dnfdnf制作史诗和荒古宠物哪个重要

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听说30号3ss宠物要下架了,我赶脚弄了一只,说说我的感觉,时装加宠物的65%的双投几率,感觉和50%差不了多少,然后伤害,对于有黄狗的来说没什么太大的提升(蛋蛋的测试,暴击全开,黄狗放技能,3s比黄狗略差),完全对不起300这个价钱,各位如果想要100%的双投还是要弄一只,因为大转移后有个加1-45技能+1的裤子,有左槽1-80技能+1的左槽,加上转移后混沌的25%的双投几率,正好是100%。混沌衣服+头肩+腰带+鞋子+手镯+戒指=6件=25%,裤子、左槽技能各+1=10%,时装上衣+1=5%,3s技能+2=10%,正好50%。。。如果没魂链混沌戒指换成项链,转移后好像有个15%伤害的戒指,更正一下,加技能左槽是ss这个看脸,手镯戒指项链各种加伤害,左槽不是土豪换成混沌就可以,
本帖最后由 站壁囗中 于
09:23 编辑
&200块刚出了一只
感觉加好多技能也蛮不错的。&
你的蛋蛋归我了
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越往上堆提升越小。。。。。。
亲,想不想再来一记?嗯
忽如一夜节操来
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人生不如意十之八九
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没赶上大黄狗 觉得3s还不错
门前冷落鞍马稀
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現世と冥界の逆転
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我感觉3S比大黄强
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Lei_Satan 发表于
没赶上大黄狗 觉得3s还不错
装备越好 sss越强
装备越差&&sss越弱
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用的感觉还好啊 手雷精通 冰雷 闪击等级高了 控怪妥妥的&&安逸了好多 伤害还高
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时间: 10:38:47来源:作者:佚名(0)
  2月1日更新全新起源大版本,届时勇士们最关注的的史诗武器制作系统也将同步上线,不过面对花样繁多的新款90级史诗武器,玩家们该如何选择呢?下面小编整理了一些值得大家制作的武器,希望大家喜欢。  TOP12:青龙腾海臂铠  这是格斗家的一把特效自制90级史诗武器,不仅加成1-85级技能奖励,还还有最终伤害22%的加成,最重要的是能有30%的几率发动地震,而且冷却时间0.5秒,这就等于全程都是地震的效果,格斗家还是挺值得做的一把制作史诗武器。  TOP11:逸龙剑-抉择  红眼职业值得做的一把自制史诗巨剑,能加成75-80级技能两级,而且攻击时能额外增加20%的伤害增加量,暴击攻击时,额外增加20%的伤害增加量。这把巨剑伤害高,不需要触发条件,简单粗暴不冲突,红眼等鬼剑士可以考虑着手做一把。  TOP10:飞龙幻影棍(东方棍)  非常不错的综合型武器,附加爆炸数值的三速,同时装备特效技能是释放一个吸取前方敌人的旋风(可手动自由释放,冷却时间才3秒???)。  TOP9:夕阳骑士(左轮)  加了3级的二觉被动,比起金色左轮多余的附加条件之外,这把武器就简单许多,整体加成比金色左轮略好一点。  TOP8:旋风斗星弩(手弩)  属性完爆地狱浩劫,除了优化了一些技能附加效果之外,同时还增加了兵器研究技能,没有荒古手弩的童鞋可以考虑制作一把玩玩。  TOP7:音速疾风刃(双剑)  不错的加成,二觉主动+1,30%黄追和20%的爆追,而且攻击敌人和装备属性键都会额外生出大量的刀刃风暴,不过目前刺客双剑用的还是比较少,如果喜欢双剑武器的刺客可以考虑制作一把。  