有个游戏点像鬼泣一样的游戏。但是他只有三个技能拿一把剑的!技能看不到人的!小怪死后变成红色和绿色的豆豆是什么

盘点DNF那些超强的秒图神技:大拔刀天下第一,至今无人超越!
盘点DNF那些超强的秒图神技:大拔刀天下第一,至今无人超越!
在DNF的角色伤害设定里面,大多数的技能打一只怪的伤害和打一群怪均摊到每只怪的伤害是差不多的。但是,在如此众多的职业技能里,却有这么几个技能,能够突破这个限制,增强群体伤害。今天我就来盘点下那些超强的秒图神技。
在我的印象中,现在剑神好像没有什么打群怪平均伤害会增加的技能,不过以前有一个黑科技,仅限钝器 方法就是用大破军聚怪,然后趁怪全部眩晕的时候上挑,cua!然后你就会看到一大堆的七个九。
鬼泣似乎也没有类似的技能,以前的墓碑虽然看起来砸一群怪砸得比较狠,但是每个怪收到的伤害还是一样的,现在的墓碑已经是范围技了,只要在范围内就有完整伤害。
那年,红眼的大吸还是百分比,当时有特别喜欢这个技能的玩家开发了两种玩法,一个是泛滥6+猫牙+骨刃的出血流,另一个就是高强巨剑斩击流。大吸的斩击伤害不是固定的,根据吸附敌人的数量变化,吸附8个敌人的时候百分比达到最高。现在大吸也变固伤了,而且也不再有怪物数量的限制,于是红眼似乎也没有打群怪增加平均伤害的技能了,非要说的话,80的大血球面对群怪的时候能比较容易地吸成最大体积,从而使下坠阶段的多段攻击更容易打全,也算一个群怪高效型技能吧
瞎子作为早期典型的远程群伤型职业,群怪增伤类技能也可圈可点
邪光波动阵,别称扎热,现在大家应该都只点1用来控制吧。它的数据里头除了“邪光魔法攻击力”以外,还有一个“扩散魔法攻击”,我琢磨了半天,这个扩散魔法攻击应该就是指扎热抓到怪的时候,那些电圈重合的部分也会有伤害。如果能把怪聚成一坨,然后一扎热拍下去,每个怪都能吃到邪光攻击+多重扩散攻击,伤害应该是不错的。
无♂双♂波,这是一个名字容易引起人无限遐想的技能 在挫折意志状态下才可使用,和红眼大吸一样,吸怪越多攻击力越高,但是技能形态实在是……而且以前的挫折意志还要被怪啪啪啪后才触发,那么受的技能要你有何用!这个技能现在更多地是用于聚怪以及扎热接不动。
天雷波动剑,因为其无比带感的配音被广大玩家称为呀呀呀,技能形态类似于扎热,拍地后范围内敌人身上会有持续魔法伤害,多个敌人间会连接雷电网,最后爆炸也是范围伤害,所以比较给力的用法就是先呀呀呀然后亮出自己的无♂双♂波把怪吸成一坨,让雷电网和爆炸伤害叠加
能伤害其实并不算高,但是技能形态很不错,柔化起来甩得很快。至于群体增伤类技能,我印象中好像没有,如果有,请补充
这个职业跟鯮在某些方面是互补的,修炼场技能伤害特别高但是实战中40级以前的技能普遍疲软且形态多数很差,主力输出群魔、一二觉、大崩、大抓cd略长,结果就是剑魔成为了一个爆发恐怖持续疲软的职业
群体增伤类技能,最具代表性的当属群魔乱舞,召唤出5个分身,分别释放蛇腹剑破、舞、刺、灭和血影狂舞,除血饮狂舞外,分身攻击力皆远高于原技能攻击力。但是,在面对一个怪的情况下,最多只会有两个分身发动攻击,两个怪就是四个分身,三个怪以上则所有分身都会发动攻击。聚怪后放群魔,使单个怪同时被所有分身打中,伤害远远超过二觉,玩过剑魔的肯定都深有体会
另外一个在比较极端的情况下能够实现群怪增伤的技能是80的弑神剑极,如果同时有可抓取的怪和不可抓取的怪,那个不可抓取的怪能够吃到完整的百分比,另加甩动攻击和砸地的冲击波攻击,大约能比单独打一个不可抓取的怪多50%伤害
提到群怪增伤类技能,暗帝的暗影盛宴恐怕也是很多人第一时间就能想到的。刚出暗帝的时候,有人去魂牛,等老牛召小机器人,故意留着不打,等boss房变成动物园的瞬间跳上天,登时天地变色日月无光,连时间也仿佛被停止了 等到卡顿结束,老牛就被秒了 这招虽然群怪伤害超高,但是卡顿一直是一个大问题,很多人组队根本不敢放,直到今年5.25,盛宴卡队友问题终于被修复
释魂狂怒和释魂飞弹,这两个技能我一直分不太清楚,似乎发射数都跟敌人数量挂钩,而且对单个敌人也有攻击次数的限制,机制跟剑魔的群魔有点像,我感觉应该也是属于打一群怪平均伤害比打单个怪强的类型吧,如果不对,恳请指正
剑豪剑宗不知为何似乎关系一直很紧张,再来一个白手,感觉就是活生生的白学现场
言归正传,群怪增伤类的技能,剑豪好像也没有,觉醒最后一下的爆炸虽然看着单位很大,但是对每个怪都是单体伤害,不会出现距离很近的两个怪爆炸伤害叠加的情况。
唔要以为乌鸡现在还那么叼,风水轮流转,莫看乌鸡虐乌龟,卢克raid上线后很多乌鸡腿都踢断了二挡伤害高?那是两个技能作一次打出来的,看看其他职业45+一觉或者80+一觉的伤害,你还觉得二挡很牛吗? 群怪增伤型技能?乌鸡表示只喜欢单挑,打一群怪伤害会更高?tan90°!
国宝级冷门职业,由于输出方式和卢克破防机制十分不友好,现在几乎已经见不到了。但我还是玩了一个
地狱风火轮,这技能在特定的情况下能打出爆炸伤害,抓取多个敌人然后踢出去,则轮子飞出去落地的冲击波会有多重伤害,抓住几个怪,就会有几个冲击波。这是个理论上无上限的技能,但实战中根本没有那么多怪给你抓
死亡旋律,目测很多人不知道这个是男柔道一觉技能的名字6级时的特效是根据抓取敌人的数量增加力量,最多150力。想想一件装备红字10才加多少,这特效虽然蚊子腿,总比没有好
武神应该是现在已经烂大街的柔化的起源职业。同样是散打,但自从乌鸡有了二挡过后,风头就一直比不过师弟 技能范围大多数都非常小,打群怪不存在伤害会增加的现象。顺便一提,武神和乌鸡的闪电之舞是完全不同的,武神的闪电因为总次数是固定的,打两个以上的怪时,平均到每个怪的伤害就会低于打一或者两个怪
二觉女神经变萌妹的典型 很擅长把屏幕变紫 5.25改版后,涂毒机制重做,二觉全程,并且毒伤吃属强,自此毒王的输出早已今非昔比,吞噬魔和心脏就是天堂与地狱
连环毒爆弹是毒王的75,在爆炸后能够转移到附近的怪身上,再次爆炸然后转移,最多三次。以前这个技能的最佳用法就是网子拉一大堆怪然后挂爆弹,如果怪的血够多,则每个怪都能把三次转移爆炸的伤害吃全,伤害是很恐怖的。现在估计所有玩毒王的都会把配套的秘制毒爆弹被动点上,虽然失去了转移功能,但攻击力大幅度增加,要秒怪就靠它!
