类似征服之刃的手机时光之刃单机游戏戏玩过的再说,别瞎鸡儿推荐,最好兵种多,可以收服武将,兵种之间职业搭配均衡

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本帖最后由 苍之名 于
23:04 编辑
————我童年不可磨灭的记忆!(请使用变速齿轮!一代好玩、二代不好玩)
幻世录已经成为一个时代的经典了,知道它的人没人会忘记,不知道它的人玩着那些画面华丽的游戏,来玩幻世录时也才发现,原来以前的游戏,游戏性是如此之强,那么的引人入胜!
论所有游戏中,幻世录对我的影响最大,我小时候没钱去电脑室玩,看到别人玩这个游戏,第一眼就迷上了!
主角,雷欧纳德的剑豪形象简直是我梦寐以求的偶像!平时站立的姿态超帅气,性格又符合我的理想,只是……战斗时的外观有点挫,但完全不能阻挡我对他的喜爱。
印象最深的两句台词是:
“你去那里寻找什么?”“真理。”
“看到你们这样毫无尊严地活着,真想看到你们将来老态龙钟的躺在床上那副懊悔得无以复加的表情。”
本游戏放特技或魔法时,插图比较华美,这些插图看了很多遍都不会感到厌倦。
装备系统丰富,名词很华丽,如:魔剑天逝、冥晦之轮、支配者之杖、星尘之冠、舞空之靴、圣护服天映、圣踏之鞋、至高头巾、魔操玉、鬼斧丧神、暗黑刀血祭、暗黑剑忌魂、暗黑铠魔狱、胧月、灵刃星夜、霸邪天煌、辉煌之器……
技能,如:天雷猛袭剑、慌雨斩、无想冥杀、妖华红莲舞、天鸣觉醒、风狼葬天击、星辰落牙破、窃杀、坏灭咆哮吼、千羽风灵壁、龙啸天驱、鬼龙舞、弑神渺杀断……
我记忆中印象最深刻的剧情有,
主角第一次遇到四魔将之一的克罗蒂,带领了魔骑士团的克罗蒂,狼狈异常。记得在某部同人小说里有写,100人编制的魔骑团居然追杀10万人的军队!这是一个令人恐怖的噩梦。
主角的队伍被四魔将之三强行拆散,分成两队逃跑,两队分别经过黄昏之丘(阳)、黄昏之丘(阴),最后女主角得知了某件令她震骇莫名的事件,话说,席德尔身上很多东西偷。
还有一个,四魔将之一的堕天使席德尔原来一直对他的弟弟非常爱护,即使某个结局变成毁灭天使后,也不想杀他弟弟。简直是幻世录版的宇智波鼬啊!
本游戏的魔法很华丽很牛逼,对付小怪效果非凡,如最强范围魔法的极零裂冻破、怒炎魔狱焦、天灭崩雷破、怒涛地裂崩、死骸腐灵狱,灭小怪是一摞接一摞,不过,对付强者时,这些魔法的劣质性就显露出来了,高元
素的抗性令它们无处下手,此时反而是物理攻击和特技登场耍威了。
在宝物集中营【众神的遗迹】里有好多好多的宝贝,要求队伍限定在12回合内尽力掠夺,12回合后地图会自动把全部人传送走。刚开始玩时,往往会很多宝物都得不到,如剑豪转职为终焉剑使的道具,如两次行动的白光之翼。
本游戏有很多隐藏宝物的哦,踩在某个特别的格子上,说不定会得到神器哦!如魔杖支配者,就是在悲叹之湖的某棵树下“捡”到的。
在精灵族的某个瀑布地图,可以无限刷红龙,它很富有。
当主角在某个火山口得到最强之剑——辉煌之器后,游戏不会对你有难度了。
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本帖最后由 苍之名 于
23:08 编辑
&天地劫:至尊神魔传&
————号称国产战棋巅峰!超高的难度!无攻略难通关!即使有攻略,也不见得可以通关!
