dnf为什么到dnf起源版本搬砖

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DNF起源版本更新前必看 这些细节改动非常重要!
时间: 15:14:27
DNF国服预计将于2月初正式更新“起源”大版本,届时除了地图会发生巨大变化之外,游戏的材料兑换和相关系统也将会同步发生改变,今天就聊聊勇士们在起源版本更新之前需要注意的细节改动吧。暗精灵遗迹删除 由于暗精灵遗迹删除,之前玩家通过暗精灵遗迹获得的次元碎片材料在新版本将毫无用处,所以这里建议玩家还是在版本更新之前提前将次元碎片给用掉,还有遗迹碎片也要全部兑换成圣物碎片。次元碎片可以兑换异界装备遗迹的碎片可以兑换成各种圣物碎片韩服改版之后圣物装备图纸和圣物碎片需要每日任务材料兑换获得,这个材料大概一天能够获得15个左右。起源版本新兑换界面由于起源版本后合成圣物需要的材料不像现在这么多,所以如果你在版本更新存了很多圣物设计图,然后再搭配对应等级的圣物碎片,你就可以轻松合成出大量的圣物装备,虽然这些圣物装备无法交易,但是将其分解然后把得到的上级元素结晶拿去卖钱还是相当不错的。当前版本圣物合成材料一览起源版本用图纸合成圣物装备领主粉删除领主粉删除对于玩家来说是一个影响比较大的改动,毕竟目前还是有不少搬砖党会选择刷低级图攒阿拉德陨石,然后阿拉德陨石兑换低级领主粉分解上级元素结晶来卖钱(当然也有的是为了攒神器灵魂兑换传说灵魂)。所以如果有想要收集的领主粉或者手上有大量陨石还没有兑换的勇士们可要抓紧时间兑换了哦。PS:最后说一句,如果你的陨石留到起源版本兑换,那么将会亏的血本无归(几十个陨石换几十个无色+紫狗眼1个,你换么?反正我选择更新前换领主粉!)。史诗制作系统出现起源版本更新的史诗制作系统对于广大没有武器的非酋玩家来说无疑是一个好消息,不过新的史诗制作系统会用到很多平时大家基本不用的材料,例如硬化剂、碎步片、钢铁片等等(小编捡到都是直接扔或者索性不捡,占格子有没有)。所以有制作新90级SS武器打算的玩家就可以留一些制作材料了,据了解在制作时还会需要70~85级神器级武器(粉装武器),看到最近这些武器的价格已经有小幅增长的趋势,至于屯不屯见仁见智了,韩服的话整体价格增幅不大,但不排除国服人口基数大,制作SS非常火爆,导致这些粉武器供不应求也说不定呢?(咱不是资深商人,这里就不做囤货总结了....)娃娃机删除自从奸商们得知起源版本要删除娃娃机之后,超速胶囊的价格就增长了不少,不过最近又回落了下来,毕竟跨5满满200多页的超速胶囊存货也不知道什么时候才能用完。虽然超速胶囊起源版本已经成绝版货,但是这玩意一般平民玩家也很难用到,除非是极限的竞速土豪。大部分情况都是一个光兵就解决了速度不够的问题,所以屯不屯超速胶囊,就各位勇士看着办啦。
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DNF起源版本鬼剑士改版
  &鬼剑士&  -& 通用  * 封印解除  -& 增加卡赞力量和智力被动效果只有对鬼泣有效  &剑魂&  * 疾影手  - 删除物理暴 击率/物理攻击增加比率属性  - 技能随动  - 攻击/移动速度增加比率+7.5%  - 持续时间5秒增加至10秒  * 武器奥义  - 武器奥义提升的光剑精通等级调整为跟短剑,太刀,钝器,巨剑相同  * 光剑掌握  - SP消耗15 & 10  * 短剑精通  - 删除流心刺的提升攻击效果  - 猛龙攻击增加比率15% & 25%  * 太刀精通  - 武器物理攻击增加比率+3.9%  - 刺伤爆炸伤害+8.3%  - 刺伤爆炸伤害调整为跟默认相同  * 巨剑精通  - 武器物理攻击增加比率+3.9%  - 拔刀蓄力上限攻击变换比率125% & 130%  * 光剑精通  - 学习等级20调整为15  - 武器物理攻击增加比率+10%  - 删除对感电敌人增加攻击效果  * 流心刺  - 装备钝器时攻击增加比率+25%  - 巨剑,短剑追加下劈总攻击150% & 100%  - 太刀,光剑多段攻击基础攻击55% & 63%  - 删除对异常敌人增加攻击效果  * 流心跃  - 太刀,短剑多段攻击基础攻击的55% & 50%  * 流心升  - 光剑,太刀多段攻击次数2次 & 3次  - 光剑,太刀多段攻击比率+80%  - 装备太刀时追加刺伤几率和赋予刺伤数增加  * 流心狂  - 流心狂技能随动  - 持续时间50秒调整为永久  - 冷却30秒 & 5秒  * 破军升龙击  - 攻击+15%  - 巨剑,钝器蓄力攻击的总攻击110% & 100%  - 光剑的肩撞攻击减少比率10% & 11.4%  * 拔刀斩  - 攻击+11.7%  - 太刀的追加攻击的拔刀攻击20% & 25%  - 光剑追加攻击的攻击的拔刀攻击20% & 30%  - 短剑剑气攻击的拔刀攻击20% & 40%  - 钝器对倒地攻击的拔刀攻击20% & 30%  - 钝器对无法击倒敌人的拔刀攻击15% & 30%  * 猛龙断空斩  - 攻击+9.9%  - 描述改动  * 破军斩龙击  - 攻击+17.5%  * 幻影剑舞  - 攻击+15.3%  - 太刀精通7级以上时斩击数21~25次 & 20~24次  - 短剑斩击攻击减少比率50% & 10%  - 短剑剑气多段攻击次数-1  - 光剑,太刀的斩击攻击减少比率20% & 25%  * 斩铁式  - 暴 击命中敌人时,减防效果调整为提高所受暴 击伤害的效果  - 15级为止增加暴 击伤害,16级开始增加技能攻击  - 队伍给怪物造成爆伤+25%  - 技能攻击+30%(15级为准)  * 斩钢式  - 删除  * 暴风式  - 冷却120秒 & 145秒  - 攻击+57.1%  - 暴风式技能等级和属强值随动  - 修复暴风式中过图时再次使用技能前无敌的问题  -流心状态下可以施展  - 流心状态施展时无法触发控制效果,反之可控制  - 可以控制无法抓取/建筑型怪物  * 破空拔刀斩  - 攻击+21.7%  * 神影手  - 删除物理暴 击增加比率/物理攻击增加比率属性  - 技能随动  - 攻击速度和移动速度增加比率+15%  - 持续时间10秒 & 15秒  * 极神剑术  - 幻影剑舞钝器终结攻击基础比率的钝器攻击55% & 41%  - 幻影剑舞短剑剑气多段攻击次数-1  - 流星落可控制敌人增加至10只  - 每个控制时间增加至1.25秒  * 破空斩  - 攻击+22.5%  - 太刀赋予的刺伤数 1 & 3  - 巨剑追加蓄力攻击 10% & 8.8%  - 钝器眩晕持续时间增加至4.5秒  - 爆炸攻击不会对周围敌人造成伤害  - 技能属性/描述新增装备太刀,光剑时斩击次数:1  * 瞬斩  - 攻击+18%  - 技能等级和攻击次数随动  * 万剑归宗  - 穿刺攻击-32.4%  - 御剑攻击+184%  - 万剑攻击+184%& & & &&  - 删除技能施展后或发射后6秒内终结攻击的御剑,万剑攻击变换比率效果  * 异界  - 苍鹰  - 6套:& 疾影手物理替换攻击+15%,持续+2秒,神影手替换武器攻击+15%,持续+2秒 & 疾影手替换武器攻击额外+15%,持续+2秒,神影手替换武器攻击额外+15%,持续2秒(解除装备效果解除)  - 9套 : 