抓了个诺多领主,突然纠结的领主txt下载是要落幕弓还是要诺多装备

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捉诺多领主的方法
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其实很简单,很其他野怪领主一样,一个是看RP,这是废话,当然如果你俘虏管理技能等级很高,那基本就抓定了。
但是为什么各位都抓不住呢?愿意很简单,你们和诺多的关系是正的!
关系为正就不能俘虏对方。同样的,如果你和不法之徒的关系为正,那么初期的商人任务也是做不了的,打完那个4人队的抢匪,任务就断了,因为你不能俘虏对方,所以没有触发对话,抢匪的藏身处就无法得知。
所以,一般情况,和诺多关系不要刷太高,因为高了降下来比较麻烦,可以做到正20,然后
做完诺多任务,出现诺多城市后,再把诺多的关系打下来,以后刷出领主就可以去俘虏了。
需要用到诺多城市时再刷正(我怀疑不刷正也可以,因为诺多城市和诺多是两个阵营)
顺便说一下,自立后关系下降超级快,主动攻击一次关系直接-10,都不用真正开打。所以自立后关系就算是100也很容易降下来,只要主动攻击,撤退,主动攻击,撤退就可以直接降到负。俘虏了诺多领主后,得到宝石,然后把其他诺多兵放了,关系又变正。
这样才是完全利用了诺多的价值。
第纳尔 +10
感谢发表精华文章!
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楼主果然深得猥琐王道,从此潘德最安全的野怪英雄就不得安生了。。。。。
不过想抓诺多领主,这难度不是一般的大。。。。。。。
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打了n次都抓不到,原来如此啊!
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诺多太难打,ls打的时候要注意Boss 还有多少血才
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俩诺多领主带满500兵,看到那成堆的女游侠直接无语了,靠近都成问题.
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诺多领主兵力分配看着都怕,300女游侠+50曙光+100游侠+100战士
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我至今还在摸索中...
都是大神呐~
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后期骑士积累太多有两种渠道舒缓:一是喂给自己的领主,二是拉出去跟诺多领主火拼。现在先慢慢将关系降下来,然后等诺多领主出现,再等到他溜达到平原地区,时间差不多了
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我想知道怎么才能打得赢
不作弊的情况下
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ljjforever
猥琐一点,打带跑战术,干掉几个就撤退……
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当然不用作弊。
好比如我现在2175天,领军上限1850+,随便拉一支骑士队伍出去,就800+VS400+吧,只需坐镇,赢率应该80%左右。没有那么多精兵可以拉一些杂兵充数,效果差不多。
此外,如果按照楼主的说法,将关系降到负,应该可以召唤领主部队加入战斗吧?那样就不用等太久。同理,嫌麻烦的可以坐镇。
不过诺多领主这样的变态应该亲自上阵,全骑,平原,持枪盾,骑快马,玩骑砍才带感,技术差一点可以1/4伤,将人数调小一些……
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诺多领主一刷出来家兔基本就完蛋了,我那个档3个家兔大军和一个破坏者朱达没用我出手就被诺多领主那个鸡巴给搞完了,娘的他人数一下就涨到1500+,过几天就显示家兔清除
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诺多2个领主就是太讨厌了,我上个挡就是发现家兔被诺多打得奄奄一息了,只好开半伤带上800骑兵把他2个给打了,也是总是抓不到,今天才明白关系为正是抓不到的,我大概是100暗影+150家兔兵+潘德重骑。不知道开全伤打得过不,估计难。那几十个曙光很麻烦,会在中途引着大部队在中间绕,让步兵在后面猛射我,撑过第一,二波,后面只剩步兵就好打些了,我自己又不敢冲第一个去指引骑兵路线,很是纠结.
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休达那笨蛋竟然打不过普通恶魔大军,按理说家兔基本全是精锐部队,恶魔大军虽然前面那8个还是18个恶魔厉害,但是后面至少500全是充数的炮灰,结果打完那些恶魔不死战士竟然好像1个都没死。虽然知道是138力量,等于是158的血量,但是家兔的冲锋不是开玩笑的。自动计算太坑爹了。休达我读档救他,他有几次都分开了,又自己回头杀过去。800恶魔军打完还剩500多,精锐部队损失竟然不大
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虽然知道是138力量,等于是158的血量,但是家兔的冲锋不是开玩笑的。
irluoxin 发表于
恶魔高速一枪是冲不死的,我以前打过,大惊!