这游戏和&天地劫:幽城幻剑录&有关联,是同一公司,同一部系列的作品。不过&天地劫:幽城幻剑录&是&天地劫&前传,是角色扮演类游戏,&天地劫:至尊神魔传&是&天地劫&正传,是战棋策略类游戏。
本游戏本来是打算制作成角色扮演类的,后来汉堂(游戏公司,后来倒闭了)改变主意,制作成了战棋类,居然成就了全中国首屈一指的战棋游戏。
其实,这款游戏成功就在于它的剧情,画面在现代可能令某些人难以入眼,但在当时的时代,就是一个经典,即使是现在玩起来,你也会觉得它的画风也是一种别样的特色风格!(想玩清晰版的请玩小窗口画面,DNF大小的画面)
注意,这个游戏真的很难很难,不知多少人倒在第三章[狂剑客],这是本游戏的第一个难关。
同样的,作为战棋类游戏,游戏里的某些空地上,会有很多隐藏宝物!
本游戏支持炼化系统,最强的宝贝都是炼化出来的。但是,背包系统很落后(炼化交换起来要晕),令人讴病不已。
本游戏有五魂化蕴系统,升级之后,有升级点需要添加,可以增加在五蕴中的迅、烈、神、魂、魔这五项上。每个角色的技能都是要五蕴合格了才可以自动学会的,如主角的技能,[电射星驰]的学习条件要求是:lv33 迅:30 烈:30 神:30 魔:30 魂:30,燕明蓉的技能[辉日圣华]的学习条件要求是:lv70 神:100 魔:60。
装备和技能的名称与&天地劫:幽城幻剑录&有很多相同的,如:九仪天尊剑、七岳神剑、搜魂撰魄爪(悲剧夏侯仪不用短剑了)、电射星驰、天烈五剑、九俱焚灭(幽城幻剑录的宠物用的)、千煌雷烈、断龙斩、光轮斩、辉日圣华、鬼神灭破、不动之界、魂翔之玉、珍珑净玉、冥华紫晶……
特别注意,本游戏在商店里的买卖物品的控制方式可能新手难以琢磨,请上网查询操作方式哦。注意[TAB]键和某个像箭头的标志。
主角和他霸气的老爸都是痴情人。
游戏开始时,有一首诗。
似剑亦非剑,至尊惟名穷。
霜茫映眉间,睥睨傲群魔。
游戏结局后,有一首诗。
飞花散华舞缤纷,明眸盈笑映千春。
诸行前历皆为幻,但倚君侧共今生。
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本帖最后由 苍之名 于
23:14 编辑
&三国曹操传&
————很平衡的游戏!善与恶的抉择!
这个游戏是我见过战斗起来最平衡的游戏了。打击时非常有力度,非常有打击感,很爽快。
本人最喜欢夏侯惇了,好霸气,第一输出。顺便鄙视一下街机游戏&三国战纪&里夏侯惇的形象:手持一把长铁扇的龟公形象,太挫了!
