单点爆发后期什么300英雄鱼人觉醒可以和鱼人比

急救!急!英雄联盟 妖姬、火男、鱼人、狐狸 哪个好啊!?_百度知道
急救!急!英雄联盟 妖姬、火男、鱼人、狐狸 哪个好啊!?
请说说它们各个的特点或优缺点哈!拜谢!拜谢…
我有更好的答案
需要一点儿肉,而且切入时机重要,近战AP,有突进有不稳定群控,爆发高,不过因为需要后手切入。狐狸,灵活,比较全面,四个技能全是伤害技能,血线低了后可以一波带走,如果被拖入后期,有不稳定硬控和不错的大招伤害。鱼人妖姬,很脆。火男,前期英雄,前期通过爆发和游走能打爆对方的,赢面就很大了,没有严格的克制。各有千秋吧,逃生突进皆可,不稳定硬控,前期需要耗血
采纳率:64%
狐狸&狐狸&gt:狐狸=妖姬&鱼人=火男有沉默,有眩晕,操作难度低,建议先入手火男:火男,有突进+减速;妖姬&gt:鱼人&gt:鱼人如果是新手;火男团战爆发性:妖姬,有嘲讽:狐狸;妖姬&鱼人操作难度性:火男&gt。机动性都属于AP英雄,都属于一套连招妙人的存在
妖姬:优点是单点爆发极高,前期到后期都可以轻松的秒杀任何脆皮,防不胜防,缺点是身板脆,前期如果不能打出较大的优势,后期比较容易酱油,因为作为一个APC,她很难提供足够的AOE输出。火男:4个技能全输出技能,AOE输出极高,被动耗血也很不错(搭配兰德里的折磨,即俗称的大面具,那掉血的量...我只能说简直是BUG...)建议小面具法穿鞋过渡前中期,然后直接帽子,然后大面具,冰杖,这样火男在任何时候都有极高的输出。缺点是他只有一个不稳定控,无位移技能,所以吃走位,另外单点爆发不如妖姬和鱼人。鱼人:这是个典型的刺客型APC,他的优点是有E这样的小无敌,有EQ2个位移手段,所以是进可秒人,退可自保,爆发也很高,不过虽然他有EQ2个位移,但毕竟是近战脆皮,所以他大招的释放,还有团战的切入时机,目标选择都是很重要的,一个失误就可能被秒或者酱油。狐狸:这一直是我特别喜欢的英雄,有R的时候机动性非常好,并且技能CD较短,有真实伤害,风筝能力也很强,不过她最大的问题是所有技能都是非指向性技能,所以对于预判有着非常高的要求,技能放空那就谈不上伤害了,而且在S3,物理刺客,AP也都得到了加强,这使得狐狸本身的表现也不如S2那么出色了,但也还是很不错的英雄。综上,建议你玩的首先是火男,其次是鱼人,妖姬后期太容易酱油,狐狸技能比较容易放空...
妖姬前期秒人一把手。后期比较无力。鱼人爆发高,具有一定生存能力。但是没有AOE。而且是个近战法师。推荐火人和狐狸。这个2个英雄各有优劣。
火男可以,大爆发。,不过妖姬得人头更多一些,好抢
火男连锁攻击 费蓝太大 鱼人攻击犀利 大招难控 狐狸能控能逃 缺点真没想出来
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>>>比中单更能秒人 玩家分享打野鱼人新套路
比中单更能秒人 玩家分享打野鱼人新套路
09:38:40 条|来源:|作者:|
比中单更能秒人 符能回声助打野鱼人无敌
  作者:电竞潘金莲@dk
  打野刀的改动并不是削弱了,反而是有点增强了。只是在现在打野小鱼人真正成型的时间点要比以前慢一点而已。不过却增强了小鱼人的爆发能力和灵活性。
  符文天赋
  符文:
  解析:小鱼人打野普通的AP符文就可以了,不过这种符文在前期清野速度可能会稍微慢一点,如果想提高一下前期的打野速度可以加几个攻速的符文进去,不过攻速的符文在后期还显得比较没用。
  天赋:
  解析:在天赋上面小编选择的是12-18-0这种天赋。点出刺客这一点而不点饼干是为了提高小鱼人的单杀能力,毕竟小鱼人也是一个刺客。而减CD对于小鱼人来说都多么重要相信玩过的都是知道的了。在有雷霆领主的法令的情况下可以让小鱼人的爆发变得更加的高从而秒人,其他的天赋效果对于小鱼人来说都没有雷霆这么好。