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我这里还把恶魔改了,阴森之眼吞噬者力量我改成444,
其他AI野怪领主力量敏捷都上60+,打起来很有存在感,一个能刷我军屏
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果然自虐向
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我这里还把恶魔改了,阴森之眼吞噬者力量我改成444,
其他AI野怪领主力量敏捷都上60+,打起来很有存在感,一个能刷我军屏
异界行者 发表于
我曾经把恶魔全属性改成了666,结果发现根本不用打了,30几个恶魔杀光了我整编500多精锐,其中包括100多个诺多,后来把恶魔的力量和敏捷改成了333并减少了异端中恶魔的数量才能打下去了
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我曾经把恶魔全属性改成了666,结果发现根本不用打了,30几个恶魔杀光了我整编500多精锐,其中包括100多个诺多,后来把恶魔的力量和敏捷改成了333并减少了异端中恶魔的数量才能打下去了
xxxholic01 发表于
敏捷我没改,熟练度我还把它降低了,不然没法打。其实我把大部分兵种的熟练度大幅度降低了,高级兵降低少,低级兵降低多,像农民这类1级兵,熟练度都是个位数……但是属性方面,特殊兵种都被加强,比如诺多, 巴克利,梅腾海姆,野怪大军的特殊部队(如恶魔兵,亲卫兵),还有各大骑士团。
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敏捷我没改,熟练度我还把它降低了,不然没法打。其实我把大部分兵种的熟练度大幅度降低了,高级兵降低少,低级兵降低多,像农民这类1级兵,熟练度都是个位数……但是属性方面,特殊兵种都被加强,比如诺多, 巴克 ...
异界行者 发表于
熟练度我本来想改成666的,后来思量了一下,决定还是用600吧。其他兵种的熟练度我基本上没改,不过我强化了骑士团的兵种,为了凸显各个骑士团的特色还更改了他们的武器,使得装备更加统一。
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当然不用作弊。
好比如我现在2175天,领军上限1850+,随便拉一支骑士队伍出去,就800+VS400+吧,只需坐镇,赢率应该80%左右。没有那么多精兵可以拉一些杂兵充数,效果差不多。
此外,如果按照楼主的说法,将关系降 ...
一流老骏马 发表于
2000+天数。。。我400就没兴趣玩下去了
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正常或者小幅修改,玩到400多天只是进行到中期,严重修改当然什么游戏都很快失去乐趣了
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诺多·····还是算了,继续我的佣兵生涯吧····那货打起来太艰难了
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本帖最后由 一流老骏马 于
08:00 编辑
话说,我每次主动攻击诺多关系-4,而不是-10?另外关系低于30诺多城就消失了。
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话说,我每次主动攻击诺多关系-4,而不是-10?另外关系低于30诺多城就消失了。
一流老骏马 发表于
自立后主动攻击直接-10,战后再扣 0-4
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我也是自立了呀~~~~~~~~都是战后-4,战前就是辱骂两句。
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我也是自立了呀~~~~~~~~都是战后-4,战前就是辱骂两句。
一流老骏马 发表于
那可能是我记错了,你帮别人打诺多试试
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明白了,你说的是帮人打,那应该没错,我是直接攻击,战后-4。
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直接攻击不掉友好度··我晕那····直接撤退无反映···啥情况
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有没有什么办法捉后拿装备却不让他归隐?2个领主一个是落幕弓另一个呢?
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捉诺多领主的方法
其实很简单,很其他野怪领主一样,一个是看RP,这是废话,当然如果你俘虏管理技能等级很高,那基本就抓定了。
但是为什么各位都抓不住呢?愿意很简单,你们和诺多的关系是正的!
关系为正就不能俘虏对方。同样的,如果你和不法之徒的关系为正,那么初期的商人任务也是做不了的,打完那个4人队的抢匪,任务就断了,因为你不能俘虏对方,所以没有触发对话,抢匪的藏身处就无法得知。
所以,一般情况,和诺多关系不要刷太高,因为高了降下来比较麻烦,可以做到正20,然后
做完诺多任务,出现诺多城市后,再把诺多的关系打下来,以后刷出领主就可以去俘虏了。
需要用到诺多城市时再刷正(我怀疑不刷正也可以,因为诺多城市和诺多是两个阵营)
顺便说一下,自立后关系下降超级快,主动攻击一次关系直接-10,都不用真正开打。所以自立后关系就算是100也很容易降下来,只要主动攻击,撤退,主动攻击,撤退就可以直接降到负。俘虏了诺多领主后,得到宝石,然后把其他诺多兵放了,关系又变正。
这样才是完全利用了诺多的价值。
楼主果然深得猥琐王道,从此潘德最安全的野怪英雄就不得安生了。。。。。
不过想抓诺多领主,这难度不是一般的大。。。。。。。
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诺多太难打,ls打的时候要注意Boss 还有多少血才
俩诺多领主带满500兵,看到那成堆的女游侠直接无语了,靠近都成问题.
诺多领主兵力分配看着都怕,300女游侠+50曙光+100游侠+100战士
我至今还在摸索中...