游戏中三国时期的所有名将都基本出现了。如刘关张、夏侯惇、典韦、许褚、郭嘉、张辽、张郃、李典、徐晃、貂蝉、荀彧、贾诩……
装备包括:方天画戟、青龙偃月刀、蛇矛、雌雄双剑、青釭剑、七星剑、遁甲天书、赤兔马、爪黄飞电、绝影、镜铠……
鄙人认为镜铠最有用了。
游戏里的职业包括:君主、骑兵、骑弓兵、弓兵、步兵、贼兵、武斗家、舞娘、投石车、骑法师、术士、法师、巫师。
经常会遇到很多选项,主角曹操可以选择为善或为恶,这影响最终的道路,某些人物、剧情的细节会有些许不同。
我印象中,有三个让我行动的选择一直令我很纠结,这三个行动的选择跟三个武将与三件宝物有关。
第一个是在[张绣讨伐战]。救与不救典韦的选择。这关很难搞,被一群敌将包围的典韦几乎必死。但是典韦忠心护主的感情深深的感动了我,在我初玩时,这一战,我打了好多好多次,终于让典韦不死,并且全民齐力,全灭了敌人!开心,振奋!另外,如果典韦阵亡,会得到典韦的遗物:凤凰羽衣,而且典韦永远离开了你。因为典韦的关系,本人不怎么喜欢这件宝物。
第二个是在[柳城平定战],郭嘉死与不死的选择。这关,卓智爱主的郭嘉病重,但郭嘉坚持让曹操行军继续征服柳城,这时,你有两个选择,继续进攻平定柳城与……撤退。保全郭嘉的唯一办法是让他从最右方小路撤走,此后,郭嘉存活。当你全灭了柳城里的袁氏兄弟,通关,郭嘉病死,郭嘉临死前会把一本[遁甲天书]给你,这是整个游戏中最强的宝物之一。
第二个是在[樊城救援战],最强步兵庞德的行动。这关,庞德如果靠近周仓,两人出现单挑的画面,此时,庞德会被周仓用计杀死,此后,庞德阵亡,将永远离开你,你会获得他的遗物:流星锤。如果庞德不接近周仓,战后,庞德继续存活,你不会得到[流星锤]。我记得历史中,庞德是很厉害的,有一个这样的典故:“庞德抬棺战关羽”。
游戏中,祝你炼果炼得开心。 & &
可以存档,拿了宝物再读档。
总评分:&龙币 + 2&
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本帖最后由 苍之名 于
12:33 编辑
楼上评分的好眼力,已改。&&
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当年玩曹操传 需要南极星 转乱码...前几天转韩文的编码 发现这公司竟然还在 业务都没变
做游戏的公司呢...凄凉凄凉...&&...光荣不过的好好地么
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本帖最后由 edyswghe 于
18:27 编辑
幻世录2才好玩,打到高周目很爽的,可惜很多玩家都是上手玩玩就不习惯不肯玩了
曹操传三个可以死的武将都推荐死掉,典韦是武道家,越到后期越废,100的武力和70的武力差距很小的(15点攻击而已),武道家又是敌人合格最多的兵种,优势地形只有水面,而水面面对大量的海贼与会眩晕的都督,武道家也是个废柴,凤凰衣服给许褚比活着的典韦厉害多了,再说可以利用他的死来压级,三级张辽乃至三级庞德都指望着他死了。郭嘉更是必须死,遁甲天书太有爱了啊,策略魔仿啊,有没有。庞德虽然是个不错的步兵,但死掉之后的流星锤对貂蝉意义重大,而且只要炼果卖力点,乐进、李典都是比庞德凶狠得多的步兵。曹操传最大的遗憾是敌人不强,防御S的只有吕布、马岱、高顺三个,而五虎上将在内的大量敌对武将,只有关羽是加强型的(还可以加入我方),张飞和黄忠都还不合格(黄忠好像是一项不合格,一项有加成),结果夏侯惇面前几乎没有能站得住的啊&&
宝物图鉴路过。。。
总评分:&龙币 + 2&
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本帖最后由 苍之名 于
18:08 编辑
&阿玛迪斯战记&
————超魔兽使!与大量魔兽组队!酷帅的剑技!
本作的风格与幻世录有些许类似。
游戏中有一个很重要的设定,一般的魔兽使只可以与一个魔兽签订契约,但传说中可以与两个魔兽一齐签订契约的魔兽使称之为,超魔兽使。主角与女主角都是超魔兽使。
游戏开始时,可以选择在男主角路线与女主角路线中开始,两条路线略有不同,某些剧情有细微的区别,但最后会聚集在一起。
可以理解为,本作最大的两点就是魔兽系,主角的队伍将一共有七个魔兽,其中后来有一头西方巨龙自动跟随主角。
开始时,跟随主角的魔兽都是幼年系的,最终可以进行两次进化,变为更高级的魔兽,这第一次进化可以选择进化的路线,即后来将形成两类魔兽,几乎每一只魔兽都是有这样的选择,除了巨龙。
魔兽包括:炽天使、巨龙、吸血妖精、独角兽、梦魇、石巨人、泰坦、亡灵骑士、牛头人、人马兽……
画面很流畅,很有打击感,很酷。
主角的剑技很帅气,他的技能包括:硬刀气、烙魂斩、破甲重攻、圣剑斩空、圣剑断龙、圣剑十字破。
其他角色的技能也很不错,如:迅刃升阳、迅刃月下、迅刃极光、迅刃云影、迅刃星蚀、迅刃彗星……秘法枕入来、秘法虎彻啖、虎彻不动磷、秘法零招来、秘法杳相舞、秘法涅槃乐。
帝国有三大将军:绯之将军,苍之将军,黑之将军,故事将与带领龙骑兵团的绯之将军作战为始。&&
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本帖最后由 苍之名 于
18:11 编辑
&风色幻想系列5、6&
————剧情丰富!支线不少!任务天堂!