疾影手武器替换攻击+20%,持续+3秒,神影手替换武器攻击+20%,持续+3秒 & 疾影手替换武器攻击额外+20%,持续+3秒,神影手替换武器攻击额外+20%,持续+3秒 (解除装备效果解除)  &  &鬼泣&  * 普戾蒙  - 无法偷学  └可以偷学技能调整为封印解除  - 删除魔法防御减少效果调整为赋予魔法伤害增加的异常状态  └效果分为自身和队员  └魔法伤害增加队员受益固定为25%  └技能随动  * 暗月降临  - 删除减少敌人暗抗效果,增加自身暗属性强化  * 恐惧光环  - 删除敌人暗抗效果  - 增加技能攻击比率  └每级成长值 1%&1.5%  └15级为准 24% & 33%  * 墓碑三绝阵  - 删除敌人暗抗效果,增加自身暗属性强化  - 暗属性强化增加属性为随动  - 增加每个墓碑光环范围 200PX & 250PX  - 修复光环偶尔无效问题  - 光环诅咒/持续时间10秒 & 20秒  * 瘟疫之罗刹  - 删除减少物理防御效果,调整为提升物理受到伤害。  - 物理伤害提升效果分为自身和队伍分别适用  └ 队员固定为25%  * 御鬼之极  - 删除提升卡赞力量/智力的效果  * 鬼斩  - 攻击+5%  * 鬼影鞭  - 攻击+45%  * 鬼斩狂怒  - 攻击+22%  * 冰霜之萨亚  - 攻击+39.2%  * 死亡墓碑  - 攻击+17.6%  * 鬼影闪  - 攻击+22.7%  * 冥炎剑  - 攻击+43%  * 鬼斩炼狱  - 攻击+21%  * 幽魂之布雷德  - 魔法攻击+34.9%  - 中毒攻击+36%  - 斩击攻击+39%  - 终结攻击+34.5%  * 幽魂降临:式  - 攻击+24.8%  * 吉格  - 攻击+15.6%  * 异界  - 幻影之怒  - 9套  └暗月降临减少敌人暗抗-8 & 自身暗强+8  - 领域支配者  - 6套  └ 暗月降临减少敌人暗抗-7 & 自身暗强+7  └ 普戾蒙魔法防御减少比率+25% & 自身攻击增幅比率复利+25%  - 9套  └ 罗刹物理防御减少比率+2% & 物理伤害增幅率+2%  - 夜叉王  - 6套  └& 普戾蒙魔法防御减少比率+25% & 自身攻击增幅量复利+25%  - 遗忘套  - 9套  └ 墓碑三绝阵 敌暗属性抗性减少值+100% & 自身暗强值增加比率+100%  └ 墓碑三绝阵 敌暗属性抗性减少光环范围+30% & 自身暗属性强化值增加范围+30%  * 暗月降临绿色气息:减少怪物暗抗 & 自身暗强增加  * 残影之凯贾绿色气息:移动速度增加比率提高 & 暴 击攻击额外增加    &狂战士&  * 崩山地裂斩  - 砸地攻击调整为固伤  * 魔狱血刹  - 攻击+17%  - 冷却调整(140秒 & 145秒)  * 血气爆发  - 攻击+11%  * 浴血之怒  - 攻击+7%  &  &阿修罗&  * 地裂波动剑  - 删除对冰冻/灼伤敌人属性爆炸的效果  - 删除施展技能时减少特定技能冷却效果  - 攻击+25%  * 邪光斩  - 攻击+23%  * 波动爆发  - 删除增加技能等级时减少冷却效果  - 减少冷却 (12 & 7.5秒)  - 平衡调整  * 波动刻印  - 新增施展技能后减少命中敌人的防御 (1级固定: 21.5%)  - 删除提升智力效果  * 鬼印珠  - 不受到刻印数量影响造成最大多段攻击  - 5刻印为准固定攻击次数,持续时间,大小  - 刻印越多提升攻击  └5个:100%  └4个:75%  └3个:50%  └2个:25%  └1个:0%  - 攻击+23%  * 雷神之息  - 