以前毒王还有一个飞盘流玩法,上好涂毒,网子抓一堆怪,然后丢几个飞盘,你就会看到连击数飞速上涨,现在涂毒对盘子无效了,而且连魔界的小怪都有成百上千万的血,这流派早已自然消亡
12.疯抱女皇
跟基柔一样深受国服特色荼毒的悲剧职业 当初我玩过一段时间,后来感觉没有基柔好♂玩,就基本上处于闲置状态了。说实话,我对女柔道不太了解,感觉那么多抓取啊冲击波啊之类的,应该有打一群怪会增伤的技能,请大佬补充
来到了天界人的世界这个职业在韩服的地位不亚于国服的红白瞎,估计韩服策划也想不到韩服最热门的职业会在国服表现平平
爆头一击,现在游戏里的名字是致命射击。在男漫游二觉的版本,爆头增加了消灭敌人时的溅射伤害,打一堆怪的时候,如果爆头的子弹穿透一个怪并射杀他,则他周围的怪会受到子弹攻击+溅射的双重伤害,当时练级的时候主要就是靠爆头溅射,一枪放倒一大片小怪
原文:军训后变散打
喜欢玩DNF的老铁们可以点一波右上方的关注哦~每天都会推送最新的游戏圈资讯!
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点DNF鬼泣90版本改版后技能装备全方位讲解_兔玩DNF专区
您的当前位置:
DNF鬼泣90版本改版后技能装备全方位讲解
追求鬼神的极大伤害力量,不屈服于任何鬼神事物,解除鬼神封印超越突破一切渴望,难道这不是鬼泣的信仰吗?
吉格还掌握着大量不为人知的鬼神技能。至今没有人能够让他使出全部鬼神来作战。 有一天弑魂正在望着远处的死亡之塔。
这时周围不断地传来陌生的声音,明明是游走在九泉的无名鬼,但是为何能感受到如此阴寒的鬼气?
弑魂默念到。普通的鬼神应该是不敢在我面前出声的呀&&自从成为了&弑魂&之后那些杂鬼们都不敢靠近我的。&
你是谁?如果你是想成佛,那你找错人了。劝告你,在没被我的鬼手吸收魂魄之前不要再靠近我。&
突然跟弑魂搭话的那个鬼神沉默了一段时间,
然后开口说到:呼呼呼呼
&你真的以为你已经达到了最高境界了吗?我才是真正从九泉归来的鬼神,虽然失去了肉躯,但是在所有鬼人之中获得了最强鬼神力量。被赋予&九&字的人。只是感受到你的气息跟我非常接近,所以才靠近了你。
难道你现在还不明白吗?选择不是你的权利,而是我的权利
话刚落下,弑魂看到了迄今为止未看过的壮观的鬼神一幕。
被鬼神侵蚀掉生命的一个男子的幻象&&在极大的痛苦下也保持清醒,并逃出灵界的男子&&弑魂突然想到了一个人的名字。&你就是我敬佩的神官吉格大人吗?&
游走在弑魂脑海中的恐怖幻象开始消失,突然感受到了一股强大的力量。鬼手的封印锁链完全被打开。吉格正通过鬼手进入弑魂体内说道。
&接受我的力量&&成为九个鬼神之王吧&&我的黑暗君主!
职业概况:
职业类型:魔法百分比+固伤
选择:太刀/短剑(个人喜好)
精通防具:布甲
职业优点:刷图和辅助能力很强.帅气的二觉吉格全图阵吼。鬼闪强控。爆发极强的小墓碑和大墓碑。6阵配合第七鬼神都有着超强爆发。如果是辅助鬼装备成型后也可以强力辅 助队友,降临冰和吉格鬼闪的硬控,刀阵的和紫阵的软控,红绿大冰阵的持续冰冻.都有着很强的主输出和辅助能力。对放阵和觉醒其它技能配合需要很高的操作。
职业劣势:需要上手和适应操作,对装备的要求也是比任何职业必须具备的。毕竟是布甲。90级韩服改版版本参考1:
裂波斩sp需求不变,不算鬼泣的专属技能,但是可以通过习得的新技能无读条的释放暗月降临,侵蚀之普戾蒙,冰霜之萨亚,瘟疫之罗刹,幽魂剑影阵,墓碑三绝阵。用无敌时间蹭丢阵
鬼斩、月光斩sp需求相同,
红阵进图后自动拥有,二觉被动御鬼之极直接加成红阵的面板,且受到tp的加成。御鬼之极加成的智力量等同国服现在版本降临同等级加成量,如果此版本的红阵跟改版后红阵的tp都点满,改版后红阵的数值=[(改版前的/1.4)+二觉被动加成值]*1.4,以国服版本的28常驻红阵为例,加满tp增加智力717,改版后7级二觉的加成值是193,那么改版后的数值是=987,减去本身跟二觉被动的加成,还有77点智力提升。
封印解除sp需求从50改成10sp,技能重做,删除增加红绿阵攻击力的属性,改成增加人物站街面板的暴击率,以及提升红阵光环范围。10级精通的数据为15%暴击,提升红阵光环100%的范围,成长为1.5%暴击+10%范围,国服特色会使得这个技能点满是12级被动,18%暴击+120%红阵范围
暗月降临sp需求未改动,技能改成跟红阵一样的光环,进图无需释放就有减少暗属性抗性的buff存在。范围半径是500px,暗月降临技能其它地方无改动
鬼神解放sp需求20,释放鬼斩,月光斩,裂波斩,鬼影鞭,死亡墓碑,鬼影闪,鬼斩:破,鬼斩:狱,冥炎剑,剑鬼降灵式,第七鬼神,吉格降临时。可以无读条释放暗月降临,侵蚀之普戾蒙,冰霜之萨亚,瘟疫之罗刹,幽魂剑影阵,墓碑三绝阵。类似现在版本的死亡墓碑+暗月是不需要读条的,释放阵类技能会根据你不同的技能,放阵(阵的中心,也就是鬼神的位置)产生在不同的位置