风色幻想系列一向是以剧情胜出,话说,每一部作品能被人记住,都是剧情好为主。
感人心者,莫先乎情。
这个世界,剑与魔法并存,地位同等。
本作最出名的是三大系统,称号系统、晶体系统、刻纹系统。
称号系统与行动有关,移动、攻击、技巧、道具这四类行动,都根据称号各如何占有怎么样的点数,每人可使用的点数不得大于100。如一件称号的属性是移动(25)、攻击(25)、技巧(25)、道具(25),那么装备称号的此人可以移动一次再攻击三次(移动一次占25点数,每攻击一次占领25点数),总计点数达到100或剩余的点数不足以支持后续的行动,则无法行动了。
晶体系统就是装备系统,每个角色都有武器和防具了,且不可更换。不过可以为武器与防具各装备两个两个晶体,可以提升攻击或防御能力。
刻纹系统就是辅助装备系统,每人可以装备三个刻纹,刻纹的属性有附加治疗魔法的、攻击魔法的、防御魔法的、飞行移动属性的、攻击力、命中率……
对了,还有一个宠物养成系统,在冒险路上会遇到很多怪兽,大多数是可以用诱饵抓捕的,除了幻兽军团外。宠物可以合成转化、进化,可以继承以前的技能。
故事是从剑士主角与他的萝莉侍女做佣兵开始的。
有一个支线剧情非常有意思,有一个强大的幻兽军团一直想侵略人类世界,但种种都会因为主角团队的恰好阻挡而一直失败。
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本帖最后由 苍之名 于
21:23 编辑
&英雄无敌3&
————西方魔幻经典!熔炉、恶魔、树屋、绿龙、金龙、天使联盟!
前面所说的游戏都是会保存着技能、装备、道具一直是在一个主线进行下去的,但是这个游戏不一样。
这个游戏跟星际战争、魔兽世界有某方面的类似,都是每场游戏都不会很长很长,会打完一场“战争”后,想继续玩的话又要重新开始,重新找资源、招兵买马、升级、打怪兽。
目前的网络小说上,同人小说上最多最热门的就是&英雄无敌3&和&暗黑破坏神2&了。
英雄无敌III提供了8个种族供玩家选择:三个“正义”种族(城堡、塔楼和壁垒)、三个“邪恶”种族(地狱、地下城和墓园)以及两个“中立”种族(据点和要塞)。每个种族都有七种基本生物,每种都可以升级为更强的生物。每个种族的英雄也有两种类型:一种倾向于战斗性。另外一种倾向于魔法性,也有玩家认为还有第三类,倾向于辅助性。有些种族本身就有战斗或是魔法的倾向,英雄的类型仅仅只是程度上的影响而已。
城堡是人类世界,骑士和天使是代表兵种。
塔楼是雪山魔法世界,石像鬼和泰坦是代表兵种。
壁垒是精灵世界,矮人、独角兽和绿龙是代表兵种。
地狱是恶魔世界,地狱犬和恶魔是代表兵种。
地下城是地底熔岩世界,牛头人、鹰身女妖和黑龙是代表兵种。
墓园是亡灵世界,吸血鬼、恐怖骑士和骨龙是代表兵种。
据点是兽人世界,独眼巨人和比蒙巨兽是代表兵种。
要塞是沼泽世界,蛮牛和九头蛇是代表兵种。
著名的英雄如:骷髅人特长的凯瑟瑞、进攻特长的肯洛哈格、防御特长的泰泽……
魔法也是本游戏的经典之一,魔法共分五级,包括流星火雨、末日审判、霹雳闪电、连锁闪电……
通过升级,每个英雄都可以学到各种被动技能,如智慧术、幸运术、进攻术、防御术、火系魔法精通、土系魔法精通、后勤术……
著名的装备如:幻影神弓、天使联盟、龙王神力、魔力源泉、各系魔法宝珠、泰坦之箭、鬼王斗篷、诅咒之铠……
墓园的代表是骷髅
