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梦幻后继无人?2015回合制新游大盘点
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梦幻后继无人?2015回合制新游大盘点
可谓三十年河东,三十年河西。现在的MOBA就是当年的回合制。现如今已经甚少有厂商会选择去开发一款回合制网游了。不过即便是它不再受到开发商们的喜爱,却仍然有一波死忠喜欢回合制网游的玩家们追随。今天小编就给大家带来几款近几年推出的回合制网游,一起来看看有没有合你胃口的吧。
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可谓三十年河东,三十年河西。现在的MOBA就是当年的回合制。现如今已经甚少有厂商会选择去开发一款回合制网游了。不过即便是它不再受到开发商们的喜爱,却仍然有一波死忠喜欢回合制网游的玩家们追随。今天小编就给大家带来几款近几年推出的回合制网游,一起来看看有没有合你胃口的吧。
画江山:没创新不等于不好玩
《画江山》是天穹游戏开发的一款2D回合制新作,游戏在3月6日开启二测,目前仍需要激活码。《画江山》为2D的Q版画面,场景为2D,角色建模则是3D模型。游戏场景美术风格精致,战斗技能效果也很绚丽。在玩法上游戏和同类回合制差不多,除了主线剧情任务外,师门任务、组队封妖、挖宝图等玩法日常齐全。
不过《画江山》游戏中,回合制的标志之一角色和宠物的属性加点功能被取消,仅剩下技能心法的加点,这项设定令不少玩家感到很不习惯。而游戏的日常玩法种类和比较成熟的同类游戏相比也稍显单调,玩家基本都在组队刷封妖和悬赏任务。
勇者斗恶龙10:日本国民游戏登陆中国
今年春节后,在国家新闻出版广电总局的关于国外游戏引进的【许可结果】页面上,赫然发现了《勇者斗恶龙10》的名字,运营商写着上海数龙科技,是盛大游戏的子公司。
《勇者斗恶龙10》和FF系列一样,也是日本的国民游戏系列,同样出自SquareEnix公司。游戏的10代也是一款网游,而本系列最大的特色就是经典传统的回合制战斗,勇者拯救世界的古老桥段,以及《龙珠》作者鸟山明操刀的人设。
《勇者斗恶龙10》的回合制战斗并非你一下我一下的模式,而是采用了ATB系统,根据行动值来决定行动顺序,当轮到自己的回合时,即可进行攻击、使用咒语或道具装备操作。
灵域:新资料片全民之战
《灵域》是一款玄幻修仙题材的2D回合制MMORPG。《灵域》继承与发展了回合制游戏的经典玩法,游戏采用Q版画面,注重玄幻世界观背景剧情塑造,包含大量的主线任务。游戏在3月20日将上线首部资料片“全民之战”
战音OL:音乐节奏玩法融入回合制
《战音OL》是一款很有特点的游戏,简单来概括一下本作就是“音乐游戏的本质+回合制RPG的表现形式+开房间刷本的模式”。
《战音OL》游戏同样采用Q版的画风,视角可以归到2.5D一类里面去。游戏的战斗模式和同类的回合制战斗方式相同,但是使用技能并不是鼠标点击或是按下技能快捷键,而是要根据技能的按键指令准确输入按键来发动。输入技能指令之后,在光标移动到重拍时按下空格键便成功发动(常玩音乐类游戏的玩家应该不会陌生)。
游戏的创意非常不错,不过首测的版本还有不少瑕疵,比如地图容量较小,探索性差;音乐库太小,歌曲的节奏感代入感不强;初期节奏拖沓,技能单调等问题,希望后续网易能够继续优化游戏品质。
盖世豪侠:名人收集单机乐趣
《盖世豪侠》是深圳莲蓬网络开发运营的一款2D回合制新网游。游戏画面清新精致,战斗上主打武学套路切换,玩法上则突出了武侠名人收集养成,是近期回合制网游市场上一个比较值得关注的作品,当然熟悉的小伙伴应该知道本作和《天龙群侠》、《大侠Q传》的关系。
