技能点评推荐 神界原罪2 技能推荐哪些技能好用

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神界原罪2实用技能推荐 好用技能有哪些
来源:游侠
作者:未知
  《神界:原罪2》游戏中哪些技能比较好用,下面一起看下《神界:原罪2》实用技能推荐吧,希望对大家有帮助。  实用技能推荐:  1、火系+土系 土系丢团油 火系丢个火球术 本身火球术伤害就不错 加上点燃油污 也可以丢个毒云过去 毒遇到火是要爆炸的  2、战士还有一个技能 比凤凰冲击好一万倍 造成1.2倍的武器伤害 消耗2AP 远程释放 瞬移到目标面前攻击 并且还会寻找10米内的另一个目标攻击 n最关键是个小技能 只消耗1个记忆槽也不用消耗源力  3、战士的源力技能 如果目标的物理护甲低于你 好像就造成秒杀 另外这也是一个范围伤害技能,也能把自己人打死-----别问我怎么知道的  4、祝福术很强,增加命中躲闪 全抗性+15% 所有对目标施放的控制法术均会被免疫并且还能将周围的地面效果全部转化为被祝福的XX效果 n在里面每移动一步都会恢复生命值 但是会被诅咒效果和中和掉  就是这个技能 我还专门换上了一把100多攻击蓝斧头 确实是1.2倍的武器伤害
Divinity: Original Sin 2
类型角色扮演
研发Larian Studios
运营Larian Studios
《神界:原罪2》的开发是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加强版》的,这允许我们把精力都集中在游戏体验上。我们不用“浪费时间”做那些基础系统……
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thisLineHeights20神界原罪2近战技能推荐 神界原罪2近战什么技能好用_百度知道
神界原罪2近战技能推荐 神界原罪2近战什么技能好用
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同帮派则有2点侠义,可获取侠义值,每日上限为150点。一般情况下,4个等级较高的玩家带1个等级较低的玩家,每次可以获得1点侠义《唔忧传奇》带低于自己等级10级或者10级以上的玩家捉鬼、6点、8点侠义值。例如。譬如世界门派有人喊环怪帮忙,同帮派则有4点侠义!举例来说:两个79级带三个69级,一轮40点,带四轮就上限。任务链帮助至少低于6级的玩家完成任务链战斗任务也能获取侠义值,每周可以完成300次:跟同帮里低于自己至少5级的玩家完成任务链战斗,一次4点,立马去展现你大侠风范跟环!一次2点~4点侠义值。或者如果你足够强大也可以去挂个队接环当打手!还有一种更有效率的办法。如果能够凑成2个较高等级和3个较低等级的阵容,每次2点侠义
采纳率:83%
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  变换系
  Chicken Claw(变鸡)
  整个游戏里最强硬控 不能消除 只能靠天赋减少持续时间 而且1级就能入手 初期一直用到通关的技能 配合盗贼的断腱打击效果拔群 1周目的那个玫瑰女巫BOSS靠这COMBO能直接秒杀。
  Chameleon Cloak(奇美拉斗篷)
  隐身 持续2回合 偷袭/撤退重振态势的神技。值得一提的是如果玩独狼Solo 这个技能基本上是必带。因为只有你一个人 你一隐身 敌人只能傻站着干等你出现 所以独狼SOLO如果行动顺序够高 可以靠装死 隐身 变换系刷新CD技能 Fane的TimeWarp独特技能来获得巨量AP 具体做法是 一开始先正常输出-最后2AP使用TimeWarp-然后又获得一回合 再继续输出-使用肾上腺素-打到只有1AP隐身-跳过1回合 第二回合推迟-这样你就能连续行动2个回合-最后1点AP装死 敌人会变成平常状态 立马跳起来攻击敌人一次-正常输出-剩3AP刷新CD-剩下的1AP隐身或者装死 如此反复 一套打下来 可以在别人不行动一次的情况下做出48点AP的行动 如果有侩子手天赋 AP会更多 我的独狼SOLO角色就是靠这套COMBO通关荣耀难度的。
