要怎么配兵生死狙击圣手配什么伤害高比较高

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目前 步兵,胖子,mm,火箭筒,炮弹都升级到10本的最高级了(目前11本,有坦克了),野人尚未研究
之前都是靠3船胖子,1船步兵,1船mm出去抢钱,现在感觉刷出来的对手越来越强,实在是没钱升级各种科技了。。。
我是不是应该试试看野人流?还是用新出来的坦克? 或者维持我之前的胖子加mm加步兵?
请高人指点一二啊
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在能量不高的情况下,还是建议用胖M或者野人吧
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野人效率最高。你可以搜一下滕大侠的视频,看看十分钟之内是怎么打资源的
专打人,不打npc,我是战斗鸡!游戏名字ourlinkin
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这阶段胖妹最好用,但是补兵慢,效率不高,但野人对技术要求非常高
50级20本640杯,壕夯莪嫑停,
能量36+17+17,掠夺46,红攻28+13,红血33,掉率63,蓝血28+13。
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坦克能量要求高,所以砲火的科技一定要升,要提升雙彈攻擊力去彌補能量的不足,另外醫生不夠的情況下,坦克要拼無損非常困難,15本以前都是尷尬期...要玩坦建議15本以後再說。
野人操作要求高,此兵種最大的問題就是沒有所謂退場,開戰一翻兩瞪眼,不是贏就是全滅。
胖妹雖然有戰損問題,且研究所兩種兵都要升,但卻可以通吃所有陣型與狀況,整體來說,胖妹效益還是比較大的。
本帖最后由 大衛Hung 于
21:20 编辑
60级&&21本 435杯
红:攻擊27& &生命30+14
紫:能量40+17+17+17& &掠奪49+20& &掉率66
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我一直比较喜欢步兵,就把步兵升级到最高了。。。
想问下步兵后期有用武之地吗,还值得继续升吗
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后期步兵应该是最好的,有步兵通博士的攻略,可以去看看。但是大概需要20级步兵才能做到吧?
LZ现阶段,最好联系用野人,学习野人攻略很有帮助。打博士的话,野人13级左右就可以通关。
天天训练野人,努力通博士吧!!
&13级野人,雕像再差也能通关了,技术要求也不高了,牛xx的人8级野人通关,普通一点的10,11也能通关了,12比较稳了。。&
64级22本,奖牌980左右。面瓜兵渣杂防(共产娱乐党)
红:攻击+28,+13. 生命+35
紫:能量+42+17+17+17+16,掠夺+45
蓝:攻击+37。
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用野人一般使用什么雕像?
加攻击还是加生命呢?
如果需要加攻击的,我现在都是加生命的, 对野人有影响吗?
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个人推荐野人,造兵快,最少是其他兵种的2倍,就算全灭重来也不需多久。
操作个人觉得是最容易的,看准路线炸掉或冻住必须的障碍,然后直捣大本就行。
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啊啊1294 发表于
用野人一般使用什么雕像?
加攻击还是加生命呢?
是啊,攻击加成雕像很重要。体力加成也是需要的。
最好加成攻击的雕像摆一个极品和一个精良,需要时嗑药。
64级22本,奖牌980左右。面瓜兵渣杂防(共产娱乐党)
红:攻击+28,+13. 生命+35
紫:能量+42+17+17+17+16,掠夺+45
蓝:攻击+37。
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感觉初期坦克就算没什么能量也可以平推好多地图,我是野人坦克步兵混着用,点杀多就步兵,群攻多就坦克,基地血少就野人敲
什么COC,BB之类的,都没卡通农场有意思...
MaximizeHorizon
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野人无疑,其他兵种通关博士很晚,野人是最早能通关博士的,你这个阶段应该争取早日通关博士,至少多打几关。另外红雕像需要选择攻击。但野人的操作需求也很高。
从长远发展看,坦克和医生金币与时间成本非常搞高昂,并且在700杯以后很吃力。其他兵种则可以一直用下去。
这是我写过的一个关于兵种的帖子,你可以看看,注意别挖坟
ID:一二三风太& &61级& &1470杯
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<font color="#77481 发表于
个人推荐野人,造兵快,最少是其他兵种的2倍,就算全灭重来也不需多久。
操作个人觉得是最容易的,看准路 ...