《盖世豪侠》整体游戏架构和梦幻西游等同类游戏相似,不过在支线剧情设计上下了一番功夫。游戏中从20级开始,每个等级阶段都有大量的支线剧情任务供玩家选择(当然也可以通过师门等日常任务去升级)。而支线任务的剧情基本都围绕游戏中的武林门派、NPC角色身上的轶闻、秘史,十分有代入感。
而在本作中取代了传统回合制中常见的宠物系统的是名人录系统。《盖世豪侠》里玩家可以收集包括像令狐冲、花无缺、郭靖等武侠世界中的知名角色,并且可以通过送礼、完成特定任务和他们搞好关系,这点和曾经的单机游戏武林群侠传有着异曲同工之妙。
《巨龙大陆》:仿魔兽世界的回合制游戏
《巨龙大陆》是由多益网络在其前身《马尔斯》的基础上自主研发并运营的一款Q版2D魔幻风格的回合网游。游戏以西方魔幻作为背景,以风格迥异的9大职业与丰富多样的玩法作为卖点。
在《巨龙大陆》中我们看到了很多的“魔兽”情节在里面,《巨龙大陆》的种族、职业和阵营设定与魔兽相似设定了联盟与部落两个阵营,人类、兽人、精灵等六大种族,9大职业中既有西方魔幻中典型的圣骑士、牧师等,同时也有侠客这样带有东方元素的职业。
作为一款仿WOW特色的回合游戏,《巨龙大陆》同样继承了WOW里经典的技能天赋系统。在首测版本中,天赋系统完全仿造WOW,为双系的树状模式。不过在经历了一年的摸索后,游戏将天赋改为不分系别的扁平化模式,让天赋加点的自由度提升更高。此外,具体的部分天赋效果也经过了一些微调,提高职业平衡性。
梦想世界2:多益网络又一回合作品
说到《梦想世界2》不得不提一下它的开发公司多益网络,作为国内唯一一家专注开发回合制网游的公司,多益网络为喜欢回合制游戏的玩家带来了不少的作品,其中包括像《梦想世界》、《神武》及《巨龙大陆》等等。
而《梦想世界2》作为多益的又一作品,2D的游戏画面,7大门派各具特色,游戏中将众多的玩法通过任务的形式串联起来,放慢玩家们的升级节奏尽可能的让玩家们去体验更多的游戏内容。
东方故事:跨服玩家互动
《东方故事》这一款由逸海情天开发极致游戏运营的Q版2D回合制网游。作为一款传统的2D回合制网游,《东方故事》将主要的经历放在了扩充玩法内容上,游戏除了有丰富的支线任务外,每日的各种常常及活动层出不穷。
而游戏中特别值的一提的就是游戏支持玩家互通服务器的角色漫游功能-混沌界。在这里玩家们可以与其他服务器的玩家进行互动,不过不同服的玩家间不能交易,部分活动无法跨服完成等等。
【编辑:新游频道】
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与,相关的文章有:这是回合制游戏还是不是回合制游戏(回合制就是和问道一样的)
非回合制,游戏的进行方式有点像魔兽.......
其他答案(共1个回答)
怎么可能是回合制,是即时的,像魔兽的3C和DOTA
1、梦幻西游 2D回合 最经典的回合制游戏,但是现在看来,画面太渣了,并且是收费的,没钱玩不起。
2、《桃园》 3D回合,画面不错,游戏内容很新颖,有很多创新的...
你好这个是RPG游戏
他是3D游戏 和魔兽差不多
2楼的答案是明显错误的.如果不了解游戏请不要胡乱回答.
为了对问题的提出者负责我必须声明一下,这个游戏就及时制的.游戏以畅快淋漓的射击为主要战斗体验。如果你说一...
其实很好算的,你去拍卖看看你的这些装备卖多少完美币,一件件加起来。比如说,大概这些能卖5000w完美币,那么按照5173的比率,1:25,估计能卖200RMB,...
答: 可以的,但是你注意合成以后会抹杀掉原来装备的卡片属性.