总评分:&龙币 + 1&
UID382648&帖子590&主题13&精华0&龙晶-1 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
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其实土系 雷鸣爆弹 单体伤害最高 少年
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H3现在有两个玩家制作的资料片,增加了大量的新内容,玩法改变也相当大。
另外我觉得3虽然经典,但还是5比较好玩
性别男&UID358507&帖子5281&主题74&精华3&龙晶0 &龙威0 &积分23&阅读权限100&好友37&注册时间&最后登录&
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幻化上镶botd完全是浪费,30ias和zod被浪费了。botd基本上都是镶在无形狂战士斧和无形巨神刃上的。
另外,1.13里不能dupe了,不过高级符文的暴率加了很多。
最珍贵的东西不是暗金小护身符,很多蓝色东西都能比它贵上百倍
你玩的是英文版的暗黑2吗?
总评分:&龙币 + 1&
性别男&UID456204&帖子21761&主题0&精华0&龙晶17 &龙威0 &积分57&阅读权限150&好友150&注册时间&最后登录&
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阿玛迪斯也就特技比较炫,剧情还好,AI较渣
幻世录画面1没2好,难度也没2高
曹操传修改后最好玩,有很多神奇的兵种,善良路线的剧情倒是令人记忆深刻
英雄无敌三到后面就靠异次元之门和回城法术跳来跳去,开打就互扔雷鸣爆弹,强了之后就带着战争枷锁到处抓人
我打幻世录2好憋屈, 英雄居然不够小兵打,.
总评分:&龙币 + 1&
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感到汗颜,好多精修系的高级专家都冒头了,我这个半吊子太惭愧了。
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本帖最后由 苍之名 于
18:17 编辑
&火焰纹章:圣魔之光石&
战棋策略类游戏。
我印象中,这游戏有四大特点。
存档不归特点,这游戏在战斗地图中,不可以故意存档又故意读档到那个地方再重新打过的!
不可复活特点,武将死了不可复活。
武器消耗特点,游戏里的武器都是消耗品,当你使用了足够的次数后,这件武器就会消失掉,包括神器。所以到后期,因为不舍得用神器打怪,结果,神器们都雪藏在包包里了。
武器相克特点,剑克斧,斧克枪,枪克剑。另外,弓对飞骑兵有压制效果,攻击暴高。
玩这个游戏的话,你会很小心,因为不小心死了某个人的话,你又不舍得那个人死,或者你有我方武将全不死的癖好成就,那就要重新回到战场初期打过了。
我印象最深的一幕是:在一个很冷很冷的夜晚,我用实体GBA通宵打到道拉遗迹的最后一层,因为一时大意,男主角被腐尸龙用“腐败气息”灭了,该死的腐尸龙,居然是无视防御的攻击属性。男主角讲遗言了,“原谅我,阿依丽。”,GAME OVER!!啊啊啊啊!!我当时就要哭了,真是辛辛苦苦三十年一夜回到解放前啊!