裂波斩,鬼斩,月光,鬼鞭,鬼斩:破,冥魂黑炎剑:身前100px
鬼斩:狱,剑鬼降临:式,吉格降临:身前200px
鬼影闪:身后100px,如果有多个命中敌人在多个位置,以离闪过来的方向最近的敌人作为中心(即从左往右闪是以命中的最左的敌人身后100px丢阵,从右往左闪是以命中的最右的敌人身后100px丢阵)
降临,鬼神诏令sp需求10,1级精通,学习等级20,90级版本已经废除掉86级版本以外的全部附加功能。除了收阵。可以收回绿阵,冰阵,以及紫阵。
鬼影步sp需求未改动,改版后10级精通,技能添加暴伤属性,每一级的成长是2%,可以通过鬼泣的异界装备-冥炎之灵6件套换装,20+冥炎6的暴伤数据为50%,每一级的移动速度成长是1%,满级10级的数据为23%,满级推测为33%。减少技能平砍的攻击力,享受基础精通的加成,删除吸收伤害上限50次,删除鬼影闪的附加伤害。
冰霜之萨亚sp需求未改动,冰冻几率稳定50%,可强制,每秒固定攻击一次。TP改成每一级增加1级的冰冻等级,攻击间隔减少7%,在练级途中点满,满级被我自己放弃的技能,冰冻时间比现在的冰阵还短,有点不太适应,后期点满了其他的技能没有多余的sp给他。
瘟疫之罗刹sp需求由40改成15,可强制,其它未改动
死亡墓碑sp需求未变动,攻击力减少25%,每秒钟掉落的数量-25%(由2秒每一秒12个变成9个),但是更改了墓碑的判定范围,变成范围性的攻击,在一定范围内的敌人都会受到全部墓碑的掉落攻击,墓碑的释放动作只是一个动画,在范围内的敌人就算不被墓碑动画砸中一样会受到伤害,技能释放时变为霸体。改版了用起来挺好,一定范围内的敌人会受到全部的攻击,不过比86版本现在的伤害低了25%,每一秒掉落的墓碑数量也由12变成9,比86版本最理想(未实现)的伤害低0.75*0.75-1=43.75%
新版本释放小墓碑时实际上人物被怪物用眩晕等技能打断;墓碑还在掉落,在范围内的敌人还是会继续被墓碑掉落命中,86版本则是会马上停止技能墓碑掉落动作。
(新技能)鬼神:破
新技能,sp需求50,左边为新技能,鬼神:破习等级,右边为小墓碑等级;均为5tp。
可以看出两者的固伤面板差别不大,cd也差距不大。所以刷图的时候,此技能经常都是排行在伤害统计前三位的技能。包括在后期刷图,此技能的伤害也是长期常驻在伤害统计的前三位。伤害高,瞬发,一段伤害,作为爆发技能鬼泣毫不逊色。
鬼影闪sp需求未变,技能攻击力增加24%,删除引爆卡洛灼烧的机制
由于鬼神解放的技能加入,鬼影闪tp投入不投入的问题需要思考。加了tp无敌时间特别短,通过鬼神解放释放技能手快也就最多丢2个无读条的技能。韩服刷图都偶尔只按出一个阵来,需花费500sp+2tp。如果不加tp,可以放完3个无读条的阵然后丢完大墓碑引爆,只需要花费50sp,在sp紧张的90级版本,需要考虑是否是出1闪还是10闪+1tp。出tp的好处是丢完绿以后能马上接其他的技能输出,丢其他技能例如鬼斩:破能继续通过鬼神解放继续释放无读条的技能,不出tp的好处是丢完鬼影闪以后,无敌的时间加长,能省下450sp+1tp,能继续通过鬼神解放技能放后续的无读条技能
冥炎之卡洛sp需求未变,tp加成灼烧部分,改成永久buff,删除无视防御属性,增加卡洛灼烧攻击力390%,学习后可以通过技能栏用0sp学习四刀解放。卡洛的灼烧伤害很可观。
冥炎剑sp需求0,前置技能需学习冥炎卡洛,四刀的技能攻击力等同冥炎之卡洛的技能说明,解放的cd为45秒。29级的百分比为%+%=24751%
恐惧光环sp需求45,除去原有的属性减少暗抗减少敌人攻速以外,增加鬼泣所有技能的攻击力,以16级一觉被动为基准,增加技能攻击力25%,每一级的成长固定为1%,进图直接加成鬼泣的固伤技能面板。
第七鬼神sp需求0,不吃阵,不刷新阵的cd,变更为等级属性,每增加1个鬼神,觉醒的技能攻击力+20%,但是不增加在沼泽的敌人受到的额外攻击,九级的上限为4,增加智力量为160,持续15秒,沼泽内的敌人受到攻击力为3150%,可以吞食的阵:侵蚀之普戾蒙,冰霜之萨亚,瘟疫之罗刹,鬼影步,卡洛(不包含红,除去全程的卡洛以及鬼影步,需要再丢两个才能达成最大伤害)。使用此技能记得多补2个阵,尤其是85以上达成9级觉醒的角色,能吞噬包含永久buff鬼影步,卡洛的4个阵。为了达成最大攻击力,在丢了绿以后记得补个冰或者紫阵。
第七鬼神:1:释放技能时增加智力 2:在沼泽的敌人会受到额外的攻击 3:吞噬的鬼神上限增加1
(新技能)鬼斩狱
sp需求60,新技能,自带控制2秒,18级的技能由于伤害最高的那部分能命中两段,所以独立面板是268倍。控制时间不随着技能的增加而增加。删除了大冰以后补偿的新的控制技能,伤害由于没tp比不上其他新增的技能伤害,不过还是值得投入sp,推荐是加满或者是加1
90级版本参考下
冰晶之萨亚删除
墓碑三绝阵sp需求70,大墓碑掉落增加了一个小范围冲击波的判定,大墓碑其它属性无改动。增加了下落的冲击波.