都是大神呐~
后期骑士积累太多有两种渠道舒缓:一是喂给自己的领主,二是拉出去跟诺多领主火拼。现在先慢慢将关系降下来,然后等诺多领主出现,再等到他溜达到平原地区,时间差不多了
我想知道怎么才能打得赢
不作弊的情况下
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猥琐一点,打带跑战术,干掉几个就撤退……
当然不用作弊。
好比如我现在2175天,领军上限1850+,随便拉一支骑士队伍出去,就800+VS400+吧,只需坐镇,赢率应该80%左右。没有那么多精兵可以拉一些杂兵充数,效果差不多。
此外,如果按照楼主的说法,将关系降到负,应该可以召唤领主部队加入战斗吧?那样就不用等太久。同理,嫌麻烦的可以坐镇。
不过诺多领主这样的变态应该亲自上阵,全骑,平原,持枪盾,骑快马,玩骑砍才带感,技术差一点可以1/4伤,将人数调小一些……
诺多领主一刷出来家兔基本就完蛋了,我那个档3个家兔大军和一个破坏者朱达没用我出手就被诺多领主那个鸡巴给搞完了,娘的他人数一下就涨到1500+,过几天就显示家兔清除
诺多2个领主就是太讨厌了,我上个挡就是发现家兔被诺多打得奄奄一息了,只好开半伤带上800骑兵把他2个给打了,也是总是抓不到,今天才明白关系为正是抓不到的,我大概是100暗影+150家兔兵+潘德重骑。不知道开全伤打得过不,估计难。那几十个曙光很麻烦,会在中途引着大部队在中间绕,让步兵在后面猛射我,撑过第一,二波,后面只剩步兵就好打些了,我自己又不敢冲第一个去指引骑兵路线,很是纠结.
休达那笨蛋竟然打不过普通恶魔大军,按理说家兔基本全是精锐部队,恶魔大军虽然前面那8个还是18个恶魔厉害,但是后面至少500全是充数的炮灰,结果打完那些恶魔不死战士竟然好像1个都没死。虽然知道是138力量,等于是158的血量,但是家兔的冲锋不是开玩笑的。自动计算太坑爹了。休达我读档救他,他有几次都分开了,又自己回头杀过去。800恶魔军打完还剩500多,精锐部队损失竟然不大
QUOTE:虽然知道是138力量,等于是158的血量,但是家兔的冲锋不是开玩笑的。
irluoxin 发表于
19:31 恶魔高速一枪是冲不死的,我以前打过,大惊!
我这里还把恶魔改了,阴森之眼吞噬者力量我改成444,
其他AI野怪领主力量敏捷都上60+,打起来很有存在感,一个能刷我军屏
果然自虐向
QUOTE:我这里还把恶魔改了,阴森之眼吞噬者力量我改成444,
其他AI野怪领主力量敏捷都上60+,打起来很有存在感,一个能刷我军屏
异界行者 发表于
21:07 我曾经把恶魔全属性改成了666,结果发现根本不用打了,30几个恶魔杀光了我整编500多精锐,其中包括100多个诺多,后来把恶魔的力量和敏捷改成了333并减少了异端中恶魔的数量才能打下去了
QUOTE:我曾经把恶魔全属性改成了666,结果发现根本不用打了,30几个恶魔杀光了我整编500多精锐,其中包括100多个诺多,后来把恶魔的力量和敏捷改成了333并减少了异端中恶魔的数量才能打下去了
xxxholic01 发表于
15:04 敏捷我没改,熟练度我还把它降低了,不然没法打。其实我把大部分兵种的熟练度大幅度降低了,高级兵降低少,低级兵降低多,像农民这类1级兵,熟练度都是个位数……但是属性方面,特殊兵种都被加强,比如诺多, 巴克利,梅腾海姆,野怪大军的特殊部队(如恶魔兵,亲卫兵),还有各大骑士团。
QUOTE:敏捷我没改,熟练度我还把它降低了,不然没法打。其实我把大部分兵种的熟练度大幅度降低了,高级兵降低少,低级兵降低多,像农民这类1级兵,熟练度都是个位数……但是属性方面,特殊兵种都被加强,比如诺多, 巴克 ...
异界行者 发表于
16:05 熟练度我本来想改成666的,后来思量了一下,决定还是用600吧。其他兵种的熟练度我基本上没改,不过我强化了骑士团的兵种,为了凸显各个骑士团的特色还更改了他们的武器,使得装备更加统一。
QUOTE:当然不用作弊。
好比如我现在2175天,领军上限1850+,随便拉一支骑士队伍出去,就800+VS400+吧,只需坐镇,赢率应该80%左右。没有那么多精兵可以拉一些杂兵充数,效果差不多。
此外,如果按照楼主的说法,将关系降 ...
一流老骏马 发表于
11:00 2000+天数。。。我400就没兴趣玩下去了}

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