最赚钱也是最容易升级的地方是竞技场,不过竞技场在某些个特定的管卡才会出现,出现次数不会超过三次。竞技场,同时也是最危险的,里面有无以计数的高级武将等待你的挑战,如果遇到剑圣的话,请小心哦,当他使用出影分身时,好危险的。保险起见,请按B键。
每个角色在10级时就可以转职了,不过为了更强,一般情况下都是到了满级20级再转职的,那时候会非常强大!每一个人升级的点数都是成长百分点的,每次升级都是按你成长百分的百分点几率提升的,所以运气好的时候可能会全部属性点都统统加一点,运气不好的时候,一个属性点也不给你加,厉害的武将成长几率百分点高,大致成长起来都会很厉害。
我没记错的话,游戏中还有三个幼童级别的小孩子(有一个小萝莉)等待你的全程培养,最终满级后,他们会变得比一般人强许多。
游戏中可是有不少隐藏人物可以收服的。
日长石、月长石、黑曜石、虎目石、血碧石、萤石,这是游戏中六大将军的代称。其中日长石打酱油,虽然他很帅气。
职业包括:领主、骑士、飞龙骑士、飞马骑士、隼骑士、重骑士、将军、勇者、剑士、剑圣、游牧射手、射手、元素师、祭司、暗魔法师、贤者、魔骑士、狂战士……
神器有:冰剑阿达拉、雷剑修林达、炎枪加库特、天枪刚尼尔、蛇弓尼斯卡、黑斧卡罗木、魔典多莱依、光书、风书、全拯救杖、修复杖。
剧情还是很不错的。
GBA模拟器可以随时存档的……
模拟器刷过。。。
总评分:&龙币 + 2&
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本帖最后由 苍之名 于
21:25 编辑
&超级机器人大战OG2&
机器人大战系列的作品太出名了,没办法形容,我只介绍我玩过认为还不错的游戏。
机器人大战的卖点就是把日本相关的机器人动画作品里的机器人统统集合在一起,故名机器人大战。
OG2的主角是有“孤狼”称号的南部响介和他的机体古铁巨人。
本作登场的主要机体有:古铁巨人、白骑士、天上天下一击必杀炮的合体机体SRX小队、龙虎王、魔装机神塞巴斯塔、好基友武神装攻·大曾伽和黑马·龙卷(就是用出刃马合一使出斩舰刀的双黑色机体)。
本作很多台机体都有合体技,合体技可是有无视力场防御效果的哦。
如:古铁巨人和白骑士,基友大曾伽和龙卷,SRX小队(四人)。
通过击坠敌人或通关奖励,人物可以获得PP值,PP值可以让人物用来学习被动技能,如底力LV1,SP恢复,SP上限提高,格斗家LV1,枪手LV1……
若是击坠的机体超过50台,会有星号显示,表示为王牌机师。
同样的,机器人大战系列还有装载芯片效果的能力,就是让机体装入装备或道具啦。效果有:机体HP提升,装甲提升,射程提升,弹药恢复包,命中提升,暴击率提高……
有一个地方不得不提,因为机器人大战的作品太多的关系,所以相关机体出现的剧情都大同小异,如大魔神系列的甲兜这人出场都是跟他的女主角绑架、外星人、救人有关的。而盖塔系列的作品一般都是跟攻打研究所有关的。&&
唯独不喜欢OG系列。
总评分:&龙币 + 1&
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本帖最后由 苍之名 于
21:27 编辑
&勇者斗恶龙之怪兽仙境&
————数百种怪兽!捕捉!合成!进化!继承特技!魔王!