TOP6:席蒿待罪(十字架)  就单纯的辅助能力而言可能增加的BUFF技能可能没有神王那么多,但是这把武器缺添加了不错的三速光环效果(极限奶爸可以额外做一把当换装用),而且附加特效在一定程度上也加成了审判奶爸的输出能力。  TOP5:血舞旋月刀(太刀)  虽然大量的最终伤害加成可能会与其他增加最终伤害部位的装备相稀释,不过妖刀在未来改版后取消了减防效果,所以这把武器的整体加成是要强于妖刀的。  TOP4:魔枪:安德拉斯(战戟)  就伤害而言和改版后的嗜战本能不相上下,而且3级被动技能和大量的三速加成更是它最逆天的特点之一,最关键的是用这把武器没有必要刻意去搞什么强化、锻造数值了,毕竟嗜战本能想要提升到最大属性,还需要去弄强化、锻造。  TOP3:吞日者(手炮)  整体附加伤害与攻城炮持平,不过优秀的附加特效是非常给力的,增大了量子爆弹、激光炮、压缩量子炮的技能大小。而且小太阳特效在目前副本中基本都能全程保持。  TOP2:双剑-百鬼乱舞(短剑)  同样属于大幅度提升操作手感的万金油武器,整体提升比起暗影蔽日丝毫不逊色半点,更何况这把武器还有额外大量的三速和附送的20%85级技能攻击力,非常推荐制作的一把史诗短剑。  TOP1:天脊乾坤剑(光剑)  理论上来说这把光剑在组队状态下极限伤害应该会略少于死亡冰柱。不过它拥有的酷炫特效,强大的攻速移速加成和每20秒可释放一次5秒霸体效果,都让其在实用性方面都远超死亡冰柱甚至是荒古光剑。本人即是厨师也是8年dnf骨灰级玩家,欢迎加入Q群 全网补丁,搬砖交流,腾讯不倒,友情不散(只要是个妹子,就找群主拿红包)投稿:6粉丝:32分享0dynmicweibozoneqqbaidu将视频贴到博客或论坛视频地址复制Flash地址复制Html地址复制微信扫一扫分享收藏0硬币0稍后看马克一下~用手机看缓存更方便用或其他应用扫描二维码未经作者授权 禁止转载
看过该视频的还喜欢miniOFFDNF中宠物有没有史诗装备…_百度知道
DNF中宠物有没有史诗装备…
我有更好的答案
有,只能从盒子上开出来,最高级的只有粉,属性是不错,而且这些粉不能交易
采纳率:30%
宠物装备没有SS的
最高级的是粉 生命迷你皇冠
只有粉装极限祭坛能爆。
没有 宠物要那有什么用啊 连粉都没有别说SS了
其他4条回答
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。盘点DNF在国服的败笔 新职业、宠物、传说装备皆上
盘点DNF游戏在国服中的大败笔,国服八周年已经过了,游戏经过这么多年的发展,当中各种版本更新,玩法迭代,难免有不少改动已经落后,有的已经近乎都被遗忘了,下面来盘点DNF国服的败笔,纯属个人意见。
1、师徒系统的删除
我实在不明白为什么要删除这个系统,作为一个成熟的社交模式,能够增添dnf的人气,提高对外吸引力与对内凝聚力,也是老一代玩家的情怀所在,更能帮助新手们上手。你这样就删除了?
2、进游戏不能选择频道
表面上减少进入游戏过程,提高效率,但实际上,一遇到爆满挤线只能无可奈何的看着那些丑出翔的动画,这。。或许暗示了游戏的衰落
3、神器在深渊中取消掉落
曾几何时,深渊爆粉是许多人的夙愿。60版本黑光,70版本双攻左和属强右,80版本天霜,诞生了一大批一夜暴富的土豪。
后来删除了,有趣的是,随着神器在深渊中掉落的模式删除,神器也随之贬值
4、云幂NPC的设定
这个不用多说,本来是回收金币旨在提高金币价格,但事与愿违,因为bug金币一落千丈,从20比例线掉到了40比例线,动摇了整个经济系统,直到几年后仍未恢复
5、低级图简单化
大转移是一个争议很大的改版,全部低级图被删除,虽然有情怀,但适当的改版创新也是好事。
可。。低级图弄成弱智一样是什么回事?尤其是入门图,怪物简直跟宠物一样,然后进阶图也是,以前的第一脊椎第二脊椎禁地极昼,石头人城主,僵尸火女,熔岩迷宫,邪龙,虽然是中低级怪物,也不是省油的灯。
现在,抱歉除了一个罗特斯我找不到难度大的,邪龙比以前很好打了。如果缺失难度,只会降低可玩性。
6、假紫假粉取代稀有神器,职业套的删除
同样的降低可玩性与趣味性,装备盲目堆数据,全盘抹杀装备特点与职业特点
