穿越火线里的狙击镜真实爆头图片跟真实的狙击镜真实爆头图片有什么区别

为什么CS狙击镜中间有个指标啊?可不可以弄掉啊。弄像CF那样
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穿越火线狙击镜灵敏度调高和调的低有什么区别
高了会怎样,低了又会怎样。说一下狙击镜高低区别就行。
我有更好的答案
我个人认为:灵敏度高的话瞄准人的时候鼠标如果晃动了一下容易打偏,低的话,如果是新手的话,开镜时不易瞄准人物。开低的一般都是高手。我灵敏度用的就是42的。你自己看情况定吧。
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《穿越火线》狙击手瞄准镜里的CF世界
思念☆公子&&&&发布时间:日11:10
关于狙击,基本常识及注意事项:   1.要有稳重的心态;和别人对枪的时候不要慌张,当你枪口对着敌人屁股的时候更要稳稳地瞄准然后消灭不要错失机会,当你1v好几人或者幸运地灭队的时候尽量不要紧张和激动,那会影响你下一局的发挥。   2.永远不要蹲在原地和别人对枪;新手看见敌人之后通常会下意识地停止脚步把注意力全都集中在准星上,狙击枪更是如此,因为移动就打不到人了。但在枪法和反应还没到家的时候必须多移动。人家已经确定你在哪了,要知道,站着不动你打他准,可他打你更准。   3.狙击枪最大优势是一枪一个人,最大的弱点是射速慢、不灵活,这些在下文中会提及解决方法。而它的另一个弱点就是在移动中弹道无规律且偏移太大,这样只有一个办法那就是摸透地图。你不可能一边和敌人交火,一边又转身跳箱子、找掩护,而且一脚踩空会使你的子弹大大偏离目标,所以你必须熟悉每个地图,在任何角落都知道你身后哪有箱子哪有台阶,你才可能边退边打。   4.别幻想着玩两个通宵你的技术就大有长进;无论什么想练成都不是一天两天的工夫儿。每天2个小时玩一个月和废寝忘食地打上1个星期比起来前者更有效,人的吸收量是有限的超过了一定时间形成定势再玩也不会有什么长进,甚至一直按着错误方法练习结果适得其反。狙是好上手的东西,所以每天玩几个小时,一两个星期之后你会有质的飞跃。注意,别半途而废。   5.胡乱切枪是CF和其它FPS游戏玩家最常见的一大坏习惯;渐渐地,切枪对狙很重要,但千万不要养成胡“乱Q”的毛病。无论菜鸟还是大手,都有“走走切切”的习惯,看见敌人的时候再把武器端起来已经来不及了。所以这个臭毛病必须改掉!如果觉得狙的移动速度太慢,至少也切成手枪而不是你的尼泊尔。   6.另外就是与生俱来的判断力和反应速度;不用解释,天下功夫唯快不破,你有一个反应迅速的头脑,相信你的狙击技术会突飞猛进!当然了,判断力可以在实战经验中慢慢成长,也就是意识越来越强。
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主流的狙击打法介绍和练习方式:   【卡点狙】   初级,练习难度:简单。   特点:蹲在原地或来回移动,同时开镜保持准星瞄准某一点(掩体或墙壁等可能出人的地方),当敌人出现在视野时以最快的速度瞄准敌人,开枪。   适合:中远距离守株待兔或压制防守敌人。   练习:在运输船对角、沙漠1主道等TD地图练习反应速度和准确度。注意:很多新手都要瞄准半天才开枪,其实先要追求的是速度其次才是准度,看见敌人只需要尽量去瞄准但一定要迅速开枪,当你的反应速度基本可以了再去练习准度。   【(有掩体)走狙】   初级,练习难度:简单。   特点:箱子或墙壁作为自己的掩体,在确认敌人位置之后开镜从掩体后左右平移走出,准星落在敌人身上迅速开qiang。由于你已经知道敌人在哪,而对方不知道你会什么时候从掩体后出来,所以主动权在你手里。   适合:中远距离双方碰面后第一时间击杀对方。如沙漠灰的A平台对A坑、A点对B门,新年广场的警家对A道往A点处。   练习:地图选择、练习方法基本和卡点狙相同。只不过这次你是“被卡”的目标。   【跳狙】   中级~高级,练习难度:普通。   特点:走狙的高级版;从掩体后跳出,起跳同时右键开瞄准镜,看见敌人后第一时间瞄准击毙(可选择单倍镜或2倍镜),使敌人措手不及。更有“连跳”或“空狙”等高级打法。   适合:与走狙相似。中远距离对枪,从掩体后跳出,在敌人来不及瞄准的时候已经先发制人。也可以在跳出的同时按Ctrl键蹲下以造成敌人瞄准失误。   练习:地图选择、练习方法和走狙基本相同。