幽魂剑影阵sp需求80,可以释放技能后再次按指令键提前结束幽魂剑影阵,终结攻击力+72%,刷图过程中经常是提前按技能快捷键提前终结的,因为点满了21.4秒时间有点长,刷白图的时候一个房间打怪的时间并没有那么长。
御鬼之极sp需求80,删除增加冰晶之萨亚,吉格降临持续时间属性,增加卡赞力量属性,直接增加在刀魂之卡赞的技能面板上,增加全技能攻击力属性,卡洛跟刀阵在改版后大幅增加攻击力,卡洛的灼烧伤害比现在版本多4.9*1.5(TP)*1.34(7级二觉被动)-1=884.9%,刀阵的终结攻击力比现在版本多1.72*1.34-1=130.48%,在改版后增加技能攻击的技能,在改版后受到一觉二觉被动加成,与改版之前差距较大,7级的属性是193力量智力,34%技能伤害,技能伤害的成长率为2%,进图加成鬼泣的固伤技能面板
(新技能)剑鬼降灵:式
sp需求100,新增技能,9级的技能面板为513倍独立攻击。技能的攻击范围广,伤害足。推荐点满
吉格第一级sp300,后续sp200,技能重做,改成瞬发技能,虽说是瞬发刷图过程中还是被怪物打断过,所以以后丢技能的时候得注意自身状况不要被打断了。上图第一个独立为1371,第二个图独立为1381,第三个图独立为1334,第四个图独立为1381,第三、第四个进图后叠加了1.27(一觉被动)*1.38(二觉被动),进图以后一觉二觉被动是作用于面板上的。吉格2级的独立面板是708.09倍独立,吉格3级的独立面板是841.54倍独立,吉格4级的独立面板是974.79倍独立,吉格5级的独立面板是1108.08倍独立,推测成长约为133倍独立。由于释放了吉格技能以后,吉格会把所有怪物往吉格所在的中心拉,所以在用了吉格技能以后建议再用鬼神解放无读条的补一个绿阵,以免吉格把其它地方本在绿阵范围内的怪物都拉出绿阵范围。能通过新加入的控制技能:鬼斩狱先把怪物控制住,然后再接吉格控制,放一觉大墓碑绿阵冰阵等技能使得伤害最大化。
90级版本鬼泣主流加点仅供广大热爱鬼泣的玩家参考
说下争议的地方。
鬼鞭+1,出的是鬼闪的前置,由于吉格改版后以瞬发技能不在召唤出来与鬼泣们战斗。此次改版也没加强鬼鞭,使得这个技能能位置很尴尬。由于改版后的技能sp不够用月光鬼斩这两技能几乎舍弃。国服有玩多种流派的想玩另类的可以体验。 。 根据个人习惯来加点的地方,剩下的是刀阵,墓碑,小冰,紫,闪的舍取。紫阵的sp需求改成15了,点满只需要300sp,可以放弃上面图当中的魔法背击以及部分远古记忆的等级,省下的sp给紫。墓碑跟小冰必须得舍弃当中的一个,不然sp肯定不够。小冰的好处是有控制,但是无法冻住卢克raid的怪物,墓碑的好处是伤害高。闪,由于加入了鬼神解放技能,出10+1tp使得闪了后的动作加快,但是1-2个肯定是没问题的,可以通过例如鬼斩破来再接无读条的技能,如果不出tp,无敌时间长,可以通过鬼神解放继续放更多的无读条技能。刀阵的终结攻击力增加,且可以通过再次释放技能来提前结束技能,加不加满看个人喜好。
tp方面,无争议的满红,鬼斩:破,卡洛,改版后卡洛是加成灼烧的伤害的。如果sp加满了冰则满冰的tp,sp满了墓碑就把墓碑点满,剩下的6tp,分配3tp给基础精通,因为基础精通增加鬼影步的伤害,鬼影步tp加成暴击伤害的bug已经修复,所以不考虑把tp加给残影之凯贾。还是以TP卡洛和TP墓碑TP鬼神破做为提升伤害输出。
现在升级比较简单跟着普通剧情任务升级非常之快。达到满级之后系统将近3000多张邀请涵供你刷深渊提升装备。土豪和主C鬼泣就不说了都明白为着荒古武器和贪食系列源助力和90级卢克和90级SS奋斗着。
而大多数鬼泣基本都是辅助鬼泣。主C鬼泣很少。或者幽魂套成型后的鬼泣依然当不了主C。那么就说说辅助鬼泣和主流鬼泣装备的选择。
85级武器选择:
86版本的史诗改版也增强了一些太刀和短剑的属性。三一多加了些几率属性。
七支刀独立增加
名刀的爆伤提高2%。
天丛云的20到50级全部技能加2级还附加白字27%伤害的增强。
还有值得一提的是别云剑无用百分之50的黄字伤害和命中的提高巨剑还是快速攻击速度也是玩巨鬼墓碑流唯一选择的巨剑武器。
90级史诗武器选择
短剑-暗影蔽日
物爆15%魔爆17%
全部攻击力+42%
自身属性最高数值的属性强化+25
高暴击几率,无冲突42所有攻击力,比没开魔能的荒古伤害高,可以毕业
太刀-妖刀村正
暗属性攻击
攻击时无视20%防御
攻击时增加35%黄字
90级魔界作为毕业太刀妖刀村正。攻击无视敌人百分之20的防御力,额外增加百分之35的伤害增加量。这个增加量就是说你角色本身正常伤害基础上叠加伤害。就是说黄字是正常伤害。白字是附加伤害。橘红字体是暴击伤害。蓝字是合计伤害。
钝器-世界的支点(神之支点)
光暗属强+40
光暗属性攻击
全部职业75~85技能+1
攻击时附加18%属性白字(自身最高属强决定属性)
属强越高,附加白字伤害越高,鬼泣搭配幽魂加各种技能减暗属性抗性,白字高达80%
暗属性强化到700基本超越荒古直接毕业
巨剑 圣剑-王者之剑
全属强+100
技能攻击力+18%
自身属强最高值决定武器属性攻击
理论上比别云剑强,无冲突,勉强毕业
这五把史诗武器看个人装备搭配及爱好来选择。妖刀和荒古太荒古短无非是鬼泣(魔界)版本的毕业武器了。
荒古武器选择:
荒古武器对所有技能攻击力加百分之三十五。这么分析荒古武器是对你本身职业的技能基础提升35%,安图恩的魔能BUFF释放提升是基础+提升技能35%再提升20%百分比伤害,而源助力系列是安图恩武器技能增加率+20%,这就说明荒古武器的强大也是是作为全职业追求的毕业武器了。以后90级版本可以升级为90级荒古属性又得到提升。最终大家自己鬼泣的顶级装备由己由你由他来坚持奋斗来决定了。期待以后的90级版本DNF越做越好!
职业装备:
全职业主流80级史诗防具:
5件单件属性分别为:加12暗属性抗性有3件 加14暗属性抗性有2件。5个单件总共84暗属性抗性。5件单件暗属性属性最多增加暗属性强化150点。
幽魂魅影套装属性:
套装属性:暗属性抗性高于30点攻击附加10%的暗属性伤害,增加暗属性强化15点,暗属性抗性高于75点增加50点暗抗性 并且自每15点暗抗减少敌人3点暗抗性
总结:幽魂套基础:总共增加165点暗属性强化。整体和单间不需要超高的暗属性就能触发整套幽魂属性。但是套装属性最后表明你暗属性越高减少敌人暗抗也就越高。就算之前你个人装备上镶嵌了最高灿烂的所有属性抗性徽章减少怪的那么点暗抗性。还不如舍弃直接镶嵌红色智力徽章。双重智力+暴击的徽章来提高伤害。对鬼泣来说本身技能暗属性攻击和暗抗高的的优势,对主流幽魂鬼泣和刷齐幽魂套的法系职业来说减少了对暗抗的徽章的投入,有了更多寻则搭配镶嵌提升。对于主流法系职业来说幽魂依然强力,并且作为改版后只需要极低暗抗就能触发全部效果。依然是现在鬼泣追求的唯一套装。90级版本刚开始鬼泣加油!不要为了出90级布甲SS而纠结觉得幽魂套级低了怎么怎么样!虽着版本正确的方向走就对了。鬼泣依然幽魂。