答: 我希望收费,这样的游戏才公平干净,免费游戏我玩怕了
答: 1服务器问题
2你电脑为题
你自己冲着三方面下手检查一下ba
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回合制网游后继无人,我们该何去何从?收藏
楼主是十分钟钟爱回合制网游的脑残党, 可以说国内的这个回合制网游甚至网页的回合制游戏我都玩过,但是能让我玩的时间超过一年的除了梦幻就没有了。 现在梦幻太烧钱也是不玩了,每天只能对着电脑撸妹子打发时间,对于回合制网游我个人给了一个排名和总结。
第一名给《梦幻西游》吧,
只因为我的第一次给了它。
梦幻西游是我接触网络玩的第一个游戏,当年楼主还每周上克扣下一半的生活费用来买点卡和周六日去网吧上网玩梦幻西游。
梦幻西游作为当年国内最火爆的网游相信95年之前甚至97年之前的小伙伴都玩过,或者说现在的00后也会玩,但是毕竟现在的梦幻西游已经不是我们的梦幻西游了。前段时间上去看了看梦幻早已经面目全非,真是没钱玩不起来,点卡从原本的4毛钱变成了现在的6毛钱。擂台上面站着一群拿着光武的59大手。 总之是梦幻你没钱玩不起来,点修都是个问题。
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第二名《问道》
问道楼主只玩到10级,画面太渣,游戏太复杂, 不过是当年可以和梦幻共同站立在国内网游顶峰的存在, 也是老前辈了,给个第二名。
现在的问道听说改了很多,但是楼主还是不喜欢玩,如果有朋友想去玩我推荐先去百度搜搜问道怎么玩。
第三名《梦想世界》
梦想世界是老徐做的第一款游戏。这款游戏巅峰时也是人山人海。新区要排很久才能进去。可由于老徐一次大更,使梦想流失了三分之一的玩家。也就是梦想世界的527事件。
527更新后可以说所有的物品都被老徐打上了“死亡”(绑定)两个字,原本的梦想世界有机会威胁到梦幻西游在国内回合制第一大佬的地位,可是因为一次更新就呵呵了。527更新后出现了以下情况,这是我百度来的1:所有东西几乎全部绑定,你要买东西基本上只能和NPC交易,不管是垃圾还是极品。2:极品装备极品宝宝等物品只能通过官方平台交易,用他创造出来的所谓点数来买,点数怎么来?答案是充卡。3:游戏里所有的交易,不管金额多少,全部由系统扣除10%,这部分被扣除的,叫税金。 仅这三条足矣,想必大家都了解其中的厉害,不用多说,下面看官方的回复。1:梦想世界的游戏币没有多大作用(主策划的原话!),大家都只需要和NPC交易就行了,自己不用的东西就扔掉或者卖给系统,不许送给朋友,每个人也不需要找别人买东西,你想要什么,自己去刷我们出的活动,我把奖励调高,你自己弄。2:这样做是为了打击线下交易和游戏工作室,是为了你们好,要买好东西就拿钱来,想用我游戏里的东西卖人民币,门都没有!3:这一条出来后,很多玩家简直不敢相信自己的眼睛,试问各位,还有哪一款网游居然有收税这一条设置!?并且还一收就是10%!?……遗憾的是,目前这一条,我个人还没有看到任何官方回复,想必也无法回复。另外还要补充一条,副本大家都知道吧,平常约个时间,大家一起去打副本,多和谐,而梦想世界这次是怎么规定的呢?每天24小时分3个时间段,每个时间段8小时,在这8小时中,你只能去2次副本。这一条我想对于不了解回合制游戏的人来说不太好理解,我力图最简单地解释下,梦想世界的副本有多种,每种分3个难度,每个难度去一次大概半小时。也就是说,从今天开始,我们玩这个回合制网路游戏,去里面的副本,必须听官方安排我们在哪一个时间段去,如果你恰好有事,抱歉,8小时后再来。一个运营3年的游戏,居然反过来问玩家游戏币有什么用!一个运营3年的游戏,居然说游戏不是为了交流,不需要流通!一个运营3年的游戏,居然如此控制玩家!这其中引发的争论自然不必说,只说结果,全服务器每个区走了一半人,剩下一半什么都不做,所有频道刷屏大骂,不管认识不认识,不管有仇有怨,全部同心协力,精诚合作,你方唱罢我登场。下面继续说玩家的行动以及公司的无耻作为!5月27号晚上,论坛经不住反复抗议,关闭回复(此条我是听说,不在现场,持保留意见)。