删除减少命中敌人的感电抗性的效果(6级为准 : 30)  - 删除减防效果  - 新增提升技能攻击效果 (6级为准 : 18%)  - 提升技能等级不会减少冷却(冷却固定2.5秒)  * 不动明王阵  - 不受到刻印数影响,固定出来5个珠子  - 珠子爆炸单独判定调整为全体判定  - 施展技能时输入X键加速  - 根据波动刻印数增加攻击  └5个:100%  └4个:75%  └3个:50%  └2个:25%  └1个:0%  - 攻击+10%(5刻印为准)  * 爆炎波动剑  - 删除柱子生成的地炎伤害  - 三个火柱攻击调整为相同  - 平衡技能  * 无双波  - 攻击+8%  * 波动之眼  - 增加终结攻击范围  - 缩短终结一击触发时间  - 终结攻击随动  * 极冰裂波剑  - 改善每个冰柱单独造成硬直的现象  └敌人硬直时不在造成硬直  - 冷却减少 (30秒 & 20秒)  - 平衡技能  * 极炎裂波剑  - 冷却减少 (50秒 & 35秒)  - 平衡技能  * 天雷波动剑  - 攻击+25%  * 降魔杵  - 施展技能时立即开始冷却  - 攻击-9%  * 雷神降临  - 技能随动  - 缩短放技能后角色可以移动为止的时间  * 邪光波动阵  - 删除减少魔防8%效果  - 攻击+13%  异界  * 绿色气息  - 杀意波动  └删除 : 波动范围增加  └新增 : 额外增加技能攻击    &女鬼剑&    &剑豪&  * 三连斩  - 攻击+9%  * 轮回剑  - 攻击+10.3%  * 四象引  - 攻击+7%  * 返本归元  - 新增物理暴 击率+10%效果  * 五气朝元  - 平衡每级提升的攻速/移速  - 平衡每级增加的暴 击伤害  - 删除力量增加效果  - 叠加时力量/攻速/移速的加成删除  * 空明掌  - 攻击+12.9%  * 樱落斩  - 攻击+13.4%d  * 圆舞斩  - 攻击+22%  * 乱花葬  - 攻击+22.2%  - 冷却20秒调整为25秒  * 游龙掌  - 攻击+34.4%  * 红莲业火掌  - 冷却 40秒 & 30秒  * 花舞千魂杀  - 攻击+17.6%  * 焚天炼日  - 冷却调整为145秒  * 如来神掌  - 学习等级60 & 70  - 冷却 30秒 & 50秒  - SP消耗 60 & 70  - 无色消耗 1 & 2  - MP消耗增加  * 啸空十字斩  - 学习等级 70 & 60  - 冷却 50 & 30秒  - SP消耗 70 & 60  - 无色消耗 2 & 1  - 减少MP消耗  - 垂直斩击后可以控制角色  - 删除改版前的终结一击  - 被攻击目标爆炸之前为止都是控制状态  * 莲花剑舞  - 攻击+16%  * 樱花劫  - 攻击+11.9%  * 二觉  - 攻击+7.6%  - 终结速度提升  - 减少击退和浮空力度  异界  * 绿色气息 攻击/移动速度+5% & 暴 击伤害额外+0.2% (武器 : 0.4%)  &  &暗帝&  * 灵魂傀儡(新增)  - 新增提高魔法暴 击率的效果 15级为准+10%  * 乌希尔的诅咒  - 删除对诅咒敌人造成追加伤害的效果  - 调整为减少敌人物理/魔法防御(固定21.5%)  * 暗影之矛  - 攻击+13%  * 暗影缠袭  - 攻击-10%  - 控制时间 (5秒 & 3秒)  * 暗影漩涡  - 攻击+19%  - 删除减防效果  * 汲魂之力  - 每级吸收灵魂数固定位2个  - 减少1级灵魂数,10级为准无变化  * 暗影禁锢  - 攻击+21%  * 灵魂摄取  - 攻击+20%  * 释魂飞弹  - 增加每级提高的攻击并调整平衡  └ 1级为准 攻击-39%  └ 21级为准攻击-17%  * 魅影暗魂斩  - 攻击-16%  * 魔镜幻影阵  - 减少提高技能等级时的提升比率。