幽魂搭配:
魔法石彩色龟甲和暗龟甲根据自己喜好来挑战守护者祭坛攒材料兑换,灵魂猎者项链也是挑战守护祭坛攒材料来兑换的。耀之荣光手镯现在活动基本很容易获的。作为合格的主流鬼泣必须努力和坚持信仰。都有失手和发挥错误打不出伤害的地方。一步一步默默的走向自己的强大吧。
全职业主流90级史诗防具:
板甲-星辰命运套
500px范围内全部队员35~48技能+1(最大1重叠)
500px范围内全部队员5~30技能+1(最大1重叠)
500px范围内全部队员5~30技能+1(最大1重叠)
500px范围内全部队员45~50技能+1(最大1重叠)
500px范围内全部队员45~50技能+1(最大1重叠)
攻击时附加25%白字
攻击时伤害+55%黄字
此套装有点像85的战术套,单件加技能光环_很不错套装25白字加55黄字,高面板,齐了可以当毕业套装使用,但是不太值得花大钱打造
大家最关心的布甲套装来了
90布甲套装-上元节女装套
上元节五彩上衣
所有属强+14
所有攻击力+3%
升级后属性:
施放技能时,有30%的几率使所有职业的Lv1~85的技能Lv增加1,效果持续60秒
(最多叠加2次,解除装备后效果消失)
装备后,减少50点的力量、智力、体力、精神
上元节贴边长裙
所有属性强化+14
所有攻击力+3%
升级后属性:
所有属性强化+45
物理暴击率+5%
魔法暴击率+5%
上元节丝绸护肩
所有属强+14
所有攻击力+3%
升级后属性:
装备后,使500px范围内的所有敌人减少25%的防御力
(最多叠加1次)
上元节朴素腰带
所有属强+14
所有攻击力+3%
升级后属性:
HP MAX+330
物品栏负重上限+3kg
装备后,使500px范围内的所有敌人减少35点所有属性抗性
上元节之花绣鞋
移动速度+4%
所有属强+14
所有攻击力+3%
升级后属性:
物理攻击力+61
魔法攻击力+61
独立攻击力+69
移动速度+4%
所有攻击力+15%
上元节祭典套装属性
所有属性强化+20
所有属性强化+40
智力、力量+10%
所有攻击力+25%
升级后属性:
3件套 属性
HP MAX+400
所有攻击力+20%
5件套 属性
HP MAX+800
所有攻击力+35%
总的来说上元节祭奠套装升级后有点加强,但是不像其他套装升级后明显,如果有多套的话小编建议优先选择升级其他史诗套。
科普一下所有攻击力
所有攻击力测试帖早就,TGP上就有,自己搜一下就有了,所有攻击力是另外一套计算系统,可以加成基础攻击,黄白爆,魔攻独立,全部加,比如上元节一套加所有攻击力百分之四十,就是在你原来的黄字伤害上加成百分之40,爆伤基础上加成40,白字基础上加成40,技能攻击力基础上加成百分之40,所有攻击力之间为加算,和其他伤害为乘算。只要你身上有黄爆白,技能攻击力,三攻的装备,上元节套对这些装备的伤害全部加成40%,这下大家懂了么,这是另一个伤害计算系统。
分析:总体来说还是非常不错的布甲套装,散件也具有不错的性价比,五件套的话能附加到105点全属性强化!另外还能增加40%的所有攻击力,三件套属性也还不错,附加物理,魔法,独立攻击力各10%。可以说是3件,5件混搭都是性价比很高的装备之一了,相较于前几个版本的热门史诗布甲套来说,这一套上元节祭典套装无疑是一个新的提升,上个版本的史诗在它面前也完全占不到便宜、对于当前版本主属性加成比较高的职业如鬼泣,机械,元素这类职业尤其好用
90ss轻甲套-万世荣光金闪闪套
万世荣光上衣
万世荣光升级后变成超大陆套装,附加伤害增加22% 增加所有攻击力35%,完美避免了冲突。
改版后属性:
全职业1-85技能+1
全职业15-48技能+1
万世荣光护腿
改版后属性:
Hp max+330
每60秒引发地震,并在60秒内增加物理,魔法暴击率7%
攻击时伤害增加率追加增加16%
万世荣光腰带
改版后属性:
条件满足时,触发以下所有攻击力增加效果
-进入地城时,所有攻击力+17%
-破招时30秒内所有攻击力+20%
万世荣光战靴
改版后属性:
条件满足时,触发以下增加物理,魔法,独立攻击效果
-进入地城时,物理,魔法,独立攻击力+17%
-背击攻击时,30秒内物理,魔法,独立攻击力+20%
万世荣光肩甲
改版后属性:
Hp max+330
暴击攻击时伤害增加率追加增加18%
改版后属性:
攻击速度+15%
移动速度+15%
释放速度+22.5%
攻击时,附加22%的伤害
命中率+10%
所有攻击力+35%
可以说改版后的万世荣光套是毁天灭地的一套
时光的轨迹套装是90级的史诗皮甲套装,大家都知道85的史诗皮甲套有几套,但是90级的就只有&时光的轨迹&这一套。这套装备不仅属性强大,而且升级后的属性更是逆天。新云小编这里为大家带来了最新的时光的轨迹b套(升级后)属性,来感受下强大吧。
时光的轨迹套升级后属性对比
这套装备的特点很明显,就是增加三维攻击力和额外的暴击伤害,如果集齐5件就有20%的额外暴击伤害。
还有一个特点就是单件的力量也是相当的高,随意集齐三件加上强散,伤害瞬间爆表有木有!!
时光的轨迹夹克
升级后属性:
所有属性抗性+12
所有属性强化+18
攻击时,附加12%的伤害
时光的轨迹长裤
升级后属性:
暗属性强化+18
物理、魔法、独立攻击力+12%
装备后,随机使自身进入霸体状态,效果持续10秒
(解除装备后效果消失)
时光的轨迹长靴
升级后属性:
攻击速度+5%
移动速度+4%
火属性抗性+14
火属性强化+18
暴击攻击时,额外增加12%的伤害增加量
时光的轨迹腰带
升级后属性:
HP MAX+440
移动速度+5%
冰属性强化+18
物品栏负重上限+3kg
攻击时,额外增加12%的伤害增加量
时光的轨迹肩甲
升级后属性:
HP MAX+660
光属性强化+18
所有攻击力+12%
时光的轨迹套装
升级后属性:
3件套 属性
物理攻击力+64
魔法攻击力+64
独立攻击力+74
所有属性抗性+25
所有属性强化+35
5件套 属性
物理、魔法、独立攻击力+8%
攻击时,附加25%的属性伤害
(附加属性伤害效果取最高值,且属性强化之间无法叠加)
总结:改版后的时光的轨迹套可以说是整体上有了一个提升,之前五件套33%的伤害增加冲突太多,略显鸡肋。改版后附加的25%属性白字可是相当可怕的,目前版本估计大部分玩家随便就能得到50%以上的白字伤害,但是升级之路漫漫啊!