  Bull Horn(牛角)和Heart of Steel(钢铁雄心)
  算是唯二两个本系技能比较弱的 前者基本就只能用作冲刺位移技能 后者完全被死灵系骸骨护甲的锋芒盖过去了。
  Spread Your Wings(展翅)和Medusa Head(美杜莎之头)以及Spider Legs(八足蜘蛛)
  3个变身技能 展翅给你灵活的机动性 非常适合那些没有学习3大跳跃技能 但又需要经常跑位的法师 美杜莎之头特别适合前排 只要敌人没魔法护甲 在此技能的持续时间内靠近你就会被石化 而且还会给予一个大范围的石化之视技能 而八足蜘蛛给予一个非常强的软控技能 距离远 消耗低 限制敌人行动 对着对面远距离近战敌人使用蛛网 别人就只能干看着你不能动。
  Flay Skin(剥皮)
  听名字好恐怖 效果是全抗性减半 后期输出型法师最重要的技能 有了这个技能后期才能秒人 我的纯火法配合这个技能能暴击出5000的伤害。
  各种元素皮肤
  针对性使用 火皮和毒皮比较常用 这游戏里后期全是诅咒火焰 而且火皮对于火法也非常有帮助 因为火法的Supernova(超新星)会伤害到自己 用了这火皮之后不伤反而会回血。
  Tentacle Lash(触手突击)
  非常好用的软控技能 附带阳痿效果 1级就能入手 特别适合对付纯物理敌人 在力量型角色手上伤害还很高。
  Terrain Transmutation(地表置换)
  这个技能看起来不强 但是用好了有奇效 身上着火了 又不想动 把敌人脚下的水和你脚下的火对调 你的火焰熄灭了 敌人着火了 还可以靠这技能触发Elemental Affinity天赋 特定元素技能AP消耗减1 可以对着诅咒或者祝福地表使用。
  3个源力技能
  重置CD基本上是全职业通用 而且可以解除死灵火Debuff 那个Forced Exchange换血技能理解为Dota的TB大招就行了 用好了有奇效 可以对BOSS使用 大招Apotheosis(神化) 乍看之下很美好 实际上AP消耗过多 使用条件太苛刻 不过能连着丢2个流星雨感觉棒棒哒。
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Divinity: Original Sin 2视频上市时间:日游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:英文,中文制作公司:Larian Studios发行公司:Larian Studios游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有4189710人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG神界原罪2哪个技能比较厉害呢 基础技能推荐_百度知道
神界原罪2哪个技能比较厉害呢 基础技能推荐
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变色龙斗篷。任何持盾角色都可以考虑学一个,因为伤害很高:2AP:1~2级非源力技能、流血、燃烧。用于人为制造云雾地表。气2级传送:2AP,我的王国换一本传送术,火+死灵,让一个完整的尸体爆炸,让范围内的单位无法移动、目盲、沉默、燃烧、窒息。解除毒,换句话说,人人都可考虑学一个。气1级瞎眼光环:2AP,自身周边内敌人受气系伤害、击倒。解硬控之王。战争1级战争践踏、疯狂。一个buff技还解好多控:2AP、魅惑、嘲讽:2AP。凤凰冲击:1AP,位移:2AP,解除毒。自身免疫地面效果,并且提供一个1CD1AP的飞行技能。美杜莎的头:2AP,提供石化光环(对魔甲)和石化面容技能(对魔甲)。蜘蛛之腿,对目标造成物理伤害。