平衡技能。  └ 1级为准攻击+21%  └ 28级为准攻击-18%  - 技能模式改动  └ 魔镜开启式攻击次数固定为1次  └ 魔镜内部敌人不分位置固定12次  * 暗影囚杀  - 攻击+10%  * 暗影盛宴  - 攻击-17%  * 末日杀戮  - 攻击+41%  - 增加冷却 (140秒 & 145秒)  * 强化-暗影漩涡  - 删除增加持续时间效果  - 删除减少物理/魔法防御减少效果  * 汲魂之力  - 删除学习时增加灵魂数效果  - 新增提升消耗灵魂技能攻击和持续时间的效果(每级+5%)  * 薄暮  - 魔影轰杀攻击增加比率调整为跟其他技能相同  - 魔影轰杀持续时间及多段攻击减少值固定为6级为准  * 天罚死光  - 攻击-9%  - 每个灵魂攻击增加比率固定为1%  * 天罚之剑  - 每个灵魂攻击增加比率固定为1%  * 灭世裁决  - 增加提高技能时的提升值。  └ 1级为准攻击+5%  └ 2级为准攻击+17%  - 每个灵魂攻击增加比率固定为1%  - 最大消耗灵魂数减少至10个  * 释魂狂怒  - 攻击-3%  * 异界  - 暗幕之王  - 删除 3套:暗影漩涡物理/魔法防御减少比率  - 新增 6套:暗影蓄能技能攻击增加比率+10%  * 绿色气息  - 暗影蓄能  - 武器 2% 其他部位  &  &剑宗&  * 魔剑降临  - 触发几率固定为100%  - 调整平衡  - 暗属性效果刷新时造成伤害  - 修复暗属性效果无属性的问题  * 强化-魔剑降临  - 删除增加触发几率的效果  - 增加攻击(每级+10%)  * 魔性短剑精通  - 物理攻击增加比率提升 (26级为准 26% & 28%)  - 双重施放技能攻击增加比率 (26级为准 15% & 30%)  - 魔剑降临触发几率增加效果删除  * 太刀精通  - 物理攻击增加比率 (26级为准 26% & 27%)  * 疾影斩  - 攻击+12%  * 幻剑术  - 直接攻击伤害+14%  * 升龙剑  - 攻击-7%  * 人剑合一  - 每级提升暴 击伤害比率调整为2%(10级为准 20%)  - 暴 击率增加 (10级为准 20% & 15%) 此项调整改动为 每级提升物理暴 击率调整为2% (10级为准 20%)  * 穿云破空剑  - 上挑攻击+23%  - 连续斩击攻击+11%  - 冲击波攻击+65%  * 魔剑奥义  - 攻击-30%  - 触发几率固定为100%  * 破军旋舞斩  - 攻击+18%  * 雷鸣千军破  - 减少爆炸击退力度  * 恶即斩  - 攻击+6%  - 享受攻速影响  - 终结一直保持向前击飞  * 时空斩  - 攻击+15%  - 冷却减少 (160秒 & 145秒)  - 删除6级特殊效果中斩魂术等级+10的效果  * 裂刃天冲  - 攻击+8%  - 准备动作新增霸体  * 幻剑阵  - 攻击+20%  - 终结一击调整为抓取刀刃砸向地面  - 输入攻击键时加速  * 破剑阵  - 攻击+22%  * 帝皇盟约  - 减少攻击减少比率  └ 6级为准钝器 43.6% & 40%  └ 6级为准太刀 42.9% & 40%  └ 6级为准短剑 42.9% & 40%  - 太刀,短剑每级提升攻击比率减少 (2.5% & 2%)  * 异界  - Ms.