  装备推荐
  出门装:
  解析:打野的标准出门装,在这里有必要提醒一下,打野如果你想要在前期比较早的去抓人的话,最好就带红药水而不要带复用型药水。虽然那种药水可以不用钱一回家又有,但是一开始这种药水的回复量太少了。完全不能支撑你打完全部的野怪或者去GANK,而且升级还是要不少的钱,如果不升级又很没用。因此建议直接出红药水刷多点野怪或者直接去GANK。
  中期装备:
  解析:在这个三个装备出来之后小鱼人才算是初步成型了,这个时候的小鱼人输出已经很高了。不过要小心的是减CD还是有点少而且没有金身,所以切不可以站在人堆里面打,最好是找落点的一个个杀,又或者打完一套就先退一下等CD再打。
  六神装:
  解析:满CD而且有金身的小鱼人就可以放开来打了,只要不出什么失误的话这种小鱼人很容就是能够秀起来的。无论是单挑还是团战,只要技能放好了基本伤害就爆表。这种小鱼人通常在团战里面都是需要打出几套输出的,在有那么多位移技能无敌技能的情况下应该不难用。不过在这里有必要说一句就是,大招一定要中!
  玩法教学
  打野小鱼人在前期GANK能力也是不差的,虽然小鱼人主要是靠E技能压人来打输出的。不过如果你2级要抓人的话建议学Q技能,这样可以追着对面的人戳,E技能不一定能够中。
  学Q的话保险一点。记得小鱼人是主要靠E技能压人来打输出的,所以就算是打野小鱼人,如果你想要有输出的话还是要主E的,因此前期不要点太多点的W,不然在中期的时候就会没有什么输出,而且还很容易在戳人输出的时候被秒了。
  抓人最好是Q技能起手,然后A一下再放E技能,又或者如果有大招的话可以先Q过去A一下,先别急着放大招,等对面用了位移技能再放也不迟。又或者你在看到对面的人用了位移技能之后马上QR过去也是可以的。
  小鱼人没有什么控制,在GANK的时候最重要的是灵活运用自己的位移技能来追着对面的人输出,又或者配合着队友的控制来打。
  团战的时候小鱼人最重要的是E到对面的一群人,一定要把E当成范围伤害技能来打。如果你能在团战的时候压到对面的一群人基本对面的团战就爆炸了。
  要点解析
  1,E技能中不中是判断一个小鱼人玩的好不好的重要因素,一个玩的好的小鱼人总是能够准确得用E技能压到尽量多的人打出尽量多的输出。在无敌的时候不要急着马上落下,要判断对方的走位。
  2,E技能不仅可以用来压人,还可以躲技能,灵活使用这个技能是小鱼人的精髓所在。
  3,因为大招的加伤害效果,所以最好是大中谁就打谁。不过如果大中了对方一个前排的话可以考虑不管他直接去切后排,毕竟小鱼人作为一个刺客打前排能力还是不怎么强的。
  4,前期最好不要跟AD的英雄硬刚,在没有装备不能秒人的时候小鱼人的作战能力是比较差的,因此打野小鱼人前期一定要做好视野,建议出带眼石的打野刀。
  游鱼随荡压人头,边吃边赢看野鱼。
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普通远征:
死亡先知可以说是远征的必备英雄,大招有较高
的伤害和出色的回复能力,配合上双头龙的控制和巫妖光法的大招爆发,可以保证一波带走对手,只要
不让双头龙残血进入下一关,通关远征还是非常轻松的。
噩梦远征:
觉醒全能如果没有可以用死骑代替,这个队伍出
色的续航能力是通关噩梦远征的关键。队伍的主要输出是魂匣英雄幻影刺客,如果没有建议去大公会租
竞技场热门:
双觉醒前排,蓝胖和小娜迦有控制有爆发。双中
排猴子分身骗反大,大招伤害高,沉默压制敌方前排能量,大招全屏禁魔,输出稳定。后排觉醒光法与
猴子西行组合,增加魔抗,大招伤害超高!