玩的玩家都知道86的史诗重甲套都是很&咸鱼&的套装,这次更新的90级史诗重甲套装&千年战争套&在一众史诗套装中又不是很出众,导致重甲精通职业又只能去寻求其它套装。但是有这套的玩家不要灰心,因为千年战争套装升级成b套后属性有了质的飞跃,一起来看看吧。
千年战争套装升级后属性
铁马长戈胸甲
升级后属性:
被攻击时,所受伤害+15%
攻击时,附加7%的伤害
每提升1点强化/增幅等级,额外增加1%的附加伤害
(强化/增幅等级最多增加至15)
装备后,使500px范围内的所有敌人减少30点出血抗性
铁马长戈护腿
升级后属性:
火属性抗性+18
火属性强化+14
装备后,使500px范围内的所有敌人减少30点灼伤抗性
物理、魔法、独立攻击力+13%
铁马长戈肩甲
升级后属性:
冰属性抗性+18
冰属性强化+14
每提升1点强化/增幅等级,增加1%的技能攻击力
(强化/增幅等级最多增加至15)
装备后,使500px范围内的所有敌人减少30点冰冻抗性
铁马长戈腰带
升级后属性:
暗属性抗性+18
暗属性强化+14
物品栏负重上限+3kg
装备时,每30秒使自身进入伪装状态,并使自身增加25%的物理暴击率和25%的魔法暴击率,效果持续30秒
(装备后立即发动;解除装备后效果消失)
装备后,使500px范围内的所有敌人减少30点中毒抗性
铁马长戈战靴
升级后属性:
移动速度+4%
光属性抗性+18
光属性强化+14
所有职业Lv48~80全部技能Lv +2
(特性技能除外)
装备后,使500px范围内的所有敌人减少30点感电抗性
千年战争套装
升级后属性:
3件套 属性
MP在50%以上时,所有攻击力+25%
5件套 属性
所有属性强化+25
MP在50%以上时,技能攻击力+35%
总结:不仅单件的属性不在那么鸡肋,而且套装属性也从攻击伤害+25%、暴击伤害+35%变成了不冲突的所有攻击力+25%、技能攻击力+35%,可以说千年战争套装升级后配合幽香套简直就是完美搭配。80史诗首饰无尽贪食三件套:
在86版本无尽贪食三件套确实是当之无愧的最强首饰套装,30黄字,30爆伤,25白字,还有20物法暴击率,这样的属性堪称恐怖,对比精炼套、冰雪套的话也是完美胜出,所以无尽贪食三件套是很多小伙伴们追求的目标,但是在86版本末期,还没有刷到三件套的小伙伴们可以先放一下了,因为90版本即将会推出更强力的装备。
90史诗首饰套恍惚之境套装:
从这几件装备的单件属性来看,四维与无尽贪食系列首饰相差不大,但是强化增幅起来带来的提升就堪称恐怖了,而能刷到这个套装的小伙伴们应该也是可以做到高强化高增幅的,再搭配套装属性的20黄字,20爆伤,三速的超高加成,90史诗首饰恍惚之境套装带来的提升绝对是超过无尽贪食三件套的。
以上就是DNF90史诗首饰恍惚之境套装的简单分析,对比当前版本的最强首饰无尽贪食三件套来看,全新的90史诗首饰套装有过这而无不及,所以有需求的小伙伴们可以做好准备了,希望大家都能早日爆到这样的神器。
90版本初白黄爆选择:
称号选择:
2017称号是增加百分之十的附加伤害。三英雄侠是对安图恩地下城敌人附加百分之十的伤害。那么两个称号附加的白字伤害无冲突。瑞灵慧称号是对敌人的伤害加百分之十是黄字伤害。那么2017称号要稍微好了一些。不需要换图来回换白黄称号了。各位鬼泣的搭配白黄爆时。看自己的装备来搭配。
手镯选择:
手镯的搭配,精炼技能攻击力+5% 手铐高智力触发的高爆击率还有束缚敌人。荣耀手镯物魔暴几率+2%对敌人伤害+10还加了暴击伤害5%。贪食手镯各暴击率+5%对敌人伤害+15%牛头超能手镯对敌人伤害+11%这5个手镯可以根据自身装备来搭配。不要冲突哦。
项链选择:
上面有提到不多说了。刺杀项链也不错看个人搭配。只要不冲突就可以。
戒指选择:
暗杀锋芒戒指除了贪食戒指无疑最好的搭配暴击的戒指。如果没有可以搭配武之静心搭配武器有暴击的名刀。
左右槽选择:
怀表名书空城泪我无力可说。。。。。可遇不可求的。暗强化石头也是一样除了罐子开和20人安图恩翻牌的可得。暗黑龟甲魔法石唯一不错的选择做任务可得。还有85的传说左右槽也不错,不追求高配置的鬼泣可以选择传说。假猪套天下第一。然而现在90级版本刚开始还值得玩一阵子的。说白了90级SS左右槽可以代替他们了。无疑玩的就是个高兴鬼泣们加油!还是随着版本走。
安图恩贪食系列装备:
86版本和现在90级魔界降临刚开始。作为鬼泣毕业首饰还能升级为无尽的贪食属性更一步提升高爆伤害。毕竟白黄爆最高配合无冲突。艾格尼丝和武器的搭配也是毋庸置疑。全职业的追求。
介绍完鬼泣主流输出装备就到辅助装备选择了
鬼泣分为:辅助绿鬼和辅助紫鬼。绿鬼主要辅助法系魔攻职业主C。紫鬼主要辅助物攻职业主C。
注:虽然90级开放了。在86版本中后期对鬼泣绿阵按百分比减防和TP绿不额外减防。降临术降临鬼步删除等一些改动。但是降临冰和大冰阵的冰冻冻效果增加;对辅助安图恩怪物有冰冻效果了。无疑多了个控制。所以要对鬼泣有信心要坚持。因为你有玩鬼泣的信仰。在就是鬼泣不是单纯的像各种主C上去死磕就是秒秒秒秒秒。但是人家是有技术的和会切BUFF装备和嗑一些药剂来决定各种秒杀的。简单的说就是鬼泣更吃手法操作。
二.辅助装备:
1.辅助装备分析:从下图可见明显看出领域6和夜叉6在辅助减少防御效果上面没有多大区别,领域3/6/9阵法是分别增加四阵范围减少暗属性抗性和异常抗性。夜叉3/6/9套阵法是减少红绿冰阵的冷却时间大冰阵范围冷却持续效果,但是共同的6件效果都是绿阵减魔法防御值和魔防减少量+25%。领域红阵是智力和力量增加量+15%。夜叉是智力力量+75。两个辅助套都有优势。由于领域套9套加紫阵效果和鬼鞭大小。配合绿阵减异常状态抗性和满级大冰阵降临冰刀阵紫阵吉格鬼闪都有明显的硬控软控效果。而夜叉9加了大冰阵效果。所以还是稳当的选择领域套作为辅助套。毕竟20人团呢。
2.辅助法系说明:现在90级版本还是是绿阵等级。安图恩标准28-30级绿阵。可以削减怪物魔法防御和异常抗性+提升主C魔法攻力爆发+软控硬控+小轮输出