本作的模式有些类似宠物小精灵,主角是不战斗的,而是通过自己的宠物来战斗,而怪物也不会进攻主角(-_-!)。
本作的卖点就是大量的怪兽和决斗。大多数怪兽都是可以捕捉的,除了某些领主和魔王。
总怪物一共215种。
鄙人认为最难得的怪兽是偶尔会出现的金属斯拉姆(史莱姆),虽然在后期的某些偶遇决斗者处会有金属王可以捕捉,但前期就是它在野外最珍贵。
捕捉后的怪兽可以两两合成,合成后按照固定的规则转化成其他怪兽,特技是可以继承的,我记得拼命是最强也是很容易获得的技能。
某些特殊的情况,如僵尸+僵尸=四手骷髅,四手骷髅+四手骷髅=六手骷髅。
特别的是,魔王也是可以合成出来的,但是游戏中的相关隐藏要素缺一不可。
在不通过看攻略的情况下,自己琢磨出强力怪兽的合成方法,那种成就感无法形容,小时候,我就猜出用六手骷髅+雷杜兰戈=龙王。神龙+龙王=某个魔王。
彩虹孔雀其实是一只怪马,长得像马的怪鸟。
怪物系包含了:斯拉姆系、龙系、野兽系、鸟系、植物系、虫系、恶魔系、回魂系、物体系、魔王系。
在偶然的机会,也会进入竞技场,通过决斗可以升级和获得大量金钱。
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本帖最后由 苍之名 于
22:22 编辑
【插卡式小霸王游戏机】
——益智!可爱胖小子!多种道具装备!
这是插卡带玩的小霸王游戏机,就是那种黄壳,其实内里是绿色电路板卡带的红白机。
我小时候最爱玩的游戏,放假的时候,通关了好多好多次,下课后第一时间想的也是它们。
那时候根本不知道什么是攻略,什么游戏都是自己琢磨来玩的,玩着玩着自己发现了大量的隐藏要素,那种喜悦唯有和弟弟一起分享。
如发现了道具的各种用途、第三关在哪、比试的奥秘、书包是可以保存的、居然还可以骑龙……
本游戏中有十几个道具可以获得,有敲石头的石锤、敲水晶的水晶槌、滑雪的雪滑板、在地上滑的滚轮滑板、可以滑翔的雨伞、插在竹子上的标枪、火把可以点燃蜡烛、可以滑浪的水滑板……
虽然这是小霸王游戏机,其实,也是可以存档的。可以在睡觉时记下特有相关的英文数字字符,游戏开始时可以根据它再续游戏。
类似的小霸王游戏有一样的存档方式,如热血足球、热血格斗、圣斗士星矢。都是要打指定的一堆代码,包含了日文、英语、数字。
那时候,我是通过记载在废弃的课本上,自己知道哪个档案是什么档案,真是聪明啊那时候。
童年美好的回忆。
视频中的高手我自愧不如。
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本帖最后由 苍之名 于
21:42 编辑
&超级机器人大战F&F完结篇&
鄙人认为,最经典的机器人大战游戏是&超级机器人大战F&F完结篇&,是最,没有之一。
小时候,我看到叔叔在玩插入光盘玩的PS2机,我非常羡慕,我看了他玩了好多天,好久。我一直就在看,没有真正动手亲手玩过。
本作很难,很酷,很精彩,我完全可以感受到。无法形容这游戏的难度,无法形容日以继夜的琢磨这游戏的情景,无法形容步骤的走法,无法形容是否哪些机种在哪些时候必须要舍弃……
印象中最酷的机体是希罗尤尔和他的机体飞翼高达,我记得,这人的机体团队都是以第三方团队的势力出场的,在地图上,机体头像都是黄色的。最后,他们是可以通过按照一定的步骤,一一说得,加入我方。
第二酷的是魔装机神塞巴斯塔,记得他的地图炮很厉害,浮游炮叫起来很帅气。他的对手白河愁很强,很华丽。
本作的敌人真的很强大,也很酷,很有性格。出场的机体实在是太多太多了,那时候该有的,本作也会有。
一直很可惜的是,我一直没机会玩到这个游戏。网上找了很久,找不到如何模拟玩它的办法。
反而有个朋友给了我一个pcsx2t_old的模拟器,并且给了一个机战游戏&第三次超级机器人大战α 终焉之银河&过来,是可以玩的,不错的游戏,就是没什么难度,隐藏要素太少,只是玩到60多章游戏就卡住了,无法通关。游戏也被我无意中删除了,现在想它了。
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本帖最后由 lon2046 于
21:24 编辑
= =诶,F和完结篇不是PS的吗
有PS版和SS版,印象里真没移植到PS2上过
不是PS2吗?一样的?
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