竞技场奶队:
不得不说奶队竞技场防守还是很厉害的,觉醒后
的船长血量和防御都非常不错,并且有控制。全能、小鹿、术士三奶保证了队伍的续航。而沉默则可以
很好的限制对面法系输出,保证队伍站到最后。
强力切入组合:
火猫、幻刺的突击能力和残局能力都非常强大,
白牛的突进压缩阵型能力更是提高全队输出的关键。沉默增加反制法系能力和限制前排能力,蓝猫则是
另一个切入和强力输出的点。
蓝猫卡尔组合:
这个阵容是以卡尔的电磁爆技能为核心的,电魂
、宙斯、蓝猫全部是雷属性,那么三个英雄各放一个技能,卡尔就能组合一个电磁暴,既能造成很高的
伤害,还能消掉对方很多能量。三雷系英雄,让卡尔满场电磁暴不再是梦。
刀塔传奇游戏攻略 公会团队副本大猜想
日 15:34 作者:lyc 来源:口袋巴士
  自从出来之后,大家就一直猜测到底是一种神马情况,团队的又是啥,击杀之后的奖励如何?本次就让小编带大家看一下小冰冰爆出的图片,顺便推理一下战斗的玩法。
  首先可以看到,上两幅图的boss,分别是影魔和大树(暂时这么叫吧),而且我方摆出的阵型都比较奇葩,中排是没有英雄的。
  虽然只是爆料图,但是我们依旧可以推敲出一些结论:
  一、单点、减甲英雄的春天
  可以看到,阵型基本上都是3后排甚至4后排,后排的这些英雄,骨弓、火枪、小黑、亚龙都是单点非常强大的英雄,还有前排的大鱼人,用3减护甲配合后排的英雄,更是让这些单体输出如鱼得水,板凳英雄的春天来了。尤其是首抽骨弓、亚龙的玩家,在一个安全的环境下,骨弓的无限叠加大招,和亚龙的减甲,绝对是打boss的神技。
  二、团队副本的boss,可能是魔免的
  因为没有见到法师,唯一的蓝胖估计是奔着他的3技能去的,给己方英雄加攻速,单点英雄没有看到黑鸟和沉默,也能说明这个问题。
  三、Boss的伤害很低
  从前排的英雄可以看到,2幅图都有骷髅王,骷髅王是一个前排的脆皮盾,基本上没有太多的防御力,大鱼人也是,但是却成为了副本的御用前排(就爆料图来看是如此),因此boss的输出应该不高(光法那幅图应该是用动感光波把亚龙等英雄给波死了)。
  四、单体秒杀的可能性?
  结合第二点,这个应该是不存在的,比如斧王、死灵法师,打到只剩下一定比例的血量,boss不可能被一击杀死。不过按照龙图更新一次就要出一次问题的优良传统,玩家们可以在第一时间尝试一下,指不定会有意外收获哦,2333333。
  五、电魂是否出场?
  电魂的3技能是偷攻击力,经过测试,在同一个场景内是可以叠加的,和骨弓的大招类似,不过爆料图中并没有出现,当然,结合第四点,玩家们也可以尝试。
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刀塔传奇新版本单点队搭配阵容分析
发表时间: 10:52
发布:一游网
刀塔传奇新版本单点队搭配阵容分析
刀塔传奇众所周知,3.1版本的JJC尤其是普通JJC完全是以死亡先知为核心的女法神舞台,各位AOE技能的女法师在JJC中如日中天。让魔抗低的物理类英雄完全抬不起头来。尽管以炸弹、沉默术士、修补匠、恶魔巫师、机械浣熊为核心的法系单点队伍在JJC中胜率颇高,也不能逆转单点队尤其是物理单点的颓势。
在刀塔传奇新版本3.2的改动,首先应对越发强大的女法神阵容,推出了帅气的觉醒死骑,配合觉醒死灵法师绝对堪称法抗双壁,让以AOE攻击见长的女法神队伍吃了一个闷亏,而四月份的魂匣英雄仙女龙不出意外也是法系的强力克星,女法神的风光不再,让众多物理队伍的生存空间获得少许提升。
大范围的物理点杀型英雄改动:
牺牲:和最远的敌人交换位置,在一段时间内对目标减速且增加其受到的物理伤害。如果复仇已经学会魔法箭的技能,还会立即对此敌人释放一次魔法箭。
狙击:狙击敌方最虚弱的目标,造成巨大的物理伤害。火枪的精准枪法将使他不会失误打中幻象,被火枪大招杀死的英雄将为火枪提供额外能量。
支配死灵:每当周围有一个英雄死亡,影魔都会吸取他的灵魂来永久增加攻击力。敌方的幻象和召唤物死亡同样可以暂时增加影魔的攻击力,效果可以叠加最多10层。支配死灵的效果也会令魂之挽歌和影压伤害增加。
每个英雄死亡提升1120点攻击力,每个敌方幻象或召唤物死亡提升270点攻击力。
【灵魂守卫】
灵魂汲取:当灵魂守卫的生命百分比低于12%时,会自动寻找附近一名英雄交换灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。最高获得到的60%。该技能在一场战斗中只会释放一次。
交换灵魂的英雄如果是己方,会至少保留29%的生命;如果是敌方,至少保留20%的生命,最高造成36000点伤害。
剧毒撕咬:亚龙吐出一团毒液,并对血量最多的敌人造成巨大的持续伤害。此伤害受魔法强度加成。
毒液之球:亚龙射出一小团毒液,对敌人造成魔法伤害,毒液将腐蚀敌人的护甲,并在一段时间内造成持续伤害。毒液效果可以叠加,最多叠加三层,每次叠加将刷新上次毒液效果的持续时间。
累计造成4320点持续伤害,削减目标45点护甲
淬毒箭矢:亚龙在他的箭矢上淬毒,对越虚弱的敌方单位将造成越高的伤害,附加伤害受目标血量和技能等级影响。
最低附加450点攻击伤害,最高可附加7200点攻击伤害。
恶灵吞噬(觉醒):吞噬一个敌方召唤物,将该召唤物的当前生命值的90%转化为骨弓的生命上限,10%转化为攻击力。吞噬的总生命值达到上限后将无法继续吞噬。
可以看出物理英雄的大幅增强有以下效果:
1.单体输出获得质的飞越:以觉醒骨弓、亚龙为代表的英雄技能大幅改动,让原本输出捉襟见肘的单点物理系英雄咸鱼翻身。
2.抗干扰能力突出:在上一个版本,单点队最令人诟病的就是各种技能被分身系、召唤系完美克制。而3.2版本众多物理系英雄不约而同的强化了对召唤/分身系的针对能力,让分身系风光不再。
3.生存能力指数上升:物理系原本的低魔抗让他们面对法师非常吃力,而3.2版本中、死骑的复出、骨弓的觉醒、灵魂守卫的重做,让物理系对抗法师有了很大的本钱。
除了改动之外,目前已经披露的4月份签到英雄赏金猎人也将是物理单点队伍的超级核心!尽管单点队伍可能达不到国家队的高度,但是已经不再是之前那样无人问津。
阵容搭配猜想:
3.2版本对物理队的加强,代表着很大一批复古阵容将会重现JJC舞台。在本篇攻略中,笔者主要讨论单点队伍的预测强势阵容:
1.骨弓+复仇
骨弓加复仇的强力后排组合早在笔者刚开始玩刀塔传奇时就被开发出来,用于针对敌人的核心,而如今复仇和骨弓的加强让这个战术重见天日。复仇的大招置换配合骨弓的点杀,可以非常快速的消灭敌人的后排核心,当然要是把敌人的炸弹人换过来就game over了。同时,为了增强复仇大招置换的效果和防止敌人切入后排,可以再加上后排第三人炸弹人,让这个组合更显威力!
2.毒龙+鱼人+火枪
毒龙在3.2版本重做三个技能,减甲和输出均buff的飞起,而配合鱼人这样的减甲前排和强力点杀英雄火枪,甚至连末日、小小这样的主T都抵挡不住这样的重火力点杀!
3.觉醒死骑+灵魂守卫+赏金猎人
刀塔传奇里这个组合以魂匣和新英雄、新觉醒英雄为前中排的核心单点队伍,在面对强力法系AOE阵容时有强力反击能力,在对面的AOE一波之后可以轻松依靠技能反杀。
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