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剑与魔法魔女技能怎么样 魔女技能详解
09:37:48 作者:小帆来源:87G手游网()
魔女的控制非常给力,加上不低的伤害,是很多玩家喜欢的职业。舞娘通过转职可以成为魔女,那么剑与魔法魔女技能怎么样?下面由小编详细介绍一下剑与魔法魔女的技能,希望对大家有所帮助!
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剑与魔法魔女
魔女转职技能介绍:
黑暗护体:后跳距离增加,减少接下来的3秒内的伤害
黑暗意志:跳跃时免疫眩晕、击飞、减速、定身
恶魔附体:跳跃后围绕黑暗光环,附近敌人被恶魔威慑,大幅减速
双刃剑:召唤恶魔的同时提高暴击率
黑暗牢笼:恶魔使用黑暗之力,在目标位置形成黑暗牢笼禁锢敌人
暴怒恶魔:召唤的恶魔更加疯狂,恶魔出现时会击晕1个敌人
黑暗束缚:受到第三段黑暗风暴攻击时敌人会被定身2秒
吞噬能量:召唤第三段能量会降低目标伤害
强化能量:黑暗能量造成的伤害提高
迷惑心智:被魅惑的敌人迷失了心智,每隔两秒受到一次伤害,且无法恢复生命
致盲:被魅惑的敌人被致盲,无法攻击和移动,受到攻击会取消致盲
黑暗腐蚀:受到魅惑的敌人防御力大幅下降
魔女召唤黑暗之中的恶魔折磨对手,使用妖娆的舞姿魅惑敌人。唯一的群控职业,加上不俗的伤害,公会战争时的制胜奇兵。舞娘在35级的时候就可以转职为魔女了。
以上就是剑与魔法魔女的技能介绍,总的来说魔女的定位是控制输出,在团战中往往可以限制敌人的输出,给队友提供良好的输出环境,而且自身也能拿出不低的伤害,喜欢玩控制的玩家可以尝试一下。想知道更多精彩攻略,就关注87g手游网吧!
大小:312M
类型:角色扮演dota英雄出装专题
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您的位置:> 英雄介绍
力量:16 +1.0
攻击力:47 - 57
敏捷:19 +1.8
攻速:1.43
智力:16+2.8
简称:ENCH
小鹿的魅惑技能可以召唤多个宠物,记住多招一个控制野怪去帮助线上队友
小鹿的加血技能对一个单位释放的时候效果是最明显的
如何对抗小鹿
小鹿非常脆,爆发型英雄能很好的秒掉他
一旦残血被小鹿黏上,千万不要逃跑,对拼是最好的选择
正确的做法是自然之助的治疗效果要小于你生命的上限常规加点
小鹿主加血技能的加点方案是误导,正确的做法是自然之助的治疗效果要小于你生命的上限。否则你的自然之助会处在非常尴尬的使用环境。实际上对抗强大的对手时,你优先考虑的是自己不被AOE技能秒杀。
圣殿指环吃树的出门装更适合钻野的打法。
中期输出装
新版本加强的A杖效果让小鹿的大异常强势,高伤害高输出,中期的小鹿战斗力十足,同时A杖不错的属性和生命增加同样让脆弱的小鹿更加厚实。
后期神装的小鹿还是跟其他后期Carry型英雄不能比,所以走法师路线更好一些。羊刀西瓦必不可少,BKB则是能让小鹿imba的输出得到保证。
小鹿技能介绍
当魅惑魔女受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其攻击速度。
等级1: - 降低20%的攻击速度。
等级2: - 降低50%的攻击速度。
等级3: - 降低80%的攻击速度。
等级4: - 降低110%的攻击速度。
操纵一个目标生物,持续120秒。如果目标不能被控制,则降低移动速度,持续5.5秒。
施法距离:700
魔法消耗:65点
施法间隔:30/25/20/15秒
等级1:降低不能控制的目标20%的移动速度。
等级2:降低不能控制的目标30%的移动速度。
等级3:降低不能控制的目标40%的移动速度。
等级4:降低不能控制的目标50%的移动速度。
释放出小精灵来治疗魅惑魔女275范围内附近的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。
施法间隔:45秒
魔法消耗:125/140/155/170点
等级1:释放出3个小精灵。
等级2:释放出5个小精灵。
等级3:释放出7个小精灵。
等级4:释放出9个小精灵。
提升魅惑魔女攻击的威力,目标距离越远造成的伤害越大。法球效果 英雄攻击 神圣(魔法)伤害
装备阿哈利姆神杖时增加推进165攻击距离
施法间隔:0秒
魔法消耗:55/60/65点
等级1:造成相隔距离15%的额外伤害。
等级2:造成相隔距离20%的额外伤害。
等级3:造成相隔距离25%的额外伤害。
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游久DOTA站微信《剑之荣耀》太刀技能加点攻略 太刀技能搭配选择推荐
  在剑之荣耀中太刀一直是一个高人气的职业,而想要发挥出这个职业原本的实力,一套好的技能加点自然是少不了的。下面小编就跟大家分享一下太刀的技能加点攻略,一起来看看吧。
  技能介绍
  「拔刀斩&闪」
  「气刃斩&破」(或者带「气刃斩&鲨齿」)
  「拔刀斩&列」
  「拔刀斩&阵」
  带「气刃斩&破」更偏向于pvp。而带「气刃斩&鲨齿」更偏向于pve。带「气刃斩&鲨齿」pvp也是可以的。但这种情况下会降低一点pvp的容错率,更加追求输出。
  「拔刀斩&闪」用来拉开和敌人的距离以及躲避技能。
  「气刃斩&破」用来拉开距离。
  「拔刀斩&阵」用来打断敌人的技能以及脱离敌人的控制。
  「气刃斩&鲨齿」和「拔刀斩&列」作为主要输出手段。
  加点推荐:因为「拔刀斩&闪」「气刃斩&破」「拔刀斩&阵」偏向辅助作用,所以不推荐加点过多。而「气刃斩&鲨齿」和「拔刀斩&列」是主要是输出技能,所以加点可以更偏向这两个技能。
  (如果还没有摸索出自己的连招或者套路而纠结于加哪个技能可以优先加被动)
  近战太刀
  推荐携带技能:
  「拔刀斩&闪」
  「拔刀斩&临」
  「拔刀斩&一式」
  「拔刀斩&阵」
  这个版本太刀比较弱势,选择太刀的玩家基本都会选择&远程太刀&而不是&近战太刀&。但个人觉得&近战太刀&作为太刀的一种玩法思路还是有必要写出来的。
  「拔刀斩&闪」用来追击/逃离敌人,以及躲避敌人技能。
  「拔刀斩&临」作为主要输出技能。
  「拔刀斩&一式」作为主要输出技能的同时还可以用来打断敌人技能。
  「拔刀斩&阵」用来快速接近敌人和脱离控制。
  加点推荐:
  「拔刀斩&一式」为主要加点对象,追出输出的同时兼顾控制。
  「拔刀斩&临」为次要加点对象,因为只有输出作用,没有霸体也不能打断霸体。
  「拔刀斩&闪」因为&近战太刀&会经常普攻而不用担心像&远程太刀&会出现「刀意」不足的情况,使用频率有所提升,所以可以适当加一点。
  而「拔刀斩&阵」更多时候作用偏向辅助,加点可以到后期再补。
  (如果还没有摸索出自己的连招或者套路而纠结于加哪个技能可以优先加被动)
  大致来说就是这样了,太刀是一个比较灵活的职业,对于玩家的操作要求不算太高吧。好了,以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家在游戏中玩得愉快。
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