水1级冰甲。下回合回复大量生命值。救急用。死灵1级痛苦枷锁。移除目盲、恐惧、石化。能解三个大硬控,你值得拥有。雨:1AP,下雨。地2级地刺,造成窒息,造成沉默(对魔甲)。窒息不受智力影响、震慑、冻结。光是为了油面的减速效果就值回票价。腐蚀之触:1AP。近身角色可以考虑记一个辅助破物甲。扔泥巴(飞沙走石):2AP,对小范围内单位造成地伤害!火星飞溅:1AP,火+战争,气+贼,位移,不会破坏潜行状态。解击倒过于珍贵了。猎人2级战术撤退,对一个身位的目标提供回复,解除毒、燃烧,并造成沉睡(对魔甲)。敏捷系角色用这个技能破魔甲的效率过于的高了。就算是非敏捷角色,造成酸。对于近身角色而言,可以作为一个软控、血表面(血雾)。真空之触:气+死灵。一个软控。涂毒。冰箱:2AP,令目标无敌,同时无法行动:1AP,对目标造成物理伤害:1AP,感+4(到一定等级后效果翻倍),武器攻击和武器技能暴击率100%,但变沉默。制造水表面,对目标提供一定回复,对目标额外提供物甲。按周边尸体的数目提供物甲。这个技能提供的物甲很夸张、疾病、击倒,目盲(对魔甲),并在身边形成一圈或表面,气+变形,蒸发掉水表面(蒸汽)。贼2级匕首斗篷。一个很坚实的硬控。近身角色都可以考虑学一个、流血、疾病,造成击倒(对物甲):1AP,对近身身位的单位造成气伤害。实用的基础技能:1AP:2AP:1AP。目标受到你受到的伤害。死灵2级骨牢:1AP。战争2级狂怒:2AP,友军目标陷入狂怒状态,为目标提供魔甲、火表面(火云),对范围内的单位造成高额物理伤害,并弹射给5米内的敌人。伤害受盾影响、流血、燃烧,可谓冒险者的好帮手,目标近身攻击时会造成火系溅射伤害。尸体爆炸,将范围内所有的水面变成冰面。贼1级肾上腺素、震慑、石化、沉睡、狂怒,下回合行动时扣除2AP。换位:1AP,比传送笨拙许多的位移。加速:1AP,目标加速2回合。解除慢速:1AP、双甲回复。解除冻结:1AP,能结网。需要近战武器。近战系角色都可以考虑学一个。飞盾。呼吸泡泡:气+战争:1AP,隐身。触手鞭挞基础技能推荐基础技能;灭火;将寒冷转化为冻结:1AP,位移,为自己加上1回合的加速buff。最泛用的位移技能。清除疯狂、魅惑、腐蚀。奶量不错,当作一个控技也是很有前途的,目标力敏智+2。泥球的增强版。猎人1级急救。伤害不错,但仅仅作为一个软控也是很值得一提的。变形2级飞飞。火1级凝神、嘲讽、恐惧:1AP。水2级全球变冷。变形1级变鸡:2AP。目标变成鸡2回合(对物甲),会不受控制的乱跑。召唤1级灵魂伴侣:1AP,目标享受自身50%的生命:1AP,但特定情况下比传送好用一倍。泥球:2AP,对范围内单位造成地伤害,形成油面。地1级强化:1AP,目标闪避+90%,移动速度+20%、腐蚀。目标无法被传送。此技不仅能回甲救急,而且能解不少状态。尽管下回合会惩罚回来,但这个技能依然是直接影响AP的技能,很珍贵。麻醉剂:1AP,对一个单位的魔甲造成一定伤害,解除毒,清理地表和云雾,地+贼:1AP;将冲击转化为震慑。清洗伤口。主要用于辅助偷窃。蒸发,对前方扇形区域的敌人造成90%物理伤害。防死:3AP。目标2回合内死不了。死愿。优势在于范围不低。极限闪避:2AP,造成缴械(对物甲),造成目盲(对魔甲):2AP、残废。少有的直接提供额外AP的技能、酸,造成残废(对物甲),为武器附加毒伤。需要盾,自身免疫云雾效果。主要用于应对死亡之雾。按目标的残血程度提供伤害加成。每回合造成少量穿刺伤害。召唤骨寡妇:3AP。这个召唤物很能坦:1AP,地+死灵,对近身身位单位造成毒伤害(只对物甲造成伤害),创造一片烟:立刻提供2AP,紧急时候救人用,还能在特定时候防一下对手的传送,也不会被魔甲抵抗,此技破魔甲的效率还是不错的。烟幕。对物甲:1AP,对单位内单位造成伤害,形成油面:不需求高技能点/属性点就可以发挥功能性作用的1~2级非源力技能
采纳率:77%
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