主策划承诺会采取措施,让大家等待。直到目前为止,大家还是众口一词地骂策划团队,因为在大家的印象里,徐宥箴是一个好策划好老板,大家都等待他的出现,等待他来决定。5月28号中午,徐宥箴出现了,万众期待下,他发了一个帖子,不多说,这个帖子的结果是:剩下的一半人也走了大部分。为免有歪曲事实的嫌疑,我复制一部分他的原话过来。1、相关系统更新,是经过长远考虑而设置的,短期来说因为会有很多玩家不理解而使梦想收入环境有大的负面影响,对此早已考虑在内。任何更新计划,绝对不会因任何人未经长时间测试实践的情况下提出的抗议而取消或者调整。如果真的不合适,等测试一定时间,比如2个月后再听取意见3、这次更新,绝对不因任何外力解决,包括任何国家政府部门的意见。(这句话多么牛X!)如果有调整,只会根据更新2个月后的情况,再考虑具体改善。4、任何影响游戏秩序的,严肃处理。比如小号影响游戏秩序者,同时冻结大号。任何影响游戏秩序者,绝对无无处罚的纵容。最轻者为冻结加罚款游戏币。对于影响游戏秩序者,登陆多号,考虑禁止起电脑在一定时间登陆。这样他也无法使用大号上游戏了。徐宥箴郑重承诺,至少3个月内,即使关闭梦想世界这个游戏,也不取消此更新的主要内容,即绑定的设置,所有抗议及影响游戏秩序者,坚决从严处理。(这句话更加牛X!)我未转发的一部分,涉及到的是游戏内容,鉴于大家不甚了解,所以删除了,如果怀疑我是断章取义,大家可以去梦想世界官方论坛看。别慌,事情到此还没有结束,口水战结束,再来看看官方是怎么对待玩家的。所有摆摊抗议的号,全部T下线。所有世界骂得厉害的,全部禁言3天。这还不算牛X的,下面这条才是整个网络游戏历史闻所未闻,见所未见——所有还在骂的,电脑全部自动关机!可谓是空前绝后,开创网游先河。事态演变到这个地步,服务器里发生了神奇的一幕,骂了昨天一天加今天一早上的玩家突然消停了,所有频道基本宁静了。不是因为大家突然精神错乱理解了官方,也不是因为大家错了。因为人都走了。因为大家骂,是对这个游戏还有希望,现在希望已经没有了,随你怎么折腾去吧,我不玩了还不行吗!去你妈的绑定!你自己和自己绑定去吧!最好以后你也不要买米买菜了,因为米和菜都和农民伯伯绑定了,不许卖给你!去你妈的不允许送东西给朋友!你家里只许你一个人住,你家人朋友都不许和你住在一起,就算你以后换了房子,也不许卖,因为和你绑定了!去你妈的税收!你一个人把你的赚的钱的10%交给国家吧!去你妈的等2个月!你自己找你公司里的员工去陪你等2个月吧!去你妈的关闭也不改!爱关不关,我们不伺候了!这绝对不是我危言耸听,就我们一个区,今天所有帮派各自在线人数不超过50个人,有的人上来也是甩东西卖号的,而且听说我们区还算好的,到现在为止,服务器已经没什么人了。希望大网的编辑们好好关注一下这件事情,因为我们已经知道有人打算将这个公司告上法庭。话尽于此,我是大众网络报的读者,但我从来没有来过论坛,不知道该不该在这里发,如果发错了,抱歉,因为我们已经没有地方去说了,官方论坛说是要被封号封IP的。
让人心凉的游戏
第四名《神武》 神武按照现在的排名来说完全可以排名在第二名,但是因为一些原因我只能给了他第四名,详情请看下面的介绍
