gt,一套连招最多产生一次破招,霸体怪没试过.5秒僵直,1%暴击。满级23级,21级是10级的1,抓取技能产生破招时这一个技能的所有伤害都享受额外加成,满级加成24%,让我们为难的是,基柔的抓取技.5倍,10级的伤害也不赖。推荐,打不可抓取的敌人伤害最高,一般伤害在7200%左右(包括冲击波伤害),对于现在的我来说,点满这个技能也是可行的,不过霸体时间很短,配合旋风腿减少被断招几率把。异界3图加钢筋铁骨EX的话会有BUG、霹雳旋踢,进来有吧友做个这个技能的测试,伤害次要,重要的是僵直时间,反正我是舍不得在清小怪的时候用那2个无色推荐: 满13级 &&& 1级8,抓取瞬间无敌,最少5级(裂石前置)。所以对于有的人
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> dnf平民柔道攻略分享 并不看好男柔道
dnf平民柔道攻略分享 并不看好男柔道
关于平民柔道的部分攻略。。。
大家好~ 首先,感谢你看这篇文章在这里我为大家整理了一些柔道家常用技巧及攻略刷图部分:1:20级以前组队升级,这个没话说.(废话+P话=不说话);2:组队升级结束,开始柔道的单刷之旅。首先,不得不说的是:柔道在70级是的的确确加强了不少。就以技能的伤害来说,60级版本的是固定伤害,而70级的伤害是固定伤害加上武器百分比,但是这个武器伤害加成是很蛋疼的,明确的说加的不多也不少;3:因为是走单刷路线,所以范围攻击是很重要的,所以摔技强化要跟着等级走,至于加点,网上有很多的,首推街机达人的加点,很大众,也可以说是万金油的加点。打哪个图都不吃亏;4:到了60级了,可以学习EX空绞锤,这个技能是以空绞锤作为基础作为一个加强版本的技能呈现出来的,在这个新版本中要注意一点,在空中用空绞锤攻击敌人是可以增加30%的伤害的(怪物也在空中,可以用上勾拳把怪打到天上,也可以用抛掷)。在这里给打架介绍一套连招,灰常的实用:上勾拳/抛掷+空中EX空绞锤+空绞锤+破石(EX空绞锤使用完毕以后你和怪物都是处于低浮空的状态,所以,毫不犹豫的再按一下C健吧,最后普通空绞锤技能展现完毕以后你和怪物还是处于低浮空的,所以果断用45级能吧,在全过程的时候是不是来一个锐眼药剂呢?那个伤害,哈哈哈。。。;5:死亡摇篮作为70级才能学习的EX技能,没有让我们失望,伤害很可观,暂无特殊用法。PK部分:1:1点的野蛮冲撞是很有必要的,然后就是分身,60级以前加到4就够了,60级以后可以补满,至于有些抱抱们想学金太恒的加点,我晕,我不得不吐槽一下,他%
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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今日抢签到排名我练了一个DNF男柔道,想提问技能怎么加,我想走PK路线,最后两个路线的技能都告诉我下!_百度知道
我练了一个DNF男柔道,想提问技能怎么加,我想走PK路线,最后两个路线的技能都告诉我下!
还有柔道以后怎么才能厉害点,所以请把18级开始加点告诉我,加几级,哪个有用哪个没用尽量说详细点,谢谢。请手打,有追加。,最后两个路线的技能都告诉我下,因为我从来没玩过,我想走PK路线我练了一个DNF男柔道,想提问技能怎么加
还有有什么需要注意的,谢谢由于不太会玩希望吧18到满级的都说说,自己一知半解的不要误导人
先谢谢了。。希望高手来回答
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直到60换装以后才会好点。男抱抱没有了女抱抱的控场力,但是DPS能力起来了,各种技能抓不到3.吃高强,男抱抱是个很奇怪的职业,技能大多数是两段伤害,喜欢PK带东方棍比较好,PK可以少加45,因为经过测试45的伤害作为二段式 攻击抓不起来的怪比能抓起来的要高,所以这个技能刷图性价比要高柔道想厉害高强武器是必须的,力量是必须的,刷图臂铠PK东方棍,无论怎么样都要高强吃力量,但是我依旧支持男抱抱。加点有几种,一种是满抛投放弃霹雳,看LZ对天空和好装备的追求了。详细加点给我发邮件 yhy0417yhy@163,就是所谓的抓的一下是百分比,砸地板是固伤,所以堆力量还是物攻很难取舍,但是分析还是对力量好,但是高蓝耗和高MISS又很限制输出,本人现在8血之魂,10OP勉强够用,于是需要力量卡和武器的高强,变成输出了,但是带什么上面两点还是弱势,所以男抱抱现在有些尴尬.耗蓝 一套技能半管蓝2,RMB的话LZ我这么和你说吧,我已经觉醒了,50+的风林,男柔道目前版本很废1,一种满霹雳放弃抛投.MISS率太高
你说的很多东西我都没看懂 - -
QQ 可以的话加QQ探讨下。
采纳率:49%
本人60+男抱抱,已觉醒。很明确地告诉你。男抱抱不适合PK,目前PK场太卡了,跑动的人90%以上可能抓不到。不过男抱抱输出很可观,刷图安全,连技华丽,觉醒第一,个人认为目前在4个男格斗职业中综合应该可以排第一。
轻甲精通:+1男柔道家轻甲专精:+1(送的)摔技强化:+10背摔强化:+1抓空炮:+1(送的)金刚碎:+5(PK场可以追击敌人,小心组队PK)强制金刚碎:+1暴力抓取:满(有争议你就去玩别的吧)膝撞:+10(貌似前置)强制膝撞:+1钢筋铁骨:+5(前置可以考虑不+,因为也许有人会选择放弃野蛮)抛投:满或+5(满了你就知道什么叫伤害)强制抛投+1滑行抓取:+7(刷图可以不考虑+满)折颈:+5(前置,PK刷图两不误)强制折颈:+1野蛮冲撞:+1(刷图可以考虑+满或+5,PK场可以顶对手的追击)强制野蛮冲撞:不加空绞锤:满(伤害非常乐观)霹雳肘击:+1(不解释)螺旋彗星落:满(刷图强大)强制螺旋彗星落:+1地狱摇篮:+10(可以+满)强制地狱摇篮:+1(或不加)裂石破天惊:+满(虽然段数不多,仍然是神一般的伤害)被动觉醒“暴力摔技”:+1主动觉醒“风暴连环击”:+1(段数多,伤害大自行处理不争议)===============================================附加:疾风腿:+1(原地攻击PK场不能用来追人或破招了)虎迅追击:+1(PK场连击用,可以不加)前踢:+1强制前踢:+1上空踢:+1强制上空踢:+1鹰空踏:满(伤害不是一般人能想象得到的强)抛沙:+1(送的)念气波:+1(送的)徇步:+1(或不加,这个在下还不明白有什么用)分身:不加(PK场的自行处理)下段踢:不加(难道乃要来个膝击然后走过去X?)================================================EX技能:野蛮冲撞ex:+5(这个随意,技能相当华丽而且攻击强大)螺旋彗星落ex:+5(随意,没有看过真实效果不敢断定)膝撞:+5(被动ex..)呵呵 至于rmb的问题 以后你会懂
武术里面加什么呢?? 膝击加多少呢?鹰踏是鹰空踏吗??后踢什么的加不加??还有这个是PK的吗?
百度一下,多看看各种加点,自己再综合一下就好了
可以问一问有经验的人嘛。。也可以去搜一哈
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