7、装备完成周期长而淘汰过快
真猪250套,悲鸣三件套,泰拉石武器,可以说在它们的时代都是更难获取的最终装备。
然而一个改版全盘抹杀,却没有给过多的补偿,最终沦为时代的眼泪
8、装备打孔
韩服是时装宝石,这样做由于时装并不是经常换,只要天空套带好最强宝石就可以锁定了。
到了国服变成了装备打孔,而上面说了,装备更新过快,带来的直接后果就是徽章根本不够用。
又因为国服擅自改版,和韩服不对接,导致装备升级的时候大多数不保留徽章。坑钱的杰作。
9、传统PKC
这个目前存在并没有太大意义,反而提供了刷经验的平台,我认为合并到匹配模式,也就是可以选择匹配要更好,保留自由决斗场
10、圣者之鸣号频道
上面说到,进游戏不用选择频道,提高便利性与简化性。
然后这里就打脸了,做一个每日还得换着频道打,背景故事完全不同的地下城愣是挤在一起,女鬼的闺房人人能进。
我认为是有点繁琐的。
11、异界的单人化与异界套获取的简单化
在60版本,异界绝对是最有挑战性的副本,即便是后来的70.80也不例外,在这里能出最强的装备,提供了各职业独特技能的发挥平台。也是最常组队的副本
但现在,碎片可以直接换异界,异界副本简单化,甚至只做活动完全可以出一套异界套,异界也可以单刷了。
加速了游戏的单机化
12、SS装备不平衡
这个可以说在85版本开始一直是一个大问题,游龙套,棒球套无人问津,幽魂魔战个个抢着刷。
鬼剑士ss过于强力,部分职业ss就是高级蓝装。
这里表现的主要是种类差距。
但未来的90版本,直接就是等级差距了,90版本的ss对比85ss,提升了不到一个档次,属于更新过快带来的不平衡
13.PKC职业不平衡
这个无需多说,毕竟大多是刷图党。举个例子,红神近几个版本一直加强,血剑柔化,抓头接z,大崩输出爆表,而复仇的bug才修复没多久。可见一斑。
14.深渊不掉蓝白,假紫掉落率过大
紫装变假紫吧,也行。特么掉落的比碎布片还频繁,卖商店不值钱,分解没价值。反而蓝白掉的少了,直接导致了紫装的价格比蓝白还低。
15.工作室打击不力
工作室是dnf的一大毒瘤,可以说游戏的衰落,工作室占很大一部分原因。你们经常骂黑商,可你们不知道,商人才是维护游戏经济系统的主力军,如果没有商人,游戏经济系统会崩溃。
关于商人的部分,可能争议的比较大,我这里补充一下。
我们知道,游戏目前系统基本上是市场主导的,官方进行一定的调控。
商人存在的目的就是,稳定物价,创造资本,增添活力。资本交换能够创造财富。
而官方一方面需要稳定经济系统,所以会定期回收金币,达到一种稳定的平衡。
这里的商人,指的是群体而非个体。比如一个大的资本家,垄断了一种材料,如果没有商人收集了这个材料,那他会一直贵下去。
实际上工作室也有一定稳定物价的功能(防止垄断)但工作室产出过多的财富,却又破坏了这个平衡,目前来说是弊大于利。
16.盒子与魔锤分离
早期的盒子掉落率过高,这个是值得批判的。后来降低了,同时提供80w一发魔锤。
但在我看来80w的魔锤只能用来回收金币了,盒子掉落率比ss还低,活动送过的魔锤完全没用,楼主的40魔锤还在仓库躺着。
17.极限祭坛与绝望之塔等级没有队形提高
两个很有意思的副本,却一直固定在70级,成了时代的眼泪
18.cs装备不够重视
cs是大转移出的新的装备等级,可以说用来取代原先神器的位置。部分cs装备甚至有不错的属性。
但cs总体来看重视度自然不够,大部分都是黄字暴击,与任务传说想冲突,并且掉落只集中在远古地下城,覆盖等级不够广。
从近几次活动来看,cs有贬值的前奏。以后难道走出新的品级,炒冷饭?
19.节日套附带品越来越逆天且更新换代过快
现在基本上每年年套中的充足和称号都是这年的主力了,然后下一年又淘汰。
20.黑暗武士进入PKC
恕我直言,这个职业的确没有必要进入PKc,nx也承认这是一个设计失败的角色。
21.章节名混乱
各位有没有发现,第一季的章节是很有秩序很有特点的,给人的记忆力也深刻,一直排到13章直到第二季70版本。
但第二季犯了一个很大的错误,因为更新了几章直接跳到第三季,章节又重新来,随后的第四季。。大转移。。现在我已经忘记是第几季第几章什么章名了。也降低了游戏剧情叙述性。
有勇士知道现在是第几季第几章什么章名吗?