宠物系统  不得不吐槽,洗宠系统太垃圾了,还童来源太少,90以后还好点,副本可以买,90以前还童丹来源太少了,能想到了除了挖宝还有别的吗?对于刚玩的小号来说应该多奖励才对,40,50的小号洗个BY肯定会高兴好一阵,玩下去的信心也会增加不少,对于一个新手来说,就算别的在绿色,听说洗宝宝就只能花钱买还童,有几个还会玩?当然也有好的地方,例如罗成,技能实用,造型不错,但是从吸引新玩家的角度来说,神武做得太失败了。分配系统  活动包车,空车屡见不鲜,活动一下午,花了2.3小时刷副本,一个百花路的玩家不在少数,不得不少,神武的分配系统太垃圾了,玩家可以容忍不得神兽,珍兽,但是5人刷一圈90副本,一个奖励没有,谁能忍?怎么也要给个东西意思下啊,宝图,变身卡,还童丹,现金,信誉这些垃圾的东西每人给点会死啊,让人得点东西至少有玩的兴趣啊,现在给人的感觉就是一个字:累。为什么累?刷半小时副本空车出来,没人会觉得轻松。奋斗2月,看不出一点的进步。跑镖系统  我现在都看不懂跑镖是干嘛的,为了现金?抓几个宝宝比他快的多,而且还有机会遇到BY或者宝宝,为了信誉?师门也能小爆一下,最让人发指的是,你妹能把路程弄近点吗?跑断了腿,给的钱连温饱都满足不了,到是真挺符合中国国情的,除了为了得成就,没人愿意跑这东西,有这时间开个小号都比这强。PK系统  为什么一个游戏会火?整天刷副本,打装备的游戏永远不会火,如果这样我玩单机好不好?只有PK火了游戏才会火,楼主玩过征途,为什么征途里面坑的要死,还是有N多人去玩,就是因为庞大的国战,刺探,家族战等PK系统,神武的PK系统真心太垃圾了,只能擂台玩,还有N多人会点,想群P练练战术基本不可能,国境的话,消耗伤不起,再说了,没怨没仇的谁去国境干嘛?一个没有一个完整PK系统的游戏永远火不了,日常天天做任务副本,就是为了每月的三界比武?更何况现在比武已经沦为刷分活动了。就不能出个约战之类的?带药,变身卡PK,但是打完能够返还,不为别的只为练战术。这样的话各种战术肯定层出不穷,PK精彩了,玩家才会多,我们玩网络游戏不是为了刷副本活动,是为了PK。
神武是多益的游戏,总之就是个坑。 除非你是那种心理变态可以耐得住寂寞 一天24小时你把22小时投入到里面的,
神武全是绑定,而且现在世界喊话带个敏感字体的人家一个举报运气好的禁言4小时,运气不好的给你弄到蓬莱仙岛去静修。二三十块钱给你放出来。 而且最让我无语的是每个角色等级还TM有银量上限,这个有就有,很多游戏都有 我不多说,人家梦幻上限了还能给你转换成绑定银子,还可以去点个技能点个修,可是神武的直接给你下线后消失。都不能换成信誉。 总之垃圾
最近流行那个回合制
梦幻诛仙 西游Q记
如果有想玩类似梦幻诛仙的回合制的群7242100 也是无限元宝,连Gm都没有,自己胡乱开的,就是无聊玩玩
还是怀念魔力宝贝
开测玩到现在 断断续续
也是527离开后就上线玩下就下了 不过没楼主说的那么夸
反正当时是抗议无效 满世界骂人 乱杀人 明月抗议 接着慢慢走光 貌似电脑关机好像没有的
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从启蒙到创新&中国回合制网游十六年进化史
日09:29&&来源:
原标题:从启蒙到创新 中国回合制网游十六年进化史
  &启蒙:PC时代的二次元冲击
  上世纪90年代中期到21世纪初是二次元文化涌入国内的黄金期,大量日韩系动漫片、手卡、漫画书充实了不少人的童年时代。而随着网络技术的成熟和PC机的逐步普及,网游进入国内让“二次元”――这个原本只能旁观的“幻想世界”一下子变成了可以自己操纵的“真实世界”,大量的日韩系网游开始深刻影响国内的80后、90后。就是在这一机遇期,发端于桌游的回合制网游,因其轻松简便的操作模式和生动的故事情节深受玩家追捧,特别是日系回合制网游,开始在中国游戏市场拥有自己的一亩三分地。