根之源  - 6套效果删除  └ 魔剑降临触发几率+100%  - 6套效果调整  └ 魔剑降临攻击+30% & 魔剑降临攻击+40%  - 9套删除  └ 魔剑降临属性效果触发几率+50%  - 9套效果调整  └ 魔剑降临攻击+40% & 魔剑降临攻击+45%  * 绿色气息  - 属性调整  └ 属性效果触发几率增加 & 属性效果攻击,光属性蓄力球射程,暗属性持续时间增加    &剑魔&  * 狂暴  - 删除伤口恶化效果  - 精通等级 (20 & 10)  - 上限等级 (30 & 20)  - 因精通调整平衡数据.  └ 10级为准:技能攻击+40%  * 蛇腹剑 - 狂  - 删除技能  * 魔剑奥义(新技能)  - 30级新技能  - 控制魔剑的力量,可以当做小弟使用  - 精通20,上限30  - 增加武器攻击和物理暴 击率  └ 20级:武器攻击+30%  └ 20级:物理暴 击率+10%  * 贪欲之燔祭  - 限制云雾生成数量  └ 每个房间最多生成5个  - 调整云雾吸收判定  └ 无敌状态也可以吸收  - 云雾叠加(3 & 1)  - 武器增加技能攻击比率  └ 15级为准:吸收时技能攻击增加(11% & 33%)  - 云雾生成几率  └ 15级为准:云雾几率 (17% & 30%)  - 云雾吸收持续时间调整.  └ 15级为准:吸收持续时间(16.7秒 & 30秒)  * 弑神剑  - 蛇腹剑破 - 攻击增加比率  └ 6级为准:攻击(21% & 34%)  - 新增蛇腹剑舞的柔化  - 蛇腹剑舞 & 怒魔剑  - 蛇腹剑舞 & 血魔剑  - 怒魔剑 & 蛇腹剑舞  * 蛇腹剑破  - 攻击+12%  - SP消耗 (15 & 20)  - 攻击模式调整  - 删除蛇腹剑破的柔化功能  * 蛇腹剑舞  - 攻击+22%  - SP消耗 (25 & 20)  * 蛇腹剑缠  - 攻击+21%  - 前置技能调整 (蛇腹剑舞 Lv1 & 唤魔蛇腹剑 Lv1)  * 蛇腹剑刺  - 攻击+27%  - 前置 (蛇腹剑破Lv1 缠Lv1 舞Lv1)  * 蛇腹剑灭  - 攻击+19%  * 血饮狂舞  - 攻击+12%  * 封之印  - 删除  * 怒魔(新技能)  - 35级主动技能  - **武器攻击敌人。**武器根据轨迹飞行后返回  * 群魔乱舞  - 删除增加下位技能攻击效果。新增每个幻影攻击效果  - 平衡调整  - 受到武器种类影响  - 精英/领主只附身5只幻影  * 塔莫斯之袭  - 攻击+18%  - 新增地面攻击效果  └ 技能键调整  └ 强袭指定调整 (技能键 & & + 技能键)  └ 地面指令 (技能键)  * 千刃  - 攻击+7%  - 冷却减少 (160秒 & 145秒)  - 增加刺击/剑魔Y轴  * 逆天之普诺  - 学习等级 (70 & 60)  - 需求SP (70 & 60)  - 攻击调整  * 贪食者伽罗亚  - 删除技能  * 血魔剑 (新技能)  - 70主动  - 召唤剑魔进行十字斩攻击  * 地裂  - 攻击+9%  * 弑神剑极  - 攻击+19%  * 弑神剑诸神献祭  - 攻击+35%  - 技能整体动作+20%  * 强化-蛇腹剑  - 删除蛇腹剑狂效果  - 减少每级攻击提升比率 (11% & 10%)  * 强化-封之印  - 删除技能.  * 强化-怒魔  - 新增怒魔强化技能  * 强化-群魔乱舞  - 精通等级提升 (1 & 5)  - 上限等级提升 (3 & 7)  - 需求TP减少(4 & 2)  - 删除追踪数量增加效果  - 因此调整属性  └ 每级攻击+10%  └ 每级探索范围+5%  * 因增加新技能。