3.辅助物系说明:同样90级版本主要是紫阵等级。安图恩标准28-30级紫阵。可以减少怪物物防攻击速度异常硬直+提升主C攻击力爆发+软控硬控+小轮输出
*紫鬼也可以堆一下鬼神诏令提升降临紫和冰。也要选择千蛛散件和战术套简称混子套不是单一的穿领域9去辅助了。随自己要求了。
三.辅助武器选择:
远古遗骸的青铜剑:红绿阵各加2级。对于辅助鬼来说堆绿阵很不错的选择。就是等级低了一些。
终极太刀:一把60级史诗太刀。所有1到85级技能加1级。对辅助根据个人技能达标而选择。也是不错的。
无名战士之刃: 这把85传说太刀真的很不错, 90级鬼泣重做技能后可以作为切换BUFF的武器, 所以想认真玩好鬼泣入手一把绝对不会错,对于辅助你能用到武器毕业。
龙跃七星黑暗君主:这把7星后的属性被动御鬼之极,刀阵,鬼神诏令也就是降临术都各加1级,提升了降临术对技能攻击力,玩玩还是可以的。但是要达到七星你必须坚持用这把武器全PL去刷图。最快至少半个月七星达成。坚持吧四重七星武器外关都还挺好看的。
九龙护护魂刀:这把武器等于霸体太刀。加七大鬼神技能和一大冰阵只加技能对于辅助鬼也是可以带的。根据自己阵的标准选择了。
阿纳罗的拥抱:对于紫阵的提升+2级。攻击还有几率束缚敌人被攻击还使敌人进入中毒状态。紫阵鬼必须有的。现在领主塔那么好刷。对紫鬼辅助没有真的说不过去了。
天丛云:辅助鬼泣也值得拥有的一把短剑。20-50级技能全部加2级。也可以切装用。
90级传说复苏系列武器:这三把武器对于辅助鬼更换90级辅助武器的唯一选择的基础魔攻高对于辅助刷图过可以当过渡武器。对于土豪和主C这些武器都很鸡肋。短剑略像手搓光剑。
黑暗君主系列辅助装备:
这三个辅助鬼泣都可以选的。辅助堆降临术还是不错的。提高技能对主C降临的BUFF伤害。看个人需求。毕竟是SS。粉的拍卖行可以买到。
鬼泣辅助腿选择:
辅助鬼必备。传说现在90级版本活动就给的。没有蚊子腿的可以弄的。
鬼泣最终辅助装备搭配:
鬼泣安图恩:
绿鬼和紫鬼因为辅助上的操作上差不多一样。还有2016年中后期绿紫的小改,紫鬼辅助的要求提高不能单一了也就是说千蛛散件的搭配。 因为国服物攻主C比较多。都比较挑剔。所以绿阵要求28-30级, 紫阵28-30级 ,称号和防具附魔宝珠也必须有的。避免被别人说混子,还是自己谦虚的多打团,有上进心才行。打完团补充自己今天的不足,多交流才是游戏里正确前进的方向。
一.黑雾之源:
1.降临术士:黑雾之源进入副本速度按鬼神诏令给主C和队友降临红阵,在这时候队员都在迅速换装加状态 ,不屈三短斩到小怪身边速度放大冰绿阵红阵暗月降临大墓碑,这时主C队友已经秒掉小怪。
2.吞噬魔:进图走到吞噬魔放紫阵开卡洛攻击骗血球,注意自己走位。队友迅速清理掉血球吞噬魔要范围喷火。开始要吃属性球,根据主C打什么属性而定,例如,如果吃了暗。队员帮主C吧火光冰属性球速度打掉据开始攻击吞噬魔吃了暗以后开始各种输出。主C这时基本就能秒掉了, 3.小怪:进图迅速找好位置释放宠物技能聚怪主C基本就秒了。 放一觉重置技能把吉格召唤出来,给全队重新上一遍降临BUFF。 4.歼灭内尔贝:每个队伍打法都不太一样,金团进去直接控基本就秒了。 流水团等吃球,常规打法,进图先扔个紫阵减速BOOS,然后等吃球,电阵结束,绿,红,大冰,刀阵,鬼闪控一下回头鬼鞭把吉格扯到boss脚下, 直接释放吉格硬控配合暗夜降临,等待喊主C666666吧。
二.震颤的大地
左图: 注意跑位躲避怪物漫天图腾掉落 等怪物落地。 放绿阵红阵 速度一觉 暗月降临输出吉格鬼闪强控。主C这时基本就秒了。
右图:进图召唤吉格.速度鬼闪,暗月降临 大墓碑 释放吉格硬控 鬼鞭 主C就是秒。物系C先紫,法系C先绿。
三.擎天之柱1.火焰克拉夫:注意自己的走位 不要让僵尸抱住。避免问题所在先准点狂雷之吼以防万一。把僵尸搬运到地图两边的红阵里。等克拉夫解除无敌状态红绿鬼鞭暗月降临小墓碑主C基本秒掉。 2.守门将:给队友降临冰紫红绿。进图快速的吉格鬼闪紫阵加刀阵红绿,关键在于你的意识。 3.艾格尼丝:进图红绿鬼鞭 聚一下怪小墓碑帮主C清理掉艾格的真假精英怪。真假分身你不用管。跑到BOOS位置紫阵 绿阵 红阵 刀阵 大冰阵 等主C迅速打掉真假分身。上来释放吉格 +鬼闪。等待喊主C卧槽8个6。
四.舰炮防御战 鬼泣舰炮C还是有的。单人和组队要求你换减CD装备了。原来的咆哮装就是鬼泣的减CD装。注意跑球和阵的配合。辅助的话就是降临紫冰红绿鬼闪吼绿阵了。真正的好配置电脑是不会卡的。五.能量之源和孵化场阶段1.能量之源 几个队伍不断通能量。等火山开门。图有每个队的小队长带队基本都是小怪和两个怪物两兄弟没什么太大问题。主要就是最后BOOS吞噬之厄伽勒。不要被抱对眼回几百条血和BOOS发动冲击撞墙时跳跃躲避不要必秒。鬼闪控破了BOOS对队友的抱,闪亮的世界仪必备药剂。等待主C秒了。秒不了就开卡洛不断的攻击注意自己的走位和BOOS撞墙和对眼。。2.孵化场 1.熔岩虫【风】:进图后快速跑到出来的王八身边,紫红绿,给上,等主C 打死王八,不要被钻出来的虫子砸到,注意走位,然后虫子钻地后,会有个圈,你站在圈里,仇恨就在你身上,你需要赶快跑到乌龟后面,等虫子撞过来眩晕破防,立刻红绿大墓碑紫阵补上小墓碑。基本主C就是秒掉 2.梅尔塔【土】: 这图看队友的熟练和反应程度了速度吃球最先破坏四个角的感染体和最后中间的感染体破防梅尔塔输出秒掉吧秒不掉那是队伍的问题了。。等待梅尔塔吐出恶臭的感染绿色珠子,一个队友去吃珠子,顺时针跑四个角的孵化体和中间最后破防的孵化体。队友一定要速度跟上节奏。最后一起打破中间孵化体的就行了,梅尔塔被破无敌后,鬼泣快速紫绿红大墓碑小墓碑,正常队伍基本是一轮掉的,如果一轮没打死,主要跳跃躲避梅尔塔的的拍地三击和召唤出的魔眼赛尔,不要被眼睛照到。继续重复打破四角感染体和最后的破无敌的 3.阿托尔【金】:进图辅助速度三段斩跑到怪物位置就几秒时间。冲过速度去放紫阵红阵绿阵刀阵能扔几个阵就几个,突然三个队友全部被罩子禁锢。等着主C单挑秒杀吧。 4.邪念体【血】: 进图后怪物召唤三个幻影冲击。有两个是假的一个是真的。假幻影冲击的多段高伤害基本要秒杀布甲职业。吃药也顶不主。例如版本最强期的海上列车布鲁幻影。被真幻影撞到的队友身上有紫色鬼火。出幻影的顺序是中 上 下 。有被真幻影撞到的队友携带紫色鬼火去接触邪念体解除它的无敌状态,就可以输出了。鬼泣紫红绿大墓碑给上,基本都是秒了。如果秒不掉就到屏幕右边去继续撞分身。  感染还会出现两怪物兄弟那就是克洛和洛克,注意进图紫红绿刀阵大冰阵,吉格硬拉,鬼闪硬控,主C基本也是秒的。