注意:要多练习,掌握空格键、右键、左键的时机和协调性,新手经常开枪过快,在没瞄准敌人或跳跃过程中就开枪,那样弹道是不准的。   【甩狙】   中级,练习难度:一般。   特点:出现在视野内的敌人和瞄准镜的准星有一段距离,迅速移动准星落在敌人身上,瞬间开枪,就好像把枪口“甩”过去一样。用好了是很华丽很实用的招式。   适合:任何距离;敌人在准星范围之外的地方出现,瞬间移动鼠标,击毙敌人。   练习:开镜瞄准没有敌人的地方,当敌人出现在视野内瞬间移动鼠标,开枪。多打打TD地图,由于敌人不一定从哪个方向出现,范围不确定,所以上下左右各个方位都要练习。   【闪镜】   高级,练习难度:困难   特点:看见敌人后不需要开镜瞄准再开枪,而是直接确定敌人的位置(在自己电脑屏幕的最中间),同时按下左右键瞬间开枪,开枪后大多数会按Q键切回其它武器,如刀、手枪。瞄准镜的十字准星只“闪”了那么一下,敌人便被击毙了。由于狙击枪射速缓慢,不灵活,用好闪镜是很有必要的。   适合:近身及中距离。在不需瞄准的情况下凭感觉确定敌人位置,瞬间开枪。或在对方持机枪等适合近战的武器时对其一击致命。   注意:笔者不推荐远距离使用闪镜。别拿闪镜“当饭吃”,很多人学会了闪镜之后无论目标多远都想“闪”死他,甚至敌人拆包或者背对着自己的时候也闪,再准的闪镜也不如稳扎稳打的好,所以要学会随机应变。   练习:   ①手法:其实说到同时按下左右键,是不精确的。右键要比左键稍快那么大概0.01秒。因为开镜之前已经锁定敌人的位置了,闪那一下子的目的只是为了不使狙的子弹偏离。开qiang之后最快速度按Q切回刀或手枪等其它武器。定位——开枪——切换武器,这个动作完成得越快越连贯,闪镜的效果越好,弥补了狙击枪射速缓慢的缺陷。   ②鼠标:闪镜作为“精细活”,在没练成的时候,不要换鼠标,尽量一直使用同一个鼠标,否则会因手感不同导致手指的不协调和定位的不精确。   ③坚持:练习闪镜的时候就要一只坚持用这一招,不要一着急就开镜或者换起你的M4,那样不会有成效。在你入门之后可以和朋友或者玩家切磋,“全图狙”是公认的长技术的方法。(虽然笔者很少很少和别人去打全图狙,嗯提不起兴趣总输。)   ④定位:可能有新手觉得,不用准星就瞄准?太难了吧?其实你只要在游戏中多打打人,用不了多长时间你就能把枪口确定在敌人的大概位置,一个原因是习惯成自然,另一个原因就是你的眼睛会本能的确定屏幕中目标上下高度、左右距离,而你只要练习让手和眼睛协调起来,就万事OK了。   ⑤适合在个人竞技或TD战中练习。注意:先追求速度,再追求准度。  【连镜】&&&&高级,练习难度:较难。   特点:AWM有一个特点,开镜之后,按住左键不松手,发射一发子弹后屏幕回到了平常的视角(没开瞄准镜的视角),把左键松开便又会回到瞄准镜状态,再次点击左键不松手,又发射一发子弹后还是不会回到瞄准镜的状态,依次类推。这样的好处是可以适当弥补狙击枪不灵活的缺陷。   适合:打出第一枪之后装子弹的过程中可以把枪口瞄向另一个敌人,适合面对2个以上敌人或一枪未打死目标继续补枪。也可以和闪镜配合使用,第一发子弹闪镜后不按Q键切回,而是以闪镜的基本功定位其它目标,松开左键继续射击。   练习:如上文所说“开镜之后,按住左键不松手,发射一发子弹后屏幕回到了平常的视角(没开瞄准镜的视角),把左键松开便又会回到瞄准镜状态,再次点击左键不松手”,以这个状态练习,推荐打个人竞技模式和TD模式。   【身法/狙击的总结】   无论使用任何武器,“身法”都是十分重要的。YD的走位可以躲开一些子弹,利用掩体、利用无规律的步伐。而在与狙击手对决中如果不尽快的消灭对方,耽误了1秒,自己的威胁就多了十分。   另外,一个做到了“神出鬼没”的狙击手对敌方造成的伤害也是最大的,这个不用过多解释,出其不意攻其不备。可见熟悉地图、练好走位是必要的。   如上的几个狙击招式千万不要只认准一个去打,要千变万化。比如在沙漠灰的A大和坑里对枪就别闪镜了而是跳狙;或者对方拿着AK,子弹朝你泼过来,除了闪镜你没有多余的时间击毙他。总而言之,要掌握好每个招式,学会变通,ACE十拿九稳。   题外话,往往被忽视的重要细节:   1.爆破战中队友杀敌后要常常发送无线电消息“真棒!”、“漂亮!”鼓励队友。一来可以使他斗志上扬增加手感,二来可以培养你们的配合默契即使只是这13回合。   2.适当采取队友建议;笔者在野战中经常发送“A赛”、“发现炸弹”、“请求支援”等无线电消息,得到的回复和效果却是少之又少。要赢得胜利必须有个团结的队伍,至少也得是个有合作的队伍。   4.无论什么武器,注意不要随便切枪和频率极高地换子弹。遇见敌人的时候你只能干瞪眼。   另外看见稀有武器要确认周围没敌人再去捡。=.=   3.自己不是G,就别和别人争辩了,你越说G死吗死××他们越说你是G。笔者不是会员,被说是G的时候不理睬他们,对方开骂我就回复“狗越小越爱叫”。当然也被T的数不胜数。 更多精彩《穿越火线》(CF)视频:爱拍穿越火线游戏专区:爱拍穿越火线腾讯微博:爱拍穿越火线新浪微博:
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CF巴雷特和AWM大对比 谁才是狙击枪之王
 来源:网络  作者:未知
  CF巴雷特和AWM都是狙击枪的热门,那么这两把枪到底那把枪更好用,那把枪威力大呢?下面小编就带来了玩家对于这两把枪械的经验心得,帮助大家更快的上手。
  前言:本人不是菜鸟,也不算高手,说白了只是一个玩了两年CF现在依旧每天都在玩的一个普通玩家。没钱买全装,但也不仇富,时不时花点小钱买买最新或比较热门的道具玩玩。总归一句话,这篇文章是写给普通玩家看的,请高手勿喷,谢谢
  两年来我玩的最多的枪就是那把AWM,虐菜已经没问题了。暑假买了一个月大炮,一个月后的今天,让我来说说玩过大炮和AWM之后的心得体会。
  巴雷特:
  以前捡起别人的大炮玩,尤其是在守望之城和运输船,那真叫一个&爽&:看见人就可以开枪,不用担心打到腿杀不死人的尴尬。有时候对方两人在一条线上,只要一枪就可以&doublekill&(双杀)。打爆破,怀疑或者看见有人躲在门和箱子后面,一枪打过去,只要打中,这时你该考虑的不是能不能打死的问题,而是你打死的那个人是不是会员,会不会t你?呵呵,发一下牢骚。
  顺便奉劝一句,没开会员不要买大炮!CF的会员素质很高?你穿死他多次他不t你?至于你信不信,反正我不信!有不服的同学也不要找我理论,没空,因为最后肯定是你输,因为这是事实!
  言归正传,等到自己买了大炮之后,这一切都成了浮云,打完一把爆破,感觉只有一个&&&累&!相信买过大炮的都有这种感觉吧,扛着一把大炮走来走去,真的很慢很不舒服。毕竟很少有人有大炮不用,老是用**的。接下来是忠告二:当你有一把大炮的时候,最好能有一把比斧头好一点的刀用来切换。
  大炮除了威力比AWM快之外,还有一个特点,那便是射速快,所以两人对狙且同时发枪,手拿大炮更有优势。不要小看这点优势,CF世界里毕竟天才少,普通人多,大家的反应速度其实都差不多,所以有时候射速能帮上很大的忙。
  但是!高射速也会带给人一种不真实的感觉,尤其是对我们这种玩习惯了AWM的人来说。一旦产生不真实感觉,手感也会丢失,所以很多玩家都说用大炮之后失误率会增大,命中率降低,而且一旦第一枪没打中,后面几枪也经常打不中。究其原因,大家都说是那种高射速以及伴随那一炮的&轰&声。我个人琢磨出来一点经验,大家不妨试一下,这也是忠告三:那就是打完一枪后不要立刻切枪,稍微停顿一下,等你整个人跟上枪的节奏后再切,当然,不切枪肯定是不行的。
  大炮到期后再换回原来的AWM,感觉整个人都变轻松了,手感也来的更快,看见人影闪过,不会因为犹犹豫豫而被对方打死,而是见到异常就开枪,初期会打到腿,到后来养成习惯就可以一枪毙命。这时你会发现本来很难提高的反应速度比以前快了不少,甚至很多人用狙打死对方是出于&下意识&,这就是大炮的好处了,可以帮你练AWM。
  所以:如果感觉自己狙击技术遇到了瓶颈,不妨大炮和AWM换一段时间,互相补充。但最终要换回AWM,因为个人觉得它比大炮更好,这也是许多职业玩家比赛时经常抱着一把虎皮狙而不是大炮的原因。
  AWM的好处,一般在团队竞技可以体现出来,首先人身比较自由,可以上上下下各个角落的快速跑。另外切枪也快,遇到特殊情况比如有人拿M4冲到你旁边你可以瞬,瞬不死用**,其实你紧张对方更紧张,所以换过**再杀死对方这种例子很常见,但是你用大炮...好像比较难翻身吧?
  除此之外大家经常看见70kg,拿着虎皮狙,打完一枪然后等着准心自动回来然后双杀三连杀甚至四连杀,但是如果他扛着大炮,打完一枪再切又切,对手会给他机会吗?毕竟都是职业比赛,对方也不是可以随便欺负的
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