技能树调整。  * 异界  - 蝮蛇之袭  - 6套效果调整  └ 蛇腹剑狂增加比率+5% & 魔剑奥义武器攻击+5%  - 9套效果调整  └ 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+10% & 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+25%  └ 蛇腹剑狂攻击+5% & 魔剑奥义武器攻击额外+5%  - 恶魔之魅语  - 3套效果调整  └ 蛇腹剑破升起次数+1,冷却-15%,不会击退敌人 & 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+20%,冷却-15%  - 6套效果调整  └ 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+5%,冷却-20%,间隔-40%,升起时间-40% & 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+35%,冷却-20%  └ 蛇腹剑狂技能攻击+10% & 狂暴技能攻击+10%  - 9套效果调整  └ 蛇腹剑破攻击+30%,冷却-30%,升起间隔-40%,升起时间+40% & 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+30%,;冷却-30%  - 血祭之幻舞  - 3套效果调整  └ 血饮狂舞攻击+25%,冷却-20% & 血饮狂舞攻击+30%,冷却-20%  - 6套效果调整  └ 唤魔狂技能攻击增加比率+10% & 狂技能攻击+10%  - 9套效果调整  └ 塔莫斯之袭攻击+40%,冷却-30%,塔莫斯大小+30%,跳跃距离-30% & 塔莫斯之袭攻击+50%,冷却-30%,大小+30%,跳跃移动距离-30%  - 9套效果删除  └ 唤魔狂技能攻击+10%  - 魔人的献祭  - 3套装效果调整  └ 群魔乱舞幻影数+1,冷却-10%,附身+1 & 群魔乱舞幻影+1,幻影攻击+20%,冷却-10%  └ 群魔乱舞幻影数+2,附身+1,冷却-20%,攻击+5%,无色消耗+1 & 群魔乱舞幻影+2,幻影攻击+25%,冷却-20%,无色+1  * 删除沼泽套  * 新增  - 刀锋女王之爱 套 (伽罗亚之殇套删除)  - 3套  └ 怒魔攻击+25%,冷却-25%  - 6套属性  └ 怒魔多段攻击次数+1%,攻击+15%,冷却-10%  └ 血魔剑攻击+25%,冷却-25%  - 9套  └ 怒魔多段攻击次数+1,攻击+15%,冷却-30%  └ 血魔剑攻击+30%,冷却-30%  - 封之印气息删除,新增怒魔气息  - 武器  └ 怒魔攻击+5%,冷却-5%  - 防具  └ 怒魔攻击+3%,冷却-3%  - 首饰,特殊装备  └ 怒魔攻击+2%,冷却-2%  * 唤魔狂魔绿色气息调整  - 武器  └ 出血持续时间+10% & 技能攻击+2%  - 防御  └ 出血持续时间+5% & 技能攻击额外+1%  - 首饰,特殊装备  └ 出血持续时间+4% & 技能攻击额外+1%  * 删除封之印红色气息,蓝色气息,新增怒魔红色,蓝色气息
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起源版本上线时间: &
全新起源版本来袭,预计明年年初(2018年初)会与大家见面。 &
起源版本中,会有全新的世界地图、大量的新CG与新的剧情过场动画带给玩家丰富体验。 &