5.说一下孵化感染是
鬼泣安图恩
6、黑色火山:
1.黑烟之克雷斯:先给主C队员们集体降临冰紫红绿加好状态。进图先鬼闪速度回头绿红大冰刀阵大墓碑暗月降临。主C秒掉的克雷斯瞬间速度放一觉重置CD快速过图不要等一觉布拉修出来。
2. 魔刹石伊弗:意识和手速。速度触发鬼步后立刻鬼闪,吉格状态下的鬼影闪是全屏闪,所以很大几率闪掉伊弗的读条然拉吉格硬控拖住,速度紫阵刀阵绿阵大冰红阵,主C基本是秒掉伊弗的。如果没秒掉。那就是吃闪亮的世界仪药剂解除异常状态。速度清理伊弗的分身碎片几轮控制打死。
3. 深渊梅迪尔(地板娘): 进图后利用地板娘举手的瞬间立刻鬼闪到身后,紫红绿大冰刀阵大墓碑扔出去,几名队员速度站在和地板娘一起的位置,等主C秒秒秒吧,这时基本上就没多大障碍了。
4.全能玛特伽:这里基本给主C加上状态后就可以看主C强杀。或者正常打字。最后都复活一起干掉老马。就是所说的三保一。消耗都在主C了。
7.安图恩心脏:
心脏:这就是全体小队队伍集体秒杀心脏吧,分享不容易的灭杀喜悦。
总结:虽然对于辅助鬼泣减防改成百分比。但是减少怪的所有异常状态还在,降临冰和大冰对安图恩图怪物冰冻有效无疑多了个控制,刀阵+紫阵的控制,也别说鬼泣不行了,坚持鬼泣们对鬼神的信仰。谁说都没用的,只能靠玩家自己去认真学习手法。会玩的鬼泣大神们依旧不弱于任何职业。固定团嫌弃和临时团不组你的鬼泣是因为你一身领域6领域9带着传承武器,宠物没有,没时装,没光环,称号带个成就称号,还是个布甲职业。还有种种原因谁会组你一起安图恩20人团。也不必纠结于装备的选择,平衡职业技能改版在即。如果有你鬼泣有固定团,可以尝试不同流派,如果没有固定都是在打临时团,建议辅助鬼好好弄弄辅助装备。穿领域6或者领域9附魔技能宝珠。加领主塔的65史诗太刀阿罗纳的拥抱,无名战士之刃等一些加阵技能的武器。基本临时团团长会认可同意进团根据队员分配你去哪个小组队伍辅助。还是那句话鬼泣加油吧!坚持你对鬼泣和鬼神的信仰。谦虚多交流才是玩好你喜欢职业的方向。
一.附魔选择:
武器&智力、独立+魔法攻击力、使徒卡恩宝珠
肩部&魔法暴击。春节技能宝珠
上衣&智力、魔法攻击力、使徒卡恩宝珠
腰带&国庆技能宝珠
下装&智力、独立+魔法攻击力
鞋子&独立、国庆技能宝珠
左槽&魔法攻击力、安图恩NPC商店宝珠
右槽&全属强、心脏卡宝珠
首饰&暗属强卡片使徒的狄瑞吉宝珠
*注:一些宝珠随个人能力消费而定。
1.领域6绿阵BUFF套
建议是肩膀 腰带 鞋子 手镯 项链 戒指6件领域+幽魂衣服 +海神腿(下面图片里的90传说布甲裤子也不错),左槽怀表,主要这套绿阵BUFF是最后BOSS房间换装放绿阵打出最高伤害的。吃操作手法和刷图技巧吃各种智力和三速药剂。
建议魔战衣服,魔战腿。魔战腰带时间护肩,巨魂首饰套,哥特CD称号或者贵族CD称号,17春节宠物,贺拉斯左右槽冷却套。吃上减CD药剂是为了达到全程吉格的效果。有装备自然打出极限持续技能伤害。魔战上衣(CD减少12%)、魔战护腿(CD减少10%)、魔战腰带(CD减少10%),时间支配斗篷(CD减少8%),刺激药(CD减少30%)都是相加的这就减少70%冷却,配合CD称号和巨魂首饰套在刷图期间配合一些减CD药剂例如商城里的CD药剂可以达到某个技能无限了。
有多余的幽魂鞋子可以搭配减CD套。这几个90SS布甲鞋子也可以。在就是克罗斯岛的小狐狸NPC可以兑换85粉色布甲鞋子也可以的。
3.冥炎6鬼影步BUFF套
建议是肩膀 腰带 鞋子 手镯 项链 戒指6件冥炎+幽魂衣服/武动之魂衣服+海神腿,左槽怀表。20级粉太刀变革之刃+2级残影凯贾,无名战士之刃+3级,天丛云短剑+2级,时装1级,宠物1级,光环1级,称号宝珠1级,护肩宝珠1级,腰带宝珠1级,鞋子宝珠1级(称号/腰带鞋子宝珠分别是春节套/国庆套所得)。看个人选择需求了。
下面搭配仅供参考:
冥炎6+幽魂三件各(都附魔节日技能宝珠)+怀表1级+无名战士之刃3级。看个人怎么搭配了。
主要这套是对于90级版本要重做技能用。堆残影也就是鬼步增加爆伤用的。对于换装要适应吧。
**总结:如果你是DNF忠实玩家和纯鬼泣玩家。这些东西是必须要有的。不要在讲什么平民和土豪了(土豪的装备也不是游戏里白给的都是靠自己投资努力辛苦刷出来的)。现实中已经有很多不公平了。虚拟世界里是你个人的娱乐项目。对于自己想要玩好的东西不去投资和付出还有坚持。怎么能玩好呢。游戏和现实一样都是有上进心的。即使一些抬杠扎刺的说。不穿幽魂套和90级SS也能一样过安图恩20人。穿增幅红字异界套/假猪套也照样刷安图恩。哪90级版本的卢克呢。难道每年都是硬对付能玩就行,没有一点的上进心。没有对自己想玩的职业采取一些提高和进步吗。还在那抱怨辱骂什么的。鬼泣就是坚持。坚持鬼泣对鬼神的信仰。说到这些其他职业也是一样。没装备一样不行。
本人也是热爱鬼泣的手残玩家。以上是一些平时游戏里的经验和游戏里的朋友们交流讨论出来的,也有一些网上的收集学习的资料。希望可以帮助大家真正认识鬼泣这个职业
DNF资讯随身看!带我走吧主人!
公司地址:北京市石景山鲁谷路74号院中国瑞达大厦6层601 联系方式:010-
京公网安备77号
TUWAN Corporation,All Rights Reserved
北京兔玩在线科技有限公司 版权所有}

我要回帖

更多关于 鬼泣4石像怎么打 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信