  相较《星际争霸》、《红色警戒》等局域网游戏,2001年由北京华义代理运营的日系回合制网游《石器时代》带来了新的风潮。新颖的社交功能、有趣的动态剧情、细腻化的漫画风格、突破当下的世界观、人物职业系统和宠物系统,这些属性都奠定了回合制游戏的特征,同时吸引了大批游戏忠粉。《石器时代》还成为第一款男女玩家比例达到平衡的产品。此后不久,同属日系回合制网游的《魔力宝贝》影响更甚,在中国正式运营不到半年,总注册人数就超过300万,成为另一款回合制经典网游。
【图1 《石器时代》】
  创新:助力国产回合辉煌的“有心人”
  日韩系回合制游戏在中国市场的成功,启蒙了国产游戏。摆脱单机和联机思维的国内游戏从业者后知后勇,奋起直追,众多国产自主研发的回合制网游如雨后春笋般涌现。同时,外挂、游戏本土化能力弱、与代理方产生分歧等问题也开始阻碍海外回合制的发展,这也让走在创新之路的国产游戏迎来翻身的契机。
  这时期,一批专注国产回合的“有心人”开始崭露头角,《梦幻西游》主策划徐波、《大话西游2》主策划黄铧、“仙剑之父”姚壮宪,都是国产回合制辉煌时期的缔造者和见证者。
  机会总是留给有准备的人,这句话用来形容多益网络创始人、原《梦幻西游》主策划徐波再适合不过。徐波的成功之路十分励志,原本只是一名普通客服的徐波却为《大话西游2》的改进草拟了30多页的修改建议,获得游戏负责人的认可。《大话西游2》也成为国产回合制的成功典范,而有着天马行空游戏创意的徐波也一步步褪变成业内顶尖游戏策划之一。2002年,他开始担纲《梦幻西游》的大部分玩法和游戏构架的制作,《梦幻西游》的Q版风格有别于此前的西游系列游戏,成功缔造了一个中国端游史上逢Q版就喜欢拿“梦幻”命名的时代。
  引领:十六年后需要新的回合引领者
  2007年,一款全新回合网游《梦想世界》火爆游戏世界,让外界重新注意到“潜心修炼”的徐波。《梦想世界》因其打破多种传统回合制的游戏玩法,并创造性地加入电影式副本、股票系统等,被誉为“最具想象力的网游”,而彼时这位策划奇才已是多益网络创始人,带领自己的团队致力于打造真正好玩的国产游戏。
  《梦想世界》推出一年后营收破亿的神话在业内成为美谈,而数年后的2010年,多益另一款与《梦想世界》比肩的神武系列又横空出世。神武的成功不仅仅在于端游,还在于多益准确判断了手游市场的前景。在同行都将大部分资源投入轻度手游时,多益在重度手游方面发力,在2014年~2015年,接连推出《神武》手游、《神武2》手游。其中,《神武》手游在2015年3月即成为全球iOS游戏收入第九、中国iOS游戏收入第一。神武系列手游凭借着优秀的游戏品质和不断的精心雕琢,创下连续88周位列App Store策略游戏畅销榜前十的成绩。得益于此,多益网络在2015年取得了多项震惊业界的成绩:位列2015年度中国区iOS总收入第四名,净利润更是超过了10亿元人民币。
【图2 新品力作《神武3》】
  11月24日,多益网络年度扛鼎之作《神武3》将重磅公测,这款基于经典IP神武打造的全新回合制网游,继承了神武系列产品的核心玩法和快乐社交的游戏理念,重点在社交系统和回合竞技等回合制游戏的核心上做突破。特别在社交系统上,《神武3》端、手游细分了创新点。《神武3》手游基于跨服社交和跨服战斗进一步优化玩法,同时针对移动设备LBS的功能,推出的寻找“附近的人”打副本的体验――“虚幻入侵”玩法,允许玩家利用这一技术随机组队挑战更强的怪物和副本,未来或将打造全民回合竞技的战斗交友体系。虽然《神武3》端游的社交创新还没曝光,但其重心仍放在跨服交友之上,满足用户更为顺畅便利的社交体验。
(责编:董思睿、杨虞波罗)
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