新手指引、玩家回归指引系统也会有所不同,敬请期待。 &
以上就是有关DNF起源版本的相关内容爆料,预计在年初起源版本就会和大家见面。全新的世界地图,大量的新CG和剧情即将来袭,一起期待起源版本的到来吧。
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@2018 憨憨动漫DNF:起源版本来袭,告诉你正确的囤货方式
编辑:烨辣辣
发布时间: 10:47
上期我们说道,起源版本即将来临,阿拉德大陆回归,低级地图进行大幅度改版,我们平时用到的许多材料和药剂即将面临绝版,我们要做好囤货的准备。上次我们已经说了减CD的药剂和加移速的药剂。
上期我们说道,起源版本即将来临,阿拉德大陆回归,低级地图进行大幅度改版,我们平时用到的许多材料和药剂即将面临绝版,我们要做好囤货的准备。上次我们已经说了减CD的药剂和加移速的药剂,这期我们来说说加面板和暴击的药物,(盆满钵满请绕道(_)),先说面板。上图是如今我们常用的加面板的药物活力秘药和顶级智力秘药和其他药物不冲突,是可以直接附加在面板面板上的;而英雄秘方可以增加属性,三者是可以叠加使用的。然后下面咱们再说说单纯增加物理/魔法攻击力的药物。强韧能量秘药,噩梦原石,斗神,远古遗留秘典(战吼),战吼水晶。斗神:斗神是不能提高独立的,而且斗神和噩梦原石,远古遗留秘典(战吼),战吼水晶这三种药物是冲突的,准确的说,是斗神会刷掉这三种药物效果。所以,药剂也是要合力使用的哦,无脑嗑有可能会适得其反的。强韧能量秘药:强韧能量秘药和战吼水晶,噩梦原石,远古遗留秘典(战吼)三种药物是共享CD的,也就是说这四种药剂,只能使用一种,之后其他几种在物品栏里就自动CD了。而经过专(wu)业(liao)大(ren)神(shi)测试,虽然斗神不加面板独立,但是独立技能还是会附加百分之12的伤害滴。接着我们来说说价格,按照跨二的当前价格来说。噩梦原石是1000金币左右,水晶是800左右,远古王国的遗物300,强韧能量秘药是在商城购买,斗神则比较贵将近7000。活力秘药是挑战任务完成袋子里给的,更新之后将属于绝版药剂。蛋糕和英雄秘方就不说了,目前属于耍猴戏才嗑的药。还是上篇的概念,在普通图是没必要嗑药的,即使在如今被玩坏的安图恩,也是推荐使用噩梦原石,远古遗留秘典(战吼),战吼水晶。原因无他,就是价格便宜,嗑起来不心疼。说完面板,接着说说暴击。暴击并没有太多选择,就那几种,远古遗留秘典(疯狂),锐眼药剂,锐眼药水,鹰眼药剂。这里我们说一下前三种,暴击不够的小伙伴呢,推荐秘典和这两种锐眼药。还是拿当前跨二物价举栗:秘典的话250金币,锐眼药水不到9000的样子,锐眼药剂8000左右。疯狂秘典增加百分之8的物理/魔法暴击(单人),持续30秒锐眼药水是增加物理暴击百分之五十(全提成员),持续20秒锐眼药剂增加百分之50的物理暴击(单人),持续20秒至于鹰眼,这里不推荐,虽然说持续时间是锐眼的3倍,可毕竟太贵了,表示嗑起来,心在滴血emmmmmm小编最喜欢的当然是秘典了,虽然没有那么高的暴击率增加,但点满物理暴击的话也差不太多了。而且秘典可以全程不要命的吃(毕竟便宜)而且加魔法暴击(手动滑稽)在此,小编再多说一句,从上次大转移的物价波动来看,即使更新之后绝版拍卖行里一时半会也也不会缺货,再除去手续费,也发不了什么横财,囤点货自己用就好了,投资还是需要谨慎的。
起源版本的到来,让许多的DNF玩家期待着,除此之外更令人期待的就是2018年的春节大礼包,每一年的春节大礼包打开后都有着独特的装扮和独有的宠物、称号等,绝对的物超所值。.
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