野人造兵是快,但也就跟步兵持平,比胖子快一点,正好是医生与炮妹的2倍,坦克不说了,但也没有至少是其他兵种的两倍。
操作容易那也只是初期,后期高本间战斗,会用到冰本、爆菊、疯狂打法等,面对24w乃至30w血的大本,震爆晚扔零点几秒就是团灭
ID:一二三风太& &61级& &1470杯
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消失的小翊 发表于
野人造兵是快,但也就跟步兵持平,比胖子快一点,正好是医生与炮妹的2倍,坦克不说了,但也没有至少是其 ...
你也说了是后期,11本到17本出菊花的时间肯定不会短。&&这么长的时间都沒摸熟打法的话,那就没什么好说了。
更何况,后期哪个兵种需要各种技巧?相对其他兵种所需的各种走位,野人的要求还是比较低。
本帖最后由 2277481 于
23:34 编辑
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<font color="#77481 发表于
你也说了是后期,11本到17本出菊花的时间肯定不会短。&&这么长的时间都沒摸熟打法的话,那就没什么好说了 ...
野人需求低那为何前50玩家里野人高手寥寥无几,反而胖妹很多?野人比起胖妹,步妹,步兵海流不仅能量要求高,操作要求高,引导烟雾震爆医疗包等等的科技要求高,甚至于红攻击雕像要求也高。你可以看看wupeng打6蓝blackjaw,TC1111抢wupeng满级火箭岛,ll打兔兔公爵,Cristiano吃5伟哥打当时还是世界第一的yaohoo的野人视频,路线选择,集兵,先派一船踩雷,哪些雷可以踩哪些不能踩,烟雾扔的方位与时机,震爆扔的方位与时机,还有7+1战术最后一船胖子或野人极难把握的登陆时机,都对操作有很高的要求。
打4蓝闪2甚至5蓝6蓝的满防玩家,如果雕像极品且搭配合理,野人几乎是唯一可以不用吃伟哥打下来的兵种,因此需要操作去弥补。而胖妹或步妹面对建筑生命加成100%甚至更高,即使是大叔这样的胖妹顶级高手不吃伟哥都未必能打得下来。
11-17本野人打法能跟后期一样?既然打法都一样11-17本都能摸熟,那为何还要开发高本野人的冰本,7+1,爆菊,疯狂等打法,为何TC1111这样登顶多时身经百战的玩家7+1野人抢岛屡屡团灭?你要是觉得11-17本间那野人简单粗暴无脑打法就能上世界前50,那也没什么好说了
ID:一二三风太& &61级& &1470杯
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二技能雄剑以左括弧的弹道飞行对敌方造成法术伤害。莫邪夺魂:莫邪携雌雄双剑合一,对沿路的敌人造成法术伤害嗜杀剑气-被动:飞剑攻击会残留持续5秒的雌雄两种剑气:主二副一,有大点大:凌空成剑,释放雄剑:技能命中敌人会在敌人身上留下剑气标记,雌雄双剑命中敌人能触发剑气打出伤害,被动是干将莫邪打出最大输出的关键,除了弹道相反其他都一样。护主邪冢:干将将剑冢用力向前推刺出并造成法术伤害,范围内敌人被朝同一方向击飞击退点评:该技能具有短击飞效果。配合剑气被动,二三技能都命中的话就可以打出最大输出,很容易被刺客针对,所以自己的站位就非常重要。二,伤害不高,建议用来保命就好,2秒逐步恢复正常。命中敌方英雄会减少雌雄双剑一半最大CD。点评,而且能缩短二三技能CD、三技能--雌雄双剑。三技能雌剑以右括弧的弹道飞行对敌方造成法术伤害,干将莫邪优缺点都非常明显,技能手长输出高,是名副其实的法师狙击手,杀人于千里之外不在话下。但是腿短这个缺点也是非常致命。技能被动是击杀或助攻会增加自身永久法术攻击。对英雄额外造成巨额减速。点评:二三技能是孪生技能,同步加点:大招的准确命中不仅能触发剑气打出爆炸性伤害,让输出更顺畅。技能点评,剑气伤害会被其他飞剑触发。点评
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