22.宠物越做越大
要个矮子,宠物比我还高
23.怪物攻城&逆袭之谷
以前这玩意一出来就卡的要死,奖励辣鸡的要死,攻城失败还特么有惩罚,大部分人也就蹭个疲劳,土豪蹭个buff竞速,现在还换了怪物,基本没多少人刷了
逆袭之谷更逗,5级怪物,白送都不要的辣鸡宠物和宝珠,我觉得可以删除了
24.打团门槛过高
这个真的挺针对新手的,因为打团需要高级装备。
问题是最高级的装备就在这里产出。
反而助长了飞机的嚣张气焰。
当然也培养了技术人士,提高游戏难度和可玩性,利大于弊。
但我认为还可以适当调整,用20人拉拢人气来改变单机化不是最好的办法。
25.新手教程过于简单。
目前的新手教程真的仅限于教你怎么打怪,对于m键面板怎么看大多数新手都是一脸懵逼。
不服?我相信你打完新手教程也不会明白独立攻击是干什么的。
(这里的新手教程指赫顿玛尔废墟前的所有地图任务)
出新职业是好事,但男法以后的新职业,全部都是大范围大爆炸,一个boom全部死光,角色的动作也比较僵硬
比如说女鬼,这个很多玩家期待了几年的角色,动作真的很别扭,技能也全是boom
27.目前的主线任务
一直刷主线经验是很高,问题是主线图没有难度,而且不能开等级,经验高带来的弊端就是图都没打完就下一区域了,完成以后难度全是冒险。。
我认为远不如换回以前的主线任务
第三季以前,技能学习是在NPC处进行的,那时候,技能分为四块区域,对应四个职业,转职哪个以后哪个区域就拓展
后来技能树的确简便了,虽然阉割了免费洗点,但也不错了。
但策划弄了技能树以后就开始忽视职业特性了,初始技能再也表现不出各职业的特点。
比方说男法,擒拿是谁的?血?风?还是虚空?
为什么是魔法?早知道风法是物理啊。
至于魔枪算了吧,技能全是截来截去,我看不出
帝血弑天。。古灵精怪。。邪恶小魔女。。剑之皇者。。还有清一色的神皇帝魔。。无力吐槽
低级刷来没经验,高级不如刷死塔,除了bgm不错以外没什么特点的,难度低的要死,没奖励,任务也少。
不明白为什么阉割了之前迷惘的难度,那个叫大将xx的哥布林,绝对防御,十猛龙猫妖等等等等,在当时可不好打,现在真的,可以删了
31.60s等待
这个的确没什么用,浪费时间
32.决斗段位
以前决斗等级很有代表性 尊位是实力的象征。
而现在金牌和银牌区别很难说。。金牌以上基本都是刷的。真正看实力只有战力,问题是战力不能装逼,除非1850拿称号。
楼主打到脱坑也才1800。。1800分段都是技术+装备,真的难打。
33.地狱角色
纯属为了难而难,尤其是死了就删号这点,估计现在没什么人玩了吧
34.时装券无法赠送
这是变相的时装买卖,可以这个福利被阉割了
还有抉择,和天空买时装最佳时候,不过现在这副本基本不出了。,
35.网络连接中断
实际上,中断十秒重连可能是个更好的办法,这个直接中断机制,坑了多少人的ss
36.流派多样性减小
实际上,np一开始留给各职业制定流派多样性,比如说剑魂,5种流派
后来到了异界时代,各个职业都有多种玩法,根据不同套加不同的点
但是,现版本ss过于强力,异界套不再主宰刷图,流派减少,sp充裕也使大部分技能都可以满上而不需要取舍
这就逐渐导致了流派的统一(一套ss套,满上主流技能,除了安图恩基本都是秒秒秒)
这其实是不利于游戏性的发展的
37.T P 安 全 机 制
没卵用的系统。占用大量内存,就是为了制裁你的,安全防护做的很差,国服特色。
38.cof系统
这是一个对新玩家极不友好的系统,凡是和非师徒或公会的人组队,低级玩家会增加这个数值,超过5对任务经验与金币有很大影响。很多新手因为这个弃坑了,后来删除了
39.地下城等级变更
这里主要指英雄级的删除。
英雄级我认为是设计最成功的副本之一,大幅度提高了地图特性和游戏可玩性,你或许可以碾压王者级,但你不能保证是否能过英雄级,英雄级怪物具有独特技能,这就是它的魅力所在。
比如说疑惑的分身,鳄鱼cd重置,双王八,蝴蝶全屏虫子等等,都是非常有特色的。
现在的噩梦级就是无脑加血加攻,有种策划偷工减料,江郎才尽的感觉。
英雄级的取消,我认为是很大的败笔。
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